เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 354: ศึกประชันผลงานชิ้นเอก(ฟรี)

บทที่ 354: ศึกประชันผลงานชิ้นเอก(ฟรี)

บทที่ 354: ศึกประชันผลงานชิ้นเอก(ฟรี)


บทที่ 354: ศึกประชันผลงานชิ้นเอก

"มาแล้ว! พิธีเปิดงาน E3 กำลังจะเริ่มแล้ว!"

ในขณะที่ผู้ผลิตรายใหญ่ต่างเร่งรีบไปยังสถานที่จัดงานนิทรรศการเพื่อเตรียมบูธของตน

ห้องไลฟ์สตรีมในประเทศจีนก็คึกคักไปด้วยผู้คนทันทีหลังเวลาเลิกงาน ทุกคนต่างเฝ้ารออย่างใจจดใจจ่อหน้าจอคอมพิวเตอร์

เนื่องจากเป็นการถ่ายทอดสดแบบเรียลไทม์ จึงมีเวลาที่แตกต่างกันประมาณ 12 ชั่วโมงระหว่างจีนและสถานที่จัดงาน

เมื่อการเข้าคิวที่นั่นเริ่มตอน 6 โมงเช้า ก็ตรงกับ 6 โมงเย็นที่จีนพอดี เหมาะเจาะสำหรับคนที่เลิกงานหรือเลิกเรียน

อย่างไรก็ตาม

ครึ่งแรกของวันจัดงานจะยังไม่มีการโชว์เกม แต่จะเป็นพิธีเปิดงาน

พิธีเปิดงานในแต่ละปีจะแตกต่างกันไป โดยจะเชิญผู้ผลิตรายใหญ่ที่มีชื่อเสียงขึ้นเวที จัดการแสดง และประกาศกำหนดการนิทรรศการและเนื้อหาคร่าวๆ

การจัดเตรียมเหล่านี้มีไว้เพื่ออำนวยความสะดวกให้สื่อมวลชนจากประเทศต่างๆ ได้เตรียมตัวล่วงหน้า และเพื่อให้ผู้เล่นในงานเข้าร่วมชมงานได้อย่างมีเป้าหมายมากขึ้น

เรียกได้ว่าความเป็นมืออาชีพนั้นเหนือกว่างานนิทรรศการทั่วไปที่ไม่มีชื่อเสียงอย่างเทียบไม่ติด

และนั่นก็เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ผู้เล่นให้ความสำคัญกับงานนี้มากและยอมจ่ายค่าตั๋วเพื่อเข้าร่วม

"ปีนี้ค่ายใหญ่มากันเพียบเลย!"

"มีข่าวภาคต่อของ IP ที่เงียบหายไปหลายปีด้วย!"

"ตื่นเต้นจัง อยากรู้ว่าใครจะมาบ้างและจะมีเกมอะไรประกาศบ้าง"

"ฉันรอเนื้อหานิทรรศการเทคโนโลยีใหม่มากกว่า ได้ยินว่าครั้งนี้มีการเพิ่มนิทรรศการเทคโนโลยีเสมือนจริงเข้ามาด้วย และสตูดิโอหงฮวงก็ได้รับเชิญ"

"ไม่ใช่แค่นั้นนะ ไจแอนท์ซอฟต์, โซนี่ และนินเทนโด ก็มีเครื่องคอนโซลเสมือนจริงรุ่นใหม่เปิดตัวด้วย เหมือนสงครามเทพเจ้าเลย!"

งาน E3 ปีนี้พิเศษจริงๆ

ไม่เพียงแต่มีการเปิดตัวเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ๆ ถี่ขึ้น แต่ยังมีเนื้อหาเทคโนโลยีเสมือนจริงล่าสุด ซึ่งดึงดูดความสนใจได้อย่างมหาศาล

ประกอบกับการปรับตัวตามยุคสมัยโดยยกเลิกข้อจำกัดเดิมที่ห้ามถ่ายทำและไลฟ์สตรีม จึงดึงดูดสื่ออินเทอร์เน็ตจำนวนนับไม่ถ้วน

หลายคนข้าวเย็นยังไม่กิน รีบกลับบ้านหรือหอพักมาเกาะติดหน้าจอคอมและมือถือ

ผู้เล่นในงานต่างรีบเร่งไปยังสถานที่จัดงาน เข้าสู่โถงในร่มขนาดยักษ์ที่ดูเหมือนโรงละครเวที ซึ่งเป็นที่จัดพิธีเปิดด้วยความตื่นเต้น

เมื่อทุกอย่างพร้อม เสียงระฆังบอกเวลา 8 นาฬิกาก็ดังขึ้น

รอบเวทีจู่ๆ ก็มีพลุดิจิทัลขนาดใหญ่ระเบิดขึ้น

สถานที่ที่เคยมีแสงสลัวพลันสว่างไสวด้วยหน้าจอขนาดมหึมาบนเวที

"มาแล้ว! พิธีเปิดเริ่มแล้ว!"

ในพริบตา ทั้งฮอลล์ก็ระเบิดเสียงฮือฮา

สายตานับไม่ถ้วนจับจ้องไปที่หน้าจอ ซึ่งเต็มไปด้วยภาพสกรีนช็อตปกเกมและโลโก้บริษัทเกมเรียงรายแน่นขนัด

หลายคนถึงกับเห็นร่องรอยของ IP ดังๆ ในนั้น จุดชนวนการถกเถียงให้ลุกลามราวกับน้ำป่าไหลหลากและสึนามิ

สื่อมวลชนด้านล่างเวทีรัวชัตเตอร์อย่างบ้าคลั่ง บันทึกช่วงเวลาอันมีค่านี้ไว้

ผ่านไปครู่หนึ่ง

เสียงทุ้มต่ำทรงเสน่ห์ก็ดังขึ้น

"อรุณสวัสดิ์ครับ สุภาพบุรุษและสุภาพสตรี!"

"ยินดีต้อนรับทุกท่านที่เดินทางมาไกลสู่งานมหกรรมความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์นานาชาติของเรา..."

ชายหัวล้านหนวดเคราเฟิ้มถือไมโครโฟนเดินขึ้นเวทีและกล่าวเปิดงาน

เนื้อหาเรียบง่าย เพียงแค่คำต้อนรับตามปกติ ตามด้วยประวัติและกระบวนการพัฒนาของงาน E3 และการขอบคุณแขกผู้มีเกียรติที่มาร่วมงาน

กระบวนการทั้งหมดกินเวลาเกือยยี่สิบนาที

จากนั้น น้ำเสียงของพิธีกรก็เปลี่ยนไป

"ก่อนจะเริ่มพิธีเปิดอย่างเป็นทางการ ในนามของผู้จัดงาน ผมขอขอบคุณสตูดิโอหงฮวงจากประเทศจีนที่ให้เกียรติมาร่วมงานและให้การสนับสนุนทางเทคนิคแก่เรา นี่คือเทคโนโลยีแรกที่เราจะประกาศในวันนี้: ความจริงเสมือน (Virtual Reality)!"

"ผมมั่นใจว่าคนที่มาไม่ได้คงหงุดหงิดมากที่พลาดงานใหญ่อย่างนี้"

"แต่ไม่เป็นไรครับ ผู้ชมที่กำลังดูไลฟ์สดอยู่ตอนนี้ สามารถปรากฏตัวที่สถานที่จัดงานได้โดยตรงผ่านแพลตฟอร์มหงฮวงเสมือนจริง ด้วยมุมมองเสมือนจริง และรับชมได้อย่างสมจริง"

"แน่นอนว่า จำกัดเฉพาะในสถานที่จัดพิธีเปิดเท่านั้นนะครับ"

วูบ—

สิ้นเสียงพิธีกร

ทั้งสถานที่จัดงานและแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมหลักต่างๆ ต่างระเบิดเสียงฮือฮา

หลายคนพอได้ยินดังนั้น ก็รีบควักอุปกรณ์เสมือนจริงออกมาและล็อกอินเข้าสู่แพลตฟอร์มทันที และก็เห็นลิงก์สถานที่จัดงาน E3 เด่นหราอยู่บนหน้าแรกจริงๆ

ทันทีที่กดเข้าไป

มุมมองทั้งหมดของพวกเขาก็ "วูบ" ไปปรากฏในพื้นที่ฉายภาพเสมือนจริงที่เคลียร์ไว้เป็นพิเศษทั้งสองฝั่งของสถานที่จัดงานทันที

"เชี่ย! ได้จริงดิ!"

"นี่ นี่ นี่... เทคโนโลยีเสมือนจริงมาถึงขั้นนี้แล้วเหรอ?"

"ฉันมาโผล่ในงานจริงๆ ด้วย!"

"สุดยอด! สุดยอดไปเลย! ในที่สุดก็ได้ดูแบบใกล้ชิด!"

"เปิดตัวได้อลังการมาก E3 ปีนี้จะต้องเป็นตำนานแน่!"

แม้จะเป็นเพียงมุมมองคงที่และมีข้อจำกัดมากมาย ห้ามเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ

แต่ความรู้สึกสมจริงนี้ก็ยังทำให้คนนับไม่ถ้วนอุทานด้วยความประหลาดใจ

ราวกับว่าตัวอยู่บ้าน แต่ได้มองเห็นโลกกว้าง สร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นสุดๆ

สื่อมวลชนและผู้เล่นในงานก็ประหลาดใจมากเช่นกัน มองดูอุปกรณ์ที่กะพริบแสงวูบวาบทั้งสองฝั่ง แล้วตระหนักว่าสิ่งเหล่านี้ใช้เชื่อมต่อกับโลกเสมือนจริง

ด้วยวิธีนี้

พิธีเปิดนี้เท่ากับมีคนดูหลายสิบล้านหรืออาจถึงร้อยล้านคน ผู้จัดงาน E3 ช่างมีวิธีการที่ยอดเยี่ยมจริงๆ

ก่อนหน้านี้พวกเขาเคยล้อเลียนว่า E3 หัวโบราณ ยึดติดกับรูปแบบออฟไลน์มาตั้งหลายปี ห้ามถ่ายทำและห้ามไลฟ์

แต่ปีนี้ กลับพลิกโฉมไปอย่างสิ้นเชิง

ไม่เพียงเปิดกว้างออนไลน์ แต่ยังติดต่อสตูดิโอหงฮวงเพื่อเปิดพอร์ตเชื่อมต่อเสมือนจริงอีกด้วย

ก้าวกระโดดขนาดนี้ ไม่กลัวเอวเคล็ดกันเลยทีเดียว

และข่าวนี้ยังทำให้ตัวแทนของผู้ผลิตรายใหญ่ที่เตรียมจะแข่งขันในอุตสาหกรรมเสมือนจริงต้องขมวดคิ้ว ไม่นึกว่าสตูดิโอหงฮวงจะเปิดเกมรุกใส่พวกเขาเร็วขนาดนี้

"เรื่องความสมจริงและจำนวนผู้ใช้ เราอาจตามไม่ทันในตอนนี้ แต่เราจะไม่แพ้เรื่องคุณภาพเกมแน่นอน"

"ใช่ สำหรับการโปรโมตครั้งนี้ เราเตรียมเกมฟอร์มยักษ์ไว้เพียบ พอที่จะพลิกสถานการณ์ได้!"

"ให้พวกเขาดูการสาธิตแบบเรียลไทม์ของเราก่อนเถอะ!"

ผู้ผลิตรายใหญ่ต่างมั่นใจในเกมฟอร์มยักษ์ของตน และแต่ละเจ้าก็ทุ่มสุดตัว

ไม่นาน

การแนะนำช่วงเปิดงานก็เสร็จสิ้น

เข้าสู่ช่วงการสาธิตเกมใหม่แบบเรียลไทม์และการประกาศเทคโนโลยีใหม่

"ต่อไป ขอเชิญตัวแทนจากไจแอนท์ซอฟต์ (Giant Soft) ขึ้นมาสาธิตเนื้อหาที่พวกเขานำมาให้เราชมครับ"

สิ้นเสียงพิธีกร

ชายสองคนที่แต่งตัวเหมือนโปรแกรมเมอร์เดินยิ้มขึ้นเวที ถืออุปกรณ์หมวกกันน็อกที่มีโลโก้ Xbox พิมพ์ติดอยู่ ดึงดูดความสนใจทุกคนทันที

"เชี่ย! อุปกรณ์เสมือนจริงของไจแอนท์ซอฟต์เหรอ?"

"พวกเขาพัฒนาได้จริงด้วย?"

"แหงสิ ระดับฮาร์ดแวร์ของไจแอนท์ซอฟต์ถือเป็นระดับท็อปของโลกอยู่แล้ว"

"แค่ไม่รู้ว่าความสมจริงจะสูงแค่ไหน จะแซงเทนเซ็นต์ได้ไหม?"

ในฐานะบริษัทเจ้าถิ่นที่มีศักยภาพมหาศาล เป็นเรื่องเข้าใจได้ที่ไจแอนท์ซอฟต์จะเป็นรายแรกที่ปรากฏตัว

แต่หมวกกันน็อกเสมือนจริงที่ถืออยู่ในมือนั้นไม่ธรรมดาจริงๆ

ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาใช้โลโก้ของแผนกคอนโซล ชัดเจนว่าตั้งใจจะสานต่อความรุ่งโรจน์ของแผนกคอนโซลและดึงดูดฐานผู้ใช้เดิม แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่

"ผมเชื่อว่าทุกคนคงเห็นแล้ว หมวกที่ผมถืออยู่นี้คืออุปกรณ์เสมือนจริงล่าสุดที่พัฒนาโดยไจแอนท์ซอฟต์ของเรา Xbox Virtual Generation One"

ทันทีที่ตัวแทนไจแอนท์ซอฟต์ก้าวขึ้นเวที เขาก็ร่ายยาวอย่างคล่องแคล่ว

เขาใช้เวลาสิบนาทีแนะนำกระบวนการกำเนิดของอุปกรณ์เสมือนจริง ข้อดีต่างๆ และฟีเจอร์ใหม่ๆ

บนหน้าจอขนาดใหญ่ แผนภาพข้อมูลที่ถ่ายทำและผลิตมาอย่างพิถีพิถันสลับเปลี่ยนไปมาตลอดเวลา

สรุปสั้นๆ คือ โม้แหลก

ทั้งเรื่องการใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย ความเสถียรที่เหนือกว่ารุ่นก่อนมาก และการออกแบบอุปกรณ์ที่เพรียวบางช่วยในการนอนหลับ ฟังดูน่าประทับใจทีเดียว

"ต่อไป ผมจะประกาศระดับความสมจริงของอุปกรณ์เสมือนจริงตัวนี้"

ในที่สุด หลังจากผ่านไปอีกเจ็ดแปดนาที หัวข้อก็เปลี่ยนไปสู่สิ่งที่ทุกคนสนใจที่สุด ปลุกผู้เล่นในงานและผู้ชมไลฟ์สตรีมให้ตื่นตัว

วูบ!

หน้าจอเปลี่ยนไป

ตัวเลข 35% ขนาดใหญ่ปรากฏบนหน้าจอ

ผู้ชมอึ้งไปครู่หนึ่ง จากนั้นทั้งฮอลล์ก็ระเบิดเสียงฮือฮา

"35%??"

"สูงขนาดนั้นเลย!"

"สูงกว่าของเทนเซ็นต์ปีที่แล้วตั้ง 15%!"

"นี่คือศักยภาพของไจแอนท์ซอฟต์สินะ?"

"ความแข็งแกร่งของบริษัทท็อป 50 ของโลกประมาทไม่ได้จริงๆ"

"ดูเหมือนไจแอนท์ซอฟต์จะทุ่มทุนสร้างหนักมากครั้งนี้"

ระดับความสมจริง 35% เกินความคาดหมายของหลายคนจริงๆ

เพราะเทนเซ็นต์ทำได้แค่ 20% เมื่อปีที่แล้ว

ในเวลาครึ่งปี พวกเขาประเมินไว้สูงสุดแค่ 30% แต่ไจแอนท์ซอฟต์ดันไปถึง 35% เลย!

คงใช้วิธีอัดสเปกฮาร์ดแวร์เข้าไปแน่ๆ และไม่รู้ว่าทุ่มทุนไปมหาศาลแค่ไหน สมกับเป็นการโชว์ความรวยจริงๆ

"35% สินะ..."

ที่แถวหน้าของงาน เฉินหลินมองข้อมูลบนเวทีด้วยสีหน้าแปลกใจ

เหล่าลี่ข้างๆ ขมวดคิ้ว "ดูทรงแล้วคงทุ่มทุนไม่อั้นแน่ๆ ถึงเพิ่มขึ้นมาได้เยอะขนาดนี้ในรวดเดียว"

เขาประเมินไว้เหมือนกับผู้ชม

ศักยภาพของไจแอนท์ซอฟต์แข็งแกร่งกว่าเทนเซ็นต์ น่าจะทำได้ราวๆ 30%

แต่กลับสูงกว่าที่เขาจินตนาการไว้

ไม่มีคำอธิบายอื่นนอกจากใช้วิธีอัดสเปกฮาร์ดแวร์เพื่อบังคับเพิ่มประสิทธิภาพ

"ประมาณนั้นแหละครับ"

เฉินหลินพยักหน้า ไม่กังวลมากนัก "ยิ่งพยายามเพิ่มความสมจริง มันยิ่งยากขึ้นเรื่อยๆ 50% แรกเพิ่มไม่ยากหรอก แต่ 50% หลังนี่สิคือของจริง"

ด้วยรากฐานที่น่ากลัวของไจแอนท์ซอฟต์ การทุ่มงบวิจัยและพัฒนาแบบไม่สนต้นทุน พวกเขาทำถึงระดับนี้ได้จริงๆ

ในชาติก่อน พวกเขาใช้เวลาเป็นสิบปีกว่าจะฝ่าด่านเทคโนโลยีนี้ได้ เพราะพื้นฐานเทคโนโลยีและฮาร์ดแวร์ยังอ่อนแอและไม่พัฒนา

แต่ที่นี่ต่างออกไป

ไจแอนท์ซอฟต์มีเทคโนโลยีล้ำสมัยและรากฐานฮาร์ดแวร์พร้อมอยู่แล้ว เวลาในการฝ่าด่านจึงสั้นลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เหลือแค่ค่อยๆ ปรับปรุงรายละเอียด

และที่หงฮวงทำได้ 70% เพราะเทคโนโลยีสมบูรณ์แบบแล้ว ติดแค่ข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ จึงทำได้สูงขนาดนั้น

ดังนั้น การที่ไจแอนท์ซอฟต์จะไล่ตามทัน พวกเขาต้องขัดเกลาเทคโนโลยีให้สมบูรณ์แบบในระดับที่สูงมาก

"ดูต่อไปเถอะครับ ว่าค่ายอื่นจะมีเซอร์ไพรส์อะไรมาให้เราอีก"

เฉินหลินหยุดพูด ตั้งใจดูการบรรยายของตัวแทนบนเวที

ในตอนนี้

พวกเขาแนะนำอุปกรณ์เสร็จแล้ว

หนึ่งในนั้นสวมหมวก นอนลงบนเก้าอี้เอนข้างเวที และเริ่มสาธิตเกมเรือธงที่เปิดตัวพร้อมอุปกรณ์ใหม่ทันที "Gears of War 5"! (เกียร์ออฟวอร์ 5)

ใช่แล้ว

ไจแอนท์ซอฟต์งัดเอาหนึ่งใน IP ที่ใหญ่ที่สุดของคอนโซล ซีรีส์ Gears of War ออกมาทันที และพอร์ตลงแพลตฟอร์มเสมือนจริงและ PC

ทันทีที่ประกาศ ทั้งฮอลล์ก็ระเบิดเสียงเชียร์อย่างตื่นเต้น

ในห้องไลฟ์สตรีมต่างๆ คอมเมนต์ไหลรัวๆ และเสียงอุทานดังต่อเนื่อง

เพราะพวกเขาไม่คาดคิดว่าไจแอนท์ซอฟต์จะปล่อยภาคต่อของเกมนี้ออกมา ชัดเจนว่ามุ่งมั่นที่จะประสบความสำเร็จในการเปิดตัวอุปกรณ์เสมือนจริงครั้งนี้

และในฐานะเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม Gears of War โดดเด่นด้วยฉากอลังการ กราฟิกประณีต และการต่อสู้กับบอสสุดมันส์มากมาย

หลังจากพอร์ตลงแพลตฟอร์มเสมือนจริง ผลกระทบทางสายตาก็ยิ่งเหนือชั้น และยังแก้ปัญหาความเหนื่อยล้าและความไม่เสถียรที่เคยเจอตอนล็อกอินแพลตฟอร์มเทนเซ็นต์ได้ ทำให้ได้ใจแฟนคลับไปนับไม่ถ้วน

โดยเฉพาะเมื่อการสาธิตจบลงและประกาศราคา

ทั้งฮอลล์ก็เชียร์ดังสนั่นยิ่งกว่าเดิม

"ใช่ครับ อุปกรณ์รุ่นแรกของเราตอนนี้ราคาอยู่ที่ 999 ดอลลาร์สหรัฐ!"

ตัวแทนไจแอนท์ซอฟต์ยืนบนเวที สลับหน้าจอไปยังหน้าราคาอุปกรณ์อย่างเร่าร้อน จุดไฟความกระตือรือร้นในฮอลล์ทันที

999 ดอลลาร์

เทียบเท่ากับประมาณ 7,000 หยวนในจีน

แพงกว่าของเทนเซ็นต์แค่ 2,000 หยวน แต่ได้ความสมจริงเพิ่มมา 15% แค่นี้ก็จูงใจหลายคนได้แล้ว

และถ้าดูดีๆ จะเห็นว่าการตั้งราคาของพวกเขาเดินตามรอยมาตรฐานของสตูดิโอหงฮวง

70% ราคา 15,000

35% ราคา 7,000

ประมาณครึ่งหนึ่งพอดี

ไม่มีการบวกราคาพรีเมียมเกินควรเหมือนการ์ดจอ

นี่คือผลจากการแข่งขันของทุนนิยมในระยะแรก ผู้เล่นได้รับผลประโยชน์เต็มๆ

หลังจากนั้น

ไจแอนท์ซอฟต์พูดจบ

ก็ถึงคิวของผู้ผลิตรายใหญ่อื่นๆ ขึ้นเวที

บ้างก็ประกาศเกมใหม่ บ้างก็ประกาศเอนจิ้นเกม และบ้างก็เหมือนไจแอนท์ซอฟต์ คือเปิดตัวอุปกรณ์เสมือนจริง

เช่น โซนี่, นินเทนโด, ยูบิซอฟต์, EA และค่ายใหญ่อื่นๆ โดยพื้นฐานแล้วต่างก็นำอุปกรณ์เสมือนจริงที่พัฒนาเองและเกมเปิดตัวระดับเรือธงมาโชว์

และระดับความสมจริงของพวกเขาก็น่าประทับใจเช่นกัน

แม้จะไม่น่าทึ่งเท่าไจแอนท์ซอฟต์ แต่ก็แตะระดับประมาณ 30% กันหมด และราคาก็ไล่เลี่ยกันลงมา

เกมเปิดตัวเรือธงของพวกเขาก็เตรียมมาดี มี IP บล็อกบัสเตอร์ปรากฏตัวหลายเกม ทำให้ทุกคนตื่นตาตื่นใจและเรียกเสียงเชียร์ได้จากทุกทิศทาง

ท่ามกลางบรรยากาศที่ร้อนแรงนี้

ในที่สุดพิธีกรก็ขึ้นเวทีอีกครั้ง

"ลำดับต่อไป ขอเชิญสตูดิโอหงฮวงขึ้นเวทีเพื่อแนะนำผลิตภัณฑ์ที่พวกเขานำมาครับ!"

จบบทที่ บทที่ 354: ศึกประชันผลงานชิ้นเอก(ฟรี)

คัดลอกลิงก์แล้ว