- หน้าแรก
- ราชันย์นักสร้างเกม จากอินดี้สู่บัลลังก์โลก
- บทที่ 27 เซี่ยนอวี๋เล่นเกม
บทที่ 27 เซี่ยนอวี๋เล่นเกม
บทที่ 27 เซี่ยนอวี๋เล่นเกม
บทที่ 27 เซี่ยนอวี๋เล่นเกม
สวัสดีครับทุกคน นี่คือรายการเซี่ยนอวี๋เล่นเกมครับ
ท่านผู้ชมและเพื่อนๆ ทุกคน ผมคิดถึงพวกคุณมากจริงๆ! รู้สึกเหมือนเวลาผ่านไปตั้งสิบสี่วันเต็มๆ ตั้งแต่เราเจอกันครั้งล่าสุดแน่ะ!
เพื่อนๆ ในกลุ่มเอาแต่เร่งให้เซี่ยนอวี๋ทำคลิปใหม่ โดยบอกว่าถ้าไม่ทำ เขาจะกลายเป็นปลาเค็มตากแห้งไปจริงๆ แล้ว ในฐานะเซี่ยนอวี๋ผู้รักแฟนคลับอย่างเสมอต้นเสมอปลาย แม้จะจำได้ลางๆ ว่าเพิ่งลงคลิปล่าสุดไปเมื่อ 'วันก่อน' ก็เถอะ แต่เซี่ยนอวี๋ก็ยังอุตส่าห์ไปดำน้ำงมหาปุ๋ยชั้นดีในบ่อหมักมาทำคลิปนี้จนได้
เกมที่เซี่ยนอวี๋เลือกมาในวันนี้ ก็ใช่อย่างที่ทุกคนเห็นนั่นแหละครับ มันคือเกมใหม่ของค่ายเก้าอี้หวายที่มีชื่อว่า บันทึกโบราณคดีอียิปต์
เพื่อนๆ ที่ดูคลิปของเซี่ยนอวี๋บ่อยๆ น่าจะจำได้ว่า เซี่ยนอวี๋แทบไม่เคยหยิบเอาเกมของค่ายเก้าอี้หวายมาทำเป็นคอนเทนต์เลย
เหตุผลแรก เป็นเพราะค่ายเก้าอี้หวายเน้นทำเกมมือถือซะส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นแนวที่ผมไม่ได้โปรดปรานสักเท่าไหร่ เหตุผลที่สอง ในฐานะสตูดิโอเกมยักษ์ใหญ่ ผลงานของค่ายเทิงอี้มักจะรักษามาตรฐานความปลอดภัยไว้ได้อย่างสม่ำเสมอ คือไม่ได้โดดเด่นจนว้าว แต่ก็ไม่ได้แย่จนเป็นขยะ สำหรับเซี่ยนอวี๋แล้ว มันจืดชืดและขาดความน่าสนใจ ทำให้ไม่รู้จะเอามาทำคลิปทำไม
ทว่าเกมในวันนี้มันต่างออกไป ในแง่ของคุณภาพ จริงๆ แล้วมันก็ไม่ได้แย่อะไรขนาดนั้น แต่เซี่ยนอวี๋ต้องขอบอกเลยว่า มันแย่แบบมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสุดๆ!
เพื่อนๆ ที่ติดตามวงการเกมน่าจะรู้ดีว่าช่วงนี้มีเกมหนึ่งที่กำลังดังระเบิดระเบ้อ ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามทั้งในแง่ของชื่อเสียงและยอดขาย
เอาล่ะทุกคน มาดูตัวอย่างเกมใหม่ของค่ายเก้าอี้หวายเกมนี้กัน หยุดภาพแป๊บ ดูรูปปั้นนกฮูกนี่สิ ทุกคนคุ้นตากันบ้างไหม
ถึงแม้ฝีมือการ 'หยิบยืม' ตามปกติของค่ายเทิงอี้จะค่อนข้างเชี่ยวชาญระดับเซียน แต่ก็น้อยครั้งมากที่พวกเขาจะยัดเยียดสิ่งลอกเลียนแบบเข้ามาโต้งๆ ตั้งแต่ในตัวอย่างเกมแบบคราวนี้
แน่นอนว่าคุณภาพของเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่ามันไปหยิบยืมฉากหรือระบบจากเกมอื่นมาหรือไม่ ถ้าสามารถนำมาต่อยอดสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ มันก็อาจจะก้าวข้ามต้นฉบับไปเลยก็ได้
แต่น่าเสียดาย ตลอดการเล่นของเซี่ยนอวี๋ เกมนี้กลับทำได้ไม่ถึงขั้นนั้นเลย
แม้ว่า บันทึกโบราณคดีอียิปต์ จะใช้คอนเซปต์การเกิดใหม่ที่รูปปั้น ซึ่งทุกครั้งที่ตายคุณจะถูกส่งกลับไปที่จุดเริ่มต้น ทำให้มันดูเหมือนกับเกมต้นแบบที่ไปก็อปเขามาเป๊ะๆ แต่ประสบการณ์การเล่นจริงกลับต่างกันราวฟ้ากับเหว!
ในเกม เอาเตอร์ไวลด์ส หลังจากการเกิดใหม่แต่ละครั้ง เนื้อหาที่เคยสำรวจไปแล้วก็ไม่จำเป็นต้องกลับไปสำรวจซ้ำอีก พื้นที่ส่วนใหญ่ไม่บังคับให้คุณต้องเล่นซ้ำซากจำเจ ในทางทฤษฎีแล้ว ถ้าคุณดูคลิปบทสรุป คุณอาจจะเคลียร์เกมได้โดยไม่ต้องตายเลยสักครั้งด้วยซ้ำ ล่าสุดผมก็เพิ่งเห็นคลิปคนเล่นรอบเดียวจบแถมยังปลดล็อกความสำเร็จได้อีกต่างหาก
แต่เกมนี้มันคนละเรื่องเลย ทุกครั้งที่ตายหมายความว่าคุณต้องกลับไปเริ่มใหม่ทั้งหมด!
ใช่ครับ หมายความว่าต้องกลับไปเริ่มตั้งแต่ด่านแรก เริ่มใหม่ทุกสิ่งทุกอย่าง!
ตลอดเวลาสี่ชั่วโมงที่ผมเล่นเกมนี้ เวลาที่เสียไปกับการเล่นด่านเดิมซ้ำๆ ปาเข้าไปถึงครึ่งหนึ่งเลยทีเดียว!
แน่นอนว่าถ้าคุณยอมควักกระเป๋าจ่าย ทางค่ายเทิงอี้ผู้แสนจะใส่ใจก็มีไอเทมเล็กๆ น้อยๆ ไว้ให้คุณกดเกิดเพื่อเล่นต่อได้เลย นี่มันสมเหตุสมผลตรงไหนเนี่ย!
ถ้าไม่ยอมเติมเงิน เกมที่ผมอุตส่าห์จ่ายเงินซื้อมาในราคา 67 หยวน กลับมีเนื้อหาให้เล่นจริงๆ ไม่ถึงสองชั่วโมงด้วยซ้ำ!
แบบนี้มันต่างอะไรกับการยัดเพลงเปิดและเพลงปิดความยาวสองนาทีครึ่งเข้าไปในอนิเมะตอนสั้นๆ ล่ะเนี่ย!
อ้อ จริงสิ พูดถึงบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป ช่วงนี้ผมเพิ่งค้นพบยี่ห้อเด็ด บะหมี่ไก่ตุ๋นไป๋เซียงถ้วยนี้...
อะแฮ่ม เซี่ยนอวี๋แทบจะไม่มีเงินกินข้าวแล้วในช่วงสองสัปดาห์นี้ ก็เลยต้องรับงานสปอนเซอร์มาบ้าง แต่บะหมี่เจ้านี้อร่อยจริงๆ นะครับ!
กลับเข้าเรื่องกันต่อ ผู้ชมที่ตาไวน่าจะสังเกตเห็นอะไรทะแม่งๆ กันแล้ว ถึงแม้จะมีเนื้อหาให้เล่นแค่สองชั่วโมง แต่ขนาดไฟล์ของเกมนี้กลับใหญ่โตมโหฬารทะลุ 20 จิกะไบต์ ซึ่งมันดูไม่สมเหตุสมผลเอาซะเลย
หลังจากเสียเวลาไปพักใหญ่ ในที่สุดผมก็ไขปริศนาเรื่องขนาดไฟล์นี้ได้สำเร็จ
คำตอบของปริศนานี้ก็คือ เกมนี้ไม่ได้มีแค่เกมเดียวครับ แต่โปรดิวเซอร์ได้แอบซ่อนเกมที่สองเอาไว้ข้างในด้วย
และหลังจากเปรียบเทียบเวลาในการสร้างไฟล์ทั้งหมดแล้ว ผมก็ค้นพบความจริงที่น่าตกใจว่า เกมที่สองที่ถูกซ่อนไว้นี้ แท้จริงแล้วมันคือเวอร์ชันแรกสุดที่โปรดิวเซอร์สร้างขึ้นมาต่างหาก!
ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อน ผมเลยรันเกมที่สองนี้ได้สำเร็จ และสิ่งที่คุณกำลังเห็นอยู่นี้ ก็คือภาพเกมเพลย์ของเวอร์ชันนั้นเลยครับ!
แตกต่างจากเกมเปลือกนอกอย่างสิ้นเชิง เกมที่ถูกซ่อนอยู่ในเงามืดนี้ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับการไขปริศนาเลย มันคือเกมแนวแอ็กชันผจญภัยแท้ๆ และในเวอร์ชันนี้ ความไม่สมเหตุสมผลบางอย่างในเกมก่อนหน้าก็ถูกอธิบายได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ทำไมบางด่านที่มีแค่ปริศนาเดียวถึงต้องสร้างพื้นที่ห้องให้ใหญ่โตขนาดนั้น ก็เพราะพื้นที่เหล่านี้เดิมทีถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ต่อสู้ฟาดฟันกับมอนสเตอร์อย่างเมามันส์ยังไงล่ะ!
ในเวอร์ชันนี้ ห้องทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นโซนเล็กๆ มากมายด้วยฉากกั้นต่างๆ ตัวเอกจะต้องฝ่าฟันพื้นที่เหล่านี้ ต่อสู้กับมอนสเตอร์ อัปเลเวล และในที่สุดก็คว้ามงกุฎฟาโรห์มาครอบครอง
ลำดับการเล่นโดยรวมลื่นไหลมาก ระบบแอ็กชันและแรงปะทะก็ทำออกมาได้ดี ถึงจะไม่ใช่เกมระดับท็อป แต่ก็ถือว่าทำได้ไม่เลวเลย และที่สำคัญที่สุดคือ เวอร์ชันนี้ไม่มีระบบเติมเงินเพื่อเอาชนะเลยแม้แต่น้อย!
แต่ในเวอร์ชันหลัง พวกเขากลับลบมอนสเตอร์และฉากกั้นห้องทิ้งไป แล้วยัดกับดักสารพัดชนิดที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณตายแล้วเริ่มใหม่เข้าไปแทน รวมถึงปริศนาห่วยๆ บางอย่างด้วย
และแน่นอนว่ายังมีองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด นั่นก็คือรูปปั้นนกฮูก ใช่ครับ แม้แต่รูปปั้นนกฮูกตัวนี้ก็เพิ่งถูกใส่เข้ามาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วนี่เอง เราจึงสามารถอนุมานได้อย่างมีเหตุผลว่า การรื้อทำเกมใหม่ในครั้งนี้ เป็นเพียงแค่การเกาะกระแสความดัง และหลอกให้คนควักกระเป๋าจ่ายเงินเท่านั้น
แน่นอนว่าเราไม่มีทางรู้เลยว่าโปรดิวเซอร์เปลี่ยนใจเอง หรือมีอำนาจมืดภายนอกบีบบังคับให้เขาต้องทำแบบนี้
อย่างไรก็ตาม ขนาดเซี่ยนอวี๋ที่คุ้นเคยกับเรื่องประหลาดๆ มานักต่อนัก พอได้ไขปริศนาความจุของเกมนี้จนกระจ่างแล้ว ก็ยังอดไม่ได้ที่จะต้องอุทานออกมา
ค่ายเก้าอี้หวายนี่มันทำแสบจริงๆ!
ทันทีที่คลิปวิดีโอนี้ถูกเผยแพร่ออกไป มันก็พุ่งไปอยู่บนหน้าแรกของเว็บไซต์เอ็มเอฟสเตชันทันที และไต่ขึ้นสู่อันดับหนึ่งในตารางวิดีโอมาแรงของหมวดหมู่เกมอย่างรวดเร็ว
ช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่างกลายเป็นมหาสมุทรแห่งความบันเทิงในพริบตา
ฮ่าๆๆ ซื้อหนึ่งแถมหนึ่ง ค่ายเก้าอี้หวายตั้งราคาแค่ 67 หยวนนี่ถือว่าขายขาดทุนแล้วนะเนี่ย!
สรุปคือพวกเขาเสียเวลาไปกว่าสัปดาห์เพื่อรื้อเกมนี้ทำใหม่เนี่ยนะ??
นี่มันทำเพื่อสุขภาพของทุกคนชัดๆ ช่วยละลายเงินค่าขนมของทุกคนจนหมดเกลี้ยงเลย ขำจนปอดแหกแล้ว!
คอมเมนต์บนนี่มีความคิดที่แปลกประหลาดดีแท้
ตอนแรกนึกว่าเป็นขุนพลผู้ยิ่งใหญ่ ที่แท้ก็เป็นแค่กองโคลนเละๆ
เดี๋ยวนะ ถ้าเป็นแบบนั้นจริง เป็นไปได้ไหมว่าคนสร้างเกมตั้งใจจะทำเกมดีๆ ออกมาตั้งแต่แรก มีผู้เชี่ยวชาญคนไหนพอจะขุดคุ้ยข้อมูลคนสร้างเกมคนนี้มาได้บ้างไหม
ตอบคอมเมนต์บน ผมไปเช็กมาแล้ว คนสร้างคือ กู้ชิง อดีตหัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนาโครงการอวกาศ นี่เป็นครั้งแรกที่เขาสร้างเกมด้วยตัวเอง ก่อนหน้านี้เขาเป็นคนออกแบบกิจกรรมสายเติมเงินให้เกมมือถือของค่ายเทิงอี้ แต่พูดก็พูดเถอะ กิจกรรมที่เขารับผิดชอบอย่างน้อยมันก็ยังมีความคุ้มค่าอยู่บ้างนะ...
เลิกเม้าท์มอยกันตรงนี้ได้แล้ว! รีบไปดูโพสต์อัปเดตโซเชียลของบริษัทนั้นเร็วเข้า พวกเขาเพิ่งปล่อยเกมมือถือเล็กๆ ออกมาด้วย!
...