- หน้าแรก
- สร้างเกมในญี่ปุ่นอีกโลกนึง
- EP.11 ชื่อคอนโซล
EP.11 ชื่อคอนโซล
EP.11 ชื่อคอนโซล
EP.11 ชื่อคอนโซล
หลังจากทานอาหารเย็นเสร็จ ซาโบรุก็กลับไปที่ห้องทำงานของเขาในโรงรถ ในห้องนั่งเล่น เครื่องคอนโซลเครื่องแรกของเขาถูกจัดแสดงอย่างภาคภูมิใจ เชื่อมต่อกับทีวีหลัก เขาคิดในใจ เมื่อเห็นครอบครัวของฉันสนุกกับสิ่งที่ฉันสร้างขึ้นมาเอง
ซานิกะ น้องสาวตัวน้อยของเขากำลังสอนเคโกะผู้เป็นแม่ให้เล่นเกมอย่างกระตือรือร้น เสียงหัวเราะของพวกเขาดังไปทั่วบ้าน ซานิจิผู้เป็นพ่อ นั่งหัวเราะคิกคักอยู่ใกล้ๆ ขณะที่เคโกะกำลังคลำหาปุ่มควบคุม ซาโบรุหยุดที่ประตูโรงรถ ฟังเสียงของพวกเขา แม่เริ่มชินแล้ว พ่อก็สนุกไปด้วย นี่คือความสุขแบบที่ฉันอยากจะมอบให้กับเกมของฉัน
...
ภายในโรงรถ ซาโบรุหันความสนใจกลับไปที่โปรเจกต์ล่าสุดของเขา นั่นคือเครื่องเกมอาร์เคด เครื่องคอนโซลใช้งานได้ดี มันผสานเข้ากับโทรทัศน์ขนาด 14 นิ้วที่แข็งแรงทนทาน แต่ตัวเคสยังทำไม่เสร็จ เปลือกพลาสติกดิบวางอยู่บนโต๊ะทำงานโดยไม่ได้ทาสี ถึงเวลาแล้วที่จะทำให้มันดูเหมือนเครื่องเกมอาร์เคดจริงๆ เสียที คงไม่มีใครจริงจังกับมันหรอกถ้ามันดูเหมือนเครื่องต้นแบบ
เขาตรวจสอบปลอกพลาสติกแล้วเคาะด้วยข้อนิ้ว วัสดุนี้แข็งแรงพอที่จะทนต่อการสึกหรอ โชคดีที่เครื่องมือ DIY เก่าๆของพ่อเหมาะกับงานนี้มาก เขาย้ายไปที่แผนกสี ซึ่งมีเครื่องมือของพ่อวางเรียงกันอย่างเป็นระเบียบ ทั้งสีสเปรย์ แปรง สเตนซิล และเครื่องมือตัด งานอดิเรกของพ่อช่วยชีวิตฉันไว้เสมอ ฉันจะต้องขอบคุณเขาทีหลัง
ซาโบรุเลือกสีแดงสดสำหรับตัวเคสหลัก สีแดงให้ความรู้สึกโดดเด่นและน่าดึงดูดให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมอาร์เคด เขาเพิ่มสีเหลืองบริเวณขอบเพื่อให้ตัดกัน เมื่อสีรองพื้นแห้ง เขาก็เริ่มร่างแบบที่ด้านข้าง เขาต้องการให้ตัวเครื่องแสดงความเคารพต่อความคลาสสิก เขาจึงวาดมาริโอ้กระโดดข้ามกูมบาไว้ด้านนึง และแพ็กแมนไล่ล่าผีไว้อีกด้านนึง
ทุกจังหวะการปัดพู่กันของเขานั้นตั้งใจอย่างตั้งใจ เขาเติมรายละเอียดที่สดใสให้กับชุดเอี๊ยมของมาริโอ้ เขาวงกตของแพคแมน และแม้แต่สีหน้าของเหล่าผี งานนี้ต้องโดดเด่นสะดุดตา ต้องดึงดูดสายตาของใครหลายคนทันทีที่เห็น
หลังจากทำงานอย่างพิถีพิถันมาหนึ่งชั่วโมงครึ่ง ซาโบรุก็ถอยออกมาเพื่อชื่นชมผลงาน ตอนนี้ตู้เกมดูเรียบร้อยและเป็นมืออาชีพมาก 'ฟู นี่มันเหนื่อยจริงๆ' เขาคิดพลางเช็ดเหงื่อออกจากหน้าผาก ฉันทำเสร็จไปแค่เครื่องเดียว ยังต้องทำอีก 9 เครื่องกว่าจะเสร็จ อย่างน้อยพรุ่งนี้ก็เป็นวันหยุดราชการ ฉันจะถ่ายรูปอันนี้ไปให้คุณโทกิที่ Bakudan Arcade หวังว่าเขาจะเห็นศักยภาพของมันนะ
...
เมื่อสีแห้งแล้วซาโบรุก็เริ่มประกอบชิ้นส่วนภายในเข้าไปในเคสอย่างระมัดระวัง ในที่สุดเครื่องเกมอาร์เคดที่เสร็จสมบูรณ์ครึ่งนึงก็เสร็จสมบูรณ์ เขาเสียบปลั๊กเข้าไปโดยไม่ผ่านระบบหยอดเหรียญ เพื่อทดสอบเครื่องโดยไม่ต้องใส่เหรียญ
หน้าจอสว่างขึ้น มันได้แสดงเมนูเลือกเกมแบบง่ายๆ มีตัวเลือก 4 ตัวเลือกปรากฏขึ้น แต่ละตัวเลือกมาพร้อมกับภาพหน้าจอสีสันสดใสและสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว เมนูเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ ต้องดึงดูดความสนใจและทำให้ผู้คนสนใจเกมมากขึ้น
ซาโบรุได้ทดสอบเกมแต่ละเกมเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ ระบบหยอดเหรียญและกลไก 3 ชีวิตทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ ทุกรายละเอียดสอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์แบบ
เยี่ยมเลย! มันใช้งานได้ดีเลย รู้สึกเหมือนเป็นชัยชนะเล็กๆน้อยๆเลย
...
ต่อมา ซาโบรุตัดสินใจหยุดพัก เขาไปอยู่กับครอบครัวที่ห้องนั่งเล่น ซึ่งซานิกะและเคโกะยังคงเล่น Super Mario Bros. อยู่ ซานิกะติดอยู่ที่ดานที่ 5 พยายามดิ้นรนฝ่ากังหันลมไฟที่หมุนวนอยู่
"เฮ้ CEO!" ซานิจิร้องออกมา น้ำเสียงเยาะเย้ย "เลเวล 5 นี่มันไร้สาระสิ้นดี! พ่อตายเพราะกังหันไฟโง่ๆพวกนั้นอยู่เรื่อยเลย!"
ซานิกะทำหน้าบูดด้วยความหงุดหงิด "ใช่เลย! พี่คะ มันยากเกินไปแล้ว! ยังไงก็ผ่านไม่ได้เลย!"
ซาโบรุยิ้มเยาะพรางคิด 'เฮ้ๆ ให้ฉันแสดงให้พวกเขาเห็นหน่อยสิว่าต้องทำยังไง'
“เอาล่ะ ขยับไปหน่อยสิ” เขากล่าวพร้อมกับหยิบคอนโทรลเลอร์
ซานิจิกอดอกแล้วยิ้มกว้าง “มาดูกันว่าผู้สร้างจะรับมือไหวไหม”
ซาโบรุสามารถผ่านด่านต่างๆได้อย่างคล่องแคล่ว อดีตชาติที่แล้วซาโบรุเคยชื่นชอบเกมย้อนยุคมาก เขาเรียนรู้เคล็ดลับและทางลัดที่ซ่อนอยู่ในโลกของมาริโอ้เป็นอย่างดี เขาผ่านด่านที่ 5 ได้อย่างง่ายดายโดยที่แทบไม่ต้องออกแรงเลย
ซานิจิและซานิกะจ้องมองที่หน้าจอโดยอ้าปากค้างด้วยความไม่เชื่อ
"ลูกทำอย่างนั้นได้ยังไง!" ซานิจิถามด้วยน้ำเสียงที่ผสมผสานระหว่างความเกรงขามและความหงุดหงิด
ดวงตาของซานิกะเป็นประกาย "ว้าว! พี่ชาย พี่นี่สุดยอดไปเลย!"
ซาโบรุยิ้มอย่างพึงพอใจ “แน่นอนสิ ก็พี่เป็นคนสร้างเกมนี้นี่นา ใครจะไปเชี่ยวชาญมันได้ดีกว่าพี่อีกล่ะ”
เขาใช้เวลาชั่วโมงต่อมาสอนพ่อและน้องสาวเล่นกลวิธีต่างๆเพื่อพัฒนาฝีมือการเล่น ซานิกะตั้งใจฟังอย่างตั้งใจ เธอมุ่งมั่นที่จะเอาชนะด่านนี้ด้วยตัวเอง เคโกะได้นำขนมและเครื่องดื่มมาเสิร์ฟ เธอยิ้มอย่างอบอุ่นขณะมองดูครอบครัวของเธอผูกพันกันผ่านเกม
'นี่คือความสุขแบบที่ฉันอยากสร้างด้วยเกมของฉัน' ซาโบรูคิด 'มันคือหนทางที่จะเชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกัน'
...
เมื่อคืนผ่านไป ซานิจิได้หันไปหาซาโบรุด้วยท่าทีครุ่นคิด
"เฮ้ เจ้าลูกชาย คิดเรื่องชื่อเครื่องคอนโซลของลูกออกแล้วหรือยัง ? แล้วมีแผนจะวางจำหน่ายวันไหน ?"
ซาโบรุชะงักไปครู่นึง คำถามนั้นทำให้เขาตั้งตัวไม่ทัน "อืม... ผมคิดว่าผมเข้าใจแล้วล่ะ 'ระบบความบันเทิงซาโบ' หรือ 'ระบบมาสเตอร์ซาโบ' ล่ะ ?"
ซานิจิยกคิ้วขึ้นอย่างไม่ประทับใจ "ซาโบ ? จริงเหรอ ?"
ซาโบรุหน้าแดงก่ำ "อะไรละนั่น ? มันเป็นส่วนนึงของชื่อผม! สักวันนึงผมอยากตั้งชื่อบริษัทว่า 'บริษัทซาโบ' บ้างจัง!"
ซานิจิถอนหายใจพลางบีบจมูกตัวเอง “ฟังนะเจ้าลูกชาย พ่อนั้นเข้าใจ-ว่าลูกอยากทิ้งร่องรอยของตัวเองเอาไว้ แต่การตั้งชื่อบริษัทหรือสินค้าตามชื่อตัวเองมันไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป แบรนด์นั้นต้องการเอกลักษณ์ที่โดดเด่น ไม่ใช่สิ่งที่ฟังดู... ขี้เกียจ”
ซาโบรุขมวดคิ้ว และพิจารณาว่าคำพูดของพ่อเขาพูดถูก
ซานิจิยิ้มเยาะ "อีกอย่าง 'ซาโบ' ก็ไม่ใช่ชื่อที่ขายดีที่สุดหรอกนะ มัน... ออกเสียงยาก"
หน้าซาโบรุแดงก่ำ "เฮ้! นี่มันชื่อผมนะ! แล้วพ่อก็เป็นคนตั้งชื่อนี้ให้ผมด้วย!"
ซานิจิหัวเราะเบาๆ "ชื่อเต็มของลูกนี่มันก็แปลกดีเนอะ ซาโบรุ แต่แค่ 'ซาโบ' เองเหรอ ? ไม่ค่อยดีเท่าไหร่นะ"
ซาโบรุยังคงทำหน้ามุ่ยและเริ่มระดมความคิด 'โอเค บางทีเขาอาจจะพูดถูกก็ได้ ฉันต้องการอะไรที่ดูเป็นมืออาชีพแต่ยังคงผูกติดกับตัวเอง อะไรที่คนอื่นจะจดจำได้'
ชั่วขณะหนึ่ง แรงบันดาลใจก็ผุดขึ้นมา "แล้ว ZAGE ล่ะ ?" ซาโบรุพูดขึ้นอย่างกะทันหัน "มันย่อมาจาก Zaboru Actual Games Enterprise"
ดวงตาของซานิจิเป็นประกายในทันที "นั่นไง ชื่อก็บอกแล้ว ถ้าบริษัทคือ ZAGE เครื่องคอนโซลจะชื่ออะไรล่ะ ?"
"ZEPS (เซปส์)-ระบบความบันเทิง ZAGE!" ซาโบรุประกาศอย่างมั่นใจ
“นั่นเป็นชื่อที่มั่นคง” ซานิจิกล่าวพร้อมพยักหน้าเห็นด้วย
ซานิกะพูดแทรกขึ้นมา เสียงของเธอเต็มไปด้วยความตื่นเต้น "ใช่เลย! เซปส์เท่มากเลย!"
ซาโบรุพยักหน้ายิ้มๆ "ตกลง ต่อไปนี้คอนโซลนี้จะชื่ออย่างเป็นทางการว่า ZEPS!"
...
รากฐานของสิ่งที่จะกลายเป็นบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในอนาคตได้ถูกกำหนดไว้แล้ว แต่นั่นเป็นเรื่องสำหรับคราวหน้า
โปรดติดตามตอนต่อไป.
_______________