เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

ตอน.3 เตรียมตัวทยาน

ตอน.3 เตรียมตัวทยาน

ตอน.3 เตรียมตัวทยาน


เพิ่มเงิน?

กู้เซิ่งตกตะลึง

ปกติเวลาเขาทำเกม สิ่งที่ได้ยินบ่อยที่สุดคือ "งบประมาณสูงเกินไป ต้องควบคุมการลงทุน"

แต่เขาไม่เคยเห็นเจ้านายคนไหนเสนอเพิ่มงบประมาณเองมาก่อนเลย!

ตามหลักแล้ว นี่คือเรื่องดี การที่กล้าเพิ่มงบประมาณ แสดงว่าเจ้านายเชื่อมั่นในความสามารถของตัวเอง

แต่...

กู้เซิ่งมองแผนงานของตัวเอง แล้วก็อดกังวลไม่ได้

จะเริ่มจากตรงไหนดีล่ะถึงจะเพิ่มงบประมาณได้?

เพราะเกม แมว มาริโอ้ นี้ ค่าใช้จ่ายเดียวที่ต้องจ่ายคือค่าลิขสิทธิ์ของแพลตฟอร์มพัฒนาเกม แฟลช!

"ส่วนโมเดลตัวละคร, การออกแบบ UI ทั้งหมด ผม... วาดเองครับ"

กู้เซิ่งพูดด้วยความรู้สึกผิดเล็กน้อย

พูดไปก็แอบมองเสิ่นเมี่ยวเมี่ยวไปด้วย

เพราะการออกแบบเกมแบบนี้ ฟังดูแล้วมันดูมักง่ายเกินไปจริง ๆ

เป็นไปตามคาด!

ทันทีที่เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวได้ยินคำพูดของกู้เซิ่ง เธอก็ขมวดคิ้ว: "คุณวาดเองทั้งหมดเลยเหรอคะ?"

"เอ่อ ใช่ครับ" กู้เซิ่งยิ้มแหย ๆ พยักหน้า

"ไม่เสียเงินสักบาทเลยเหรอคะ?" เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวถามย้ำ

"เอ่อ อืม" กู้เซิ่งยังคงพยักหน้า

ได้ยินดังนั้น เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวก็ตบโซฟา "ปัง!" เสียงดังจนกู้เซิ่งสะดุ้ง:

"อย่างนั้นไม่ได้นะ!"

พูดไป เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวก็ลุกขึ้นยืนด้วยสีหน้าจริงจัง:

"บริษัท โกลเดน วินด์ เกม ของเรา! เป็นบริษัทเกมที่ถูกต้องและเป็นมืออาชีพ!"

"ส่วนคุณ! ผู้อำนวยการกู้เซิ่ง! คือบุคคลสำคัญของบริษัทเรา! เป็นผู้บัญชาการ! เป็นโครงสร้างส่วนบน!"

"จะมาทำทุกอย่างด้วยตัวเองได้ยังไงคะ? มันจะไม่เหนื่อยเกินไปเหรอคะ?!"

อะ... ?

คำพูดอันกระตือรือร้นของเสิ่นเมี่ยวเมี่ยวทำให้กู้เซิ่งมินงงเล็กน้อย:

"...แต่ผมใช้เวลาวาดแค่สิบนาทีเองนะครับ"

"ก็ไม่ได้!"

ให้ตายเถอะ! ถ้าคุณรับเหมาเองหมด แล้วฉันจะเพิ่มงบประมาณยังไง!

ไม่เพิ่มงบประมาณ แล้วฉันจะขาดทุนยังไง!

ไม่ขาดทุน แล้วฉันจะนอนรอรับเงินจากระบบยังไง!

"จ้างข้างนอก! ต้องจ้างข้างนอกเท่านั้น!"

เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวโบกมือเล็ก ๆ ของเธอ:

"เมื่อวานฉันลองหาข้อมูลดูแล้ว การพัฒนาเกมหนึ่งเกมต้องใช้บุคลากรและเงินทุนจำนวนมาก อย่างเช่นทีมศิลป์, ด่าน, โปรแกรมเมอร์อะไรพวกนี้ แต่ละส่วนก็เป็นหลักล้านเลยนะ!"

"คุณแค่จัดการให้เต็มที่! เรื่องเงินคุณไม่ต้องเป็นห่วง!"

"หลักการของเราในการทำเกมคือ  ไม่ต้องการดีที่สุด! แต่ต้องการแพงที่สุด!"

กู้เซิ่ง: ...

แต่ผมแค่จะทำ แมว มาริโอ้ เท่านั้นเองนะ!

เกม แฟลช เกมหนึ่ง!

ระดับศิลปะของผมก็เพียงพออยู่แล้วนี่!

ทำไมต้องหาทีมงานภายนอกด้วยล่ะ!

เงินเยอะจนไม่รู้จะใช้ยังไงแล้วเหรอ?!

"คุณเสิ่นเมี่ยวเมี่ยวครับ คืออย่างนี้ครับ"

กู้เซิ่งอดไม่ได้ที่จะทนเห็นคนโง่เอาเงินไปทิ้ง:

"แก่นแท้ของเกมนี้จริง ๆ แล้วอยู่ที่สไตล์ภาพวาดที่นามธรรมและความมักง่ายของมันครับ ถ้าเปลี่ยนไปใช้ทีมศิลป์ภายนอก อาจจะทำผลงานออกมาให้ได้แบบนี้ยากนะครับ"

พอเถอะครับคุณหนูนาจา! มีเงินก็ใช่ว่าจะใช้ทิ้งขว้างแบบนี้ได้นะ!

แต่ใครจะรู้ เจ้าหนูนาจากลับดูเหมือนจะตั้งใจจะถลุงเงินให้ได้ เธอโบกมือ:

"เอ๊ะ  ผู้อำนวยการกู้เซิ่งพูดผิดแล้วค่ะ!"

"ลองเปลี่ยนมุมคิดดูสิคะ เราจะไม่ให้ทีมศิลป์ภายนอกทำตามต้นแบบของคุณ เป๊ะ ๆ เลยไม่ได้เหรอคะ?"

ประโยคเดียว! ทำเอากู้เซิ่งเงียบกริบไปเลย!

เธอรู้ตัวไหมว่ากำลังพูดอะไรอยู่?

กู้เซิ่งรู้สึกเหมือน สมอง ของเขากำลังจะไหม้:

"ถ้าอย่างนั้น... ความหมายคืออะไรครับ?"

ดูเหมือนเสิ่นเมี่ยวเมี่ยวจะคาดการณ์คำถามของกู้เซิ่งไว้ล่วงหน้าแล้ว เธอเผยรอยยิ้มอย่างไม่รีบร้อน

เธอดึงกู้เซิ่งที่กำลังมึนมงเข้าไปใกล้ แล้วตบไหล่เขาเบา ๆ:

"นี่แหละที่คุณไม่เข้าใจ ผลกระทบของแบรนด์ รู้จักไหมคะ?"

"โปรดอธิบายให้ฟังหน่อยครับ?" กู้เซิ่งโค้งตัวลงเล็กน้อย มองเสิ่นเมี่ยวเมี่ยว

เจ้าหนูนาจาสูงกว่าเขาหนึ่งหัว เพื่อให้เข้ากับท่าทางของเจ้านายที่กำลังวางมาด กู้เซิ่งจึงต้องก้มตัวลงเล็กน้อย

"เราเป็นบริษัทที่เพิ่งก่อตั้ง ชื่อเสียงยังน้อย"

เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวเลิกคิ้วให้กู้เซิ่ง และชี้แนะอย่างมีเหตุผล:

"ดังนั้น เพื่อสร้างชื่อเสียง เราต้องไป 'เกาะกระแส' ชื่อเสียงของบุคคลในวงการที่มีชื่อเสียงให้มากขึ้น มีแต่แบบนี้เท่านั้น ถึงจะสร้างกระแสได้เป็นครั้งแรกไงคะ!"

"ว้าวววว"

กู้เซิ่งแสร้งทำเป็นพูดชื่นชม ด้วยท่าทีที่ไม่ชัดเจน

เห็นได้ชัดว่าเขายังคงคิดว่าวิธีการของเจ้าหนูนาจานั้นเป็นการใช้เงินที่สิ้นเปลืองมาก

แต่เจ้านายพูดมาถึงขนาดนี้แล้ว เขาก็ไม่สามารถโต้แย้งได้อีก

ยังไงซะก็ไม่ใช่เงินของเขา จะใช้จ่ายก็ใช้ไปเถอะ

"งั้นก็ได้ครับ"

กู้เซิ่งถอนหายใจในใจเล็กน้อย ยักไหล่:

"งั้นผมก็ขอ ถลุงเงิน... ไม่สิ เพิ่มต้นทุนการลงทุนแล้วนะครับ?"

"ลงทุนเลย! ลงทุนไปให้เต็มที่!"

เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวหน้าบาน ยิ้มแป้น ราวกับจะบอกว่า 'ฉันเชื่อมั่นในตัวคุณนะ'

"คุณแค่ 'ทำเกมให้ดี' ไปเลย! ไม่ต้องประหยัดเงินให้ฉัน!"

...

บ่ายวันนั้น กู้เซิ่งก็ยึดถือแนวคิด "ใช้เงินแบบผู้โชคร้าย" ของเจ้าหนูนาจาเป็นแนวทาง

ภายใต้เงื่อนไขที่ยังคงรักษาภาพลักษณ์และรูปแบบการเล่นดั้งเดิมไว้ เขาพยายามทำอะไรที่ไม่จำเป็นให้มากที่สุด

ในโลกคู่ขนานแห่งนี้ มีเว็บไซต์ที่ชื่อว่า "โรงงานเกม"

นี่คือแหล่งรวมของผู้ประกอบอาชีพในวงการเกม ครอบคลุมตั้งแต่การวางแผนแนวคิด, การออกแบบศิลปะ, การสร้าง UI, การสร้างโมเดลและเรนเดอร์, การจัดหาเอนจิ้น และอื่น ๆ อีกมากมาย

กู้เซิ่งเข้าไปในเว็บไซต์ และใช้เทคนิค 'จัดเรียงตามราคาจากสูงสุดไปต่ำสุด' โดยตรง เขาเริ่มติดต่อผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในสาขาต่าง ๆ รวมถึงศิลปะ, การออกแบบด่าน, และการเขียนโปรแกรม เพื่อขอให้พวกเขาช่วยผลิตเกมที่ดูเรียบง่ายและนามธรรมนี้

แต่ต้องรู้ไว้ว่า ผู้เชี่ยวชาญเก่ง ๆ เหล่านั้นไม่ได้รับงานทุกอย่าง

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมเล็ก ๆ ที่ดูธรรมดาและหยาบ ๆ อย่าง แมว มาริโอ้

ผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงหลายคนแค่ดูก็ปฏิเสธแล้ว เหตุผลก็คือการทำเกมแบบนี้มันเสียราคา ให้เงินเท่าไหร่ก็ไม่รับ

ดังนั้น กู้เซิ่งจึงทำได้แค่ลดมาตรฐานลงไปเรื่อย ๆ

ในที่สุด!

หลังจากใช้เวลาค้นหาและติดต่อตลอดบ่าย!

กู้เซิ่งก็สามารถสร้างเกม แมว มาริโอ้ "เคลือบทอง" นี้ขึ้นมาได้ด้วยต้นทุนรวมหนึ่งหมื่นหยวนและกำหนดวางจำหน่ายในคืนนี้

การถลุงเงินก็ต้องมีความสามารถเหมือนกัน เขาก็พยายามอย่างเต็มที่แล้ว

เมื่อได้ยินรายงานของกู้เซิ่ง แม้เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวจะยังไม่ค่อยพอใจนัก แต่เธอก็ทำได้แค่พยักหน้า ยอมรับอย่างจำใจ

หนึ่งหมื่นก็หนึ่งหมื่นแล้วกัน

คูณสิบเท่าก็ยังได้หนึ่งแสน ดีกว่าสองร้อยบาทเยอะ

เตรียมตัวทะยาน!

เสิ่นเมี่ยวเมี่ยวแอบสะใจในใจ

ตัวเองนี่ช่างมีสายตาเฉียบแหลมจริง ๆ ที่ได้ผูกมัดกับกู้เซิ่งผู้ฉลาดเฉลียวคนนี้

ตอนนี้ เธอคงต้องคิดแล้วว่าจะปลอบใจผู้อำนวยการกู้เซิ่งยังไงดี

เพราะถ้าพรุ่งนี้เช้าตื่นมา ผู้อำนวยการกู้เซิ่งเห็นผลลัพธ์เป็นศูนย์ เขาคงรู้สึกไม่ดีแน่ ๆ

"อืม... จะปลอบใจผู้อำนวยการของฉันยังไงดีนะ? ช่างน่าปวดหัวจริง ๆ โฮะ ๆ ๆ ๆ..."

...

สองทุ่ม!

โซนเกมในแพลตฟอร์มไลฟ์สดShark!

"ขอบคุณที่มอบเครื่องบินลำใหญ่ให้นะครับ ขอบคุณครับ..."

"ขอบคุณที่มอบบัตร 99 ใบให้ ขอบคุณบอสครับ..."

อาอิน ผู้เพิ่งเสร็จสิ้นช่วงโปรโมทเกมประจำวัน บิดคอไปมา ขอบคุณบรรดาบอสที่บริจาคของขวัญ:

"ทุกคนถ้าสนใจ คลิกไอคอนมุมล่างซ้ายของหน้าจอเพื่อเข้าเกมได้เลยนะครับ ดาบฆ่ามังกร คลิกรับได้ทันที ผมรอทุกคนอยู่ที่เมืองทรายนะครับ"

ในห้องไลฟ์สด มีข้อความลอยผ่านหน้าจอเต็มไปหมด —

'สนุกมาก เติมไปสิบล้านแล้ว'

'สุดยอดมาก ขายบ้านเพื่อเติมเงินไปแล้ว'

'ลองแล้ว ผิวแพ้ง่ายก็ใช้ได้'

'ร้องผิดหลุมแล้วเพื่อน'

'ไร้สาระ 5555555...'

'เพิ่งอาบน้ำเสร็จ ช่วงกินข้าวจบแล้วเหรอ?'

'เย้! รีวิวเกมปัญญาอ่อนจะมาแล้ว!'

'บอสครับ เปลี่ยนแผ่น!'

'ช่วงจริงเริ่มแล้ว...'

ในฐานะสตรีมเมอร์เกมอันดับต้น ๆ อาอินมีแฟนคลับมากมาย

และผู้ชมที่ติดตามไลฟ์สดของอาอินเป็นประจำก็รู้ดีว่า ทุกคืนเวลาสองทุ่ม คือช่วงเวลาที่สนุกที่สุดในห้องไลฟ์สด

เพราะในช่วงเวลานี้ อาอินจะสุ่มเลือกเกมที่ดู "ปัญญาอ่อน" ที่สุดบนแพลตฟอร์มเกม มารีวิว

แต่ละเกมจะทดสอบ 20 นาที และผู้ชมจะตัดสินใจว่าจะ "ให้ไปต่อ" หรือ "ให้กดออก"

อาอินพยักหน้าเมื่อเห็นเสียงเชียร์และของขวัญเล็ก ๆ น้อย ๆ เต็มหน้าจอ:

"เอาล่ะ! มาดูกันว่าวันนี้จะมีผู้โชคดีกี่คนที่จะถูกดกออกไป!"

ไป!

อาอินก็เปิดแพลตฟอร์ม YiYou (อี้โหยว) แพลตฟอร์มเผยแพร่เกมอินดี้ ที่ขึ้นชื่อว่าเป็น 'วาล์วเล็ก ๆ' ของประเทศ

หลังจากเลือกแล้ว!

อาอินก็กำหนดเป้าหมายในขอบเขตคำว่า "ขนาดเล็ก" "เล่นคนเดียว" และ "ราคา 1-10 หยวน"

ทันทีที่เปิดมา!

เกมที่เพิ่งวางจำหน่ายเกมหนึ่งก็ปรากฏขึ้นมาทันที แมว มาริโอ้

(จบตอนที่ 3)

จบบทที่ ตอน.3 เตรียมตัวทยาน

คัดลอกลิงก์แล้ว