- หน้าแรก
- ทฤษฎีใหม่ ผู้หลบหนีความตาย
- บทที่ 7: ผู้ล่าและผู้ถูกล่า
บทที่ 7: ผู้ล่าและผู้ถูกล่า
บทที่ 7: ผู้ล่าและผู้ถูกล่า
แสงอาทิตย์หลงทางอยู่ท่ามกลางกิ่งก้านของล็อก-อะ-ริธึม ขณะที่ลำแสงเหล่านั้นพยายามจะเล็ดลอดออกมา พวกมันดูเหมือนจะสร้างสะพานแสงสีเขียวและสีทองขึ้นมา ไพรม์มองดูส่วนโค้งแห่งแสงที่ระยิบระยับเหล่านี้พลางคิดว่าโลกใบนี้ช่างงดงามเหลือเกิน เขาเพิ่งเดินออกมาจากต้นไม้และกระตือรือร้นที่จะทดลองเทคนิคใหม่
เขายิ้มขณะมองดูสกิลนั้นอีกครั้ง—สกิลของเขา
[ควบคุมพลังจลน์ (Kinetic Control)] – ดูดซับ ใช้งาน ชักนำ ควบคุม พลังงานจลน์เชื่อฟังคุณ พลังงานแห่งการเคลื่อนที่นั้นมีอะไรมากกว่าที่คุณคิด ศักยภาพมหาศาลในการวิวัฒนาการ
ความเฉียบไว (VIVA) + 2
ความชำนาญ (DEXT) + 3
เมตา (โฟกัส) +4
ยินดีด้วย คุณได้ปลดล็อกฟีเจอร์เมตาใหม่: โฟกัส (Focus)
เขาเริ่มด้วยการยืดเส้นยืดสาย ก่อนจะใช้เทคนิคใหม่ ไพรม์ต้องการค้นหาขีดจำกัดของร่างกายตนเองเสียก่อน การใช้เทคนิคโดยไม่เข้าใจมันเป็นเรื่องอันตราย หากเขาต้องการเข้าใจสกิลใหม่ มันควรจะเป็นตัวแปรเดียวที่เปลี่ยนไป หากมีตัวแปรอื่นที่ไม่รู้อีก—ในกรณีนี้คือพละกำลังของร่างกาย—เขาก็จะไม่รู้ขีดจำกัดที่แท้จริงของ [ควบคุมพลังจลน์]
ยิ่งไปกว่านั้น ไพรม์ยังสนใจที่จะเรียนรู้ค่าสถานะและความสัมพันธ์ของมันกับร่างกาย ตัวเลขที่ระบบมอบให้นั้นเป็นของจริง แต่มันหมายความว่าอย่างไรกันแน่?
เขาออกกำลังกายบริหารร่างกายต่อ ซึ่งมีประโยชน์ในการคลายกล้ามเนื้อ เมื่ออบอุ่นร่างกายพร้อมแล้ว ไพรม์ก็เริ่มวัดประสิทธิภาพของตัวเอง อย่างแรกเขาอยากรู้ว่าตัวเองกระโดดได้ไกลกี่เมตร หลังขีดเส้นบนพื้นหญ้า เขาก็วิ่งทำระยะแล้วกระโดด เขารู้สึกได้ว่ากล้ามเนื้อเกร็งตัวและส่งแรงส่งสูงสุด การกระโดดของเขาน่าประทับใจทีเดียว เมื่อเท้าแตะพื้น เขาลิงโลดใจ โลกใหม่นี้ก็มีข้อดีอยู่เหมือนกัน จากการคำนวณว่าก้าวหนึ่งของเขายาวหนึ่งเมตร เขาประเมินระยะการกระโดดได้ประมาณสิบเมตร สถิติโลกเดิมอยู่ที่ 8.95 เมตร
"ขนาดไม่ได้ใช้เทคนิคการกระโดดอะไรเลย ฉันยังทำลายสถิติโลกแบบขาดลอย..."
เมื่อพิจารณาจากค่าสถานะทางกายภาพของไพรม์ เรื่องนี้ถือเป็นปกติ ตัวเลขของระบบทำให้เขาแข็งแกร่ง ว่องไว ชำนาญ และเฉียบคมกว่าคนธรรมดาประมาณสามเท่า เขามั่นใจว่าสามารถกระโดดได้ไกลกว่านี้อีกหากปรับปรุงเทคนิคการกระโดด
เลเวลอัป: [ทนทานความร้อน] เลเวล 10
พลังชีวิต (VIT) +1
เลเวลอัป: [กรีฑา] เลเวล 5
ความว่องไว (AGI) +1
เลเวลอัป: [ความฟิต] เลเวล 4
พละกำลัง (STR) +1
ไพรม์ฝึกฝนต่อไป เขาเหงื่อท่วมตัวจากการวิดพื้น ดึงข้อ และสควอทเป็นเวลาเกือบชั่วโมงเพื่อทดสอบขีดจำกัดใหม่ ระหว่างนั้นเขาสังเกตเห็นว่าหญ้าได้ขึ้นมาแทนที่พื้นดินไหม้เกรียมรอบต้นไม้ของเขาในชั่วข้ามคืน เขารู้สึกว่าอีกไม่นานร่องรอยของ ทัณฑ์พิพากษา ทั้งหมดจะถูกลบเลือนโดยธรรมชาติ ล็อก-อะ-ริธึมแผ่ออร่าแห่งการเติบโตที่ธรรมชาติชื่นชอบ อีกไม่นานฉันคงได้อยู่ในสรวงสวรรค์ผืนน้อย... ที่หลงมาอยู่กลางนรก
เมื่ออบอุ่นร่างกายเสร็จ ไพรม์เดินไปยังต้นไม้ที่ขอบลานโล่ง เขาจัดท่าทางเพื่อใช้ฝ่ามือกระแทกลำต้น เขาไม่อยากกระดูกหักเพราะท่าชกโง่ๆ เขาลงมือกระแทก
"อื้ม!"
น่าแปลกที่ไพรม์ไม่ค่อยรู้สึกอะไรเลย ถ้าจะพูดให้ถูกคือต้นไม้ก็คงไม่รู้สึกเหมือนกัน ความฝันที่จะหักต้นไม้ครึ่งท่อนด้วยมือเปล่ายังคงไม่เป็นจริง
ค่าความทนทาน (Constitution) ของเขานั้นสูงกว่าค่าพละกำลัง (Strength) และเขาเข้าใจดีว่าเขาคงไม่บาดเจ็บจากการกระทำแค่นี้ เขากลับมาตั้งท่าและกระแทกอีกครั้งโดยใช้ [ควบคุมพลังจลน์]
การใช้สกิลเป็นเรื่องที่ทั้งเป็นธรรมชาติและแปลกประหลาดในเวลาเดียวกัน เขาไม่ได้รู้สึกเหมือนกำลังโคจรมานา สัมผัสพลังปราณ หรือสื่อสารกับเต๋า สกิลของเขาเหมือนอวัยวะใหม่ แขนที่มองไม่เห็นที่ในที่สุดเขาก็จำมันได้ เขาสามารถใช้มันได้อย่างเป็นธรรมชาติ แทบไม่ต้องคิด... แต่มันคงต้องใช้การฝึกฝนอีกมากเพื่อจะเชี่ยวชาญ เรียนรู้ง่าย แต่เก่งยาก
คราวนี้เขารู้สึกเหมือนแรงของเขาหายวับไปในเสี้ยววินาที ในมุมหนึ่งของจิตใจ เขาจินตนาการถึงดวงดาวแห่งแสงที่กักเก็บพลังงานเอาไว้ สัญชาตญาณบอกเขาว่าการปลดปล่อยพลังงานนั้นออกมาเพื่อการโจมตีแบบเดียวกันจะทำได้ง่ายกว่า เขาอาจจะใช้มันเพื่อกระโดดให้สูงขึ้นก็ได้ แต่เขารู้สึกว่ามันจะไม่ชัดเจนและไม่เป็นสัญชาตญาณเท่า และเขาคงต้องฝึกก่อนจะลองทำแบบนั้น
สรุปสั้นๆ พลังงานที่ดูดซับจากการชกครั้งหนึ่ง จะนำไปใช้ในการชกอีกครั้งได้ง่ายกว่านำไปใช้เตะ
ไพรม์ตั้งท่าเป็นครั้งที่สาม เขาปล่อยหมัดออกไปพร้อมกับปลดปล่อยพลังงานที่กักเก็บไว้ การโจมตีของเขาเร็วกว่าเดิมมาก
โอ๊ย! ความเจ็บปวดทำให้เขานิ่วหน้า เมื่อลืมตาขึ้น ต้นไม้กำลังสั่นเล็กน้อย อาการนิ่วหน้าเปลี่ยนเป็นรอยยิ้ม แรงกระแทกของเขาสูงกว่าเมื่อกี้มาก สกิลนี้มีประโยชน์!
"เอาล่ะ ยังมีเวลา ฉันต้องทำความรู้จักมันให้ดีกว่านี้ แล้วค่อยไปสำรวจพื้นที่รอบๆ"
ไพรม์กลับมาตั้งท่า แม้อากาศจะร้อน แต่เขาก็มั่นใจ ในที่สุดเขาก็เห็นความคืบหน้าและทางออกของปัญหา เขาชกออกไปอีกครั้ง อีกครั้ง และอีกครั้ง
ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ไพรม์กำลังเดินผ่านป่า เขาฝึกหนักแต่ไม่สามารถเพิ่มเลเวลสกิลได้ เขาตั้งทฤษฎีว่าอาจเป็นเพราะเขายังไม่คุ้นเคยกับความรู้บางอย่างที่เป็นส่วนประกอบสำคัญในการใช้เทคนิค แต่เขามีความคิดที่จะสำรวจพื้นที่ไปด้วยและวิ่งไปด้วย เขาใช้เทคนิคของเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อเร่งความเร็วและชะลอความเร็วแบบสุ่ม เพื่อทำให้ผู้สังเกตการณ์ที่อาจจะมีอยู่สับสน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อฝึกฝนตัวเอง การเบรกกลางอากาศระหว่างกระโดดเป็นเทคนิคที่สะดวกมาก
เลเวลอัป: [ศิลปะการเคลื่อนไหว] เลเวล 3
ความว่องไว (AGI) +1
การรับรู้ (PERC) +1
ความชำนาญ (DEXT) +1
เพื่อไม่ให้ไปจ๊ะเอ๋กับอาร์โนลด์หรือคู่แข่งคนอื่นก่อนที่เขาจะพร้อม ไพรม์จึงเคลื่อนที่ออกห่างจากประตูมิติ เขาเริ่มเสียใจกับการตัดสินใจนี้ รอบตัวเขาสิ่งมีชีวิตในป่าดูชุกชุมขึ้น เขายังไม่เจอสัตว์ร้าย แต่สังเกตเห็นรอยเท้าบนพื้นและบนต้นไม้ที่ดูใหม่กว่าเดิม ไพรม์ไม่ใช่เจ้าหน้าที่ป่าไม้หรือนายพราน แต่รู้สึกได้ว่าป่าแถบนี้มีเจ้าถิ่น แมลงเริ่มน่ารำคาญขึ้น และนกเงียบเสียงลง ทันใดนั้นเขาก็หยุด
"กระต่ายเหรอ?"
ห่างจากไพรม์ไปไม่กี่เมตร กระต่ายตัวหนึ่งกำลังอาศัยช่องว่างของใบไม้กินหญ้าอยู่ใต้แสงแดดรำไร ขนของมันดูนุ่มนิ่มอย่างเหลือเชื่อ สีขาวราวหิมะ บริสุทธิ์ผุดผ่อง จุดสีเดียวบนตัวมันคือดวงตาสีน้ำตาลและ... เขา?
[ตรวจสอบ]
[แรบบ์ฮอร์นวัยเยาว์ (Juvenile Rabhorn) - ระดับ 0] – กระต่ายที่มีเขา กินพืช รสชาติยอดเยี่ยมเมื่อนำไปย่าง จะทำให้ต่อมรับรสของคุณหรรษา อุดมไปด้วยโปรตีนที่ดีต่อกล้ามเนื้อ
อย่าเพิ่งรีบขายหนังแรบบ์ฮอร์นถ้ายังฆ่ามันไม่ได้
ไพรม์หยุดหายใจ เนื้อ... กว่าสัปดาห์แล้วที่ไม่ได้กินเนื้อ นี่เป็นครั้งแรกสำหรับไพรม์ และเขารู้สึกเคารพชาววีแกนและมังสวิรัติขึ้นมาทันที ความเชื่อเรื่องสิ่งแวดล้อมของเขาเคยหนักแน่น แต่ให้เลิกกินเนื้อน่ะเหรอ? ไม่มีทาง ชายหนุ่มน้ำลายสอแล้ว หมดยุคกินผลไม้แล้วโว้ย!
เขาเดินเข้าไปหาสิ่งมีชีวิตสุดน่ารักตัวนั้น มันเงยหน้าขึ้น แรบบ์ฮอร์นจ้องมองเขาครู่หนึ่งแล้วก้มลงกินต่อ มันประเมินว่าไพรม์ไม่ใช่อันตราย ช่างเป็นความผิดพลาด! ฉันยอมแลกอาณาจักรกับสตูว์กระต่ายสักถ้วย ไพรม์เป็นคนฝรั่งเศส และเขาไม่ล้อเล่นเรื่องของกิน
เขาเดินเข้าไปหาสัตว์ตัวนั้นต่อ เมื่อระยะห่างเหลือไม่ถึงสองเมตร เจ้าแรบบ์ฮอร์นก็หยุดกินและหันมาเผชิญหน้ากับไพรม์ ทั้งสองฝ่ายจ้องตากันสักพักก่อนที่กระต่ายจะเริ่มเล็มหญ้าอีกครั้ง ไพรม์ลังเล เขาไม่เคยฆ่าสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมมาก่อน จริงๆ แล้วเขาไม่เคยฆ่าอะไรเลยก่อนเข้าสู่บทช่วยสอน ยกเว้นแมลงไม่กี่ตัวตอนเด็กๆ แต่นั่นแทบนับไม่ได้ เด็กทุกคนเคยเอาแว่นขยายส่องมดกันทั้งนั้นไม่ใช่เหรอ?
แน่นอน ไพรม์เข้าใจถึงความจำเป็นในการฆ่าสัตว์เพื่อประทังชีวิต จริงๆ แล้วเขาคงไม่ลังเลสักนิดถ้าต้องป้องกันตัว แต่การเดินเข้าไปหากระต่ายเพื่อหักคอมันเนี่ยนะ? เขาชักจะอิดออด ไพรม์สูดหายใจลึก เขาต้องทำมันสักวัน และทำเร็วๆ นี้ดีกว่าช้า เขาจะกินน้ำเลี้ยงไปตลอดชีวิตไม่ได้
ไพรม์ขยับเข้าไปหาสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมตัวน้อยอีกครั้ง เมื่อเขาอยู่ห่างไม่ถึงเมตร แรบบ์ฮอร์นก็มองเขาอีกครั้ง ดูรำคาญผู้บุกรุก แล้วกระโดดถอยหลังไปหนึ่งเมตร ไพรม์ขมวดคิ้วให้กับการไม่ให้ความร่วมมือนี้ เจ้าแรบบ์ฮอร์นคงไม่เคยลิ้มรสสตูว์กระต่ายแน่ๆ ไม่งั้นมันคงเห็นด้วยว่าการเสียสละของมันจะไม่สูญเปล่า ช่างเป็นกระต่ายที่เห็นแก่ตัวจริงๆ บางชีวิตก็ไม่ยอมเห็นแก่ส่วนรวมมาก่อนตนเอง แต่เรื่องนั้นไพรม์รู้อยู่แล้ว เจ้ากระต่ายน้อยมีเขา แกจะต้องจบลงด้วยการเป็นมื้ออร่อย และขนของแกจะเป็นที่นอนให้ฉัน!
โยนความระมัดระวังทิ้งไป ไพรม์พุ่งเข้าใส่แรบบ์ฮอร์น ซึ่งคราวนี้มันกระโดดหลบไปด้านข้าง เขาไล่ตามมัน แต่แรบบ์ฮอร์นที่เติบโตมาในป่าเวทมนตร์ย่อมว่องไวกว่ามนุษย์ยุคใหม่ที่โตมาในใจกลางเมือง
หลังจากการไล่จับที่น่าสมเพชผ่านไปห้านาที ไพรม์ต้องยอมรับความจริงว่าเจ้าแรบบ์ฮอร์นว่องไวกว่า เขาไม่ได้เหนื่อยมากนัก แต่มันจะไม่มีอะไรคืบหน้าถ้ายังทำแบบนี้ ไพรม์ถึงกับเห็นเจ้าแรบบ์ฮอร์นแอบเล็มหญ้าสองสามคำตอนที่มันทิ้งระยะห่างได้พอสมควร
ด้วยความผิดหวัง ไพรม์เริ่มขว้างก้อนหินใส่แรบบ์ฮอร์น ซึ่งมันก็หลบได้อย่างนิ่มนวล เอาจริงๆ ไพรม์ไม่แน่ใจว่ามันกลัวเขาหรือเปล่า ดูเหมือนมันจะเห็นเป็นเกมด้วยซ้ำ ตอนนี้เขาอาจจะพิสูจน์ไม่ได้ว่ามันคิดผิด แต่ไพรม์ยังไม่ยอมแพ้
"วิวัฒนาการนับล้านปีและบรรพบุรุษนับร้อยรุ่นกำลังมองดูฉันอยู่ กระต่ายตัวนี้ต้องมาอยู่ในจานของฉัน!"
เขาหลับตาลง รวบรวมสมาธิไปที่สกิลของเขา โดยเฉพาะ [ศิลปะการเคลื่อนไหว] และ [ควบคุมพลังจลน์] เจ้าแรบบ์ฮอร์นไม่ได้ว่องไวกว่าเขาเสมอไป แต่มันรู้จักร่างกายและความสามารถของตัวเองดีกว่ามาก และมันตัวเล็ก ไพรม์รู้ว่าเขาต้องพึ่งพา [ศิลปะการเคลื่อนไหว] เพื่อไล่ตามมันให้ทัน ด้วยวิธีนี้เขาจะควบคุมร่างกายได้ดีขึ้น สกิลของเขาไม่ได้มีไว้ประดับบารมี การระเบิดความเร็วจาก [ควบคุมพลังจลน์] จะช่วยให้เขาตามทัน
"ยกที่ 2!"
ด้วยความพยายามอย่างตั้งใจ ไพรม์กระโจนไปข้างหน้า เขารู้สึกได้ถึงกล้ามเนื้อที่เกร็งตัว เท้าที่วางตำแหน่งบนพื้น และข้อเท้าที่บิดเพื่อเปลี่ยนทิศทาง เขาสามารถตามเจ้าสัตว์ร้ายนั่นได้ทัน ความพยายามทางจิตถูกเพิ่มเข้าไปในความพยายามทางกาย เพื่อรับรู้ถึงร่างกาย แรงส่ง และการหดตัวของกล้ามเนื้อ เขานึกถึงการรับรู้อวัยวะภายใน (Proprioception) และตำแหน่งของร่างกายเพื่อจัดวางตัวเองในพื้นที่ของลานโล่ง การรู้ความสูง ตำแหน่ง และมาตรวัดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมทำให้เขาดูได้ว่าจะวางเท้าลงบนพื้นอย่างมั่นคงแทนที่จะเหยียบรากไม้ได้อย่างไร ปกติแล้วมันเป็นกลไกอัตโนมัติ แต่หากไม่ระวัง เราก็อาจสะดุดได้ ในที่นี้ ไพรม์กำลังใช้ความใส่ใจอย่างตื่นรู้เพื่อกำจัดความผิดพลาด
ไพรม์ไล่ตามแรบบ์ฮอร์นทันเป็นระยะๆ เขาเร็วกว่าในทางตรงเนื่องจากพละกำลังและความว่องไว แต่เจ้าแรบบ์ฮอร์นสลัดเขาหลุดในการเลี้ยวที่หักศอก ไพรม์เริ่มเฝ้าระวังสมดุลของตัวเองเขากระแทกเท้าลงในพงหญ้าสูง เอียงตัวจนแทบจะแนบกับพื้น และใช้ความเร็วเพื่อประคองไม่ให้ล้ม เหมือนมอเตอร์ไซค์ที่เข้าโค้ง ไพรม์ผ่านทางเลี้ยวที่เป็นไปไม่ได้ด้วยรอยยิ้ม เจ้าแรบบ์ฮอร์นยังคงอยู่ข้างหน้า แต่ชายหนุ่มไม่ได้เป็นรองอีกต่อไป
ไพรม์ไม่อยากปล่อยให้อะไรขึ้นอยู่กับโชค และจิตใจของเขาจดจ่ออย่างสมบูรณ์แบบ โดยไม่รู้ตัว เขารู้สึกว่านี่คือก้าวแรกสู่ระดับใหม่
แรบบ์ฮอร์นหลบไปทางขวา และไพรม์ก็ตามไป เท้าขวาของเขาจิกพื้น ข้อเท้าทำมุมฉาก ก่อนที่กล้ามเนื้อขาจะส่งตัวเขาไปด้านหลังแรบบ์ฮอร์น เจ้าสัตว์น้อยดูประหลาดใจที่มนุษย์สามารถตามมันทัน หลังลังเลไปเสี้ยววินาที มันก็กระโดดถอยหลัง ไพรม์ใช้หนึ่งในประจุพลังจลน์เพื่อเร่งความเร็ว ด้วยการกระโดดเพียงครั้งเดียว ความเร็วของเขาเพิ่มเป็นสองเท่า เขาต้องการไม่ให้เจ้าแรบบ์ฮอร์นมีเวลาปรับตัวหรือเข้าใจว่ามันกำลังตกอยู่ในอันตราย
ไพรม์ฝึกมาตลอดทั้งเช้า และการเร่งความเร็วไม่ได้ทำให้เขาเสียหลัก เมื่อยื่นมือลงไปที่พื้น นิ้วของเขาอยู่ห่างจากตัวมันเพียงไม่กี่เซนติเมตร
ขณะที่ไพรม์เพ่งสมาธิไปที่การจับเหยื่อให้แน่น เหยื่อตัวนั้นกลับดูเหมือนจะหดตัวลง ชั่วพริบตาต่อมา แรบบ์ฮอร์นก็ไปอยู่ข้างหลังเขา มันลอดผ่านหว่างขาเขาไปด้วยอัตราเร่งที่เป็นไปไม่ได้ สกิล! ใช่สิ ทุกคนในโลกนี้ต้องมีสกิลอย่างน้อยหนึ่งอย่าง อาจเป็นกรรมพันธุ์หรือสร้างขึ้นมาอย่างชาญฉลาด...
ด้วยความหงุดหงิด ไพรม์ใช้ระยะทางหลายเมตรกว่าจะหยุดตัวได้ ความเร็วของเขามากเกินไป ในทางทฤษฎี เขาสามารถวิ่งได้เร็วกว่าแชมป์โลก 100 เมตร ในลานโล่งเล็กๆ นี้ มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเร่งความเร็ว เพราะไม่มีพื้นที่ แต่ถึงกระนั้น ความเร็วของเขาก็ยังน่าทึ่ง เมื่อเขาใช้ [ควบคุมพลังจลน์] ความเร็วก็เพิ่มเป็นสองเท่า ณ จุดนั้น แม้จะมีค่าความชำนาญ (Dexterity) ความว่องไว (Agility) และความช่วยเหลือจาก [ศิลปะการเคลื่อนไหว] เขาก็ยังไม่สามารถควบคุมความเร็วของตัวเองได้อย่างสมบูรณ์
เมื่อเขาหันกลับไป แรบบ์ฮอร์นกำลังมองเขาอย่างระแวดระวัง ไพรม์กระโดดไปทางซ้าย ใช้สกิลเพื่อสะสมประจุพลังอีกครั้ง
"ยกที่ 3!"
ใช้ [ศิลปะการเคลื่อนไหว] อย่างเต็มประสิทธิภาพ ไพรม์พุ่งเข้าใส่แรบบ์ฮอร์น ประสาทสัมผัสตื่นตัวเพื่อติดตามสัตว์ร้าย ดวงตาจับจ้องไปที่สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมตัวจ้อย แต่วิสัยทัศน์รอบข้าง (Peripheral vision) แจ้งเตือนเขาถึงสภาพแวดล้อมและทางหนีทีไล่ที่เป็นไปได้ของเหยื่อ หูของเขาพยายามแยกแยะว่ามีผู้บุกรุกอยู่ใกล้ๆ หรือไม่ เขาได้ยินเสียงเลือดฉีดพล่านในหู
ไปขวา ในจังหวะสุดท้าย ไพรม์เปลี่ยนทิศทางเพื่อตามแรบบ์ฮอร์นในการกระโดดของมัน สองเมตร สัตว์ตัวนั้นกระโดดถอยหลังและพบว่าตัวเองจนมุมติดต้นไม้ ไพรม์ใช้สกิลเร่งความเร็วอีกครั้งเพื่อบีบให้แรบบ์ฮอร์นใช้สกิลของมัน ซ้ายหรือขวา? ดูเหมือนมันจะชอบทางขวา และพื้นดินทางนั้นเปิดโล่งกว่า รู้เขารู้เรา รบรมครั้งชนะร้อยครั้ง มนุษย์และสัตว์ใช้สกิลพร้อมกัน การกระโดดของคู่ต่อสู้ทั้งสองสอดประสานกัน แรบบ์ฮอร์นทำระยะได้มากกว่าแต่ดูเหมือนจะสับสนที่เห็นไพรม์ตามมาติดๆ หนึ่งเมตร
สัตว์ตัวนั้นพุ่งไปยังพุ่มไม้ที่อยู่ด้านหลังไม่กี่ฟุต ฉันไม่มีทางหามันเจอในพุ่มไม้แน่ถ้าคลาดกันตอนนี้ ไพรม์ใช้สกิลเร่งความเร็วสองครั้งซ้อนเพื่อร่นระยะเข้าไปอีก เท้าหลักของเขาทิ้งรอยลึกไว้บนพื้นจากการเร่งความเร็วอันมหาศาลของสกิล ห้าสิบเซนติเมตร
เมื่อรู้สึกว่ามนุษย์จะถึงตัวก่อนที่มันจะถึงที่กำบัง แรบบ์ฮอร์นกระโดดกลับไปทางขวาของไพรม์ พยายามจะเลี้ยงหลบเขา ด้วยความเร็วที่พาตัวไป ไพรม์ใช้สกิลเพื่อดูดซับพลังงานจลน์ของตัวเองและหยุดกึก สามประจุ ไพรม์หมุนตัวเพื่อให้แรบบ์ฮอร์นมาอยู่ตรงหน้า เขาใช้หนึ่งประจุเพื่อกระโจนกลับไปหาสัตว์ตัวนั้น แล้วก็ตามด้วยครั้งที่สอง สิบเซนติเมตร อีกครั้งเดียว! ด้วยประจุสุดท้าย ไพรม์ก็อยู่เหนือเหยื่อของเขา นิ้วมือขวาสัมผัสขนของสัตว์ร้าย
"เสร็จฉัน!"
ขณะที่มือของเขาปิดล้อมร่างบอบบางของแรบบ์ฮอร์น ไพรม์สังหรณ์ใจไม่ดี เขาของสัตว์ตัวนั้นเริ่มเรืองแสงสว่าง เจิดจ้า เหยื่อ กระโจนสวน ไพรม์รู้สึกถึงกระแสลมพัดผ่านระหว่างดวงตาของเขา
ยินดีด้วย คุณตายแล้ว!
สถานะ: (ค่าเฉลี่ยสำหรับเพศชาย Homo sapiens ก่อนการบูรณาการ: กายภาพ 10 / จิตใจ 10 / เมตา 0)
กายภาพ:
พละกำลัง (Strength) 24
ความทนทาน (Constitution) 35
ความว่องไว (Agility) 36
พลังชีวิต (Vitality) 53
การรับรู้ (Perception) 25
จิตใจ:
ความเฉียบไว (Vivacity) 62
ความชำนาญ (Dexterity) 21
ความจำ (Memory) 29
พลังใจ (Willpower) 44
เสน่ห์ (Charisma) 36
เมตา:
ความเข้ากันได้กับเมตา (Meta-affinity) 8
โฟกัสเมตา (Meta-focus) 4
ศักยภาพ (Potential): 44