- หน้าแรก
- ทายาทมหาเทพตี้จ้าว สยบคลื่นทมิฬล้างอสูร
- บทที่ 28 ข้างขึ้นข้างแรม
บทที่ 28 ข้างขึ้นข้างแรม
บทที่ 28 ข้างขึ้นข้างแรม
บทที่ 28 ข้างขึ้นข้างแรม
"มีผู้เล่นคนไหนอยู่แถวทุ่งโลหิตบ้างไหม? ช่วยด้วย! ปูก้ามเหล็กเลเวล 14 ตัวนี้เลือดเหลือขีดเดียวแล้ว ทีมฉันตายยกปาร์ตี้กันหมด ฉันยื้อไม่ไหวแล้ว ขอกำลังเสริมด่วน (แนบพิกัด)"
"จ้างคนมาช่วยลาสช็อตมอนสเตอร์โซนสนามรบโบราณ ดาเมจทำไปเยอะแล้วแค่มาปิดบัญชี ค่าตอบแทนโอนเงินสด (ราคาตามเลเวลมอนสเตอร์) ขอคนอยู่ใกล้ๆ ไกลไม่ต้องทัก (แนบพิกัด)"
"กิลด์ 'แก๊งอาชญากร' รับสมัครยอดฝีมือ เลเวล 8 ขึ้นไป ถ้ามีประสบการณ์ต่อสู้จริงหรือเป็นมวยจะพิจารณาเป็นพิเศษ ค่าเหนื่อยคุยหลังไมค์"
"ไอ้พวกประกาศรับคนช่วยหยุดโฆษณาสักแป๊บได้ไหม? ขอถามคำเดียว ไอ้พวกเวรที่เดินเพ่นพ่านในสนามรบโบราณคอยจ้องจะแย่งลาสช็อตชาวบ้านเนี่ย มันเป็นบ้าอะไรกัน? หาปาร์ตี้เก็บเลเวลดีๆ ไม่เป็นเหรอ? หรือแค่ชอบทำตัวเกรียนไปวันๆ? ไร้มารยาทสิ้นดี..."
"ฮ่าฮ่าฮ่า ขำจนท้องแข็ง! เมื่อกี้เจอทีมหนึ่งตี้แตกตอนสู้กับดวงตาต้องสาปเลเวล 13 ฉันเดินผ่านไปเห็นเลือดมันแดงพอดี เลยช่วยสงเคราะห์ปิดบัญชีให้ ได้ทั้งแต้มวิวัฒนาการฟรีแถมพลังสังเวยอีก! ขอบใจทีมนั้นมากนะที่อุตส่าห์นวดมาให้ จุ๊บๆ!"
...
ฉีเซิ่งนั่งขัดสมาธิอยู่บนยอดแท่นบูชาบรรพกาล
จิตสำนึกของเขากำลังคัดกรองข้อมูลตอบกลับต่างๆ ที่ได้จากผู้เล่นซึ่งกำลังสำรวจโลกอสูร เพื่อรวบรวมเป็นเนื้อหาสำหรับการปรับปรุงแพตช์ถัดไป
ด้วยจำนวนผู้เล่นหน้าใหม่ที่หลั่งไหลเข้ามา ผลผลิตพลังสังเวยต่อวันจึงพุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
จากสถิติที่ผู้นำทางรวบรวมมา ผู้เล่นแต่ละคนสร้างพลังสังเวยเฉลี่ย 3 แต้มต่อวัน และรายได้ส่วนนี้กำลังเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระดับเลเวลของผู้เล่น
ช่องแชตเสียงระดับภูมิภาคที่เคยเงียบเหงา บัดนี้กลับคึกคักเป็นพิเศษ
ทุกนาที ทุกวินาที เหล่าผู้เล่นต่างถกเถียงกันเรื่องเนื้อหาเกม หรือไม่ก็ประกาศหาเพื่อนร่วมทีมเพื่อออกสำรวจโลกอสูรไปด้วยกัน
นอกจากพลังสังเวยที่เพิ่มขึ้นแล้ว จำนวนผู้เล่นที่มากขึ้นยังนำไปสู่ความคืบหน้าใหม่ในการกักกันอสูรบรรพกาลอีกด้วย
เมื่อครึ่งชั่วโมงที่แล้ว ทีมผู้เล่น 17 คนได้ค้นพบ 'เงาสนธยา' อสูรบรรพกาลรุ่นแรกในเขตสนามรบโบราณ
มอนสเตอร์ตนนี้มีลักษณะคล้ายกลุ่มหมอกสีดำ สามารถสลับร่างระหว่างกายหยาบและกายละเอียดได้ ในร่างหมอกนั้น มีเพียงการโจมตีด้วยธาตุเท่านั้นที่สร้างความเสียหายได้
ระดับการล่าของมันอยู่ที่เลเวล 8
หลังจากเผชิญหน้า ทีมผู้เล่นทั้ง 17 คนก็เปิดฉากโจมตีทันที หลังจากการต่อสู้อันดุเดือดนานครึ่งชั่วโมง พวกเขาก็สังหารมันได้สำเร็จและผนึกมันไว้ในช่องที่ 10 ของกำแพงกักกันอสูรบรรพกาล
ข่าวการผนึกสำเร็จเด้งแจ้งเตือนในช่องภูมิภาค เรียกความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก
นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นหน้าใหม่ได้เห็นประกาศแจ้งเตือนการผนึกอสูรบรรพกาลสำเร็จด้วยตาตัวเอง
หลังจากกวาดตามองข้อมูลต่างๆ ที่ผู้เล่นส่งออกมาอย่างรวดเร็ว ฉีเซิ่งก็ลืมตาขึ้น
กระแสข้อมูลมหาศาลที่ไหลเวียนในหัวของเขาหยุดลงทันที
จากการเฝ้าสังเกตการณ์มาสองวัน เขาได้สรุปข้อเสนอแนะจากผู้เล่นไว้อย่างครบถ้วน
ในจำนวนนั้น มีปัญหาหลักสองประการที่ต้องได้รับการแก้ไข
ประการแรกคือปัญหาการสื่อสารในช่องแชต
ในการออกแบบเริ่มแรก เขาแบ่งโหมดการแชตของผู้เล่นออกเป็น 3 ช่องทาง ได้แก่ ช่องทีม ช่องภูมิภาค และช่องโลก
ช่องทีมคือช่องสนทนาส่วนตัวเฉพาะในปาร์ตี้ ซึ่งคนนอกไม่สามารถเห็นหรือเข้าร่วมได้
ช่องภูมิภาคครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ของโลกอสูร เช่น 'เทือกเขาตี้จง' ทั้งหมด โดยไม่ได้แบ่งย่อยลงไปถึงโซนเฉพาะอย่าง ทุ่งโลหิต สนามรบโบราณ หรือหุบเขาศาสตรา
ส่วนช่องโลกคือช่องแชตที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งผู้เล่นทุกคนไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนในโลกอสูรก็สามารถเข้าร่วมสนทนาได้
เมื่อมีผู้เล่นนับหมื่นคนเข้ามา ช่องภูมิภาคที่เคยเงียบสงบก็เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล ทำให้ข้อความขอความช่วยเหลือของผู้เล่นถูกดันตกขอบจออย่างรวดเร็วและยากที่จะมีคนสังเกตเห็น
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นในทุ่งโลหิตต้องการขอความช่วยเหลือจากคนแถวนั้น แต่กลับถูกผู้เล่นจำนวนมากในสนามรบโบราณสแปมข้อความรับสมัครคน จนทำให้ผู้เล่นในทุ่งโลหิตต้องใช้วิธีสแปมข้อความแข่งเพื่อเพิ่มโอกาสในการมองเห็น
ฉีเซิ่งคิดว่าการอัปเดตเกมครั้งต่อไปควรปรับปรุงระบบช่องแชตให้ละเอียดยิ่งขึ้น
นอกจากช่องทีม ช่องภูมิภาค และช่องโลกแล้ว ควรเพิ่ม 'ช่องพื้นที่ย่อย' เข้าไปด้วย
ช่องพื้นที่ย่อยนี้จะแสดงชื่อตามสถานที่ที่ผู้เล่นอยู่โดยตรง
เช่น หากผู้เล่นอยู่ในสนามรบโบราณ ชื่อช่องแชตจะแสดงเป็น "ช่องแชตสนามรบโบราณ" หากอยู่ในหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิ ก็จะแสดงเป็น "ช่องแชตหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิ" เป็นต้น
การแบ่งช่องแชตให้ละเอียดขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้ผู้เล่นจัดการกับความต้องการของตนได้ดียิ่งขึ้น
ประการที่สองคือเรื่องการล่ามอนสเตอร์เก็บเลเวล
ในตอนแรก เขาออกแบบระบบการได้ค่าประสบการณ์จากการฆ่ามอนสเตอร์ไว้ 2 รูปแบบ
แบบแรกคือ ผู้เล่นที่โจมตีปิดท้าย (Last Shot) หรือผู้ที่ทำการฆ่า จะได้รับรางวัลจากการล่าทั้งหมดไปเพียงผู้เดียว
แบบที่สองคือ กรณีฆ่าอสูรบรรพกาล ผู้เล่นทุกคนที่มีส่วนร่วมจะได้รับรางวัลหารเฉลี่ยกัน
เมื่อมองย้อนกลับไป การตั้งค่าแบบแรกดูจะไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นเท่าไรนัก
เขาเห็นผู้เล่นบ่นในช่องแชตหลายครั้งว่าระบบ 'ลาสช็อต' ของเกมทำให้เกิด "พวกชุบมือเปิบ" จำนวนมาก
พวกชุบมือเปิบที่ว่าคือกลุ่มผู้เล่นที่ไม่ยอมออกแรงสู้เอง แต่เลือกที่จะเดินตระเวนไปทั่ว เพื่อรอจังหวะที่มอนสเตอร์ของคนอื่นใกล้ตาย แล้วเข้าไปแย่งโจมตีครั้งสุดท้ายเพื่อฉกรางวัล
ในมุมมองของฉีเซิ่ง การแข่งขันระหว่างผู้เล่นเป็นเรื่องดี ความขัดแย้งและการต่อสู้จะช่วยกระตุ้นความกระหายในการเติบโตและการแสวงหาความแข็งแกร่ง
แต่การแข่งขันที่มุ่งร้ายแบบนี้มีแต่จะทำลายประสบการณ์การเล่นเกม
เพื่อป้องกันไม่ให้เหตุการณ์เช่นนี้ดำเนินต่อไป และเพื่อให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนที่ยุติธรรมจากการล่า
เขาตัดสินใจเปลี่ยนระบบจาก "คนลาสช็อตได้ทั้งหมด" เป็น "ทีมผู้เล่นที่สร้างความเสียหายสูงสุดแก่ศัตรูจะได้รางวัลหารเฉลี่ยกัน" หากเป็นผู้เล่นเดี่ยวที่ไม่ได้สังกัดทีมและทำดาเมจสูงสุด ก็จะได้รับรางวัลทั้งหมดไป
เขาวางแผนที่จะปรับแก้และเพิ่มระบบใหม่ทั้งสองอย่างนี้ในการอัปเดตครั้งหน้า
ขณะที่ฉีเซิ่งกำลังครุ่นคิดว่ามีส่วนไหนต้องอัปเดตเพิ่มเติมอีกหรือไม่ ทันใดนั้น วังวนมิติก็ปรากฏขึ้นตรงหน้า ลูกแก้วน้ำของผู้นำทางลอยออกมาจากวังวนนั้นและหยุดอยู่เบื้องหน้าเขา:
"เจ้านาย เกิดเรื่องผิดปกติกับข้างขึ้นข้างแรมของจันทร์มาร"
เมื่อได้ยินดังนั้น ฉีเซิ่งรีบสลับมุมมองไปยังร่างแยกของผู้นำทางที่อยู่นอกหมู่บ้านสุสานจักรพรรดิทันที
สายตาของเขาจับจ้องไปยังท้องฟ้า ดวงจันทร์เสี้ยวที่แขวนอยู่เบื้องบนถูกปกคลุมด้วยหมอกหนาทึบจนดูเลือนราง วิถีของมันดูไม่เสถียรอย่างยิ่ง ผิวดวงจันทร์กระเพื่อมไหาราวกับผิวน้ำ คล้ายกำลังเกิดการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่อาจหยั่งรู้
เมื่อเวลาผ่านไป สสารสีแดงเข้มที่ก่อตัวเป็นดวงจันทร์เสี้ยวก็ค่อยๆ เคลื่อนตัวลงต่ำ
ทันใดนั้น จันทร์มารก็ระเบิดแสงสีเลือดเจิดจ้าออกมา
ชั่วพริบตา พลังงานคลื่นทมิฬที่ปกคลุมเทือกเขาตี้จงก็ผันผวนอย่างรุนแรง แผ่นดินสั่นสะเทือนเลื่อนลั่น
ผู้เล่นที่กำลังสำรวจโลกภายนอกต่างแหงนหน้ามองท้องฟ้าด้วยความตื่นตระหนก สงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น
จากนั้น พวกเขาก็ต้องตกตะลึงเมื่อพบว่าสภาพแวดล้อมรอบตัวเริ่มบิดเบี้ยวและเปลี่ยนแปลง ราวกับมีคนโยนหินลงในทะเลสาบที่เงียบสงบจนเกิดระลอกคลื่น ทุกสิ่งที่อยู่ในสายตาเริ่มพร่ามัวและบิดเบี้ยว
เมื่อเห็นภาพนี้ ฉีเซิ่งตระหนักได้ทันทีว่า วัฏจักรของจันทร์มารในเทือกเขาตี้จงกำลังเปลี่ยนเข้าสู่ช่วง 'ข้างแรม' (Waning Crescent)
เขาตัดสินใจส่งประกาศแจ้งเตือนของเกมไปยังผู้เล่นทุกคนในทันที