- หน้าแรก
- ยุคทอง 1979
- บทที่ 1052 ชนะแล้ว
บทที่ 1052 ชนะแล้ว
บทที่ 1052 ชนะแล้ว
"คดีลิขสิทธิ์เกมที่สับสนที่สุดในประวัติศาสตร์《เตตริส》!"
"จนถึงขณะนี้ มีบริษัทอย่างน้อยสิบกว่าแห่งอ้างว่าตนเองเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์หลากหลายประเภท!"
"อาตาริและ Tengen ถือหลักฐานสำคัญ!"
"บริษัทตะวันออกมีความตั้งใจร่วมมือกับวอร์เนอร์สร้างภาพยนตร์《เตตริส》!"
"บริษัทตะวันออกออกคำขาดสุดท้าย ให้บริษัททั้งหมดที่ละเมิดลิขสิทธิ์ถอนตลับ《เตตริส》ออกจากท้องตลาดก่อนสิ้นเดือน!"
เข้าสู่เดือนมิถุนายน วงการเกมอเมริกันคึกคักเพราะคดีความหนึ่ง การฟ้องร้องเป็นหนึ่งในวิธีการประชาสัมพันธ์ที่ดีที่สุด เฉินฉีลงทุนโฆษณาชวนเชื่อ ทำให้คนทั่วไปรู้จักกันทั่ว
ประการหนึ่ง《เตตริส》เองก็มีชื่อเสียงอยู่แล้ว ประการสอง ลิขสิทธิ์สับสนจริงๆ เกี่ยวข้องกับชาวอเมริกัน อังกฤษ ญี่ปุ่น จีน โซเวียต บวกฝรั่งเศสก็ครบห้าประเทศมหาอำนาจแล้ว
เฉินฉีพูดเพ้อว่าจะสร้างภาพยนตร์ เขาสร้างอะไรกัน ล้วนเป็นการประชาสัมพันธ์
แต่มีคนไม่น้อยแสดงความคาดหวัง อยากดูว่า《เตตริส》จะสร้างเป็นภาพยนตร์อย่างไร จะเป็นการสลับซ้อนกัน บางส่วนกระชับสนิท เข้าขากันเป็นหนึ่งเดียว บางส่วนไม่ตรงกัน ไม่มีช่องให้ใส่แต่ยัดแรงๆ ในที่สุดมาแถวหนึ่งที่หยาบและยาว เคลียร์ทั้งหมดพร้อมกันอย่างปล่อยใจหรือ?
ช่วงนี้ทั้งสองฝ่ายกำลังรวบรวมหลักฐาน เตรียมสู้ศาล
บริษัทตะวันออกหลังจากตั้งรากฐานในอเมริกาแล้ว มีทีมทนายความที่ทำงานร่วมมืออย่างใกล้ชิด ครั้งนี้ก็นำมาใช้ ภาพยนตร์และเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ใส่ใจเรื่องลิขสิทธิ์อย่างมาก ทีมงานขอราคาสูง แต่ไม่มีทางเลือก ต้องจ้าง
กฎหมายเป็นรากฐานการสร้างสังคมของอเมริกา ไม่ว่าเบื้องหลังจะเป็นอย่างไร หน้าเปิดต้องดำเนินตามขั้นตอน
หากเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมประเภท "เรื่องนี้ผิดศีลธรรม ต่อต้านมนุษยชาติ แต่เรามีความต้องการ" พวกเขาจะหลีกเลี่ยงทางกฎหมายโดยตรง ตั้งใจให้คุณเจาะช่องโหว่ เช่น แรงงานเด็ก การแต่งงานเด็ก
ทีมงานศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับ《เตตริส》 โดยเฉพาะหลักฐานสนับสนุนที่นำมาจากสหภาพโซเวียต ในที่สุดก็ยกระดับโอกาสชนะขึ้นถึง 100%
ภายใต้สถานการณ์สับสนวุ่นวายนี้ คดีลิขสิทธิ์เปิดศาล ครึ่งหนึ่งของวงการเกมกำลังให้ความสนใจ รวมถึงบริษัทเซก้าด้วยแน่นอน
......
เซก้า ก็เป็นบริษัทเกมญี่ปุ่นแห่งหนึ่ง ผลิตฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
พวกเขาเก่งมากในวงการตู้เกม ในด้านเครื่องเกมบ้านถูกนินเทนโดรังแกมาตลอด ปีที่แล้วเปิดตัวเครื่องเกมบ้าน 16 บิต MD เมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องเกม 8 บิต FC ของนินเทนโด ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่มีชีวิตชีวา ฉากที่สวยงามกว่า การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนกว่า หรือแม้แต่เพลงอิเล็กทรอนิกส์ที่เร้าใจ ประสบการณ์เกมล้วนแกร่งกว่า
เซก้ามั่นใจประมาณการว่าจะขายได้ 1 ล้านเครื่องใน 1 ปี ลงทุนโฆษณาเยอะมาก แต่น่าเสียดายที่ MD จนถึงตอนนี้ขายได้แค่ 350,000 เครื่อง
สาเหตุยังคงเป็นเรื่องเกมไม่ดี!
คุณภาพเกมบนแพลตฟอร์มเซก้าเทียบไม่ได้กับนินเทนโด ประสิทธิภาพเครื่องดีแค่ไหนก็ไม่มีประโยชน์ และนินเทนโดก็กำลังพัฒนาเครื่องเกมรุ่นใหม่ สิ่งนี้ทำให้เซก้าเกือบจะติดหลัง
เมื่อเปรียบเทียบแล้ว《เตตริส》เป็นเพียงปัญหาเล็กๆ
ขณะนี้ โตโยดะ โนบุโอะ รองประธานบริษัทเซก้าอเมริกา กำลังศึกษาเรื่องนี้ ถาม "บริษัทตะวันออกพูดอย่างไร?"
"รอให้คดีความจบก่อน พวกเขายินดีคุยกัน"
"คุณแสดงความตั้งใจร่วมมือแล้วหรือ?"
"ใช่ พวกเขาไม่ปฏิเสธ!"
"ดีแล้ว......"
โตโยดะ โนบุโอะถอนใจโล่งอก
เซก้าก็ซื้อใบอนุญาตปลอม เดิมทีก็อยากฟ้องศาลเหมือนกัน แต่รู้สึกไม่ถูก แม้ว่าบริษัทตะวันออกจะมีลิขสิทธิ์ แต่พวกเขาก็มีแค่ลิขสิทธิ์เท่านั้น
พวกเขาไม่มีเครื่องเกม จึงมีวิธีการเพียงสองแบบ อย่างแรกคือให้ลิขสิทธิ์โดยตรง อย่างที่สองคือร่วมมือกับบริษัทที่มีเครื่องเกม ออกจำหน่ายตลับเกม และบริษัทตะวันออกยังพูดประโยคหนึ่งโดยเฉพาะ "ปฏิเสธข้อเสนอของนินเทนโด!"
ข้อมูลเหล่านี้ชัดเจนเกินไป
โตโยดะ โนบุโอะปล่อยความหวังดีอย่างเข้าใจกัน อีกฝ่ายก็ให้การตอบสนองตามคาด
"หาก《เตตริส》วางจำหน่ายบน MD น่าจะช่วยกระตุ้นยอดขายได้บ้าง ถือเป็นเรื่องดีอยู่"
โตโยดะ โนบุโอะถอนใจ ยังคงไม่ค่อยให้ความสำคัญกับบริษัทตะวันออก เพียงคิดว่าอีกฝ่ายอยากเข้าสู่วงการเกม โชคดีถึงได้เกมอย่าง《เตตริส》มา
.........
คดีระหว่าง Tengen กับบริษัทตะวันออกเปิดศาลพิจารณา
การโต้แย้งของทั้งสองฝ่ายมุ่งเน้นไปที่ประเด็นหนึ่ง เครื่องเกมบ้านเป็นระบบคอมพิวเตอร์หรือเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์?
ตอนต้นได้กล่าวไว้แล้วว่า ชาวอังกฤษคนนั้นชื่อสไตน์ได้แค่ลิขสิทธิ์《เตตริส》เวอร์ชันคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ข้อตกลงเดิมไม่สมบูรณ์ ไม่ได้อธิบายแนวคิดเรื่องคอมพิวเตอร์ ทิ้งช่องโหว่ไว้
ต่อมาภายใต้คำแนะนำของทีมเฉินฉี ชาวโซเวียตจึงลงนามข้อตกลงใหม่กับสไตน์ กำหนดแนวคิดคอมพิวเตอร์อย่างชัดเจน รวมถึงเครื่องที่ประกอบด้วยหน่วยประมวลผลกลาง จอภาพ ไดรฟ์ดิสก์ แป้นพิมพ์ และระบบปฏิบัติการ
เช่นนี้แล้วจึงแยกลิขสิทธิ์เวอร์ชันคอมพิวเตอร์กับลิขสิทธิ์เครื่องเกมบ้านออกจากกัน
ส่วน Tengen ได้ใบอนุญาตฉบับแรกสุด จึงพยายามอ้างว่าเครื่องเกมบ้านคือระบบคอมพิวเตอร์ ลิขสิทธิ์ควรเป็นของพวกเขา!
บริษัทตะวันออกมีหลักฐานครบถ้วน ข้อมูลละเอียด ทีมทนายความก็เก่ง ตาชั่งเริ่มเอียงไปทีละนิด และในที่สุด ทนายความก็แสดงหลักฐานสนับสนุนที่ร้ายแรง "ทุกคนรู้ดีว่าลิขสิทธิ์《เตตริส》เป็นของชาวโซเวียต!"
"Tengen อ้างว่ามีลิขสิทธิ์ แต่ไม่เคยเจอหน้าชาวโซเวียตเลย บริษัทของเราไปพบปะเจรจาที่สหภาพโซเวียตสามสี่ครั้ง เพื่อการฟ้องร้องครั้งนี้ เราเจตนาไปอีกครั้ง เจอเจ้าของลิขสิทธิ์และนักพัฒนา《เตตริส》"
"พวกเขาไม่สามารถมาเป็นพยานด้วยตนเองได้ แต่เขียนคำให้การเป็นลายลักษณ์อักษรให้เรา รวมถึงหลักฐานภาพ!"
หึ่งๆๆ!
สนามศาลวุ่นวายไปหน่อย นี่คือชาวโซเวียตนะ!
นี่เป็นกฎเกณฑ์ที่ละเอียดอ่อน เช่นในช่วงนี้ ทุกคนเกลียดชาวญี่ปุ่นมาก หากมีชาวญี่ปุ่นฟ้องศาลในอเมริกา ทุกคนจะโน้มเอียงไปอีกฝ่ายโดยไม่รู้ตัว
ชาวโซเวียตก็เหมือนกัน ค่ายสังคมนิยมมาเป็นพยานแล้ว ต้องเป็นความจริงแน่นอน
ทนายความชูเอกสารและเทปวิดีโอในมือขึ้น ทุกคนรู้สึกใจร้อนเล็กน้อย จึงไม่นานนัก สนามศาลก็ได้ดู "หลักฐานภาพ" นี้
ปาจิตโนฟเคยให้สัมภาษณ์สื่อตะวันตกมาก่อน มีการรับรู้ภาพลักษณ์ ขณะนี้เขาปรากฏในหน้าจอ พูดสั้นๆ ได้ใจความ "ลิขสิทธิ์เครื่องเกมบ้าน เครื่องเกมพกพาของ《เตตริส》 เราขายให้บริษัทตะวันออกเท่านั้น คนอื่นเป็นของปลอมทั้งหมด ชาวอังกฤษคนนั้นเป็นนักต้มตุ๋น! นักต้มตุ๋น!"
"ฮ่า!"
มีคนในสนามอดไม่ได้หัวเราะออกมา ทนายความของ Tengen หน้าเหมือนท้องเสีย นี่ยังจะสู้อะไรกันอีก?
ผลลัพธ์เป็นไปตามคาด
ผู้พิพากษาประกาศคำพิพากษาในศาล "ลิขสิทธิ์เครื่องเกมบ้าน เครื่องเกมพกพาของ《เตตริส》เป็นของบริษัทตะวันออก สนับสนุนให้ผู้ละเมิดลิขสิทธิ์หยุดการละเมิดลิขสิทธิ์ทั้งหมด ตลับเกมที่วางจำหน่ายแล้วถอนออกจากตลาดทั้งหมด และให้ชดใช้ค่าเสียหาย เป็นต้น......"
.........
ข่าวแพร่ออกไป สร้างความคึกคักอีกครั้ง
ข้อมูลศาลเองก็สามารถเก็บเป็นความลับได้ ไม่ได้พูดถึงเรื่องชาวโซเวียตมาช่วยเป็นพยาน เพียงบอกว่าบริษัทตะวันออกอาศัยหลักฐานสำคัญชิ้นหนึ่ง ตัดสินชัยชนะ กลายเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เครื่องเกมบ้าน เครื่องเกมพกพาของ《เตตริส》แต่เพียงผู้เดียว
คือแต่เพียงผู้เดียว!
สินค้าละเมิดลิขสิทธิ์ถอนออกจากตลาดทั้งหมด!
เฉินฉีครั้งแรกที่สู้คดีลิขสิทธิ์อย่างจริงจัง ยังไม่ค่อยเคยชิน ชาวอเมริกันปกป้องลิขสิทธิ์ได้ผลจริงๆ
จบบท