- หน้าแรก
- บันทึกลับดันเจี้ยนหนูคลั่ง
- บทที่ 1 - ฝันร้ายที่ประหลาดที่สุด
บทที่ 1 - ฝันร้ายที่ประหลาดที่สุด
บทที่ 1 - ฝันร้ายที่ประหลาดที่สุด
บทที่ 1 - ฝันร้ายที่ประหลาดที่สุด
"ทุกอย่างพร้อมแล้ว! อุปกรณ์วีอาร์เตรียมเสร็จสรรพ ติดตั้งเกมเรียบร้อย ได้เวลาเริ่มเล่นดีเอ็มเอเสียที!"
ดีเอ็มเอ หรือชื่อเต็มคือ ดันเจียน มาสเตอร์ อารีนา เป็นเกมแนววีอาร์อาร์พีจีที่กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงนี้ โดยเฉพาะหลังจากที่พวกเขาระบบถ่ายทอดสดการต่อสู้ในดันเจียนเข้ามา อย่างน้อยนั่นก็คือสิ่งที่ริคาร์ด เพื่อนที่วิทยาลัยของผมบอกมา... เพราะผมเองก็เพิ่งจะรู้จักเกมนี้เมื่อไม่กี่วันก่อน แต่มันก็เป็นความจริงที่ว่าการถ่ายทอดสดของดีเอ็มเอที่ผมได้ดูนั้นมันน่าสนุกมากจริงๆ
หลังจากโหลดเกมและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์แล้ว ข้อความหนึ่งก็เด้งขึ้นมาตรงหน้าเพื่อขอข้อมูลบัญชีดีเอ็มเอ ผมจึงกรอกข้อมูลลงไป จากนั้นเกมก็เริ่มฉายวิดีโอตัวอย่างสั้นๆ ตามด้วยการแนะนำเบื้องต้น ผมกดข้ามไปทั้งสองอย่างเพราะรู้อยู่แล้วว่าเกมเป็นอย่างไร
"ในที่สุดก็ได้เข้ามาในเกมเสียที นี่คงเป็นเมนูหลักสินะ ไหนดูซิ... ทุกอย่างมืดไปหมด ยกเว้นปุ่ม สร้างดันเจียนใหม่ นี่"
"อา... เลิกกะพริบถี่ๆ แบบนั้นได้ไหม ขอร้องล่ะ! ฉันเห็นนายแล้ว!"
ผมกดลงบนปุ่มที่กะพริบอย่างน่ารำคาญนั่น แล้วทุกอย่างก็กลายเป็นความมืดมิดขณะที่เมนูเลือนหายไป จากนั้นร่างโปร่งแสงห้าร่างก็ปรากฏขึ้นตรงหน้า สี่ร่างดูเหมือนมนุษย์ ส่วนอีกร่างหนึ่งดูเหมือนส่วนผสมระหว่างนกอินทรีกับสิงโต บนศีรษะของพวกเขามีป้ายกำกับไว้ว่า ชาวนา, ทหาร, พาลาดิน, จอมเวท และ กริฟฟิน นอกจากนี้ยังมีร่างโปร่งแสงอีกหลายร่างอยู่ทางซ้ายและขวาของร่างเหล่านี้ โดยเว้นระยะห่างออกไปเล็กน้อย หน้าจอหนึ่งเด้งขึ้นมาตรงหน้าผม
การเลือกฝ่าย
ขั้นตอนแรกในการสร้างดันเจียนคือการเลือกฝ่าย แต่ละฝ่ายจะมีรายชื่อยูนิตเป็นของตัวเองซึ่งฝ่ายอื่นไม่สามารถใช้ได้ และมีธีมเฉพาะตัวที่บ่งบอกถึงเอกลักษณ์ของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีจุดเด่นและจุดด้อยที่สามารถดูได้ในหน้าต่างข้อมูลฝ่าย
แต่ละฝ่ายจะใช้ ทรัพยากรพิเศษ ซึ่งมีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวและช่วยส่งเสริมรูปแบบการเล่นของฝ่ายนั้นๆ ทรัพยากรพิเศษถือเป็นทรัพยากรที่สำคัญที่สุดที่จำเป็นในการพัฒนาดันเจียนของฝ่ายนั้น
นี่คือเกมแนวอาร์พีจี และ แชมเปียน ที่คุณจะสวมบทบาทเล่นจะเป็นหนึ่งในยูนิตของฝ่ายนั้น เราขอแนะนำให้เลือกฝ่ายจากยูนิตและธีมที่ชอบ มากกว่าจะเลือกจากข้อได้เปรียบหรือข้อเสียเปรียบ แต่การตัดสินใจทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณ
เมื่อเลือกแล้ว จะไม่สามารถเปลี่ยนฝ่ายได้ หากคุณต้องการเปลี่ยนไปเล่นฝ่ายอื่น คุณจะต้องสร้างดันเจียนใหม่เท่านั้น โปรดเลือกอย่างชาญฉลาด!
จากที่ผมอ่านดู การเลือกฝ่ายถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในการสร้างดันเจียน นั่นหมายความว่าผมไม่ควรเลือกแบบสุ่มสี่สุ่มห้า
"ฉันเดาว่าร่างโปร่งแสงพวกนี้คงจะเป็นยูนิตบางส่วนที่มีให้ใช้ในแต่ละฝ่ายสินะ" ผมพูดกับตัวเองพลางปิดหน้าต่างข้อมูลนั้น
ผมปัดหน้าจอไปทางซ้ายและขวาเพื่อเปลี่ยนฝ่ายที่เลือก ผมเห็นทั้งเอลฟ์ คนแคระ ออร์ค แฟรี่... แม้กระทั่งฝ่ายหนึ่งที่ทำให้ผมนึกถึงพวกสัตว์ประหลาดสยองขวัญสไตล์คธูลู
"เอาละ กลับไปที่ฝ่ายแรกก่อนดีกว่า พวกมนุษย์... แล้วค่อยๆ อ่านรายละเอียดของแต่ละฝ่ายอย่างละเอียด"
ผมย้อนกลับมาที่ฝ่ายแรกซึ่งก็คือมนุษย์ แล้วกดเลือกหน้าต่างข้อมูลของฝ่ายมนุษย์ก็เปิดขึ้นตรงหน้า
เกราะเหล็ก
ประกอบด้วยยูนิตมนุษย์เป็นส่วนใหญ่ เกราะเหล็กเป็นฝ่ายที่มีความสมดุลมาก มีช่วงยูนิตตั้งแต่ระดับอ่อนแอไปจนถึงแข็งแกร่ง และมีความสามารถที่หลากหลาย มนุษย์มีความยืดหยุ่นสูงแต่ไม่มีทักษะติดตัวมาแต่กำเนิดเหมือนกับยูนิตเผ่าพันธุ์อื่นจำนวนมาก
ใช้ พลเรือน เป็นทรัพยากรพิเศษ พลเรือนจำเป็นสำหรับเกือบทุกอย่าง พวกเขาคือแรงงานหลักของฝ่าย พลเรือนจะได้รับมาโดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป ตราบใดที่คุณมีอาหารเพียงพอสำหรับเลี้ยงดูและมีที่อยู่อาศัยให้พวกเขา
จุดเด่น
• ไม่มีจุดอ่อนเฉพาะเจาะจงที่ศัตรูจะฉวยโอกาสได้ง่าย
• ยูนิตมีความสมดุลในทุกระยะ
• ได้รับพลเรือนได้ง่าย
จุดด้อย
• ไม่มีความโดดเด่นในด้านใดด้านหนึ่งเป็นพิเศษ
• ไม่มีทักษะติดตัวมาแต่กำเนิด
• การฝึกฝนพลเรือนมีค่าใช้จ่ายสูง
เป็นไปตามคาด มนุษย์คือฝ่ายพื้นฐานทั่วไป พวกเขาทำได้ทุกอย่างแต่ไม่เชี่ยวชาญสักอย่างในเกมนี้ ถึงอย่างนั้นมันก็ไม่ได้ทำให้พวกเขากลายเป็นพวกไร้ประโยชน์ ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงอย่างการต่อสู้ในดันเจียนของเกมนี้ การไม่มีจุดอ่อนให้ศัตรูโจมตีได้อาจเป็นข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ คุณสามารถเล่นงานจุดด้อยของศัตรูได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องจุดด้อยของตัวเอง
"นี่ไม่ใช่ฝ่ายสำหรับฉันแน่นอน พวกเขาดูจืดชืดเกินไปสำหรับความชอบของฉัน แถมยังไม่มีทักษะติดตัวอีก! ทักษะติดตัวจะมีได้ก็ต่อเมื่อยูนิตหรือเผ่าพันธุ์นั้นเริ่มต้นมาพร้อมกับมัน ซึ่งนั่นหมายความว่าฝ่ายเกราะเหล็กจะไม่มีอะไรที่พิเศษจริงๆ เลย..."
"มีปุ่มให้กดอ่านข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมของฝ่ายนี้ด้วยแฮะ แต่ไม่ล่ะ ขอบคุณ ขอข้ามไปฝ่ายต่อไปเลยแล้วกัน!" ผมพึมพำพลางปิดหน้าต่างข้อมูลฝ่าย
ผมอ่านข้อมูลของทุกฝ่ายไปเรื่อยๆ จนเจอที่ถูกใจอยู่บ้าง แต่มีเพียงสองฝ่ายเท่านั้นที่ผมอยากเล่นจริงๆ ฝ่ายแรกชื่อว่า ไวลด์ เฟอรัล เป็นฝ่ายที่มีกลิ่นอายของสัตว์ป่าอย่างรุนแรง พวกเขามีมนุษย์หมาป่า มนุษย์หมี มนุษย์หมูป่า... แทบจะทุก "มนุษย์ครึ่งสัตว์" เท่าที่คุณจะจินตนาการได้ มนุษย์แปลงทุกตัวมีทักษะติดตัวในการกลายร่างเป็นสัตว์ตามชื่อเรียกของตน ผมชอบความสารพัดประโยชน์และความคาดเดาไม่ได้ที่พวกมนุษย์แปลงเหล่านี้มอบให้มาก นอกจากนี้ เนื่องจากพวกเขามีความคล้ายคลึงกับสัตว์ปกติ ศัตรูจึงไม่มีทางรู้ได้เลยว่าตัวไหนเป็นสัตว์ธรรมดาและตัวไหนเป็นมนุษย์แปลง
ฝ่ายที่สองมีชื่อว่า วิศวกรเวทมนตร์ ตามชื่อของมันเลย พวกเขาเชี่ยวชาญในการผลิตทุกอย่างที่ผสมผสานระหว่างเวทมนตร์และเครื่องจักรเข้าด้วยกัน พวกเขาเริ่มต้นด้วยตัวเลือกเพียงเล็กน้อย แต่สามารถวิจัยชิ้นส่วนใหม่ๆ และนำมาผสมผสานกันได้ตามต้องการ โกเลมคือขุมกำลังหลักในการต่อสู้ พร้อมด้วยกับดัก กลไกต่างๆ และแม้แต่อุปกรณ์เวทมนตร์ พวกเขาเป็นหนึ่งในฝ่ายที่คุณไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าจะต้องเจอกับอะไร ผมชอบความสามารถในการดัดแปลงและสร้างยูนิตตามความชอบของตัวเองมากที่สุด
ตอนนี้ผมกำลังจะถึงท้ายรายการของรายชื่อฝ่ายแล้ว และส่วนนี้ก็เต็มไปด้วยฝ่ายที่ดูประหลาดกว่าที่ผ่านมา ทั้งสไลม์ สัตว์ประหลาดคธูลู ปีศาจ และอื่นๆ ไม่มีอะไรที่นี่ทำให้ผมสนใจได้เลย จนกระทั่ง...
"นี่มันบ้าอะไรกันเนี่ย!? ฝ่ายนี้มีแค่ยูนิตเดียวเองเหรอ? แถมหน้าตายังดูน่าเกลียดสุดๆ เลย!"
ยูนิตเพียงหนึ่งเดียวที่มีหน้าตาเหมือนชิ้นส่วนมนุษย์จากหลายเผ่าพันธุ์ที่ถูกเย็บเข้าด้วยกันจนเป็นรูปร่างคล้ายมนุษย์แบบหยาบๆ มันทำให้ผมนึกถึงสัตว์ประหลาดของแฟรงเกนสไตน์... แต่น่าเกลียดกว่านั้นมาก แม้แต่พวกซอมบี้ก็ยังไม่ชวนแหวะเท่านี้ บนป้ายเหนือศีรษะของมันเขียนไว้ว่า ผู้ถูกเย็บ
"นี่ต้องเป็นฝ่ายที่ประหลาดที่สุดในบรรดาทุกฝ่ายแน่ๆ แล้วจะป้องกันดันเจียนด้วยยูนิตเพียงประเภทเดียวได้ยังไงกัน? นอกจากว่า... มันจะเป็นยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม..."
ด้วยความอยากรู้อยากเห็นเต็มเปี่ยม ผมจึงเปิดหน้าต่างข้อมูลของฝ่ายนี้ขึ้นมา
อสุรกายเนื้อเยื่อ
การทดลองที่สำเร็จและความล้มเหลวคือสิ่งเดียวกันสำหรับอสุรกายเนื้อเยื่อ ประกอบด้วยการหลอมรวมที่มีชีวิตของสิ่งมีชีวิตหนึ่งกับชิ้นส่วนของสิ่งมีชีวิตอื่นอีกหนึ่งอย่างหรือมากกว่านั้น อสุรกายเนื้อเยื่อจะได้รับคุณลักษณะของ "ผู้บริจาค" ทั้งหมดมา
ใช้ ร่างกาย เป็นทรัพยากรพิเศษ ร่างกายจำเป็นสำหรับการสร้างยูนิตใหม่และวิจัยยูนิตประเภทใหม่ สามารถหาได้จากการจับยูนิตของฝ่ายอื่นแบบเป็นๆ เท่านั้น ในการรุกรานดันเจียนของผู้เล่นคนอื่น จำนวน ร่างกาย ที่คุณสามารถนำกลับมาได้จะมีจำกัดมาก
จุดเด่น
• ความยืดหยุ่นและการปรับแต่งส่วนบุคคลในระดับสูง
• สามารถสร้างยูนิตโดยใช้ยูนิตของฝ่ายอื่นได้
• ได้รับคุณลักษณะและค่าสถานะติดตัวของ ร่างกาย นั้นๆ
จุดด้อย
• มีได้เฉพาะยูนิตที่มีชีวิตเท่านั้น
• ยูนิตที่ไม่ใช่ระดับพื้นฐานมีราคาสูงมาก
• ร่างกาย หาได้ยาก
"ดูมีอนาคตแฮะ..." ผมพูดพลางเปิดหน้าต่างรายละเอียดเชิงลึกของฝ่าย ข้อมูลจำนวนมากปรากฏขึ้นบนนั้น
"หึๆๆ... ฮ่าๆๆ!" ผมหัวเราะออกมาอย่างเจ้าเล่ห์
"ไม่มีทางน่า...! นี่มันดีเกินไปแล้ว! พวกเขาใส่ของแบบนี้ลงในเกมได้ยังไงกัน!?!?"
ฝ่ายอสุรกายเนื้อเยื่อเริ่มต้นด้วยยูนิตเพียงชนิดเดียวคือ ผู้ถูกเย็บ พวกมันคือมวลเนื้อและชิ้นส่วนร่างกายที่เย็บเข้าด้วยกันและทำให้ฟื้นคืนชีพด้วยกระแสไฟฟ้า พวกมันเป็นยูนิตพื้นฐานที่น่าสยดสยองและอ่อนแอที่สุดในบรรดาทุกฝ่าย ทรัพยากรเดียวที่ใช้ในการผลิตพวกมันคือศพของยูนิตเลียนแบบมนุษย์ชนิดใดก็ได้
ความสนุกของอสุรกายเนื้อเยื่อเริ่มต้นที่ยูนิตอีกชนิดที่พวกเขาสามารถสร้างได้ตั้งแต่เริ่มนั่นคือ ไฮบริด ตามชื่อของมัน พวกมันคือส่วนผสมของยูนิตอื่นสองชนิด ในการสร้างไฮบริด คุณต้องมีร่างกายของยูนิตแต่ละชนิดที่คุณต้องการใช้สร้าง ไฮบริดทุกตัวจะมีค่าสถานะเท่ากับผลรวมของยูนิตต้นฉบับทั้งสอง และได้รับทักษะติดตัวทั้งหมดมาด้วย
เกมบอกว่ามันยากที่จะหาร่างกายมาสร้างไฮบริดและยูนิตระดับสูงอื่นๆ จะยากแค่ไหนผมก็ยังไม่รู้... ในตอนนี้! และที่บอกว่ามันมีราคาสูงนั้นไม่ใช่เรื่องล้อเล่นเลย มันมีราคา แพง แบบตัวบรรจง ค่าใช้จ่ายของพวกมันคือผลรวมของยูนิตทั้งหมดที่ถูกนำมาใช้สร้าง นี่คงเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมถึงเกิดความสมดุลเมื่อมีฝ่ายแบบนี้อยู่
"และหลังจากนี้ยังสามารถปลดล็อกยูนิตระดับสูงที่เป็นการรวมกันของยูนิตมากกว่าสองตัวได้อีก... นี่แหละใช่เลย! ไม่ต้องเสียเวลาดูฝ่ายอื่นต่อแล้ว!"
ผมหยุดชะงักไปครู่หนึ่งก่อนจะกดปุ่มตกลง
"อสุรกายเนื้อเยื่อมีสิ่งที่ผมชอบจากทั้งฝ่ายไวลด์ เฟอรัล และวิศวกรเวทมนตร์ พวกเขาสามารถสร้างความประหลาดใจและทำอะไรได้หลายอย่างเหมือนพวกมนุษย์แปลง และผมยังสามารถปรับแต่งพวกมันได้ตามใจชอบเหมือนพวกโกเลมด้วย"
"ใช่ ตัดสินใจแล้ว! ผมจะเล่นฝ่ายอสุรกายเนื้อเยื่อ! ฟังดูน่าสนุกชะมัด หวังว่าผมจะไม่เสียใจทีหลังนะ!"
ทันทีที่ผมกดปุ่มยืนยันการเลือก หน้าต่างแจ้งเตือนก็เด้งขึ้นมาตรงหน้า
คำเตือน!
อสุรกายเนื้อเยื่อเป็นฝ่ายที่มีความยากในการเล่นสูงมาก และไม่แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่! คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเลือกฝ่ายนี้?
ใช่ / ไม่ใช่
"เออๆ... รู้อยู่แล้วน่า และรู้อะไรไหม? ยังไงฉันก็จะเล่น" โดยไม่รอช้า ผมกด ใช่ ทันที
เลือกฝ่ายเรียบร้อย: อสุรกายเนื้อเยื่อ
"ในตอนนั้นผมยังไม่รู้เลยว่า ผมจะต้องเสียใจที่เมินคำเตือนนั้น และคงไม่ใช่แค่ครั้งเดียวด้วย"