เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

EP.372 ความสำเร็จอย่างมหาศาลของร้านเกมอาร์เคด

EP.372 ความสำเร็จอย่างมหาศาลของร้านเกมอาร์เคด

EP.372 ความสำเร็จอย่างมหาศาลของร้านเกมอาร์เคด


EP.372 ความสำเร็จอย่างมหาศาลของร้านเกมอาร์เคด

วันจันทร์ที่ 17 พฤศจิกายน 1992

ผ่านมาเพียง 2 วันนับตั้งแต่เปิดตัวระบบเกมอาร์เคด New-ZAS รุ่นใหม่ล่าสุด แต่กระแสตอบรับก็ล้นหลามแล้ว ทั้งร้าน Bakudan และ Dream Catcher ต่างก็มีผู้เข้าชมเพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในช่วงสุดสัปดาห์ กระแสความนิยมของตู้เกมอาร์เคดใหม่ทั้ง 3 ตู้ ได้แก่ ZAS : Street Fighter , ZAS: Streets of Rage และ ZAS : Rampage ได้เปลี่ยนร้านเกมอาร์เคดในท้องถิ่นให้กลายเป็นแหล่งรวมตัวของผู้เล่นที่กระตือรือร้น

โทกิเจ้าของร้านบาคุดัน และซาโตนากะเจ้าของร้านเกมดรีมแคทเชอร์ต่างก็ตกอยู่ในสถานการณ์ที่วุ่นวาย แม้จะคาดการณ์ไว้แล้วว่าจะมีคนเยอะ แต่ทั้งคู่ก็ไม่ได้คาดคิดว่าจะเกิดความตื่นเต้นมากขนาดนี้ ตลอดวันเสาร์และวันอาทิตย์ คิวนั้นยาวเหยียดออกไปนอกประตู ผู้เล่นหลายคนต้องรอมากกว่า 1 ชั่วโมงเพื่อจะได้เล่นสักรอบ เครื่องเล่นแทบจะไม่ว่างเลย และเจ้าของร้านเกมทั้ง 2 ก็พยายามอย่างหนักที่จะจัดการกับจำนวนผู้เล่นที่เข้ามา

เช้าวันจันทร์ โทกิและซาโตนากะต่างตรงไปยังสำนักงานใหญ่ของ ZAGE ทันที

ซาโบรุทักทายพวกเขาในห้องทำงานของเขา โดยที่คาดการณ์การมาเยือนของพวกเขาไว้แล้ว เขาจิบชาพร้อมกับยิ้มมุมปาก "อรุณสวัสดิ์ครับ คุณโทกิ คุณซาโตนากะ ผมเดาได้เลยว่าพวกคุณมาเพื่อเอาเครื่อง New-ZAS เพิ่มใช่ไหมครับ ?"

“ซาโบรุ” โทกิพูดพลางเช็ดเหงื่อที่หน้าผาก “เธอไม่รู้หรอกว่ามันวุ่นวายขนาดไหน เรามีคนต่อแถวยาวออกไปนอกประตู เราต้องใช้ระบบจับเวลาแบบแมนนวล และบอกเด็กๆให้หลบไปหลังจากเล่นได้แค่ 10 นาที พวกขาประจำก็เริ่มโมโห และผู้ปกครองบางคนก็ตะโกนใส่ฉัน เราต้องการ้ครื่องเกมเพิ่มด่วนเลย”

"ที่ Dream Catcher ก็เหมือนกัน" ซาโตนากะกล่าวพลางนวดขมับ "มีผู้เล่นทะเลาะกันด้วย ฉันถึงกับต้องโทรหาเพื่อนมาช่วยจัดการฝูงชนเลย เป็นเรื่องน่าอัศจรรย์ที่เครื่องเล่นไม่เสียหายจากการใช้งานมากมายขนาดนี้ ถ้าเป็นแบบนี้ต่อไป เราอาจต้องมีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในวันหยุดสุดสัปดาห์"

ซาโบรุหัวเราะเบาๆพร้อมพิงหลังลงบนเก้าอี้ “ผมแจ้งนันโกเรียบร้อยแล้ว คำสั่งซื้อของพวกคุณอยู่ในระบบแล้ว และพวกคุณน่าจะได้รับเครื่องเพิ่มอีก 2 เครื่องสำหรับแต่ละเกมภายในสิ้นวันนี้ แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่า ร้านเกมอื่นๆในโตเกียวก็เริ่มสั่งซื้อกันแล้ว พวกคุณนั้นสั่งซื้อได้ทันเวลาพอดี”

เป็นไปตามที่เขาพูดไว้ ทั่วโตเกียว กระแสตอบรับได้เริ่มขึ้นแล้ว การบอกต่อและการพูดคุยกันในท้องถิ่นทำให้เจ้าของร้านเกมอาร์เคดอีกหลายสิบรายสอบถามเกี่ยวกับตู้เกม New-ZAS พอถึงตอนเที่ยง โทรศัพท์ของนันโกก็ดังไม่หยุด และสายการผลิตก็ทำงานอย่างเต็มที่

ซาโบรุได้รับโทรศัพท์จากนันโด มิชิโอ ซีอีโอของบริษัทนันโก ซึ่งฟังดูทั้งตื่นเต้นและเหนื่อยหอบ

"คุณซาโบรุ นี่มันเกินกว่าที่เราคาดไว้มาก! แค่ยอดสั่งซื้อช่วงสุดสัปดาห์ก็เยอะมากแล้ว แต่ยอดสั่งซื้อวันนี้เหรอ ? สินค้าใกล้หมดแล้ว ดีที่คุณบอกให้เราเตรียมสินค้าสำรองไว้ตั้งแต่สัปดาห์ที่แล้ว"

"นั่นเป็นเหตุผลที่เราวางแผนล่วงหน้าครับ คุณนันโด" ซาโบรุตอบอย่างใจเย็น "และจำไว้ว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น เรายังไม่ได้ออกอากาศโฆษณาทางทีวีอย่างเป็นทางการเลย เมื่อโฆษณาออกอากาศในวันพุธ คาดว่าความต้องการจะเพิ่มขึ้นเป็น 3 เท่า โดยเฉพาะจากพื้นที่นอกโตเกียว"

"เข้าใจแล้วครับ ขอบคุณพระเจ้าที่เราได้รับการสนับสนุนจาก Sora Distribution ซึ่งเป็นพันธมิตรของ ZAGE ที่พร้อมรับมือกับปัญหาด้านโลจิสติกส์และขยายกำลังการผลิตตามความจำเป็น เราจะไม่ปล่อยให้เรื่องนี้หลุดมือไป" นันโดกล่าว

ในขณะเดียวกัน ซาโบรุเปิดทีวีในห้องทำงานของเขาทันเวลาพอดีที่จะได้ดูรายการช่วงเที่ยงของทีวีโตเกียว เขาขำมากที่พวกเขากำลังรายงานข่าวเกี่ยวกับปรากฏการณ์เกมตู้กันอยู่แล้ว

ผู้ประกาศข่าวอมยิ้มขณะที่ภาพเด็กๆ ส่งเสียงเชียร์อยู่ที่ร้านเกมบาคูดันปรากฏขึ้น “ดูเหมือนว่า ZAGE จะทำได้อีกแล้ว ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ร้านเกมในท้องถิ่นมียอดผู้เข้าใช้บริการทำลายสถิติ ต้องขอบคุณเครื่องเกมรุ่นใหม่ของ ZAGE หรือที่เรียกกันว่า 'New-ZAS'”

ภาพตัดไปที่ผู้เล่นจำนวนมากกำลังรุมล้อมเครื่องเล่นเกมทั้ง 3 เครื่อง ตามด้วยคลิปสั้นๆของการเล่นเกม โดยแต่ละส่วนแสดงให้เห็นถึงเกมที่แตกต่างกันไป เช่น ชุนลี่หมุนตัวกลางอากาศ แอ็กเซลโจมตีศัตรูในเกม Streets of Rage และจอร์จทำลายอาคารในเกม Rampage

ผู้ประกาศข่าวกล่าวต่อว่า "สิ่งที่หลายคนไม่รู้ก็คือ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ ZAGE เข้าสู่วงการเครื่องเกมอาร์เคด อันที่จริง ผลิตภัณฑ์ชิ้นแรกสุดของพวกเขาคือเครื่องเกมอาร์เคดแบบทำมือจำนวนจำกัด ซึ่งสร้างโดยซาโบรุ เรนโคนัน ผู้ก่อตั้งบริษัทนี้ในปี 1991 ตู้เกม ZAS รุ่นดั้งเดิมนี้ได้รวมเกมยอดนิยม 4 เกม ได้แก่ Super Mario Bros , Mario Bros , Pac-Man และ Donkey Kong ไว้ในระบบเดียว ซึ่งถือเป็นนวัตกรรมในเวลานั้น ปัจจุบัน ตู้เกมหายากเหล่านี้ได้กลายเป็นของสะสมและจัดแสดงอย่างภาคภูมิใจในตู้โชว์เฉพาะที่ร้าน Bakudan และ Dream Catcher เพื่อเป็นหลักฐานทางประวัติศาสตร์ยุคแรกของ ZAGE"

ช่วงดังกล่าวจบลงด้วยคำชมเชยอย่างล้นหลาม

"ด้วยเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่นี้ ZAGE ไม่ได้แค่เพียงนำเกมอาร์เคดกลับมา แต่พวกเขากำลังสร้างนิยามใหม่ให้กับเกมอาร์เคดต่างหาก"

ซาโบรุวางรีโมทลงแล้วยิ้ม “ทีวีโตเกียวรู้วิธีทำให้ฉันพอใจจริงๆ” เขาพูดกับตัวเอง

เขาเหยียดตัวและจดบันทึกสั้นๆ ลงในสมุดโน้ต ไอเดียต่างๆเริ่มก่อตัวขึ้นแล้ว

“Street Fighter มีศักยภาพที่แท้จริง” เขาครุ่นคิด “มันไม่ใช่แค่เกมสนุกๆ—มันเป็นแพลตฟอร์มการแข่งขัน ฉันสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อเปิดตัววงการอีสปอร์ตระดับประเทศเป็นครั้งแรกได้ อาจจะเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับประเทศเลยก็ได้...”

เขาจดข้อความว่า "การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ ZAGE - ประเภทสตรีทไฟเตอร์"

"ก่อนที่เกม MOBA และ FPS จะเฟื่องฟู เกมต่อสู้ถือเป็น 1 ในประเภทเกมที่มีศักยภาพสูงที่สุดสำหรับการแข่งขัน ผมมุ่งมั่นที่จะสร้างระบบนิเวศอีสปอร์ตที่แข็งแกร่งและยั่งยืน โดยเริ่มต้นจากการจัดการแข่งขันอย่างเป็นระบบและการมีส่วนร่วมของชุมชน"

ซาโบรุยังคงจำช่วงเวลาในตำนานจากชาติก่อนได้อย่างชัดเจน: ไดโกะ อุเมฮาระ ป้องกันท่าไม้ตายสุดเร็วของชุนลีจากจัสติน หว่อง โดยใช้เคน ในการแข่งขันสตรีทไฟเตอร์สุดดุเดือด เขาได้ดูช่วงเวลานั้นด้วยตาตัวเองในตอนนั้น เป็นภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจและจุดประกายความตื่นเต้นในหัวใจของผู้เล่นระดับโลก “ฮ่าๆ” เขาหัวเราะเบาๆ พิงหลังลงบนเก้าอี้ “หวังว่าจะมีอะไรในตำนานแบบนั้นเกิดขึ้นในโลกนี้บ้างนะ บางทีคราวนี้ ฉันอาจจะเป็นคนช่วยทำให้มันเกิดขึ้นก็ได้”

ขณะที่จิตใจของซาโบรุเต็มไปด้วยความเป็นไปได้ในอนาคต เขาเอนหลังและปล่อยให้ช่วงเวลานั้นผ่านไป กระแสเกมอาร์เคดได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว และ ZAGE ก็อยู่ใจกลางกระแสนั้นพอดี

"ฉันควรจะสร้างเกมอะไรลงตู้เกมอาร์เคดต่อไปดีนะ ?" ซาโบรุคิดถึงความเป็นไปได้มากมาย

โปรดติดตามตอนต่อไป.

_______________

จบบทที่ EP.372 ความสำเร็จอย่างมหาศาลของร้านเกมอาร์เคด

คัดลอกลิงก์แล้ว