- หน้าแรก
- ส่งหายนะสู่ทางสว่าง เมื่อผมสร้างเกมดัดนิสัยและแจกรางวัลสุดโกง
- บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!
บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!
บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!
บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!
หลินหยวนกำม้วนไม้ไผ่ในมือด้วยความรู้สึกตื่นเต้นเล็กน้อย
การใช้วิชาอาคมมาสร้าง 'เกม' นั้นช่างเป็นเรื่องที่เพลิดเพลินเจริญใจเสียจริง
เขาผนึกวิชาที่คุ้นเคยลงในรูปแบบเครื่องมือเขียนโปรแกรม หากต้องการฟังก์ชันใดก็สามารถเรียกใช้และเพิ่มเติมเข้าไปได้ทันที
แม้กระบวนการสร้างจะต้องใช้พลังปราณอย่างต่อเนื่องเพื่อสลักอักขระวิชา แต่ 'ร่างจริงเทพบรรพกาล' ของเขานั้นไม่เคยขาดแคลนพลังปราณ จึงสามารถเริ่มใหม่กี่ครั้งก็ได้ตามใจนึก
เขาสามารถสั่งงานด้วยเสียงได้ด้วยซ้ำ เพียงแค่เอ่ยฟังก์ชันที่ต้องการ หากมีความถูกต้องในระดับหนึ่ง ตัววิชาก็จะทำความเข้าใจได้เอง
เมื่อคิดได้ดังนี้ หลินหยวนก็ยิ่งรู้สึกชอบอกชอบใจ 'สำนักหวั่นฝ่า' มากขึ้นไปอีก
สมแล้วที่เป็นสำนักใหญ่ที่เติบโตเต็มที่ วิชาที่พวกเขาคิดค้นขึ้นมาช่างมีความสามารถในการจัดการตัวเองได้ดีเยี่ยมจนน่าประทับใจน้ำตาไหล
พรรคมารเอ๋ย เจ้าล่มสลายไปน่ะดีแล้ว
หากเจ้าไม่ล่มสลาย ข้าจะมีสภาพแวดล้อมดีๆ เช่นนี้ได้อย่างไร?
หลังจากดื่มด่ำกับอารมณ์ชั่วครู่ หลินหยวนก็กลับมาวิจัยต่อ
เมื่อเทียบกับมินิเกมก่อนหน้านี้อย่าง "จอมยุทธ์ดาบ" เกมนี้มีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อย
หลักๆ คือจำนวนภาพลวงตาภายในเกมที่มีค่อนข้างมาก อีกทั้งยังต้องกำหนดตรรกะการเคลื่อนไหวให้กับสัตว์ประหลาดหลากหลายชนิด และปรับแต่งเอฟเฟกต์วิชาให้พวกมัน
สัตว์ประหลาดจะโจมตีมาจากทุกทิศทาง ผู้เล่นต้องกำจัดพวกมันอย่างต่อเนื่องเพื่อสะสมค่าประสบการณ์และอัปเลเวล จากนั้นจึงจะได้รับ 'การ์ดอาวุธ' เพิ่มเติมเพื่อเสริมความแข็งแกร่ง
เอฟเฟกต์ของการ์ดมีทั้งดีและด้อยคละเคล้ากันไป เพื่อเพิ่มความรู้สึกของการสุ่มและทำให้ผู้เล่นคาดหวังกับเกมมากขึ้น
ผู้เล่นยังมีอาวุธให้เลือกมากมาย และสามารถเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันไปตามอาวุธที่ใช้
อย่างไรก็ตาม หลังจากสร้างต้นแบบพื้นฐานเสร็จ หลินหยวนก็พบปัญหาเข้าจนได้
นั่นคือการเลือก 'ระดับความยาก' ของเกม
ถ้าเกมง่ายเกินไป ผู้เล่นจะไม่ใส่ใจบทลงโทษจากความตาย ทำให้ 'ธงหมื่นวิญญาณ' ของเขาไม่สามารถสะสมอารมณ์แห่งความตายได้มากพอ
แต่ถ้ายากเกินไป การเผยแพร่เกมก็จะมีปัญหา หากปราศจากพื้นฐานมาก่อน ผู้เล่นในโลกนี้อาจไม่ยอมรับเกมที่ยากจนเกินไป ซึ่งก็จะนำไปสู่ผลลัพธ์เดิมคือสะสมพลังไม่ได้
"การโปรโมตเกมในโลกใหม่นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยจริงๆ"
อีกทั้งไม่เหมือนยุคปัจจุบันที่เขาคุ้นเคย การสร้างเกมในตอนนี้คล้ายกับยุคแรกเริ่มที่อินเทอร์เน็ตยังไม่พัฒนา
เกมจะต้องมีบั๊กให้น้อยที่สุด ผู้เล่นสายโซโล่ไม่มีความอดทนมากพอที่จะรอผู้สร้างมาตามแก้บั๊ก การตั้งค่าทั้งหมดต้องสมบูรณ์แบบตั้งแต่ปล่อยเกม มิเช่นนั้นจะกลายเป็นหายนะ
ยิ่งไปกว่านั้น แม้ม้วนไม้ไผ่จะไม่แพง แต่ศิษย์สำนักหวั่นฝ่าหลายคนก็ไม่ได้ร่ำรวย โดยปกติศิษย์คนหนึ่งจะมีม้วนไม้ไผ่เพียงสองหรือสามอัน และต้องเก็บอันหนึ่งไว้จดบันทึก ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถคัดลอกเกมเก็บไว้ได้มากนัก
"เฮ้อ ถ้ามีสิ่งที่เรียกว่าอินเทอร์เน็ตก็คงดี"
หลินหยวนถอนหายใจ พลางนึกถวิลหาอดีต
หลังจากขบคิดมาทั้งคืน จู่ๆ หลินหยวนก็เกิดปิ๊งไอเดียขึ้นมา
ในเมื่อเลือกไม่ได้ ก็โยนปัญหาให้ผู้เล่นไปสิ
ให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากเอง แต่เพิ่มบทลงโทษจากการตายให้รุนแรงขึ้นและให้ของรางวัลที่สูงขึ้นในโหมดความยากสูง ให้พวกเขาชั่งใจเอาเอง
เมื่อพบทางออก หลินหยวนก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอก จากนั้นจึงเริ่มพิจารณาปัญหาที่สองที่สำคัญยิ่งกว่า
เขาจำเป็นต้องตั้งชื่อให้ตัวเอง
ไม่ใช่ชื่อจริง แต่เป็นนามแฝง
การที่เกมของเขาถูกดัดแปลงเป็นวิชามาร บ่งบอกว่ามีใครบางคนเริ่มสังเกตเห็นอุตสาหกรรมเกมแล้ว และกำลังพัฒนาไปในทิศทางนั้นอย่างตั้งใจ
ในช่วงเวลานี้ เขาจำเป็นต้องสร้างภาพจำ (Brand Effect) ให้ตัวเอง เพื่อบ่มเพาะกลุ่มผู้ติดตามที่ภักดีในอนาคต และจะได้เก็บเกี่ยวอารมณ์ความรู้สึกหรือแม้แต่ชีวิตจากพวกเขาได้อย่างอิสระ
และชื่อนี้ไม่ควรเชื่อมโยงกับตัวเขามากเกินไป แต่ต้องมีความลึกลับและดูขลังพอที่จะทำให้ผู้คนรู้สึกยำเกรงโดยไม่รู้ตัว
หลังจากไตร่ตรองอยู่นาน หลินหยวนก็ได้ชื่อที่ต้องการ
'ฟางไว่'
นอกกรอบ... เหนือโลก... สื่อถึงความหลุดพ้นจากโลกียวิสัยอย่างแนบเนียน และยังแฝงนัยถึงสถานะ 'ผู้ข้ามภพ' และ 'เทพบรรพกาล' ของเขา
หลังจากเลือกนามแฝงได้แล้ว เขาก็สลักชื่อลงในม้วนไม้ไผ่ ลบร่องรอยพลังงานบนม้วนไม้ไผ่ แล้วโยนมันลงบนเตียงของรูมเมตเบาๆ
"จอมยุทธ์ดาบ" เริ่มแพร่หลายจากหอคัมภีร์ จนเหล่าผู้ตรวจการเริ่มจับกลิ่นได้
ดังนั้น หอคัมภีร์จึงเริ่มใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยที่เข้มงวด เมื่อจะเข้าไปข้างใน ต้องวางม้วนไม้ไผ่และแผ่นหยกทั้งหมดไว้ในจุดที่กำหนด ไม่อนุญาตให้นำติดตัวเข้าไป
หากต้องการนำม้วนไม้ไผ่ออกไปศึกษา ต้องผ่านการตรวจสอบจากเจ้าหน้าที่แผนกตรวจสอบ เพื่อป้องกันไม่ให้มีสิ่งแปลกปลอมปะปนออกไป
แต่ตราบใดที่ความคิดไม่หยุดนิ่ง ย่อมมีทางออกเสมอ
โดยเฉพาะกับสิ่งที่แพร่กระจายได้ง่ายอย่างม้วนไม้ไผ่ เขาแค่ต้องโยนมันให้คนที่อยู่ข้างๆ ก็พอ
เมื่อจัดการเรื่องนี้เสร็จ หลินหยวนก็ฮัมเพลงอย่างอารมณ์ดีแล้วเดินไปโรงอาหารเพื่อหาเนื้อกิน
โรงอาหารของสำนักหวั่นฝ่าถือเป็นเลิศที่สุดในบรรดาสำนักฝ่ายธรรมะ จะพลาดไม่ได้เด็ดขาด
และเมื่อเขากลับมาที่หอพักพร้อมเนื้อเสียบไม้ ตั้งใจจะกินไปอ่านหนังสือไป เขาก็พบว่ารูมเมตได้หยิบม้วนไม้ไผ่ที่ทิ้งไว้บนเตียงขึ้นมาเล่น และกำลังส่งเสียงหัวเราะอย่างหื่นกระหายไม่หยุดหย่อน
เมื่อมองดูรูมเมตที่กำลังออกท่าทางและเล่นเกมจนลืมโลก หลินหยวนก็ตระหนักได้ว่าทำไมเกมถึงถูกเรียกว่า 'สิ่งนั้น... ในรูปแบบดิจิทัล'
ครึ่งชั่วโมงก่อนหน้านี้ 'ซ่างกวนจื้อ' เพิ่งกลับมาถึงที่นี่ พอดีกับที่วันหยุดของสำนักหวั่นฝ่าสิ้นสุดลง
'ตระกูลซ่างกวน' นั้นค่อนข้างมีชื่อเสียงในหมู่สำนักฝ่ายธรรมะ
บรรพชนของพวกเขาเคยอยู่พรรคมารมาก่อน แต่กลับตัวกลับใจได้เร็ว ยอมทิ้งความมืดเข้าสู่แสงสว่าง เข้าร่วมกับฝ่ายธรรมะและร่วมกันต่อต้านการกดขี่ของพรรคมาร
ในช่วงที่เลวร้ายที่สุด ตระกูลถูกพรรคมารสังหารล้างจนเหลือสมาชิกเพียงสามคน แต่พวกเขาก็ยังยืนหยัดอย่างมั่นคงจนประสบความสำเร็จในที่สุด
หลังจากนั้น ตระกูลซ่างกวนก็ผลิตคนเก่งออกมามากมาย มีเส้นสายในสำนักต่างๆ แต่พวกเขาไม่เคยส่งคนเข้าสำนักหวั่นฝ่าได้มาก่อนเลย
เหตุผลง่ายมาก: คนตระกูลนี้มีวิสัยทัศน์ดี แต่สติปัญญานั้น... อยู่ในเกณฑ์ธรรมดาจริงๆ
และสำนักหวั่นฝ่าเป็นสำนักที่ให้ความสำคัญกับ 'สติปัญญา' มากที่สุดในบรรดาฝ่ายธรรมะ ตั้งแต่ศิษย์ไปจนถึงปรมาจารย์เซียน ทุกคนในสำนักบูชาความฉลาด ตระกูลซ่างกวนจึงเข้าไม่ได้จริงๆ
ดังนั้น สำนักหวั่นฝ่าจึงเปรียบเสมือนรักข้างเดียวของตระกูลซ่างกวน เป็นดั่งเงาจันทร์ในน้ำ เป็นสำนักที่พวกเขาปรารถนาแต่ไม่อาจครอบครอง
จนกระทั่งมาถึงรุ่นของซ่างกวนจื้อ เหมือนถูกรางวัลแจ็กพอตทางพันธุกรรม
เมื่อพบว่าซ่างกวนจื้อพูดได้ตั้งแต่แรกเกิด คิดเลขเป็นตอนอายุหนึ่งเดือน และแก้โจทย์ปัญหาไก่กับกระต่ายได้ตอนสองเดือน บิดาของซ่างกวนจื้อยิ้มแก้มปริ บรรพชนของตระกูลปลื้มปริ่มเปรมปรีดิ์ จนแทบจะได้ยินเสียงหัวเราะของบรรพชนดังออกมาจากโกศอัฐิในสุสานภายในรัศมีร้อยลี้
หลังจากนั้น เขาก็ได้รับการฟูมฟักอย่างเต็มที่จากตระกูล ทรัพยากรทุกอย่างถูกประเคนให้โดยไม่อั้น จนในที่สุดก็สามารถดันซ่างกวนจื้อเข้าสู่สำนักหวั่นฝ่า กลายเป็นศิษย์ของสำนักได้สำเร็จ
ตอนแรกที่เข้าเรียน ซ่างกวนจื้อเต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน สาบานว่าจะทำให้ทุกคนต้องตกตะลึงในความเป็นอัจฉริยะของเขา
จากนั้น... เขาก็ต้องช็อก
สถานที่บ้าๆ แห่งนี้มีอัจฉริยะเยอะเกินไปแล้ว!
การมีความจำดีเลิศ (Photographic memory) เป็นเพียงพรสวรรค์พื้นฐานของที่นี่ การสามารถเรียนรู้หนึ่งแล้วแตกฉานถึงร้อยยังถือว่าหัวช้าด้วยซ้ำ บางคนถึงขั้นทำให้เกิดปรากฏการณ์สวรรค์วิบัติในขณะใช้ความคิด จนน่าสงสัยว่าเป็นลูกรักของสวรรค์หรือเปล่า
และที่ทำให้เขาโมโหที่สุดก็คือรูมเมตของเขา 'หลินหยวน'
ไอ้หมอนี่... มันไม่ใช่คน!