เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 10 - กระแสร้อนแรงของผู้เล่น

บทที่ 10 - กระแสร้อนแรงของผู้เล่น

บทที่ 10 - กระแสร้อนแรงของผู้เล่น


บทที่ 10 - กระแสร้อนแรงของผู้เล่น

ลองค้นหาดูมั่วๆ ก็เป็นไปตามคาด เว็บบอร์ดเกมหลายแห่งถูกกระแสของ "อ้านซา" ถล่มจนเต็มหน้าฟีด!

แม้จำนวนผู้เล่นช่วง Closed Beta จะมีไม่มาก แต่ช่วงเวลานี้คนที่ยังตื่นมาตั้งกระทู้ได้ โดยพื้นฐานแล้วก็คือผู้เล่นกลุ่มนี้นั่นแหละ

เพราะผู้เล่นคนอื่นๆ ป่านนี้คงยังนอนหลับปุ๋ยกันอยู่ตอนหกโมงเช้า

คนกลุ่มนี้หลังจากได้สัมผัสเกมมาแล้ว เห็นได้ชัดว่ามีความปรารถนาที่จะพูดคุยถกเถียงกันอย่างรุนแรง จนยึดหน้าบอร์ดไปในทันที

โซนพูดคุยเกี่ยวกับ "อ้านซา" ในหลายบอร์ด จากเมื่อวานที่ยังมีแต่คนมุงดูสถานการณ์นั่งแทะเมล็ดแตงโมคุยกันเล่นๆ ตอนนี้กลายเป็นการถกเถียงเนื้อหาเกมกันอย่างดุเดือดเลือดพล่าน

"เกมนี้มันสุดยอดจริงๆ! ฉันนึกไม่ถึงเลยว่าที่เว็บทางการโม้ไว้จะเป็นเรื่องจริง มันสมจริง 100% จริงๆ นะ! ตอนเข้าไปฉันช็อกตาตั้งเลย!"

"ใช่ๆ สมจริงเกินไปแล้ว ฉันเกือบนึกว่าตัวเองข้ามมิติไปจริงๆ ที่แท้ความรู้สึกของพระเอกนิยายเวลาข้ามมิติก็เป็นแบบนี้สินะ!"

"NPC ในเกมนี้ก็สมจริงจัดๆ ตอนแรกนึกว่าพวกองครักษ์ที่ยืนสองข้างทางเป็นแค่ตัวประกอบฉาก เลยลองเข้าไปเตะดูทีหนึ่ง ผลคือโดนจับกดลงพื้นทันที..."

"ความเห็นบนนายนี่ก็ห้าวเกิน หน้าตา NPC เหมือนคนจริงขนาดนั้นนายยังกล้าลงตีนอีกนะ"

"ฉันว่า NPC พวกนี้ผ่านการทดสอบทัวริงได้สบายๆ อิสระในเกมสูงมาก! แค่สีหน้าเปลี่ยนนิดเดียวยังส่งผลให้ NPC ตอบสนองต่างกัน มิน่าล่ะในประกาศรับสมัครถึงบอกว่าต้องการคนที่มีทักษะการแสดง!"

"นั่นสิ ฉันก็ซวยเพราะแสดงไม่เนียนนี่แหละ พอขึ้นตำหนักปุ๊บก็โดนจับได้ปั๊บ..."

กระทู้ส่วนใหญ่ล้วนตื่นตะลึงกับความสมจริงของเกม

ยังมีผู้เล่นบางส่วนคาดเดาว่าเกมนี้ทำไมถึงทำออกมาได้สมจริงขนาดนี้ เทียบกับเกมเสมือนจริงเกมอื่นแล้วเหมือนเป็นผลงานที่มาจากคนละยุคสมัยกันเลย

ทั้งที่ใช้อุปกรณ์เชื่อมต่อคลื่นสมองแบบเดียวกันแท้ๆ

ผู้ที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยีเสมือนจริงบางคนก็ออกมาคาดเดาว่า จริงๆ แล้วขีดจำกัดทางทฤษฎีของเทคโนโลยีเชื่อมต่อประสาทในปัจจุบันนั้นสูงมาก เพียงแต่ในด้านซอฟต์แวร์ไม่กล้าทำรุนแรงเกินไป เพราะกลัวจะส่งผลกระทบให้สมองได้รับความเสียหายเล็กน้อย บริษัทเกมอื่นเลยทำเกมออกมาแบบเพลย์เซฟ

แต่เกมนี้มีความเป็นไปได้สูงว่าจะใช้เทคนิคขั้นเทพบางอย่าง ยกระดับขีดจำกัดของเทคโนโลยีเสมือนจริงในปัจจุบันขึ้นไปอีกขั้นใหญ่

เหมือนเครื่องเกมเครื่องเดียวกัน เกมบางเกมดึงศักยภาพเครื่องออกมาได้แค่ 60-70% แต่บางเกมกลับมีการปรับจูนระดับเทพ ไม่เพียงดึงศักยภาพออกมาได้หมดจด ยังสร้างผลลัพธ์ได้ถึง 120%

แต่ไม่ว่าจะพูดยังไง ทั้งหมดนี้ก็เป็นแค่การคาดเดา

ยังไงซะนี่ก็เป็นบริษัทลึกลับระดับยักษ์ใหญ่ที่สามารถลงโฆษณาบนเว็บข่าวและโซเชียลมีเดียชั้นนำระดับโลกได้ เทคโนโลยีเสมือนจริง 100% กับ NPC ที่ฉลาดจนผ่านการทดสอบทัวริงได้ ก็เป็นแค่ปริศนาลึกลับที่เพิ่มเข้ามาอีกสองข้อเท่านั้น

ผู้เล่นต่างสงสัยใคร่รู้ แต่ก็ไม่ได้ติดใจอะไรมากนัก เพราะคิดว่าเรื่องพวกนี้ช้าเร็วคงมีคำอธิบาย

ในทางกลับกัน ตอนนี้พวกเขาให้ความสนใจกับเนื้อหาในเกมมากกว่า

หัวข้อว่าจะเคลียร์ดันเจี้ยนยังไงกลายเป็นกระแสหลัก

"สรุปมีใครผ่านด่านบ้างยัง? ฉันจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าเมื่อคืนเจออะไรมาบ้าง จำได้แต่ว่าตายซ้ำตายซาก!"

"ทั้งหมดมีสี่ดันเจี้ยน ฉันไปลองดันเจี้ยนนักฆ่ามาก่อน โดนฮ่องเต้เยี่ยนหลิงฆ่าจนหลอน เลยไม่กล้าไปเข้าดันเจี้ยนทหารราบกับจอมยุทธ์ หนีไปลองดันเจี้ยนบัณฑิตแทน ผลคือเข้าไปปุ๊บโดนขังคุก ทำอะไรไม่ได้เลย ทั้งเหนื่อยทั้งหิวแถมยังบาดเจ็บ สักพักมีคนมาสอบสวน ฉันก็ไม่รู้จะตอบยังไง แล้วก็โดนลากออกไปประหาร..."

"ฉันว่าฝันร้ายที่สุดน่าจะเป็นดันเจี้ยนทหารราบ ฉากสงครามมันสมจริงเกินไป! ฉันโดนฆ่าไปสองรอบก็ไม่อยากเล่นแล้ว ได้แต่ถอนหายใจ โชคดีชะมัดที่เกิดมาในยุคสงบสุข!"

"สรุปไม่มีใครผ่านเลย? สี่ดันเจี้ยนไม่มีคนผ่านสักคน?"

"น่าจะไม่มีนะ ฉันไปดูมาครบสี่ดันเจี้ยนแล้ว มืดแปดด้าน"

"ดันเจี้ยนนักฆ่าเป้าหมายยังค่อนข้างชัดเจน แต่ไม่รู้จะทำยังไงถึงจะลอบสังหารสำเร็จ รู้สึกว่าต้องใช้ทักษะการแสดงขั้นเทพ ส่วนดันเจี้ยนบัณฑิตยังไม่รู้เงื่อนไขการผ่านด่านแน่ชัด เหมือนจะต้องหาทางรอดชีวิตในคุกให้ได้ ดันเจี้ยนทหารราบน่าจะต้องรักษาเมืองไว้ ส่วนดันเจี้ยนจอมยุทธ์เหมือนจะต้องไปฆ่าคนชั่วคนหนึ่ง แต่คนชั่วคนนั้นเก่งมาก ระแวงตัวสูงแถมลูกน้องเพียบ สรุปฉันตายครบสี่ดันเจี้ยน ไม่ผ่านสักอัน"

"ความยากเกมนี้มันหลุดโลกไปแล้ว ทำให้คนเล่นจริงดิ?"

"มีช่องทางฟีดแบ็กไปทางทีมงานไหม? ช่วยปรับความยากลงหน่อยเถอะ"

"นั่นสิ เกมนี้เป็นเกมที่ยากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย ไม่มีที่สองด้วย ถึงขั้นต่อต้านมนุษยชาติแล้ว เสียดายเทคโนโลยีดีๆ ชะมัด!"

จ้าวไห่ผิงกวาดตามองการถกเถียงพวกนี้คร่าวๆ พบว่าความประทับใจแรกของผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีต่อเกมนี้ก็คล้ายกับเขา

เทคโนโลยีของเกมนี้สุดยอดจริงๆ เหมือนได้ข้ามมิติไปจริงๆ แต่ข้อเสียก็ชัดเจนมาก คือยากบรรลัย!

ทั้งคืนไม่มีผู้เล่นคนไหนเคลียร์ดันเจี้ยนมือใหม่ได้เลยสักดันเจี้ยน ความยากระดับนี้น่าจะไม่เคยมีมาก่อน และคงไม่มีใครทำตาม

เพราะบริษัทเกมส่วนใหญ่เวลาทำเกม ก็ต้องคิดถึงการเอาใจผู้เล่นบ้าง ต่อให้เป็นเกมแนวเน้นความทรมาน อย่างน้อยก็ต้องออกแบบกราฟความยากให้ดี ช่วงแรกก็ต้องมีบอสไก่อ่อนมาหลอกให้ผู้เล่นตายใจแล้วค่อยเชือด

แต่เกมนี้ล่ะ? นอกจากจะยาก ไม่มีคำแนะนำ ตัวเกมยังไม่มีช่องทางรับความคิดเห็น เล่นฟรี สิทธิ์ Closed Beta ก็ต้องสุ่ม แถมยังจำกัดเวลาเล่น เล่นได้แค่ตอนกลางคืน

บางที...นี่อาจจะเป็นความเอาแต่ใจของคนรวย?

...

จ้าวไห่ผิงตื่นนอน ล้างหน้าแปรงฟัน ไปทำงานเหมือนปกติ

ถ้าไม่ใช่เพราะเกมนี้เปิดให้เล่นแค่ตอนสี่ทุ่ม เขาคงลางานพักร้อนมานั่งเคลียร์เกมอยู่บ้านไปแล้ว

เพียงแต่พอนั่งลงที่โต๊ะทำงาน เขาก็หยิบมือถือขึ้นมาด้วยความเคยชิน เริ่มอู้งานไถบอร์ด

ช่วยไม่ได้ มันเสพติดไปแล้ว

เมื่อคืนเขาโดนทรมานจนแทบทนไม่ไหว จริงๆ ต่อให้เวลาเกมยังไม่หมด เขาก็อยากจะออกจากเกมไปพักผ่อนแล้ว เพราะการฆ่าฟันและความตายที่ต่อเนื่องไม่หยุด สร้างความกดดันทางจิตใจพอสมควร

แต่พอได้พักสักหน่อย จ้าวไห่ผิงก็รู้สึกว่าตัวเองไหว

ไม่แน่ว่าเข้าเกมไปอีกรอบอาจจะฆ่าล้างบางเลยก็ได้?

เสียดายที่เกมปิดปรับปรุง

จ้าวไห่ผิงไถบอร์ดไปเรื่อยๆ พบว่ากระทู้เกี่ยวกับ "อ้านซา" เยอะขึ้นอีกแล้ว เห็นได้ชัดว่าหลังจากผู้เล่น Closed Beta ชุดแรกคุยกันจบ ชาวเน็ตที่เพิ่งตื่นก็เข้ามาร่วมวง

มีคนสงสัยว่าผู้เล่นพวกนี้ขี้โม้หรือเปล่า เพราะเกมเสมือนจริง 100% ฟังดูเหมือนเทคโนโลยีมนุษย์ต่างดาว สงสัยว่าจะเป็นการต้มตุ๋นครั้งใหญ่ ก็มีเศรษฐีประกาศรับซื้อสิทธิ์ Closed Beta ในราคาสูง อยากจะเข้าไปพิสูจน์ด้วยตัวเอง

เพียงแต่ในด้านการไขปริศนาเนื้อหาเกม ยังไม่มีความคืบหน้าอะไรมากนัก

ตอนแรกจ้าวไห่ผิงยังแปลกใจ ผู้เล่นตั้งเยอะแยะ ทำไมถึงไม่มีใครวิเคราะห์อะไรออกมาได้เลย?

หลังๆ ถึงนึกได้ว่า อาจเป็นเพราะจำนวนผู้เล่น Closed Beta น้อยกว่าที่เขาคิดไว้มาก

ถ้ามีผู้เล่นสักหลายแสนหรือเป็นล้านคนเข้าไปเล่น ไม่แน่ว่าวันแรกอาจจะมีคนคลำทางเจอแล้ว แต่ถ้าคนน้อยล่ะ? โอกาสในการเคลียร์เกมย่อมลดฮวบ

ขณะที่จ้าวไห่ผิงคิดว่าคงต้องพึ่งตัวเองงมโข่งต่อไป กระทู้หนึ่งก็ดึงดูดความสนใจเขา

"เมื่อวานทรมานกับเกมนี้มาทั้งคืน แต่ก็ได้ไอเดียมาบ้าง เช้านี้ตื่นมาหาข้อมูลนิดหน่อย พอจะมีการคาดเดาเกี่ยวกับวิธีผ่านด่านของเกมนี้อยู่บ้าง เลยเอามาแชร์กัน! หวังว่าทุกคนจะระดมสมอง ช่วยกันเคลียร์เกมให้ได้ไวๆ!"

[จบแล้ว]

จบบทที่ บทที่ 10 - กระแสร้อนแรงของผู้เล่น

คัดลอกลิงก์แล้ว