- หน้าแรก
- เจ้าพ่อเทคโนโลยีการทหาร
- บทที่ 3110 : ผมเองก็เป็นเกมเมอร์เหมือนกัน | บทที่ 3111 : การผงาดขึ้นมาอย่างแข็งแกร่งของเกม AR และ VR
บทที่ 3110 : ผมเองก็เป็นเกมเมอร์เหมือนกัน | บทที่ 3111 : การผงาดขึ้นมาอย่างแข็งแกร่งของเกม AR และ VR
บทที่ 3110 : ผมเองก็เป็นเกมเมอร์เหมือนกัน | บทที่ 3111 : การผงาดขึ้นมาอย่างแข็งแกร่งของเกม AR และ VR
บทที่ 3110 : ผมเองก็เป็นเกมเมอร์เหมือนกัน
ทางฝั่งมนุษย์เองก็ดูเหมือนจะได้รับทราบข่าวในด้านนี้แล้วเช่นกัน และเริ่มลงมือเตรียมความพร้อมกันแล้ว ชั่วขณะหนึ่ง เมฆหมอกแห่งสงครามก็เข้าปกคลุม
ภายใต้ฉากหลังเช่นนี้ เหล่าผู้เล่นเกมควรจะเลือกบทบาทในค่ายไหน และเลือกเดินบนเส้นทางแบบใดกันแน่
เนื่องจากสเกลของเกมนั้นยิ่งใหญ่เกินไป ทำให้ขนาดของตัวเกมมหึมามาก ดังนั้นอุปกรณ์ในปัจจุบันที่สามารถรองรับการทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบจึงมีน้อยมาก มีเพียงเครื่องเล่นเกม VR อัจฉริยะรุ่นล่าสุดของ 'ฮ่าวอวี่เทคโนโลยี' เท่านั้นที่จะดึงประสิทธิภาพทั้งหมดออกมาได้
ทีมงานฝ่ายปฏิบัติการอุปกรณ์ VR อัจฉริยะของฮ่าวอวี่เทคโนโลยีเองก็หวังว่าจะใช้เกมนี้ช่วยกระตุ้นยอดขายเครื่องเล่นเกม VR อัจฉริยะรุ่นใหม่ให้เพิ่มสูงขึ้น
นี่เป็นวิธีการทางการตลาดที่ค่ายเกมและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เครื่องเล่นเกมมักใช้กัน ตามความเป็นจริงแล้ว การเปิดตัวเกมยอดฮิตแต่ละเกมล้วนเป็นการผลักดันให้เกิดการอัปเกรดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ทั้งสิ้น
เพื่อที่จะเล่นเกมใหม่ล่าสุดเหล่านี้ได้อย่างลื่นไหล ผู้เล่นจึงต้องควักเงินเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ของตัวเองอยู่อย่างต่อเนื่อง และด้วยเหตุนี้ ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เหล่านี้ย่อมกอบโกยกำไรได้อย่างเป็นกอบเป็นกำ
นี่เป็นแผนการที่เปิดเผย ทุกคนรู้ดีแต่ก็เต็มใจที่จะเดินเข้าสู่กับดัก ช่วยไม่ได้ ใครใช้ให้เกมมันสนุกขนาดนั้นล่ะ
จากรายงานการคาดการณ์ตลาดที่ส่งโดยทีมงานฝ่ายอุปกรณ์ VR อัจฉริยะ ภายใต้การกระตุ้นของเกมเหล่านี้ ยอดขายเครื่องเล่น VR อัจฉริยะรุ่นใหม่คาดว่าจะพุ่งทะลุสถิติใหม่ หากประเมินในแง่ดี น่าจะมียอดขายแตะหลักหลายสิบล้านเครื่อง
หากคำนวณว่าเครื่องเล่น VR อัจฉริยะแต่ละชุดมีราคาประมาณหนึ่งหมื่นหยวน จำนวนหลายสิบล้านเครื่องก็หมายถึงรายได้หลายแสนล้านหยวน และนี่เป็นเพียงรายได้จากการขายเครื่องเล่นเท่านั้น
เกมฟอร์มยักษ์แบบนี้ย่อมต้องมีรายได้เสริมอื่นๆ เช่น สกิน ไอเทม และอื่นๆ ซึ่งเมื่อรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันแล้ว ก็เป็นตัวเลขที่ไม่ควรมองข้ามเลยทีเดียว
เมื่อรวมกับรายได้จากการขายตัวเกม ผลงานระดับ AAA ระดับมหากาพย์ที่ทุ่มทุนสร้างมหาศาลนี้ น่าจะสร้างผลตอบแทนรวมได้สูงลิ่วเลยทีเดียว
อู๋ฮ่าวและหลินเวยเดินมายังกลางห้องโถงนิทรรศการท่ามกลางฝูงชนที่ห้อมล้อม โดยมีหลินเวยคอยอยู่เคียงข้าง อู๋ฮ่าวได้รับฟังการบรรยายสรุปเกี่ยวกับสินค้าที่นำมาจัดแสดงจากผู้รับผิดชอบของ 'เวยมีเดีย' และ 'ฮ่าวอวี่เทคโนโลยี' ที่ดูแลงานนิทรรศการครั้งนี้
จากนั้น อู๋ฮ่าวได้ให้สัมภาษณ์สั้นๆ กับสื่อมวลชนในงาน แตกต่างจากการสัมภาษณ์อย่างเป็นทางการ ครั้งนี้สื่อส่วนใหญ่เป็นสื่อบันเทิงออนไลน์ จึงไม่ได้มีความเป็นทางการมากนัก คำถามที่ถามจึงเกี่ยวข้องกับเกมและงานคาร์นิวัลครั้งนี้ ซึ่งเน้นความบันเทิงมากกว่า
"ประธานอู๋คะ ดีใจมากค่ะที่คุณยอมให้สัมภาษณ์กับเรา" นักข่าวสาวสวยคนหนึ่งเริ่มถามอู๋ฮ่าวก่อน "พวกเราต่างรู้ดีว่างานของคุณยุ่งมาก ดังนั้นทุกคนเลยอยากรู้ว่า อะไรเป็นเหตุผลที่ทำให้คุณมาร่วมงานคาร์นิวัลในครั้งนี้คะ"
เมื่อได้ยินคำถามนี้ อู๋ฮ่าวก็ยิ้มแล้วตอบว่า "จริงๆ แล้วการตัดสินใจมาที่นี่ไม่ได้มาจากผมหรอกครับ แต่มี 'บางคน' ตัดสินใจแทนผมน่ะ"
พูดจบ อู๋ฮ่าวก็ชำเลืองมองไปทางที่หลินเวยยืนอยู่ พลางส่งสัญญาณให้ทุกคนรู้ ซึ่งการกระทำนี้เรียกเสียงหัวเราะจากทุกคนในงาน ข่าวลือในเน็ตที่ว่าอู๋ฮ่าวกลัวภรรยา ไม่นึกเลยว่าจะเป็นเรื่องจริง
ส่วนหลินเวยนั้น เมื่อได้ยินคำพูดของอู๋ฮ่าว ก็อดไม่ได้ที่จะมองบนใส่ เธอไม่คิดว่าอู๋ฮ่าวจะพูดออกมาตรงๆ แบบนี้ ทำเอาเธอเขินอยู่เหมือนกัน แต่ดูจากปฏิกิริยาในงานแล้ว คำตอบนี้ได้ผลดีมาก ดูท่าจะได้ประเด็นข่าวพาดหัวใหม่อีกแล้ว
อู๋ฮ่าวยิ้มค้างรอให้เสียงหัวเราะเงียบลง ก่อนจะพูดต่อว่า "หลักๆ คือช่วงนี้งานยุ่งมากครับ หาเวลาปลีกตัวมาไม่ได้จริงๆ แต่ภายใต้การเรียกร้องอย่างหนักแกมบังคับข่มขู่ของใครบางคน ผมเลยทำได้แค่ต้องเจียดเวลามาให้ได้ แต่พอมาแล้ว ความรู้สึกที่ได้รับกลับดีมากๆ ครับ
ส่วนตัวผมเองก็เป็นเกมเมอร์เหมือนกัน ผมชอบเล่นเกมมาก เพียงแต่ด้วยภาระหน้าที่การงาน เลยไม่ค่อยได้เล่นเท่าไหร่
งานคาร์นิวัลแบบนี้ผมก็อยากมาร่วมมาตลอด อยากมาดูตั้งนานแล้ว เสียดายไม่มีเวลา ครั้งนี้ถือว่าได้ทำตามความปรารถนาแล้วครับ"
"คุณก็ชอบเล่นเกมเหรอคะ?" นักข่าวถามต่อ
อู๋ฮ่าวยิ้มและพยักหน้า "แน่นอนครับ ผมก็เป็นคนหนุ่มสาว และก็โตมาจากการเป็นเด็กเหมือนกัน จะไม่ชอบเล่นเกมได้ยังไง
สมัยเรียนมหาวิทยาลัยผมเคยตั้งทีมแข่งและกิลด์ในเกมด้วยซ้ำ แต่เพราะเรื่องเรียนและการทำงานพิเศษส่งตัวเองเรียนในตอนนั้น ก็เลยเลิกเล่นไปอย่างรวดเร็ว
ตอนนี้พอพวกเราว่างๆ ก็ยังเล่นเกมกันบ้าง แต่จะให้เล่นจนติดงอมแงมเหมือนสมัยมหาวิทยาลัยคงไม่ไหวแล้วครับ"
"ประธานอู๋คะ คุณมีความเห็นอย่างไรกับเกมใหม่ที่เวยมีเดียเปิดตัวในครั้งนี้คะ?" นักข่าวอีกคนฉวยโอกาสถาม เห็นได้ชัดว่าคำถามนี้ถูกเตรียมมาล่วงหน้า โดยหวังจะดึงหัวข้อและความสนใจกลับมาที่ตัวเกมใหม่เหล่านี้
เมื่อได้ยินคำถามนี้ อู๋ฮ่าวก็ยิ้มตอบว่า "เกมเหล่านี้ยอดเยี่ยมมากครับ ในฐานะคนในครอบครัวของเวยมีเดีย ผมได้รับเกียรติให้ทดลองเล่นก่อนใคร บอกเลยว่ามันสุดยอดมาก สนุกจนวางไม่ลงเลยทีเดียว
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมเหล่านี้ใช้เทคโนโลยีเอนจินเกมแบบใหม่ล่าสุด ทำให้เนื้อหาในเกมสมจริงและลื่นไหลยิ่งขึ้น การเข้าไปในเกมก็เหมือนกับการหลุดเข้าไปในโลกแห่งความเป็นจริง ข้อนี้ถ้าทุกคนได้ลองสัมผัสดูจะรู้เองครับ"
ฮ่าๆๆ...
คำพูดของอู๋ฮ่าวทำให้ทุกคนในงานหัวเราะเบาๆ เขาไม่ได้แนะนำตัวว่าเป็นประธานหรือเจ้านายของเวยมีเดีย แต่กลับแนะนำตัวว่าเป็น 'คนในครอบครัว' ของเวยมีเดียแทน
สถานะนี้ทำให้รู้สึกใกล้ชิดและเข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก
"ประธานอู๋คะ ตอนนี้ค่ายเกมเริ่มทุ่มทรัพยากรและแรงกายแรงใจไปกับการพัฒนาเกม VR และ AR อัจฉริยะมากขึ้นเรื่อยๆ และค่อยๆ ละทิ้งวงการเกมคอนโซลแบบดั้งเดิม นี่หมายความว่าอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมกำลังจะถูกแทนที่ด้วยเกม VR และ AR รูปแบบใหม่หรือเปล่าคะ"
คำถามนี้ค่อนข้างลึกซึ้งและน่าสนใจ จริงอยู่ที่ตอนนี้เริ่มมีแนวโน้มเช่นนั้น ความเสื่อมถอยของวงการเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมเริ่มปรากฏให้เห็นลางๆ และเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
เมื่อได้ยินคำถามนี้ อู๋ฮ่าวก็ยิ้มและกล่าวว่า "จริงๆ แล้วไม่ว่าจะเป็นเกมคอนโซลแบบดั้งเดิม หรือเกม VR และ AR แบบใหม่ มันก็คือเกมเหมือนกันครับ เพียงแต่มีสื่อกลางและวิธีการเล่นที่ต่างกันเท่านั้น
นี่เป็นเพียงเกมสองประเภทที่แตกต่างกัน ไม่สามารถตัดสินได้ง่ายๆ ว่าอะไรดีกว่าหรือแย่กว่า เกมคอนโซลมีเกมคุณภาพเยี่ยมมากมาย ซึ่งหลายเกมก็เป็นเกมโปรดของผมในสมัยเด็กและสมัยมหาวิทยาลัย
ส่วนในเกม VR และ AR ก็มีผลงานที่หยาบและด้อยคุณภาพปะปนอยู่ไม่น้อย ปรากฏการณ์นี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในทุกวงการครับ
ถ้าพูดถึงประสบการณ์การเล่น เกม VR และ AR อาจจะให้ความรู้สึกสมจริงและมีส่วนร่วมมากกว่า แต่มันต้องใช้อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ต่างๆ เข้ามาช่วย ดังนั้นต้นทุนด้านฮาร์ดแวร์ที่ผู้เล่นต้องแบกรับจึงสูงกว่า แถมการจะเล่นแต่ละทีก็ไม่ค่อยสะดวกนัก
ส่วนเกมคอนโซลนั้น การเล่นจะสะดวกกว่า เริ่มเล่นได้ทุกเมื่อ เลิกเมื่อไหร่ก็ได้ หรือแม้แต่ระหว่างเล่นจะอู้นิดหน่อยก็ยังได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกม VR และ AR ทำไม่ได้ครับ" (จบบท)
-------------------------------------------------------
บทที่ 3111 : การผงาดขึ้นมาอย่างแข็งแกร่งของเกม AR และ VR
เมื่อพูดถึงตรงนี้ อู๋ฮ่าวก็หยุดชะงักไปครู่หนึ่ง จากนั้นก็มองไปยังนักข่าวที่มาสัมภาษณ์แล้วพูดด้วยรอยยิ้มว่า "ดังนั้นผมคิดว่า ไม่ว่าจะพัฒนาไปถึงเมื่อไหร่ เกม VR และ AR ก็ไม่มีทางที่จะเข้ามาแทนที่เกมคอนโซลและเกมอื่นๆ ได้อย่างสมบูรณ์ พวกมันล้วนเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของวงการเกมครับ"
สิ่งที่อู๋ฮ่าวพูดมานั้นไม่ผิด และความจริงก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ อย่างไรก็ตาม อันที่จริงเขาก็ยังพูดไม่หมดเสียทีเดียว สิ่งที่คาดการณ์ได้ก็คือ ด้วยการพัฒนาของเกม VR และ AR ความเสื่อมถอยของเกมคอนโซลนั้นเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แล้ว แม้ว่าจะเป็นส่วนประกอบสำคัญของวงการเกม แต่สัดส่วนที่ครองตลาดอยู่จะค่อยๆ ลดน้อยลง และในอนาคตอาจจะไม่ใช่กระแสหลักอีกต่อไป
ในความเป็นจริงแล้ว ต่อให้ไม่มีเกม VR และ AR เพียงแค่เกมมือถือ หรือก็คือโมบายล์เกมที่เคยฮิตระเบิดในช่วงก่อนหน้านี้ ก็ได้แย่งชิงส่วนแบ่งตลาดเกมคอนโซลไปเป็นจำนวนมากแล้ว แถมกลุ่มผู้เล่นเกมมือถือยังมีจำนวนมากกว่า ความยึดติดของผู้เล่นก็สูงกว่า ความสามารถในการดูดเงินก็ย่อมแข็งแกร่งกว่า ผลตอบแทนเมื่อเทียบกับเกมคอนโซลแล้วก็นับว่ามหาศาลมากทีเดียว
ด้วยเหตุนี้ ผลกระทบของเกม VR และ AR ที่มีต่อเกมคอนโซล จริงๆ แล้วยังไม่มากเท่ากับผลกระทบที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมมือถือเสียด้วยซ้ำ เมื่อแว่นตา AR อัจฉริยะถูก 'ฮ่าวอวี่เทคโนโลยี' ผลักดันเข้าสู่ตลาด ผลกระทบของมันต่ออุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือแบบดั้งเดิมนั้นมหาศาลอย่างไม่ต้องสงสัย เรียกได้ว่ามันได้เริ่มค่อยๆ กัดกินและเข้ามาแทนที่อุตสาหกรรมมือถือไปแล้ว
ผ่านการพัฒนาในช่วงไม่กี่ปีมานี้ โดยเฉพาะการผุดขึ้นของผู้ผลิตแว่นตา AR อัจฉริยะรายอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้อุตสาหกรรมมือถือแบบดั้งเดิมเริ่มค่อยๆ เสื่อมถอยลง ปัจจุบันคนหนุ่มสาวส่วนใหญ่เริ่มหันไปเลือกใช้แว่นตา AR อัจฉริยะที่สะดวกกว่าและล้ำสมัยกว่า มีเพียงกลุ่มผู้สูงอายุและวัยกลางคนบางส่วน รวมถึงกลุ่มที่มีความต้องการพิเศษเท่านั้นที่ยังคงใช้โทรศัพท์มือถือแบบดั้งเดิมอยู่ และจำนวนของคนกลุ่มนี้ก็กำลังค่อยๆ ลดลงเรื่อยๆ
มีคนนำปรากฏการณ์นี้ไปเปรียบเทียบกับยุคที่สมาร์ทโฟนเริ่มเฟื่องฟูและฟีเจอร์โฟนแบบดั้งเดิมเสื่อมถอยลง แต่ตอนนี้สถานการณ์กลับตาลปัตร สิ่งที่กำลังจะล่มสลายไม่ใช่ฟีเจอร์โฟนอีกต่อไป แต่เป็นสมาร์ทโฟนที่เคยเอาชนะฟีเจอร์โฟนมาได้นั่นเอง
และด้วยความนิยมของแว่นตา AR อัจฉริยะ เกมที่พัฒนาบนพื้นฐานของแว่นตา AR อัจฉริยะก็ค่อยๆ ผงาดขึ้นมา และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว เมื่อเทียบกับเกมมือถือแบบเดิม ประสบการณ์และความรู้สึกที่เกม AR มอบให้ โดยเฉพาะความรู้สึกดื่มด่ำสมจริงแบบนั้น เป็นสิ่งที่เกมมือถือไม่สามารถเทียบได้เลย
ไม่ต้องพูดถึงพวก Virtual Reality อะไรพวกนั้น เอาแค่จุดเดียว หน้าจอแสดงผลของเกมมือถือจะใหญ่ได้แค่ไหนกันเชียว หน้าจอมือถือทั่วไปก็แค่ประมาณ 6-7 นิ้ว ส่วนถ้าใช้แท็บเล็ตเล่น หน้าจอก็ขยายได้ถึง 13-14 นิ้ว ซึ่งก็นับว่าใหญ่มากแล้ว
ถ้าจะไม่พูดถึงกติกา โดยใช้โปรแกรมจำลองเกมมือถือเล่นบนคอมพิวเตอร์ ภาพเกมก็อาจขยายได้ถึง 20-30 นิ้ว หรือถ้าต่อออกทีวีก็อาจจะถึงระดับ 70-80 นิ้วได้
แต่การทำแบบนั้นย่อมเป็นการลดทอนความสะดวกสบายซึ่งเป็นข้อดีที่สุดของเกมมือถือลงไป ทำไมเกมมือถือถึงได้รับความนิยมขนาดนี้ นั่นเป็นเพราะมันสะดวกในการเล่น สามารถทำให้ผู้เล่นใช้เวลาว่างเล็กๆ น้อยๆ ระหว่างวันของตัวเองมาเล่นเกมได้ทุกที่ทุกเวลา ดังนั้นเมื่อเทียบกับเกมคอนโซล มันจึงได้รับความนิยมมากกว่า เพราะอยากเล่นเวลาไหนก็เล่นได้ อยากเล่นที่ไหนก็เล่นได้
นี่คือเหตุผลที่ทำให้เกมมือถือสามารถเอาชนะเกมคอมพิวเตอร์ และได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากขนาดนี้
แว่นตา AR อัจฉริยะก็มีคุณสมบัตินี้เช่นกัน โดยหลักๆ ประกอบด้วยแว่นตาหนึ่งอันและตัวเครื่องหลักหนึ่งเครื่อง สามารถพกพาไปได้ทุกที่ ใช้งานได้ทุกเวลา และแน่นอนว่าสามารถเล่นเกมได้อย่างจุใจเช่นกัน
ที่สำคัญกว่านั้นคือ การอาศัยคุณสมบัติของแว่นตา AR อัจฉริยะ เราสามารถฉายภาพหน้าจอขนาดใหญ่ยักษ์ออกมาที่เบื้องหน้าสายตาของผู้เล่นที่สวมใส่มันได้ หน้าจอนี้อยากให้ใหญ่แค่ไหนก็ได้ แถมยังสามารถทำได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่ถูกจำกัด นี่คือสิ่งที่เกมมือถือเทียบไม่ได้เลย
ยังไม่ต้องพูดถึงประสบการณ์แบบดำดิ่งสมจริง และภาพที่สั่นสะเทือนเลื่อนลั่นที่วิธีการนี้มอบให้กับผู้เล่น ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมมือถือหรือแม้แต่เกมคอนโซลก็เทียบไม่ได้
ด้วยเหตุนี้ ทันทีที่เกม AR ถูกเปิดตัว มันก็ฮิตระเบิดทันที ราวกับพายุที่กวาดล้างเมฆหมอก เล่นงานเกมมือถืออื่นๆ จนตั้งรับไม่ทัน เพียงแค่เกม AR เกมแรกที่ 'เวยมีเดีย' (Wei Media) ปล่อยออกมา ก็สามารถกวาดรายได้ไปอย่างบ้าคลั่งถึงหมื่นล้านดอลลาร์ภายในครึ่งปี นี่ขนาดยังเป็นเพราะกลุ่มผู้ใช้แว่นตา AR อัจฉริยะยังมีจำนวนค่อนข้างน้อยด้วยซ้ำ
ในปัจจุบัน ผู้ใช้แว่นตา AR อัจฉริยะเริ่มมีจำนวนมากขึ้น เกมต่างๆ ที่พัฒนาบนแว่นตา AR อัจฉริยะก็ผุดขึ้นมาราวกับดอกเห็ดหลังฝน ตลาดเกมที่ร้อนแรงยังช่วยกระตุ้นการพัฒนาของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องด้วย
บรรดาค่ายเกมที่ได้ลิ้มรสความหอมหวานต่างก็เริ่มหันมาบุกเบิกในด้านนี้ ตลาดเกมมือถือเริ่มแสดงอาการถดถอย หรือถึงขั้นเติบโตติดลบ
ดังนั้นในขณะนี้แทบจะคาดการณ์ได้แล้วว่า ความตกต่ำและความเสื่อมถอยของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลและเกมมือถือแบบดั้งเดิมจะยังคงดำเนินต่อไป และความเร็วจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น ส่วนการผงาดขึ้นของเกมที่พัฒนาบนอุปกรณ์ VR และ AR นั้นไม่อาจขวางกั้นได้แล้ว และจะค่อยๆ เข้ายึดครองตลาดเกม เข้ามาแทนที่เกมคอนโซลและเกมมือถือแบบดั้งเดิมในการปกครองอุตสาหกรรมเกม
"คุณอู๋ครับ เนื่องจากการปรากฏตัวและการพัฒนาของเทคโนโลยี AR และ VR ผลิตภัณฑ์เกมที่พัฒนาบนอุปกรณ์สองชนิดนี้ก็มีความสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ จนบางเกมแทบจะแยกไม่ออกว่าเป็นของจริงหรือของปลอม
ด้วยเหตุนี้ ตอนนี้จึงมีผู้เชี่ยวชาญและประชาชนจำนวนไม่น้อยที่ค่อนข้างกังวลว่า การที่ผู้เล่นเล่นเกมเหล่านี้เป็นเวลานาน จะทำให้เกิดการเสพติด จนหมกมุ่นอยู่กับโลกของเกมมากเกินไปและหลีกหนีโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่ ถึงขั้นที่ผู้เล่นบางคนที่หมกมุ่นอยู่กับเกมที่สมจริงแบบนี้เป็นเวลานาน จะแยกแยะระหว่างเกมกับความจริงไม่ออก จนกระทำการบางอย่างที่เกินขอบเขตหรือถึงขั้นผิดกฎหมาย ความจริงแล้ว ในช่วงปีสองปีมานี้ก็มีกรณีตัวอย่างแบบนี้ปรากฏตามสื่อไม่น้อยแล้วครับ
ในเรื่องนี้ ในฐานะที่คุณเป็นผู้นำเสนอเทคโนโลยีแว่นตา VR และ AR อัจฉริยะ เป็นผู้รับผิดชอบบริษัทที่วางจำหน่าย และยังเป็นประธานกรรมการของ 'เวยมีเดีย' ซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตเกมคุณภาพเยี่ยมจำนวนมากในเกมเหล่านี้ คุณมีความคิดเห็นอย่างไร และมีมาตรการรับมือในด้านนี้อย่างไรบ้างครับ?"
เมื่อได้ยินคำถามนี้ บรรยากาศในงานก็เงียบกริบไปทันที ทุกคนต่างพากันมองไปที่อู๋ฮ่าวเพื่อรอคำตอบ คำถามนี้แหลมคมมาก และเจาะจงเป็นอย่างมาก หรือถึงขั้นจงใจหาเรื่องเลยทีเดียว
สิ่งนี้ทำให้ทีมงานในพื้นที่หลายคน รวมถึงหลินเวย สีหน้าเปลี่ยนไปทันที มองไปที่อู๋ฮ่าวด้วยความกังวลเล็กน้อย ถึงขั้นเตรียมพร้อมที่จะออกไปจัดการกับปัญหานี้ได้ทุกเมื่อ
อู๋ฮ่าวเมื่อได้ยินคำถามนี้ก็พยักหน้ายอมรับโดยดุษณี อันที่จริงปัญหาที่เกิดจากการที่เกม AR และ VR สมจริงเกินไปนั้นมีมากจริงๆ เริ่มตั้งแต่เกมประเภทนี้ปรากฏขึ้นมาเลยทีเดียว ทั้งข้อถกเถียง คำวิพากษ์วิจารณ์ และข้อกังขาต่างๆ มีมาอย่างต่อเนื่อง
และเมื่อมีเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องเกิดขึ้น ก็ยิ่งทำให้ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากเริ่มหันมาสนใจในด้านนี้ และผลักดันให้ปัญหานี้กลายเป็นจุดสนใจของประชาชน
เพียงแต่ว่าเกี่ยวกับปัญหาในด้านนี้ อู๋ฮ่าวและพวกเขายังไม่เคยออกมาตอบโต้โดยตรง เพราะถึงอย่างไรพวกเขาก็เป็นเพียงซัพพลายเออร์อุปกรณ์ผลิตภัณฑ์ สิ่งอื่นๆ ไม่เกี่ยวข้องกับพวกเขา
เขากวาดตามองทีมงานที่กำลังตึงเครียดและหลินเวย อู๋ฮ่าวยิ้มแล้วกดมือลงเป็นสัญญาณบอกให้พวกเขาใจเย็นๆ จากนั้นจึงหันไปยิ้มและพูดกับนักข่าวที่ตั้งคำถาม รวมถึงกล้องของนักข่าวจำนวนมากด้วยท่าทีที่ผ่อนคลายว่า
"กรณีตัวอย่างที่เกี่ยวข้องผมก็ได้เห็นผ่านช่องทางต่างๆ มาแล้วครับ โปรดอนุญาตให้ผมแสดงความอาลัยอย่างสุดซึ้งต่อความโชคร้ายของคนเหล่านี้ และขอแสดงความเสียใจอย่างยิ่งไปยังครอบครัวของผู้ที่เกี่ยวข้องด้วยครับ"
......(จบตอน)