- หน้าแรก
- ระบบนักออกแบบเกมระดับเทพ
- บทที่ 45 ตัวติดตามเกม
บทที่ 45 ตัวติดตามเกม
บทที่ 45 ตัวติดตามเกม
DLC ของ ตำนานกระบี่เซียนผู้กล้า กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างเข้มข้น
มีการเพิ่มเสียงพากย์ตัวละครใหม่ รวมถึงเนื้อเรื่องลับอีกมากมาย โปรดติดตามให้ดี!
โพสต์ของซุนเจ๋อในต้าเหยียนป๋อ แม้จะมีแค่ประโยคเดียว แต่สำหรับผู้เล่นแล้ว ข้อมูลที่ได้ถือว่าจัดเต็ม
“ไอ้สารเลว! แกทรมานฉันรอบนึงยังไม่พอ ยังจะเล่นซ้ำอีกรอบอีกเหรอ?!”
“เนื้อเรื่องลับงั้นเหรอ! กว่าจะเคลียร์จบได้แทบน้ำตาไหล ตอนนี้ต้องกลับไปเล่นใหม่อีกเรอะ?!”
“แต่เกมมันก็สนุกอยู่นะ เล่นอีกรอบก็ไม่ได้เสียหายอะไร”
“ไอ้คนข้างบน แกมันไม่มีหัวใจ!”
“ไม่มีใครสังเกตเลยเหรอว่า ไอ้สารเลวมันมีพากย์เสียงด้วย?!”
“อย่าบอกนะว่า…พากย์เป็นหลี่เซียวเหยา? นั่นมันหลุดอารมณ์เกินไปแล้วนะ”
“ก็ใช่ว่าเสียงมันไม่ดีหรอกนะ แต่ฉันว่ามันเหมาะกับบทหลิวจิ้นหยวนมากกว่า”
หลังจากซุนเจ๋อย้อนเวลามา แม้ร่างกายจะกลับมาเป็นหนุ่มอีกครั้ง
แต่จิตวิญญาณของเขาก็หาได้กลับไปวัยเยาว์ไม่
หลายคนจึงสังเกตได้ว่าเวลาซุนเจ๋อพูด เขาไม่มีความคึกคะนองแบบคนหนุ่มเลย
กลับกัน กลับมีความสุขุมเยือกเย็นเกินวัย จนทำให้หลายคนอดสงสัยไม่ได้ว่าเขาเคยผ่านอะไรมาบ้าง ถึงได้เติบโตเร็วปานนี้
ด้วยเหตุนี้ ถ้าจะให้ซุนเจ๋อพากย์เป็นหลี่เซียวเหยา ก็ย่อมไม่สามารถถ่ายทอดความเลือดร้อนฮึกเหิมของตัวละครนั้นออกมาได้
แต่ถ้าเป็นหลิวจิ้นหยวนที่สุขุมสุขภาพ กลับดูเหมาะกับเขายิ่งกว่า
“ไม่ใช่นะ! ฉันเพิ่งไปเช็กมา ตำนานกระบี่เซียนผู้กล้า ได้สตูดิโอเมี่ยวหยาพากย์เสียงให้ แล้วเสียงหลี่เซียวเหยาน่ะ เป็นของอาเจ๋อ!”
“โอ้! อาเจ๋อนี่เคยพากย์บทวัยรุ่นมานับไม่ถ้วนแล้ว รอบนี้น่าจะผ่านฉลุย”
“แต่ประเด็นก็คือ...ไอ้สารเลวไปพากย์เป็นใครกันแน่?”
“ถ้ามันพากย์เป็นบอสล่ะก็ ฉันจะเซฟไว้ก่อน แล้วฆ่ามันแบบจัดเต็มร้อยรอบ!”
“พูดได้ดี! ข้าจะใช้สุราเทพกับดาบฟ้าดินซัดใส่มัน เพื่อแสดงความ ‘รัก’ ที่มีให้!”
เพราะโพสต์นั้นของซุนเจ๋อ ทำให้กระแสของ ตำนานกระบี่เซียนผู้กล้า พุ่งขึ้นอีกรอบ
พร้อมกันนั้น สตูดิโอเมี่ยวหยาก็ถูกพูดถึงในวงกว้าง
โดยเฉพาะทีมพากย์ของตัวเอกชายหญิง ยิ่งได้รับความสนใจจากผู้เล่นมากเป็นพิเศษ
และด้วยกระแสนี้เอง ทำให้มีหลายบริษัทเกมรวมถึงค่ายใหญ่ ๆ อยากจะอาศัยจังหวะนี้ขอเกาะกระแสบ้าง
พวกเขาจึงส่งคนมาติดต่อกับโจวซินเยวี่ย เพื่อหาทางร่วมงานด้วย
สำหรับเรื่องนี้ โจวซินเยวี่ยภายนอกดูนิ่งสงบ แต่ในใจกลับหัวเราะร่า
แม้ในแวดวง สตูดิโอเมี่ยวหยาจะมีชื่อเสียงไม่น้อย ดูเหมือนมีงานเข้าไม่ขาดจนต้องจองคิว
แต่ในฐานะคนในวงการ โจวซินเยวี่ยรู้ดีว่า ด้วยจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ คู่แข่งในสายพากย์เสียงก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
โดยเฉพาะประเทศญี่ปุ่น ถึงแม้จะมีนักพากย์ระดับท็อปไม่มาก และฝีมือก็ใช่ว่าจะเหนือกว่าฝั่งจีน
แต่จำนวนนักพากย์ระดับกลางเขากลับมีมากกว่า แถมราคายังถูกกว่าอีกหลายเท่า
ตอนนี้หลายเกมมือถือ เริ่มไม่ใช้เสียงพากย์จากในประเทศแล้ว แต่ไปจ้างนักพากย์ญี่ปุ่นแทน เพราะต้นทุนต่ำกว่า
ถ้าคิดว่ามีแค่ชื่อเสียงในตอนนี้ก็เพียงพอแล้วล่ะก็—ที่เธอทุ่มเททำงานมาหลายปี คงต้องเรียกว่าเปล่าประโยชน์
“เลือกพากย์ ตำนานกระบี่เซียนผู้กล้า เป็นอันดับแรก แถมยังยอมลดราคาด้วย…มาถูกทางจริง ๆ!”
โจวซินเยวี่ยรู้สึกโล่งใจ และในขณะเดียวกันก็ตัดสินใจว่า จะต้องจับตาซุนเจ๋อให้มากกว่านี้
หากได้ร่วมงานกับเกมของซุนเจ๋ออีกสักรอบหรือสองรอบ ตำแหน่งของสตูดิโอเมี่ยวหยาก็จะยิ่งมั่นคงขึ้น
แน่นอนว่า หากจะให้ดีที่สุด ก็ต้องสร้างความสัมพันธ์ที่ยืนยาวกับซุนเจ๋อ
ซึ่งในเรื่องนี้ โจวซินเยวี่ยไม่ได้รีบร้อนอะไร
เธอรู้ดีว่า หนึ่งในพนักงานของสตูดิโอ มีความสัมพันธ์อันดีมานานกับคนในสตูดิโอของซุนเจ๋อ
มีช่องทางแบบนี้อยู่ ก็แค่ค่อย ๆ ลุยไปทีละขั้นก็พอ
อย่าบุ่มบ่ามจนทำให้ซุนเจ๋อรู้สึกระแวง เพราะแบบนั้นจะเสียมากกว่าได้
วันที่ 5 ธันวาคม วันอาทิตย์
เมื่อเห็นว่าเสียงตอบรับของ ตำนานกระบี่เซียนผู้กล้า DLC ในโลกออนไลน์ยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซุนเจ๋อก็แย้มยิ้มบาง ๆ
โปรโมชันฟรีแบบนี้…ดูเหมือนจะได้ผลไม่น้อยเลย
ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่ตัดสินว่าเกมจะเป็นที่ชื่นชอบหรือไม่ ก็ยังคงเป็น “ตัวเกม” เอง ไม่ใช่แค่การตลาด
ถ้าเอาแต่ใช้วิธีลวงโลก เอาการตลาดไปกลบจุดอ่อนของเกมเข้าไว้
วันหนึ่งพอผู้เล่นรู้ความจริงขึ้นมา การตอบโต้ที่ตามมาจะยิ่งรุนแรงเป็นเท่าทวี
เขาต้องจำไว้ให้ขึ้นใจ—อย่ากลายเป็นคนแบบนั้นเด็ดขาด
เมื่อปิดหน้าเว็บลง ซุนเจ๋อก็เปิดไฟล์ออกแบบของ World War Z ขึ้นมาอีกครั้ง
ตอนประชุมก่อนหน้านี้ ตัวเกมยังไม่ถูกวางระบบให้สมบูรณ์
แค่ให้ทีมงานเริ่มเตรียมตัวไว้ล่วงหน้า
ตอนนี้ สิ่งที่ซุนเจ๋อต้องทำ คือวางโครงร่างหลักของเกมให้เสร็จ
เพื่อให้สามารถเติมรายละเอียดลงไปภายหลังได้ง่าย
“Left 4 Dead ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นตำนานของเกมแนวนี้
ถ้าจะทำ World War Z ให้ออกมาดี ก็ต้องไปศึกษามันให้ลึก
แม้ว่าเราจะไม่เคยเล่นเองก็เถอะ…”
ซุนเจ๋อหลับตาลง หน้าจอระบบก็ผุดขึ้นมาในจิตใจ
เขาเปิดเมนูไอเท็มพิเศษ แล้วเลือกใช้ไอเท็มรางวัลก่อนหน้านี้ — “ตัวติดตามเกม”
【ตัวติดตามเกม — เมื่อใช้แล้ว ผู้ใช้งานจะได้รับข้อมูลการเล่นเกมแบบสมบูรณ์ของเกมที่ระบุ รวมถึงความสำเร็จทั้งหมดและของสะสมทุกชิ้น (ไม่มีใครเข้าใจเกมนี้ได้มากกว่านี้อีกแล้ว!)】
【ต้องการใช้ตัวติดตามเกมหรือไม่?】
【ใช้】
【โปรดระบุชื่อเกม】
【Left 4 Dead】
【ยืนยันแล้ว กำลังเปิดใช้งานตัวติดตามเกม】
ทันทีที่เสียงจากระบบจบลง ซุนเจ๋อก็รู้สึกเหมือนตัวเองใส่เฮดเซต VR แล้วเข้าสู่โลกของ Left 4 Dead
เขากำลังชมวิดีโอการเล่นเกมแบบครบถ้วน ตั้งแต่ต้นจนจบ
ในระหว่างนั้น เขายังสามารถกดหยุดชั่วคราวเมื่อไหร่ก็ได้
และใช้ “ดวงตาข้อมูล” เพื่อวิเคราะห์รายละเอียดของจุดใดจุดหนึ่งอย่างเจาะลึก
เพื่อเข้าใจว่า ทำไมตรงนี้ต้องใส่ศัตรูพิเศษไว้?
ตำแหน่งที่วางไอเท็มตามทางมีนัยอะไรแฝงอยู่?
หรือแม้แต่มีทางลับหรือวิธีผ่านแบบซ่อนอยู่รึเปล่า?
ไม่เพียงเท่านั้น เขายังย้อนกลับไปดูโหมด PVP ของเกม
และวิเคราะห์การเล่นระดับตำนานเหมือนกำลังผ่าชิ้นเนื้อดูชั้นต่อชั้น
เมื่อเขาลืมตาขึ้นอีกครั้ง เวลาก็ผ่านไปเกือบสิบชั่วโมง
ทั้งที่เป็นเวลาภายในระบบที่ดำเนินเร็วต่างจากโลกจริง
คล้ายกับเวลาในฝันที่ยาวนาน แต่พอตื่นมากลับผ่านไปแค่ไม่กี่นาที
หากไม่มีระบบปรับเวลาแบบนี้ ต่อให้ใช้เวลา 3–5 วัน ก็อาจยังเรียนรู้ไม่ครบเท่าที่ต้องการ
“เฮ้อ…โชคดีที่อยู่บ้านนะ ถ้าเล่นแบบนี้ในออฟฟิศ เดี๋ยวคนอื่นจะนึกว่าฉันตายไปแล้ว”
ซุนเจอลุกจากเตียงแล้วหยิบขวดน้ำแร่ขึ้นมาดื่มรวดเดียวจนหมด
นี่เป็นครั้งแรกที่เขาใช้ตัวติดตามเกม จึงไม่รู้แน่ชัดว่าเวลาทำงานของมันเป็นอย่างไร
เพื่อความปลอดภัย เขาจึงเลือกใช้ในวันหยุดที่บ้าน
และจากผลลัพธ์ที่ได้ ก็ดูเหมือนการตัดสินใจครั้งนี้จะถูกต้องแล้ว
แม้จะเสียเวลาไปบ้าง แต่ก็ไม่มีเหตุไม่คาดฝันใด ๆ เกิดขึ้น
เมื่อมองไปยังไฟล์ออกแบบของ World War Z ซุนเจ๋อก็ตัดสินใจพักก่อน แล้วค่อยว่ากันต่อในวันพรุ่งนี้
ด้วยสภาพตอนนี้ ถ้ายังฝืนทำงานต่อ ไม่เพียงจะไม่มีประสิทธิภาพ แต่ยังเสี่ยงต่อการล้มพับเอาดื้อ ๆ ด้วย