- หน้าแรก
- นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่มันคือฟีเจอร์ของเกม
- นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่7
นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่7
นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่7
บทที่ 7 ปากแข็งของนายมันเหลือรับจริงๆ
"...ตามคำเรียกร้องของแฟนๆ ที่เข้ามากันอย่างล้นหลาม ในวิดีโอที่แล้ว ผมได้รีวิวเกมปาร์ตี้หลายเกมที่เหมาะกับการเล่นออนไลน์หลายคนไปแล้วนะครับ ดังนั้น ในตอนนี้ ผมจะมาแนะนำเกมแนวจำลองสถานการณ์ที่ได้รับคะแนนรีวิวสูงๆ กันบ้าง"
"เริ่มจากเกมแรกเลย จำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บ! ช่วงนี้เกมนี้กำลังมาแรงมาก และผมเชื่อว่าทุกคนคงเคยเห็นวิดีโอที่ครีเอเตอร์ท่านอื่นทำกันมาบ้างแล้ว..."
"เกมนี้มีแค่เวอร์ชันมาตรฐาน ไม่มี DLC และราคาเพียง 18 หยวนเท่านั้น เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถไปหาซื้อกันได้เลย ส่วนกู่เป่าก็ได้ซื้อมาแล้วเรียบร้อย แถมยังให้เจ้าวัวเหลืองได้พักไปถึงสามวัน..."
"พักวัว... เอ่อ ไม่ใช่สิ เกมจำลองการเรียนหนักจากคะแนนเต็มสิบ คุณจะให้กี่คะแนน?"
เสียงจากวิดีโอดังมาก และเนื่องจากเฉินป้านั่งอยู่ใกล้ๆ เขาจึงรู้ได้ทันทีว่าหวังคุนกำลังดูวิดีโออะไรอยู่โดยไม่ต้องหันไปมอง
"พอแล้ว เลิกดูได้แล้ว!"
เฉินป้าหยิบที่เปิดขวดที่เจ้านายให้มา เปิดขวดอย่างคล่องแคล่วแล้วยื่นให้หวังคุน พร้อมกับพูดอย่างเอือมระอา "ไปหาวิดีโอพวกนี้มาจากไหนเนี่ย?"
"บิ๊กดาต้าแนะนำมาน่ะสิ!"
"สงสัยเป็นเพราะช่วงนี้ฉันค้นหาวิดีโอเกี่ยวกับเกมจำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บล่ะมั้ง หน้าฟีดของฉันเลยเต็มไปด้วยวิดีโอแนวนี้"
หวังคุนหัวเราะเบาๆ "อย่าบอกนะว่านายไม่เคยลองค้นหาวิดีโอพวกนี้ดูบ้างเพราะความอยากรู้ แล้วหน้าฟีดของนายก็ไม่มีวิดีโอแนวนี้เลย?"
"ที่จริงแล้ว... ไม่มีเลย"
เฉินป้าตั้งใจฟังอย่างดี วิดีโอที่บิ๊กดาต้าแนะนำให้เขาอย่างชาญฉลาดล้วนเป็นวิดีโอเกี่ยวกับสาวสวยขาสวยในกระโปรงสั้นทั้งนั้น จากจุดนี้ก็เห็นได้ชัดว่าบิ๊กดาต้าเข้าใจเขาดีจริงๆ
นี่แหละที่เรียกว่าการเข้าใจผู้ใช้งานอย่างถ่องแท้
ไม่ใช่ว่าในฐานะผู้พัฒนาเกม เขาจะไม่ใส่ใจสถานการณ์ของเกมเลย เพียงแต่จุดที่เขาสนใจนั้นแตกต่างจากหวังคุนอย่างชัดเจน
เขาสนใจความคิดเห็นและข้อความจากผู้เล่นจริงในส่วนความคิดเห็นของเกมมากกว่า และยังเข้าสู่ระบบบัญชีผู้พัฒนาในชุมชนเกมเพื่อตอบคำถามบางอย่างเกี่ยวกับเกมด้วย
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง... รีวิวด้านลบ
"หา? มีรีวิวด้านลบด้วยเหรอ?!"
หวังคุนที่เพิ่งยัดข้าวโพดปิ้งเข้าปากไปทั้งไม้ กะพริบตาถาม "ทำไมเขาถึงให้รีวิวด้านลบล่ะ? ซื้อเกมดีๆ แบบนี้ไปในราคาแค่ 18 หยวนยังไม่พอใจอีกเหรอ?"
"ไม่ใช่เรื่องราคาหรอก"
เฉินป้าส่ายหน้า
รีวิวด้านลบของเกมจำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บมีไม่มากนัก แต่ก็มีอยู่หลายสิบรีวิว ในบรรดารีวิวด้านลบเหล่านี้ ไม่มีผู้เล่นคนไหนรู้สึกว่าราคา 18 หยวนไม่คุ้มค่าเลย
รีวิวด้านลบส่วนใหญ่ล้วนมีสาเหตุมาจาก "คำอธิบายประกาศอัปเดต" ของเฉินป้าทั้งสิ้น
"เกมมีบั๊กแต่ไม่ยอมรับ? ชอบความหัวรั้นของนายนะ แต่ถ้าไม่แก้บั๊กก็เอารีวิวด้านลบนี้ไปซะ!"
"อุตส่าห์อดหลับอดนอนเล่นเกมจนเคลียร์เพื่อเก็บความสำเร็จ แต่กลับสู้คนที่ปล่อยตัวละครทิ้งไว้ฟาร์มกับเจ้าวัวเหลืองทั้งคืนไม่ได้เนี่ยนะ? เกมกากอะไรวะ!"
"เมื่อไหร่ที่แกยอมรับว่าเรื่องเจ้าวัวเหลืองเป็นบั๊ก เมื่อนั้นแหละฉันถึงจะเปลี่ยนรีวิวเป็นบวกให้..."
"มีรีวิวด้านลบเยอะขนาดนี้เลยเหรอ? แล้วทำไมนายไม่ฟังข้อเสนอแนะของคนพวกนี้แล้วแก้บั๊กนั่นซะล่ะ?" หวังคุนถาม
"เยอะเหรอ? ฉันไม่คิดอย่างนั้นนะ"
ทันทีที่เฉินป้าได้ยินดังนั้น สีหน้าของเขาก็เปลี่ยนไปทันที เขาโบกมือแล้วหัวเราะ "ความคิดเห็นเป็นพันๆ ส่วนใหญ่เป็นรีวิวเชิงบวก แถมยังแนะนำฉันว่าอย่าแก้บั๊กนั่นด้วยซ้ำ นายคิดว่าฉันควรทำยังไงล่ะ?"
คำถามนี้เลือกง่ายเกินไป
เมื่อเทียบกับจำนวนคนที่ให้รีวิวด้านลบ จำนวนผู้เล่นที่ให้รีวิวเชิงบวกนั้นมีมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด มากกว่าหลายสิบเท่า
ที่สำคัญที่สุดคือผู้เล่นส่วนใหญ่ได้ดูวิดีโอของเฉียนตัวตัวแล้วและพบว่าบั๊กนี้สนุกมาก จึงแนะนำให้ผู้พัฒนาเกมเก็บมันไว้
เช่นเดียวกับที่เขายืนกรานอย่างดื้อรั้นในประกาศอัปเดต นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นกลไกที่ซ่อนอยู่ในเกม: พรสวรรค์สำคัญกว่าความพยายามมากนัก!
ดังนั้น ทางเลือกของเฉินป้าจึงง่ายมาก
เขาตอบกลับความคิดเห็นเชิงลบเกือบทุกความคิดเห็นว่า: "ผมต้องขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่ดี แต่ปัญหาที่คุณแจ้งมานั้นไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นกลไกของเกมครับ..."
"ฮ่าๆๆ!"
หวังคุนหัวเราะจนปวดท้อง
ในฐานะเพื่อนสนิทของเฉินป้าและผู้เล่นคนแรกของเกมนี้ "เจ้าวัวเหลืองสามปี ตรัสรู้ในเช้าวันเดียว" มันเป็นบั๊กอย่างแน่นอน ไม่มีข้อสงสัยในเรื่องนั้น
และเพราะเขารู้เรื่องนี้ดี เขาถึงได้รู้สึกว่าความดื้อรั้นของเพื่อนรักของเขามันช่างน่าเหลือทนจริงๆ
ผู้เล่นที่ทิ้งรีวิวด้านลบไว้คงจะโกรธหัวฟัดหัวเหวี่ยงหลังจากได้รับคำตอบจากพี่ป้าใช่ไหม?
"ก็จริง..."
เฉินป้าพูดอย่างเขินอายเล็กน้อย "มีคนมาต่อว่าฉันตรงๆ เลย บอกว่าทั้งตัวฉันมีดีแค่ปากแข็ง และยังประกาศตัวว่าจะขอเป็นแอนตี้แฟนของฉันไปตลอดชีวิต"
นี่ก็ยังไม่ถือว่าพีคที่สุด
ที่พีคที่สุดคือผู้เล่น "สายฮาร์ดคอร์" คนหนึ่งที่ทำวิดีโอวิเคราะห์โดยตรงเลย วิเคราะห์จากหลายมุมมองว่า "เจ้าวัวเหลืองสามปี กลายเป็นผู้ทำคะแนนสูงสุดในการสอบเข้ามัธยมปลาย" เป็นบั๊กหรือไม่ เพื่อหักล้างคำพูดดื้อรั้นของเฉินป้า ผู้สร้างเกม
อืม การโต้แย้งของเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก!
คนส่วนใหญ่หลังจากดูวิดีโอก็เข้าใจว่าเฉินป้ากำลังปากแข็งอยู่จริงๆ และนี่ก็เป็นบั๊กของเกมจริงๆ
อย่างไรก็ตาม...
หลังจากวิดีโอนี้ถูกปล่อยออกมา มันกลับดึงดูดผู้เล่นใหม่จำนวนมากมาสู่เกมจำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บอีกครั้ง
ท้ายที่สุดแล้ว ชาวเน็ตก็รู้สึกว่าบั๊กนี้มันสนุกเกินไป หลังจากดูวิดีโอแล้ว พวกเขาก็อยากจะลองสัมผัสด้วยตัวเอง เป็นความรู้สึกที่ห้ามใจไว้ไม่อยู่
"เราควรจะขอบคุณเขานะ!"
เฉินป้ายิ้มกว้างแล้วพูดว่า "ฉันอยากให้มีแอนตี้แฟนแบบนี้เยอะๆ มาโฆษณาให้ฉันฟรีๆ ช่วยประหยัดค่าโปรโมตไปได้เยอะเลย"
"พรวด! แค่กๆๆ..."
หวังคุนที่กำลังดื่มอยู่พ่นเครื่องดื่มออกมาทันทีและเกือบสำลักเบียร์ "แกนี่มันเจ้าเล่ห์จริงๆ!"
นี่อาจจะเป็นสิ่งที่เรียกว่า "แอนตี้แฟนหนึ่งคนมีค่ากว่าแฟนคลับสิบคน" ก็เป็นได้?
หลังจากพูดติดตลกเรื่องรีวิวด้านลบของเกมและส่งสัญญาณให้เจ้านายย่างเนื้อแกะเพิ่มอีกสิบไม้ หวังคุนก็เช็ดปากด้วยกระดาษทิชชูแล้วถามว่า "ว่าแต่ เกมของนายก็ดังแล้วนี่ ไม่คิดจะปล่อย DLC ออกมาบ้างเหรอ?"
"ไม่ล่ะ!"
เฉินป้าหยิบเซี่ยงจี๊ย่างขึ้นมา ส่ายหน้าปฏิเสธ "เกมแนวนี้มันเหมือนจบในตัวอยู่แล้ว เรื่อง DLC ค่อยไปคิดกับเกมหน้าแล้วกัน"
ไม่ใช่ทุกเกมที่เหมาะกับการทำ DLC อย่างน้อยๆ เกมจำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บก็ไม่เหมาะ เว้นแต่จะเพิ่มเนื้อหา "ช่วงมัธยมปลาย" เข้าไปในเกม แล้ว DLC จะขายอะไรได้ล่ะ?
เปลี่ยนชุดใหม่ให้เจ้าวัวเหลืองของตัวละครเอก แปลงร่างเป็นราชันย์กระทิงปีศาจที่น่าสะพรึงกลัว เพื่อให้ผู้เล่นมีความสุขกับการเลี้ยงวัวมากขึ้นงั้นเหรอ?
ลืมไปได้เลย!
เฉินป้ารู้สึกว่าการปล่อย DLC ที่ไม่มีเนื้อหาเกมแบบนั้นออกมา เพียงเพื่อหลอกให้ผู้เล่นเสียเงินมันดูไร้ระดับเกินไป และถึงทำไปก็คงมีคนซื้อไม่กี่คนอยู่ดี
กลุ่มผู้เล่นเกมเล่นคนเดียวนี้มีความกระตือรือร้นในการใช้จ่ายเงินน้อยกว่าผู้เล่นเกมมือถือมากนัก จะคาดหวังให้พวกเขาจ่ายเงินเพื่อเนื้อหาห่วยๆ แบบนั้นเหรอ? ฝันไปเถอะ
"เกมหน้า?"
หวังคุนจับคำสำคัญในคำพูดของเฉินป้าได้และพูดอย่างตื่นเต้นเล็กน้อย "นายมีเกมใหม่อีกแล้วเหรอ? แนวไหน? ขอฉันลองเล่นได้ไหม?"
"ฉันรู้ว่านายใจร้อน แต่อย่าเพิ่งเลย เกมใหม่ยังไม่เริ่มพัฒนาด้วยซ้ำ ถ้าทำเสร็จเมื่อไหร่ฉันจะรีบบอกนายเป็นคนแรกแน่นอน"
หลังจากดื่มเบียร์ในแก้วกระดาษจนหมด เฉินป้าก็อธิบายอย่างใจเย็น
เขามีไอเดียสำหรับเกมต่อไปแล้ว
ความสำเร็จของเกมจำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บทำให้เขาเกิดความคิดที่จะ "ตีเหล็กตอนร้อน" ในขณะที่ผลงานก่อนหน้ายังคงได้รับความนิยมอยู่ เขาจะรีบเปิดตัวมินิเกมแนวจำลองสถานการณ์เกมที่สองเพื่อรักษาฐานแฟนคลับที่มีอยู่
ส่วนเรื่องธีมเกม เขามีแค่แนวคิดคร่าวๆ
ส่วนที่ได้รับการชื่นชมมากที่สุดของเกมจำลองการเรียนหนักในห้องเรียนที่หนาวเหน็บน่าจะเป็นการถ่ายทอดตัวละครที่สมจริงและเนื้อเรื่องที่น่าประทับใจและสร้างแรงบันดาลใจ
ดังนั้น เขาจะสร้างเกมจำลองสถานการณ์อีกเกมที่มีสไตล์และเนื้อเรื่องคล้ายๆ กัน
ครั้งนี้ เขาจะทุ่มเทให้กับเนื้อเรื่องมากขึ้น พยายามทำให้มันน่าประทับใจและสร้างแรงบันดาลใจยิ่งกว่าเดิม และหลอกให้ผู้เล่นเสียน้ำตามากขึ้น
ในขณะเดียวกัน ครั้งนี้เขาจะเรียนรู้จากบทเรียนของเกมจำลองการเรียนหนักและให้ความสำคัญกับขั้นตอนการทดสอบเกมมากขึ้น เขาจะไม่ทำผิดพลาดซ้ำรอยเดิมและมีบั๊กที่ไร้สาระอย่าง "เจ้าวัวเหลืองสามปี กลายเป็นผู้ทำคะแนนสูงสุดในเช้าวันเดียว" เกิดขึ้นอีกเด็ดขาด
ท้ายที่สุดแล้ว การปากแข็งไม่ยอมรับว่ามีบั๊กเป็นสิ่งที่ทำได้แค่ครั้งเดียว จะให้ปากแข็งทุกครั้งได้อย่างไร?