เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 19 ต้นแบบของสำนักวิชา

บทที่ 19 ต้นแบบของสำนักวิชา

บทที่ 19 ต้นแบบของสำนักวิชา


บทที่ 19 ต้นแบบของสำนักวิชา

การปรากฏขึ้นของรอยแยก 'คลื่นทมิฬ' เป็นสัญญาณบ่งบอกว่าโลกแห่งความเป็นจริงได้เข้าสู่ช่วงนับถอยหลังสู่การถูกกัดกร่อนแล้ว

ฉีเซิ่งยังไม่แน่ใจถึงอัตราความเร็วในการล่มสลายที่แน่นอน จำเป็นต้องสังเกตการณ์ความเปลี่ยนแปลงของโลกต่อไปเพื่อวิเคราะห์และตัดสินใจ

แต่สิ่งที่มั่นใจได้คือ เขายังมีเวลาเพียงพอที่จะทำ 'โปรเจกต์ผู้ท้าชิง' ให้สมบูรณ์แบบ

ในระยะนี้ โลกอสูรกำลังดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาภายใต้ฉากหน้าของเกม "ดินแดนทมิฬ" และท้ายที่สุด มันจะถูกเปิดเผยต่อสายตาชาวโลกอย่างสมบูรณ์

ทว่าเขาไม่เคยหวาดหวั่นหากความจริงจะถูกเปิดเผย

ในแผนการ 'โปรเจกต์ผู้ท้าชิง' ของเขา เป้าหมายการรับสมัครไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเผ่าพันธุ์มนุษย์ แต่ยังรวมถึงกลุ่มพันธมิตรต่างดาวเผ่าพันธุ์ต่างๆ ที่ลี้ภัยมายังโลกด้วย

เพียงแต่ยังไม่ใช่ในตอนนี้ พลังสังเวยที่เขามีในมือยังไม่มากพอที่จะเริ่มการรับสมัครขนานใหญ่

ภายในกำแพงผนึกใต้ดินลึกของหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิ มีอสูรบรรพกาลถูกกักขังไว้แล้วเก้าตน ได้แก่ งูเกราะทมิฬ, ปีศาจหัวเหยี่ยว, รูปปั้นผีดิบ, โบนไฟร์ และภูตศาสตราทั้งห้า พวกมันผลิตพลังสังเวยได้วันละ 2,160 แต้ม เมื่อรวมกับผลผลิตจากการล่าและทำเหมืองของผู้เล่น รายรับรวมจะอยู่ที่ประมาณ 2,500 แต้มต่อวัน

เมื่อหักค่าบำรุงรักษาหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิ 1,000 แต้ม จะเหลือพลังสังเวยสำหรับรับสมัครคนใหม่เพียง 1,500 แต้มต่อวันเท่านั้น

ซึ่งหมายความว่าเขาสามารถสร้างโควตาผู้เล่นใหม่ได้เพียงวันละคนครึ่ง

พลังสังเวยจำนวนเท่านี้ถือว่าน้อยนิดราวกับหยดน้ำในมหาสมุทรสำหรับการขยายฐานผู้เล่น อย่าว่าแต่จะดึงเผ่าพันธุ์ต่างดาวเข้ามาร่วมเลย แม้แต่เป้าหมายที่จะดึงมนุษย์ทุกคนเข้ามาก็ยังห่างไกลจากความจริงมากนัก

เพื่อเพิ่มจำนวนการรับสมัคร เขาจำต้องรอให้ผู้เล่นค่อยๆ แข็งแกร่งขึ้น เพื่อสร้างรายได้พลังสังเวยให้มากขึ้นเสียก่อน

ฉีเซิ่งเลิกคิดเรื่องนี้แล้วหันไปสั่งลูกแก้วนำทาง:

"แจ้งลุงเหยียน ส่งฉันกลับไปที"

[รับทราบ]

ผู้แนะนำพยักหน้ารับแล้วหายวับไป ไม่กี่วินาทีต่อมา วงเวทย์เคลื่อนย้ายก็ปรากฏขึ้นใต้เท้าของฉีเซิ่ง

พริบตาต่อมาเขาก็กลับมายังแท่นบูชาบรรพกาลใต้ดินลึกของหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิ

สายตาของเขาเปลี่ยนมุมมองไปยังเหล่าผู้เล่นที่กำลังสำรวจโลกอสูร... ณ เทือกเขาตี้จง ทุ่งราบโลหิต

ภายในถ้ำอันมืดมิด

"ร่างรูปปั้นหินยืนค้ำหน้าไว้! ร่างงูเกราะทมิฬกับปีศาจหัวเหยี่ยวหาจังหวะทำดาเมจ!"

สิ้นเสียงตะโกนสั่งการของหญิงสาว เหล่าผู้เล่นก็เปิดฉากปะทะเดือดกับฝูงหนอนเกราะเหล็กอีกครั้ง

หลายวันมานี้ 'ถ้ำทมิฬ' แห่งนี้ได้กลายเป็นสถานที่หลักในการเก็บเลเวลและหาทรัพยากรของผู้เล่น

เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมพิเศษของโลกอสูร

ในเกมทั่วไป หลังจากออกจากหมู่บ้านมือใหม่ มอนสเตอร์รอบนอกมักจะมีความแข็งแกร่งต่ำ เหมาะสำหรับการให้ผู้เล่นเก็บเลเวลและเติบโต

แต่โลกอสูรนั้นต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ภายนอกหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิ นอกจากทหารต้องสาปเลเวลต่ำที่พอจะล่าได้แล้ว ผู้เล่นมักจะโชคร้ายไปเจอเข้ากับมอนสเตอร์ระดับสูงที่สามารถกวาดล้างปาร์ตี้ให้ตายยกแก๊งได้ง่ายๆ ทำให้การสำรวจเต็มไปด้วยความไม่แน่นอน

เมื่อเทียบกันแล้ว ถ้ำทมิฬที่มีการแบ่งระดับความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์อย่างชัดเจนและอุดมไปด้วยทรัพยากรแร่ธาตุ จึงกลายเป็นทำเลทองที่ผู้เล่นเลือกใช้บริการ

หลังจากผ่านการพัฒนามาหลายวัน ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มปลดล็อกชีพจรดาราช่องที่สองได้แล้ว

เกิดเป็นแนวทางการเล่น หรือ "สำนัก" ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้จริงในการต่อสู้จริงสามรูปแบบ

รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุดในแพทช์ปัจจุบันคือ 'สายภูตศาสตรา' ซึ่งเน้นการฝังภูตศาสตราหลายชิ้นลงในชีพจรดารา โดยใช้ร่างมนุษย์เป็นแกนหลักในการควบคุมพลังธาตุต่างๆ ของภูตศาสตราในการต่อสู้

ทว่าในขั้นตอนนี้ มีเพียงหลี่เถี่ยคนเดียวที่ใช้สายนี้

เพราะการอัปเกรดระดับหลอมกายาแต่ละขั้นต้องใช้พลังสังเวยถึง 10,000 แต้ม ผู้เล่นคนอื่นจึงไม่มีพลังสังเวยมากพอที่จะสร้างคอมโบชีพจรดาราสายภูตศาสตราได้

รองลงมาคือ 'สายโจมตีระยะไกล' ที่ผสานโบนไฟร์เข้ากับปีศาจหัวเหยี่ยว การผสมผสานระหว่างพลังทำลายล้างและการระบุตำแหน่งศัตรู ทำให้สายนี้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่เริ่มต้นด้วยร่างปีศาจหัวเหยี่ยว และผลงานในการต่อสู้จริงก็ยอดเยี่ยมมาก

และสุดท้ายคือ 'สายงูเกราะทมิฬผสานขวานหลีหมัน'

การโจมตีของงูเกราะทมิฬเป็นกายภาพ เมื่อเสริมด้วยค่าสถานะความแข็งแกร่งและการขยายความเสียหายของขวานหลีหมัน ก็ช่วยยกระดับพลังการต่อสู้ขึ้นได้อย่างมหาศาล

อย่างไรก็ตาม ในระยะนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงเน้นสู้ด้วยการสลับร่างอสูร มีน้อยคนนักที่จะรักษาร่างมนุษย์เพื่อผสานพลังธาตุต่อสู้เป็นเวลานาน

ส่วนร่างรูปปั้นหินนั้น ยังไม่มีการจัดชุดชีพจรดาราที่ลงตัวนัก ผู้เล่นมักเลือกภูตศาสตราหนึ่งในห้าชนิดที่หลี่เถี่ยรวบรวมมาได้เป็นร่างที่สอง โดยคอมโบ 'รูปปั้นหิน + หอกทำลายวิญญาณ' ค่อนข้างได้รับความนิยม

แม้พลังโจมตีของรูปปั้นหินจะไม่สูง แต่จุดเด่นคือพลังป้องกันที่หนาเมื่อผสานกับการโจมตีของหอกทำลายวิญญาณที่มีผลกระแทกจิตใจ จึงกลายเป็นสายแทงค์กึ่งดีบัฟที่น่าสนใจ

ยังมีผู้เล่นบางส่วนที่ไม่สนใจการผสมผสานสกิล หรือเลือกสายเฉพาะทาง แต่เน้นอัปเกรดเลเวลของร่างอสูรเริ่มต้นเพียงอย่างเดียว

ผู้เล่นกลุ่มนี้เชื่อว่า ยิ่งฝังชีพจรดารามากเท่าไหร่ ก็ยิ่งต้องใช้แต้มวิวัฒนาการในการบ่มเพาะมากขึ้นเท่านั้น สู้เอาดีด้านเดียวปั้นร่างหลักให้สุดไปเลยจะดีกว่า

เช่น การปั้นงูเกราะทมิฬให้กลายเป็นพญางูยักษ์ทะลวงสวรรค์เลเวล 100 หรือปั้นปีศาจหัวเหยี่ยวให้เป็นพญาอินทรีราชัน เป็นต้น

ซึ่งความจริงก็พิสูจน์แล้วว่า การมุ่งเน้นพัฒนาเพียงร่างเดียวก็ช่วยเพิ่มพลังต่อสู้ได้มหาศาลเช่นกัน แนวทางนี้ถูกผู้เล่นเรียกติดตลกว่า "สายสัตว์ประหลาด"

ผู้เล่นแต่ละคนต่างมีแนวคิดของตัวเอง การพัฒนาระบบพลังการต่อสู้จึงเริ่มแตกแขนงออกเป็นสำนักต่างๆ อย่างชัดเจน

การต่อสู้ดำเนินไปครึ่งชั่วโมง

ผู้เล่นจากกลุ่มตับเหล็ก, กลุ่มร่ำสุรา และกลุ่มอนุบาล สามารถขับไล่ฝูงหนอนเกราะเหล็กได้สำเร็จ โดยแลกมาด้วยการเสียกำลังพลไปกว่าครึ่ง

นอกจากแต้มวิวัฒนาการจำนวนมากที่ทำให้ร่างอสูรของผู้เล่นหลายคนเลเวลอัพแล้ว ซากเปลือกแข็งที่เกลื่อนพื้นก็นับเป็นผลพลอยได้

เปลือกเหล่านี้ จากการวิเคราะห์ของผู้แนะนำ จัดเป็นวัสดุวิญญาณระดับ 1 ซึ่งสามารถนำไปสังเวยให้กับ 'ลางบอกเหตุแห่งจักรพรรดิ' เพื่อรับรางวัลพลังสังเวยเพิ่มเติมได้

ส่วนวิธีการแบ่งสรรปันส่วน เนื่องจากสถานการณ์ชุลมุนจนคำนวณผลงานรายบุคคลไม่ได้ ข้อสรุปสุดท้ายคือการหารเท่ากันทั้งหมด โดยยกเปลือกทั้งหมดให้กลุ่มร่ำสุรานำไปสังเวย แล้วนำพลังสังเวยที่ได้มาหารเฉลี่ยให้หัวหน้าปาร์ตี้แต่ละกลุ่มเพื่อนำไปแจกจ่ายลูกทีมต่อไป

ในขณะที่เหล่าผู้เล่นกำลังแบ่งรางวัลกันอยู่นั้น เหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้น

ทันใดนั้น ผู้เล่นร่างปีศาจหัวเหยี่ยวในทีมที่เปิดใช้งานความสามารถ 'สัมผัสคร่ำครวญ' ก็ร้องเตือนเสียงหลง:

"ซวยแล้ว! พวกมนุษย์ถ้ำมันมากันอีกแล้ว!"

เมื่อได้ยินดังนั้น ทุกคนก็กวาดเปลือกหนอนลงกระเป๋ามิติอย่างรู้กัน แล้วออกตัววิ่งหน้าตั้งไปยังปากถ้ำทันที

นักรบมนุษย์ถ้ำมีระดับนักล่าสูงถึงเลเวล 19 บวกกับฝูงหนอนเกราะเหล็กจำนวนมหาศาลที่ติดตามมา ลำพังความแข็งแกร่งของผู้เล่นในตอนนี้ยังไม่ใช่คู่มือของพวกมัน

ความตายไม่ใช่เรื่องน่ากลัว แต่ที่น่ากลัวคือตายแล้วต้องเสียพลังสังเวย 10 แต้ม แถมยังติดคูลดาวน์รอเกิดอีกตั้งหนึ่งชั่วโมง

ระหว่างการวิ่งหนีตาย ช่องแชทโซนก็ครื้นเครงไปด้วยเสียงโวยวาย:

"เฮ้ย พี่น้องที่เล่นร่างรูปปั้นหิน ตัวหนาๆ ไปยืนกันหลังถ่วงเวลาให้หน่อยดิ ให้พวกเราหนีก่อน"

"นั่นปากคนเรอะ! ทำไมคนเล่นรูปปั้นหินต้องรับบทกระสอบทรายด้วยฟะ?"

"จะโดนจับได้แล้วโว้ย! พวกเอ็งจะวิ่งเร็วไปไหน รอด้วย!"

"พวกแกแกล้งปีศาจหัวเหยี่ยวขาสั้นเหรอ! วิ่งปรู๊ดปร๊าดกันขนาดนั้น ไหนบอกเราทีมเดียวกันไง ทิ้งเพื่อนกันดื้อๆ เลยเรอะ?"

...ท่ามกลางความตึงเครียดและตื่นเต้นของการหนีตาย ผู้เล่นต่างไม่สนใจเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป ต่างคนต่างสับตีนแตกมุ่งหน้าสู่ปากถ้ำอย่างสุดชีวิต

ในจังหวะนั้น ผู้เล่นรั้งท้ายหลายคนถูกเส้นใยของหนอนเกราะเหล็กพันธนาการและลากกลับเข้าไปในความมืด เสียงกรีดร้องโหยหวนของพวกเขาทำให้ผู้เล่นด้านหน้าเร่งฝีเท้าขึ้นโดยอัตโนมัติ

เมื่อหลุดพ้นจากปากถ้ำมาได้ เหล่าผู้เล่นก็เริ่มถกเถียงกันถึงปัญหาใหญ่

ว่าควรรวมพลังกันสังหารนักรบมนุษย์ถ้ำเหล่านั้นหรือไม่

การมีอยู่ของนักรบมนุษย์ถ้ำกลายเป็นอุปสรรคขัดขวางการทำเหมืองและการเก็บเลเวลในถ้ำทมิฬอย่างยิ่ง

หากไม่กำจัดพวกมัน การจะลงไปในถ้ำทมิฬแต่ละครั้งก็ต้องคอยเตรียมตัวหนีตลอดเวลา

แทนที่จะต้องใช้ชีวิตอย่างหวาดระแวง สู้ตัดไฟแต่ต้นลม รวมพลังกันกำจัดภัยคุกคามนี้ให้สิ้นซากไปเลยจะดีกว่า

จบบทที่ บทที่ 19 ต้นแบบของสำนักวิชา

คัดลอกลิงก์แล้ว