เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 27 เลื่อนระดับและแต้มทักษะ

บทที่ 27 เลื่อนระดับและแต้มทักษะ

บทที่ 27 เลื่อนระดับและแต้มทักษะ


บทที่ 27 เลื่อนระดับและแต้มทักษะ

อันที่จริงแล้ว หากพิจารณาจากนิสัยส่วนตัวของชาร์ลี โดยปกติเขาไม่มีทางทำเรื่องต่ำช้าอย่างการรังแกเด็กอย่างแน่นอน

แต่สถานการณ์ในตอนนี้มันห่างไกลจากคำว่าปกติมากนัก!

เด็กเหล่านี้คือพ่อมดน้อยที่มีสายเลือดเวทมนตร์ และแต่ละคนสามารถมอบแต้มประสบการณ์ให้แก่เขาได้อย่างเป็นกอบเป็นกำ ดังนั้นเรื่องนี้จึงถือเป็นกรณีพิเศษที่ต้องได้รับการปฏิบัติเป็นพิเศษ

"ฉันลงมือเบามากนะ รับรองว่าไม่มีผลข้างเคียงเรื้อรังแน่นอน อย่างมากที่สุดพวกเธอตื่นมาพรุ่งนี้เช้าก็แค่รู้สึกปวดหัวนิดหน่อยเท่านั้นแหละ!"

ชาร์ลีพึมพำกับตัวเอง ก่อนที่อุ้งเท้าแมวจะประทับลงบนหน้าผากของพ่อมดน้อยอย่างไม่ลังเล ศีรษะของเด็กน้อยคนนั้นเอียงวูบไปด้านข้างและจมดิ่งลงสู่ห้วงนิทราที่ลึกยิ่งกว่าเดิม

"ค่าประสบการณ์ +5"

เมื่อเห็นแต้มประสบการณ์ถูกเพิ่มเข้าไปในระดับตัวละครอีกห้าแต้ม ชาร์ลีก็เผยรอยยิ้มที่แสดงถึงความพึงพอใจออกมาทันที

ช่างน่าพึงพอใจยิ่งนัก!

ด้วยวิธีการนี้ นอกจากอลิซแล้ว พ่อมดน้อยอีกสี่คนในห้อง รวมถึงเฮอร์ไมโอนี่ ต่างก็ได้รับรางวัลเป็นลูกตบจากอุ้งเท้าแมวของชาร์ลีกันถ้วนหน้า ทำให้เขาได้รับแต้มประสบการณ์มาอย่างใจป้ำถึงยี่สิบแต้ม

ถึงตอนนี้ ค่าประสบการณ์ในระดับตัวละครของเขาพุ่งขึ้นไปถึงห้าสิบสามแต้มแล้ว ขาดอีกเพียงสี่สิบเจ็ดแต้มก็จะถึงเกณฑ์ที่กำหนดสำหรับการเลื่อนระดับ ซึ่งเหลืออีกไม่ถึงครึ่งทางแล้ว

จากการสังเกตจำนวนกระเป๋าสัมภาระ จำนวนนักเรียนชั้นปีหนึ่งของบ้านกริฟฟินดอร์ในปีนี้น่าจะมีทั้งหมดสามสิบคน นั่นหมายความว่าเขายังสามารถ "ลอบจู่โจมยามวิกาล" พ่อมดน้อยได้อีกอย่างน้อยยี่สิบห้าคน

หากทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น เขาอาจจะสามารถเลื่อนระดับได้ถึงสองครั้งในวันนี้เลยทีเดียว

แน่นอนว่านี่คือการตั้งสมมติฐานว่าค่าประสบการณ์ตัวละครจะไม่เพิ่มระดับความยากขึ้นหลังจากเลื่อนระดับ เหมือนกับค่าประสบการณ์ทักษะ... หอพักหญิงมีห้องพักสามห้องที่มีพ่อมดน้อยอาศัยอยู่ หลังจากออกจากห้องของอลิซ ชาร์ลีก็ตรงเข้าสู่ห้องที่สองเพื่อดำเนินการ "ลอบจู่โจมยามวิกาล" ต่อไปทันที

และเช่นเคย เขาไม่ยอมพลาดพ่อมดน้อยแม้แต่คนเดียวในจำนวนห้าคน หลังจากจัดการให้พวกเขาสลบไปทั้งหมด เขาก็ได้รับค่าประสบการณ์มาอีกยี่สิบห้าแต้ม

ในห้องสุดท้ายของหอพักหญิง หลังจากที่เขาจัดการกับพ่อมดน้อยคนที่ห้าให้สลบลง ร่างกายของเขาก็พลันสั่นสะเทือนอย่างรุนแรง และเขารู้สึกได้ถึงกระแสความอบอุ่นที่ก่อตัวขึ้นภายในร่างอย่างฉับพลัน

กระแสความอบอุ่นนั้นไหลเวียนไปตามส่วนต่างๆ ของร่างกายหลายรอบก่อนจะเลือนหายไป

แต่เพียงช่วงเวลาสั้นๆ นั้น ชาร์ลีรู้สึกสบายตัวมากเสียจนเกือบจะครางออกมาดังๆ

หลังจากร่างกายกลับสู่สภาวะปกติ ด้วยการที่เขาสามารถควบคุมร่างกายได้อย่างละเอียดลออผ่านการฝึกฝนการยืนมวยมาอย่างยาวนาน เขาจึงสัมผัสได้ชัดเจนว่าร่างกายแมวของเขาแข็งแกร่งขึ้นมาก!

นี่ไม่ใช่การเสริมสร้างความแข็งแกร่งทีละน้อยที่เขาได้รับจากการฝึกมวยทรงอานุภาพในแต่ละวัน แต่นี่คือการยกระดับทางกายภาพอย่างก้าวกระโดดในคราวเดียว

หากพละกำลังของร่างกายแมวเขาก่อนหน้านี้เทียบเท่ากับมนุษย์วัยผู้ใหญ่ทั่วไป ตอนนี้เขาก็มีพละกำลังเทียบเท่ากับมนุษย์วัยผู้ใหญ่ถึงหนึ่งคนครึ่ง

ความแข็งแกร่งทางกายภาพโดยรวมเพิ่มขึ้นถึงหนึ่งในสองส่วนภายในชั่วพริบตา

เมื่อเปิดหน้าต่างคุณสมบัติขึ้นมา ชาร์ลีจึงเริ่มตรวจสอบสถานะของตนเอง ส่วนของทักษะส่วนใหญ่ยังคงไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ระดับตัวละครและพลังเวทมนตร์นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง:

ชื่อ: ชาร์ลี (ระดับ 2)

เผ่าพันธุ์: แมว (แมวสลับสี)

อายุ: 1 ปี (วัยทารก)

ค่าประสบการณ์: 1/100

พลังเวทมนตร์: 20/20

พรสวรรค์ทางสายเลือด: ร่างจำแลง (ปลดล็อกเมื่อโตเต็มวัย เมื่อใช้งานความเร็วจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า สิ้นเปลืองพลังเวทมนตร์ 10 แต้มต่อนาที)

แต้มทักษะ: 1 (สามารถบังคับเพิ่มระดับทักษะได้หนึ่งขั้นโดยตรง)

สรุปสั้นๆ คือ หลังจากระดับตัวละครเพิ่มขึ้นจากระดับ 1 เป็นระดับ 2

ประการแรก สิ่งที่แผงคุณสมบัติไม่ได้แสดงออกมาก็คือพละกำลังทางกายภาพของเขาเพิ่มขึ้นประมาณครึ่งหนึ่ง ซึ่งช่วยเสริมความสามารถในการต่อสู้โดยรวมอย่างมหาศาล เพราะในปัจจุบันเขาแทบไม่ได้พึ่งพาเวทมนตร์ในการต่อสู้เลย

ประการที่สอง สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนบนแผงคุณสมบัติคือพลังเวทมนตร์ของเขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าพอดี โดยเพิ่มจาก 10 แต้ม เป็น 20 แต้ม

แม้ว่าการเพิ่มขึ้นของพลังเวทมนตร์จะไม่ได้ช่วยพัฒนาความสามารถในการต่อสู้ของเขามากนัก เนื่องด้วยเขาเพิ่งเริ่มเรียนรู้เวทมนตร์ แต่มันช่วยให้เขาฝึกฝนการร่ายคาถาได้บ่อยครั้งขึ้น

พลังเวทมนตร์ของเขาที่ก่อนหน้านี้จะเหือดแห้งไปหลังจากร่ายคาถาแปลงร่างเพียงสิบครั้ง ในตอนนี้สามารถรองรับการใช้งานได้ถึงยี่สิบครั้ง ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการสะสมแต้มประสบการณ์ทักษะได้อย่างมีนัยสำคัญ

ที่สำคัญที่สุด สิ่งนี้พิสูจน์ได้ว่าพลังเวทมนตร์ของเขาไม่ได้ถูกกำหนดไว้ตายตัว เมื่อระดับตัวละครเพิ่มขึ้น พลังเวทมนตร์ของเขาก็จะเติบโตขึ้นตามไปด้วย

ก่อนหน้านี้เขาเคยกังวลว่าหากพลังเวทมนตร์ติดอยู่ที่สิบแต้มเนื่องจากข้อจำกัดของร่างกาย ต่อให้เขาเพิ่มระดับทักษะให้สูงเพียงใด มันก็คงไร้ประโยชน์เพราะเขาจะมีพลังเวทมนตร์ไม่เพียงพอที่จะร่ายคาถาเหล่านั้น

และท้ายที่สุด สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดก็คือ แต้มทักษะที่เพิ่มขึ้นมา

อ้างอิงตามคำอธิบายที่ปรากฏบนหน้าต่างคุณสมบัติ เขาจะได้รับแต้มทักษะหนึ่งแต้มในทุกๆ การเลื่อนระดับ และแต้มทักษะแต่ละแต้มสามารถเพิ่มระดับทักษะใดทักษะหนึ่งของเขาขึ้นได้หนึ่งขั้นโดยตรง

กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ หากเขาต้องการ เขาสามารถเลือกเพิ่มระดับทักษะใดก็ได้ในแถบทักษะของเขาขึ้นหนึ่งขั้นทันที ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการศึกษาและฝึกฝนไปได้มหาศาล

อย่างไรก็ตาม หลังจากไตร่ตรองอยู่ครู่หนึ่ง

เขาก็ไม่ได้วู่วามใช้แต้มทักษะเพื่อเลื่อนระดับทักษะใดๆ ในทันที แต่เลือกที่จะเก็บแต้มทักษะไว้ใช้ในภายหลัง

เพราะในขณะนี้ นอกจากมวยทรงอานุภาพและวิชาแปลงร่างแล้ว คาถาอื่นๆ ในแถบทักษะของเขายังไม่ค่อยมีประโยชน์นัก การใช้แต้มทักษะอันล้ำค่าไปกับคาถาเหล่านั้นย่อมเป็นการสิ้นเปลืองอย่างเห็นได้ชัด

สำหรับมวยทรงอานุภาพ ค่าประสบการณ์ของมันพุ่งถึงเก้าสิบเก้าแต้มแล้ว ขาดอีกเพียงแต้มเดียวก็จะถึงระดับ 6 โดยตรง จึงไม่มีความจำเป็นต้องใช้แต้มทักษะเลย

ในส่วนของวิชาแปลงร่าง เขาอยากจะใช้แต้มทักษะกับมันในตอนนี้จริงๆ

เพราะเมื่อระดับของวิชาแปลงร่างสูงพอเท่านั้น เขาจึงจะสามารถใช้ศาสตร์แอนิเมจัสเพื่อแปลงกายเป็นมนุษย์ได้

แต่ในท้ายที่สุด ความสมเหตุสมผลของเขาก็ระงับความต้องการนั้นไว้

เหตุผลบอกเขาว่าระดับของวิชาแปลงร่างในปัจจุบันยังคงต่ำอยู่ และความยากในการเก็บค่าประสบการณ์ก็ยังไม่สูงนัก เขาเขาสามารถพึ่งพาวิธีการต่างๆ เช่น การอ่าน การศึกษา และการหมั่นฝึกฝนเพื่อเพิ่มค่าประสบการณ์และเลื่อนระดับได้ด้วยตัวเอง

แต้มทักษะอันล้ำค่าควรจะถูกเก็บไว้ใช้ในภายหลังเมื่อระดับของเขาสูงขึ้น และความยากในการได้รับค่าประสบการณ์ทักษะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล

นี่คือวิธีใช้แต้มทักษะที่สมเหตุสมผลที่สุด

ท้ายที่สุดแล้ว ความยากในการได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนหลังจากมีการเลื่อนระดับ เดิมทีหลังจากจัดการกับพ่อมดน้อยคนสุดท้าย ค่าประสบการณ์รวมของเขาควรจะเป็น 103 แต้ม ซึ่งจะเหลือเศษสามแต้มหลังจากเลื่อนระดับ

อย่างไรก็ตาม แผงคุณสมบัติกลับแสดงค่าประสบการณ์เพียงหนึ่งแต้มเท่านั้น!

กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ หลังจากถึงระดับ 2 ค่าประสบการณ์สามแต้มเดิมในตอนนี้มีค่าเท่ากับหนึ่งแต้มเท่านั้น ก่อนหน้านี้การเอาชนะสัตว์เลี้ยงวิเศษสามตัวจะได้ค่าประสบการณ์สามแต้ม แต่ตอนนี้จะได้เพียงหนึ่งแต้ม

การจัดการพ่อมดน้อยซึ่งก่อนหน้านี้ให้ค่าประสบการณ์ห้าแต้ม ตอนนี้ให้ไม่ถึงสองแต้มเสียด้วยซ้ำ

ยิ่งไปกว่านั้น เป็นเรื่องที่จินตนาการได้ไม่ยากว่าเมื่อระดับของเขาสูงขึ้น ความยากในการได้รับค่าประสบการณ์ก็จะยิ่งทวีคูณขึ้นไปอีก ในอนาคตสัตว์เลี้ยงวิเศษที่ไม่มีความสามารถในการต่อสู้มากนักอาจจะไม่สามารถให้ค่าประสบการณ์แก่เขาได้อีกต่อไป

มันจะยากขึ้นเรื่อยๆ ในการเลื่อนระดับตัวละคร และความยากในการได้รับแต้มทักษะก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

ดังนั้น การใช้แต้มทักษะจึงต้องกระทำอย่างรอบคอบตั้งแต่เริ่มต้น

"เหล็กกล้าชั้นดีต้องใช้ทำคมดาบ!"

จบบทที่ บทที่ 27 เลื่อนระดับและแต้มทักษะ

คัดลอกลิงก์แล้ว