- หน้าแรก
- ยึดฟ้าครองดิน ในโลกเสมือนจริง
- บทที่ 3 - บอส
บทที่ 3 - บอส
บทที่ 3 - บอส
บทที่ 3 - บอส
สมดุลรุกรับ!
เดิมทีอัศวินเป็นเพียงสายอาชีพที่เน้นเป็นแทงก์หลัก แน่นอนว่าก็มีวิธีการเล่นแบบพลิกแพลงอยู่บ้าง แต่การเป็นแทงก์หลักต่างหากถึงจะถูกต้องตามครรลอง
แต่หลังจากมีสมดุลรุกรับนี้แล้ว เขาแค่ต้องเน้นอัปค่าป้องกันแบบไม่ต้องคิดอะไรมาก ก็จะได้รับพลังโจมตีที่สูงตามไปด้วยพร้อมๆ กัน
ส่วนเหตุผลที่ว่าทำไมถึงไม่เน้นอัปค่าพลังโจมตี ในฐานะสายอาชีพที่เป็นแทงก์หลักโดยกำเนิด การอัปค่าป้องกันย่อมง่ายกว่าอยู่แล้ว อีกอย่างโล่ในมือรองก็มีไว้เพิ่มพลังป้องกันโดยเฉพาะด้วย
แบบนี้มันไร้เทียมทานชัดๆ!
และการตะโกนโวยวายของซูเซิง ดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นหน้าใหม่ในหมู่บ้านได้ไม่น้อย ทุกคนล้วนมองมาที่ซูเซิงด้วยสายตาที่เต็มไปด้วยความสงสัย สายตาแบบนั้นมัน...
"อะแฮ่ม..." ซูเซิงกระแอมไอเบาๆ เพื่อรวบรวมสติ ก่อนจะเหลือบมองหน้าต่างค่าสถานะตัวละคร และสะกดกลั้นความดีใจเอาไว้ในใจ
อาชีพซ่อนเร้นนี้แข็งแกร่งมาก จุดนี้ไม่ต้องสงสัยเลย แต่มันก็เปลี่ยนความจริงที่ว่าตอนนี้เขาเป็นเพียงพวกกากไม่ได้อยู่ดี
พลังโจมตีและพลังป้องกันมีอย่างละสองหน่วยพอดี สกิลติดตัวอย่างสมดุลรุกรับนี้ ในตอนนี้ยังไม่มีประโยชน์อะไรเลย
อัปเลเวลก่อน การเก็บเลเวลคือภารกิจสำคัญอันดับแรกของผู้เล่นใหม่ทุกคน
เมื่อมองดูฝูงชนที่เบียดเสียดกันอยู่รอบๆ NPC ที่มีเพียงไม่กี่คนในหมู่บ้านผู้เล่นใหม่ ซูเซิงก็ล้มเลิกความคิดที่จะไปรับภารกิจสำหรับผู้เล่นใหม่ทันที
NPC ในหมู่บ้านผู้เล่นใหม่เหล่านี้ แต่ละคนจะมีภารกิจสำหรับผู้เล่นใหม่ แน่นอนว่ารางวัลของภารกิจผู้เล่นใหม่นั้นมีไม่มาก แต่มันก็ดีกว่าไม่มีอะไรเลย ทว่าตอนนี้คนมันเยอะเกินไป
ดังนั้น ซูเซิงจึงถือดาบและโล่เดินออกไปนอกหมู่บ้าน
แต่ก่อนที่จะเริ่มตีมอนสเตอร์อย่างเป็นทางการ ยังมีเรื่องที่ต้องทำอีกสองเรื่อง
ซูเซิงเปิดหน้าต่างตั้งค่าระบบขึ้นมา แล้วปรับความเจ็บปวดขึ้นไปจนถึงขีดจำกัดสูงสุดที่เจ็ดสิบเปอร์เซ็นต์
ค่าความเจ็บปวดเริ่มต้นถูกตั้งไว้ที่สามสิบเปอร์เซ็นต์ สามารถปรับลงต่ำสุดได้ที่ห้าเปอร์เซ็นต์ และปรับขึ้นสูงสุดได้ที่เจ็ดสิบเปอร์เซ็นต์
การอดทนต่อความเจ็บปวดคือความสามารถที่ยอดฝีมือทุกคนจำเป็นต้องมี เพราะตามการประเมินจริงแล้ว ระดับความเจ็บปวดจะส่งผลต่อการตอบสนองและการรับรู้ของตัวละครในเกมเล็กน้อยเช่นกัน
ถึงแม้มันจะน้อยนิดจนผู้เล่นทั่วไปแทบจะไม่รู้สึก แต่สำหรับยอดฝีมือแล้ว ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยนี้ถือเป็นเรื่องคอขาดบาดตายได้เลย
อย่างที่สองก็คือ การเปิดโหมดอิสระ!
ยอดฝีมือทุกคนล้วนใช้โหมดอิสระกันทั้งนั้น
ในเกมปกติทั่วไปมักจะเป็นโหมดกึ่งอิสระ ซึ่งในสถานะต่อสู้ ระบบจะช่วยตัวละครปรับท่าทางเพื่อให้ปล่อยสกิลได้อย่างสมบูรณ์
อย่างเช่นผู้เล่นสายนักธนู หากในโลกความเป็นจริงไม่ได้เป็นนักแม่นธนูระดับปรมาจารย์ ถ้าไม่มีระบบคอยช่วยก็อาจจะยิงไม่โดนเลยก็ได้
แต่หากได้รับการช่วยเหลือจากระบบ ต่อให้คุณเป็นแค่นักธนูมือใหม่ ก็มีโอกาสยิงโดนเป้าหมายสูงมาก
แน่นอนว่าระบบรับประกันแค่ว่าจะยิงโดนเป้าหมายเท่านั้น แต่ไม่สามารถควบคุมได้ว่าจะยิงโดนส่วนไหน
ทว่าเกมเสมือนจริงมีการประเมินจุดอ่อนด้วย อย่างเช่นหากลูกธนูยิงเข้าที่ดวงตาหรือจุดตาย ก็จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม
ดังนั้นยอดฝีมือทุกคนจึงใช้โหมดอิสระกันหมด
หลังจากปรับแต่งเสร็จแล้ว ซูเซิงก็รู้สึกผ่อนคลายขึ้นมาในพริบตา ความรู้สึกอึดอัดที่แฝงอยู่จางๆ ในตอนแรกหายไปจนหมดสิ้น
...
หลังจากออกจากหมู่บ้าน ก็พบกับสนามหญ้ากว้างใหญ่
และภาพการฟาร์มมอนสเตอร์ที่คึกคักสุดขีด
โชคดีที่สนามหญ้าแห่งนี้กว้างพอ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังคงอยู่ในสภาพที่เรียกได้ว่า "หามอนสเตอร์สักตัวยังยาก" มักจะเป็นอย่างนี้เสมอ พอมอนสเตอร์เกิดใหม่ปุ๊บ ก็จะมีสายการโจมตีห้าหกสายพุ่งเข้าใส่มันทันที
มอนสเตอร์ป่าที่น่าสงสาร อาจจะยังไม่ทันได้เห็นโลกอย่างชัดเจนด้วยซ้ำ ก็ต้องจบชีวิตลงเสียแล้ว
แมวป่าเลเวล 1 พลังป้องกัน 2 หน่วย พลังโจมตี 3 หน่วย พลังชีวิต 20 หยด
คางคกเลเวล 1 พลังป้องกัน 3 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย พลังชีวิต 30 หยด
เอาเถอะ ซูเซิงถึงกับพูดไม่ออก นอกจากพลังชีวิตแล้ว พลังโจมตีของมอนสเตอร์ป่าเลเวล 1 พวกนี้ยังมีค่าสถานะที่สูงกว่าตัวเขาเองเสียอีก
สมกับเป็นผู้เล่นใหม่ที่อ่อนแอแบบกากๆ จริงๆ
ฟึบ~ ประจวบเหมาะกับที่มีคางคกตัวใหญ่ตัวหนึ่งปรากฏขึ้นข้างกายซูเซิงพอดี
เขาตวัดดาบกลับหลังไปหนึ่งที
-1
พลังป้องกันของคางคกคือ 3 หน่วย
พลังโจมตีของซูเซิงมีแค่ 2 หน่วย จึงทำความเสียหายได้เพียง 1 หน่วยเท่านั้น
ก่อนที่คมดาบจะถูกดึงกลับ เขาก็ใช้สกิลการโจมตีอย่างกล้าหาญ เงาดาบโจมตีต่อเนื่องสองครั้งติด
-1
-1
เมื่อสกิลการโจมตีอย่างกล้าหาญสิ้นสุดลง ก็พอดีกับการประเมินการโจมตีปกติสิ้นสุดลงเช่นกัน เขาจึงแทงดาบออกไปอีกครั้งอย่างลื่นไหล ดาบนั้นแทงเข้าที่ปากของคางคกที่กำลังอ้าอยู่พอดี
-3!
ตัวเลขสีเหลือง ความเสียหายจากการโจมตีจุดอ่อน
นี่แหละคือข้อดีของโหมดอิสระ หากมีระบบคอยช่วยเหลือ จะต้องรอให้การประเมินการโจมตีปกติสิ้นสุดลงก่อน จึงจะสามารถโจมตีครั้งต่อไปได้
ถึงแม้ว่าซูเซิงจะเคยเล่นอาชีพนักฆ่ามาก่อน แต่ในฐานะยอดฝีมือที่ได้รับชื่อระดับเกียรติยศ เทคนิคการต่อสู้ระยะประชิดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ก็ย่อมเป็นเรื่องที่เขาทำได้อย่างคล่องแคล่วอยู่แล้ว
ในตอนนั้นเอง คางคกตัวใหญ่ก็เพิ่งจะแลบลิ้นออกมา
เขาจงใจยกโล่ขึ้นช้าไปก้าวหนึ่ง ลิ้นของคางคกตัวใหญ่จึงเลียโดนซูเซิงเข้าไปทีหนึ่ง ซูเซิงรู้สึกชาไปทั้งตัวเล็กน้อย
-2!
มอนสเตอร์สำหรับผู้เล่นใหม่ แทบจะเรียกได้ว่าเป็นของขวัญแจกฟรีเลยก็ว่าได้ ผู้เล่นใหม่ที่ทำอะไรไม่เป็นเลยก็สามารถเอาชนะได้ด้วยความได้เปรียบทางด้านหลอดเลือด
"ฝีมือตกไปเยอะเลยแฮะ" ซูเซิงถอนหายใจออกมา ก่อนจะตวัดดาบออกไปอีกครั้ง
เมื่อกี้ยกโล่ช้าไปหน่อย ไม่อย่างนั้นคงใช้โล่ไม้กันเอาไว้ได้แล้ว โล่ในมือรองของสายอาชีพอัศวินไม่ได้มีไว้ประดับ หากการประเมินการปัดป้องสำเร็จ จะสามารถยกเว้นความเสียหายได้มากโขเลยทีเดียว
ถึงแม้ว่าคางคกพวกนี้จะไม่มีอะไรให้ต้องยกเว้นก็เถอะ
สกิลการโจมตีอย่างกล้าหาญในฐานะสกิลเริ่มต้นของสายอาชีพอัศวิน ถึงแม้จะไม่ต้องเสียค่าพลังงานใดๆ แต่คูลดาวน์กลับยาวนานถึงสิบวินาที คางคกแค่ตัวเดียว ก่อนที่สกิลการโจมตีอย่างกล้าหาญรอบต่อไปจะฟื้นฟูกลับมา คางคกตัวนี้ก็ร้อง "อ๊บๆ" ออกมาอย่างน่าเวทนาภายใต้คมดาบของซูเซิง ก่อนจะหงายท้องสิ้นใจไป
ได้รับค่าประสบการณ์ 10 หน่วย ไม่ดรอปอะไรเลยสักอย่าง บริษัทเถิงหลงขี้งกจริงๆ
ค่าประสบการณ์ค่อนข้างต่ำ ต้องตีมอนสเตอร์เลเวล 1 ตั้งสามสี่สิบตัวถึงจะเลเวลอัปได้ ซูเซิงที่คิดว่าตัวเองเป็นยอดฝีมือย่อมขี้เกียจที่จะมาแย่งมอนสเตอร์กับผู้เล่นมากมายขนาดนี้อยู่ที่นี่
ดังนั้นซูเซิงจึงถือดาบและโล่เดินออกไปไกลๆ
แน่นอนว่าระหว่างทาง หากมีมอนสเตอร์บังเอิญเกิดใหม่ข้างกาย ซูเซิงย่อมไม่มีทางปล่อยพวกมันไปแน่
อาจเป็นเพราะพิจารณาจากจำนวนคนล่ะมั้ง ความเร็วในการเกิดใหม่ของมอนสเตอร์ในทุ่งหญ้าผู้เล่นใหม่แห่งนี้จึงเร็วมากทีเดียว
ท้ายที่สุด เขาก็เก็บวัตถุดิบหนังคางคกสีขาวมาได้อย่างหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน ซูเซิงก็เดินผ่านทุ่งหญ้ามาถึงเนินเขาเล็กๆ แห่งหนึ่ง ที่นี่ก็มีผู้เล่นกระจายตัวกันอยู่ประปราย
มอนสเตอร์คือกระต่ายกลายพันธุ์เลเวล 5 พลังโจมตี 5 หน่วย พลังป้องกัน 5 หน่วย พลังชีวิต 50
ในฐานะคนกาก การฟาดดาบหนึ่งครั้งก็ยังคงสร้างความเสียหายได้เพียง 1 หน่วยเท่านั้น
ทว่าเมื่อต้องเผชิญหน้ากับฟันซี่ใหญ่ของกระต่าย ซูเซิงก็มักจะยกโล่ไม้ของตัวเองขึ้นมาบังได้ทันท่วงทีเสมอ นานๆ ทีจะมี -2 หรือ -3 โผล่มา ส่วนใหญ่จะเป็นการประเมินการปัดป้องเสียมากกว่า
โดยเฉลี่ยแล้ว ซูเซิงจะเสียพลังชีวิตไป 10 หยดในการจัดการกระต่ายหนึ่งตัว และได้รับค่าประสบการณ์ 50 หน่วย
เมื่อรวมกับแมวป่าและคางคกที่จัดการมาตลอดทาง ซูเซิงก็เลเวลอัปจากการฆ่ากระต่ายไปเพียงห้าตัวเท่านั้น
ทุกครั้งที่เลเวลอัป จะได้รับค่าสถานะ 5 แต้ม พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10 สำหรับสายอาชีพอัศวิน จะถูกกำหนดให้แบ่งแต้มไปที่พละกำลัง 1 แต้ม ความทนทาน 2 แต้ม และแต้มสถานะอิสระอีก 2 แต้ม
เนื่องจากมีสกิลสมดุลรุกรับอยู่ ซูเซิงจึงไม่ลังเลเลยแม้แต่น้อย เขาเทแต้มสถานะอิสระ 2 แต้มไปที่ความทนทานทั้งหมด
การเติบโตของอัศวิน ความทนทาน 1 แต้ม เท่ากับพลังชีวิต 10 และพลังป้องกันกายภาพ 1
เลเวล 2 ความทนทานเพิ่มขึ้น 4 แต้ม พลังป้องกันอยู่ที่ 6 แต้ม เมื่อมีสมดุลรุกรับ พลังโจมตีก็เป็น 6 แต้ม พลังชีวิตเพิ่มเป็น 160 ในขณะเดียวกันเมื่อเลเวลอัป สถานะต่างๆ ก็จะฟื้นฟูจนเต็ม
คราวนี้ การฟาดดาบลงไปหนึ่งครั้ง ความเสียหายที่กระต่ายได้รับก็กลายเป็น 5 หน่วยบ้าง 6 หน่วยบ้าง บางครั้งก็เป็นการโจมตีจุดอ่อนสีเหลือง 8 หน่วย 9 หน่วย
ส่วนทางฝั่งของซูเซิงนั้น แทบจะเป็นการปัดป้องและยกเว้นความเสียหายได้ทั้งหมด
แต่การเลเวลอัปในครั้งต่อไปต้องใช้ค่าประสบการณ์มากขึ้น กระต่ายแต่ละตัวให้ค่าประสบการณ์เพียง 40 หน่วยแล้ว
ตอนนี้ค่าประสบการณ์ที่ได้จากกระต่ายยังถือว่าใช้ได้อยู่ รอเลเวลอัปอีกขั้นค่อยเดินหน้าต่อไปแล้วกัน
...
ฟึบ~ ขณะที่แสงสีทองกะพริบวาบขึ้นบนตัวซูเซิง พร้อมกับการเลื่อนขึ้นสู่เลเวล 3 จู่ๆ ด้านหน้าก็เกิดความวุ่นวายขึ้น
ซูเซิงเงยหน้าขึ้นมอง ก็เห็นกระต่ายขนสีทองตัวใหญ่ขนาดครึ่งตัวคนกำลังกอดหัวไชเท้าหัวใหญ่ มันใช้หัวไชเท้าฟาดผู้เล่นสายนักรบจนกลายเป็นแสงสีขาวไป เนื่องจากในหมู่บ้านผู้เล่นใหม่การตายจะไม่มีบทลงโทษ จึงไม่มีระบบวิญญาณวิ่งหาศพ เมื่อตายก็จะกลายเป็นแสงสีขาวไปเกิดใหม่ที่จุดเกิดทันที
บอส!
กระต่ายยักษ์สีทองตัวนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันคือบอส!
(จบแล้ว)