เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 14: แรงจูงใจไม่บริสุทธิ์

บทที่ 14: แรงจูงใจไม่บริสุทธิ์

บทที่ 14: แรงจูงใจไม่บริสุทธิ์


สามวันผ่านไปอย่างรวดเร็ว มหกรรมเกมนานาชาติมหานครโมตูครั้งแรกก็ปิดฉากลงอย่างสมบูรณ์

แต่ความตื่นเต้นของเหล่าผู้เล่นกลับยังไม่จางหาย

บนโลกออนไลน์ยังคงเต็มไปด้วยการถกเถียง

พูดคุยอย่างคึกคักเกี่ยวกับงานครั้งนี้

ฝ่ายจัดงาน “ตำหนักเซียนล่องลอย” เห็นกระแสยังแรงอยู่ ก็ไม่รอช้า

เปิดโพลให้ผู้เล่นร่วมโหวตว่า “เกมไหนที่อยากเล่นที่สุดจากงานเกมครั้งนี้”

ถึงแม้โพลนี้จะไม่มีของรางวัลใด ๆ ไม่ได้บอกว่าผู้ชนะจะได้วางจำหน่ายทันทีด้วยซ้ำ

แต่ผู้เล่นก็ร่วมโหวตกันอย่างล้นหลาม

หากมองแวบเดียว อันดับ 1–5 ล้วนแต่เป็นเกมจากค่ายใหญ่ระดับตำนาน ไม่มีอะไรน่าแปลกใจ

แต่ที่ทำให้ผู้คนฮือฮาคืออันดับ 9 เพราะเกมที่ครองตำแหน่งนี้คือ Cuphead ของซุนเจ๋อ

เกมที่พัฒนาโดยคนเพียงคนเดียว กลับกลายเป็นกระแสร้อนแรงแซงหน้าเกมจากหลายค่ายดังและนักออกแบบระดับดาว

สามารถรั้งตำแหน่งอันดับ 9 ไว้ได้อย่างมั่นคง

ถ้าไม่ใช่ว่าเกมในอันดับต้น ๆ มีฐานแฟนเหนียวแน่นแต่แรก เกรงว่า Cuphead อาจจะพาพวกนั้นร่วงไปแล้วด้วยซ้ำ

หลังผลโหวตจบลง Cuphead เวอร์ชันเต็มก็เปิดวางขายทันทีบนแพลตฟอร์มเกม “สตีมพังก์”

แถมยังเป็นการวางขายแบบ เอ็กซ์คลูซีฟ ด้วย

ทันทีที่เกมวางขาย ผู้เล่นจำนวนมหาศาลก็แห่กันเข้าไปบนแพลตฟอร์ม

จนระบบถึงกับเกิดอาการหน่วงอย่างเห็นได้ชัด

เมื่อหลินซงรู้เรื่อง เขาก็เอาเงิน 5,000 หยวน ฟาดลงบนโต๊ะของโปรแกรมเมอร์หนุ่ม พร้อมพูดว่า

“ถ้าแกแก้อาการแลคให้หายภายในครึ่งชั่วโมง เงินนี่เอาไปเลย!”

โปรแกรมเมอร์หนุ่มเหมือนเข้าสู่โหมดบูสต์สุดขีด

ดวงตาแทบจะเปล่งแสงสีแดงออกมา

ใช้เวลาแค่ 20 นาที ก็ทำให้ระบบกลับมาไหลลื่น

หลังจากแก้เสร็จ เขาก็ฟุบลงบนเก้าอี้เหมือนร่างหมดแรง

แต่ยังไม่ลืมคว้าเงินใส่กระเป๋าไปอย่างมีความสุข

พร้อมหัวเราะโง่งมจนคนรอบข้างเริ่มสงสัยว่าเขาจะ “สมองไหม้” ไปแล้วหรือเปล่า

เมื่อระบบกลับมาเสถียร หลินซงก็นั่งเฝ้าหน้าจอ เช็กยอดขายของ Cuphead อย่างใกล้ชิด

1 ชั่วโมง ยอดขาย 100,000 ชุด

2 ชั่วโมง 150,000 ชุด

3 ชั่วโมง 180,000 ชุด

ครบ 24 ชั่วโมง ยอดขายของ Cuphead ก็ออกมา

300,000 ชุด!

ต้องรู้ไว้ก่อนว่า หลังจากคิดทบทวนหลายอย่าง

ซุนเจ๋อได้ตั้งราคาขายของ Cuphead ไว้ที่ 60 หยวนต่อชุด

นั่นหมายความว่า ในเวลาแค่วันเดียว Cuphead กวาดรายได้ไปแล้วถึง 18 ล้านหยวน!

และนี่เพิ่งแค่วันแรก ถ้าเทรนด์นี้ยังต่อเนื่อง ยอดขายทะลุหนึ่งล้านในหนึ่งเดือนก็ไม่ใช่ฝัน

เมื่อได้ตัวเลขนี้ หลินซงก็รีบกดโทรหาเจ้าตัวทันที

“น้องซุน! Cuphead ทำยอดขาย 300,000 ภายใน 24 ชั่วโมง นายทำได้อีกแล้ว!”

ซุนเจ๋อเพิ่งกลับถึงบ้านได้ไม่นาน เขาเลิกคิ้วขึ้นเล็กน้อย “เหรอครับ! งั้นก็ดีแล้วล่ะ”

ตัวเลขนี้แน่นอนว่าสร้างความพอใจให้ซุนเจ๋อ แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นทำให้เขาเต้นด้วยความดีใจ

หลินซงได้ยินเสียงอีกฝ่ายไม่มีความตื่นเต้นอย่างที่คาดไว้ เขาก็เริ่มสงบสติอารมณ์ลงบ้าง

ในใจคิดว่า “เรานี่มัน... ยังควบคุมตัวเองไม่เก่งพอเลยแฮะ อายุสามสิบกว่าละ ยังไม่สุขุมเท่าเขาเลย”

“น้องซุน นายดูจะมั่นใจนะ ไม่ตกใจเลย” หลินซงหัวเราะ

“ก็...พอได้น่ะครับ ตอนทำ Phasmophobia ครั้งแรกก็ตื่นเต้นไปแล้ว รอบนี้มีประสบการณ์มากขึ้น ก็ต้องใจเย็นหน่อย”

“โธ่เอ๊ย! นายก็ยังถ่อมตัวอีก!” หลินซงหัวเราะ ก่อนถามต่อ “ว่าแต่นายมีแผนอะไรต่อหรือยัง?”

“ผมคิดว่าจะย้ายไปอยู่โมตูครับ จะเลิกเช่าบ้านที่อยู่ตอนนี้แล้ว”

ซุนเจ๋อเป็นเด็กกำพร้า บ้านที่อยู่ตอนนี้ก็แค่เช่าชั่วคราว ไม่ได้ผูกพันอะไร

โมตูเป็นมหานครระดับโลก ไม่ว่าจะเป็นโอกาสในการพัฒนา หรือความเปิดกว้าง ก็ดีกว่าที่เขาอยู่ตอนนี้หลายเท่า

นอกจากนี้ บริษัทเกมทั้งในประเทศและต่างประเทศจำนวนมากก็ตั้งอยู่ที่โมตู

งานเกมใหญ่ ๆ ก็ล้วนจัดที่นั่นแทบทั้งสิ้น

ถ้าเขาย้ายไปอยู่ที่นั่น ทุกอย่างจะง่ายขึ้นอีกมาก

แถมยังมีหลินซงอยู่ด้วย อย่างน้อยก็มีคนช่วยดูแลบ้าง

ที่สำคัญคือ เพื่อรั้งซุนเจ๋อไว้ หลินซงได้เซ็นสัญญากับเขาไปเรียบร้อยแล้ว

สัญญาระบุว่า หากเกมของซุนเจ๋อวางขายบนแพลตฟอร์มสตีมพังก์แบบ “เอ็กซ์คลูซีฟ”

ค่าหักส่วนแบ่งจะลดเหลือแค่ 10% แถมยังได้การสนับสนุนระดับสูงสุดจากแพลตฟอร์ม

ที่สำคัญ สัญญาไม่มีข้อผูกมัดบังคับ ซุนเจ๋อมีอิสระเต็มที่

แม้สตีมพังก์จะต้องยอมเสียรายได้ไปไม่น้อย แต่หลินซงคิดว่าคุ้ม

เพราะตราบใดที่รักษาความสัมพันธ์กับซุนเจ๋อไว้ได้

เกมดี ๆ จะไหลมาเรื่อย ๆ อย่างแน่นอน

แค่ Cuphead เกมเดียว ก็ถือเป็นการลงทุนที่ได้ผลแล้ว

ได้ยินว่าซุนเจ๋อจะย้ายมาที่โมตู หลินซงก็ยิ่งดีใจ

ต่อไปจะดูแลอะไรก็สะดวกขึ้นเยอะ

คิดถึงตรงนี้ หลินซงจึงพูดว่า

“น้องซุน เดี๋ยวเรื่องห้องฉันช่วยดูให้เอง พอดีเพื่อนฉันทำงานเป็นนายหน้าอสังหาฯ

เดี๋ยวจัดหาห้องดี ๆ ให้นายแน่นอน!”

“ขอบคุณมากครับพี่หลิน แต่อย่างน้อยช่วงนี้ผมคงเช่าก่อน ยังไม่พร้อมซื้อบ้านหรอกครับ”

ซุนเจ๋ออยากอยู่ใจกลางเมืองโมตู แต่แค่ราคาบ้านตรงนั้น

ต่อให้เขามีเงินเกือบสิบล้านหยวน ก็ยังไม่พอซื้อบ้านในฝันแน่นอน

“ไม่ต้องห่วง ปล่อยให้พี่จัดการเอง รับรองไม่มีพลาด!”

“โอเคครับ”

หลังจากคุยกันอีกครู่ ซุนเจ๋อก็วางสาย แล้วเริ่มเก็บของ เตรียมตัวไปโมตู

ในขณะเดียวกัน

ผู้เล่นมากมายก็กำลัง “รับความสุข” ที่ Cuphead มอบให้อยู่...

“อ๊วกกก! แล้วไอ้ดอกไม้กินคนโผล่มาตรงนี้ได้ยังไงวะ!” หานเม่ยที่กำลังไลฟ์สดแทบปาเกมแพดทิ้ง

“หานเม่ย ฝีมือเธอแบบนี้ เลิกเล่นเถอะ!”

“สตรีมเมอร์ห้องข้าง ๆ เริ่มช้ากว่าเธอยังเล่นไปไกลกว่าแล้ว!”

“ใช่! รีฟันตอนนี้ยังทันนะ!”

เห็นคอมเมนต์ชวนรีฟัน หานเม่ยตบโต๊ะปังแล้วพูดว่า

“วันนี้ขอประกาศไว้ตรงนี้เลย ใครพูดเรื่องรีฟันอีก ฉันจะแบนปากเดือนนึง!

เกมพี่ซุนสนุกจะตาย ที่เล่นไม่ผ่านคือฝีมือฉันเอง ฉันไม่รีฟันเด็ดขาด!”

แม้คำพูดของหานเม่ยจะดู “แรงจูงใจไม่บริสุทธิ์”

แต่เธอก็รู้สึกแบบนั้นจริง ๆ ว่า Cuphead เป็นเกมที่สนุกมาก

แม้ Cuphead จะไม่หลอนเลยสักนิด แต่ระดับความท้าทายกลับไม่น้อยหน้า Phasmophobia แถมอาจจะยิ่งกว่าเสียด้วยซ้ำ

อย่าหลงเชื่อกับภาพแนวเรโทร เพราะเกมนี้คือหนึ่งในเกมแนวยิงข้างจอที่ยากที่สุดที่เธอเคยเล่น

ความยากของเกมไม่ได้มาจากการถมศัตรู หรือยิงกระสุนใส่เต็มจออย่างไร้เหตุผล

ทั้งมอนสเตอร์เล็กหรือบอสใหญ่ ล้วนมีรูปแบบการโจมตีที่มีจังหวะและกฎเกณฑ์ชัดเจน

ผู้เล่นต้องเรียนรู้จังหวะและกฎนั้น

นอกจากซื้อสกิล ไอเทมมาเสริมความสามารถของตัวละคร ผู้เล่นเองก็ต้องเติบโตตามไปด้วย

ถ้าปฏิกิริยาไม่ไว ก็ใช้ความจำหลาย ๆ จุดผ่านได้ด้วยการ “จำแพตเทิร์น”

เพราะแบบนี้ ต่อให้ตายก็ยังมีความรู้สึกว่า “ครั้งหน้าฉันจะผ่านแน่!”

แต่พอเล่นรอบถัดไปก็ตายอีกอยู่ดี ไม่พลาดเองก็เจอบอสงัดสกิลใหม่ใส่

พอรู้ตัวอีกทีเวลาขอรีฟันก็หมดไปแล้ว จะไม่อยากเล่นก็ต้องเล่นต่อ!

แต่เมื่อสามารถโค่นบอสที่ติดมานานได้ความสะใจและภูมิใจนั้น มันแทนที่กันไม่ได้จริง ๆ

ครึ่งชั่วโมงต่อมาหานเม่ยก็สามารถเอาชนะบอสกบคู่สุดหินได้ในที่สุด

เธอดีใจจนร้อง “อ๊าววว~” แล้วกระโดดขึ้น ลืมไปว่าตัวเองใส่หูฟังอยู่ ดึงสายขาด พาลทำของบนโต๊ะกระจัดกระจายไปหมด มือไม้พันกันวุ่นวาย

ในเวลาเดียวกันนั้นเอง ซุนเจ๋อกำลังจิบน้ำอยู่ที่บ้าน ก็ได้ยินเสียงจากระบบในหัว

【ติ๊ง! ยินดีด้วย โฮสต์สะสมค่าความรู้สึกครบ 300,000 หน่วย ปลดล็อกความสำเร็จ “มือใหม่ไฟแรง” ได้รับไอเทม ‘ตัวติดตามเกม’ 1 ชิ้น】

【‘ตัวติดตามเกม’ เมื่อใช้แล้ว จะได้รับข้อมูลการเล่นเกมเป้าหมายอย่างละเอียด ทั้งแนวทางผ่านเกม ความลับทั้งหมด ความสำเร็จทั้งหมด (ไม่มีใครรู้จักเกมนี้ดีกว่าฉันอีกแล้ว!)】

【ติ๊ง! ยินดีด้วย โฮสต์ได้รับค่าความรู้สึกจากอารมณ์โกรธ สุขใจ ประหลาดใจ ฯลฯ จากเกมเดียว ปลดล็อกความสำเร็จ “ครบรสชาติ” เพิ่มค่าสถานะทุกด้าน +5】

【ค่าสถานะ: การควบคุม 50;เนื้อเรื่อง 65;ศิลป์ 50;โปรแกรม 75;ดนตรี 35】

จบบทที่ บทที่ 14: แรงจูงใจไม่บริสุทธิ์

คัดลอกลิงก์แล้ว