เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 1: สกิลที่เลือกได้

บทที่ 1: สกิลที่เลือกได้

บทที่ 1: สกิลที่เลือกได้


บทที่ 1: สกิลที่เลือกได้

"เชี่ยไรเนี่ย!!???" หยางหนิง ที่เพิ่งตื่นขึ้นมาในสภาพเปลือยล่อนจาม แผดเสียงร้องลั่นจนแสบแก้วหู "เมื่อกี้กูยังนอนดูซีรีส์ กินข้าว แล้วก็ด่ากับเกรียนคีย์บอร์ดอยู่ในบ้านอยู่เลยไม่ใช่เหรอวะ! แล้วที่นี่มันที่ไหนเนี่ย!?"

เขามองดูท้องทะเลสีครามสุดลูกหูลูกตาตรงหน้า สลับกับหาดทรายสีทองยาวเหยียดใต้ฝ่าเท้าด้วยความมึนตึ้บ ในฐานะเด็กสาย STEM สัญชาตญาณบอกเขาว่าที่นี่น่าจะอยู่ห่างจากบ้านแบบคนละซีกโลก เหตุผลน่ะง่ายมาก: ที่บ้านเขาเพิ่งจะเริ่มเข้าสู่ต้นฤดูใบไม้ร่วง แต่ที่นี่เห็นๆ กันอยู่ว่ามันคือกลางฤดูร้อนชัดๆ การที่ฤดูกาลจะคลาดเคลื่อนกันขนาดนี้ได้ ระยะทางต้องห่างกันอย่างน้อยหลายพันกิโลเมตรแน่นอน

"ใครมันจะว่างจัดมาเล่นตลกกับกูวะ? รายการเรียลลิตี้โชว์ที่ไหนจะมาเลือกไอ้ขี้แพ้ถังแตกที่ไม่มีอะไรดีแบบกู" เขาลุกขึ้นบ่นพึมพำ พลางกวาดสายตามองไปรอบๆ เพื่อหาพวกกล้องแอบถ่ายหรือทีมงานกองถ่าย ทว่า บนชายหาดโล่งเตียนกลับไม่มีอะไรเลยนอกจากทราย เขามองไปรอบๆ อย่างระแวดระวัง แต่ก็ไม่พบสิ่งที่เขาสงสัย พอมองขึ้นไปบนฟ้าก็ไม่มีโดรนบินอยู่ มองไปที่ทะเล ขอบฟ้าก็ว่างเปล่าไม่มีแม้แต่เรือแจวสักลำ

ดูเหมือนนี่จะไม่ใช่เรียลลิตี้โชว์อย่างที่เขากังวล แต่มันคือการ 'ข้ามมิติ' ของจริง! เพราะในสภาวะปกติ คนเป็นๆ จะถูกเทเลพอร์ตมาไกลหลายพันกิโลเมตรได้ยังไง? พอนึกถึงความเป็นไปได้นี้ เขากลับรู้สึกตื่นเต้นอย่างบอกไม่ถูก

เขาเริ่มสำรวจชายหาดใหม่อีกครั้งด้วยมุมมองที่เปลี่ยนไป เขาไม่พบถุงพลาสติก ขวดพลาสติก หรือข้าวของเครื่องใช้สมัยใหม่เลยสักชิ้น ซึ่งมันเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับชายหาดในโลกยุคปัจจุบัน "หรือว่า... กูหลุดมาอยู่ยุคโบราณวะ!?"

หยางหนิงเริ่มตื่นเต้นจัด เขาจบด้านวิศวกรรมเครื่องกลและไฟฟ้ามา แถมยังชอบเรื่องประวัติศาสตร์และงานประดิษฐ์มาตั้งแต่เด็ก เขาแทบจะจินตนาการไม่ออกเลยว่าถ้าหลุดมาอยู่ยุคโบราณจริงๆ เขาจะกลายเป็นผู้ยิ่งใหญ่ขนาดไหน ฟ้าสีครามสิ้นสูญ ฟ้าสีทองผ่องอำไพ? "เหะๆๆๆ~"

ขณะที่เขากำลังเพ้อฝันถึงอนาคตพร้อมรอยยิ้มปัญญาอ่อน เสียงเครื่องกลเย็นเยียบในหัวก็ดึงสติเขากลับมาทันที

【ตรวจพบ: ผู้ขอพรข้ามมิติสำเร็จ พรข้อที่หนึ่งเสร็จสิ้น】 【เริ่มการแจกจ่ายพรข้อที่สอง... 1/100%】

"หือ? อะไรน่ะ?" หยางหนิงงุนงง เขาจำไม่ได้ว่าเคยไปขอพรตอนไหน แล้วนี่มันเรื่องอะไรกัน? แต่ตอนนี้เขาไม่ได้สนใจเรื่องนั้นมากนัก ต่อให้ระบบจะทำพลาด แต่แค่ข้ามมิติมาได้เขาก็แอบดีใจจะแย่แล้ว ยิ่งถ้ามี 'นิ้วทองคำ (Golden Finger)' ติดตัวมาด้วย นี่มันคือการเริ่มต้นระดับเทพชัดๆ หยางหนิงถูมือเข้าหากันเหมือนแมลงวันที่กำลังได้ใจ รอคอยให้แถบความคืบหน้าในหัวค่อยๆ เต็มอย่างใจจดใจจ่อ

【โหลดพรข้อที่สองสำเร็จ โปรดเลือกสกิลของคุณ】 【สกิลติดตัว (Passive): ?】 【สกิล 1: ?】 【สกิล 2: ?】 【สกิล 3: ?】 【สกิล 4: ?】 【เวลาที่เหลือ 02:59】

"ฮะ? เดี๋ยวสิเฮ้ย ไม่มีรายละเอียดบอกหน่อยเหรอวะ?" หยางหนิงเริ่มลนลานเมื่อเห็นเวลานับถอยหลังในหัว ตกลงมันเกิดอะไรขึ้นกันแน่เนี่ย? ทันใดนั้น ความคิดหนึ่งก็แล่นเข้ามาในหัว ความทรงจำที่เกือบจะเลือนหายไปผุดขึ้นมาทันที

"หรือว่า..." เขาจำได้แล้ว! วินาทีก่อนที่เขาจะภาพตัด เขาเพิ่งจะด่ากับชาวเน็ตในกระทู้หนึ่ง ซึ่งหัวข้อกระทู้นั้นคือ: 'ถ้าคนธรรมดาสามารถเลือกชุดสกิลจาก League of Legends ได้ สกิลชุดไหนจะทำให้ไร้เทียมทานที่สุดในโลกวันพีซ (Pirate World)?'

"เชี่ย... เอาจริงดิ?" ไม่มีเวลาให้คิดทบทวนลึกซึ้ง เสียงเข็มนาฬิกาที่นับถอยหลังบีบคั้นประสาทเขาเหมือนชนวนระเบิดที่กำลังไหม้ "ต้องเอา 'สายเติบโต (Growth)' กูต้องเลือกสกิลประเภทสะสมพลัง ไม่อย่างนั้นถ้าไม่มีค่าพลังโจมตี ไม่มีพลังเวท หรือไม่มีไอเทม ต่อให้สกิลขี้โกงแค่ไหนมันก็เป็นแค่ขยะดีๆ นี่เอง"

แม้จะรู้แบบนั้น แต่การเลือกสกิลติดตัว (Passive) เป็นอย่างแรกกลับทำได้ยาก เพราะสกิลสายเติบโตที่มีชื่อเสียงใน LoL ส่วนใหญ่ดันเป็นสกิลติดตัวทั้งนั้น เขาจึงลังเลอยู่อึดใจหนึ่ง หลังจากคิดอยู่ไม่กี่วินาที เขาก็กัดฟันเลือกในใจ:

"สกิลติดตัว ข้าขอเลือก—Damnation ของ Thresh!" Passive ของ Veigar ต้องใช้สกิลยิงโดนแชมเปี้ยนศัตรู หรือฆ่ายูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน มันดึงดูดศัตรูเกินไป แถมเขาไม่รู้ว่าในโลกนี้ใครจะถูกนับเป็น 'แชมเปี้ยน' บ้าง ถ้าเกิดมีแค่พวก 'พลเรือเอก' กับ 'สี่จักรพรรดิ' เท่านั้นที่นับเป็นแชมเปี้ยน เขาคงได้ไปนอนร้องไห้แน่ๆ ส่วน Passive ของ Senna ก็ดูดี แต่ค่าสถานะที่ให้มันกระจัดกระจายไปหน่อย ในเกมน่ะดี แต่ในโลกความจริงระยะการโจมตีหรืออัตราคริติคอลอาจจะไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่ ที่สำคัญ Passive ของ Senna ต้องเดินไปเก็บวิญญาณด้วยตัวเอง ซึ่งในสมรภูมิที่เต็มไปด้วยศพมันเสี่ยงเกินไป แต่ของ Thresh ต่างออกไป แค่ไปเดินวนๆ อยู่แถวที่มีคนตาย วิญญาณมันก็ลอยมาหาเองโดยอัตโนมัติ แถมยังได้ทั้งเกราะ (Armor) และพลังเวท (AP) ซึ่งใช้งานได้จริงสุดๆ

หลังจากเลือก Passive ได้แล้ว ต่อไปก็คือสกิลที่เหลือ "สกิล 1 ข้าเลือก—Siphoning Strike (Q) ของ Nasus!" ไม่ต้องพูดเยอะ ถ้าถามหาความแรงจากการฟาร์มในสกิล Q ไม่มีอะไรเกินหน้า 'เจ้าหมาแก่' ตัวนี้แล้ว สกิลนี้มีอัตราทด AD แค่ 1.0 หมายความว่าความแรงขึ้นอยู่กับแรงหมัดปกติของเขาเลย ดาเมจพื้นฐานก็ไม่สูง แต่มันเน้นสะสมแต้มล้วนๆ ไม่ต้องมีพลังโจมตีสูงก็โหดได้ ใช้ง่ายสุดๆ

"สกิล 2 ข้าเลือก—Soul Furnace (W) ของ Sion!" นี่คือสกิลระดับพระเจ้า สกิล W เพียงหนึ่งเดียวที่เติบโตได้ไม่จำกัด ทุกครั้งที่ฆ่าศัตรูจะได้เลือดเพิ่ม แม้ต่อตัวจะน้อยแต่สะสมได้เรื่อยๆ นอกจากนี้ สกิลนี้ยังให้โล่ที่แข็งแกร่งมาก ช่วยเพิ่มพลังป้องกันให้ถึงขีดสุด ที่สำคัญคือโล่นี้สามารถระเบิดได้ และความแรงระเบิดก็ไม่ได้ไก่กา แต่มันคำนวณจากเลือดสูงสุดและพลังเวท ซึ่งมันเข้าคู่กับ Passive เพิ่ม AP ที่เขาเลือกมาตอนแรกพอดีเป๊ะ!

สำหรับสกิล 3 หยางหนิงคิดอยู่นาน แต่ในเกมมันไม่มีสกิลสายฟาร์มให้เลือกเพิ่มแล้ว มี Soul Furnace เขาก็ไม่ขาดเรื่องพลังป้องกัน ส่วนเรื่องความพริ้ว ในโลกวันพีซก็มีทั้ง 'เดินชมจันทร์' และ 'โซล' ดังนั้นการเลือกสกิลเคลื่อนที่คงซ้ำซ้อนเกินไป หลังจากไตร่ตรองอย่างหนัก ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจ:

"สกิล 3 ข้าเลือก—Starfire Spellblade (E) ของ Kayle!" สกิลนี้ช่วยเพิ่มดาเมจเวทในการโจมตีทุกครั้งแบบ Passive และดาเมจนี้ก็แรงขึ้นตาม AP ซึ่งส่งเสริมกับ Passive หลักของเขาอีกแล้ว พอเลเวลสูงขึ้น สกิลนี้จะทำให้โจมตีระยะไกลได้แรงสะใจ ช่วยอุดรอยรั่วเรื่องการโจมตีระยะไกลในตอนนี้ได้ดีมาก และที่สำคัญที่สุดคือ การโจมตีระยะไกลของสกิลนี้สามารถแสดงผลของ On-hit และสกิลได้ด้วย! เขานึกไม่ออกเลยว่าถ้าเขาสะสมแต้ม Siphoning Strike กับ AP ไว้จนสูงปรี๊ด แล้วฟาด Starfire Spellblade ออกไปในระยะไกล มันจะรุนแรงขนาดไหน แม้แต่ 'คิด' ที่เคยบอกว่า 'กูไม่หลบกามิกามิ (สายฟ้าลงทัณฑ์)' ก็คงมีหนาวๆ ร้อนๆ กันบ้างล่ะวะ

เซตสกิลพื้นฐานถูกเลือกครบแล้ว เวลานับถอยหลังก็เหลือเพียงน้อยนิด โชคดีที่การเลือกท่าไม้ตาย (Ultimate) ไม่ต้องคิดมาก เพราะมีสกิลสายเติบโตเหลืออยู่แค่อย่างเดียว:

"สกิล 4 ข้าเลือกท่าไม้ตายของ Cho'Gath: Feast (งับ)!" ดาเมจจริง (True Damage) ที่แรงโคตรๆ สำหรับเป้าหมายเดี่ยว แถมแรงขึ้นตามเลือดสูงสุดและ AP แถมยังได้เลือดเพิ่มถาวรจากการงับ—ถ้าหยางหนิงมัวแต่คิดเรื่องนี้เกินหนึ่งวินาที มันคงเป็นการดูหมิ่นสกิลนี้เกินไปหน่อย

【00:00】 【เลือกพรข้อที่สองเสร็จสิ้น กำลังติดตั้งความสามารถ ติดตั้งแผงข้อมูลสำเร็จ】 【พรทั้งหมดได้รับการเติมเต็มแล้ว ลาก่อน และขอให้โชคดี】

สิ้นเสียงเครื่องกล หยางหนิงก็กลับมาสู่ความเงียบสงบอีกครั้ง ก่อนที่เขาจะทันสงสัย แผงหน้าต่างโปร่งแสงก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าทันที


[ แผงข้อมูลตัวละคร ]

ชื่อ: หยางหนิง

เลเวล:

พลังชีวิต: 115 / 120

พลังโจมตี (AD):

พลังเวท (AP):

พลังป้องกัน (Armor):

ต้านทานเวท (MR):

【สกิลติดตัว: Damnation (0)】

สามารถเก็บเกี่ยววิญญาณของศัตรูที่ตายใกล้ตัว วิญญาณแต่ละดวงจะมอบเกราะ 1 หน่วย และพลังเวท 1 หน่วย

【สกิล 1: Siphoning Strike (0)】

กดใช้: การโจมตีปกติครั้งถัดไปจะเพิ่มระยะโจมตี 25 หน่วย และสร้างความเสียหายกายภาพ 30 (+1 AD) (+ โบนัสจากผล Passive)

Passive: หากยูนิตศัตรูตายด้วยสกิลนี้ ความเสียหายของ Siphoning Strike จะเพิ่มขึ้นถาวร 3 หน่วย

【สกิล 2: Soul Furnace (0)】

Passive: เมื่อฆ่ายูนิตได้ จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4 หน่วย

กดใช้: สร้างโล่ดูดซับความเสียหาย 100 (+0.4 AP) (+ 10% ของพลังชีวิตสูงสุด) เป็นเวลา 3 นาที หลังจากผ่านไป 1 นาทีหากโล่ไม่แตก สามารถกดใช้ซ้ำเพื่อระเบิดโล่ สร้างความเสียหายเวท 100 (+0.4 AP) และ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดแก่ศัตรูรอบข้าง

【สกิล 3: Starfire Spellblade (0)】

Passive: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม (20 + 20% AP + 10% โบนัส AD)

กดใช้: การโจมตีครั้งถัดไปจะกลายเป็นการโจมตีระยะไกล และสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมตามเลือดที่หายไปของเป้าหมาย (10% + 0.01 AP) เมื่อถึงเลเวล 20 การโจมตีนี้จะระเบิดสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบๆ

สกิลนี้จะแสดงผล On-hit และผลของสกิล

【สกิล 4: Feast (0)】

กัดกินศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายจริง 300 (+0.1 โบนัสเลือด) (+0.5 AP) หรือสร้างความเสียหายจริง 1000 (+0.15 โบนัสเลือด) (+0.5 AP) แก่เป้าหมายที่ไม่ใช่คน

หากฆ่าเป้าหมายได้ด้วยสกิลนี้ จะได้รับแต้มสะสม Feast แต่ละแต้มจะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดตามประเภทของศัตรูที่ถูกกิน

จบบทที่ บทที่ 1: สกิลที่เลือกได้

คัดลอกลิงก์แล้ว