เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 24: ดีไซน์การสำรวจหมอก

บทที่ 24: ดีไซน์การสำรวจหมอก

บทที่ 24: ดีไซน์การสำรวจหมอก


บทที่ 24: ดีไซน์การสำรวจหมอก

"กลไกของสกิลน่าสนใจดีแฮะ" ซูมู่ลูบคางพลางอ่านคำอธิบายสกิลอย่างละเอียด "'ลอบเร้น' คือแก่นแท้ของนักฆ่า ยังไงก็ต้องซื้อ 'เชือดลำคอ' ให้ดาเมจเบิร์สต์ตอนใช้คู่กับลอบเร้น 'ก้าวเงา' เพิ่มความคล่องตัว ส่วน 'เคลือบพิษ' ช่วยเพิ่มดาเมจต่อเนื่อง..."

เขาคำนวณราคาดู ถ้าซื้อสกิลทั้งสี่เลยจะต้องจ่ายเกือบหกหมื่นเหรียญดาว เจ็บปวดนิดหน่อย แต่สกิลถือเป็นการลงทุนระยะยาว ยังไงก็คุ้ม

จังหวะที่กำลังจะกดสั่งซื้อ เขาก็เหลือบไปเห็นอีกหมวดหมู่หนึ่งที่อยู่ใกล้ๆ: "ตำราสกิลแบบสุ่ม (สายนักฆ่า)"

เขาคลิกดูคำอธิบาย: สุ่มรับตำราสกิลที่เข้ากับระบบคลาสของตัวเอง คุณภาพมีตั้งแต่สีขาวไปจนถึงสีม่วงระดับอีปิก (โอกาสได้ต่ำมาก) และประเภทของสกิลจะเป็นการสุ่มทั้งหมด ราคา: 150,000 เหรียญดาวต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง

"โหมดนักเสี่ยงโชคงั้นเหรอ?" ซูมู่ยิ้ม หนึ่งแสนห้าหมื่นต่อการสุ่มหนึ่งครั้งถือเป็นเงินมหาศาลสำหรับเขาในตอนนี้ แถมยังมีโอกาสสูงที่จะสูญเปล่า เขาส่ายหน้า กับดักแบบนี้ปล่อยให้พวกสายเปย์กระโดดลงไปเล่นเองดีกว่า

เขาค้นหาคีย์เวิร์ดอย่าง "เลื่อนขั้นอาชีพ" และ "รีเซ็ตพรสวรรค์" และก็เป็นไปตามคาด เขาพบไอเทมหรือบริการที่เกี่ยวข้อง ซึ่งทั้งหมดล้วนต้องการสิทธิ์การเข้าถึงที่สูงกว่านี้ (คะแนนสมทบหรือระดับสิทธิ์ที่สูงขึ้น) หรือต่อให้เขามีสิทธิ์ เขาก็ไม่มีปัญญาซื้ออยู่ดี ตัวเลขศูนย์ยาวเหยียดที่ต่อท้ายราคานั้นมากพอที่จะทำให้คนดูสิ้นหวัง

"อย่างที่คิดไว้เลย จุดเปย์เงินมันมารออยู่ตรงนี้นี่เอง" ซูมู่เข้าใจแจ่มแจ้ง พวกเขาไม่ได้ขายค่าสถานะโกงๆ โดยตรง แต่กำลังขาย "ความเป็นไปได้" และ "ความสะดวกสบาย" นี่คือวิธีดูดเงินผู้เล่นระดับสูง... หรือจะเรียกว่าโมเดลการทำกำไรนั่นแหละ

ท้ายที่สุด เขาใช้เงินไป 58,000 เหรียญดาวเพื่อซื้อสามสกิล: ลอบเร้น, เชือดลำคอ และ ก้าวเงา เขายอมตัดใจจากเคลือบพิษ เพราะรู้สึกว่าประโยชน์ของมันในช่วงแรกค่อนข้างน้อย

ตำราสกิลถูกอัปโหลดเข้าสู่เทอร์มินัลของตัวละครในรูปแบบของกระแสข้อมูลโดยตรง และไอคอนสกิลที่ใช้งานได้สามอันก็ปรากฏขึ้นบนหน้าต่างสถานะตัวละครทันที

จากนั้น เขาใช้เงินไปอีกกว่าแปดหมื่นเหรียญดาวเพื่อซื้อชุดเกราะสีเขียวเลเวล 10 หลายชิ้นมาอุดจุดอ่อนของตัวเอง: เสื้อหนังที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัว สนับแข้งที่ช่วยเพิ่มพละกำลัง และผ้าคลุมที่ช่วยเพิ่มอัตราคริติคอล หลังจากอัปเดตอุปกรณ์สวมใส่ทั้งเซต หน้าต่างสถานะของเขาก็ได้รับการบูสต์อย่างเห็นได้ชัด:

【เสี่ยวอวี้เอ๋อร์ เลเวล 10】

เมื่อมองดูค่าสถานะที่อัปเดตใหม่ ซูมู่ก็พยักหน้าอย่างพึงพอใจ เงินสองแสนเหรียญดาวแทบจะละลายหายไปหมด เหลือเศษเงินทอนแค่ไม่กี่ร้อย แต่พลังการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นมานั้นคือของจริง

"ได้เวลาหาเงินแล้ว" เขาคลิกเปิดหน้าต่างรับคำร้องภารกิจ

รายชื่อภารกิจเรียงรายเป็นพรืดเลื่อนผ่านหน้าจอ ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการรวบรวมวัตถุดิบ ล่ามอนสเตอร์เฉพาะเจาะจง หรือเคลียร์พื้นที่ รางวัลมีตั้งแต่ไม่กี่ร้อยไปจนถึงหลายพันเหรียญดาว

ซูมู่ยังไม่รีบกดรับภารกิจไหน เขาเลือกที่จะเปิดเว็บบอร์ดในเกมขึ้นมาก่อน แล้วค้นหาคำว่า "สถานที่ฟาร์มเงิน วัตถุดิบ เลเวล 10 อย่างมีประสิทธิภาพ"

ไม่นาน กระทู้ยอดนิยมหลายกระทู้ก็เด้งขึ้นมา:

【พรแห่งมือใหม่】 คู่มือการสะสมถังทองใบแรกตอนเลเวล 10-15!

【ต้องอ่าน】 เจาะลึกดันเจี้ยนโถงหุ่นเชิดแห่งเนินเขาหินดำ พร้อมวิเคราะห์ราคาวัตถุดิบ!

【พูดคุย】 วัตถุดิบระดับต่ำชิ้นไหนที่รักษามูลค่าได้ดีที่สุดในแพตช์ปัจจุบัน?

เขาคลิกเข้าไปในกระทู้แรกและอ่านคร่าวๆ เจ้าของกระทู้แนะนำพื้นที่นอกเมืองหลายแห่งที่มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์สูงและมีวัตถุดิบมีค่า รวมถึงดันเจี้ยนระดับเริ่มต้นสองสามแห่งที่เหมาะสำหรับการฟาร์มเดี่ยวหรือฟาร์มคู่

ในจำนวนนั้น ดันเจี้ยน "โถงหุ่นเชิด" ในพื้นที่ "เนินเขาหินดำ" ถูกพูดถึงซ้ำแล้วซ้ำเล่า นี่คือดันเจี้ยนสำหรับปาร์ตี้ห้าคนเลเวล 15 แต่วัตถุดิบที่ดรอปจากมอนสเตอร์และบอสข้างใน—อย่างเช่น 【ฟันเฟืองความแม่นยำสูง】, 【สปริงกัมมันต์】 และ 【เศษแกนกลางหุ่นเชิด】—เป็นทรัพยากรที่สายการผลิตหลายสายต้องการอย่างมาก (โดยเฉพาะวิศวกรรมและการเล่นแร่แปรธาตุ) และราคารับซื้อของพวกมันก็สูงลิ่วอยู่เสมอ

ที่สำคัญกว่านั้น ในกระดานคำร้องภารกิจ ดันมีประกาศจับที่มีรางวัลสูงลิบลิ่วอยู่พอดี:

【ประกาศรับซื้อด่วน: แกนกลางหุ่นเชิดที่สมบูรณ์】

"หนึ่งล้าน?!" ดวงตาของซูมู่เป็นประกาย

ถึงแม้หมายเหตุจะระบุว่าอัตราการดรอปต่ำมาก แถมยังเป็นดันเจี้ยนปาร์ตี้ห้าคนเลเวล 15 แต่ด้วยค่าสถานะและฝีมือของเขาในตอนนี้... การแบกเลเวลไปลุยเดี่ยวก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้เสียทีเดียว? โดยเฉพาะหลังจากที่ได้สกิลใหม่ๆ และการบูสต์ค่าสถานะมาแล้ว

ความเสี่ยงสูง แต่ผลตอบแทนก็มหาศาล และถึงแม้เขาจะไม่ได้แกนกลาง การฟาร์มมอนสเตอร์ข้างในเพื่อหาวัตถุดิบก็น่าจะทำให้เขาทำเงินได้ไม่น้อย

"เอาอันนี้แหละ"

เขากดรับภารกิจล่าค่าหัวหนึ่งล้านเหรียญดาว และยังรับคำร้องทั่วไปอีกเจ็ดแปดรายการที่ต้องการให้รวบรวมวัตถุดิบต่างๆ ในพื้นที่เนินเขาหินดำ ภารกิจพวกนี้สามารถทำไปพร้อมๆ กันได้ แม้แต่ขากยุงก็ยังถือเป็นเนื้อล่ะนะ

ทุกอย่างพร้อมแล้ว

ซูมู่บังคับตัวละครของเขาพลางเปิดแผนที่โลกในเกมขึ้นมาดูก่อน บนหน้าจอ พื้นที่ในเมืองที่แสดงถึง "เขตสถาบัน", "ถนนการค้า", "ลานเปลี่ยนอาชีพ" และ "ด่านหน้าทางเหนือ" ถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน มองเห็นเส้นทางและโครงร่างอาคารลางๆ เปล่งแสงสีขาวสว่างนวลตา ราวกับโมเดลกระบะทรายที่อาบแสงแดด

ทว่า นอกเหนือจากเส้นหนาทึบที่ขอบเมืองซึ่งแสดงถึงกำแพงเมืองอันยิ่งใหญ่ แผนที่ทั้งหมดกลับถูกปกคลุมไปด้วยหมอกแห่งสงครามสีเทาทึบอย่างสม่ำเสมอ ภายในม่านหมอกนั้น มีเพียงโครงร่างภูมิประเทศพื้นฐานที่สุดเท่านั้นที่พอจะมองเห็นได้ลางๆ อย่างเช่น ส่วนที่นูนขึ้นมาขรุขระซึ่งแสดงถึง "เนินเขาหินดำ" เงาดำขนาดใหญ่ที่แสดงถึง "ป่าเงียบสงัด" และเส้นประของถนนสองสามสายที่คดเคี้ยวลึกเข้าไปในม่านหมอก ปรากฏให้เห็นเป็นช่วงๆ นอกจากนั้น ทุกสิ่งล้วนเป็นปริศนา

"พื้นที่สำรวจถูกปกคลุมด้วยหมอกแห่งสงคราม... ดีไซน์สุดคลาสสิก" มุมปากของซูมู่ยกขึ้น แทนที่จะรู้สึกยุ่งยาก เขากลับสัมผัสได้ถึงความตื่นเต้นอันคุ้นเคยในแบบฉบับของนักผจญภัย "กระบวนการค่อยๆ เปิดเผยแผนที่ที่ยังไม่รู้จักทีละนิดนี่แหละคือความสนุกอย่างหนึ่ง ไม่รู้เหมือนกันแฮะว่าจะมีเรื่องเซอร์ไพรส์อะไรซ่อนอยู่ใต้หมอกของเกมนี้บ้าง"

จบบทที่ บทที่ 24: ดีไซน์การสำรวจหมอก

คัดลอกลิงก์แล้ว