เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 2 - การสร้างแชมเปียน

บทที่ 2 - การสร้างแชมเปียน

บทที่ 2 - การสร้างแชมเปียน


บทที่ 2 - การสร้างแชมเปียน

สิ่งต่อไปหลังจากเลือกฝ่ายเสร็จสิ้นคือการสร้างตัวละครแทนตัวเองของผู้เล่น ซึ่งถูกเรียกว่า แชมเปียน ขณะที่ผมกำลังคิดเรื่องนี้อยู่ หน้าจอหนึ่งก็เด้งขึ้นมาตรงหน้าผม

การสร้างแชมเปียน

ตอนนี้คุณต้องสร้างแชมเปียนของคุณ เมื่ออยู่ในเกม นี่คือยูนิตที่คุณจะใช้สวมบทบาทเล่น แชมเปียนเป็นยูนิตที่ทรงพลังมากและส่วนใหญ่จะถูกใช้เป็นกำลังหลักในการรุกรานดันเจียนของผู้เล่นคนอื่น แม้ว่าพวกเขาจะสามารถใช้ในการป้องกันการรุกรานจากผู้อื่นได้เช่นกัน ในการต่อสู้แห่งดันเจียน แชมเปียนคือหัวใจสำคัญของกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน

เพื่อเหตุผลด้านสุขภาพและความสะดวกสบาย มีเพียงยูนิตเลียนแบบมนุษย์เท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนเป็นแชมเปียนได้

*คำเตือน! อนุญาตให้เลือกมนุษย์แปลงเป็นแชมเปียนได้ แต่เราขอเตือนให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการใช้ร่างสัตว์เป็นเวลานาน หรือหลีกเลี่ยงการใช้ร่างสัตว์ไปเลย

ราคาของแชมเปียนจะมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับยูนิตที่เป็นต้นแบบ คุณสามารถปรับปรุงแชมเปียนของคุณในภายหลังเพื่อให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นได้ แต่โปรดจำไว้ว่า แชมเปียนไม่สามารถรับทักษะติดตัวใหม่หลังจากสร้างเสร็จแล้วได้ ยกเว้นในกรณีที่เฉพาะเจาะจงมากๆ เท่านั้น

ขณะนี้คุณมี 1,000 คะแนนสร้าง สำหรับการสร้างดันเจียน ราคาของแชมเปียนจะถูกหักออกจากคะแนนเหล่านั้น เราขอแนะนำให้คุณใช้คะแนนระหว่าง 100 ถึง 200 คะแนนในการสร้างแชมเปียนของคุณ

คุณจะสามารถสร้างแชมเปียนใหม่ได้ในภายหลัง ดังนั้นอย่ากังวลหากแชมเปียนที่คุณต้องการมีราคาแพงเกินไปที่จะสร้างในตอนนี้

"เป็นข้อมูลที่ดีที่ควรค่าแก่การรู้ โดยเฉพาะเรื่องคะแนนสร้าง ถ้าอย่างนั้น... มาดูกันว่าฉันมีตัวเลือกอะไรบ้าง"

ผมปัดหน้าจอนั้นออกไปและพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ว่างเปล่าสีดำอีกแห่ง เพียงแต่ครั้งนี้ ตรงหน้าผมมีสิ่งมีชีวิตรูปร่างเหมือนมนุษย์... ที่เป็นสไลม์? อย่าเพิ่งตัดสินผมสิ! มันดูเหมือนจริงๆ นะ! มันมีสัดส่วนร่างกายเหมือนมนุษย์แต่ทำมาจากสารโปร่งใสที่แปลกประหลาด นอกจากนี้มันยังไม่มีรูปลักษณ์ที่ชัดเจน ไม่มีใบหน้า ไม่มีผม... ไม่มีแม้แต่หมอหรือเท้า แต่ถ้าผมขยับ มันจะเลียนแบบทุกอย่างที่ผมทำ ผมเลยลองเล่นกับมันดูนิดหน่อย... แค่นิดเดียวจริงๆ นะ ผมสัญญา

แค่นั้นแหละ "โอเค พอได้แล้ว เลิกเล่นไร้สาระเสียที" ผมขัดจังหวะตัวเองหลังจากเวลาผ่านไปนานเท่าไหร่ไม่รู้ ผมไม่รู้ว่าผ่านไปนานแค่ไหนแล้ว แต่มันไม่ใช่ 'แค่แป๊บเดียว' แน่ๆ "มาดูตัวเลือกที่มีจริงๆ กันเถอะ คราวนี้เอาจริงละ" ผมพูดพลางเปิดเมนูขึ้นมา

ผมพอจะเดาไว้อยู่แล้ว ฝ่ายอสุรกายเนื้อเยื่อมีเพียงสองทางเลือกเท่านั้นคือ ผู้ถูกเย็บ และ ไฮบริด แม้ว่าจะมีหมายเหตุอยู่ข้างๆ ก็ตาม

หมายเหตุสำคัญ

เพื่อความสมดุลและเพื่อช่วยผู้เล่นในการสร้างแชมเปียนตัวแรก เราได้ทำการปิดการใช้งานยูนิตเลียนแบบมนุษย์ระดับสูงทั้งหมดสำหรับฝ่ายอสุรกายเนื้อเยื่อ

เพื่อเป็นการชดเชย เมื่อคุณปลดล็อกยูนิตเหล่านั้นได้แล้ว คุณจะสามารถใช้แชมเปียนปัจจุบันของคุณเป็นฐาน ซึ่งเป็นการอัปเกรดในแบบที่ฝ่ายอื่นไม่สามารถทำได้

เอาละ ผมทำอะไรไม่ได้กับยูนิตที่ถูกล็อกพวกนั้น แต่ถ้าผมสามารถอัปเกรดแชมเปียนได้ในภายหลัง นั่นก็หมายความว่าผมสามารถใช้แชมเปียนตัวนี้ไปได้ตลอดเลยใช่ไหม?

"ไม่มีอะไรน่าแปลกใจเกี่ยวกับยูนิตที่ใช้ได้ และไม่มีทางที่ผมจะยอมให้แชมเปียนเป็นพวก ผู้ถูกเย็บ บ้าๆ นั่นหรอก ถึงอย่างนั้น ผมก็จะลองดูข้อมูลพวกมันก่อนอยู่ดีเพื่อเปรียบเทียบกับยูนิตอื่น"

ผู้ถูกเย็บ

พลังชีวิต 60 / ความอึด 5 / วิญญาณ 3 / พลังกาย 50 / พลังเวท 30

พละกำลัง 5 / ความทนทาน 7 / ความคล่องตัว 2 / พลังจิต 4 / ความมุ่งมั่น 4 / ความชำนาญ 1 / ความเร็ว 3

ราคา: 20 คะแนนสร้าง

"อืม ผมบอกไม่ได้หรอกว่าพวกมันอ่อนแอหรือแข็งแกร่งแค่ไหน แต่อย่างน้อยพวกมันก็ราคาถูกจริงๆ นั่นแหละ เมื่อเทียบกับราคาที่แนะนำคือ 100 ถึง 200 คะแนน" ผมเลือก ไฮบริด เป็นลำดับถัดไปและเปิดหน้าต่างข้อมูลของมัน

ไฮบริด

พลังชีวิต ? / ความอึด ? / วิญญาณ ? / พลังกาย ? / พลังเวท ?

พละกำลัง ? / ความทนทาน ? / ความคล่องตัว ? / พลังจิต ? / ความมุ่งมั่น ? / ความชำนาญ ? / ความเร็ว ?

ยูนิต 1: ?

ยูนิต 2: ?

ราคา: ? คะแนนสร้าง

"ทุกอย่างเป็นเครื่องหมายคำถามหมดเลยเหรอ? ... อ๋อ ใช่! เพราะผมยังไม่ได้เลือกยูนิตที่จะใช้นี่นา ค่าสถานะคงจะอัปเดตหลังจากที่เลือกยูนิตเสร็จแล้ว"

ผมกดที่ช่อง 'ยูนิต 1' แล้วรายการยูนิตทั้งหมดที่มีให้เลือกก็ปรากฏขึ้น โดยเรียงตามราคา ดูเหมือนว่าผมจะสามารถเลือกได้จากยูนิตทั้งหมดของฝ่ายอื่นๆ ยกเว้นยูนิตที่ไม่มีชีวิตอย่างพวกอันเดดแน่นอน เพราะฝ่ายอสุรกายเนื้อเยื่อใช้ได้แต่ยูนิตที่มีชีวิตเท่านั้น ผมกดไปที่ยูนิตพื้นฐานของมนุษย์ และหน้าจอก็แสดงค่าสถานะของมันทันที

ชาวนา

พลังชีวิต 50 / ความอึด 5 / วิญญาณ 5 / พลังกาย 50 / พลังเวท 50

พละกำลัง 5 / ความทนทาน 5 / ความคล่องตัว 5 / พลังจิต 5 / ความมุ่งมั่น 5 / ความชำนาญ 5 / ความเร็ว 5

ราคา: 20 คะแนนสร้าง

มันถูกอธิบายไว้แล้วตอนเลือกฝ่าย แต่พวก ผู้ถูกเย็บ นี่อ่อนแอจริงๆ ยูนิตชาวนามีค่าสถานะดีกว่าหรือเท่ากันในแทบทุกอย่างและมีราคาเท่ากัน นอกจากนี้ดูเหมือนว่าค่าเริ่มต้นของค่าสถานะจะเป็น 5 (50 สำหรับพลังชีวิต, พลังกาย และพลังเวท) เป็นเรื่องดีที่ได้รับรู้ ผมหมายถึง มันเป็นยูนิตพื้นฐานของมนุษย์ แน่นอนว่ามันต้องมีค่าสถานะที่พื้นฐานและธรรมดาที่สุดอยู่แล้ว! ผมกลับไปที่รายชื่อยูนิตอีกครั้ง

ขอบเขตของสิ่งมีชีวิตที่เลือกได้นั้นน่าทึ่งมาก ตัวที่อ่อนแอที่สุดคือยูนิตราคา 20 คะแนนสร้าง แต่มันก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนเกิน 1,000 คะแนนที่ผมมีสำหรับการสร้างดันเจียนเสียอีก ว้าว เดี๋ยวนะ!? กึ่งเทพ!? นี่มันอะไรกันเนี่ย!? และมันราคาตั้ง 10,000 คะแนน!! ...บ้าไปแล้ว... ค่าสถานะของมันโหดมาก! ฝ่ายไหนกันที่มีเจ้ายูนิตตัวนี้? ... ผมดูชื่อฝ่ายในรายชื่อนี้ไม่ได้แฮะ...

"ตั้งสติ ตั้งสติ!" ผมบอกตัวเองอีกครั้ง "มาใช้เหตุผลกันหน่อย อย่าเสียเวลากับยูนิตที่ไร้ประโยชน์หรือยูนิตที่ฉันยังใช้ไม่ได้เลย"

ผมกำหนดช่วงคะแนนสร้างสำหรับยูนิตที่ผมจะเลือกไว้ระหว่าง 50 ถึง 200 คะแนนเป็นช่วงที่สมเหตุสมผล วิธีนี้จะทำให้ผมไม่เสียเวลามากเกินไป แต่ก็ไม่พลาดพวกยูนิตดีๆ ที่ราคาน่าคบหา

"ผมชอบเล่นสายใช้เวทมนตร์ ดังนั้นอันดับแรกผมจะหายูนิตที่เหมาะสมมาทำเป็นแชมเปียนสายเวท"

หลังจากดูยูนิตอยู่ไม่กี่นาที ผมก็เลือกยูนิต ไฮเอลฟ์ (ผมสาบานได้ว่าคราวนี้ผมไม่ได้วอกแวกไปเล่นไร้สาระจริงๆ นะ!) มันจะเป็นจุดศูนย์กลางในการสร้างแชมเปียนของผม ไฮเอลฟ์มีค่าสถานะที่เหมาะสมสำหรับนักเวทและมีทักษะติดตัวที่ยอดเยี่ยมที่เรียกว่า ผสานมานา

ผสานมานา (ทักษะติดตัวถาวร)

ลดการใช้พลังเวทลง 10% และเพิ่มความเสียหายของทักษะที่ใช้พลังเวทขึ้น 10%

ไฮเอลฟ์มีราคา 100 คะแนนสร้าง ผมเดาว่ายูนิตราคา 100 คะแนนน่าจะเป็นตัวที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เป็นแชมเปียนตัวแรก ผมเห็นยูนิตดีๆ หลายตัวที่ราคา 100 คะแนน เช่น ทหารของมนุษย์, ช่างตีเหล็กของคนแคระ, นักล่าของออร์ค... ผมเลือกไฮเอลฟ์เป็นยูนิตตัวแรกและกลับไปที่หน้าจอสร้างไฮบริด ตอนนี้มันแสดงค่าสถานะของไฮเอลฟ์แล้ว

ไฮบริด

พลังชีวิต 100 / ความอึด 7 / วิญญาณ 9 / พลังกาย 80 / พลังเวท 120

พละกำลัง 8 / ความทนทาน 8 / ความคล่องตัว 9 / พลังจิต 12 / ความมุ่งมั่น 10 / ความชำนาญ 10 / ความเร็ว 6

ยูนิต 1: ไฮเอลฟ์

ยูนิต 2: ?

ทักษะติดตัว: ผสานมานา

ราคา: 100 คะแนนสร้าง

"ถือว่าเป็นตัวเลือกที่ใช้ได้สำหรับสายเวท หากผมพูดเองอะนะ มันอาจจะขาดค่าสถานะทางกายภาพไปนิด... แต่นั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นมากนักในการร่ายเวท"

"ทีนี้ก็ยูนิตตัวที่สอง! ผมควรเลือกอะไรดีนะ...? ยูนิตที่มีทักษะการซ่อนตัวไหม? ถ้ามีทักษะการซ่อนตัว ผมก็จะสามารถกลบจุดด้อยเรื่องค่าสถานะทางกายภาพได้ และสร้างนักเวทนักฆ่าที่ทำให้ศัตรูประหลาดใจด้วยการระเบิดพลังเวทใส่!"

"หรือว่าจะเลือกยูนิตสายกายภาพมาทดแทนดี? อืม... ไม่ล่ะ ไม่แน่นอน ถ้าผมทำแบบนั้น ผมก็จะไม่ใช่นักเวท แต่จะเป็นยูนิตสายผสมแทน ซึ่งผมไม่ต้องการแบบนั้น"

"แล้วมนุษย์แปลงล่ะ? เกมเตือนเรื่องทักษะการกลายร่างของพวกมันอยู่นะ... แต่ช่างเถอะ ลองดูหน่อยก็ไม่เสียหาย!"

ผมดูยูนิตมนุษย์แปลงและพบเพียงสองตัวที่อยู่ในช่วงคะแนนที่ผมกำหนดไว้คือ มนุษย์หนู และ มนุษย์กระต่าย ทักษะในการกลายร่างเป็นสัตว์คงจะดีมากแน่ๆ เพราะมนุษย์แปลงมีราคาแพง มนุษย์กระต่ายเน้นที่ความเร็ว ส่วนมนุษย์หนูค่อนข้างสมดุล โดยเน้นหนักไปทางค่าสถานะสายเวทเล็กน้อย

มนุษย์หนู

พลังชีวิต 120 / ความอึด 8 / วิญญาณ 8 / พลังกาย 100 / พลังเวท 100

พละกำลัง 9 / ความทนทาน 9 / ความคล่องตัว 10 / พลังจิต 10 / ความมุ่งมั่น 9 / ความชำนาญ 10 / ความเร็ว 7

ทักษะติดตัว: การกลายร่างเป็นหนู

ราคา: 120 คะแนนสร้าง

"ค่าสถานะของมนุษย์หนูอยู่ในระดับเดียวกับไฮเอลฟ์เลย แต่มันแพงกว่าที่ 120 คะแนน"

"ด้วยทักษะการกลายร่างเป็นหนู ผมควรจะสามารถวิ่งหนีได้ในยามจำเป็น หรือใช้ลอบโจมตีแบบไม่คาดฝัน" ตอนนี้ผมเลือกมนุษย์หนูและดูว่าค่าสถานะแชมเปียนของผมจะเป็นอย่างไร

ไฮบริด

พลังชีวิต 220 / ความอึด 15 / วิญญาณ 17 / พลังกาย 180 / พลังเวท 220

พละกำลัง 17 / ความทนทาน 17 / ความคล่องตัว 19 / พลังจิต 22 / ความมุ่งมั่น 19 / ความชำนาญ 20 / ความเร็ว 7

ยูนิต 1: ไฮเอลฟ์

ยูนิต 2: มนุษย์หนู

ทักษะติดตัว: ผสานมานา, การกลายร่างเป็นหนู

ราคา: 220 คะแนนสร้าง

"เป็นความจริงที่ว่าไฮบริดจะมีค่าสถานะของยูนิตทั้งสองรวมกัน! ยกเว้นความเร็ว... ซึ่งมันก็สมเหตุสมผล เพราะไม่อย่างนั้นผมคงเคลื่อนที่เร็วแบบผิดปกติ" ผมจินตนาการถึงตัวเองที่วิ่งเร็วมากจนไปกระแทกกำแพงจนแบน "ถึงอย่างนั้น ค่าความเร็วสุดท้ายก็จะยึดตามค่าที่สูงที่สุดของยูนิตทั้งสอง"

"อืม... ยูนิตตัวอื่นในช่วงราคา 200 คะแนนก็มีค่าสถานะใกล้เคียงกับการตั้งค่าปัจจุบันของผม" ผมพูดพลางแอบดูยูนิตเหล่านั้น "นั่นหมายความว่าพวกไฮบริดนั้นมีความสมดุลจริงๆ ขัดกับที่ผมคิดไว้ตอนแรก"

"สรุปคือ ผมอยากเล่นเป็นไฮบริดระหว่างไฮเอลฟ์กับมนุษย์หนูไหม? มันมีค่าสถานะที่ใช้ได้สำหรับการร่ายเวท มีทักษะติดตัวสายเวท และมีความสามารถในการกลายร่างเป็นหนูเพื่อใช้งานสารพัดประโยชน์ แม้ว่ามันจะเกินช่วงราคาที่แนะนำไปนิดหน่อย... แต่ผมไม่คิดว่า 20 คะแนนจะสร้างความแตกต่างอะไรขนาดนั้น"

ผมจินตนาการถึงฉากที่สัตว์ประหลาดรูปร่างมนุษย์หัวหนูกำลังนำกองทัพอสุรกายเนื้อเยื่อพร้อมกับร่ายเวทสนับสนุนจากแนวหลัง "ใช่! ใช่เลย! แบบนี้แหละดี! และมันก็เข้ากับธีมของฝ่ายด้วย!" ไม่รอช้า ผมกดปุ่มตกลงทันที ตอนนี้ถึงคราวของการปรับแต่งรูปลักษณ์ของแชมเปียน

การออกแบบแชมเปียน

คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของแชมเปียนได้ที่นี่ หลังจากแชมเปียนถูกสร้างขึ้นแล้ว จะอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเท่านั้น เช่น การเปลี่ยนทรงผม อย่าสร้างแชมเปียนที่ดูเละเทะล่ะ!

หมายเหตุ: ในภายหลัง ยูนิตธรรมดาก็จะสามารถปรับแต่งได้เช่นกัน แต่ตัวเลือกจะถูกจำกัดอย่างมาก หากคุณวางแผนจะประสานรูปลักษณ์ระหว่างแชมเปียนและยูนิตของคุณเข้าด้วยกัน ให้คิดเรื่องนี้ไว้ตั้งแต่ตอนนี้

การปรับแต่ง: ไฮบริด

คุณได้เลือกยูนิตไฮบริดเป็นแชมเปียน ในฐานะไฮบริด คุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ต้นแบบของยูนิตใดสำหรับอวัยวะแต่ละส่วน

ส่วนต่างๆ ได้แก่ [ร่างกาย], [ส่วนหัว], [แขน] 2 ข้าง และ [ขา] 2 ข้าง

ระหว่างส่วนที่เป็นของยูนิตต่างชนิดกัน คุณต้องเลือก "ประเภทของรอยต่อ" ด้วยวิธีนี้ มันจะแสดงให้เห็นชัดเจนว่าอวัยวะทั้งสองส่วนไม่ได้มาจากสิ่งมีชีวิตชนิดเดียวกัน คุณสามารถทำเช่นนี้กับส่วนที่มาจากยูนิตชนิดเดียวกันได้เช่นกัน หากคุณต้องการ

"นั่นไง ผมมีตัวเลือกการปรับแต่งเป็นพิเศษเพราะผมสร้างไฮบริดสินะ... ก็สมเหตุสมผลดี"

"ตกลงใจได้แล้วว่าส่วนหัวต้องเป็นของมนุษย์หนู และสำหรับส่วนที่เหลือของร่างกาย ผมไม่อยากถูกเข้าใจผิดว่าเป็นมนุษย์หนูธรรมดา ดังนั้นผมจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องใช้แขนขาของเอลฟ์"

ทำไมผมต้องใช้ส่วนของเอลฟ์เพื่อไม่ให้ถูกเข้าใจผิดว่าเป็นมนุษย์หนูธรรมดาเหรอ? ก็เพราะมนุษย์หนูมีขนปกคลุมและมีกรงเล็บที่แขนขาทุกข้างน่ะสิ ถ้าส่วนที่มองเห็นได้ทั้งหมดเป็นของมนุษย์หนู มันก็ไม่มีความแตกต่างทางสายตาระหว่างแชมเปียนของผมกับมนุษย์หนูปกติเลย

"ทีนี้ส่วนลำตัว... เอลฟ์ด้วยดีไหม? อืม... ใช่ แบบนี้ความแตกต่างระหว่างส่วนหัวกับร่างกายจะยิ่งสังเกตได้ชัดเจนขึ้น"

ขณะที่ผมทำการปรับเปลี่ยน ร่างที่อยู่ตรงหน้าผมที่เคยดูเหมือนสไลม์รูปร่างมนุษย์ก็เริ่มเปลี่ยนไป ตอนนี้มันดูเหมือนมนุษย์ผอมแห้งที่มีหัวเป็นหนูยักษ์ 'ทำไมมันถึงดูเหมือนมนุษย์ล่ะ?' คุณอาจจะสงสัย... ก็ความแตกต่างหลักระหว่างมนุษย์กับเอลฟ์มันอยู่ที่ส่วนหัวนี่นา (คุณก็รู้ หูแหลมๆ กับหน้าตาดีๆ น่ะ) เพราะงั้น... ใช่! คุณเดาถูกแล้ว! พอใส่หัวหนูเข้าไปก็ไม่มีความแตกต่างทางสายตาระหว่างสองเผ่าพันธุ์นี้อีกเลย ผมสงสัยจังว่าผู้เล่นคนอื่นจะรู้ไหมว่ามันมีฐานมาจากเอลฟ์ถ้าไม่ทำการตรวจสอบแชมเปียนของผม

ผมปรับแต่งรายละเอียดต่อไปเรื่อยๆ ในขณะที่แชมเปียนตรงหน้าก็เปลี่ยนไปตาม

"ผมว่าแบบนี้ดูดีแล้วล่ะ มันให้ความรู้สึกที่น่าเกลียดและดูบ้าคลั่งแบบที่ผมต้องการ"

ร่างตรงหน้าผมห่อไหล่เล็กน้อย หัวหนูนั่นใหญ่โตและฟันทุกซี่ของมันบิดเบี้ยว จากปากที่เผยอออกเล็กน้อย น้ำลายค่อยๆ หยดลงสู่พื้น

"ตลกดีเหมือนกันที่มีตัวเลือกให้ตั้งค่าได้ด้วยว่าจะมีน้ำลายหยดจากปากมากแค่ไหน"

ดวงตาทั้งสองข้างมองไปคนละทิศละทางและมีรอยแผลเป็นขนาดใหญ่ที่ตาซ้าย มันลามไปเกือบครึ่งหัว ใบหูขวาแหว่งไปบางส่วน ซึ่งเมื่อรวมกับขนที่หลุดลุ่ยเป็นหย่อมๆ และความสกปรกมอมแมม มันทำให้รู้สึกว่าหนูตัวนี้ต้องถูกทรมานมาเป็นเวลานาน ส่วนหัวถูกเย็บเข้ากับร่างกายมนุษย์ผอมแห้งอย่างผิดรูป แขนของมันกว้างเกินกว่าจะเป็นของสิ่งมีชีวิตตัวเดียวกัน พวกมันถูกเย็บติดกับร่างกายผอมๆ นั่นอย่างน่าขยะแขยงเช่นกัน

"เสร็จเรียบร้อย! ใช้เวลาไปนิดหน่อยแต่ผมชอบรูปลักษณ์สุดท้ายของมันจริงๆ!"

ผมยืนยันรูปลักษณ์ของแชมเปียน จากนั้นมันก็ถามถึงอุปกรณ์เริ่มต้นที่แชมเปียนจะสวมใส่ แน่นอนว่าผมเลือกอุปกรณ์ของ 'นักเวท' และขั้นตอนสุดท้ายอย่างที่ทุกคนเดาได้ คือชื่อของแชมเปียน

"มันมีหัวเป็นหนูและดูท่าทางสติไม่ดี..." ผมไม่คิดอะไรมากและพิมพ์ชื่อแชมเปียนลงไปทันที

ชื่อแชมเปียน: หนูคลั่ง

"คุณถามว่าจะขึ้นไปสู่อันดับต้นๆ ด้วยดันเจียนของคุณได้อย่างไรน่ะหรือ? แน่นอนว่าดันเจียนต้องดี และโชคอีกนิดหน่อยก็ช่วยได้ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือมันต้องมีบางอย่างที่ดึงดูดผู้เล่น

ตัวอย่างเช่น ดันเจียนอันดับต้นๆ บางแห่งติดอันดับเพราะการพิชิตพวกมันจะทำให้ได้รับทรัพยากรมากมาย นอกจากนี้ยังมีดันเจียนที่สวยงามและมีรายละเอียดน่าทึ่ง จนทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกแฟนตาซีจริงๆ

แต่ในความคิดของผม สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความแปลกใหม่ การมีบางอย่างที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน"

• ข้อความส่วนหนึ่งจากการสัมภาษณ์ผู้เล่นอันดับสูงของดีเอ็มเอ

จบบทที่ บทที่ 2 - การสร้างแชมเปียน

คัดลอกลิงก์แล้ว