เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 2: เกมแรกต้องเป็นเกม "เยียวยา"

บทที่ 2: เกมแรกต้องเป็นเกม "เยียวยา"

บทที่ 2: เกมแรกต้องเป็นเกม "เยียวยา"


อานุภาพของการใช้งาน 【การ์ดสร้างโค้ดระดับ S】 นั้นน่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่ง

เฉินโม่รู้สึกราวกับว่าสมองของเขาเปลี่ยนเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่แม่นยำ ความรู้เกี่ยวกับตรรกะพื้นฐานของเกมผุดขึ้นมาในหัวเป็นสัญชาตญาณ นิ้วมือของเขาพริ้วไหวเหนือแป้นพิมพ์ เสียงรัวปุ่มกดกลายเป็นจังหวะที่ต่อเนื่อง ขณะที่บรรทัดโค้ดบนหน้าจอเพิ่มขึ้นด้วยความเร็วที่มองเห็นได้ด้วยตาเปล่า

แต่หลังจากพิมพ์โค้ดหลักไปได้ส่วนหนึ่ง เฉินโม่ก็ตระหนักว่าเขากำลังเผชิญกับปัญหาใหญ่—

แล้วเรื่องงานศิลป์ล่ะ?

เขามองดูยอดเงินที่แสดงอยู่ตรงมุมขวาล่างของจอคอมพิวเตอร์: 25.80 หยวน

ด้วยเงินเพียงเท่านี้ อย่าว่าแต่จ้างศิลปินมืออาชีพตามเว็บนอกมาวาดรูปตัวละครเลย แม้แต่จะซื้อโมเดล "สไลม์" สำเร็จรูปจากคลังทรัพยากรก็ยังไม่พอ

ในร้านค้าของระบบมี 【แพ็กทรัพยากรศิลปะระดับเทพ】 อยู่ก็จริง แต่ราคาแลกเปลี่ยนตั้ง 10,000 แต้ม ซึ่งตอนนี้เขามีอยู่ 0 แต้มอารมณ์ ได้แต่ทำตาปริบๆ มองด้วยความอิจฉา

"ช่วยไม่ได้ คนจนก็ต้องใช้วิธีแบบคนจน"

เฉินโม่เลื่อนเมาส์ไปเปิดโปรแกรม วาดภาพ (Paint) ที่ติดมากับเครื่อง

"ใครบอกว่าภาพกากๆ จะเป็นเกมที่ดีไม่ได้? บนโลกเก่าน่ะ ศิลปะแบบพิกเซลเป็นเทรนด์ที่ไม่มีวันตาย เขาเรียกว่าแนวเรโทร เรียกว่าความคลาสสิกโว้ย!"

เขาปลอบใจตัวเองพลางคลิกเมาส์จิ้มลงบนผืนผ้าใบดิจิทัล

ไม่กี่นาทีต่อมา

นกพิกเซลตัวหนึ่งก็ถือกำเนิดขึ้น—ตัวของมันเป็นสีเหลืองอ๋อยเหมือนอึ ปากหนาเตอะเหมือนไส้กรอกแดงสองชิ้น และดวงตาก็ดูเลื่อนลอยไร้ชีวิตชีวาอย่างยิ่ง

เฉินโม่จ้องมองนกตัวนั้นอยู่นานก่อนจะพยักหน้าอย่างพอใจ "ดวงตาคู่นี้ช่างเปี่ยมไปด้วยปัญญา มองแวบแรกดูเหมือนกำลังเยาะเย้ย... อ๋อ ไม่ใช่สิ ดูเป็นกันเองมากต่างหาก"

ต่อมาคือภาพพื้นหลัง

เขาใช้สีฟ้าเทลงไปดั่งท้องฟ้า มีเมฆสีซีดๆ สองสามก้อนวางแหมะอยู่แบบส่งเดช ส่วนพื้นหญ้าข้างล่างก็แค่ขีดเส้นแนวนอนสีเขียวสองเส้น

ส่วนสิ่งกีดขวาง... เฉินโม่ก็แค่ภาพท่อสีเขียวขึ้นมา แล้วก๊อปปี้วาง กลับด้าน และวางซ้ำอีกครั้ง

เรียบร้อย!

นี่คือทรัพยากรศิลปะทั้งหมดของเกม "แฟลปปี้เบิร์ด" (Flappy Bird) วัสดุทั้งหมดรวมกันไม่ถึง 20KB เรียกได้ว่าเป็นจุดสูงสุดของความมินิมอลอย่างแท้จริง

เมื่องานศิลป์เสร็จแล้ว ไฮไลต์ต่อมาคือระบบการเล่นหลัก—การปรับแต่งค่าตัวเลขในระดับโค้ด

นี่คือจิตวิญญาณของเกมนี้

นิ้วของเฉินโม่กลับมาเป็นภาพติดตาบนแป้นพิมพ์อีกครั้ง

ในโลกเดิม สาเหตุที่ "แฟลปปี้เบิร์ด" ทำให้คนนับไม่ถ้วนต้องขว้างมือถือทิ้ง ไม่ใช่เพราะภาพมันแย่ แต่เป็นเพราะตรรกะฟิสิกส์ที่ขัดต่อธรรมชาติของมนุษย์อย่างรุนแรง

"ค่าแรงโน้มถ่วง... ต้องสูงเข้าไว้"

รอยยิ้มเจ้าเล่ห์ผุดขึ้นที่มุมปากของเฉินโม่ ขณะที่เขาปรับค่าแรงโน้มถ่วงเพิ่มขึ้น 30%

นั่นหมายความว่าหลังจากที่ผู้เล่นคลิกหน้าจอให้นกกระโดด มันจะพุ่งขึ้นเร็วแต่จะร่วงลงมาเร็วยิ่งกว่า! เหมือนกับลูกตุ้มตะกั่ว ถ้าผู้เล่นเผลอแค่เสี้ยววินาที นกจะร่วงดิ่งพสุธาลงมาโหม่งพื้นทันที

"ระยะกระโดด... ต้องต่ำเข้าไว้"

จากนั้นเขาก็ปรับแต่งแรงส่งจากการคลิกหนึ่งครั้งให้สอดคล้องกัน ความสูงที่ได้มันก้ำกึ่งมาก—มันสูงพอจะผ่านช่องว่างระหว่างท่อได้ก็จริง แต่ถ้าคุณมือสั่นแล้วดันกดซ้ำสองที หัวของนกจะพุ่งไปกระแทกท่อด้านบนอย่างแน่นอน

แล้วก็... แบะ (ในความหมายเชิงเปรียบเทียบน่ะนะ)

ส่วนที่สำคัญที่สุดคือการตรวจจับการชน (Hitbox)

โดยปกติเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้เล่น เกมทั่วไปจะกำหนดพื้นที่การชนของตัวละครให้เล็กกว่าภาพที่เห็นเล็กน้อย ด้วยวิธีนี้ แม้ผู้เล่นจะบินไปเฉียดขอบท่อ ระบบก็จะตัดสินให้ "ผ่าน" เพื่อเพิ่มความพึงพอใจ

แต่เฉินโม่ทำตรงกันข้าม

ในโค้ดนั้น เขาใส่กล่องการชนที่ "แนบเนื้อ" สุดๆ ให้กับไอ้นกหัวโตหน้าโง่ตัวนี้

ไม่เพียงเท่านั้น เขายังแอบใส่ "หนามล่องหน" ขนาด 1 พิกเซลไว้ที่ขอบท่อด้วย

พูดง่ายๆ คือ ถ้าคุณคิดว่าจะบินเฉียดขอบท่อไปแบบฉิวเฉียดได้ล่ะก็... เสียใจด้วย ตายสถานเดียว!

"ฉันไม่ได้ทำเพราะใจร้ายนะ" เฉินโม่คิดหาข้อแก้ตัวให้ตัวเองขณะเขียนโค้ด "คนหนุ่มสาวสมัยนี้ใจร้อนเกินไป ชอบแต่จะหาทางลัด ฉันกำลังสอนให้พวกเขารู้จักความมั่นคงและไม่ควรคิดแต่จะเล่นแง่กับกติกา"

"ใช่แล้ว นี่คือการสั่งสอนด้วยความรัก"

ห้าสิบนาทีต่อมา

เมื่อโค้ดบรรทัดสุดท้ายถูกพิมพ์ลงไป เฉินโม่ก็กด F5 เพื่อรันโปรแกรม

หน้าจอวูบหนึ่ง แล้วอินเทอร์เฟซเริ่มเกมแบบลวกๆ ก็เด้งขึ้นมา

นกเหลืองหน้าซื่อลอยขึ้นลงอยู่ตรงกลางหน้าจอ โดยมีปุ่ม "START" อันใหญ่อยู่ข้างล่าง

เฉินโม่คว้าเมาส์มาเพื่อทดสอบด้วยตัวเอง

คลิก!

นกขยับปีกอย่างเงอะงะ พุ่งขึ้นด้านบนแล้วร่วงวูบลงมาอย่างรวดเร็ว

เฉินโม่มือไว เขารีบคลิกอีกครั้งในตอนที่นกเกือบจะแตะพื้น

ท่อแรกปรากฏขึ้นข้างหน้า

ช่องว่างของท่อนี้อยู่ต่ำกว่ากึ่งกลางเล็กน้อยและดูเหมือนจะกว้างขวาง ราวกับกำลังพูดว่า: "มาสิ มาบินผ่านฉันไปง่ายๆ เลย"

เฉินโม่ยิ้มอย่างมั่นใจ ในฐานะผู้สร้างที่มีความสามารถในการเขียนโค้ดระดับ S การควบคุมจังหวะของเขานั้นสมบูรณ์แบบ

คลิกหนึ่งครั้ง คลิกสองครั้ง... เจ้านกวาดเส้นโค้งเป็นรูปพาราโบลาที่ "งดงาม" แล้วพุ่งเข้าหาท่อ

ปึ้ก!

ในตอนที่ตัวนกกำลังจะผ่านท่อไปได้ ปากแดงหนาๆ ของมันก็ดูเหมือนจะไปสะกิดขอบท่อด้านบนเข้าเพียงนิดเดียว

นกตัวนั้นปักหัวดิ่งลงพื้นทันที

【GAME OVER】

【คะแนน: 0】

หน้าต่างสรุปผลเด้งขึ้นมาบนจอ แสดงภาพเจ้านกหน้าโง่นอนคว่ำหน้าอยู่บนพื้น พร้อมกับเอฟเฟกต์เสียง "แปะ" ที่เต็มไปด้วยการถากถาง

"หึๆ..."

เฉินโม่กลั้นไม่อยู่ เขาเป็นคนแรกที่หลุดหัวเราะออกมา

โครตยาก!

โครตวิตถาร!

แม้แต่เขาที่เป็นคนสร้าง ถ้าไม่ใช้สูตรโกง ครั้งแรกยังไม่ผ่านท่อแรกเลย!

ความรู้สึกที่ว่า "มันดูเหมือนจะผ่านได้ชัดๆ แต่ดันไม่ผ่าน" พุ่งเข้าจู่โจมหัวใจในทันที ขนาดเฉินโม่เองยังรู้สึกว่าความดันขึ้นเล็กน้อย แล้วผู้เล่นบลูสตาร์ที่ไม่เคยเห็นโลกแบบนี้มาก่อนจะเหลืออะไร

"สมบูรณ์แบบ"

เฉินโม่ลุกขึ้นจากเก้าอี้และยืดเส้นยืดสายที่คอ ระยะเวลาของ 【การ์ดสร้างโค้ดระดับ S】 เพิ่งหมดลงพอดี แม้ร่างกายจะอ่อนล้าแต่จิตใจของเขากลับตื่นเต้นสุดๆ

เกมเสร็จแล้ว เหลือเพียงขั้นตอนสุดท้าย: การแพ็กไฟล์และเผยแพร่

เขาเปิดหน้าจัดการนักพัฒนาของ 【สตรีม】 (Steam) แล้วอัปโหลดไฟล์ติดตั้งที่มีขนาดเพียงไม่กี่เมกะไบต์ขึ้นไป

ต่อมาคือการกรอกข้อมูลเกม

นี่คือส่วนสำคัญ เขาจะใช้แท็กอย่าง "ยากนรก" "ทรมาน" หรือ "ปวดตับ" ไม่ได้เด็ดขาด เพราะมันจะทำให้นักเล่นเกมขาจรหนีหาย และทำให้พวกผู้เล่นสายมาโซคิสม์เตรียมใจเอาไว้ก่อน

เป้าหมายคือการ "ล่อสุนัขเข้าโรงฆ่าสัตว์"!

ยิ่งมีความแตกต่างมากเท่าไหร่ อารมณ์ที่ผันผวนตอนที่ผู้เล่นสติแตกก็จะรุนแรงขึ้นเท่านั้น และระบบก็จะเก็บแต้มอารมณ์ได้มากขึ้น!

เฉินโม่สูดลมหายใจเข้าลึกๆ แล้วพิมพ์คำแนะนำเกมที่แสนจะไร้ยางอายลงบนคีย์บอร์ด:

【ชื่อเกม】: "แฟลปปี้เบิร์ด" (Flappy Bird) 【ประเภทเกม】: แคชชวล / พัซเซิล / ช่วยให้นอนหลับ / เยียวยาจิตใจ / สำหรับเด็ก 【รายละเอียดเกม】:

"ในยุคสมัยที่เร่งรีบและเต็มไปด้วยเสียงรบกวน คุณรู้สึกเหนื่อยล้าทั้งกายและใจบ้างไหม? คุณกำลังโหยหาดินแดนอันบริสุทธิ์ที่จิตวิญญาณจะได้พักผ่อนชั่วครู่หรือเปล่า? 'แฟลปปี้เบิร์ด' ผลงานสร้างสรรค์ด้วยความทุ่มเทจากผู้ผลิตอิสระ 'เฉินโม่' นี่ไม่ใช่แค่เกม แต่มันคือการนวดผ่อนคลายให้กับดวงวิญญาณของคุณ สไตล์ภาพพิกเซลที่เรียบง่ายจะนำคุณกลับไปสู่ความไร้เดียงสาในวัยเด็ก การบังคับง่ายๆ ด้วยนิ้วเดียวโดยไม่มีกำแพงกั้น—ตั้งแต่ผู้สูงอายุวัยเก้าสิบเก้าไปจนถึงเด็กเตาะแตะที่เพิ่งหัดเดิน ใครๆ ก็เล่นได้ง่ายๆ ด้วยจังหวะที่ผ่อนคลาย การเฝ้ามองเจ้านกตัวน้อยโผบินอย่างอิสระระหว่างท้องฟ้าสีครามและหมู่เมฆสีขาว จะทำให้ความกังวลทั้งหมดของคุณมลายหายไปในพริบตา ผ่านการทดสอบแล้วว่ามีเอฟเฟกต์ช่วยให้นอนหลับได้ดีเยี่ยม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเล่นสักสิบนาทีก่อนนอนเพื่อช่วยให้คุณฝันดี คำแนะนำ: เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด โปรดเล่นด้วยจิตใจที่สงบและรอยยิ้มที่สดใส"

พอเขียนเสร็จ แม้แต่เฉินโม่เองยังรู้สึกกระดากใจเล็กน้อย

ช่วยให้นอนหลับงั้นเหรอ?

ถ้าใครเล่นเกมนีแล้วหลับลงได้ เฉินโม่ยอมกินหน้าจอโชว์เดี๋ยวนี้เลย!

นี่มันเกม "ปวดตับ" ระดับท็อปที่เล่นแล้วจะทำให้คน "อยากขว้างมือถือทิ้งแล้วส่งกล่องใบมีดโกนไปให้คนออกแบบ" ชัดๆ!

"ราคา..."

เฉินโม่คิดอยู่ครู่หนึ่ง ในโลกนี้เกมอินดี้มักจะมีราคาอยู่ที่ 10 ถึง 30 หยวน

แต่เขาพิมพ์คำว่า 【ฟรี】 ลงไปในช่องราคาโดยตรง

ใช่แล้ว ฟรี!

เขาไม่ได้ต้องการเงินค่าซื้อเกมเพียงเล็กน้อยนั่น สิ่งที่เขาต้องการคือยอดดาวน์โหลดสูงสุดและการเข้าถึงที่กว้างขวางที่สุดต่างหาก!

เพราะถ้าฟรี คนที่ตอนแรกไม่ได้สนใจงานภาพพิกเซลก็จะคลิกเข้ามาด้วยความคิดที่ว่า "ยังไงก็ฟรี ลองดูหน่อยก็ได้"

ส่วนเรื่องหาเงินน่ะเหรอ?

เฉินโม่แอบใส่พื้นที่โฆษณาที่ซ่อนไว้อย่างแนบเนียน—เฉพาะตอนที่ผู้เล่นตายเท่านั้นถึงจะมีแถบโฆษณาเล็กๆ ปรากฏขึ้นที่ด้านล่าง ซึ่งไม่รบกวนการเล่นเกม

จากการคาดคะเนความถี่ในการตายของเกมนี้... ยอดการแสดงผลโฆษณานี้น่าจะทะลุเพดานแน่นอน!

"ทุกอย่างพร้อมแล้ว เหลือแค่แรงผลักดันสุดท้าย"

เฉินโม่เลื่อนเมาส์ไปที่มุมขวาล่างแล้วกดปุ่มสีเขียวอย่างหนักแน่น

【เผยแพร่】

ระบบหลังบ้านแสดงข้อความ: 【ผ่านการตรวจสอบแล้ว เกมถูกนำขึ้นรายการในโซนเกมอินดี้ใหม่】

เฉินโม่เอนตัวพิงพนักเก้าอี้ มองดูลำแสงรำไรที่ลอดผ่านหน้าต่างเข้ามา เหลือเวลาอีกไม่ถึงวันก่อนจะถึงกำหนดเส้นตายหนี้ของพี่หลง

แต่เจ้านกน้อยที่ดูไร้พิษสงตัวนี้ ได้สยายปีกที่เต็มไปด้วยความประสงค์ร้าย พร้อมจะโบยบินเข้าสู่โลกที่แสนใสซื่อใบนี้แล้ว

จบบทที่ บทที่ 2: เกมแรกต้องเป็นเกม "เยียวยา"

คัดลอกลิงก์แล้ว