เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 8: อธิบายระบบโกงแบบละเอียด! ความทะเยอทะยานของดัดลีย์!

บทที่ 8: อธิบายระบบโกงแบบละเอียด! ความทะเยอทะยานของดัดลีย์!

บทที่ 8: อธิบายระบบโกงแบบละเอียด! ความทะเยอทะยานของดัดลีย์!


ตามข้อมูลที่ระบบส่งเข้ามาให้เขา ระดับของเหตุการณ์แห่งความเสียใจแบบทั่วไปจากต่ำไปสูงคือ D, C, B, A และ S

เหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ D คือต่ำสุด เรื่องนี้ไม่ต้องสงสัยเลย

แต่เหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ S ไม่ใช่ขีดสูงสุด เพราะถ้าเจอเป้าหมายพิเศษ ก็ยังสามารถปลดล็อกเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ SS และ SSS ที่สูงกว่านั้นได้

ส่วนรางวัลของการแก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ SS และ SSS ตอนนี้ยังไม่ทราบแน่ชัด

หลังจากแก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ D ถึง S แบบทั่วไปสำเร็จ รางวัลคงที่จะเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับเดียวกันหนึ่งครั้ง

ยกตัวอย่างเช่น ถ้าแก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ D สำเร็จ ก็จะได้รับโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ D หนึ่งครั้งเป็นรางวัลคงที่

ถ้าแก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจได้ดี ระบบก็จะมอบโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์เพิ่มเติมให้อีก แต่รางวัลเพิ่มเติมจะไม่เกินรางวัลคงที่

ในสถานการณ์ที่สมบูรณ์แบบที่สุด ถ้าดัดลีย์แก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ D ได้อย่างไร้ที่ติ เขาจะได้รับโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ D สูงสุดสองครั้ง หนึ่งครั้งจากรางวัลคงที่ และอีกหนึ่งครั้งจากรางวัลเพิ่มเติม

โดยทั่วไป ถ้าเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ D ถูกแก้ไขได้ค่อนข้างดี แต่ยังไม่ถึงระดับสมบูรณ์แบบตามการประเมินของระบบ รางวัลคงที่จะยังเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ D หนึ่งครั้ง ส่วนรางวัลเพิ่มเติมอาจเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ E หนึ่งหรือสองครั้ง หรืออาจถึงขั้นเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ F หนึ่งหรือสองครั้ง

ต่างจากการจัดระดับของเหตุการณ์แห่งความเสียใจ ต่ำสุดของไอเทมเวทมนตร์ไม่ใช่ระดับ D แต่ต่ำลงไปถึงระดับ F

ระดับของไอเทมเวทมนตร์จากต่ำไปสูงคือ F, E, D, C, B, A, S, SS และ SSS

โอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์แต่ละระดับสามารถแปลงขึ้นหรือลงได้ โดยใช้อัตราส่วนหนึ่งต่อสามสำหรับการแปลงจากระดับสูงลงต่ำ

ยกตัวอย่างเช่น โอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ E หนึ่งครั้งสามารถแยกเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ F ได้สามครั้ง และโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ E สามครั้งก็สามารถรวมเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ D หนึ่งครั้งได้เช่นกัน และเป็นแบบนี้ต่อไปเรื่อย ๆ

โอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ที่ระบบมอบให้ จะทำให้ดัดลีย์สามารถนำไอเทมเวทมนตร์ระดับที่สอดคล้องกันมาหลอมรวมเข้ากับตัวเองโดยตรง และได้รับคุณสมบัติรวมถึงความสามารถของไอเทมนั้น

ดัดลีย์สามารถควบคุมได้เองว่าคุณสมบัติและความสามารถที่หลอมรวมแล้วจะเปิดใช้งานหรือถูกปิดผนึกไว้ และถ้าไอเทมเวทมนตร์ที่หลอมรวมมีคุณสมบัติหรือความสามารถด้านลบ ระบบจะปิดผนึกมันให้อัตโนมัติหลังหลอมรวมเสร็จ

ดัดลีย์ยังสามารถถ่ายทอดความสามารถและคุณสมบัติของตัวเองไปยังสิ่งมีชีวิตอื่นผ่านการสัมผัสทางกายได้ด้วย ซึ่งนี่ก็คือความมั่นใจของเขาในการเปลี่ยนพ่อแม่จากมักเกิ้ลให้กลายเป็นพ่อมด

นอกจากจะปลดล็อกเหตุการณ์แห่งความเสียใจและมอบรางวัลเป็นโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์หลังแก้ไขเหตุการณ์สำเร็จแล้ว ระบบของดัดลีย์ยังมีความสามารถในการระบุข้อมูลไอเทมเวทมนตร์และปกป้องความทรงจำของโฮสต์แบบลับ ๆ

ถ้าพ่อมดทรงพลังอย่างดัมเบิลดอร์ สเนป หรือโวลเดอมอร์ใช้การพินิจใจเพื่อตรวจสอบความทรงจำและความคิดของดัดลีย์ ความทรงจำที่เกี่ยวข้องกับระบบและชีวิตก่อนของเขาจะไม่ถูกตรวจพบอย่างแน่นอน

แต่ความทรงจำอื่นของดัดลีย์ รวมถึงความคิดและแนวคิดที่ไม่เกี่ยวข้องกับระบบและความทรงจำจากชีวิตก่อน ก็ยังคงถูกการพินิจใจตรวจพบได้ตามปกติ

ยิ่งไปกว่านั้น ระบบยังรับประกันว่าความทรงจำและความคิดทั้งหมดของดัดลีย์จะไม่ถูกพราก ลบ หรือดัดแปลง

นอกจากข้อดีที่กล่าวมาแล้ว ระบบโกงของดัดลีย์ก็ยังมีจุดอ่อนอยู่ไม่น้อย

ตัวอย่างเช่น ระบบให้แค่โอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์เท่านั้น ส่วนตัวไอเทมเวทมนตร์จริง ๆ ดัดลีย์ยังต้องหาวิธีเอามาเอง

ไม่มีรางวัลที่เป็นวัตถุจริงแม้แต่นิดเดียว กระทั่งพื้นที่เก็บของระบบก็ไม่มี

นอกจากนี้ ระบบยังอธิบายแค่รายละเอียดของเหตุการณ์แห่งความเสียใจ แต่ไม่ได้ให้วิธีแก้ไข ดังนั้นจะจัดการยังไงก็ขึ้นอยู่กับดัดลีย์ล้วน ๆ

อีกอย่าง การประเมินระดับของเหตุการณ์แห่งความเสียใจของระบบก็ไม่ได้แปรผันตรงกับความยากในการแก้ไข

ยกตัวอย่างเช่น เหตุการณ์แห่งความเสียใจ “การจากไปของน้องสาวประหลาด” เป็นแค่ระดับ B แต่การจะแก้ไขมันได้กลับต้องใช้ปฏิบัติการยากระดับแทบเป็นไปไม่ได้อย่างการชุบชีวิตลิลี่!

มันเกินไปจริง ๆ!

ตัวอย่างคล้ายกันแบบนี้มีอยู่เต็มไปหมด

การทำให้แม่ของเขา เพ็ตทูเนีย กลายเป็นพ่อมด อย่างมากก็ได้โอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ D แค่สองครั้ง

แต่แค่ทำให้แฮร์รี่มีวัยเด็กที่ยอดเยี่ยม กลับได้รับโอกาสหลอมรวมไอเทมเวทมนตร์ระดับ S ได้

ระบบไม่ได้ให้คำอธิบายชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้

ดัดลีย์คาดเดาว่าระดับของเหตุการณ์แห่งความเสียใจอาจเกี่ยวข้องกับความสำคัญของตัวละครในเรื่องแฮร์รี่ พอตเตอร์ต้นฉบับ และระดับความเสียดายของผู้อ่านกับผู้ชมในชีวิตก่อนของเขา

แน่นอน นี่เป็นแค่การคาดเดาเท่านั้น

จากเหตุการณ์แห่งความเสียใจทั้งห้าที่ดัดลีย์ปลดล็อกได้ในตอนนี้ มีเพียง “ความเอาใจใส่อันขัดแย้งที่พูดออกมาไม่ได้ (ระดับ D)” กับ “วัยเด็กอันหม่นหมองของผู้กอบกู้ (ระดับ S)” เท่านั้นที่มีโอกาสแก้ไขได้

และในนั้น ดัดลีย์ก็พยายามมาหลายปีเพื่อแก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจระดับ S อย่าง “วัยเด็กอันหม่นหมองของผู้กอบกู้”

เขาใช้ประสบการณ์จากสองชีวิตคอยชี้นำการเติบโตของแฮร์รี่ด้วยความอดทนอย่างมาก เติมแสงสว่างให้วัยเด็กของเด็กคนนั้น

เมื่อเทียบกับแฮร์รี่ในเส้นเรื่องต้นฉบับ แฮร์รี่คนปัจจุบันมีนิสัยสุขุมและมั่นใจมากกว่า วิธีจัดการเรื่องต่าง ๆ ก็เด็ดขาดและชัดเจนกว่า อีกทั้งความสามารถทางเวทมนตร์ยังเทียบกันไม่ได้เลย

ที่สำคัญกว่านั้นคือ วัยเด็กของเขามีความสุขและเต็มไปด้วยความรักมากกว่าในต้นฉบับมาก!

ดัดลีย์เชื่อว่าเวทมนตร์โบราณแห่งการคุ้มครองของแม่ที่ลิลี่ยอมสละชีวิตเพื่อร่ายใส่แฮร์รี่ จะต้องได้รับการเติมพลังมากกว่าและแข็งแกร่งกว่าในต้นฉบับอย่างแน่นอน ทำให้พลังของมันเพิ่มขึ้นมหาศาล!

พูดได้เลยว่า ตราบใดที่แฮร์รี่ยังไม่โตเป็นผู้ใหญ่ ยังอายุไม่ถึงสิบเจ็ดปี เขาก็แทบจะอยู่ยงคงกระพัน ไม่มีใครเอาชีวิตเขาได้

เมื่อนึกถึงตรงนี้ มุมปากของดัดลีย์ก็ยกขึ้นเป็นรอยยิ้ม

ในชีวิตนี้ ดัดลีย์ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขมาตั้งแต่เด็ก ตลอดสิบเอ็ดปีที่ผ่านมาแทบทุกวันเต็มไปด้วยความทรงจำอบอุ่นและสดใส

เขามีพ่อแม่ที่รักและตามใจเขามาก รวมถึงลูกพี่ลูกน้องที่ทั้งชื่นชมและใส่ใจเขา

สำหรับเขาแล้ว ครอบครัวเดอร์สลีย์กับแฮร์รี่ไม่ใช่ตัวละครในนิทานอีกต่อไป แต่เป็นสมาชิกครอบครัวที่มีเลือดเนื้อจริง ๆ

เขาจะทำทุกวิถีทางเพื่อปกป้องครอบครัวของตัวเองอย่างแน่นอน และจะไม่ยอมให้พวกเขาใช้ชีวิตอยู่ในความไม่รู้และถูกคนอื่นชักใย

สายตาของดัดลีย์ค่อย ๆ แน่วแน่และเฉียบคมขึ้น เขาต้องแข็งแกร่งขึ้นทีละก้าว จนกลายเป็นผู้แข็งแกร่งที่สุดในโลกใบนี้!

หลังจากใช้ชีวิตมาสองชาติ เขาก็มีมุมมองต่อชีวิตที่ต่างออกไป ชีวิตคือการเดินทาง และความกว้างสำคัญกว่าความยาว

ระบบของเขาไม่ได้บังคับให้ต้องแก้ไขเหตุการณ์แห่งความเสียใจ และไม่ได้บังคับให้เขากลายเป็นพ่อมดหรือเรียนเวทมนตร์

เขาสามารถใช้ชีวิตตามเส้นทางของครอบครัวเดอร์สลีย์ในต้นฉบับ ยอมรับการจัดการของดัมเบิลดอร์ และใช้ชีวิตมั่นคงในฐานะมักเกิ้ลได้อย่างสมบูรณ์

แต่เขาไม่ยอมใช้ชีวิตธรรมดาไร้สีสันไปเป็นร้อยปี เขาอยากสัมผัสความตื่นเต้นที่ไม่เคยได้สัมผัสในชีวิตก่อน ได้รับพลังอันเด็ดขาดที่มากพอจะปกป้องคนที่อยากปกป้อง และทิ้งร่องรอยของตัวเอง ร่องรอยของดัดลีย์ เดอร์สลีย์ เอาไว้ในโลกเวทมนตร์แห่งนี้!

หัวใจของดัดลีย์เดือดพล่าน เขาลุกขึ้นเดินไปยังพื้นที่กว้างกว่าเดิมในห้องนอนของตัวเอง แล้วเริ่มวอร์มร่างกายด้วยท่าชกมวยชุดหนึ่ง ก่อนจะฝึกเทคนิคละเอียดอ่อนที่เขาแอบเรียนรู้และพัฒนามาตลอดหลายปีจากหัวขโมยนับไม่ถ้วน

วันนี้คือวันที่ 7 กรกฎาคม ปี 1991 และเขาจำเป็นต้องเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับปฏิบัติการในวันที่ 31 กรกฎาคม!

ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของปฏิบัติการครั้งนี้สำคัญอย่างยิ่ง!

มันจะเป็นตัวกำหนดว่ากลยุทธ์การพัฒนาหลังจากนี้ของเขาจะเป็นสายบุกหรือสายระมัดระวัง

และด้วยนิสัยของเขา เขาย่อมเอนเอียงไปทางสายบุกมากกว่า ดังนั้นตราบใดที่ไม่เกิดการเปลี่ยนแปลงที่แทบไม่อาจต้านทานได้ เขาจะต้องประสบความสำเร็จให้ได้!

……….

จบบทที่ บทที่ 8: อธิบายระบบโกงแบบละเอียด! ความทะเยอทะยานของดัดลีย์!

คัดลอกลิงก์แล้ว