เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 03 - ปฐมบท

บทที่ 03 - ปฐมบท

บทที่ 03 - ปฐมบท


༺༻

/ไม่กี่วันก่อน.../

เดลกำลังอยู่ในห้องของเขา พิมพ์งานบนคอมพิวเตอร์อย่างตั้งใจ

เขาอยู่ในห้องสีเขียวที่เรียบง่ายและธรรมดา มีเตียงอยู่มุมห้องข้างพ็อดรูปไข่สีดำเรียบ

เขามีชั้นวางของสองสามชั้นรอบๆ ที่วางของต่างๆ เช่น หนังสือและของที่ระลึกเก่าๆ ตามปกติ

สุดท้ายคือตู้เสื้อผ้าสีขาวที่บิวท์อินเข้ากับผนังข้างเตียง เป็นที่เก็บเสื้อผ้าทั้งหมดของเขา

เดลไม่ได้มีของโชว์มากมายนัก เพราะวัยเด็กส่วนใหญ่ของเขาเป็น... โลกเสมือน

แต่เขาก็มีคอลเลกชันของเล่นพลาสติกที่ค่อนข้างใหญ่ ซึ่งชื่อโลโก้ไม่สามารถออกเสียงได้ง่ายนัก...

"ฟู่..."

เมื่อเขาทำเสร็จ เขาก็ถอนหายใจและอ่านทั้งหมดอีกครั้งขณะยืดนิ้ว

"ไม่เคยคิดเลยว่าการเขียนแผนง่ายๆ แบบนี้จะเหนื่อยขนาดนี้... แต่แค่นี้ก็น่าจะพอแล้ว ไม่มีอะไรต้องพิจารณาอีกแล้ว และฉันก็ได้ทบทวนความเป็นไปได้ต่างๆ มาหลายครั้งในช่วงเดือนที่ผ่านมา"

'ฉันขุดคุ้ยคู่มือเก่าๆ ทั้งหมดแล้ว และยังได้แลกเปลี่ยนข้อมูลกับคนนั้นด้วย... เรื่องนี้น่าจะไปได้สวย'

'ถ้าทำงานมากกว่านี้ฉันอาจจะตายได้... อึก...'

เขามองไปที่ผนัง อ่านปฏิทินอิเล็กทรอนิกส์ที่ลอยอยู่ข้างคอมพิวเตอร์ของเขา

'เกมใกล้จะเปิดตัวแล้ว เหลืออีกไม่กี่วัน และฉันต้องทำให้ดีที่สุดเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับมัน'

เดลมองออกไปนอกหน้าต่างขณะที่เขาคิดถึงอดีต

"... ตั้งแต่วันนั้นฉันก็เริ่มฝึกอย่างบ้าคลั่ง ทั้งหมดนี้เพื่อวันนี้..."

"ฉันจะค้นหาให้ได้ว่าเกมนี้มันเกี่ยวกับอะไรกันแน่..."

...

/หนึ่งปีที่แล้วในเวอร์ชันเบต้า.../

"ฮัฟ! ฮัฟ!"

ในซากปรักหักพังของเมืองที่เคยงดงามทันสมัย มีหมู่บ้านที่เรียบง่ายและธรรมดาตั้งอยู่

พืชพรรณอุดมสมบูรณ์ น้ำใสราวท้องฟ้า และยังมีสัตว์ป่าอยู่รอบๆ ให้ล่า...

"หืม? โอ้! เอาของที่ฉันขอมาให้รึยัง?" ชายคนหนึ่งสวมผ้ากันเปื้อนของช่างตีเหล็กถามขึ้นเมื่อสังเกตเห็นชายหนุ่มเดินเข้ามาจากด้านข้าง

"ครับ นี่ขนมปังของคุณครับคุณไคท์" เดลตอบพลางยื่นถุงผ้าสีน้ำตาลให้ชายชรา

"อ่า! ขอบคุณมากนะ หนุ่มน้อย! นี่เหรียญสำหรับความลำบากของเธอ..."

[เควสเสร็จสมบูรณ์]

[คุณได้รับ: 1 ซูลล์ไม้, 1% ค่าประสบการณ์]

[ติ๊ง]

[คุณเลเวลอัพแล้ว! เลเวลปัจจุบัน 100]

เดลยิ้มกว้าง ขอบคุณชายคนนั้นแล้วรีบจากไป

'ในที่สุด! เลเวล 100! ฉันอยากจะเห็นว่าเลเวลนี้มีอะไรให้บ้าง!'

"หนุ่มน้อย ไหนๆ ก็มาแล้ว ช่วยหยิบขนมปังให้ฉันสักสองสามชิ้นได้ไหม?"

เดลมองไปที่ช่างตีเหล็กแล้วพูดพร้อมรอยยิ้ม:

"ไม่!"

และด้วยคำพูดนั้นเขาก็วิ่งจากไป ทิ้งให้ช่างตีเหล็กประหลาดใจอยู่ข้างหลัง...

เป็นเวลาหนึ่งเดือนแล้วที่เกมอาซิมุธช่วง Closed Beta เปิดให้เล่นออนไลน์

ช่วงเบต้าจัดขึ้นในพื้นที่ฝึกสอนของอาซิมุธ และตามที่ผู้พัฒนากล่าว ผู้เล่นทุกคนจะต้องผ่านด่านนี้ แม้ว่าพวกเขาจะสามารถข้ามบทฝึกสอนได้หากต้องการ

พื้นที่ฝึกสอนเป็นซากปรักหักพังของเมืองที่ดูทันสมัยเก่าแก่ จริงๆ แล้วมันคือเมืองที่โด่งดังที่สุดในเกมก่อนหน้าของพวกเขา ซึ่งมีอีสเตอร์เอ้ก (Easter eggs) ทุกประเภท และแม้กระทั่งการกล่าวถึงผู้เล่นที่มีชื่อเสียงในอดีต

อย่างไรก็ตาม พวกเขากล่าวหลายครั้งว่าเกมต่อไปนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมก่อนหน้าและจะเป็นโลกของตัวเอง มันเหมือนกับการบอกว่าพวกเขากำลังรีบูตเรื่องราวดั้งเดิม

ในเกม พื้นที่ฝึกสอนมีไว้เพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับกลไกและช่วยให้ผู้เล่นทั่วไปมีระดับที่สามารถเล่นได้ และระดับนี้คือ 5

และเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องกล่าวว่าในช่วงเบต้า ขีดจำกัดระดับนี้จะถูกลบออกเพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบ

ช่วงเบต้ามีเควสและวัตถุประสงค์เบ็ดเตล็ดทุกประเภทเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเติบโต และเพื่อให้พวกเขาเข้าใจว่าเกมจะเล่นอย่างไร

แต่เมื่อเวลาผ่านไป การร้องเรียนครั้งแรกก็มาถึง และมันเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในการเพิ่มระดับ

เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทราบว่าผู้เล่นทุกคนจะได้รับตัวคูณค่าประสบการณ์ 10,000 เท่า เพื่อทำให้สิ่งต่างๆ มีชีวิตชีวามากขึ้น

ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์สำหรับผู้เล่นที่จะไปถึงเลเวล 20 และสองสัปดาห์สำหรับผู้เล่นที่จะไปถึงเลเวล 30… แต่นั่นเป็นเพราะว่า ระหว่างนั้น พวกเขาไม่มีอะไรจะทำอีกแล้ว ไม่มีเควสอีกต่อไปและไม่มีมอนสเตอร์ให้สังหาร…

เนื้อหาช่วงเบต้าได้สิ้นสุดลงแล้ว

และคงไม่มีใครอยู่ล่านักเลงชั้นต่ำตัวเดียวเป็นเวลา 2 สัปดาห์ที่เหลือใช่ไหม?… ใช่ไหม?

และเห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างผิดปกติ พวกเขาทำเควสที่มีอยู่ทั้งหมดและล่าสัตว์ทุกวัน เป็นไปได้อย่างไรที่ด้วยตัวคูณค่าประสบการณ์ 10,000 เท่าตลอดทั้งสัปดาห์ พวกเขาไปถึงเลเวล 20 เท่านั้น?

แต่ผู้พัฒนากล่าวว่าภารกิจส่วนใหญ่เหล่านี้เป็นระดับต่ำและค่าประสบการณ์พื้นฐานที่ให้มา แม้จะคูณแล้วก็ยังต่ำอยู่ดี

'และนั่นคือเหตุผลที่ระดับของพวกเขาจะไม่เพิ่มขึ้นเร็วขนาดนั้น'

มิฉะนั้น คงไม่มีใครเล่นเกมที่ต้องใช้เวลา 10,000 สัปดาห์ในการฟาร์มเพื่อไปถึงเลเวล 20… ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน

ในช่วงสัปดาห์แรกของการทดสอบ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การสำรวจ และเดลก็ไม่ต่างกัน เขาสำรวจสถานที่ต่างๆ และทำภารกิจทุกประเภท ในไม่ช้าก็เข้าใจว่าเกมนี้จะเป็นอย่างไร

อย่างไรก็ตาม เขาก็ตระหนักว่ากลไกของเกมไม่ได้แตกต่างจากเกมก่อนหน้ามากนัก แค่มีความละเอียดและ 'สมจริง' มากขึ้น มันให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับความเป็นจริงอย่างน่าประหลาด แม้ว่านี่จะเป็นเกม RPG เสมือนจริงก็ตาม

มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างพวกมันเสมอ และสำหรับผู้เล่นที่ช่ำชองอย่างเขา เขาสังเกตเห็นได้เกือบจะทันที

ด้วยเหตุนี้ เขาจึงหันมาสนใจเรียนรู้คุณสมบัติพิเศษมากกว่าการสำรวจอย่างรวดเร็ว

และแม้ว่าเขาจะสนใจในการสำรวจและเล่น แต่ก็เป็นเพียงเวอร์ชันที่จำกัดอย่างมากของเกมพื้นฐาน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรให้เขาทำมากนัก...

เขาไม่ต้องการที่จะคุ้นเคยกับสิ่งที่น่าจะไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายของเกม

และเขาไม่ใช่คนเดียวที่ทำเช่นนั้น เพราะในไม่ช้าเขาก็พบคู่หู...

/สองสัปดาห์ก่อนเดลจะถึงเลเวล 100/

"นายกำลังทำอะไรอยู่?" เดลถามพลางมองชายหนุ่มคนหนึ่งทำท่าแปลกๆ อยู่บนหลังคาบ้าน

"..."

/ปัง!/

ทันใดนั้น สายฟ้าก็ฟาดลงมาที่ชายหนุ่ม ทำให้เขาร่วงลงมาจากเพดาน

เดลคว้าตัวเขาไว้แล้วป้อนยาให้เขา และในไม่ช้า ชายหนุ่มก็กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง

"ฟู่... คราวหน้า อย่ามาทำให้ฉันตกใจแบบนั้นสิเพื่อน ฉันเกือบจะล้มเหลวแล้วนะนั่น" เขาตอบ

"..."

'เขามีสำเนียงอเมริกันสุดๆ... และดูเหมือนจะแก่กว่าฉันนิดหน่อย'

"ฉันทำอะไรผิดไปหรือเปล่า? ฉันขอโทษ" เขาพูดพร้อมกับโค้งคำนับเล็กน้อย

ชายหนุ่มส่ายหัวแล้วพูดว่า:

"ไม่เป็นไรเพื่อน ไม่เป็นไร นอกจากนี้ ฉันคิดว่านี่เป็นการค้นพบที่ควรค่าแก่การแบ่งปัน!"

เขาเริ่มเล่าให้เดลฟังว่าเขาพยายามลอกเลียนบางสิ่งจากเกมก่อนหน้า ซึ่งเป็นพิธีกรรมโบราณที่เขาเห็นในเควสที่ทำกันที่บ้านหลังนั้น...

และมันก็ได้ผล!... นิดหน่อย

"ดูเหมือนว่าเหตุการณ์บางอย่างจากเกมก่อนหน้ายังคงใช้ได้! แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ไม่ได้... ต้องมีการวิจัยเพิ่มเติม!" ชายหนุ่มพูดอย่างตื่นเต้นขณะเดินไปเดินมา

"อ้อ ใช่! ฉันยังไม่ได้ถามชื่อนายเลย? ฉันชื่อเยลลี่โดนัทไร้น้ำตาล..." เขาพูดอย่างจริงจัง

"..."

'ชื่อยาวเป็นบ้า...'

"ฉันชื่อฟลามิงโก้ญาติสนิท..."

"บวาฮ่าฮ่าฮ่า! ชื่อห่วยแตกอะไรอย่างนี้!"

เดลรู้สึกอับอายและพูดว่า:

"ของแกมันห่วยกว่าอีก!"

และด้วยเหตุนี้ มิตรภาพที่สวยงามก็ได้ก่อตัวขึ้น

...

/เวลาผ่านไป.../

สัปดาห์ต่อมา ทั้งสองคนทดสอบสิ่งไร้ประโยชน์มากมายขณะเล่นด้วยกัน จนกระทั่งเดลเจอบั๊ก

"นายทำอะไรลงไป?" เยลลี่โดนัทถาม

"ฟังนะ ฉันจะพูดอีกครั้งเดียว มีเควสไลน์ที่บั๊กอยู่ ถ้าทำถูกวิธี มันจะรีเซ็ตทุกครั้งและไม่ต้องรอคูลดาวน์ 24 ชั่วโมง"

เยลลี่ตกตะลึง

"บอกฉันมาเลย"

"รู้จักช่างตีเหล็กไหม? คนที่อยู่ใกล้แม่น้ำ... ใช่ คนนั้นแหละ"

"แกเลือกเควสขนมปังของเขาที่เขาขอให้แกไปเอาขนมปังมาให้ แล้วแกก็ไปที่ร้านเบเกอรี่ใกล้ๆ ที่เจ้าของจะขอให้แกไปตามลูกชายที่ออกไปเล่นอีกครั้ง แลกกับขนมปังฟรี"

"นายกำลังพูดถึงเควสที่เชื่อมโยงกันพวกนั้นเหรอ?"

"ใช่..."

"แกไปเจอเด็กที่ริมแม่น้ำแล้วช่วยเขารวบรวมหินเรียบ 8 ก้อนให้เขาเล่น"

"ถ้าแกเลือกหินคุณภาพสูง 8 ก้อน เด็กจะให้รางวัลพิเศษแก่แก และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เควสไลน์บั๊ก"

"เมื่อแกกลับไปที่ร้านเบเกอรี่พร้อมกับเด็กหรือไม่ก็ได้ ไม่สำคัญหรอก แกจะถูกบอกว่าเด็กหนีไปอีกแล้ว และเมื่อแกกลับไปที่ช่างตีเหล็กเพื่อรับรางวัล... เขาก็จะขอขนมปังเพิ่มอีก และมันก็วนซ้ำไปเรื่อยๆ ในการวิ่งครั้งเดียว แกสามารถทำเควส 3 เควสพร้อมกันและยังได้เหรียญอีกสองสามเหรียญ"

"ฉันใช้เวลา 2 นาทีในการทำเควสเหล่านี้หลังจากที่ฉันทำจนชำนาญแล้วสองสามครั้ง แต่ฉันแน่ใจว่าเราสามารถลดเวลาลงครึ่งหนึ่งได้... เรายังมีเวลาอีก 2 สัปดาห์ มาพนันกันไหมว่าใครจะไปถึงเลเวลสูงสุด?" เดลถามด้วยรอยยิ้ม

"ไม่"

แต่เยลลี่ปฏิเสธอย่างน่าประหลาดใจ

"ฉันจะอยู่ที่นี่ทดสอบของของฉัน ถ้าแกอยากจะบดเลเวลเหล่านั้น ก็ทำไปเลยเพื่อน แลกกับการบอกฉันเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคลาสถ้ามี"

"อ้อ ใช่ การเปลี่ยนแปลงคลาส... ฉันลืมเรื่องนั้นไปเลย เพราะเรายังไม่ถึงเลเวล 20"

อาซิมุธมีระบบคลาสที่เรียบง่ายแต่ซับซ้อนมาก

คุณสามารถเลือกจาก 3 คลาสพื้นฐาน:

ชาวบ้าน (Villager)

ชนชั้นสูงตกอับ (Fallen Noble)

คนนอกคอก (Outcast)

แต่ละคลาสมีจุดแข็งและจุดอ่อน แต่โดยรวมแล้ว มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นตัวแทนของสามประสานแห่งเกม RPG...

นักรบ นักเวทย์ และนักธนู

สิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความหลากหลายคือความเป็นไปได้มากมายที่คุณสามารถเข้าถึงได้... ทุกคลาสสามารถพัฒนาไปเป็นบางสิ่งได้ คุณคิดว่ามันมีอยู่จริงแน่นอน

ปัญหาคือการไปให้ถึงมัน แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

ขึ้นอยู่กับการกระทำและโชคของคุณ คุณอาจพบว่าตัวเองมีโอกาสที่จะเปลี่ยนหรือพัฒนาคลาสของคุณไปเป็นอย่างอื่น บางทีอาจจะเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว

จากชาวบ้านสู่ทหาร และจากนั้นสู่อัศวิน

หรือแม้กระทั่งจากชาวบ้านสู่นักพเนจร และจากนั้นสู่ทหารรับจ้าง

ทุกคลาสสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันและยังสามารถตัดกันได้ หมายความว่าแม้คุณจะเลือกชาวบ้าน คุณก็ยังสามารถเดินตามเส้นทางแห่งเวทมนตร์ได้ แค่จะยากกว่าเล็กน้อยเมื่อพิจารณาจากตำนานและคุณสมบัติเริ่มต้นที่คุณได้รับ...

และใช่ ตำนาน (Lore) เป็นสิ่งสำคัญในเกมนี้ตามที่ผู้เล่นค้นพบในช่วงเบต้า

ตำนานคือประวัติศาสตร์ และคุณในฐานะผู้เล่นกำลังพยายามสร้างเรื่องราวของตัวละครของคุณเองอย่างแข็งขัน

และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมมีความหลากหลาย... ยิ่งคุณเล่นนานเท่าไหร่ ก็ยิ่งยากที่ใครจะมีสไตล์การเล่นเหมือนคุณ แต่มันก็ง่ายขึ้นสำหรับคนที่มีบิลด์ที่โกงที่จะปรากฏตัวขึ้น...

ตามมาด้วยคนที่มาแก้ทางและอื่นๆ

สิ่งที่ยากคือการหาคลาสที่ดีที่สุดสำหรับทุกวัตถุประสงค์ และแม้ว่าคุณจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่ออย่างน้อยก็ป้องกันตัวเองจากศัตรูตามธรรมชาติของคุณ ก็อาจมีสิ่งอื่นโผล่ขึ้นมาได้เสมอ

ผู้พัฒนาเองก็มักจะพูดถึงคลาสที่ซ่อนอยู่มากมายที่ยังคงอยู่ในเกม...

คลาสยังมีระดับ แบ่งออกเป็นสิ่งที่เกมเรียกว่า 'ระบบดาว'

คลาสและไอเท็มระดับต่ำสุดคือ 0 ดาว ในขณะที่ยิ่งดีเท่าไหร่ ก็ยิ่งได้ดาวมากขึ้น... แม้ว่านี่จะไม่แม่นยำเสมอไปตามที่เดลและผู้เล่นคนอื่นๆ ค้นพบ

วิธีที่คุณเล่นคลาสของคุณและประสิทธิภาพของคุณกับมัน... นั่นคือสิ่งที่ทำให้คลาสแข็งแกร่ง แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ว่าดาวยิ่งสูงก็ยิ่งมีความสม่ำเสมอในแง่ของความแข็งแกร่ง

ในช่วงเบต้านี้ คลาสทั้งหมดถูกจำกัดไว้ที่ 0 ดาวเป็นอย่างมาก แต่ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงถูกบังคับให้ทดสอบสไตล์การเล่นที่หลากหลายมากขึ้นแทนที่จะคุ้นเคยกับสไตล์ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียว

นี่เป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ผู้เล่นหยิบยกขึ้นมา ความสมดุลจะทำงานอย่างไรในเกมที่ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด?

มันซับซ้อนอยู่แล้วกับกลไกของเกมก่อนหน้านี้ ตอนนี้เกมนี้มีเป้าหมายที่จะทำอะไรที่กว้างขึ้น พวกเขากลัวว่าผู้พัฒนาจะตั้งเป้าสูงเกินไปในครั้งนี้...

แม้ว่าพวกเขาจะทำงานได้ดีในการปรับสมดุลแล้ว แต่ก็เป็นไปได้ที่ใครบางคนจะโชคดีหรือคิดนอกกรอบ ผสมผสานทักษะเหล่านั้นเข้ากับบางสิ่งที่จะทำลายเกมในแบบที่พวกเขาคาดไม่ถึง ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE

สิ่งนี้ได้แสดงให้เห็นครั้งแล้วครั้งเล่าในเกม RPG และ MMO อื่นๆ อีกมากมาย...

และพูดตามตรง จะมีคนๆ นั้นเสมอที่จะทำลายเกมด้วยวิธีแปลกๆ เพียงเพื่อความสนุกของมัน...

แต่ผู้พัฒนากล่าวว่าพวกเขามีแผนสำหรับเรื่องนี้และมันก็โอเค ดังนั้นทุกคนก็เลยเงียบไป

ไม่มีประโยชน์ที่จะเถียงกับพวกเขาตอนนี้ พวกเขาทำได้แค่เชื่อในพวกเขาไปก่อน

"งั้น... ฉันเดาว่าฉันคงต้องบดขยี้ต่อไปแล้วดูว่าฉันจะผลักดันเลเวลของฉันไปได้ไกลแค่ไหน" เดลพูดขณะหันหลังกลับและโบกมือ

'ฉันไม่เก่งเรื่องหาความลับเหมือนเยลลี่ งั้นปล่อยเขาไปเถอะ'

เยลลี่ยิ้มและโบกมือขณะพูดว่า:

"ฉันจะอยู่ที่นี่และทดสอบอย่างอื่น... ฉันจะโทรหานายใน 10 นาทีพร้อมกับข่าวดีหรือข่าวร้าย"

'ฉันอาจจะอยู่หรือตายในตอนนั้น...'

ด้วยรอยยิ้ม เดลและเยลลี่ทำข้อตกลงที่จะแบ่งปันข้อมูล และในพริบตา 2 สัปดาห์ก็ผ่านไป...

༺༻

จบบทที่ บทที่ 03 - ปฐมบท

คัดลอกลิงก์แล้ว