- หน้าแรก
- สั่งให้ทำเกม แต่ดันสร้างหนังฟอร์มยักษ์ซะงั้น
- บทที่ 203 ถ้าแกกล้าขยับ ฉันจะส่งแกไปลงนรก(ฟรี)
บทที่ 203 ถ้าแกกล้าขยับ ฉันจะส่งแกไปลงนรก(ฟรี)
บทที่ 203 ถ้าแกกล้าขยับ ฉันจะส่งแกไปลงนรก(ฟรี)
บทที่ 203 ถ้าแกกล้าขยับ ฉันจะส่งแกไปลงนรก
"สตูดิโอหงฮวงร่วมมือกับ Steam อย่างเป็นทางการ??"
"เยี่ยมไปเลย! ฉันจะไปสั่งซื้อล่วงหน้าเดี๋ยวนี้แหละ!"
ผู้เล่นที่ได้รับข่าวต่างรู้สึกประหลาดใจและตื่นเต้น
การประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการหมายความว่าเกมได้รับการยืนยันว่าจะลง PC แล้ว เพียงแต่ยังไม่กำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอนเท่านั้น
ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็สัมผัสได้ถึงบรรยากาศที่ไม่ปกติ
ด้วยความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอหงฮวงกับไจแอนท์ซอฟต์ในตอนนี้ เป็นไปได้ยากที่เกมใหม่จะร่วมมือกับแพลตฟอร์มคอนโซล อย่างน้อยก็คงไม่ลง Xbox ของไจแอนท์ซอฟต์แน่
เรื่องนี้ทำให้ผู้เล่นฝั่งคอนโซลเริ่มกังวล
"สตูดิโอหงฮวงจะยอมทิ้งกำไรก้อนโตขนาดนั้นเพื่อทำแบบนี้จริงๆ เหรอ?"
"ไม่มั้ง? ฉันยังรอเล่นเกมนั้นอยู่นะ!"
"ฉันว่าไม่หรอก ตลาดคอนโซลใหญ่ขนาดนั้น ต่อให้แตกหักกันยังไง สุดท้ายผลประโยชน์ก็ต้องมาก่อน เดี๋ยวก็คืนดีกันเองแหละ"
"นักธุรกิจก็เห็นแก่เงินกันทั้งนั้น เรื่องดราม่าช่วงนี้ก็แค่ปั่นกระแส คอยดูสิ เดี๋ยวก็ประกาศลงคอนโซลเร็วๆ นี้แหละ"
นับตั้งแต่ "สามตระกูลใหญ่" (The Three) เข้ามาทำตลาดในประเทศ ผู้ผลิตเกมหลายรายก็เริ่มปรับตัว และการพัฒนาเกมในปัจจุบันก็คำนึงถึงแพลตฟอร์มคอนโซลด้วย
เพราะคงไม่มีใครยอมทิ้งตลาดใหญ่มหาศาลขนาดนี้
เหตุผลหลักคือ Red Dead Redemption (ไวด์ เวสต์: รีเดมชั่น) มันสุดยอดเกินไป พวกเขาต้องได้เล่นให้ได้
ถ้าไม่ลงคอนโซล พวกเขาก็ต้องถ่อไปเล่นบน PC งั้นสิ?
ถ้าเป็นแบบนั้นจริงๆ
ผู้เล่น Xbox คงสาปส่งไจแอนท์ซอฟต์ตายแน่
"ดูนั่นสิ! สตูดิโอหงฮวงก็ออกประกาศเหมือนกัน!"
ทันใดนั้น เสียงอุทานก็ขัดจังหวะการสนทนาของทุกคน
ผู้เล่นที่กำลังถกเถียงกันอยู่รู้สึกใจหายวาบ รีบคลิกเข้าไปที่หน้าหลักของหมวดเกม
ทว่า เมื่อเห็นประกาศบนหน้าจอ พวกเขาก็ต้องตะลึงงัน
【สตูดิโอหงฮวง: เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ @Steam ขณะนี้ Wild West: Redemption กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างเร่งด่วนและมีความคืบหน้าไปมาก แต่เนื่องด้วยเหตุผลบางประการ เราจึงมีความจำเป็นต้องยกเลิกแผนการวางจำหน่ายเกมนี้บนคอนโซล หวังว่าทุกท่านจะเข้าใจ สำหรับการสั่งซื้อเกมล่วงหน้า โปรดติดตามได้ที่บัญชีทางการของหงฮวงบน Steam】
???
ยกเลิกแผนการวางจำหน่ายบนคอนโซล?
ผู้เล่นที่เห็นข้อความนี้เบิกตาโพลง ไม่อยากเชื่อสายตาตัวเอง
"หมายความว่าไง?"
"สตูดิโอหงฮวงไม่คิดจะลงคอนโซลเลยเหรอ!?"
"เชี่ย! เอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะ PC!"
"แปลว่าเกมใหม่จะไม่ลงคอนโซลเลยงั้นสิ?"
"อ๊ากกก!!! เป็นไปได้ยังไง?!"
"นี่มันเปิดศึกชนกับไจแอนท์ซอฟต์ซึ่งๆ หน้าเลยนี่หว่า!"
วินาทีนี้ ผู้เล่นทุกคน หรือแม้แต่ค่ายเกมต่างๆ ล้วนตกตะลึง
ในความคิดของพวกเขา ต่อให้สตูดิโอหงฮวงกับไจแอนท์ซอฟต์จะทะเลาะกันหนักแค่ไหน ก็ไม่มีทางทิ้งผลประโยชน์ก้อนโตขนาดนั้น
แต่ใครจะไปรู้
สตูดิโอหงฮวงทำจริงๆ!
แถมยังทำแบบตรงไปตรงมาสุดๆ
ไม่ใช่แค่ Xbox ของไจแอนท์ซอฟต์ที่อด แต่พวกเขาไม่ลงคอนโซลทุกแพลตฟอร์มเลยต่างหาก!
ข่าวนี้เปรียบเสมือนระเบิดลูกใหญ่สำหรับพวกเขา
เพราะทุกคนรู้ดีว่า แพลตฟอร์มไหนได้เกมนี้ไป ก็จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมหาศาล
สำหรับแพลตฟอร์ม นั่นคือเม็ดเงินมหาศาล!
เป็นไปตามคาด
ทันทีที่ข่าวนี้ถูกปล่อยออกมา
ยอดการลงทะเบียนบัญชี Steam ก็พุ่งกระฉูดในวันนั้น
ผู้เล่นคอนโซลจำนวนมากหลั่งไหลเข้ามา โดยมียอดเพิ่มขึ้นสูงกว่าปกติถึงสามเท่า!
"ครั้งนี้ต้องขอบคุณไจแอนท์ซอฟต์จริงๆ ที่ทำให้เราได้พันธมิตรที่แข็งแกร่งขนาดนี้ ปีหน้า รายงานการเงินภูมิภาคเอเชียของเราคงไม่ต้องรั้งท้ายอีกแล้ว"
แฮนเซน หัวหน้า Steam ประจำภูมิภาค ยิ้มกริ่มอย่างผู้ชนะขณะดูข้อความรายงาน
ในฐานะหนึ่งในแพลตฟอร์มเกมแรกๆ ที่เข้ามาทำตลาดในจีน
พวกเขาไม่เหมือนพวกหยิ่งยโสจากไจแอนท์ซอฟต์ พวกเขาเข้าใจสถานการณ์ในจีนอย่างถ่องแท้มานานแล้ว
โดยเฉพาะสตูดิโอหงฮวงที่เติบโตอย่างรวดเร็วตั้งแต่ก่อตั้ง พวกเขาจับตามองมาตลอดและรู้ดีว่าจะมองข้ามสตูดิโอนี้ไม่ได้เด็ดขาด
แฮนเซนเคยคิดว่าชีวิตเขาจบเห่แล้วตอนที่ถูกย้ายมาประจำการในภูมิภาคเอเชียที่วงการเกมยังล้าหลังเมื่อหลายปีก่อน
แต่ไม่คาดคิดว่าการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดของวงการเกมจีนในช่วงไม่กี่ปีมานี้จะนำความหวังมาให้เขาอีกครั้ง
จนกระทั่งได้เห็นเกม Wild West: Redemption ของสตูดิโอหงฮวง เขาก็รู้ทันทีว่าโอกาสของเขามาถึงแล้ว
เขารีบเรียกประชุมด่วน โยกทรัพยากรมาทุ่มให้ภูมิภาคเอเชียตะวันออก และเดินทางไปพบสตูดิโอหงฮวงด้วยตัวเอง
ต้องบอกเลยว่า
ความประหลาดใจที่สตูดิโอหงฮวงมอบให้เขานั้นช่างยิ่งใหญ่จริงๆ
หลังจากทำความเข้าใจเพียงแค่ครึ่งบ่าย เขาก็ตัดสินใจอย่างเด็ดขาดที่จะให้เกมนี้เป็นตัวชูโรงในการโปรโมตปีหน้า
เพื่อการนี้ เขาไม่ลังเลที่จะยอมเสียสละผลกำไร
เขาเพิ่มส่วนแบ่งรายได้ให้สตูดิโอหงฮวงจาก 70% เป็น 80%!
และในที่สุดก็คว้าสิทธิ์เอ็กซ์คลูซีฟ 6 เดือนสำหรับเกมนี้มาได้สำเร็จ
แฮนเซนเชื่อมั่นว่าเกมที่ชื่อ Wild West: Redemption นี้จะนำความประหลาดใจที่ยิ่งกว่ามาให้เขา
และอาจช่วยให้เขาหลุดพ้นจากคำสาปของการรั้งท้ายในรายงานการเงินได้เสียที
การถกเถียงในโลกออนไลน์ยังคงดำเนินต่อไป
ข่าวที่เกมใหม่ของสตูดิโอหงฮวงจะเป็นเอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะ PC แพร่สะพัดไปทั่ววงการเกมอย่างรวดเร็ว สร้างความฮือฮาไปทั่ว
ผู้เล่นจำนวนมหาศาลแห่กันไปที่ Steam ค้นหาชื่อเกม
เพียงแค่ชั่วโมงเดียว ยอดสั่งซื้อล่วงหน้าก็พุ่งทะลุ 3 ล้านชุด และยังคงพุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ
กระแสแรงจนน่าตกใจทำเอาค่ายเกมอื่นๆ ถึงกับสะดุ้ง
พวกเขามีเกมที่ยอดขายหลักล้านอยู่แค่หยิบมือ จะเคยเห็นฉากระเบิดเถิดเทิงแบบนี้ที่ไหนกัน?
ด้วยอัตรานี้ เผลอๆ อาจจะพุ่งไปถึงสิบล้านก็ได้
ไม่สิ!
สิบล้านอาจจะน้อยไปเสียด้วยซ้ำ!
"ยอดขายสิบล้าน ตอนนี้ในตลาดมีเกมทำได้แค่ประมาณสามสิบเกมเองมั้ง แถมยังเป็น IP ระดับท็อปจากค่ายยักษ์ใหญ่ทั้งในและต่างประเทศทั้งนั้น"
"เรายังประเมินความดึงดูดของเกมสตูดิโอหงฮวงต่ำเกินไป"
"ดูเหมือนว่าขอแค่คุณภาพเกมดีพอ ผู้เล่นก็พร้อมจะควักกระเป๋าจ่ายสินะ"
มองดูตัวเลขยอดสั่งซื้อล่วงหน้าที่พุ่งไม่หยุด ค่ายเกมต่างๆ ก็เริ่มหันมาทบทวนความสำคัญของคุณภาพเกมในที่สุด
เพราะสำหรับพวกเขา เกมของสตูดิโอหงฮวงถือเป็นจุดเปลี่ยนแห่งยุคสมัยอย่างไม่ต้องสงสัย
มันอาจเป็นสัญญาณของการเปลี่ยนผ่านจากตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยกระแส (Traffic-driven) สู่ตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยคุณภาพ (Quality-driven)!
เพื่อความอยู่รอดในวงการเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา พวกเขาต้องปรับตัวตามให้ทัน
แน่นอน
สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นสนใจ
สิ่งเดียวที่พวกเขาสนใจในตอนนี้คือ เกมใหม่ของสตูดิโอหงฮวงจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่
โดยเฉพาะคนที่ได้ดูไลฟ์สด ต่างก็ใจจดใจจ่อรอไม่ไหวแล้ว
"เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว แล้วเกมจะออกเมื่อไหร่กันแน่?"
"ฉันไม่สนว่าจะลงแพลตฟอร์มไหน ฉันต้องได้เล่นวันนี้!"
"ได้โปรดเถอะ ถ้าเกมยังไม่เสร็จ อย่างน้อยปล่อยเดโมมาให้เล่นก่อนก็ได้"
"เห็นด้วย! ต่อให้เป็นแค่เดโมฉันก็จะซื้อ!"
"คาวบอยคนนี้มาถึงแล้ว เปิดประตูให้ฉันเข้าไปเดี๋ยวนี้!"
ในหน้าสั่งซื้อล่วงหน้า ไม่เพียงแต่ตัวเลขยอดสั่งซื้อจะพุ่งสูง แต่คอมเมนต์ก็หลั่งไหลเข้ามาอย่างถล่มทลาย
พอกดเข้าไปดู แทบทั้งหมดเป็นข้อความเร่งให้ปล่อยเกม อัดแน่นกันเป็นร้อยหน้า
ฉากอันน่าตื่นตานั้นทำเอาพนักงานสตูดิโอหงฮวงอึ้งจนต้องรีบรายงานเรื่องนี้
"คนสั่งซื้อล่วงหน้าเยอะขนาดนี้เลยเหรอ?"
เหล่าซ่งที่ได้รับรายงานทำหน้าประหลาดใจ และในขณะเดียวกันก็รู้สึกเสียดาย
"เสียดายกระแสจริงๆ ถ้าเกมเราเสร็จตอนนี้ คงขายดีเป็นเทน้ำเทท่าแน่"
ช่วงเวลานี้ ทีมรุ่งอรุณ (Li Ming Team) ระดมกำลังพลแทบทั้งหมดมาทำงานหามรุ่งหามค่ำกับเกมนี้
แต่แผนการออกแบบที่เฉินหลินให้มานั้นมันยิ่งใหญ่เกินไป
ต่อให้เขารีบรับคนเพิ่ม ก็ไม่มีทางทำเสร็จในเวลาสั้นๆ ได้ ทำได้แค่นั่งมองกระแสนี้ผ่านไปอย่างน่าเสียดาย
"ตอนนี้ทำถึงบทไหนแล้ว?" เฉินหลินที่อยู่ข้างๆ ถามขึ้น
"เพิ่งจบบทที่ 3 ครับ และเพิ่งปรับแต่ง (Optimize) เสร็จแค่ 2 บทแรกเท่านั้น" เหล่าซ่งตอบ
เขาคุ้นเคยกับความคืบหน้าการผลิตของทีมเป็นอย่างดี
"บทที่ 3 เหรอ?"
เฉินหลินพึมพำ แล้วมองดูคอมเมนต์ที่รีเฟรชขึ้นมาใหม่อย่างต่อเนื่องบนหน้าจอ
ผ่านไปครู่หนึ่ง ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจ "เอาแบบนี้แล้วกัน ปล่อย 2 บทแรกให้พวกเขาลองเล่นก่อน"
"Early Access (เปิดให้เล่นระหว่างพัฒนา) เหรอครับ? ก็เป็นไปได้นะ" เหล่าซ่งตาเป็นประกาย "แล้วราคาล่ะครับ? จะตั้งยังไงดี?"
"ครึ่งราคาก่อน พอเนื้อหาทั้งหมดปล่อยออกมาแล้ว ค่อยให้พวกเขาจ่ายส่วนที่เหลือเพื่อปลดล็อก"
ซี๊ด!
เหล่าซ่งสูดหายใจเฮือก
2 บท ครึ่งราคา?
ต้องรู้ก่อนนะว่าเกมของพวกเขามีทั้งหมด 8 บท
ปล่อยเนื้อหาแค่ 1 ใน 4 แต่ขายราคาสูงขนาดนี้ ผู้เล่นจะยอมจ่ายเหรอ?
หลังจากตกใจ เขาก็รีบพูดว่า "คุณแน่ใจเหรอครับว่าจะทำแบบนี้? ถ้าเนื้อหาหลังจากนี้ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ผู้เล่นอาจจะด่าเราเละ และค่ายอื่นอาจใช้เรื่องนี้มาโจมตีเราได้นะ"
แม้สตูดิโอหงฮวงจะดูรุ่งโรจน์ในตอนนี้ แต่ก็ตกเป็นเป้าสายตาของสาธารณชน โดยมีค่ายเกมมากมายคอยจ้องจับผิดอยู่
ถ้าเกิดพลาดพลั้งขึ้นมา
พวกนั้นคงไม่เกรงใจพวกเขาแน่
"ไม่เป็นไร ก็เหมือนกับการขายล่วงหน้านั่นแหละ ถ้าไม่สนุกก็ใช่ว่าจะคืนเงินไม่ได้ สิ่งที่เราต้องกังวลตอนนี้คือทำเกมให้เสร็จสมบูรณ์ มีปัญหาเรื่องบุคลากรบ้างไหม?"
"มีสมาชิกหลักคนหนึ่งโดนซื้อตัวไปครับ แต่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ ผมหาคนมาแทนเรียบร้อยแล้ว"
พอพูดถึงเรื่องบุคลากร เหล่าซ่งก็เปลี่ยนสีหน้าเป็นจริงจังทันที
คนเราล้วนแสวงหาผลประโยชน์ โดยเฉพาะเมื่อต้องเผชิญกับไจแอนท์ซอฟต์ที่เงินหนา แม้แต่เขาก็รับประกันความภักดีของพนักงานทุกคนไม่ได้
"แล้วความปลอดภัยของข้อมูลล่ะ?" เฉินหลินถามต่อ
"ความปลอดภัยไม่ใช่ปัญหาครับ ตอนนี้ทีมรุ่งอรุณแบ่งงานให้แต่ละกลุ่มรับผิดชอบเนื้อหาคนละส่วน ต่อให้เอาข้อมูลส่วนใดส่วนหนึ่งออกไปได้ ก็ไร้ประโยชน์สำหรับพวกเขา เว้นแต่จะซื้อตัวทีมหลักไปได้ยกชุด"
ในจุดนี้ เหล่าซ่งมั่นใจมาก
การจะเข้าร่วมทีมหลักได้ โดยทั่วไปต้องเซ็นสัญญาเก็บความลับระดับสูงสุด
ด้วยเงินลงทุนกว่า 1 พันล้านในเกมใหม่นี้ ต่อให้ไจแอนท์ซอฟต์จะยอมทุ่มเงินแค่ไหน ก็คงไม่กล้าทุ่มทุนมหาศาลเพื่อจ่ายค่าชดเชยให้พวกเขาหรอก
ยิ่งไปกว่านั้น ข้อมูลเกมของพวกเขามีการสำรองไว้หมดแล้ว
หากไจแอนท์ซอฟต์นำไปใช้ จะถือว่าเป็นการละเมิดความลับทางการค้า ซึ่งในจีนไม่ใช่แค่โทษปรับง่ายๆ
ถ้าบริษัทตัวแทนต่างชาติกล้าทำถึงขนาดนั้น
เฉินหลินก็กล้าส่งพวกมันเข้าคุก!
เมื่อตกลงตามเงื่อนไขนี้
ทั้งสองก็รีบสรุปมาตรการป้องกัน และเหล่าซ่งก็รีบถือเอกสารวิ่งออกจากห้องทำงานไป
ครึ่งชั่วโมงต่อมา
ประกาศใหม่ปรากฏขึ้นใต้บัญชีทางการ
ข่าวที่ว่าเกมใหม่ของสตูดิโอหงฮวงจะปล่อย 2 บทแรกให้เล่นก่อนในต้นเดือนหน้า แพร่สะพัดไปทั่ววงการเกมราวกับพายุเฮอริเคน
"เชี่ย! 2 บทแรก!"
"จริงเหรอเนี่ย? ฉันฝันไปรึเปล่า?!"
"จำได้ว่าตอนไลฟ์สดยังเพิ่งจบบทนำเองนะ"
"พอแล้ว 2 บทก็พอแล้ว! ดีกว่าไม่มีอะไรเลย!"
"เยี่ยม! คุ้มค่าที่รอคอยมานาน!"
"แค่คุณภาพระดับภาพยนตร์นั่น ฉันก็ยอมทุ่มหมดหน้าตักแล้ว!"
"สตูดิโอหงฮวงในที่สุดก็ทำตัวน่ารักซะที สุดยอด! (เสียงแหบ)"