- หน้าแรก
- เส้นทางราชันย์อีสปอร์ตกับระบบห้องกาลเวลา
- บทที่ 2: การฝึกฝน
บทที่ 2: การฝึกฝน
บทที่ 2: การฝึกฝน
หลังจากกวาดสายตาอ่านข้อมูลบนหน้าจอจนครบถ้วน ความตกตะลึงก็ฉายชัดบนใบหน้าของหลินอวี่
ทว่าเขาก็เรียกสติกลับมาได้ในเวลาอันสั้น เพราะเมื่อเทียบกับระบบตรงหน้าแล้ว การที่เขาข้ามเวลามาได้นั้นดูเหลือเชื่อยิ่งกว่า
ที่สำคัญกว่านั้น การปรากฏตัวของระบบเปรียบเสมือนเข็มทิศที่ชี้ทางสว่างให้แก่ชีวิต
บางทีเขาอาจก้าวไปยืนในจุดเดียวกับเหล่าโปรเพลเยอร์ ท่ามกลางแสงไฟบนเวทีการแข่งขัน และสายตาชื่นชมของผู้คนนับล้าน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความนิยมของเกม CSGO กำลังจะพุ่งทะยานขึ้นในอนาคต ค่าตัวของนักแข่งอาชีพย่อมถีบตัวสูงขึ้นตามลำดับ จนอาจแตะหลักสิบล้านต่อปี ซึ่งไม่ใช่เรื่องเพ้อฝันแต่อย่างใด
แค่ได้เป็นนักแข่งอาชีพเพียงปีเดียว ก็อาจการันตีความสุขสบายไปได้ตลอดชีวิต
แต่ถึงกระนั้น ความกังวลลึกๆ ยังคงเกาะกุมจิตใจ... เขาจะเป็นโปรเพลเยอร์ได้จริงหรือ?
แม้จะมีระบบ แต่เขายังไม่รู้อะไรเกี่ยวกับมันเลย ถ้ามันไม่เจ๋งพอ ความฝันที่จะเป็นนักแข่งก็คงพังทลาย
เพราะความจริงที่โหดร้ายคือ แม้เขาจะรัก CSGO แค่ไหน แต่เขาไร้ซึ่งพรสวรรค์ในเกมแนว FPS อย่างสิ้นเชิง
ตลอดสี่ปีกับชั่วโมงบินกว่าห้าพันชั่วโมง ฝีมือของเขาวนเวียนอยู่แค่ระดับ A ถึง A+ เคยแตะระดับ S ได้เพียงชั่วครู่ก่อนเรียนจบมหาวิทยาลัย
และหลังจากเริ่มทำงาน สมาธิและเวลาของเขาก็ถูกเบียดบังจนฝีมือตกลงมาอยู่ที่ระดับ A อีกครั้ง
ระดับฝีมือขนาดนี้เรียกได้ว่า 'เก่งไม่สุด แต่ก็ไม่ถึงกับแย่'
หากวัดกันที่ทักษะล้วนๆ ผู้เล่นระดับ A อาจไล่ตบพวกระดับ C หรือ B ได้สบายมือ แม้แต่ระดับ S ทั่วไปถ้าลดตัวลงมาเล่นระดับ A ก็อาจไม่เห็นความต่างมากนัก นอกจากรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
แต่เมื่อเทียบกับยอดฝีมือตัวจริง เขายังห่างชั้นอีกหลายขุม เหมือนเพิ่งจะรู้วิธีเล่นเกมเท่านั้น
ส่วนเรื่องความเข้าใจแผนที่ การใช้ระเบิด หรือการประสานงานกับทีม แทบจะเป็นศูนย์
เขาเก่งกว่าคนทั่วไปนิดหน่อย แต่ไม่อาจเรียกได้ว่าเป็นยอดฝีมือ
หลินอวี่เลื่อนสายตาไปที่หัวข้อ 'การฝึกประจำวัน' ด้านล่างแผงระบบ แล้วกดปุ่ม 'เริ่ม' ทันที
อย่างที่เขาว่ากัน มีระบบแล้วไม่ใช้ ก็ไม่ต่างอะไรกับไม่มี
เขาอยากรู้นักว่าระบบนี้จะให้อะไรกับเขาได้บ้าง
ชั่วพริบตาเดียว สภาพแวดล้อมรอบตัวก็แปรเปลี่ยนไป
ทุกสรรพสิ่งเลือนหาย เหลือเพียงความมืดมิดอนธการ มีเพียงแสงสปอตไลต์สาดส่องลงมายังจุดที่เขายืนอยู่ พร้อมกับโต๊ะคอมพิวเตอร์และเก้าอี้เกมมิ่งในวงล้อมของแสงไฟ
อุปกรณ์บนโต๊ะดูเรียบง่าย มีเพียงชุดเมาส์คีย์บอร์ดครบชุดและหน้าจอที่สว่างวาบแสดงภาพเกมที่เขาคุ้นเคยดี มันคือ CSGO ที่เขาคลุกคลีมากว่าสี่ปี และกำลังจะกลายเป็น CS2 ในอนาคต
เขาเลื่อนเก้าอี้เกมมิ่งออกมานั่งลง ทันใดนั้นหน้าต่างสีฟ้าอ่อนก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง
[ภารกิจฝึกฝนประจำวัน]
[ฝึกซ้อมการเล่น 24 ชั่วโมง]
[0 / 24]
เมื่อเห็นหน้าต่างภารกิจ หลินอวี่ก็ลอบถอนหายใจด้วยความโล่งอก
มันเหมือนกับการเล่นเกมแล้วมีเควสต์เด้งขึ้นมาบอกทาง ทำให้เขามั่นใจว่ามาถูกทางแล้ว
ส่วนเรื่องที่ว่าการฝึก 24 ชั่วโมงในนี้จะกระทบกับโลกภายนอกหรือไม่ เขาเดาว่าระบบคงไม่โง่เง่าขนาดดึงตัวเขามาแล้วปล่อยให้หายสาบสูญไปจากโลกจริงดื้อๆ น่าจะมีมาตรการบางอย่างรองรับไว้
แต่รายละเอียดจะเป็นอย่างไร คงต้องรอให้ทำภารกิจเสร็จแล้วออกไปดูเอง
หลินอวี่ขยับเมาส์เตรียมเริ่มเกม แต่ก็สังเกตเห็นความผิดปกติ... CSGO ในระบบนี้ดูต่างออกไปเล็กน้อย ไม่มีโหมดให้เลือก มีเพียง 7 แผนที่ที่ใช้ในการแข่งขันจริง ณ เวลานั้นเท่านั้น
แผนที่อย่าง Train ที่เพิ่งถูกถอดออกไปเมื่อต้นปีก็ไม่มีให้เลือก
หลินอวี่ครุ่นคิดครู่หนึ่ง ก่อนตัดสินใจเลือกแผนที่ที่ถนัดที่สุดอย่าง Dust II (หรือที่คนไทยเรียกติดปากว่า ดัสต์สอง) เป็นสนามซ้อมแรก
หลังเลือกแผนที่เสร็จ ฉากโหลดก็ปรากฏขึ้น ตามด้วยหน้าเลือกฝ่าย
หลินอวี่กดเลือกฝั่งบุก หรือที่เรียกกันว่า 'โจร' (Terrorists) อย่างไม่ลังเล
เหตุผลนั้นเรียบง่าย เมื่อเทียบกับการเป็นตำรวจ (CT) ที่ต้องตั้งรับรอคอยในจุดเดิมๆ เขาชอบถือ AK เดินหน้าล่าหัวศัตรู แล้วเสพความสะใจจากการสังหารในนัดเดียวมากกว่า
เมื่อเลือกฝ่ายเสร็จ เกมที่ควรจะเริ่มทันทีกลับมีตัวเลือกสุดท้ายโผล่ขึ้นมา
[ฝึกซ้อมเฉพาะจุด]
[ฝึกซ้อมเต็มแผนที่]
มองดูสองตัวเลือก หลินอวี่พอจะเข้าใจอันที่สอง แต่อันแรกยังงงๆ อยู่บ้าง เขาจึงตัดสินใจลองเลือกแบบแรกดู
พอกดคลิกซ้าย ภาพแผนที่ Dust II ทั้งหมดก็ปรากฏขึ้นตรงหน้า
เขาสังเกตเห็นว่าบนแผนที่นี้ จุดยุทธศาสตร์สำคัญๆ ถูกระบุด้วยตัวเลขเปอร์เซ็นต์ที่ต่างกัน ไซต์ B ของเขามีค่าต่ำเตี้ยเรี่ยดินแค่ 10-15% ตามด้วยประตูกลาง (Mid Doors) ที่ประมาณ 20%
ส่วนทางยาว A (A Long) และทางสั้น A (A Short) สูงที่สุด อยู่ที่ 40% และ 44% ตามลำดับ
ขณะที่หลินอวี่กำลังสงสัยว่าตัวเลขเหล่านี้คืออะไร คำอธิบายจากระบบก็เด้งขึ้นมา
[เปอร์เซ็นต์แสดงถึงความชำนาญ สัมพันธ์กับการวางเป้าล่วงหน้า (Pre-aim) ของโฮสต์ ยิ่งค่าสูง การวางเป้าในจุดนั้นยิ่งแม่นยำ]
เมื่อได้คำตอบ หลินอวี่ก็กดตกลงเลือก 'ทางสั้น A' ทันที
เหตุผลคือ ในแผนที่ Dust II การปะทะส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นที่ทางยาวและทางสั้น A แม้ความชำนาญในไซต์ B ของเขาจะต่ำ แต่โอกาสปะทะก็น้อยกว่า สู้เขาพัฒนาจุดแข็งไปเลยดีกว่า ขอแค่เล่นไซต์ A ให้เทพ ก็ไต่แรงก์ได้แล้ว
คราวนี้พอกดตกลง ไม่มีตัวเลือกอื่นอีก เสียงคลิกอันคุ้นเคยดังขึ้น ตัวละครของหลินอวี่ปรากฏตัวขึ้นแถวทางสั้น A
เขากดปุ่ม B ซื้อปืน AK47 อย่างคล่องแคล่ว
จากนั้นกดปุ่ม W มุ่งหน้าไปยังหัวมุมทางสั้น A เขาตั้งใจจะเดินจากทางสั้นขึ้นไปบนลาน A (A Platform) เพื่อดูลาดเลา
ทว่าผิดคาด ทันทีที่โผล่พ้นมุมตึกจะเข้าสู่บันไดทางสั้น ตำรวจนายหนึ่งก็ดักรออยู่แล้ว
ฝ่ายตรงข้ามลั่นไกทันทีที่เห็นเงาหลินอวี่ กระสุน M4A4 พุ่งเจาะเข้ากลางกบาลอย่างแม่นยำ
เสียง "ผัวะ" ดังแสบแก้วหู เขาถูกเป่าสมองกระจุย ตามด้วยเสียงกระสุนซ้ำเข้าลำตัว เขาถูกสังหารอย่างโหดเหี้ยมด้วยคอมโบ 'หนึ่งหัวหนึ่งตัว' โดยไม่ทันได้ตั้งตัว
หลินอวี่มองศพตัวเองด้วยความมึนงง ไม่คิดว่าจะมีศัตรูโผล่มาตรงนี้
เมื่อกี้เขายังไม่ทันตั้งตัว แต่พอตั้งสติได้ เขาก็ยิ้มมุมปากมองตัวเองที่เกิดใหม่บนหน้าจอ
คราวนี้เขารู้ตำแหน่งศัตรูแล้ว ไม่มีทางที่มันจะฆ่าเขาได้อีก
เขากด W ออกไปอีกครั้ง โยกตัวออกจากมุมทางสั้น พร้อมยิงนำ (Pre-fire) ใส่ตำแหน่งบันได
แต่คราวนี้... ศัตรูไม่ได้อยู่ที่บันได! มันกลับไปยืนเด่นเป็นสง่าอยู่บนกล่องทางสั้นแทน
การกระทำของหลินอวี่ไม่ต่างอะไรกับการวิ่งไปแจกแต้ม และเขาก็ร่วงลงไปนอนคุยกับรากมะม่วงอีกครั้งด้วยสูตรเดิม... หนึ่งหัวหนึ่งตัว
หลังจากตายซ้ำซากอยู่หลายรอบ ในที่สุดหลินอวี่ก็เข้าใจแจ่มแจ้ง
ทุกครั้งที่เขาเกิดใหม่ ตำแหน่งยืนของตำรวจจะไม่ซ้ำเดิม ทำให้เขาไม่สามารถใช้วิธีโกงจำจุดได้
และเขาก็สังเกตเห็นบรรทัดเล็กๆ ที่ปรากฏขึ้นมุมขวาของหน้าจอ
[ความยากของศัตรูปัจจุบัน: ระดับ S ขั้นสมบูรณ์แบบ]