เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

อธิบายการคำนวณระดับพลัง (ถึงปัจจุบันบทที่ 25 )

อธิบายการคำนวณระดับพลัง (ถึงปัจจุบันบทที่ 25 )

อธิบายการคำนวณระดับพลัง (ถึงปัจจุบันบทที่ 25 )


Disclaimer : เป็นการสรุปจากความเข้าใจของผู้แปลเอง หากมีการเปลี่ยนแปลงจะอัพเดทในอนาคตนะครับ


1. ความสัมพันธ์ระหว่าง "พลังจิต" และ "พลังเวท"

พลังจิต : เปรียบเสมือน "ขีดจำกัดสูงสุด" หรือ "ถังเก็บน้ำ"

พลังเวท : เปรียบเสมือน "ปริมาณน้ำ" ที่มีอยู่จริง

สูตรการแปลงค่า:

พลังจิต 1 แต้ม จะรองรับพลังเวทได้ประมาณ 10 แต้ม ± (บวกลบ)

ตัวอย่าง: ในบทที่ 23: พลังจิต 13 แต้ม -> พลังเวท 125~137 (ประมาณ 130)

หมายเหตุ: เมื่อพลังจิตเพิ่มขึ้น พลังเวทจะไม่ได้เพิ่มขึ้นทันที แต่ต้องอาศัยการ "ทำสมาธิ" เพื่อเติมพลังเวทให้เต็มขีดจำกัดใหม่


2. สูตรคำนวณ "พลังโจมตี" (หน่วย)

นี่คือหลักสำคัญของเรื่องที่เรียกว่า "คานงัดแห่งความรู้" ความแรงไม่ได้ขึ้นอยู่กับพลังจิตเพียวๆ แต่ขึ้นอยู่กับ วงเวท (ความรู้) ที่ใช้คูณเข้าไป

สูตรพื้นฐาน:

พลังโจมตี (หน่วย) = (พลังจิตที่กระตุ้นได้ x ตัวคูณของวงเวท)

ตัวแปรที่ 1: พลังจิตที่กระตุ้นได้

ผู้ฝึกหัดพ่อมดไม่สามารถใช้พลังจิตทั้งหมดโจมตีในครั้งเดียวได้

ในการร่ายเวทฉับพลัน จะกระตุ้นพลังจิตออกมาได้สูงสุดแค่ 1 ใน 4 (25%) ของพลังจิตที่มี

ตัวอย่าง: กริมม์มีพลังจิต 18 แต้ม จะดึงมาใช้คำนวณพลังโจมตีได้แค่ 18 หาร 4 = 4.5 แต้ม

ตัวแปรที่ 2: ตัวคูณของวงเวท

นี่คือ "วงเวท" หรือ "คานงัด" ที่พ่อมดใช้ความรู้สร้างขึ้น

วงเวทพื้นฐาน: คูณ 5 เท่า (เช่น ลูกไฟธรรมดา)

วงเวทดัดแปลง/ขั้นสูง : คูณได้มากกว่านั้น (เช่น 9 เท่า หรือ มากกว่า ตามที่พ่อมดสาวเลียนอีสาธิตในบทที่ 21 เวทไฟรูปนก คูณได้ 9.4 เท่า)


3. ตัวอย่างการคำนวณจริงจากในเรื่อง

กรณีที่ 1 : พ่อมดสาวเลียนอี (บทที่ 21)

พลังงานดิบ: หินเวทมนตร์มีพลังงาน 7 หน่วย

ร่ายเวทลูกไฟพื้นฐาน: ระเบิดพลังโจมตีได้ 40 หน่วย (คูณประมาณ 5.7 เท่า)

ร่ายเวทนกไฟ (ดัดแปลงเอง): ระเบิดพลังโจมตีได้ 66 หน่วย (คูณประมาณ 9.4 เท่า!)

กรณีที่ 2: กริมม์ตอนใช้ลูกไฟ (บทที่ 25)

สเตตัส: พลังจิต 18 แต้ม

พลังจิตที่ใช้: 18 หาร 4 = 4.5 แต้ม หรือก็คือได้พลังงานตั้งต้น 4.5 หน่วย

วิเคราะห์: 4.5 x ตัวคูณ = 21 แสดงว่าลูกไฟของกริมม์ช่วงแรกมีตัวคูณประมาณ 4.6 - 5 เท่า

ผลลัพธ์: ได้พลังโจมตี 21 หน่วย

นี่คือสิ่งที่เรียกว่า "ความรู้คือพลัง" ยิ่งวงเวทซับซ้อน (ความรู้เยอะ) ตัวคูณพลังโจมตีที่ได้ก็จะยิ่งสูง


*** สรุป ***

ความเก่งในเรื่องนี้วัดกันที่ 2 อย่าง:

พลังจิต (ต้นทุน): ยิ่งเยอะ ยิ่งดึงมาใช้เป็นฐานในการคำนวณได้เยอะ

ความรู้ (ตัวคูณ): ใครดัดแปลงวงเวทได้เก่งกว่า ก็จะมี "ตัวคูณ" ที่สูงกว่า ทำให้ใช้พลังจิตเท่ากันแต่โจมตีแรงกว่ามหาศาล

ปล. หลายคนอาจจะสงสัยว่า แล้วค่าพลังเวทมีผลยังไง พลังเวทจะมีหน้าที่คล้ายๆ ค่าความอึดครับ เป็นตัวเลขที่จะแสดงขีดจำกัดจำนวนครั้งในการร่ายเวทมนต์ หรือจะเข้าใจว่าเป็นค่า มานา ในเกมก็ได้ครับ

จบบทที่ อธิบายการคำนวณระดับพลัง (ถึงปัจจุบันบทที่ 25 )

คัดลอกลิงก์แล้ว