เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 70 [แข่งขันกับ Apple?]

บทที่ 70 [แข่งขันกับ Apple?]

บทที่ 70 [แข่งขันกับ Apple?]


หลี่ หมิงหยวนออกจากสำนักงานอย่างมีความสุข หลังจากนั้นไม่นาน ไอรีนก็เคาะประตูและเข้ามา แกล้งทำเป็นอิจฉาและพูดว่า "การเดินทางไปอเมริกาของคุณยอดเยี่ยมมากเลยใช่ไหม?"

หลัวเซิงเงยหน้ามองไอรีน ไม่แน่ใจว่าเธอหมายถึงอะไร จากนั้นเขาก็พูดอย่างสงบว่า "แค่นั้นเอง Emmm... แต่ 'อาหารตะวันตก' ที่นั่นก็ค่อนข้างดี ทุนนิยมที่น่าสาปแช่งนี้กำลังตกอยู่ในภาวะวิกฤตจริงๆ ผมกิน 'อาหารตะวันตก' ด้วยทัศนคติที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม มีอะไรหรือเปล่า?"

"มีรายการทอล์คโชว์ที่ต้องการเชิญคุณเป็นแขกรับเชิญพิเศษ" ไอรินกล่าว เธอไม่ได้สนใจคำพูดของหลัวเซิงมากนัก ท้ายที่สุด เธอไม่ชอบอาหารตะวันตก มันจะอร่อยเท่าอาหารจีนได้อย่างไร...

"ไม่มีเวลา ปฏิเสธไปเลย"

หลัวเซิงปฏิเสธโดยไม่คิดซ้ำสอง ยุค web 2.0 กำลังมาอย่างเต็มกำลัง และเวลาเป็นต้นทุนที่แพงที่สุด เขาได้เริ่มสร้างบริษัทไฮเทคแห่งอื่นที่ไม่ได้จดทะเบียนซึ่งเขาได้วางแผนมานานแล้ว ปี 2004 เป็นปีที่ยุ่งมากอย่างแน่นอน รวมถึงปีต่อๆ ไปด้วย

นอกจากนี้ ด้วยชื่อเสียงและอิทธิพลในอุตสาหกรรมในปัจจุบันของเขา จึงไม่จำเป็นที่เขาจะต้องปรากฏตัวด้วยตนเองเพื่อสร้างความประทับใจ

"ปฏิเสธ? ฉันคิดว่ามันเป็นโอกาสที่ดีในการประชาสัมพันธ์บริษัทนะ" ไอรีนอดไม่ได้ที่จะพูดเมื่อเธอได้ยิน

"ครั้งนี้ผมนำเงินเกือบ 2.7 พันล้านหยวนจาก Wall Street กลับมา ทำไมผมต้องใช้ทรัพยากรเวลาที่แพงที่สุดเพื่อแก้ปัญหาที่สามารถแก้ไขได้ด้วยเงิน? นั่นไม่ใช่วิธีการทำงานที่ถูกต้องของผม" หลัวเซิงกล่าวอย่างเฉยเมย

"โอเค ถ้าอย่างนั้นฉันจะช่วยคุณปฏิเสธ" ไอรีนพยักหน้าและออกจากสำนักงาน


ในตอนบ่าย หลัวเซิงก็ออกจากสำนักงานและมาที่แผนกเทคนิค พบกับซู ยงและรวบรวมกลุ่มบุคลากรด้านเทคนิคหลักเพื่อมานั่งด้วยกัน

"ผมมีแผนสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับครึ่งแรกของปีนี้แล้ว และผมกำลังจะเริ่มทำงานในโครงการแชร์วิดีโอ"

แชร์วิดีโอ?

ซู ยงครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่งและถามด้วยความสงสัยว่า "บอสครับ คุณหมายความว่าเราควรสร้างผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกับ Baofeng Video หรือไม่?"

Baofeng Video ได้เปิดตัวในตลาดเมื่อปีที่แล้ว

หลัวเซิงส่ายหัวและกล่าวว่า "Baofeng Video ดูเหมือนจะดี แต่ไม่มีอนาคตที่แท้จริง ผลิตภัณฑ์วิดีโอที่ไม่มีสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาเป็นเพียงของฟรี พูดอย่างเคร่งครัด Baofeng Video เป็นเพียงซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ สาขาที่เกี่ยวข้องในประเทศจีนอยู่ในยุคของการเติบโตอย่างป่าเถื่อน แต่ Web 2.0 ขั้นสูงสุดคือยุคของความรู้ที่ต้องเสียเงิน"

ซู ยงและคนอื่นๆ ไม่เข้าใจสิ่งที่พูดมากนัก เกือบจะไม่มีความตระหนักในเรื่องลิขสิทธิ์ในยุคนี้ คุณต้องจ่ายเงินเพื่อดูวิดีโอหรือฟังเพลงหรือ?

คุณบ้าไปแล้วหรือ?

บางทีนี่อาจเป็นลักษณะเฉพาะของยุคนี้

"หลังจากนี้ไม่นาน น่าจะประมาณเดือนมีนาคมหรือเมษายนเป็นอย่างช้าที่สุด ผมจะไปสหรัฐอเมริกาเพื่อเจรจาบริการลิขสิทธิ์เพลงกับบริษัทแผ่นเสียงรายใหญ่ห้าแห่งของโลก รวมถึง Universal Music, Warner Music, EMI และ BMG รวมถึงสตูดิโอ Hollywood รายใหญ่หลายแห่ง" หลัวเซิงนั่งหันหลังให้ด้านหน้า

วัตถุประสงค์ของการได้รับเงินระดมทุนสูงถึง 325 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 2.7 พันล้านหยวน) ในครั้งนี้คือการวางแผนลิขสิทธิ์ IP

เงินส่วนใหญ่ถูกนำไปใช้เพื่อซื้อบริการลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์ ไม่มีจิตสำนึกเรื่องลิขสิทธิ์ในประเทศจีนในตอนนี้ สำหรับบริษัทแผ่นเสียงและบริษัทผลิตภาพยนตร์ระดับนานาชาติชั้นนำเหล่านี้ พวกเขาทำได้เพียงเฝ้าดูการละเมิดลิขสิทธิ์ที่แพร่หลายในจีนแผ่นดินใหญ่และไม่มีวิธีที่จะทำอะไรกับมันได้

ถ้าหลัวเซิงมาที่ประตูในเวลานี้ เขาจะให้การอนุญาตอย่างแน่นอน

เพราะสำหรับบริษัทแผ่นเสียงหรือบริษัทภาพยนตร์เหล่านั้น พวกเขาไม่สามารถได้เงินแม้แต่บาทเดียวจากภูมิภาคจีนแผ่นดินใหญ่ ตอนนี้มีคนจีนคนหนึ่งมาให้เงินพวกเขา มันจะเป็นการเสียเปล่าที่จะไม่ทำเงิน

แต่สำหรับหลัวเซิง การได้รับอนุญาตในตอนนี้ต้องเป็นราคาที่ต่ำมาก และการได้รับอนุญาตของแท้จะเป็นการชนะที่แน่นอนในอนาคต

หลังจากได้รับลิขสิทธิ์แล้ว เขาก็ไม่มีแผนที่จะฟ้องใครในทันที ปล่อยให้พวกเขาละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหา และเขาจะไม่ฟ้องผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ใดๆ ภายในสิบปี แต่จะแตกต่างกันหลังจากสิบปี

เมื่อถึงเวลานั้น จิตสำนึกเรื่องลิขสิทธิ์จะถูกสร้างขึ้น และแนวโน้มของยุคที่ต้องจ่ายเงินจะมาถึง ผลิตภัณฑ์เสียงและภาพอื่นๆ จะไม่ซื้อลิขสิทธิ์

ถ้าอย่างนั้นก็เอาออกจากชั้นวางอย่างซื่อสัตย์

ในยุค web3.0 ที่พัฒนาสูงแล้วในอีกสิบปีข้างหน้า มันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะอยู่รอดโดยไม่มีเนื้อหา

ทุกคนมารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ หลัวเซิงพูดขึ้นว่า "เมื่อชาวต่างชาติจำนวนมากมาที่จีนและใช้คอมพิวเตอร์ เดาว่าสิ่งแรกที่พวกเขาทำคือดาวน์โหลดเพลงอย่างบ้าคลั่ง เพราะเพลงที่นี่ทั้งหมดฟรี แต่พวกเขาต้องจ่ายเงินในต่างประเทศ ปัจจุบันอุตสาหกรรมเสียงและวิดีโอดิจิทัลในประเทศของเราแทบจะอยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น สำหรับการดาวน์โหลดที่ต้องเสียเงิน แทบจะไม่มีใครมีแนวคิดเกี่ยวกับมันเลย 99.99% ของพวกเขามีแต่คนหาของฟรี"

"แต่นี่คือจุดที่เราสร้างความแตกต่าง แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ที่มองไปข้างหน้าของเรา เราจะไม่เห็นสัญญาณในระยะสั้น มันเป็นกระบวนการที่กินเวลาสิบปี เป็นระยะเวลาการบ่มเพาะที่ยาวนาน ในความเป็นจริง เพลงดิจิทัลไม่สามารถหยุดยั้งการแทนที่แผ่นเสียงแบบดั้งเดิมได้ นี่เป็นปรากฏการณ์ระดับโลก การเพิ่มขึ้นของเพลงดิจิทัลเกิดขึ้นพร้อมกับยุค Web 1.0 และการพัฒนาในช่วงต้นก็มีข้อขัดแย้งและความล้มเหลวมากมายที่เกี่ยวข้องกับการแชร์ฟรี นั่นเป็นเหตุผลที่ผมกล่าวว่ายุค Web 1.0 สิ้นสุดลงด้วย Napster"

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ คำว่า "ยุค web2.0" กำลังเป็นที่นิยมในอุตสาหกรรม นั่นคือ "ยุคอินเทอร์เน็ต 2.0" นี่คือแนวคิดแรกที่เสนอโดยหลัวเซิง ผู้คนในอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตทั้งในและต่างประเทศเริ่มอ้างถึงคำว่า "web2.0" มากขึ้นเรื่อยๆ

หลัวเซิงเปิดแล็ปท็อปทำงานของเขาและกล่าวว่า "ผมได้รวบรวมเอกสารไว้แล้ว ค่อนข้างเยอะ แต่พวกคุณทุกคนควรอ่านมันอย่างระมัดระวัง บางทีพวกคุณอาจจะสามารถมองเห็นอนาคตได้ผ่าน Napster"

ขณะที่เขาพูด หลัวเซิงก็แจกเอกสารให้กับซู ยงและคนอื่นๆ ทุกคนเปิดคอมพิวเตอร์ทำงานของพวกเขา และหลัวเซิงก็พูดกับพวกเขาว่า:

"เมื่อช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2001 ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวแคนาดาประมาณหนึ่งในสามใช้ Napster ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ยอดนิยมในขณะนั้นเพื่อดาวน์โหลดเพลง และผู้ใช้ประมาณ 16% เข้าชมเว็บไซต์ Napster ในเวลานั้น มีผู้ใช้ Napster ประมาณ 13.5 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ อัตราส่วนผู้ใช้ในอาร์เจนตินา, สเปน และบราซิลยังสูงกว่าในอเมริกาเหนือด้วย และยังมี 'คนดัง' จำนวนไม่น้อยที่ใช้มันในประเทศของเรา"

"สามหรือสี่ปีต่อมา Napster ไม่เป็นที่คุ้นเคยสำหรับชาวเน็ตส่วนใหญ่ของจีนอีกต่อไปแล้ว ไม่ต้องพูดถึงคนที่ไม่เคยออนไลน์ พวกเขาไม่มีความคิดด้วยซ้ำว่ามันมีอยู่ อย่างไรก็ตาม 1r เป็นผู้ริเริ่มซอฟต์แวร์บริการ P2P ระดับโลก มันถูกสร้างขึ้นโดยนักศึกษามหาวิทยาลัยชาวอเมริกันชื่อ Sean Fanning โดยมีเจตนาเดิมเพื่อให้นักเรียนสามารถค้นหาและแบ่งปันไฟล์เพลง MP3 ได้อย่างง่ายดาย"

"หลังจาก Napster ออนไลน์ มันก็จุดประกายความรุ่งเรืองของการแบ่งปันเพลง P2P ทั่วโลกอย่างรวดเร็ว อิทธิพลของมันขยายออกไปนอกอเมริกาเหนืออย่างรวดเร็ว และแนวโน้มของการดาวน์โหลดฟรีก็กลายเป็นที่แพร่หลายไปทั่วโลก อย่างไรก็ตาม สัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่าภายในปี 2001 Napster ได้เข้าสู่ 'ความบ้าคลั่งสุดท้าย' อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ มันคือการบูมของการแบ่งปัน P2P ที่ขับเคลื่อนด้วยอินเทอร์เน็ตที่นำความขมขื่นมาสู่ค่ายเพลงรายใหญ่จนพูดได้ไม่เกินจริงว่าพวกเขาพร้อมที่จะตาย"

"ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 เมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มรุกรานอุตสาหกรรมเพลงอย่างมหาศาล วิกฤตการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เกิดขึ้นได้ก่อให้เกิดวิกฤตการณ์การดำรงอยู่ที่ไม่เคยมีมาก่อนต่อยักษ์ใหญ่ค่ายเพลง ผู้คนจำนวนมากขึ้นตระหนักว่าอุตสาหกรรมแผ่นเสียงแบบดั้งเดิมได้เริ่มถึงกาลอวสานแล้ว อุตสาหกรรมแผ่นเสียงทั้งหมดกำลังลดลงอย่างรวดเร็ว ในเวลาเดียวกัน Napster ก็กลายเป็นคำพ้องความหมายของเพลงดิจิทัลออนไลน์ กลายเป็นหนามตำใจของยักษ์ใหญ่ค่ายเพลง เริ่มตั้งแต่เดือนธันวาคม 1999 บริษัทและองค์กรต่างๆ นำโดยห้าบริษัทแผ่นเสียงรายใหญ่ ได้เปิดการต่อสู้ทางกฎหมายที่ยืดเยื้อกับมัน"

"ในเดือนพฤษภาคม 2002 Napster ก็ปิดตัวลงในที่สุด ปิดประตูสู่ยุค Web 1.0 Blue Space ของเราได้เริ่มต้นยุค Web 2.0 จนถึงทุกวันนี้ อุตสาหกรรมเพลงดิจิทัลทั่วโลกกำลังอยู่ท่ามกลางความวุ่นวายครั้งใหม่ มันเป็นการต่อสู้ที่ยาวนานและยืดเยื้อ แต่ความคิดเห็นของผมก็เหมือนกับ Steve Jobs คือผมสนับสนุนและสนับสนุนรูปแบบการจ่ายเงิน ผมเชื่อว่าแนวโน้มการแจกฟรีในที่สุดก็ไม่ยั่งยืน การสร้างพลังงานผ่านความรักเป็นสิ่งที่ไม่สมจริง และผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นสถานการณ์ที่ทั้งผู้ฟังและผู้สร้างต้องแพ้"

ณ จุดนี้ หลัวเซิงมองไปที่ซู ยงและบุคลากรด้านเทคนิคหลักอื่นๆ และในที่สุดก็กล่าวด้วยความมุ่งมั่นอย่างยิ่ง: "ดังนั้นเราไม่สามารถเดินตามรอยเท้าเก่าของ Napster ได้ นี่คือถนนที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่มีทางย้อนกลับ เราควรเดินตามเส้นทางที่ Steve Jobs กำลังเดินอยู่ ดังนั้น การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ต่อไปของเราจะเทียบเคียงกับ iTunes ของ Apple เราต้องการแข่งขันกับ Apple มันฟังดูบ้าคลั่ง แต่คุณได้ยินไม่ผิดหรอก!"

...

จบบทที่ บทที่ 70 [แข่งขันกับ Apple?]

คัดลอกลิงก์แล้ว