เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 2 ค่าสติปัญญานั้นสำคัญยิ่ง

บทที่ 2 ค่าสติปัญญานั้นสำคัญยิ่ง

บทที่ 2 ค่าสติปัญญานั้นสำคัญยิ่ง


บทที่ 2 ค่าสติปัญญานั้นสำคัญยิ่ง

มาร์วินลุกขึ้นจากเตียงไม้หยาบๆ พลางกวาดสายตามองไปรอบห้อง

โต๊ะเขียนหนังสือที่พื้นผิวเป็นด่างดวงจากการกัดกร่อนของกาลเวลา เก้าอี้ที่ส่งเสียงเอี๊ยดอ๊าด และกระจกฝุ่นเกรอะที่ตอกติดผนัง ข้างๆ มีป้ายกำกับว่า "ทรัพย์สินของโรงเตี๊ยม ห้ามขโมย"

นั่นคือข้าวของเครื่องใช้ทั้งหมดที่มีในห้อง

และไม่มีห้องน้ำในตัว

ค่าเช่าห้องนี้ตกวันละ 5 เหรียญทองแดง โรงเตี๊ยมที่เขาพักอยู่ชื่อ 'ม้าบรรทุกสัมภาระผู้ขยันขันแข็ง' (The Diligent Packhorse) ฟังแค่ชื่อก็รู้แล้วว่าเป็นที่พักราคาถูกสำหรับรองรับแรงงานชั้นล่างและชั้นกลางจำนวนมาก ดังนั้นอย่าได้คาดหวังความเป็นอยู่ที่ดีนัก

"อย่างน้อยก็ไม่ใช่ห้องนอนรวม" มาร์วินปลอบใจตัวเอง

เขาเดินไปที่หน้ากระจกและสำรวจร่างกาย

อาจเป็นเพราะการข้ามมิติ บาดแผลตามร่างกายจึงหายสนิท ไม่เหลือแม้แต่รอยแผลเป็น

ชายหนุ่มในกระจกมีผมสั้นสีดำจัดทรงเรียบร้อย แม้หน้าตาจะไม่โดดเด่น แต่ก็มีบุคลิกสุขุมนุ่มลึกแบบปัญญาชน

ว่ากันว่าในเขตเมืองชั้นบนของบัลเดอร์สเกต มีสตรีสูงศักดิ์จำนวนไม่น้อยที่ชื่นชอบผู้ชายประเภทนี้

"ก็ถือว่าใช้ได้ อย่างน้อยร่างกายนี้ก็ยังหนุ่มแน่น ไม่มีไขมันส่วนเกินจากการนั่งทำงานออฟฟิศมาหลายปี"

มาร์วินเปิดใช้งานสูตรโกงของเขา โดยสลับจาก [หน้าต่างภารกิจ] ไปยัง [หน้าต่างสถานะตัวละคร]

กระแสข้อมูลปรากฏขึ้นบนจอประสาทตาของเขาทันที เรียงรายเป็นบรรทัดตัวอักษร

【ชื่อ: มาร์วิน ร็อดฮาร์ท】

【เผ่าพันธุ์: มนุษย์】

【อายุ: 24 ปี】

【ภูมิหลัง: ปราชญ์ (Sage)】

【อาชีพ: พ่อมด · อาลักษณ์ (เลเวล 1)】

【ค่าประสบการณ์: 0 / 300】

【แนวคิด: เคร่งครัดกฎเกณฑ์-เป็นกลาง (Lawful Neutral)】

【เทพศรัทธา: อ็อกม่า เทพแห่งความรู้】

【ภาษา: ภาษากลาง, ภาษาเอลฟ์, ภาษามังกร】

ค่าสถานะพื้นฐาน:

【พละกำลัง: 10】

【ความคล่องแคล่ว: 12】

【ความทนทาน: 10】

【สติปัญญา: 15】

【ไหวพริบ: 13】

【เสน่ห์: 11】

ความชำนาญทักษะ:

【เวทมนตร์ศาสตร์, เล่นแร่แปรธาตุ, ประวัติศาสตร์, ศาสนา, สืบสวน】

คุณสมบัติอาชีพ:

【ผู้ร่ายพิธีกรรม, ฟื้นฟูพลังเวท】

ความสามารถติดตัวจากภูมิหลัง:

【ผู้ริเริ่มเวทมนตร์】

เวทมนตร์:

【เวทมนตร์พื้นฐาน (ระดับ 0): ควบคุมเปลวไฟ, ปั้นดิน, เรียกลม, ก่อรูปร่างน้ำ, ลูกไฟ (Fire Bolt), ลำแสงแช่แข็ง (Ray of Frost), มายากลเบื้องต้น (Prestidigitation), โจมตีแม่นยำ (True Strike), มิตรสหาย (Friends), หัตถ์จอมเวท (Mage Hand), ซ่อมแซม (Mending), ส่งสาร, ยื้อชีวิต, ไม้เท้ามนตรา (Shillelagh)】

【เวทมนตร์วงแหวนที่ 1: คุยกับสัตว์, ศรเวทมนตร์ (Magic Missile), สัญญาณเตือนภัย, น้ำมันลื่น (Grease), โล่มนตรา (Shield), เกราะจอมเวท (Mage Armor), มือเพลิง (Burning Hands), จานลอยของเทนเซอร์】

ช่องเวทมนตร์:

【วงแหวนที่ 1: 2 ช่อง】

หลังจากตรวจสอบข้อมูลตัวละคร มาร์วินก็ประเมินอย่างตรงไปตรงมาว่า "ความแข็งแกร่งระดับดาษดื่น"

ในเฟรุน ขีดความสามารถทางร่างกายและจิตใจของสิ่งมีชีวิตทุกชนิดจะถูกวัดด้วยค่าสถานะพื้นฐาน 6 ประการ: พละกำลัง ความคล่องแคล่ว ความทนทาน สติปัญญา ไหวพริบ และเสน่ห์

และทุกอาชีพก็จะมีค่าสถานะหลักที่สอดคล้องกัน

ค่าสถานะหลักส่งผลโดยตรงต่อความเร็วในการพัฒนาและขีดจำกัดสูงสุดของผู้ใช้อาชีพนั้นๆ

ยกตัวอย่างเช่นอาชีพพ่อมด ค่าสถานะหลักของพวกเขาคือค่าสติปัญญา

ค่าสติปัญญาของมนุษย์โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 10 ดังนั้นคนธรรมดาส่วนใหญ่จึงไม่มีพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์

หากมีค่าสติปัญญา 11 ซึ่งถือว่าหัวดีกว่าชาวบ้านนิดหน่อย แม้จะทุ่มเทศึกษาทั้งชีวิต ก็เรียนรู้ได้เพียงเวทมนตร์วงแหวนที่หนึ่งเท่านั้น

ในทำนองเดียวกัน ต้องมีค่าสติปัญญาสูงถึง 19 จึงจะสามารถเรียนรู้เวทมนตร์วงแหวนที่เก้าซึ่งทรงพลังที่สุดได้

และการไปถึงค่าสติปัญญา 20 ซึ่งเป็นขีดจำกัดสูงสุดของปุถุชน คือหนทางเดียวที่จะมีโอกาสก้าวขึ้นสู่ระดับตำนาน

เจ้าของร่างเดิมมีค่าสติปัญญา 15 ซึ่งถือเป็นพรสวรรค์ระดับหนึ่งในพันสำหรับคนทั่วไป

แต่ในแวดวงพ่อมด ตัวเลขนี้ไม่ได้พิเศษอะไรเลย

เขาใช้เวลาถึงสองปีในหอคอยเวทมนตร์เพื่อเลื่อนขั้นจากเด็กฝึกงานเป็นพ่อมดอย่างเป็นทางการ

แต่ในอีกแปดปีต่อมา เขากลับไม่มีความคืบหน้าใดๆ อีก

"เส้นทางของพ่อมดนั้นยากลำบาก และค่าสติปัญญาก็สำคัญที่สุด เป้าหมายหลักของฉันคือการเพิ่มค่าสติปัญญาให้สูงที่สุด ดังนั้นเวลาเลือกภารกิจ ฉันต้องให้ความสำคัญกับภารกิจที่ให้รางวัลเป็นแต้มสถานะก่อน"

"หากไม่มี ก็ควรเลือกภารกิจที่ให้ค่าประสบการณ์ โดยอาศัยแต้มสถานะพิเศษที่จะได้รับทุกๆ 4 เลเวลมาเพิ่มค่าสติปัญญา" มาร์วินตัดสินใจเด็ดขาด

ความจริงแล้ว ภารกิจที่เจ้าของร่างเดิมทิ้งไว้ให้มาร์วิน— "กวาดล้างชนเผ่าก๊อบลินและช่วยเหลืออัศวินหญิง"—มีรางวัลที่สุดยอดมาก

มันให้ค่าสติปัญญาถึง 2 แต้ม!

ทว่าเมื่อเห็นอัตราความสำเร็จ 0% มาร์วินก็ทำได้เพียงตัดใจและหาหนทางอื่น

หลังจากเข้าใจสถานการณ์ปัจจุบัน เขาก็นั่งลงที่โต๊ะ กางสมุดเวทมนตร์ออก และเริ่มกิจวัตรที่สำคัญที่สุดของพ่อมด—การเตรียมเวทมนตร์

ขั้นตอนทั้งหมดไม่ได้ซับซ้อน เพียงแค่เลือกเวทมนตร์ที่ต้องการใช้ในวันนั้นจากสมุดเวทและจดจำมันไว้

แน่นอนว่านี่ไม่ใช่การท่องจำแบบนกแก้วนกขุนทอง

ระหว่างการเตรียมเวท จิตของพ่อมดจะเชื่อมต่อกับ 'ตะแกรงเวทมนตร์' (The Weave) และจารึกรูปแบบโครงสร้างเวทที่เลือกลงบนตะแกรงนั้น

หลังจากนั้น เพียงผสานองค์ประกอบที่จำเป็น เช่น คำร่าย ท่าทาง และวัสดุ พวกเขาก็จะสามารถดึงพลังเวทจากตะแกรงมาใช้ร่ายคาถาได้

ตะแกรงเวทมนตร์ ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดย 'มิสตรา' เทพีแห่งเวทมนตร์ คือสนามพลังงานขนาดมหึมาที่แทรกซึมอยู่ทั่วทุกอาณาจักรและจักรวาล หน้าที่หลักของมันคือการควบคุม นำทาง และจำกัดพลังเวทมนตร์ที่ควบคุมไม่ได้ในสภาวะธรรมชาติ เพื่อให้ผู้ใช้เวทสามารถนำมาใช้งานได้สะดวก

หากเปรียบผู้ใช้เวทเป็นนักวิทยาศาสตร์ ตะแกรงเวทมนตร์ก็คือซูเปอร์คอมพิวเตอร์

เมื่อผู้ใช้เวทเลื่อนระดับ พวกเขาจะได้รับ "พลังการประมวลผล" จากตะแกรงมากขึ้น เพื่อใช้เทคนิคทางเวทมนตร์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นและร่ายเวทระดับสูงได้

แน่นอนว่าหากผู้ใช้เวททรงพลังพอด้วยตัวเอง พวกเขาก็สามารถร่ายเวทโดยไม่อาศัยตะแกรงเวทมนตร์ได้

เหมือนกับนักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะบนโลกอย่าง จอห์น ฟอน นอยมันน์ ที่มีความเร็วในการคิดคำนวณเหนือกว่าเครื่องคิดเลขจักรกล เขาสามารถทำงานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ได้สบายๆ โดยไม่ต้องพึ่งพาตัวช่วยภายนอก

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณทรงพลังพอที่จะทัดเทียมทวยเทพ คุณอาจแย่งชิงการควบคุมตะแกรงเวทมนตร์ หรือสร้างตะแกรงใหม่ขึ้นมาเองเลยก็ได้

อย่างไรก็ตาม เรื่องพวกนี้ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับมาร์วิน พ่อมดเลเวล 1 เลยสักนิด

แม้เจ้าของร่างเดิมจะทำงานในหอคอยเวทมนตร์มาสิบปี แต่เขายังเข้าไม่ถึงชั้นที่สองของตะแกรงเวทมนตร์ด้วยซ้ำ กระนั้นเขาก็เรียนรู้คาถามาพอสมควร

วันนี้มาร์วินเตรียมเวทมนตร์วงแหวนที่หนึ่ง 4 บท ได้แก่: ศรเวทมนตร์, น้ำมันลื่น, โล่มนตรา และเกราะจอมเวท

ส่วนเวทมนตร์พื้นฐาน (Cantrip) นั้นไม่กินพื้นที่ช่องเวทมนตร์ ไม่ต้องเตรียมล่วงหน้า และสามารถใช้ได้ตลอดเวลา

"เตรียมเวทมนตร์ประจำวันเสร็จสิ้น ได้รับค่าประสบการณ์ 10 แต้ม"

ครึ่งชั่วโมงต่อมา มาร์วินปิดสมุดเวทมนตร์ลง พร้อมกับเสียงแจ้งเตือนที่ดังขึ้น

"ดูเหมือนฉันจะไม่ต้องฆ่าศัตรูเพียงอย่างเดียวถึงจะได้ค่าประสบการณ์สินะ นี่เป็นข่าวดีจริงๆ" มาร์วินพยักหน้าอย่างพึงพอใจ

เขาเริ่มเปลี่ยนเสื้อผ้าเตรียมออกข้างนอก

ก่อนอื่นเขาไส่ชุดคลุมพ่อมด ยัดม้วนคัมภีร์เวทน้ำมันลื่น 3 ม้วน, ยาฟื้นฟู 3 ขวด, ยาแก้พิษ 1 ขวด, กาวเพลิง 3 ชิ้น, น้ำมนต์ 2 ขวด และส่วนประกอบเวทมนตร์ชิ้นเล็กชิ้นน้อยลงในกระเป๋าใบเล็กใบใหญ่ที่ซ่อนอยู่ภายในชุดคลุม

ในสถานการณ์ฉุกเฉิน ความสามารถในการหยิบใช้ไอเทมที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็วคือเส้นแบ่งระหว่างความเป็นและความตาย

ดังนั้น ก่อนที่จะมีปัญญาหาอุปกรณ์อย่างพวกแหวนมิติมาใช้ พ่อมดเลเวลต่ำมักจะเลือกใช้ชุดคลุมที่ออกแบบมาเช่นนี้

เขาเหวี่ยงย่ามใส่ของจุกจิกขึ้นสะพายไหล่ สวมผ้าคลุมไหล่สีน้ำเงินเข้มทำจากผ้าลินิน สวมรองเท้าบูทหนังวัวที่สวมใส่สบายและทนทาน หยิบไม้เท้าไม้โอ๊ค และสุดท้ายก็แขวนสมุดเวทมนตร์ไว้ที่เอว

มาร์วินตรวจสอบตัวเองในกระจก พบว่าการแต่งกายไร้ที่ติ จึงพยักหน้าด้วยความพอใจ

เมื่อลงมายังโซนรับประทานอาหารชั้นล่าง มาร์วินสั่ง "ชุดอาหารเช้าเติมพลัง" ราคา 3 เหรียญทองแดง

ขนมปังขาวหนึ่งก้อน ไข่ต้มหนึ่งฟอง และโจ๊กผักรวมหนึ่งชาม

รสชาติไม่ได้วิเศษอะไร แต่สารอาหารครบถ้วนและทำให้อิ่มท้อง

จากความทรงจำของร่างเดิมและประสบการณ์ส่วนตัว มาร์วินมีความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับค่าครองชีพในเฟรุน

สินค้าเกษตรที่นี่ราคาถูกจนน่าตกใจ

นั่นเพราะเฟรุนกว้างใหญ่ไพศาลและมีประชากรเบาบาง ไม่เคยขาดแคลนพื้นที่เพาะปลูก ยิ่งไปกว่านั้น การมีอยู่ของเวทมนตร์ยังช่วยเพิ่มผลผลิตทางการเกษตรได้อย่างมหาศาล

ผู้ส่งออกสินค้าเกษตรรายใหญ่ที่สุดในเฟรุนปัจจุบันคืออาณาจักร 'เทย์' ของเหล่าพ่อมดแดงทางฝั่งตะวันออกของทวีป

ผู้ปกครองอาณาจักร—ลิชระดับตำนาน 'ซาส์ แทม'—หลังจากชนะสงครามกลางเมือง เขาได้ใช้เวทมนตร์เปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศของเทย์ให้เหมาะสมกับการเกษตร และใช้กองทัพอันเดดจำนวนมหาศาลในการเพาะปลูก

แม้สาวกของทวยเทพฝ่ายธรรมะหลายกลุ่มจะพยายามคว่ำบาตรทางการค้าต่อเทย์ แต่ก็แทบไม่เคยได้ผล

สมมติว่ามีแป้งสาลีสองถุงวางอยู่ตรงหน้าคุณ ถุงหนึ่งผลิตโดยชาวนาในคอร์เมียร์ ราคา 6 เหรียญทองแดง อีกถุงผลิตโดยพวกอันเดดแห่งเทย์ ราคา 4 เหรียญทองแดง

คุณแยกออกไหมว่าแป้งถุงไหนจิตใจดีกว่าและถุงไหนชั่วร้ายกว่า?

เรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับศรัทธา แต่มันเป็นแค่เรื่องเศรษฐศาสตร์ล้วนๆ

จบบทที่ บทที่ 2 ค่าสติปัญญานั้นสำคัญยิ่ง

คัดลอกลิงก์แล้ว