- หน้าแรก
- สร้างเกมในญี่ปุ่นอีกโลกนึง
- EP.42 เกมต่อไปสำหรับอาเคจิ
EP.42 เกมต่อไปสำหรับอาเคจิ
EP.42 เกมต่อไปสำหรับอาเคจิ
EP.42 เกมต่อไปสำหรับอาเคจิ
ซาโบรุเอนหลังพิงเก้าอี้ พรางครุ่นคิดอยู่ครู่นึง “ตอนนี้ผ่านมา 2 สัปดาห์แล้วตั้งแต่เซ็นสัญญากับไซโกะแมชชีน คุณเท็ตสึโอะบอกว่าผู้ผลิตน่าจะพร้อมภายในเดือนนี้อย่างเร็วที่สุด ฉันเลยมีเวลาอีกประมาณ 2 สัปดาห์ ฉันคิดว่าฉันน่าจะทำเกมให้คุณอาเคจิสักสองสามเกมระหว่างนี้ แต่เกมไหนล่ะ ?”
ขณะที่เขากำลังครุ่นคิด รอยยิ้มก็ผุดขึ้นบนใบหน้าของเขา ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาหลังจากที่เขากลับชาติมาเกิดใหม่ในโลกนี้ เขาได้สร้างเกมขึ้นมาแล้วเจ็ดเกม และในแต่ละเกม เขาได้ซ่อนความลับเล็กๆ ไว้ นั่นคือตัวละครประจำตัวของเขา ซาโบแมน
Donkey Kong : บางครั้ง ซาโบแมน จะโผล่ขึ้นมาแล้วฟาดหัว ดองกี้คอง จนทำให้เจ้าลิงยักษ์สะดุดล้มไปชั่วขณะ
Mario Bros. : หากผู้เล่นทำคะแนนได้สูงพอ ซาดบแมน จะปรากฏมาเป็นศัตรูที่ซ่อนอยู่
Pac-Man : ในระหว่างโหมด Super มีโอกาสอันหายากที่ ซาโบแมน จะโฉบเข้ามาและทำให้ผีตัวนึงสลบไป
Super Mario Bros. : หากเกมจบโดยไม่เสียชีวิตเลยแม้แต่ชีวิตเดียว ซาโบแมนจะถูกปลดล็อกเป็นตัวละครลับที่สามารถเล่นได้ ต่างจากมาริโอ้ตรงที่ซาโบแมนสามารถยิงกระสุนได้ไม่จำกัด ทำให้เขาเป็นรางวัลอันทรงพลังสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ
Excitebike : ซาโบแมนเป็น 1 ในนักแข่งที่ปรากฏตัวแบบสุ่มในแต่ละด่าน
Mega Man : ซาโบแมนจะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรที่ซ่อนอยู่ เขาจะช่วยเหลือ Mega Man ในการต่อสู้กับบอสในบางครั้ง
Final Fight : หากผู้เล่นทำคะแนนได้สูงพอ ซาโบแมน จะถูกปลดล็อคในฐานะบอสลับหลังการต่อสู้ครั้งสุดท้าย
ซาโบรุหัวเราะในลำคอ "อิอิอิ... ซาโบแมนจะต้องเป็นตำนานแน่ๆ!"
เขาเปลี่ยนความคิดกลับไปหาไอเดียเกมใหม่ๆอีกครั้ง "สัปดาห์นี้ฉันต้องช้าลงหน่อย ฉันทำเกมระดับเดียวกับ Final Fight ไม่ได้อีกแล้ว-มันน่าเบื่อเกินไป เอาล่ะ อะไรที่ง่ายกว่า... แต่ก็ยังสนุกอยู่ดี"
หลังจากระดมความคิด เขาก็ตัดสินใจเลือกเกมสองเกมให้กับอาเคจิ นั่นก็คือเกมแข่งมอเตอร์ไซค์ความเร็วสูงชื่อ Hang-On และเกมชกมวยชื่อ Punch-Out!
"ทั้ง 2 เกมนี้น่าจะค่อนข้างง่าย เพราะฉันสามารถนำทรัพยากรกลับมาใช้ใหม่ได้ แต่ฉันยังต้องพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆอยู่ เช่น การหลบหลีกซ้ายและขวา ท่าซุปเปอร์อัปเปอร์คัต และคอมโบการโจมตีสำหรับเกม Punch-Out! ในขณะเดียวกัน สำหรับเกม Hang-On ฉันจะทำให้มันเป็นเกมแข่งรถแบบไม่มีที่สิ้นสุด โดยที่คู่ต่อสู้จะปรากฏตัวเป็นอุปสรรคบ้างเป็นครั้งคราว มีเกมแข่งรถแบบอาร์เคดออกมาบ้างแล้ว แต่ไม่มีเกมไหนที่เก่งกาจเท่า Hang-On อีกแล้ว"
ซาโบรุตั้งใจแน่วแน่จึงลงมือปฏิบัติ เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว ก่อนที่เขาจะรู้ตัว เวลาก็ผ่านไป 1 สัปดาห์เต็มแล้ว
ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า ซาโบรุจะมุ่งเน้นไปที่เกม Punch-Out! อย่างเต็มที่ เกมนี้นั้นเล่นง่ายแต่เล่นเพลิน เน้นการหลบหลีกและปล่อยหมัดในจังหวะที่เหมาะเจาะ
ตัวเอก ลิตเติ้ล แม็ค มีท่าไม้ตาย 6 ท่า ได้แก่ ต่อยซ้ายและขวา โจมตีลำตัวซ้ายและขวา หลบซ้ายและขวา บล็อค ก้มตัว และอัปเปอร์คัตอันทรงพลัง
อัปเปอร์คัตต้องใช้ดาวจึงจะใช้ได้ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับดาวได้จากการจับเวลาการโจมตีอย่างสมบูรณ์แบบ
เกมนี้มีเกจวัดพลังชีวิต เมื่อเกจหมด แม็ค จะถูกกระแทกจนล้มลง ผู้เล่นต้องกดปุ่ม A และ B อย่างรวดเร็วเพื่อให้เขาลุกขึ้นภายใน 10 วินาที
มาตรวัดหัวใจจะติดตามค่าความแข็งแกร่ง โดยจะลดลงเมื่อหมัดพลาด โดนบล็อก หรือโดนแม็คโจมตี เมื่อค่านี้ถึง 0 แม็คจะเปลี่ยนเป็นสีชมพูและไม่สามารถโจมตีได้จนกว่าจะหลบหมัดศัตรูได้มากพอที่จะฟื้นค่าความแข็งแกร่ง
การแข่งขันมีทั้งหมด 23 แมตช์ แบ่งออกเป็น 4 สนามแข่ง แต่ละสนามมีคู่ต่อสู้เฉพาะตัว หากผู้เล่นแพ้ในสนามแข่งเวิลด์เซอร์กิต ผู้เล่นจะต้องเริ่มการแข่งขันใหม่ ส่วนสนามแข่งอื่นๆ หากแพ้ติดต่อกัน 3 ครั้ง เกมจะจบลงทันที
เงื่อนไขในการชนะได้แก่ TKO (การล้มคู่ต่อสู้ลง 3 ครั้งใน 1 รอบ) , KO (คู่ต่อสู้ไม่สามารถลุกขึ้นได้หลังจากผ่านไป 10 วินาที) หรือการตัดสินทางเทคนิคโดยอิงจากคะแนนหากเวลาหมดลง
ซาโบรุแสยะยิ้มขณะที่เขาเพิ่มสัมผัสอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา : ซาโบแมนเป็นตัวละครลับที่สามารถเล่นได้
"ใช่... และวิธีเดียวที่จะปลดล็อคเขาได้คือผ่านรหัสโกงลับ ตัวละครตัวนึงชื่อด็อกจะแอบบอกใบ้ไว้ในบทสนทนาระหว่างการแข่งขัน ถ้าผู้เล่นตั้งใจดูดีๆพวกเขาจะสังเกตเห็นเอง การใส่รหัสโกงในเมนูจะทำให้ลิตเติ้ล แม็คป่วยและไม่สามารถแข่งขันได้ ทำให้ซาโบแมนต้องเข้ามาแทนที่ในฐานะนักสู้ แล้วซาโบแมนล่ะ ? เขาอันตรายกว่าแม็คเยอะ มาดูกันว่าใครจะรู้เรื่องนี้ก่อน"
การพัฒนา Hang-On
หลังจากเล่น Punch-Out! จบ ซาโบรุก็รีบไปเล่น Hang-On ต่อ ต่างจาก Punch-Out! ตรงที่เกมนี้เป็นเกมแข่งรถล้วนๆ
เป้าหมายนั้นเรียบง่ายมาก : ขับซุปเปอร์ไบค์ผ่าน 5 สเตจโดยไม่หมดเวลา
ต่างจากเกมแข่งรถทั่วๆไป มอเตอร์ไซย์คันอื่นๆไม่ใช่คู่แข่งกัน ความท้าทายอยู่ที่การอยู่บนถนนและเลี้ยวโค้งแคบๆด้วยความเร็วสูง
ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการชนในขณะที่ขับรถฝ่าการจราจร เร่งความเร็ว และเข้าโค้งเพื่อรักษาความเร็ว
กราฟิกมีรายละเอียดมากกว่าเกมแข่งอาร์เคดส่วนใหญ่ที่มีอยู่ โดยมีแอนิเมชั่นที่ราบรื่นและการเล่นเกมที่รวดเร็ว
ซาโบรุได้เพิ่มฉากรับเชิญที่สนุกสนาน : รถมอเตอร์ไซค์สีดำและสีเทาจะวิ่งผ่านผู้เล่นเป็นครั้งคราว หยุดที่ด้านข้าง และแสดงท่าทาง "โอเค" และพูดว่า ซาโบแมน อนุมัติ ก่อนที่จะหายไป มอเตอร์ไซค์ ซาโบแมน ของเขา
สัปดาห์นี้ผ่านไปอย่างรวดเร็วราวกับควันหลงจากการเขียนโค้ด การทดสอบ และค่ำคืนที่นอนไม่หลับ ซาโบรุได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย ทุ่มเทสุดตัว ขาถูกแม่ดุเขาหลายครั้งที่ตื่นสาย แต่เขาก็สู้จนสุดกำลัง
เมื่อถึงเช้าวันเสาร์ เขาได้เล่นจบและทดสอบเกมทั้ง 2 เกมแล้ว
ซาโบรุทรุดตัวลงนั่งบนเก้าอี้อย่างอ่อนล้า ลืมตาแทบไม่ขึ้น เขาจ้องมองเพดาน พร้อมรู้สึกพึงพอใจที่จบเกมไปอีก 2 เกมในเวลาที่รวดเร็วเป็นประวัติการณ์ ตอนนี้สิ่งที่เขาต้องทำคือรอให้อาเคจิมาถึง
ทันใดนั้น กริ่งประตูก็ดังขึ้น
ซาโบรุลุกขึ้นยืนอย่างยากลำบาก แล้วเดินไปเปิดประตู อย่างที่คาดไว้ อาเคจิก็อยู่ที่นั่น แต่คราวนี้เขาไม่ได้มาคนเดียว อายูมิมากับเขาด้วย และยังมีอีกคนยืนอยู่กับพวกเขาด้วย
ซาโบรุกระพริบตา ความเหนื่อยล้าของเขาถูกลืมไปชั่วขณะ "หา!?"
โปรดติดตามตอนต่อไป.
_______________