เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!

บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!

บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!


บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!

หลินหยวนกำม้วนไม้ไผ่ในมือด้วยความรู้สึกตื่นเต้นเล็กน้อย

การใช้วิชาอาคมมาสร้าง 'เกม' นั้นช่างเป็นเรื่องที่เพลิดเพลินเจริญใจเสียจริง

เขาผนึกวิชาที่คุ้นเคยลงในรูปแบบเครื่องมือเขียนโปรแกรม หากต้องการฟังก์ชันใดก็สามารถเรียกใช้และเพิ่มเติมเข้าไปได้ทันที

แม้กระบวนการสร้างจะต้องใช้พลังปราณอย่างต่อเนื่องเพื่อสลักอักขระวิชา แต่ 'ร่างจริงเทพบรรพกาล' ของเขานั้นไม่เคยขาดแคลนพลังปราณ จึงสามารถเริ่มใหม่กี่ครั้งก็ได้ตามใจนึก

เขาสามารถสั่งงานด้วยเสียงได้ด้วยซ้ำ เพียงแค่เอ่ยฟังก์ชันที่ต้องการ หากมีความถูกต้องในระดับหนึ่ง ตัววิชาก็จะทำความเข้าใจได้เอง

เมื่อคิดได้ดังนี้ หลินหยวนก็ยิ่งรู้สึกชอบอกชอบใจ 'สำนักหวั่นฝ่า' มากขึ้นไปอีก

สมแล้วที่เป็นสำนักใหญ่ที่เติบโตเต็มที่ วิชาที่พวกเขาคิดค้นขึ้นมาช่างมีความสามารถในการจัดการตัวเองได้ดีเยี่ยมจนน่าประทับใจน้ำตาไหล

พรรคมารเอ๋ย เจ้าล่มสลายไปน่ะดีแล้ว

หากเจ้าไม่ล่มสลาย ข้าจะมีสภาพแวดล้อมดีๆ เช่นนี้ได้อย่างไร?

หลังจากดื่มด่ำกับอารมณ์ชั่วครู่ หลินหยวนก็กลับมาวิจัยต่อ

เมื่อเทียบกับมินิเกมก่อนหน้านี้อย่าง "จอมยุทธ์ดาบ" เกมนี้มีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อย

หลักๆ คือจำนวนภาพลวงตาภายในเกมที่มีค่อนข้างมาก อีกทั้งยังต้องกำหนดตรรกะการเคลื่อนไหวให้กับสัตว์ประหลาดหลากหลายชนิด และปรับแต่งเอฟเฟกต์วิชาให้พวกมัน

สัตว์ประหลาดจะโจมตีมาจากทุกทิศทาง ผู้เล่นต้องกำจัดพวกมันอย่างต่อเนื่องเพื่อสะสมค่าประสบการณ์และอัปเลเวล จากนั้นจึงจะได้รับ 'การ์ดอาวุธ' เพิ่มเติมเพื่อเสริมความแข็งแกร่ง

เอฟเฟกต์ของการ์ดมีทั้งดีและด้อยคละเคล้ากันไป เพื่อเพิ่มความรู้สึกของการสุ่มและทำให้ผู้เล่นคาดหวังกับเกมมากขึ้น

ผู้เล่นยังมีอาวุธให้เลือกมากมาย และสามารถเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันไปตามอาวุธที่ใช้

อย่างไรก็ตาม หลังจากสร้างต้นแบบพื้นฐานเสร็จ หลินหยวนก็พบปัญหาเข้าจนได้

นั่นคือการเลือก 'ระดับความยาก' ของเกม

ถ้าเกมง่ายเกินไป ผู้เล่นจะไม่ใส่ใจบทลงโทษจากความตาย ทำให้ 'ธงหมื่นวิญญาณ' ของเขาไม่สามารถสะสมอารมณ์แห่งความตายได้มากพอ

แต่ถ้ายากเกินไป การเผยแพร่เกมก็จะมีปัญหา หากปราศจากพื้นฐานมาก่อน ผู้เล่นในโลกนี้อาจไม่ยอมรับเกมที่ยากจนเกินไป ซึ่งก็จะนำไปสู่ผลลัพธ์เดิมคือสะสมพลังไม่ได้

"การโปรโมตเกมในโลกใหม่นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยจริงๆ"

อีกทั้งไม่เหมือนยุคปัจจุบันที่เขาคุ้นเคย การสร้างเกมในตอนนี้คล้ายกับยุคแรกเริ่มที่อินเทอร์เน็ตยังไม่พัฒนา

เกมจะต้องมีบั๊กให้น้อยที่สุด ผู้เล่นสายโซโล่ไม่มีความอดทนมากพอที่จะรอผู้สร้างมาตามแก้บั๊ก การตั้งค่าทั้งหมดต้องสมบูรณ์แบบตั้งแต่ปล่อยเกม มิเช่นนั้นจะกลายเป็นหายนะ

ยิ่งไปกว่านั้น แม้ม้วนไม้ไผ่จะไม่แพง แต่ศิษย์สำนักหวั่นฝ่าหลายคนก็ไม่ได้ร่ำรวย โดยปกติศิษย์คนหนึ่งจะมีม้วนไม้ไผ่เพียงสองหรือสามอัน และต้องเก็บอันหนึ่งไว้จดบันทึก ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถคัดลอกเกมเก็บไว้ได้มากนัก

"เฮ้อ ถ้ามีสิ่งที่เรียกว่าอินเทอร์เน็ตก็คงดี"

หลินหยวนถอนหายใจ พลางนึกถวิลหาอดีต

หลังจากขบคิดมาทั้งคืน จู่ๆ หลินหยวนก็เกิดปิ๊งไอเดียขึ้นมา

ในเมื่อเลือกไม่ได้ ก็โยนปัญหาให้ผู้เล่นไปสิ

ให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากเอง แต่เพิ่มบทลงโทษจากการตายให้รุนแรงขึ้นและให้ของรางวัลที่สูงขึ้นในโหมดความยากสูง ให้พวกเขาชั่งใจเอาเอง

เมื่อพบทางออก หลินหยวนก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอก จากนั้นจึงเริ่มพิจารณาปัญหาที่สองที่สำคัญยิ่งกว่า

เขาจำเป็นต้องตั้งชื่อให้ตัวเอง

ไม่ใช่ชื่อจริง แต่เป็นนามแฝง

การที่เกมของเขาถูกดัดแปลงเป็นวิชามาร บ่งบอกว่ามีใครบางคนเริ่มสังเกตเห็นอุตสาหกรรมเกมแล้ว และกำลังพัฒนาไปในทิศทางนั้นอย่างตั้งใจ

ในช่วงเวลานี้ เขาจำเป็นต้องสร้างภาพจำ (Brand Effect) ให้ตัวเอง เพื่อบ่มเพาะกลุ่มผู้ติดตามที่ภักดีในอนาคต และจะได้เก็บเกี่ยวอารมณ์ความรู้สึกหรือแม้แต่ชีวิตจากพวกเขาได้อย่างอิสระ

และชื่อนี้ไม่ควรเชื่อมโยงกับตัวเขามากเกินไป แต่ต้องมีความลึกลับและดูขลังพอที่จะทำให้ผู้คนรู้สึกยำเกรงโดยไม่รู้ตัว

หลังจากไตร่ตรองอยู่นาน หลินหยวนก็ได้ชื่อที่ต้องการ

'ฟางไว่'

นอกกรอบ... เหนือโลก... สื่อถึงความหลุดพ้นจากโลกียวิสัยอย่างแนบเนียน และยังแฝงนัยถึงสถานะ 'ผู้ข้ามภพ' และ 'เทพบรรพกาล' ของเขา

หลังจากเลือกนามแฝงได้แล้ว เขาก็สลักชื่อลงในม้วนไม้ไผ่ ลบร่องรอยพลังงานบนม้วนไม้ไผ่ แล้วโยนมันลงบนเตียงของรูมเมตเบาๆ

"จอมยุทธ์ดาบ" เริ่มแพร่หลายจากหอคัมภีร์ จนเหล่าผู้ตรวจการเริ่มจับกลิ่นได้

ดังนั้น หอคัมภีร์จึงเริ่มใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยที่เข้มงวด เมื่อจะเข้าไปข้างใน ต้องวางม้วนไม้ไผ่และแผ่นหยกทั้งหมดไว้ในจุดที่กำหนด ไม่อนุญาตให้นำติดตัวเข้าไป

หากต้องการนำม้วนไม้ไผ่ออกไปศึกษา ต้องผ่านการตรวจสอบจากเจ้าหน้าที่แผนกตรวจสอบ เพื่อป้องกันไม่ให้มีสิ่งแปลกปลอมปะปนออกไป

แต่ตราบใดที่ความคิดไม่หยุดนิ่ง ย่อมมีทางออกเสมอ

โดยเฉพาะกับสิ่งที่แพร่กระจายได้ง่ายอย่างม้วนไม้ไผ่ เขาแค่ต้องโยนมันให้คนที่อยู่ข้างๆ ก็พอ

เมื่อจัดการเรื่องนี้เสร็จ หลินหยวนก็ฮัมเพลงอย่างอารมณ์ดีแล้วเดินไปโรงอาหารเพื่อหาเนื้อกิน

โรงอาหารของสำนักหวั่นฝ่าถือเป็นเลิศที่สุดในบรรดาสำนักฝ่ายธรรมะ จะพลาดไม่ได้เด็ดขาด

และเมื่อเขากลับมาที่หอพักพร้อมเนื้อเสียบไม้ ตั้งใจจะกินไปอ่านหนังสือไป เขาก็พบว่ารูมเมตได้หยิบม้วนไม้ไผ่ที่ทิ้งไว้บนเตียงขึ้นมาเล่น และกำลังส่งเสียงหัวเราะอย่างหื่นกระหายไม่หยุดหย่อน

เมื่อมองดูรูมเมตที่กำลังออกท่าทางและเล่นเกมจนลืมโลก หลินหยวนก็ตระหนักได้ว่าทำไมเกมถึงถูกเรียกว่า 'สิ่งนั้น... ในรูปแบบดิจิทัล'

ครึ่งชั่วโมงก่อนหน้านี้ 'ซ่างกวนจื้อ' เพิ่งกลับมาถึงที่นี่ พอดีกับที่วันหยุดของสำนักหวั่นฝ่าสิ้นสุดลง

'ตระกูลซ่างกวน' นั้นค่อนข้างมีชื่อเสียงในหมู่สำนักฝ่ายธรรมะ

บรรพชนของพวกเขาเคยอยู่พรรคมารมาก่อน แต่กลับตัวกลับใจได้เร็ว ยอมทิ้งความมืดเข้าสู่แสงสว่าง เข้าร่วมกับฝ่ายธรรมะและร่วมกันต่อต้านการกดขี่ของพรรคมาร

ในช่วงที่เลวร้ายที่สุด ตระกูลถูกพรรคมารสังหารล้างจนเหลือสมาชิกเพียงสามคน แต่พวกเขาก็ยังยืนหยัดอย่างมั่นคงจนประสบความสำเร็จในที่สุด

หลังจากนั้น ตระกูลซ่างกวนก็ผลิตคนเก่งออกมามากมาย มีเส้นสายในสำนักต่างๆ แต่พวกเขาไม่เคยส่งคนเข้าสำนักหวั่นฝ่าได้มาก่อนเลย

เหตุผลง่ายมาก: คนตระกูลนี้มีวิสัยทัศน์ดี แต่สติปัญญานั้น... อยู่ในเกณฑ์ธรรมดาจริงๆ

และสำนักหวั่นฝ่าเป็นสำนักที่ให้ความสำคัญกับ 'สติปัญญา' มากที่สุดในบรรดาฝ่ายธรรมะ ตั้งแต่ศิษย์ไปจนถึงปรมาจารย์เซียน ทุกคนในสำนักบูชาความฉลาด ตระกูลซ่างกวนจึงเข้าไม่ได้จริงๆ

ดังนั้น สำนักหวั่นฝ่าจึงเปรียบเสมือนรักข้างเดียวของตระกูลซ่างกวน เป็นดั่งเงาจันทร์ในน้ำ เป็นสำนักที่พวกเขาปรารถนาแต่ไม่อาจครอบครอง

จนกระทั่งมาถึงรุ่นของซ่างกวนจื้อ เหมือนถูกรางวัลแจ็กพอตทางพันธุกรรม

เมื่อพบว่าซ่างกวนจื้อพูดได้ตั้งแต่แรกเกิด คิดเลขเป็นตอนอายุหนึ่งเดือน และแก้โจทย์ปัญหาไก่กับกระต่ายได้ตอนสองเดือน บิดาของซ่างกวนจื้อยิ้มแก้มปริ บรรพชนของตระกูลปลื้มปริ่มเปรมปรีดิ์ จนแทบจะได้ยินเสียงหัวเราะของบรรพชนดังออกมาจากโกศอัฐิในสุสานภายในรัศมีร้อยลี้

หลังจากนั้น เขาก็ได้รับการฟูมฟักอย่างเต็มที่จากตระกูล ทรัพยากรทุกอย่างถูกประเคนให้โดยไม่อั้น จนในที่สุดก็สามารถดันซ่างกวนจื้อเข้าสู่สำนักหวั่นฝ่า กลายเป็นศิษย์ของสำนักได้สำเร็จ

ตอนแรกที่เข้าเรียน ซ่างกวนจื้อเต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน สาบานว่าจะทำให้ทุกคนต้องตกตะลึงในความเป็นอัจฉริยะของเขา

จากนั้น... เขาก็ต้องช็อก

สถานที่บ้าๆ แห่งนี้มีอัจฉริยะเยอะเกินไปแล้ว!

การมีความจำดีเลิศ (Photographic memory) เป็นเพียงพรสวรรค์พื้นฐานของที่นี่ การสามารถเรียนรู้หนึ่งแล้วแตกฉานถึงร้อยยังถือว่าหัวช้าด้วยซ้ำ บางคนถึงขั้นทำให้เกิดปรากฏการณ์สวรรค์วิบัติในขณะใช้ความคิด จนน่าสงสัยว่าเป็นลูกรักของสวรรค์หรือเปล่า

และที่ทำให้เขาโมโหที่สุดก็คือรูมเมตของเขา 'หลินหยวน'

ไอ้หมอนี่... มันไม่ใช่คน!

จบบทที่ บทที่ 10: เขาไม่ใช่คน!

คัดลอกลิงก์แล้ว