เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 02 - การพัฒนาไมน์คราฟต์

บทที่ 02 - การพัฒนาไมน์คราฟต์

บทที่ 02 - การพัฒนาไมน์คราฟต์


༺༻

การใช้ระบบพัฒนาเกมนั้นง่ายกว่าที่อเล็กซ์จินตนาการไว้

ตอนแรกเขากังวลว่าเขาไม่เคยเรียนการพัฒนาเกมมาก่อนในชีวิต โดยเฉพาะการเขียนโปรแกรม แต่เมื่อได้โต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ของระบบ อเล็กซ์ก็รู้สึกว่าทุกอย่างมันง่ายกว่าที่เขาคิดไว้มาก

ถ้าเขาต้องการให้ไอเท็มชิ้นหนึ่งทำงานในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เขาเพียงแค่ต้องพิมพ์ว่ามันควรจะทำงานแบบนั้น แล้วระบบก็จะเติมเต็มฟังก์ชันการทำงานตามที่เขานึกภาพไว้โดยอัตโนมัติ

ยกตัวอย่างการพัฒนาไมน์คราฟต์ เมื่อเขาบอกระบบว่าเขาต้องการให้บล็อกทรายและกรวดมีแรงโน้มถ่วง ระบบก็จะเข้าไปในใจของเขาโดยตรงและเข้าใจในสิ่งที่เขาต้องการจะทำ

แน่นอนว่า เขาลองคิดที่จะจินตนาการถึงไมน์คราฟต์แล้วบอกให้ระบบสร้างมันขึ้นมาเลย แต่เมื่อทำเช่นนั้น ระบบก็ส่งการแจ้งเตือนมาหาเขาซึ่งทำให้เขากลัวเล็กน้อย

[เพื่อสร้างเกมจากความทรงจำของโฮสต์ให้สมบูรณ์แบบ จะต้องมีค่าธรรมเนียม 50,000 แต้มเกมมิ่ง เนื่องจากฟังก์ชันในความทรงจำของโฮสต์มีความก้าวหน้าอย่างมาก จึงจำเป็นต้องอัปเกรดเกมเป็น 'แซนด์บ็อกซ์ขั้นสูง' ซึ่งต้องใช้ค่าธรรมเนียมอีก 200,000 แต้มเกมมิ่ง]

หลังจากเห็นข้อความนี้ อเล็กซ์ก็เลิกขี้เกียจและเริ่มคิดเกี่ยวกับทุกแง่มุมที่เขาจะใส่เข้าไปในเกมด้วยตัวเอง

ส่วนใหญ่ของเกมเขาสามารถทำได้โดยใช้ทรัพยากรพื้นฐานของระบบ เนื่องจากไมน์คราฟต์ไม่ใช่เกมที่มีของมากมาย เขาจึงไม่จำเป็นต้องใช้แต้มเกมมิ่งจำนวนมากในการพัฒนา

แน่นอนว่านั่นเป็นเพราะเขาตัดสินใจที่จะใช้หนึ่งในเวอร์ชันเก่าๆ ของเกม

เกมจะไม่มีการอัปเดตล่าสุดอย่าง Caves Update, Nether Update, Villager and Pillager Update... แต่มันก็ยังมีของให้เล่นเยอะอยู่ดี ซึ่งก้าวหน้ากว่าเวอร์ชันแรกๆ ของไมน์คราฟต์ในโลกก่อนของเขามาก

ด้วยความสงสัย อเล็กซ์จึงถามระบบบางอย่าง "ระบบ เป็นไปได้ไหมที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาม็อด ได้?"

[เป็นไปได้ แต่เนื่องจากเกมไม่ได้สร้างขึ้นโดยใช้แพลตฟอร์มใดๆ ในโลกนี้ ผู้ใช้จะต้องใช้ 50 แต้มเกมมิ่งเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับพัฒนาม็อด]

"อืม... ดีเลย ฉันอนุมัติ ถึงจะแพงไปหน่อย แต่มันก็จำเป็นสำหรับเกมนี้" อเล็กซ์พูดพร้อมกับรอยยิ้มบนใบหน้า

"แต่ระบบ นายบอกว่าเกมไม่ได้สร้างขึ้นโดยใช้แพลตฟอร์มใดๆ ในโลกนี้ มันทำงานยังไงเหรอ?" อเล็กซ์ถาม

[เกมได้รับการพัฒนาบนแพลตฟอร์มของโลกที่พัฒนาแล้วกว่า ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายและเวลาที่จำเป็นในการสร้างเกม จาก 200 แต้มที่ใช้ในการเลือกสไตล์เกม 50% ถูกใช้เพื่อแปลงเกมให้เป็นแพลตฟอร์มที่ยอมรับได้ในโลกนี้ ในขณะที่อีก 50% ใช้สำหรับฟีเจอร์ที่ใช้ในเกมเอง]

"แพลตฟอร์มที่ยอมรับได้ในโลกนี้? หมายความว่ายังไง?" อเล็กซ์ถามพร้อมกับขมวดคิ้ว เขาคิดว่าเกมนี้จะเล่นบนพีซีหรือคอนโซล

[แพลตฟอร์มของโลกที่ก้าวหน้าถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเล่นเกมที่ผู้เล่นจะถูกเทเลพอร์ตไปยังโลกอื่น อย่างไรก็ตาม บนแพลตฟอร์มนี้หากผู้เล่นตายในเกม เขาก็จะตายในชีวิตจริงด้วย นั่นคือเหตุผลที่จำเป็นต้องแก้ไขแพลตฟอร์มนี้เพื่อให้มีเพียงจิตสำนึกของผู้เล่นเท่านั้นที่ไปยังโลกของเกม และเพิ่มระบบความปลอดภัยเพื่อให้ผู้เล่นกลับไปยังโลกเดิมหากเขาตายในเกม]

ขณะที่เขาอ่านข้อความที่ลอยอยู่ตรงหน้า อเล็กซ์รู้สึกขนลุกไปทั้งตัว เขาคิดว่าเขากำลังพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ธรรมดาๆ แต่จริงๆ แล้วเขากำลังทำงานกับโปรแกรมที่ส่งผู้คนไปยังโลกอื่น! ถ้าไม่มีระบบความปลอดภัยนี้ ผู้เล่นจะตายในเกมของเขางั้นเหรอ?

โชคดีที่มีระบบความปลอดภัยนี้ อเล็กซ์จึงรู้สึกสบายใจขึ้น เมื่อเวลาผ่านไปเขากลับรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อจินตนาการว่าการได้เล่นไมน์คราฟต์ด้วยตัวเองจะเป็นอย่างไร

เขาเคยเห็นวิดีโอของคนที่เล่นไมน์คราฟต์ใน VR ในชาติก่อน แต่ไม่มีใครชอบมันจริงๆ พวกเขาบอกว่ามันแปลกและน่าอึดอัดเกินไป ผู้เชี่ยวชาญบางคนถึงกับบอกว่าเป็นเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ในสมัยนั้น

แต่จากสิ่งที่ระบบบอก อเล็กซ์ก็ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับข้อจำกัดนี้และสามารถสัมผัสกับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เมื่อคิดได้อย่างนั้น เขาก็ยิ่งกังวลเกี่ยวกับการทำให้เกมดีขึ้นไปอีก

เพื่อเปลี่ยนแสงในเกมให้สมจริงยิ่งขึ้น เขาถึงกับจ่ายอีก 50 แต้มเกมมิ่งเพื่อเพิ่มชุดโปรแกรมสร้างภาพสามมิติให้กับโลกของเกม มันคงจะแปลกมากถ้าเข้าไปในอีกมิติหนึ่งแล้วดวงอาทิตย์อ่อนแสง น้ำไม่มีเงาสะท้อน

หลังจากนั้นกราฟิกก็สวยงามน่าทึ่ง

ปัญหาคือเมื่อเขาเริ่มรู้สึกว่าเขาลืมบางสิ่งบางอย่างในเกมไป

"ฉันจะทำยังไงดี..." อเล็กซ์ถามตัวเองอย่างกังวล

เขาเล่นไมน์คราฟต์มาหลายปี แต่มันเป็นคนละเรื่องกับการเล่น กับการจำทุกรายละเอียด ทุกบล็อก ทุกม็อบ

จนกระทั่งเขานึกขึ้นได้ว่าเขายังมีแต้มฟรีเหลืออยู่ 100 แต้ม

"ระบบ มีอะไรที่ฉันสามารถทำได้เพื่อจดจำรายละเอียดทั้งหมดของเกมได้ไหม?" อเล็กซ์ถามอย่างกังวล

[ผู้ใช้สามารถซื้อแคปซูลความทรงจำได้ในราคา 50 แต้มเกมมิ่ง แคปซูลนี้จะทำให้ผู้ใช้จดจำทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับสิ่งใดสิ่งหนึ่งโดยเฉพาะเป็นเวลา 24 ชั่วโมง หลังจาก 24 ชั่วโมง ความทรงจำเกี่ยวกับสิ่งนั้นจะเริ่มเลือนหายไปหากผู้ใช้ไม่ได้ให้ความสนใจกับสิ่งนั้นอีก แต่ถ้าผู้ใช้ตั้งใจจดจ่อกับสิ่งที่เขาต้องการจะจำจริงๆ เขาก็สามารถจำสิ่งนั้นได้อีกครั้ง แต่ไม่ง่ายนัก ป.ล. การใช้แคปซูลความทรงจำหลายอันกับสิ่งใดสิ่งหนึ่งโดยเฉพาะสามารถทำให้ความทรงจำนั้นคงอยู่ถาวรได้]

การอ่านข้อความที่ลอยอยู่ตรงหน้าทำให้ใบหน้าของอเล็กซ์ปรากฏรอยยิ้มที่พึงพอใจ เขายังสามารถประหยัดแต้มเกมมิ่งได้ 50 แต้มหลังจากใช้แคปซูลความทรงจำ

โดยไม่ลังเล เขาก็ซื้อแคปซูลและกลืนมันลงไป

ในไม่กี่วินาที ความทรงจำมากมายก็เริ่มผุดขึ้นมาในหัวของเขา ตอนแรกมันเจ็บเล็กน้อย แต่เมื่อเวลาผ่านไปมันก็แค่รู้สึกอึดอัดเล็กน้อยเท่านั้น

จนกระทั่งเขาปรับตัวเข้ากับความทรงจำนั้นได้อย่างสมบูรณ์และกลับไปพัฒนาไมน์คราฟต์ต่อ

อเล็กซ์มุ่งมั่นที่จะทำไมน์คราฟต์ให้เสร็จในคืนนี้

༺༻

จบบทที่ บทที่ 02 - การพัฒนาไมน์คราฟต์

คัดลอกลิงก์แล้ว