เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่22

นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่22

นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่22


บทที่ 22: บัฟพิเศษ: -50%!

งานปรับค่าต่างๆ และแก้ไขเนื้อเรื่องใช้เวลาเต็มๆ ถึงห้าวัน

ตลอดห้าวันนี้ เฉินป้า หยางตง และลู่จิง ต่างยุ่งหัวหมุนตั้งแต่เช้าจรดค่ำ โละทิ้งเนื้อเรื่องไปกว่า 200,000 คำ

“คราวหน้า ไม่เอาเกมที่เนื้อเรื่องหนักหน่วงแบบนี้อีกแล้ว!”

“ถ้าจำเป็นต้องทำเกมเน้นเนื้อเรื่องเข้มข้นแบบนี้จริงๆ คงต้องจ้างนักวางแผนเนื้อเรื่องมืออาชีพมาเพิ่มอีกคน”

เอนหลังพิงเก้าอี้ทำงาน เฉินป้าถอนหายใจ “บอกตามตรง ข้ามันไร้ประโยชน์!”

“ข้าด้วย!” * 2

ลู่จิงและหยางตงต่างก้มหน้าอย่างท้อแท้

ทั้งสามคนไม่มีใครเป็นนักวางแผนเนื้อเรื่องมืออาชีพ การต้องมาแก้ไขเนื้อเรื่องหลักเดิมและปรับปรุงอีเวนต์ที่เน้นอารมณ์ความรู้สึก ทำให้สมองของพวกเขาแทบจะระเบิด

นี่มันไม่ใช่งานที่คนทำกันจริงๆ!

หยางตงใช้ทัศนคติเหมือนตอนเขียนจดหมายรักให้เทพธิดาในดวงใจ ลู่จิงนำทักษะการเขียนเรียงความตอนสอบมาใช้ ส่วนเฉินป้า... ป้าเกอ กลับปลดปล่อยความเร็วเทพที่ฝึกฝนมาจากการครองแคนยอนมาหลายปี โดยที่พ่อแม่ทั้งสองยังมีชีวิตอยู่ดี

สรุปคือ พวกเขาทำดีที่สุดแล้ว

ความพยายามของพวกเขาก็ไม่สูญเปล่า อย่างน้อยในหน้าระบบรอง เฉินป้าก็เห็นว่าคะแนนเนื้อเรื่องของ 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' เพิ่มขึ้นจาก 78 เป็น 85 คะแนน

ข้าคงปรับปรุงมันไปมากกว่านี้ไม่ได้แล้วจริงๆ...

การจะทำคะแนนเนื้อเรื่องให้สูงกว่านี้ แค่พึ่งพาสามคนนี้คงเป็นไปไม่ได้แน่นอน หากไม่มีนักวางแผนเนื้อเรื่องมืออาชีพ การได้ 85 คะแนนก็ถือว่าดีมากแล้ว

เฉินป้าพอใจกับผลลัพธ์นี้มาก

ต่อให้ไม่พอใจ ก็ทำอะไรไม่ได้อยู่ดี นอกจากพวกเขาจะจ้างนักวางแผนเนื้อเรื่องที่มีฝีมือการเขียนไม่ธรรมดามาทันที มิฉะนั้น ผลลัพธ์ก็คงไม่เปลี่ยนแปลง

ข่าวดีก็คือ ในขณะที่พวกเขากำลังง่วนอยู่กับการปรับค่าและเปลี่ยนเนื้อเรื่อง อีเวนต์ “ล่าบั๊กแลกรางวัล” ที่เฉินป้าจัดขึ้นก็มีความคืบหน้าในที่สุด

ชาวเน็ตจากเมืองน้ำแข็งคนหนึ่งเจอบั๊กเข้าขณะเล่น 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' เวอร์ชันเออร์ลี่แอคเซส!

บั๊กดังกล่าวเกิดจากถังขยะ

ในฉากแผนที่ของ 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' มีถังขยะขนาดต่างๆ กระจายอยู่หลายร้อยใบ ผู้เล่นสามารถคุ้ยหาของที่ถูกทิ้งแล้วนำไปรีไซเคิลเป็น “เงินค่าขนม” ได้จำนวนหนึ่ง

ผู้เล่นชาวเมืองน้ำแข็งคนนี้ ขณะกำลังค้นหาในถังขยะใกล้พุ่มไม้เล็กๆ ในสวนสาธารณะ ก็บังเอิญเจอบั๊กเข้า ทำให้เกมค้างอยู่ที่หน้าปฏิสัมพันธ์ และโปรแกรมไม่สามารถทำงานต่อไปได้

หลังจากการตรวจสอบ เฉินป้าก็ได้ข้อสรุปในที่สุดว่า บั๊กดังกล่าวเกิดจากข้อผิดพลาดทางตรรกะในโปรแกรมปฏิสัมพันธ์กับถังขยะ ซึ่งนำไปสู่ความล้มเหลวในการเรียกใช้ทรัพยากรแผนที่

นี่เป็นความผิดของหยางตง!

ท้ายที่สุด เขาก็เป็นคนสร้างถังขยะขึ้นมา และเขาก็เป็นคนเขียนโค้ด สิ่งที่เขาต้องทำก็แค่ปรับปรุงและแก้ไขตรรกะปฏิสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับถังขยะใหม่

ยืนยันบั๊ก จ่ายหนึ่งพัน!

ในเมื่อผู้เล่นคนนี้รายงานบั๊กที่มีอยู่จริงให้สตูดิโอ เฉินป้าก็จะไม่ผิดคำพูด

เขาไม่เพียงแต่ให้รางวัลแก่ผู้เล่น แต่ยังโพสต์เรื่องนี้ในคอมมูนิตี้เกมเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นคนอื่นๆ พยายามมากขึ้นและหาบั๊กเพิ่มเติมในเวอร์ชันเออร์ลี่แอคเซส

น่าเสียดายที่...

แม้ว่ารางวัลหนึ่งพันหยวนต่อบั๊กจะน่าดึงดูดใจมาก และผู้เล่นก็มีแรงจูงใจสูง แต่ก็ไม่มีรายงานบั๊กใหม่ๆ ปรากฏขึ้นในวันต่อๆ มา

“นี่... ข้าไม่ได้เรียนมหาวิทยาลัยจริงๆ นี่นา!”

เสี่ยวลู่ยอมรับความผิดพลาดของตนต่อผู้เล่นอย่างตรงไปตรงมา และกล่าวว่าเขาจะศึกษาให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในด้านนี้ในอนาคตเพื่อหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดซ้ำ

คำแถลงที่จริงใจเช่นนี้ทำให้ผู้เล่นที่ไม่พอใจถึงกับพูดไม่ออก

พี่ชาย! ข้าก็แค่บ่นไปงั้นๆ ท่านจะมาจริงจังทำไมเนี่ย?

อีกหนึ่งเดือนผ่านไปในพริบตา

เมื่อเทศกาลไหว้พระจันทร์มาถึง เฉินป้าก็รู้สึกว่าถึงเวลาอันสมควรแล้ว

ถึงตอนนี้ พวกเขาได้ทำการทดสอบ 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' ภายใต้แรงกดดันสูงมาเป็นเวลา 42 วันแล้ว และผู้เล่นหลายพันคนได้ช่วยพวกเขาหาบั๊กในเกมได้ 13 จุด

สิบจุดในนั้นถูกพบจากการทดสอบของพวกเขาเอง และมีเพียงสามจุดเท่านั้นที่มาจากฟีดแบ็กของผู้เล่น

การทดสอบต่อไปคงไม่มีความหมายอีกแล้ว

เวอร์ชันเออร์ลี่แอคเซสเปิดตัวมานานแล้ว ตัวเกมไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ครึ่งๆ กลางๆ ในช่วงแรกอีกต่อไป และผู้เล่นต่างก็เรียกร้องให้ปล่อยเวอร์ชันทางการออกมาเร็วๆ

นอกจากนี้ งานพัฒนาก็ดำเนินมาตั้งแต่เดือนมิถุนายนถึงตุลาคมแล้ว และสตูดิโอเทียนป้าก็กำลังจะหมดเงิน

แม้ว่าผู้เล่นจะซื้อเกมในช่วงเออร์ลี่แอคเซสบ้าง แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็เลือกที่จะรอซื้อหลังจากเวอร์ชันทางการเปิดตัวแล้ว

นี่หมายความว่า 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' จะคุ้มทุนและทำกำไรได้อย่างแท้จริง ก็ต้องพึ่งพาเวอร์ชันทางการ ไม่ใช่เวอร์ชันที่เรียกว่าเออร์ลี่แอคเซส

“ปล่อยเวอร์ชันทางการวันเสาร์หน้าเลยแล้วกัน!”

“บั๊กส่วนใหญ่ถูกระบุและแก้ไขแล้ว ต่อให้ยังมีบั๊กที่ยังไม่ถูกค้นพบ ก็คงไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ”

เฉินป้าคิดอยู่ครู่หนึ่งและตัดสินใจปล่อย 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' เวอร์ชันทางการในสัปดาห์หน้า

เวอร์ชันทางการจะตั้งราคาไว้ที่ 25 หยวน!

เมื่อเทียบกับเวอร์ชันเออร์ลี่แอคเซส ราคาเพิ่มขึ้นถึง 7 หยวนเต็ม

การตั้งราคานี้สมเหตุสมผล เนื่องจากราคาเออร์ลี่แอคเซสเทียบเท่ากับส่วนลดประมาณ 30% ดังนั้นการขึ้นราคาเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการจึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ยิ่งไปกว่านั้น อีกเหตุผลหนึ่งของการขึ้นราคาก็คือต้นทุนการผลิตที่สูงขึ้น

แม้ว่าจะมีเกมที่เสนอ “เนื้อหาเพิ่มโดยไม่ขึ้นราคา” แต่สตูดิโอเทียนป้า ในฐานะสตูดิโอเล็กๆ ก็จำเป็นต้องเอาตัวรอดให้ได้ก่อนที่จะพิจารณามอบสิทธิประโยชน์ให้กับผู้เล่น

การตั้งราคานี้ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นในคอมมูนิตี้ส่วนใหญ่ มีเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่บ่นว่าสตูดิโอเทียนป้าเสียคนไปแล้ว เรียนรู้แต่จะขึ้นราคาแทนที่จะทำสิ่งดีๆ!

แต่ไม่ว่าจะเป็นการสนับสนุนหรือคำบ่น ในเมื่อราคาได้ถูกกำหนดแล้ว เฉินป้าก็จะไม่เปลี่ยนแปลงตามอำเภอใจ แม้ว่าผู้เล่นจะด่าทอเสียงดังก็ตาม

'เกมจำลองการเรียนอย่างหนัก' ต่างหาก ที่ลดราคาได้!

ในฐานะเกมที่เปิดตัวในช่วงปิดเทอมฤดูร้อน มันยังไม่เคยลดราคาเลยนับตั้งแต่เปิดตัว

นับวันดูแล้ว ก็ถึงเวลาลดราคาขายเสียที

เหตุผลที่ไม่เคยลดราคามาก่อนก็คือ เกมใหม่โดยทั่วไปจะไม่เปลี่ยนราคาง่ายๆ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้ที่ซื้อไปก่อนรู้สึกเสียเปรียบ

ยิ่งไปกว่านั้น ในตอนนั้น ยอดขายของ 'เกมจำลองการเรียนอย่างหนัก' ก็คงที่มาก และไม่จำเป็นต้องใช้ส่วนลดเพื่อกระตุ้นยอดขาย

เวลาเปลี่ยนไปแล้ว!

เมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวเกมใหม่ 'เกมจำลองการอาศัยอยู่ใต้ชายคาบ้านคนอื่น' ยอดขายของ 'เกมจำลองการเรียนอย่างหนัก' ก็ตกต่ำลงเป็นประวัติการณ์ น้อยกว่าหนึ่งในสิบของยอดขายในเดือนก่อนๆ

ในสถานการณ์เช่นนี้ ไม่ว่าจะเป็นการกระตุ้นยอดขายหรือเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมใหม่ของสตูดิโอเทียนป้า เกมนี้ก็ควรจะลดราคาและไม่คงราคาเดิมไว้อีกต่อไป

เฉินป้าครุ่นคิด “ลด 50% ไปเลย!”

ซื้อก่อน เล่นก่อน; ซื้อทีหลัง ได้ลดราคา; ไม่ซื้อ ได้ฟรี!

แม้ว่าจะยังไม่ถึงขั้น “ได้ฟรี” แต่นี่เป็นการลดราคาครั้งแรก และหากไม่มีความจริงใจบ้าง ก็คงยากที่จะดึงดูดผู้เล่นเหล่านั้นได้

ดังนั้น เอาให้ชัดเจนไปเลย ลด 50% ตรงๆ ไปเลย

'เกมจำลองการเรียนอย่างหนัก' เดิมราคา 18 หยวน ตอนนี้มีกล่องสถานะสีเขียว “-50%” ทำให้สามารถซื้อและเพิ่มเข้าคลังได้ในราคาเพียง 9 หยวน

เก้าหยวน!

นี่ก็เป็นเหตุผลที่เฉินป้าเลือกที่จะลด 50%; ราคาหลักหน่วยเทียบกับราคาหลักสิบนั้นเป็นแนวคิดที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในระดับการมองเห็น

มันเหมือนกับที่ห้างสรรพสินค้าชอบตั้งราคาสินค้าที่ 9.99 หยวน หรือ 99.99 หยวน สำหรับโปรโมชั่น

อย่าให้ส่วนต่างเพียงหนึ่งเซ็นต์หลอกคุณได้ การรับรู้ทางสายตาและความต้องการซื้อของผู้บริโภคนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับราคา 10 หยวน หรือ 100 หยวน!

ไม่รู้ว่ามีใครดูอยู่หรือเปล่า ถ้ามี ช่วยส่งเสียงหน่อยได้ไหม?

จบบทที่ นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่22

คัดลอกลิงก์แล้ว