เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 74 การแข่งขันออกแบบเกมถ้วยวังเซียนล่องลอย

บทที่ 74 การแข่งขันออกแบบเกมถ้วยวังเซียนล่องลอย

บทที่ 74 การแข่งขันออกแบบเกมถ้วยวังเซียนล่องลอย


วันที่ 17 มกราคม วันจันทร์

จุดเริ่มต้นมักยากที่สุดเสมอ แต่เมื่อผ่านช่วงเริ่มต้นมาได้ แถมเหล่าสมาชิกในทีม รวมถึงหลินชิงเหยาก็เริ่มเข้าที่เข้าทางเสียที การพัฒนา สงครามเอาตัวรอด ก็เริ่มเดินหน้าไปอย่างราบรื่น

ทุกอย่างกำลังดำเนินไปอย่างมีแบบแผน

ในออฟฟิศ ซุนเจ๋อกำลังช่วยทดสอบระบบโจมตีประชิดในเกมสงครามเอาตัวรอดอยู่

จู่ ๆ มือถือก็ดังขึ้น พร้อมข้อความที่เพิ่งส่งเข้ามา

เขาเปิดดู แล้วพบว่าข้อความนั้นมาจากวังเซียนล่องลอย

“เรียนดีไซเนอร์เกมผู้ทรงเกียรติ การแข่งขันออกแบบเกมถ้วยวังเซียนล่องลอยกลับมาอีกครั้ง

ขอเชิญท่านเข้าร่วม รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถคลิกได้ที่ลิงก์...”

“การแข่งขันออกแบบเกม?” ซุนเจ๋อเลิกคิ้วเล็กน้อย

พอแน่ใจว่าไม่ใช่เว็บฟิชชิ่ง เขาจึงกดเข้าไปดู

หน้าจอมือถือเปลี่ยนไปยังหน้าแรกของเว็บไซต์วังเซียนล่องลอย ซึ่งมีแบนเนอร์โฆษณาการแข่งขันอยู่ในจุดเด่นที่สุดของหน้า

ซุนเจ๋อใช้เวลาประมาณห้านาทีอ่านรายละเอียดทั้งหมด

โดยสรุปคือ วังเซียนล่องลอยจะจัดการแข่งขันออกแบบเกมเป็นระยะ ๆ

ดีไซเนอร์ที่ติดอันดับสิบคนแรกจะได้รับรางวัลตามลำดับ

โดยเฉพาะผู้ที่คว้าอันดับหนึ่ง จะได้รับการโปรโมตจากทางวังเซียนล่องลอยเอง

อย่ามองว่าวังเซียนล่องลอยเป็นแค่เครื่องมือสร้างเกมเฉย ๆ เพราะที่จริงแล้ว พวกเขาคือองค์กรควบคุมดูแลวงการเกมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศเทพศักดิ์สิทธิ์

จำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์วังเซียนล่องลอยแต่ละวัน มีมากกว่าหลายร้อยล้าน

เพราะแม้แต่แพลตฟอร์มเกมยักษ์ใหญ่ก็ยังมีโอกาสพลาด แนะนำเกมห่วย ๆ ให้ผู้เล่นอยู่บ่อยครั้ง

แต่ถ้าเป็นเกมที่วังเซียนล่องลอยแนะนำล่ะก็... ไม่มีคำว่า "ห่วย" แน่นอน

ลองคิดดูว่าองค์กรไหนจะกล้าจ่ายสินบนให้วังเซียนล่องลอยได้?

ใครคิดจะลองทำ ก็เตรียมตัวติดคุกข้อหาให้สินบนได้เลย

เพราะแบบนี้ เกมที่วังเซียนล่องลอยแนะนำ ผู้เล่นแทบจะซื้อได้แบบไม่ต้องคิดมาก

ถึงไม่ใช่เกมระดับ AAA ก็ต้องเป็นงานคุณภาพของหมวดนั้น ๆ แน่นอน

ถ้าอยากให้เกมขึ้นหน้าแนะนำของวังเซียนล่องลอย

ทางเดียวคือต้องมี “ยอดขาย” และ “คะแนนรีวิว” ถึงเกณฑ์ที่กำหนด

หรือไม่ก็เข้าร่วมแข่งขันออกแบบเกมถ้วยวังเซียนล่องลอย

สำหรับดีไซเนอร์เกมส่วนใหญ่ เกณฑ์ “ยอดขายและคะแนน” เป็นเรื่องยากมาก

แม้แต่ซุนเจ๋อเอง เกมทั้งสามเกมที่ทำมาก็ยังไม่เคยได้ขึ้นหน้าแนะนำ

แม้คะแนนรีวิวจะถึงเกณฑ์ แต่ว่ายอดขายยังไม่พอ เลยพลาดทุกครั้ง

ดังนั้น การแข่งขันนี้จึงเป็นโอกาสทองของเหล่าดีไซเนอร์

หลายคนแจ้งเกิดได้เพราะชนะอันดับหนึ่ง ได้ขึ้นหน้าแนะนำ แล้วก็พุ่งสู่ระดับดีไซเนอร์ดาวเด่น

อีกจุดประสงค์ของการแข่งขันก็คือ เพื่อสร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมสำหรับดีไซเนอร์หน้าใหม่

ในสภาพแวดล้อมอื่น คนที่ขาดชื่อเสียง ขาดทุน ขาดช่องทาง ยากที่จะสู้กับบริษัทใหญ่ ๆ ได้

แต่ที่นี่ ทุกเกมที่ส่งเข้าแข่งจะถูกแสดงในหน้าการแข่งขันเหมือนกันหมด

แม้จะเป็นดีไซเนอร์โนเนม แต่ถ้าเกมสนุกพอ ก็ไม่มีวันถูกกลบไปแน่นอน

เพราะแบบนั้น หัวข้อในการแข่งขันแต่ละครั้งจึงไม่ใช่อะไรซับซ้อน

เพื่อไม่ให้กดทับผู้เข้าร่วมที่งบน้อยเกินไป

ถ้าเลือกหัวข้อแนว “สงคราม” หรือ “จักรวาล” แม้จะพอทำได้แบบทุนต่ำ

แต่สุดท้าย เกมที่ทุนสูงกว่าจะชนะขาดอยู่ดี

กราฟิกที่สวยกว่า ระบบที่ซับซ้อนกว่า แค่นี้ก็ปิดเกมแล้ว

แต่หัวข้อของการแข่งขันครั้งนี้คือ — เกมแนวแคชชวล-ใช้ความคิด

ขอแค่เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นใช้เวลาว่างได้เพลิน ๆ ก็เข้าข่ายได้ทั้งนั้น

เช่น เกมงู, เกมจับคู่, เกมต่อเพชร ฯลฯ

“อืม... ตอนนี้สงครามเอาตัวรอด ก็ดูพัฒนาได้ราบรื่นดี

ไม่จำเป็นต้องรีบวางขาย ยังมีเวลาขัดเกลาอีกเยอะ”

“ถ้าแบบนั้น การแข่งนี้ก็เหมาะเลย หนึ่งคือได้โอกาสขึ้นหน้าแนะนำของวังเซียนล่องลอย

สองคือช่วงว่างระหว่างพัฒนาเกมพอดี ใช้สร้างกระแสไว้ก่อนก็ดี”

“ที่สำคัญที่สุด ถ้าคว้าอันดับหนึ่งได้ ความสนใจที่ตามมาจะส่งผลดีต่อการเปิดตัวสงครามเอาตัวรอดได้ อย่างแน่นอน”

แม้เกมที่ได้รางวัลจะอยู่หน้าแนะนำแค่หนึ่งเดือน

แต่ผู้เล่นที่เห็นเกมนั้น ก็จะตามไปดูว่าดีไซเนอร์มีเกมอื่นอีกไหม

ถึงไม่มีเกมที่คล้ายกัน แต่พวกเขาก็อาจอยากลองเล่นเกมอื่นของดีไซเนอร์คนนั้นอยู่ดี

นี่แหละคือเหตุผลว่าทำไมดีไซเนอร์บางคนถึงไต่ระดับดาวได้ไว เพราะชื่อเสียงมาพร้อมยอดขาย

“งั้นจะส่งเกมอะไรดีนะ?” ซุนเจ๋อเท้าคางพลางคิดไอเดียในหัว

“ถ้าเป็นเกมที่ใช้ปูทางให้สงครามเอาตัวรอด งั้นก็ต้องมีธีมใกล้เคียงกัน...ซอมบี้...ฝูงซอมบี้...ยิงปืน...”

พอนึกมาถึงจุดนี้ ซุนเจ๋อก็เบิกตากว้าง

“ตัดสินใจแล้ว! พืชปะทะซอมบี้!”

Plants vs. Zombies ก็ถือว่าเป็นเกมแนวแคชชวล-ใช้ความคิด

ผู้เล่นต้องวางต้นไม้เพื่อป้องกันซอมบี้ และยังต้องรับมือกับการบุกของศัตรูเป็นระลอก ๆ

มันมีความคล้ายคลึงกับสงครามเอาตัวรอด อยู่พอสมควร

เรียกได้ว่าเป็นเวอร์ชันการ์ตูนเลยก็ว่าได้

อย่างน้อย ถั่วพ่นถั่วก็ยัง “ยิง” ได้อยู่

แค่ยิงเองโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นกดเท่านั้น

“อืม... เวลาสองเดือนก็พอไหวสำหรับเกมแนวนี้…

แต่ถ้าเป็น Plants vs. Zombies ล่ะก็ อาจจะค่อนข้างตึงนิดหน่อย…”

“แต่ถ้าจัดเวลาดี ๆ ก็ยังไหวอยู่!”

คิดได้ดังนั้น เขาก็คลิกเข้าไปที่หน้าสมัคร

กรอกข้อมูลให้ครบถ้วน และยืนยันเรียบร้อย

ชื่อและรูปของซุนเจ๋อก็ขึ้นในรายชื่อผู้เข้าแข่งขันทันที

ซุนเจ๋อกวาดตาดูคร่าว ๆ แล้วถึงกับอุทาน “โห คนสมัครไม่ใช่น้อย ๆ นะ น่าจะหลายร้อยได้”

แถมยังมีคนสมัครเพิ่มเรื่อย ๆ

ดีไซเนอร์ที่หวังชิงอันดับหนึ่ง ไม่ได้มีแค่เขาแน่นอน

ที่น่าตกใจคือ ในบรรดาผู้สมัคร ยังมีดีไซเนอร์ที่อยู่เบื้องหลังค่ายใหญ่ทั้งนั้น

ไม่ว่าจะเป็นจักรพรรดิ์เพนกวิน, เทียนเผิงเกม, หรือแม้แต่คนรักเก่าอย่างอี้หวังเกม

ยังมีดีไซเนอร์ระดับสามดาวเข้าร่วมหลายคน

แต่ระดับสี่ดาวกลับไม่มีเลย และระดับห้าดาวยิ่งไม่ต้องพูดถึง

เพราะคนพวกนั้นน่าจะถูกเชิญไปเป็นกรรมการเสียมากกว่า จึงไม่มีทางมาโผล่ในรายชื่อผู้เข้าแข่ง

เรื่องนี้อาจดูเป็นข่าวดีสำหรับผู้เข้าร่วมคนอื่น

แต่สำหรับซุนเจ๋อแล้วกลับรู้สึกว่า “ขาดอะไรไปนิด”

ถ้าได้ล้มดีไซเนอร์ระดับห้าดาวได้สักคน ชื่อเสียงของเขานี่คงพุ่งยิ่งกว่าจรวด

แต่ไม่เป็นไร ต่อให้ไม่มีระดับห้าดาวแต่อัดพวกสามดาวไปเยอะ ๆ ก็สะใจเหมือนกันนั่นแหละ!

จบบทที่ บทที่ 74 การแข่งขันออกแบบเกมถ้วยวังเซียนล่องลอย

คัดลอกลิงก์แล้ว