- หน้าแรก
- สร้างเกมในญี่ปุ่นอีกโลกนึง
- EP.251 นิตยสารฉบับแรกของ ZAGE ZAGE POWER!
EP.251 นิตยสารฉบับแรกของ ZAGE ZAGE POWER!
EP.251 นิตยสารฉบับแรกของ ZAGE ZAGE POWER!
EP.251 นิตยสารฉบับแรกของ ZAGE ZAGE POWER!
วันจันทร์ที่ 7 เมษายน 1992
หลังจากสัมภาษณ์ฮิเดโอะ โคจิมะอย่างรวดเร็ว ซาโบรุยังคงนั่งทำงานอยู่ในออฟฟิศอย่างตั้งใจ การวางจำหน่ายในเดือนเมษายนที่จะถึงนี้ดำเนินไปอย่างราบรื่น และทุกอย่างเป็นไปตามแผน แต่เหนือกว่าเกมแล้ว ยังมีอีกสิ่งนึงที่ทำให้เขายิ้มกว้าง นั่นคือการเปิดตัวนิตยสารเกมฉบับแรก ZAGE POWER! นี่คือความร่วมมือระหว่าง ZAGE และโทมิซาวะ บริษัทสำนักพิมพ์ฮาคุเชนฉะ และด้วยความยินดีของเขา ผลงานที่ออกมานั้นเกินความคาดหมาย ทีมงานทำได้อย่างยอดเยี่ยมในการบูรณาการเนื้อหาที่เขาจัดหาให้ สร้างสรรค์นิตยสารที่ให้ความรู้สึกเป็นมืออาชีพและเชื่อมโยงกับชุมชนเกมอย่างลึกซึ้ง
ฉบับแรกครอบคลุมเนื้อหาที่หลากหลาย รวมถึงการเจาะลึกเกมของ ZAGE เคล็ดลับและเทคนิคในการเล่นเกมต่างๆ ข้อมูลเบื้องหลัง การพรีวิวเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคต และแม้แต่บทความพิเศษเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของซาโบรุใน Kamen Rider Black นอกจากนี้ยังมีส่วนที่เกี่ยวกับสินค้าของ ZAGE ซึ่งเขาร่วมมือกับ HanDai และนิตยสารฉบับนี้มีเนื้อหาที่เข้มข้นถึง 67 หน้า และเพื่อเป็นของแถม ผู้อ่านจะได้รับโปสเตอร์ฟรี ได้แก่ โปสเตอร์ Sentai Z-Man ในท่าโพสอันเป็นเอกลักษณ์ และโปสเตอร์ Mario ในท่ากระโดด
ซาโบรุถือแม็กกาซีนไว้ในมือพลางชื่นชมปกที่สดใสซึ่งมี Mario , Sonic , SpongeBob , Pac-Man และ Mega Man โพสท่าอยู่ด้วยกัน พร้อมกับชื่อเรื่อง ZAGE POWER! ตัวหนาพิมพ์อยู่ด้านบน เขาแทบจะเก็บความตื่นเต้นไว้ไม่อยู่ เขาพลิกหน้ากระดาษสูดดมกลิ่นกระดาษที่เพิ่งพิมพ์ใหม่ๆ กลิ่นหอมชวนคิดถึงที่พาเขาย้อนกลับไปสู่ยุคทองของนิตยสารเกมในชาติก่อนของเขา นี่คือสิ่งพิมพ์แบบที่เขาชื่นชอบมาตลอด และตอนนี้เขากำลังนำมันมาสู่โลกนี้ มันไม่ใช่แค่การโปรโมต ZAGE เท่านั้น แต่เป็นการส่งเสริมวัฒนธรรมการเล่นเกมที่ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำไปกับการพูดคุย กลยุทธ์ และข่าวสารเกี่ยวกับเกมโปรดของพวกเขา
“ฉันจะไม่ปิดนิตยสารนี้เด็ดขาด แม้ยุคดิจิทัลจะมาถึง ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไร ฉันก็จะรักษานิตยสารนี้ไว้ให้ได้” เขาพึมพำกับตัวเองด้วยความมุ่งมั่นที่จะทำให้มันคงอยู่ต่อไป เขาจินตนาการถึงฉบับในอนาคตที่จะขยายขอบเขตไปครอบคลุมนักพัฒนาเกมจากภายนอก บทสัมภาษณ์พิเศษกับนักออกแบบเกม และแม้แต่บันทึกประจำวันของนักพัฒนาเกมอย่างละเอียด เพื่อให้ผู้เล่นได้ใกล้ชิดกับกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลังเกมโปรดของพวกเขามากขึ้น
โดยที่เขาไม่รู้ตัว ความไม่ตั้งใจของเขานั้นไม่ได้ถูกมองข้ามไป นอกห้องทำงานของเขา พนักงานสองสามคนรออย่างอดทน แต่ชินสุเกะ หัวหน้าฝ่ายการตลาดนั้นอดกลั้นความขบขันไว้ไม่ไหวอีกต่อไป เขาหัวเราะเบาๆก่อนจะก้าวเข้าไปข้างใน
"หัวหน้าครับ ผมไม่รู้มาก่อนเลยว่าหัวหน้าชอบดมกลิ่นนิตยสารด้วย" ชินสุเกะแซวพร้อมกับยิ้มเจ้าเล่ห์
ซาโบรุสะดุ้งเล็กน้อยด้วยความเขินอาย ก่อนจะกระแอมเพื่อเรียกสติกลับคืนมา “เงียบไปซะ คุณชิน!” เขาไอ ยืดตัวตรง และโบกนิตยสาร “เอาล่ะ เริ่มการประชุมกันเถอะ”
หลังจากนั้น การประชุมประจำสัปดาห์ระหว่างหัวหน้าแผนกต่างๆของ ZAGE ก็เริ่มต้นขึ้น แต่ความตื่นเต้นของซาโบรุที่มีต่อนิตยสารยังคงอยู่ในใจเขา เขารับฟังข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาเกม กลยุทธ์การตลาด และการผลิตฮาร์ดแวร์ แต่ความคิดของเขายังคงวนเวียนอยู่กับ ZAGE POWER! และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น
ในขณะเดียวกัน ที่ร้าน Bakudan Arcade ซาคากิ นั่งอยู่ที่เคาน์เตอร์พักเบรกจากการทำงาน ในมือของเขาถือแผ่นเกม ZAGE POWER! ที่เพิ่งพิมพ์เสร็จใหม่ๆ ความตื่นเต้นของเขาเห็นได้ชัดเจน
"คุณโทกิ! ดูนี่สิ! นี่คือนิตยสาร ZAGE POWER ฉบับใหม่ล่าสุด! เพิ่งวางจำหน่ายวันนี้เอง! ผมหาซื้อมาได้ในราคา 700 เยน และมันขายดีเป็นเทน้ำเทท่าเลย!" ซาคากิอุทานพลางชูนิตยสารให้เจ้านายดู
โทกิซึ่งรู้เรื่องการวางจำหน่ายนิตยสารอยู่แล้วจึงยิ้มกว้าง “ฮ่าๆ แน่นอน นั่นเป็นผลงานร่วมกันของพี่ชายฉันกับซาโบรุ พวกเขาทำออกมาได้ดีเยี่ยมเลยใช่ไหมล่ะ”
ดวงตาของซาคากิเบิกกว้างด้วยความตกใจ "ไม่จริง! นี่เป็นการร่วมมือกันระหว่างพี่ชายของนายกับ ZAGE เหรอ!? บ้าไปแล้ว!" ซาคากิรีบพลิกหน้าหนังสืออย่างรวดเร็ว อ่านข้อมูลทุกอย่างอย่างละเอียด มีข้อเท็จจริงที่เขาไม่เคยรู้มาก่อน เทคนิคที่เขาไม่เคยคิดจะลอง และที่สำคัญที่สุดคือ ตัวอย่างสินค้าใหม่ของ ZAGE ที่จะวางจำหน่ายในเดือนเมษายน หัวใจของเขาเต้นแรงขณะที่อ่านรายชื่อ:
เกม Mega Man 2 , Koro-Cool , Tetris , Aladdin , Base Wars และ Phantasy Star
ดวงตาของเขาเบิกกว้างด้วยความตกใจ “Mega Man 2 ?! พระเจ้าช่วย! ฉันต้องซื้อเกมนี้! ไม่สิ—ฉันต้องซื้อทุกเกมเลย!” เขาตะโกนออกมาด้วยความรู้สึกเร่งรีบอย่างท่วมท้น บทความพิเศษเกี่ยวกับ Mega Man 2 ได้อธิบายถึงกลไกที่ได้รับการปรับปรุง และรายละเอียดคร่าวๆเกี่ยวกับบอสตัวใหม่ๆ
ก่อนที่เขาจะคิดไปไกลกว่านั้น โทกิก็ตบเข้าที่ท้ายทอยของเขาอย่างแรง “ถ้าอยากซื้อก็ทำงานให้ดีสิ ไอ้โง่ ไปทำความสะอาดพื้นที่ให้เช่าของ ZEPS ให้ลูกค้าเล่นได้อย่างสบายใจ”
ซากากิยิ้มกว้างและทำท่าตะเบะแบบล้อเล่น "ครับผม!" เขาไม่ลังเลเลย เริ่มลงมือทำงาน ความมุ่งมั่นของเขาถูกขับเคลื่อนด้วยความฝันที่จะเป็นเจ้าของเกมเหล่านั้นทุกเกม
นอกเหนือจาก ZAGE และ Bakudan Arcade แล้ว นิตยสารเล่มนี้กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก เด็กๆต่างเปิดอ่านอย่างกระตือรือร้นในช่วงพักกลางวันที่โรงเรียน เหล่าแฟนๆของ ZEPS ต่างพูดคุยกันอย่างตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคต และชุมชนเกมโดยทั่วไปก็คึกคักไปด้วยการคาดเดาและการถกเถียงว่า ZAGE จะทำอะไรต่อไป แม้แต่ผู้เล่นทั่วไปที่ไม่เคยคิดจะซื้อนิตยสารเกมมาก่อน ก็ยังพบว่าตัวเองถูกดึงดูดให้มาอ่าน ZAGE POWER! เพราะสไตล์การเขียนที่สนุกสนานและน่าดึงดูด
เมื่อครบสัปดาห์แรก นิตยสาร ZAGE POWER! ฉบับพิมพ์ครั้งแรกก็ขายหมดเกลี้ยง ทำให้ต้องพิมพ์เพิ่มอีกรอบแทบจะทันที เมื่อเห็นกระแสตอบรับที่ล้นหลาม ซาโบรุจึงจดจำไว้ในใจว่าจะขอให้สำนักพิมพ์ฮาคุเชนฉะขยายช่องทางการจัดจำหน่ายและเตรียมรับมือกับความต้องการที่สูงขึ้นในฉบับต่อไป
ด้วยเหตุนี้ นิตยสาร ZAGE POWER! ฉบับแรกจึงประสบความสำเร็จในการเปิดตัว และวางรากฐานสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมเกม นิตยสารเล่มนี้ไม่ใช่แค่เครื่องมือส่งเสริมการขาย แต่เป็นการประกาศจุดยืน ZAGE ไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างเกม แต่เป็นการกำหนดรูปแบบวัฒนธรรมของเกมโดยรวม
โปรดติดตามตอนต่อไป.
_______________