เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

ตอนที่ 20 : ของฟรีนั้นแพงที่สุดอย่างแท้จริง

ตอนที่ 20 : ของฟรีนั้นแพงที่สุดอย่างแท้จริง

ตอนที่ 20 : ของฟรีนั้นแพงที่สุดอย่างแท้จริง


ตอนที่ 20 : ของฟรีนั้นแพงที่สุดอย่างแท้จริง

ภายใต้สายตาที่ตึงเครียดของสเตลและเสียงเชียร์พึมพำของมาร์ชว่า "ไปเลยๆๆ" แถบความคืบหน้าในการอัปโหลดมังงะบทนำตอนแรก...

...ก็ค่อยๆ วิ่งไปจนสุดทาง

พร้อมกับเสียง "ติ๊ง" เบาๆ ข้อความแจ้งเตือนก็ปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อระบุว่าการอัปโหลดเสร็จสมบูรณ์

ในเวลาแทบจะพร้อมกัน ตานเหิงก็ส่งคำยืนยันจากฝั่งของเขา "ฝังหน้าเว็บและซิงโครไนซ์เรียบร้อยแล้ว ตอนนี้สามารถเข้าใช้งานได้เลย"

สเตลรีบรีเฟรชหน้าเว็บทันที

บนแพลตฟอร์มเนื้อหาแบบครบวงจรที่เธอคัดสรรมาอย่างดีเนื่องจากมีบรรยากาศของนักสร้างสรรค์ผลงานที่แข็งแกร่ง...

...ภายใต้บัญชีใหม่เอี่ยมที่ประทับตรายืนยันอย่างเป็นทางการของสตูดิโอ ภายใต้โดมดวงดาว

การอัปเดตครั้งแรกก็ปรากฏขึ้นอย่างเงียบเชียบ

หัวข้อ: 【เริ่มตีพิมพ์บทนำ ฮงไกอิมแพกต์ 3! ต่อสู้เพื่อทุกสิ่งที่สวยงามบนโลกใบนี้!】

เนื้อหา: ภัยพิบัติที่ไม่รู้จักซึ่งถูกเรียกว่า "ฮงไก" ได้กวาดล้างเมืองฉางคงที่เคยสงบสุข

เด็กสาวผู้ไร้เดียงสาและเลือดร้อน เคียน่า คาสลาน่า และ ไรเดน เมย์ ผู้อ่อนโยนแต่เข้มแข็ง

โบรเนีย เซย์ชิค ผู้เยือกเย็นและลึกลับ... โชคชะตาของพวกเธอได้มาบรรจบกันที่นี่

นี่คือหน้าแรกของเรื่องราวเกี่ยวกับเหล่าเด็กสาว การต่อสู้ การปกป้อง และความหวัง

แนบ: ลิงก์สำหรับอ่าน ภาพสเก็ตช์การตั้งค่าตัวละครเบื้องต้น 3 ภาพ และลิงก์ไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของสตูดิโอที่ดูเรียบง่ายแต่มีสไตล์โดดเด่น

โดยที่ไม่ได้ซื้อโปรโมทหรือสร้างกระแสก่อนเปิดตัวใดๆ มันก็จมลงไปในกระแสข้อมูลของแพลตฟอร์มอย่างเงียบๆ แบบนั้นเลย

เสียงแจ้งเตือนการโพสต์สำเร็จทำหน้าที่ราวกับเป็นสัญญาณ ทำให้บรรยากาศที่ตึงเครียดในออฟฟิศ...

...ผ่อนคลายลงเล็กน้อย ก่อนจะถูกแทนที่ด้วยความรู้สึกใจจดใจจ่อที่ลึกซึ้งยิ่งกว่าเดิมในทันที

โพสต์ไปแล้ว แล้วยังไงต่อล่ะ?

เคียน่าชะโงกหน้าไปตรงหน้าสเตล รีเฟรชหน้าเว็บอย่างประหม่า

เธอเฝ้ามองดูยอดคนอ่านที่ค่อยๆ กระโดดจากหลักหน่วยไปเป็นหลักสิบ แล้วก็ดิ้นรนจากหลักสิบไปสู่หลักร้อย

ช่องคอมเมนต์และการแชร์นั้นมีน้อยมากจนแทบจะนับได้

มีเพียงคอมเมนต์ชวนงงสองสามอันอย่าง "เม้นแรก!" "เฟิร์สบลัด" หรือ "จองที่" ซึ่งน่าจะถูกดันขึ้นมาโดยอัลกอริทึมเริ่มต้นของแพลตฟอร์ม

เมย์ยืนอยู่ข้างๆ พวกเธอ ดวงตาสีม่วงของเธอจับจ้องไปที่หน้าจอ นิ้วมือของเธอกุมเข้าหากันแน่นโดยไม่รู้ตัว

ถึงแม้โบรเนียจะไม่ได้เดินเข้ามา แต่ที่มุมหน้าจอของเธอก็เปิดหน้านั้นเอาไว้เช่นกัน และเธอก็เหลือบมองดูข้อมูลเป็นระยะๆ

ตานเหิงปิดระบบหลังบ้านของหน้าเว็บและหันหน้าเข้าหาโค้ดของเขาอีกครั้ง

อย่างไรก็ตาม จังหวะการพิมพ์ของเขาช้าลงกว่าปกติอย่างเห็นได้ชัด ราวกับว่าเขากำลังเสียสมาธิขณะรอคอยอะไรบางอย่าง

ซูหนิงมองดูสีหน้าที่เปี่ยมไปด้วยความคาดหวังทว่าก็หวาดหวั่นของทุกคน ราวกับว่าพวกเขากำลังรอรับคำพิพากษา

เขารู้ดีว่าการรอคอยแบบตั้งรับเช่นนี้ส่งผลเสียต่อขวัญกำลังใจมากที่สุด

เขาปรบมือ ดึงความสนใจของทุกคนให้กลับมาที่เขา

"เอาล่ะ ก้าวแรกได้เริ่มก้าวออกไปแล้ว ตอนนี้ก็ถึงเวลาปล่อยให้มันบ่มเพาะตัวเอง"

น้ำเสียงของซูหนิงกลับมาสงบเยือกเย็นตามปกติ "เราจะมัวแต่นั่งรอเฉยๆ ไม่ได้ ต่อไป เราต้องเตรียมตัวสำหรับก้าวต่อไปPV โปรโมทของเกม"

"PV เหรอ?"

เคียน่าหันขวับ "แต่ว่า... เรายังไม่มีแม้แต่เงาของเกมเลยนะ?"

"บทนำยังทำไม่เสร็จเลยเดี๋ยวสิ ไม่สิ เราเพิ่งจะเริ่มทำมันเองนะ!"

"นั่นแหละคือเหตุผลว่าทำไมมันถึงเรียกว่า PV 'โปรโมท' ไงล่ะ"

ซูหนิงเดินไปที่กระดานไวท์บอร์ดแล้วหยิบปากกามาร์กเกอร์ขึ้นมา "เราไม่จำเป็นต้องโชว์เนื้อหาเกมที่เสร็จสมบูรณ์หรอก"

"สิ่งที่เราต้องการคือคอนเซปต์ บรรยากาศต่างหาก"

"และที่สำคัญที่สุดคือต้องให้ผู้เล่นที่มีศักยภาพได้รู้ว่าเรากำลังสร้างอะไร และมันจะ 'ฟรี' ได้ยังไง"

"ฟรีเหรอ?"

คราวนี้ไม่ใช่แค่เคียน่า แม้แต่เมย์ ตานเหิง และกระทั่งโบรเนียที่อยู่ตรงมุมห้องก็ยังส่งสายตาประหลาดใจมาให้

สเตลและมาร์ชก็งุนงงไปหมดเช่นกัน

ในตลาดเกมของโลกใบนี้ โดยเฉพาะในสายงานของพวกเขาที่ค่อนไปทางเกม "อินดี้คุณภาพสูง"...

...รูปแบบกระแสหลักมักจะเป็นแบบ "ซื้อก่อนเล่น" หรือ "ดาวน์โหลดฟรี + จ่ายเงินซื้อไอเทม/ด่านสำคัญ" แทบทั้งสิ้น

ฟรีเหรอ? แล้วสตูดิโอจะอยู่รอดได้ยังไงล่ะ?

ผลิตไฟฟ้าด้วยความรักงั้นเหรอ?

"ใช่ ฟรี" ซูหนิงเขียนตัวอักษรขนาดใหญ่สองตัวลงบนกระดานไวท์บอร์ดแล้วขีดเส้นใต้สองเส้น

"เนื้อหาเกมพื้นฐานของเรา"

"รวมถึงเนื้อเรื่องหลัก ตัวละครและอุปกรณ์พื้นฐาน และระบบเกมเพลย์หลัก จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนได้เล่นฟรี"

"แล้ว... เราจะทำเงินได้ยังไงล่ะ?"

สเตลอดไม่ได้ที่จะถามขึ้นมา "โฆษณาเหรอ? หรือว่าขายของที่ระลึก?"

เคียน่าก็ขมวดคิ้วเช่นกัน "ฟรีเหรอ? นั่นไม่ได้หมายความว่าใครก็เล่นได้งั้นเหรอ?"

"แล้วถ้า... ถ้ามันดึงดูดพวกฝูงตั๊กแตนกับหน้าม้าอินเทอร์เน็ตเข้ามาเหมือนครั้งก่อนๆ ล่ะ?"

เมย์พูดเสริมเบาๆ "กัปตัน ถึงแม้ว่ารูปแบบการเล่นฟรีจะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าถึงและดึงดูดผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว..."

"...แต่ต้นทุนการดำเนินงานที่ตามมา การป้องกันการโกง และวิธีการออกแบบจุดสร้างรายได้ที่ดีต่อสุขภาพ ล้วนเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่มากเลยนะ"

"ยิ่งไปกว่านั้น... ชื่อเสียงของเกม 'ฟรี' ก็ไม่ค่อยจะดีนักในกลุ่มผู้เล่นหลักบางกลุ่มด้วย"

โบรเนียพูดสั้นกระชับ "รูปแบบการทำกำไรล่ะ?"

ตานเหิงดันแว่นตาขึ้น "ในแง่ของเทคนิค หากเรานำรูปแบบเล่นฟรีมาใช้..."

"...ความต้องการในการรองรับแรงกดดันของเซิร์ฟเวอร์ ความปลอดภัยของข้อมูล การป้องกันการแคร็ก และการป้องกันการโกงจะเพิ่มสูงขึ้นอย่างทวีคูณ"

"เราจำเป็นต้องมีโครงสร้างพื้นฐานและการลงทุนด้านการดำเนินงานที่เป็นมืออาชีพมากกว่านี้"

เขาหยุดชะงัก "ด้วยสถานะปัจจุบันของเรา ฉันเกรงว่า..."

ทุกคนต่างก็ตั้งคำถามที่มีเหตุผลและเฉียบขาด

นี่คือสิ่งที่ซูหนิงต้องการพอดี เขาจำเป็นต้องตีแผ่ปัญหานี้ออกมาให้หมดและรวบรวมความคิดของพวกเขาให้เป็นหนึ่งเดียว

สายตาของซูหนิงกวาดมองทุกใบหน้าที่เต็มไปด้วยความสงสัยและความกังวล แล้วเขาก็ค่อยๆ เอ่ยขึ้น "ทุกคนพูดถูก"

"ฟรีหมายถึงอุปสรรคที่ลดลง แต่มันก็หมายถึงแรงกดดันในการดำเนินงานที่มากขึ้นและการออกแบบระบบนิเวศที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วย"

"แต่ว่า" เขาเน้นน้ำเสียง

"โปรดจำประโยคนี้เอาไว้: ของฟรีนั้นแพงที่สุดอย่างแท้จริง"

ประโยคนี้ทำให้ทุกคนอึ้งไปเลย

"เราไม่ได้กำลังทำการกุศลนะ"

"ฟรีคือ 'เหยื่อล่อ' ของเรา มันคือก้าวแรกที่จะดึงดูดผู้เล่นเข้ามาและทำให้พวกเขาดำดิ่งลงไปในโลกของ 'ฮงไก'"

"การออกแบบการสร้างรายได้หลักของเราจะหมุนรอบ 'กาชา'หรือจะเรียกให้ถูกก็คือ ระบบ 'เสบียง'"

ซูหนิงวาดรูปตู้หมุนไข่กาชาปองแบบง่ายๆ

"เมื่อเล่นเกม ทำภารกิจรายวัน ดำเนินเรื่องราวหลัก และเข้าร่วมกิจกรรม ผู้เล่นจะได้รับ 'สกุลเงินในเกม' ขั้นพื้นฐาน"

"สกุลเงินนี้สามารถใช้ซื้อเสบียงพื้นฐานบางอย่างหรือใช้สำหรับเปิด 'เสบียง' ได้"

"เพื่อรับตัวละคร อาวุธ ชิ้นส่วนอุปกรณ์ หรือไอเทมที่สมบูรณ์ แน่นอนว่าความน่าจะเป็นต่างๆ จะถูกเปิดเผยอย่างชัดเจน"

"แล้วผู้เล่นสายเติมเงินล่ะ?" เคียน่าถาม

"ผู้เล่นสายเติมเงิน เมื่อเติมเงินเข้ามา ก็จะได้รับ 'สกุลเงินพิเศษ' ที่มีลักษณะเหมือนกัน"

ซูหนิงวาดสัญลักษณ์สกุลเงินอีกอันไว้ข้างๆ "การใช้งานของ 'สิ่งนี้' นั้นกว้างขวางมาก: อย่างแรก พวกเขาสามารถเปิดหาไอเทมได้เหมือนกับผู้เล่นทั่วไป"

"อย่างที่สอง พวกเขา 'สามารถ' ซื้อไอเทมตกแต่งที่ไม่มีผลต่อสมดุลเกมได้ด้วย อย่างเช่น สกิน กรอบอวาตาร์ และเอฟเฟกต์พิเศษต่างๆ"

เขาหยุดชะงักและเน้นย้ำ "กุญแจสำคัญก็คือสิ่งที่ผู้เล่นสายเติมเงินได้รับจากการเติมเงิน..."

"...ในส่วนของ 'กาชา' หลัก และสกุลเงินพื้นฐานที่ผู้เล่นสายฟรีได้รับจากความพยายาม..."

"...มันมีค่าเท่าเทียมกันอย่างสมบูรณ์ในตู้กาชา!"

"กลไกการการันตีและความน่าจะเป็นของกาชานั้นเหมือนกันสำหรับทุกคน!"

"การันตีเหรอ?" โบรเนียจับคีย์เวิร์ดได้

"ใช่แล้ว กลไกการการันตีไงล่ะ"

"อย่างเช่น หลังจากเปิดครบตามจำนวนที่กำหนด ก็จะการันตีว่าจะได้รับไอเทมหรือตัวละครระดับหายากแน่นอน"

"ตัวเลขนี้จะถูกเปิดเผยและโปร่งใสสำหรับผู้เล่นทุกคน"

ซูหนิงอธิบาย "ด้วยวิธีนี้ ผ่านการสะสมและการวางแผนในระยะยาว ผู้เล่นสายฟรี..."

"...ก็มีโอกาสที่จะได้รับตัวละครและอุปกรณ์ที่ทรงพลังเช่นกัน"

"ในทางกลับกัน ผู้เล่นสายเติมเงินก็ช่วยย่นระยะเวลาในการสะสมผ่านการเติมเงิน ทำให้มีจำนวนครั้งและทรัพยากรที่มากขึ้น"

"แต่พวกเขาไม่สามารถ 'ซื้อชัยชนะ' ได้โดยตรง พวกเขาไม่สามารถทำลายแก่นแท้ของการต่อสู้และความสนุกทางกลยุทธ์ของเกมไปได้"

จบบทที่ ตอนที่ 20 : ของฟรีนั้นแพงที่สุดอย่างแท้จริง

คัดลอกลิงก์แล้ว