เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 9 - ปัญหาประตูสามบาน

บทที่ 9 - ปัญหาประตูสามบาน

บทที่ 9 - ปัญหาประตูสามบาน


บทที่ 9 - ปัญหาประตูสามบาน

หลี่เหรินซูคิดตามอย่างจริงจังแล้วพูดว่า “คุณหมายความว่า คุณสามารถมองทะลุกับดักทางภาษาที่ผู้ออกแบบซ่อนไว้ในกฎ แล้วเลือกยิงตัวเองทั้งหกนัดเลยอย่างนั้นเหรอคะ?”

สิ่งที่ทุกคนเห็นคือกติกาฉบับสมบูรณ์ นั่นหมายความว่าพวกเขารู้ความจริงแล้วว่ากระสุนจริงอยู่ในกระเป๋าของผู้บริสุทธิ์ ไม่ได้อยู่ในรังเพลิงของปืนลูกโม่

กฎที่เขียนว่า: [ในรังเพลิงของปืนลูกโม่มีช่องใส่กระสุน 6 ช่อง โดยช่องว่าง 5 ช่องจะกระจายอยู่ในตำแหน่งสุ่มของลูกโม่]

ข้อนี้เป็นกับดักทางภาษาล้วนๆ

ถ้าใครรู้ความจริงข้อนี้ ก็สามารถผ่านเกมได้โดยไม่เจ็บตัวเลยจริงๆ

วางหย่งซินรีบแย้งทันที “แต่อันนั้นมันเป็นเพราะเราเห็นเฉลยแล้วต่างหาก

สมมติว่าเราตื่นขึ้นมาโดยไม่รู้อะไรเลย แล้วชีวิตกำลังแขวนอยู่บนเส้นด้าย พอถูกบอกกฎข้อนี้มา คนส่วนใหญ่ไม่มีทางมีสติมาวิเคราะห์แบบที่คุณว่าหรอก

การที่คุณคิดว่าตัวเองจะมองออก ผมว่าคุณมั่นใจในสติสัมปชัญญะของตัวเองเกินไปหน่อยนะ”

ไช่จื้อหย่วนส่ายหน้า “ไม่ครับ ผมคิดว่าต่อให้ไม่รู้เรื่องกับดักภาษานั่น ก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อการเคลียร์เกม

เรามาลองไล่เรียงเรื่องความน่าจะเป็นกันดู

อย่างแรก ระยะห่างรวมของกลไกเหล็กคือ 6 ซม. หรือเฉลี่ยข้างละ 3 ซม. ถ้ายิงผู้บริสุทธิ์หนึ่งนัด เหล็กจะขยับเข้าข้างละ 1.29 ซม.

นั่นหมายความว่า การขยับสองครั้งแรกจะไม่ทำให้บาดเจ็บ ครั้งที่สามอาจจะเจ็บหน่อยแต่ก็น้อยกว่าครั้งหลังๆ มาก

แต่ครั้งที่สี่ ห้า หก แต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ความอันตรายเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ พอถึงครั้งที่ห้าก็น่าจะตายแน่นอนแล้ว

ดังนั้นเวลาประเมินความเสี่ยง ไม่ใช่แค่คิดว่า ‘จะโดนยิงไหม’ แต่ต้องคิดด้วยว่า ‘จะโดนเหล็กหนีบตายไหม’

สมมติว่าเหล็กขยับห้าครั้งแล้วตาย เราก็ตีซะว่าการขยับแต่ละครั้งจะสะสมเกจความตาย 1/5 แน่นอนว่าอัตราการตายของกลไกมันไม่ได้เฉลี่ยเท่ากันหรอก ยิ่งท้ายๆ ยิ่งสูง

ยิงตัวเองหนึ่งนัด มีโอกาสตาย 1/6 อันนี้ชัดเจน แต่ถ้ายิงอีกฝ่าย มีโอกาส 5/6 ที่จะเป็นกระสุนเปล่า ซึ่งจะทำให้กลไกขยับ และเพิ่มเกจความตายขึ้นมาอีก 1/5

ดังนั้นไม่ว่าจะยิงตัวเองหรือยิงอีกฝ่าย ความเสี่ยงจริงๆ มันพอๆ กัน

ในเมื่อขยับห้าครั้งอาจจะตาย เราก็ต้องยอมเสี่ยงยิงตัวเองอย่างน้อยสองนัด

สมมติว่าในปืนมีกระสุนจริงหนึ่งนัดจริงๆ โอกาสโดนยิงแต่ละนัดคือ 1/6 การเลือกว่าจะยิงอีกฝ่ายในนัดไหน จริงๆ แล้วไม่มีผลต่อผลลัพธ์ของเกม

แต่ในทางจิตวิทยา การเลือกยิงตัวเองในสองนัดแรกดีที่สุด

เพราะในสถานการณ์จริง ถ้ากระสุนนัดก่อนหน้าเป็นกระสุนเปล่า ความน่าจะเป็นของนัดต่อไปจะสูงขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะสร้างแรงกดดันมหาศาล

เช่น ถ้านัดแรกยิงออกไปแล้วเป็นกระสุนเปล่า (โดยที่เราไม่รู้) โอกาสของนัดที่เหลือจะกลายเป็น 1/5 ถ้านัดที่สองยังว่างอีก ก็จะกลายเป็น 1/4 ไล่ไปเรื่อยๆ

ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะมองว่าความน่าจะเป็นของแต่ละนัดมันเท่ากันหรือไม่ สองนัดแรกควรยิงตัวเองก่อนเสมอ

พอถึงนัดที่สี่ จะมีคำใบ้ใหม่โผล่มา: นัดที่ห้าเป็นกระสุนเปล่า

คำใบ้นี้ใจดีสุดๆ ไปเลย มันคือ ‘ปัญหาประตูสามบาน’ (Monty Hall Problem) ชัดๆ

นี่หมายความว่า โอกาสที่นัดที่สี่จะเป็นกระสุนจริงยังคงเป็น 1/3 ในขณะที่โอกาสที่นัดที่หกจะเป็นกระสุนจริงพุ่งขึ้นเป็น 2/3 ถ้าตัดสินใจด้วยเหตุผล นัดที่สี่ก็ยังควรจะยิงตัวเองอยู่ดี

ถ้าเข้าใจจุดนี้ ต่อให้นัดสุดท้ายเลือกยิงผู้บริสุทธิ์ รวมกับนัดก่อนหน้าที่ยิงผู้บริสุทธิ์ไปหนึ่งนัด กลไกเหล็กก็จะขยับแค่สองครั้ง

ดูจากระยะแล้ว ผิวหนังยังไม่ถลอกเลยด้วยซ้ำ

ยิ่งไปกว่านั้น ในมุมมองของคนอ่านเฉลยอย่างพวกเรา ปืนกระบอกนั้นไม่มีกระสุนอยู่แล้ว ดังนั้นความเป็นไปได้ที่จะถูกยิงตายจึงเป็นศูนย์ตั้งแต่แรก”

ทุกคนเงียบกริบ

เจียงเหอบรรณาธิการหนังสือพิมพ์ขมวดคิ้วมุ่น ถามขึ้นว่า “ช่วงแรกพอเข้าใจค่ะ แต่สามนัดหลังฉันงง อะไรคือปัญหาประตูสามบานคะ?”

ไช่จื้อหย่วนทำหน้าแปลกใจ “ไม่รู้จักเหรอครับ?

โอเค งั้นผมอธิบายง่ายๆ มันเป็นปัญหาความน่าจะเป็นที่คลาสสิกมาก

ที่มาของมันมาจากรายการโชว์ทางทีวีของต่างประเทศครับ:

สมมติว่ามีประตูสามบานปิดอยู่ หลังประตูบานหนึ่งมีรถยนต์ ถ้าเลือกถูกก็ขับกลับบ้านไปเลย ส่วนอีกสองบานข้างหลังว่างเปล่า

ผู้เข้าแข่งขันเลือกประตูไว้บานหนึ่ง แต่ยังไม่เปิดทันที

ทีนี้พิธีกรเดินไปเปิดประตูบานอื่น ซึ่งเขาเปิดออกมาแล้วว่างเปล่า ไม่มีรถยนต์ ขอให้จำไว้นะครับว่าพิธีกรไม่ได้สุ่มเปิด เพราะเขาเป็นพิธีกร เขารู้อยู่แล้วว่ารถอยู่ไหน ประตูที่เขาเปิดคือประตูที่เขารู้อยู่แล้วว่าไม่มีรถ

จากนั้นพิธีกรก็ถามผู้เข้าแข่งขันว่า: จะเปลี่ยนประตูไหม?

ถ้าคุณเป็นผู้เข้าแข่งขัน คุณจะเปลี่ยนไหมครับ?”

เจียงเหอคิดอยู่ครู่หนึ่ง แล้วตอบอย่างมั่นใจ “ไม่เปลี่ยนค่ะ ฉันเชื่อในความรู้สึกแรก

อีกอย่าง แต่ละบานมีโอกาสมีรถอยู่ 1/3 เท่ากันไม่ใช่เหรอคะ จะเปลี่ยนหรือไม่เปลี่ยนก็ค่าเท่ากัน”

ไช่จื้อหย่วนส่ายหน้า “ผิดแล้วครับ

เพราะประตูที่คุณเลือกตอนแรกมีโอกาส 1/3 เท่าเดิม แต่ประตูอีกบานที่เหลืออยู่ โอกาสมีรถจะกลายเป็น 2/3 ครับ ดังนั้นควรเปลี่ยน”

เจียงเหออึ้งไป “ฮะ? ทำไมล่ะคะ?”

ไช่จื้อหย่วนอธิบาย “เพราะแบบนี้แหละครับ ปัญหาประตูสามบานถึงได้เป็นปัญหาคลาสสิก มันดูเรียบง่ายแต่มันขัดแย้งกับสัญชาตญาณสุดๆ

ที่คุณจะงงก็ไม่แปลกครับ ตอนที่ปัญหานี้ถูกนำเสนอออกมาใหม่ๆ มีการเถียงกันดุเดือดมาก แม้แต่นักวิทยาศาสตร์หรือนักวิชาการหลายคนยังค้านหัวชนฝาเลย

การพิสูจน์มันซับซ้อนหน่อย แต่ผมมีวิธีอธิบายที่เข้าใจง่ายกว่านั้นครับ:

สมมติว่าเราเพิ่มจำนวนประตูเป็น 10,000 บาน มีรถแค่คันเดียว อีก 9,999 บานไม่มีอะไรเลย

คุณเลือกประตูไว้หนึ่งบาน พิธีกรที่รู้ตำแหน่งรถ เดินไปเปิดประตูอื่นๆ อีก 9,998 บานที่ว่างเปล่า จนเหลือประตูทิ้งไว้แค่บานเดียว

ทีนี้พิธีกรมาถามคุณว่า: จะเปลี่ยนประตูไหม?

คราวนี้จะเปลี่ยนไหมครับ?”

เจียงเหอคิดตาม “เปลี่ยนค่ะ”

ไช่จื้อหย่วนถาม “ทำไมคราวนี้ถึงยอมเปลี่ยนล่ะครับ?”

เจียงเหอก้มหน้าคิด “ประตูหมื่นบาน เป็นไปไม่ได้เลยที่ฉันจะเลือกถูกตั้งแต่ครั้งแรก โอกาสแค่หนึ่งในหมื่น

ประตูที่ฉันเลือกตอนแรกต้องไม่มีรถแน่ๆ

ดังนั้นรถต้องอยู่ในประตูอีกบานที่เหลืออยู่”

ไช่จื้อหย่วนพยักหน้า “ถูกต้องครับ พอเพิ่มจำนวนประตู ปัญหานี้จะเข้าใจง่ายขึ้นทันที

ไม่ว่าพิธีกรจะเปิดประตูไหน ประตูที่คุณเลือกตอนแรกความน่าจะเป็นมันถูกล็อคไว้แล้วว่าต่ำเตี้ยเรี่ยดิน แต่ประตูอื่นที่เหลืออยู่ ความน่าจะเป็นมันจะพุ่งสูงขึ้น

กลับมาที่ปัญหาประตูสามบาน: ประตูที่คุณเลือกตอนแรกมีโอกาส 1/3 เรามองประตูอีกสองบานที่เหลือว่าเป็นกลุ่มเดียวกัน ซึ่งมีโอกาสรวมกันคือ 2/3

พอพิธีกรตัดประตูที่ไม่มีรถออกไปหนึ่งบาน โอกาส 2/3 ของกลุ่มนั้น ก็จะไปกองอยู่ที่ประตูที่เหลืออยู่บานเดียวนั้น

ประตูนัดนั้นเลยมีความน่าจะเป็นจาก 1/3 กลายเป็น 2/3 ไงครับ”

ฟู่เฉินฟังแล้วเข้าใจ เขานั่งพยักหน้าอย่างใช้ความคิด

“ดังนั้น พอเกมดำเนินมาถึงสามนัดสุดท้าย แล้วทีวีขึ้นกฎใหม่ มันก็กลายเป็น ‘ปัญหาประตูสามบาน’

นัดที่สี่ที่กำลังจะยิง คือประตูที่เลือกไว้ตอนแรก นัดที่ห้าคือประตูที่พิธีกรเปิดโชว์ว่าไม่มีรถ ส่วนนัดที่หกคือประตูที่เหลืออยู่

การที่พิธีกรถามว่าจะเปลี่ยนประตูไหม ก็เท่ากับผู้เล่นต้องตัดสินใจว่า จะเปลี่ยนจากยิงนัดที่สี่ เป็นยิงนัดที่หกแทนไหม

ต้องเลือกว่าจะยิงตัวเองด้วยนัดที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า หรือจะยิงผู้บริสุทธิ์ด้วยนัดที่มีความเสี่ยงสูงกว่า”

ไช่จื้อหย่วนชมเชย “ถูกต้องครับ คุณหัวไวมาก มันคือแบบนั้นเลย”

ทุกคนเงียบไปชั่วขณะ กำลังย่อยข้อมูลที่ไช่จื้อหย่วนเพิ่งอธิบาย

ฟู่เฉินคิดอย่างรอบคอบแล้วพูดขึ้น “ถ้าวิเคราะห์ตามนี้ เกม ‘รูเล็ตไถ่บาป’ จริงๆ แล้วเป็นเกมที่ทดสอบ ‘ความละเอียดรอบคอบในการอ่าน’ และ ‘ความรู้เรื่องความน่าจะเป็น’ สินะครับ?

แต่แค่เหตุผลแค่นี้ มันสมควรได้รับระดับ S เลยเหรอ?”

หลี่เหรินซูเหมือนจะนึกอะไรขึ้นได้ เธอมองไปที่เฉาไห่ชวน

“หมวดเฉาคะ ถ้าคุณเป็นผู้เล่นเกมนี้ คุณคิดว่าตัวเองจะรอดไหมคะ?”

เฉาไห่ชวนพยักหน้าอย่างเป็นธรรมชาติ “รอดครับ”

หลี่เหรินซูเห็นด้วย “ฉันก็คิดเหมือนกันค่ะ และเหตุผลที่รอด คงไม่ใช่เพราะเรื่องความน่าจะเป็นอะไรนั่นหรอก”

เฉาไห่ชวนเหมือนจะอยากสูบบุหรี่ มือขยับไปจะหยิบซองแต่ก็ยั้งไว้ได้ทัน

“ใช่ครับ ผมลองคิดดูแล้ว ที่ผมรอดไม่ใช่เพราะเทคนิคอะไรหรอก เพราะผมไม่รู้เรื่องความน่าจะเป็น

แต่ผมแค่ทำใจหันกระบอกปืนไปยิงผู้บริสุทธิ์ไม่ลง ก็แค่นั้นเอง”

[จบแล้ว]

จบบทที่ บทที่ 9 - ปัญหาประตูสามบาน

คัดลอกลิงก์แล้ว