เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 10 แผงสถานะ

บทที่ 10 แผงสถานะ

บทที่ 10 แผงสถานะ


เสียงแจ้งเตือนจากระบบดังรัวขึ้นข้างหู แต่หลี่อังไม่มีเวลาสนใจ เขาโผเข้าไปตรวจสอบอาการบาดเจ็บของสือชิงซงที่หมดสติไปแล้ว

“เฮ้อ... ค่อยยังชั่ว แค่ซี่โครงหักซี่เดียวเอง ไม่ตายหรอก”

“หลี่อังแม้จะมีความคิดที่พิสดารและพฤติกรรมสุดโต่ง แต่เขาก็ยังเป็นพวก 'เชิดชูครูบาอาจารย์' อยู่บ้าง” ตอนที่สู้กันเมื่อกี้เขาเลยยั้งมือไว้หลายส่วน ไม่ได้กะเอาให้ถึงตาย

เขาใช้มือที่สวมถุงมือล้วงเข้าไปในกระเป๋าเสื้อของสือชิงซงเพื่อหยิบโทรศัพท์ออกมาโทรแจ้งเหตุฉุกเฉิน 120

เมื่อมีคนรับสาย หลี่อังก็เกร็งกล้ามเนื้อในลำคอ ปรับเสียงให้ก้องและต่ำลง เปลี่ยนจุดกำเนิดเสียงจากฟันกรามมาอยู่ที่เพดานอ่อน พร้อมกับกดระดับเสียงให้ต่ำที่สุด จนกลายเป็นเสียงที่ระบุไม่ได้ว่าเป็นชายหรือหญิง และไม่เหลือร่องรอยเสียงจริงเลย

“สือชิงซง ชาย อายุ 34 ปี ครูโรงเรียนมัธยมสาธิตเมืองอิน อาการบาดเจ็บคือซี่โครงหักแบบปิดจากการถูกกระแทก ไม่มีแผลเปิดที่หน้าอก หายใจหอบถี่ ผิวหนังมีรอยช้ำเลือด ตอนนี้หมดสติแล้ว สถานที่เกิดเหตุคือลานจอดรถใต้ดินชั้น B2 ทางเข้าทิศเหนือ โรงเรียนมัธยมสาธิตเมืองอิน”

เจ้าหน้าที่รับสายปลายทางถึงกับอึ้งไปครู่หนึ่ง “รับทราบค่ะ เราจะส่งรถฉุกเฉินออกไปเดี๋ยวนี้ โปรดอย่าเพิ่งวางสาย...”

แปะ! สายถูกตัดทิ้ง หลี่อังยัดโทรศัพท์คืนใส่กระเป๋าของสือชิงซง แล้วฉีกเสื้อของอีกฝ่ายมาทำเป็นผ้าพันแผลหนาๆ เพื่อยึดประคองซี่โครงที่หักไว้

จากนั้น หลี่อังก็ค่อยๆ ลากร่างของสือชิงซงไปวางไว้ตรงทางเข้าลานจอดรถ เพื่อให้รถพยาบาลหาเจอได้ง่ายที่สุด

เขากลับเข้าไปในลานจอดรถเพื่อทำความสะอาดร่องรอยทุกอย่าง ทั้งรอยเท้า ลายนิ้วมือ หรือแม้แต่เส้นผมที่อาจจะทำให้ระบุตัวตนของเขาได้

เมื่อจัดแจงเสร็จสิ้น หลี่อังก็เดินออกจากลานจอดรถทางประตูอื่น เมื่อได้ยินเสียงไซเรนรถพยาบาลดังมาแต่ไกลเขาก็เดินตรงกลับไปยังอาคารเรียนทันที

“โอ้โห แขกผู้มีเกียรติมาเยือนแฮะ คุณหลี่อังนี่จะมีสักวันไหมนะที่คุณจะไม่มาสายเนี่ย” ครูวิชาภาษาอังกฤษบ่นออกมาด้วยความระอาในห้องเรียน

ภาพหลี่อังมาสายกลายเป็นกิจวัตรประจำวันของห้องนี้ไปแล้ว ถ้าไม่ใช่เพราะคะแนนสอบของเขายังติดอันดับต้นๆ ของเมืองอินล่ะก็ บรรดาครูรวมถึงครูประจำชั้นคงจะเชิญเขาออกไปนานแล้ว

แค่ไม่ทำให้เพื่อนคนอื่นเดือดร้อนก็พอ...

หลี่อังยิ้มแหะๆ แล้วเดินกลับไปนั่งที่ของตัวเองอย่างช่ำชอง เขาเริ่มลงมือตรวจสอบระบบที่เพิ่งจะออนไลน์ขึ้นมาแบบเต็มรูปแบบ

แผงสถานะของระบบปรากฏขึ้นในลานสายตาคล้ายกับภาพเสมือนจริง VR โดยแบ่งออกเป็น 7 ส่วนหลัก ได้แก่ ข้อมูลผู้เล่น, แผงคุณสมบัติ, ช่องอุปกรณ์, ช่องทักษะ, บันทึกภารกิจ, ร้านค้า และช่องเก็บของ

อันดับแรกคือข้อมูลผู้เล่น

ชื่อ, อายุ, เผ่าพันธุ์ และหมายเลขผู้เล่นถูกเติมไว้ให้เรียบร้อยแล้ว เหลือเพียงช่อง "ชื่อเล่นผู้เล่น" ที่รอให้เขาเติมลงไป

หมายเลขผู้เล่นประกอบด้วยตัวอักษรและตัวเลขยาวเหยียด ซึ่งระบบระบุไว้ว่าใช้สำหรับการระบุตัวตนเฉพาะในระบบเท่านั้น

ส่วนชื่อเล่นจะใช้สำหรับการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างผู้เล่นด้วยกัน หากต้องทำภารกิจร่วมกันในโลกความจริง การมีชื่อเล่นที่ดีนอกจากจะสะดวกในการเรียกแล้ว ยังช่วยปกปิดข้อมูลจริงได้อีกด้วย

หลี่อังลองพิมพ์ชื่อเล่นลงไป:

จุเกะมุจุเกะมุ เครื่องโยนขี้ กางเกงในของชินจังเมื่อวานซืน การตั้งชื่อนี่มันยากจริงๆ ชื่อยากจังว่ะแบร่ๆๆ ติ่งเนื้อตรงโคนเล็บ บาลมุง ปืนใหญ่เนโออาร์มสตรองไซโคลนเจ็ทอาร์มสตรองที่สืบทอดกันมาในตระกูลอาร์มสตรอง

【ชื่อเล่นนี้ใช้งานได้ ยืนยันหรือไม่】

หลี่อังขมวดคิ้วแล้วกดลบ ลองใหม่ “พระเจ้า”

【ชื่อเล่นนี้ใช้งานได้ ยืนยันหรือไม่】

“ป๋าซ่าหน้าหม้อ”, “→สลัดผักร๊ากเทอน๊ะ←”, “รับทำใบขับขี่ 177*****9527”, “ส่องส้วมหาหนอน”

หลี่อังลองไปเป็นร้อยชื่อ ไม่ใช่เพราะเขาตั้งชื่อไม่เป็นหรือแค่อยากกวนประสาท แต่เพื่อทดสอบ "เกณฑ์ขั้นต่ำ" ของระบบ

“ชื่อต่ำตมพวกนี้ผ่านหมด แถมชื่อโหลๆ ก็ไม่มีขึ้นเตือนว่า ‘ชื่อซ้ำ’ แม้แต่การพิมพ์ค่าพาย ยาวหลายพันหลักก็ยังผ่าน”

“ไอ้ระบบเกมนี้นี่... มันเทพขิงๆ เลยแฮะ”

หลี่อังเบะปาก แล้วพิมพ์ชื่อเล่นลงไปว่า 'หลี่รื่อเซิง' สั้นๆ ง่ายๆ ได้ใจความ

ใต้ชื่อเล่นผู้เล่นคือแถบค่าประสบการณ์สีเขียว เนื่องจากเขาเพิ่งทำภารกิจสำเร็จด้วยระดับ S+ ค่าประสบการณ์ 75 แต้มจึงถูกคูณด้วย 1.6 กลายเป็น 120 แต้ม ซึ่งเพียงพอจะเลื่อนระดับจาก Lv1

ในสมรภูมิโลกสังหาร ทุกครั้งที่ผู้เล่นทำภารกิจสำเร็จจะได้รับระดับการประเมิน ตั้งแต่ C- ที่แค่ทำเป้าหมายสำเร็จแบบหวุดหวิด ไปจนถึง S+ ที่ทำได้สมบูรณ์แบบและค้นพบความลับเบื้องหลังได้ทั้งหมด

ระดับ C- จะได้รับเหรียญเกมและค่าประสบการณ์ 100% ส่วน C คือ 105%, C+ คือ 110% ไล่ไปเรื่อยๆ จนถึง S+ ที่ได้ถึง 160%

คนธรรมดาทั่วไปที่ทำภารกิจครั้งแรก มักจะตื่นตระหนกและทำผลงานได้แค่ระดับ C- ถึง B+ เท่านั้น

ถ้าต้องให้พวกนั้นกำจัดผีสิงสู่ในตัวสือชิงซง อย่างมากที่สุดก็คงแอบเข้าไปในลานจอดรถ ขโมยรถสักคันแล้วพุ่งชนสือชิงซงจนพิการ หรือไม่ก็ใช้น้ำมันราดเผาสือชิงซงไปพร้อมกับผีนั่นเลย

แต่หลี่อังไม่เพียงแต่กำจัดผีได้ แต่ยังช่วยชีวิตสือชิงซงที่ในทางทฤษฎีแล้วรอดได้ยากมาก เขาจึงได้รับประเมินระดับ S+ และได้ค่าประสบการณ์ถึง 120 แต้ม เกินกว่าที่ต้องการสำหรับการเลื่อนระดับ

หากสมมติว่าผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มต้นมาจากคนธรรมดา ค่าเฉลี่ยการประเมินภารกิจก็คงจะวนเวียนอยู่ที่ C- ถึง B+

ดังนั้น ถ้าหลี่อังสามารถทำระดับ S ได้ทุกครั้ง ค่าประสบการณ์ของเขาจะแซงหน้าคนทั่วไปถึง 30%-60% รวมถึงเหรียญเกมด้วย

หลังจบภารกิจไปหลายครั้ง ช่องว่างระหว่างหลี่อังกับผู้เล่นรุ่นเก๋าจะถูกบีบให้สั้นลงอย่างรวดเร็ว หรือแม้แต่การแซงในทางโค้งก็เป็นไปได้

【แจ้งเตือน: ค่าประสบการณ์ปัจจุบันคือ 120/100 คุณสามารถเลื่อนระดับจาก lv1 เป็น lv2 ได้ เมื่อเลื่อนระดับจะได้รับแต้มคุณสมบัติอิสระ 1 แต้ม ยืนยันการเลื่อนระดับหรือไม่】

หลังจากอ่านคำอธิบายระบบที่เกี่ยวข้องและมั่นใจว่าการเลื่อนระดับจะไม่ทำให้เกิดแสงสีทองพุ่งขึ้นฟ้า หรือให้บัฟฟื้นฟูอาการบาดเจ็บทั้งตัว หลี่อังก็เลือกเลื่อนระดับ

【แจ้งเตือน: ผู้เล่นหลี่รื่อเซิงเลื่อนระดับเป็น lv2 ได้รับแต้มคุณสมบัติอิสระ 1 แต้ม ค่าประสบการณ์ปัจจุบันคือ 20/200】

“ทุกครั้งที่เลื่อนระดับ เพดานค่าประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นทีละ 100 แต้มงั้นเหรอ...”

หลี่อังพยักหน้า แล้วเลื่อนสายตาไปดูที่แผงคุณสมบัติ

แผงคุณสมบัติจะแสดงค่ากลไกทางสรีระร่างกายของผู้เล่นในปัจจุบัน แบ่งเป็น พละกำลัง, ความคล่องตัว, สติปัญญา, ความทนทาน, การรับรู้ และเสน่ห์

พละกำลัง ความคล่องตัว และความทนทานนั้นเข้าใจง่าย เพราะถูกกำหนดโดยความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและความเร็วในการตอบสนองของระบบประสาท

สติปัญญาไม่ได้หมายความว่าฉลาดหลักแหลม แต่หมายถึงความสามารถในการจดจำ เข้าใจสิ่งต่างๆ และการนำความรู้หรือประสบการณ์มาใช้แก้ปัญหา

ส่วน "ปัญญา" จริงๆ นั้นเกิดจากระบบสติปัญญา ระบบความรู้ และระบบวิธีการกับทักษะที่มาประกอบกันจนเกิดเป็นระบบที่ซับซ้อน

พูดง่ายๆ คือ การที่ผู้เล่นเพิ่มแต้มสติปัญญา อย่างมากก็แค่ช่วยเพิ่มความสามารถในการคำนวณ การสังเกต และการคิดวิเคราะห์ ทำให้การคำนวณเลขบวกลบคูณหารหรือถอดสมการหลายตัวแปรทำได้ไวขึ้น

แต่มันไม่ได้ช่วยให้เขาก้าวกระโดดจากเลขคณิตพื้นฐานไปเป็นทฤษฎีกรุป ปริภูมิยุคลิด หรือพีชคณิตคลิฟฟอร์ดได้ในทันที

การรับรู้ คือการตระหนักถึงข้อมูลจากภายในและภายนอก โดยแสดงออกในรูปความสามารถในการค้นหาดักจับกับระเบิด การสังเกตความผิดปกติ หรือที่เรียกกันว่า "สัญชาตญาณ" ส่วนเสน่ห์คือแรงดึงดูดส่วนบุคคลต่อสิ่งรอบข้าง

ผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่ปกติจะมีค่าเฉลี่ยเหล่านี้อยู่ที่ 5 ทั้งหมด แต่แผงสถานะของหลี่อังแสดงผลดังนี้:

【พละกำลัง: 6】 (ระดับคนบ้าออกกำลังกายตัวยง)

【ความคล่องตัว: 6】 (ระดับนักวิ่งพาร์กัวร์มือโปร)

【สติปัญญา: 7】 (อัจฉริยะ)

【ความทนทาน: 6】 (ระดับนักวิ่งมาราธอนจอมอึด)

【การรับรู้: 6】 (ระดับผู้รักการล่าสัตว์ตัวยง)

【เสน่ห์: 4】 (หน้าตาจืดชืดธรรมดา แถมคำพูดคำจาและท่าทางยังดูพิลึกพิลั่น)

ค่าตัวเลขทั้ง 6 นี้เป็นเพียงตัวบ่งชี้คร่าวๆ ที่ระบบให้ตามสมรรถภาพทางกาย ไม่ได้หมายความว่าในการต่อสู้จริง คนที่ตัวเลขสูงกว่าจะต้องชนะเสมอไป

ยกตัวอย่างเช่น เทรนเนอร์ฟิตเนสกล้ามโตกับนักมวยอาชีพ ทั้งคู่พละกำลัง อาจจะอยู่ที่ 7 เท่ากัน

แต่ทักษะการออกแรงของทั้งคู่ต่างกันราวฟ้ากับเหว นักมวยอาชีพสามารถรวบรวมมัดกล้ามเนื้อเพื่อสร้างแรงระเบิดได้ชั่วพริบตาเหนือกว่าเทรนเนอร์หลายขุม ถ้าต้องสู้กันจริงๆ มันคือการไล่ต้อนฝ่ายเดียวแบบไร้ทางสู้

เมื่อพิจารณาว่าทุกครั้งที่ผู้เล่นเลื่อนระดับจะได้รับแต้มคุณสมบัติอิสระ 1 แต้ม ต่อให้ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นคนธรรมดาที่ไม่มีจุดเด่นอะไรเลย เมื่อเลื่อนระดับไปถึง lv10 เขาก็จะมีสมรรถภาพร่างกายเทียบเท่ากับนักกีฬาอาชีพระดับท็อปได้เลย

แล้วถ้าเป็น lv15 ล่ะ? หรือ lv20? สมรภูมิโลกสังหารเริ่มมา 7 เดือนแล้ว ใครจะไปรู้ว่าในท่ามกลางฝูงชนจะมี "ยอดมนุษย์" หรือ "หลวงจีนกวาดลาน" โผล่มาแล้วกี่คน...

หลี่อังพ่นลมหายใจออกมา เขารู้สึกถึงความกดดันอีกครั้ง

หลังจากครุ่นคิดอย่างหนัก เขาตัดสินใจทุ่มแต้มคุณสมบัติอิสระลงไปที่ช่อง "การรับรู้" ทำให้จากระดับ 6 "ระดับผู้รักการล่าสัตว์ตัวยง" กลายเป็นระดับ 7 "ระดับพรานป่ามืออาชีพ"

เพราะเมื่อต้องเผชิญกับร่างจิตที่ลึกลับและคาดเดาไม่ได้ ค่าการรับรู้อาจจะสำคัญกว่าค่าอื่นๆ มากนัก

ใต้แผงคุณสมบัติคือช่องอุปกรณ์ที่แสดงผลเป็นรูปโครงร่างมนุษย์โปร่งแสง

ช่องอุปกรณ์ไม่มีการจำกัดจำนวนการสวมใส่ หมายความว่าผู้เล่นสามารถสวมใส่อะไรก็ได้ตามใจปรารถนา ถ้าสถานการณ์เอื้ออำนวยคุณจะใส่เกราะเหล็กซ้อนกันสิบชั้น หรือใส่แหวนนิ้วละเจ็ดแปดวงก็ได้...

ช่องอุปกรณ์แสดงผลว่า 【เครื่องประดับ: ลูกตาประหลาด】

หลังจากแผงสถานะเปิดใช้งานเต็มรูปแบบ คุณสมบัติเฉพาะของลูกตาประหลาดก็ถูกเปิดเผยออกมา

ตามที่ระบบแจ้งเตือน พลังจิต (หรือพลังวิญญาณ) ที่ลูกตาประหลาดใช้จะสัมพันธ์กับค่าสติปัญญาและการรับรู้ โดยมีสูตรคำนวณคือ 【(50% ของแต้มสติปัญญา + 50% ของแต้มการรับรู้) × 100 = แต้มพลังจิต】

การใช้งานลูกตาประหลาดปกติจะใช้พลังจิต 1 แต้มต่อวินาที หากใช้งานระดับสูงจะใช้ 5 แต้มต่อวินาที และแต้มพลังจิตทั้งหมดที่หลี่อังมีคือ 700 แต้ม

“ถ้าแค่ใช้มองทะลุภาพลวงตา จะใช้ได้ 700 วินาที แต่ถ้าใช้สร้างและคงสภาพภาพลวงตา จะใช้ได้แค่ 140 วินาที ตัวเลขนี้ตรงกับที่ฉันคำนวณไว้ตอนทดสอบเป๊ะเลยแฮะ”

หลี่อังพยักหน้า แล้วเลื่อนสายตาไปดูที่บันทึกภารกิจและร้านค้าต่อไป

..........

จบบทที่ บทที่ 10 แผงสถานะ

คัดลอกลิงก์แล้ว