- หน้าแรก
- สั่งให้ทำเกม แต่ดันสร้างหนังฟอร์มยักษ์ซะงั้น
- บทที่ 22 ไอ้นี่มันมีซีซันสองด้วยเหรอ
บทที่ 22 ไอ้นี่มันมีซีซันสองด้วยเหรอ
บทที่ 22 ไอ้นี่มันมีซีซันสองด้วยเหรอ
บทที่ 22 ไอ้นี่มันมีซีซันสองด้วยเหรอ!
19 พฤษภาคม
งานนิทรรศการหวนไห่ยังคงดำเนินไปอย่างคึกคัก
แม้จะเป็นวันที่สองแล้ว แต่ผู้เล่นที่มาร่วมงานก็ยังคงหนาตา
หลายคนถึงขั้นเปิดห้องพักในโรงแรมใกล้เคียงเพื่อเตรียมลุยเล่นเกมต่อเนื่องตลอดสามวัน
หลังจากผ่านการโปรโมตในวันแรก ผู้เล่นเริ่มมีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมที่จัดแสดง และเริ่มมุ่งหน้าไปเล่นตามเป้าหมายที่เล็งไว้
"เร็วเข้าๆ! โซนจัดแสดง 'แหกคุกเกาะกระต่าย' อยู่ทางนั้น รีบไปจองที่กันก่อน!"
ทันทีที่ประตูเปิด ผู้เล่นที่ตั้งใจมางานนี้โดยเฉพาะก็หลั่งไหลเข้ามาในฮอลล์พร้อมส่งเสียงตะโกนโหวกเหวก มุ่งหน้าตรงไปยังบูธของหงฮวงสตูดิโอทันที
เห็นได้ชัดว่า
ชั่วข้ามคืน พวกเขาได้รับรู้เรื่องราวของเกมสุดประหลาดที่ทำให้คู่รักเลิกกันนับไม่ถ้วนผ่านช่องทางต่างๆ และตั้งใจมาสัมผัสประสบการณ์ด้วยตัวเอง
"แปลกจัง บูธหวนไห่มีกิจกรรมอะไรหรือเปล่า?"
ทันใดนั้น ผู้เล่นที่กำลังรีบเร่งเดินผ่านก็สังเกตเห็นความเปลี่ยนแปลงที่บูธของหวนไห่ซึ่งตั้งอยู่กลางฮอลล์จัดแสดง
ดูเหมือนว่าจะมีของมาตั้งเพิ่มจากเมื่อวาน และพื้นที่ก็ขยายออกไปไม่น้อย
"ดูเหมือนเครื่องทดลองเล่นจะเยอะขึ้นนะ!" ผู้เล่นคนหนึ่งสังเกตเห็นความแตกต่างทันที
"เยอะขึ้นจริงด้วย! ก่อนหน้านี้มีแค่สี่สิบเครื่องเอง!"
"แบบนี้ก็แปลว่าไม่ต้องต่อคิวแล้วสิ?"
"ไปกันเถอะ ไปดูทางนั้นก่อน!"
ในงานมีเกมจัดแสดงเกือบสองร้อยเกม เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นครบทุกเกมภายในสามวัน
ดังนั้น เทพในวงการหลายคนจึงทำไกด์ไลน์ง่ายๆ ออกมา
พวกเขารวบรวมรายชื่อเกมทั้งหมด ทำเครื่องหมายว่าเกมไหน "ต้องเล่น" และเกมไหน "คุ้มค่าที่จะเล่น" ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นที่มีเวลาน้อยได้มาก
ในฐานะบริษัทชั้นนำในวงการ หวนไห่ย่อมมีดีพอตัว
สองในสามเกมของพวกเขาถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นเกม "ต้องเล่น" ส่วนอีกเกมแม้จะด้อยกว่าหน่อย แต่ก็ยังได้รับคำแนะนำในระดับสูง
เมื่อเห็นว่าบูธหวนไห่ไม่ต้องต่อคิว ผู้เล่นจำนวนมากก็เปลี่ยนทิศทางกรูเข้าไปที่บูธของพวกเขาทันที ทำให้พื้นที่ตรงกลางงานดูคึกคักขึ้นมาทันตาเห็น
"ผู้จัดการเจิง วิธีของพวกเราได้ผล ผู้เล่นเยอะกว่าเมื่อวานอีกครับ!"
ที่ด้านหลังบูธ พนักงานหลายคนพูดด้วยความตื่นเต้น
"หึ ก็แค่ลูกไม้ตื้นๆ" เจิงฟู่หมิงแสยะยิ้มที่มุมปาก พลางปรายตามองไปทางหงฮวงสตูดิโอ
ในฐานะผู้จัดงาน พวกเขาไม่สามารถเข้าไปแทรกแซงผลโหวตสาธารณะได้ แต่พวกเขาสามารถจัดการเรื่องขนาดของบูธได้
ขอแค่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมของพวกเขามากขึ้นภายในเวลาที่จำกัด อัตราการถูกเลือกโหวตก็จะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ด้วยความได้เปรียบในฐานะเจ้าถิ่นขนาดนี้
สตูดิโอเล็กๆ นั่นจะเอาอะไรมาสู้?
ดังนั้นเขาจึงไม่กังวลเลยว่าจะแพ้
หรือพูดให้ถูกคือ
เขาไม่กังวลว่าหวนไห่จะแพ้
"ผู้จัดการเฉิน ช่วยคิดหาวิธีหน่อยสิครับ ขืนเป็นแบบนี้คนทางเราจะหนีไปหมด"
ที่บูธของหงฮวงสตูดิโอ
พนักงานสามคนเดินวนไปวนมาด้วยความกระวนกระวาย มองดูผู้เล่นจำนวนมากหลั่งไหลไปทางหวนไห่ตาปริบๆ โดยทำอะไรไม่ได้
แม้จะมีผู้เล่นมารุมล้อมบูธของพวกเขาพอสมควร
แต่เมื่อเทียบกับคลื่นมหาชนที่ฝั่งหวนไห่แล้ว มันก็เป็นแค่ส่วนน้อยนิด อิทธิพลของบริษัทใหญ่แสดงผลอย่างชัดเจนในเวลานี้
บ่อยครั้ง
ความนิยมของเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณภาพเพียงอย่างเดียว แต่ขึ้นอยู่กับอิทธิพลและทรัพยากรของค่ายผู้พัฒนาด้วย
นี่คือผลลัพธ์ของการสั่งสมบารมีมาหลายปี ซึ่งเป็นสิ่งที่หงฮวงสตูดิโอไม่อาจเทียบได้
"ดูเหมือนเราต้องสร้าง IP ของตัวเองขึ้นมาก่อนสินะ"
เฉินหลินมองดูภาพความคึกคักในระยะไกล แล้วตระหนักถึงความสำคัญของรากฐาน
ด้วยชื่อเสียงในตอนนี้ ลำพังเกมฮิตแค่หนึ่งหรือสองเกมยังไม่พอที่จะทำให้ผู้เล่นจดจำพวกเขาได้
อย่างมากก็แค่ชมเชยกันนิดหน่อย
พอเบื่อแล้ว ก็ย้ายไปเล่นเกมอื่นต่อ
แต่บริษัทใหญ่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่องผ่าน IP เกม
นี่คือความแตกต่างขั้นพื้นฐานระหว่างผู้พัฒนาอิสระกับบริษัทยักษ์ใหญ่เหล่านั้น
คิดได้ดังนั้น เฉินหลินก็ล้วงมือเข้าไปในกระเป๋าเสื้อ หยิบแฟลชไดรฟ์โลหะที่เตรียมไว้ออกมา
"ไป เอานี่ไป เปลี่ยนไฟล์โปรเจกเตอร์โปรโมตเป็นตัวนี้"
แฟลชไดรฟ์อีกแล้ว?
พนักงานทั้งสามคนอึ้งไป
ทำไมฉากนี้มันคุ้นๆ?
นี่มันฉากเดียวกับที่ผู้จัดการเฉินหยิบ "แหกคุกเกาะกระต่าย" ออกมาเมื่อวานไม่ใช่เหรอ? ยังมีอันใหม่อีกเหรอเนี่ย!?
โปรแกรมเมอร์ที่รับแฟลชไดรฟ์ไปทำหน้างง แต่ก็ทำตามคำสั่งเฉินหลินโดยเสียบแฟลชไดรฟ์เข้ากับคอมพิวเตอร์เพื่อฉายภาพ
เมื่อเปิดขึ้นมา ไฟล์ใหม่ก็ปรากฏบนหน้าจอที่คุ้นเคย
"แหกคุกเกาะกระต่าย ซีซัน 2".MP4
???
ซีซัน 2?
มือของเด็กหนุ่มกระตุกจนเกือบทำเมาส์หลุดมือ
เขาเปิดไฟล์ด้วยความอยากรู้อยากเห็น ภาพก็ถูกฉายขึ้นจอใหญ่หน้าบูธโดยอัตโนมัติ
พร้อมกับเสียงดนตรีที่คุ้นเคยแต่ทว่าประหลาดหู ผู้เล่นที่กำลังต่อคิวหรือเดินผ่านไปมาต่างเงยหน้าขึ้นมองโดยสัญชาตญาณด้วยสีหน้าแปลกใจ
หลายคนได้ดู "แหกคุกเกาะกระต่าย" ซีซันแรกไปแล้วเมื่อวาน
แต่เพราะอนิเมชันมันดึงดูดใจเหลือเกิน พวกเขาจึงอดไม่ได้ที่จะดูซ้ำอีกหลายรอบ
อย่างไรก็ตาม
สิ่งที่น่าประหลาดใจคือ
ภาพที่ฉายในครั้งนี้ไม่ใช่ฉากเดิมที่คุ้นเคยจากเมื่อวาน แต่เปลี่ยนจากฉากในคุกไปเป็นฉากในป่า
เมื่อดนตรีเริ่มขึ้นและชื่อเรื่อง "แหกคุกเกาะกระต่าย ซีซัน 2" ปรากฏขึ้น ทั่วทั้งฮอลล์ก็เงียบกริบไปชั่วขณะ
จากนั้น
เสียงหัวเราะก็ระเบิดดังลั่น
"เชี่ย! แหกคุกเกาะกระต่าย ซีซัน 2??"
"เชื่อเขาเลย ไอ้นี่มันมีซีซันสองด้วยเหรอเนี่ย!"
"เปลี่ยนฉากใหม่ด้วย แถมเนื้อเรื่องยังต่อจากตอนจบของซีซันแรกอีก!"
"ดีไซเนอร์กะจะเอาให้ขำตายกันไปข้างนึงเลยใช่ไหม?"
"ตั้งใจทำมาปั่นชัดๆ"
"โคตรดี!"
ไม่มีใครคาดคิดว่าหลังจาก "แหกคุกเกาะกระต่าย" ซีซันแรกจบไป จะมีซีซันสองตามมาติดๆ แบบนี้!
ดีไซเนอร์คนนี้สมองไม่มีตันบ้างหรือไง?
มาทำเกมอยู่นี่เสียของแย่ น่าจะไปทำอนิเมชันมากกว่า
พนักงานสามคนประจำบูธเองก็ยืนอึ้ง
พวกเขาจำไม่ได้เลยว่ามีคนในสตูดิโอทำอนิเมชัน CG แบบนี้ หรือว่าบอสจะรู้จักกับบริษัทรับผลิตอนิเมชันข้างนอก?
ยังไม่ทันได้คิดอะไรมาก
ฝูงชนในฮอลล์ก็เริ่มเคลื่อนไหว
ผู้เล่นจำนวนมากพอได้ยินว่า "แหกคุกเกาะกระต่าย" ซีซัน 2 อัปเดตสดๆ ร้อนๆ ก็เปลี่ยนทิศทางทันที และกรูกันเข้ามาทางนี้อย่างรวดเร็ว จนรู้สึกได้ถึงแรงสั่นสะเทือนของพื้น
ผู้ชมทางบ้านที่ไม่ได้มาร่วมงานและทำได้แค่ดูไลฟ์สตรีมต่างก็ระเบิดเสียงหัวเราะออกมาเช่นกัน
พวกเขาไม่คาดคิดเลยว่าวิดีโอสุดเพี้ยนที่ล้างสมองผู้คนนับไม่ถ้วนเมื่อวานจะมีภาคต่อ สตูดิโอนี้มาเพื่อขายขำชัดๆ
"ฟังพวกนายพูดแล้ว ฉันว่าฉันรู้แล้วล่ะว่าเป็นสตูดิโอไหน (หน้าตลก)"
ในไลฟ์สตรีมทางการของ Douyu มีข้อความวิ่งข้อความหนึ่งลอยผ่านไปด้านบน
"บ้าเอ๊ย! ฉันก็นึกออกเหมือนกันว่าเป็นใคร!"
"สไตล์การโปรโมตที่คุ้นเคยแบบนี้ หรือว่าจะเป็นชายคนนั้น?"
"ใคร?"
"จะมีใครอีกล่ะ? 'อิจฉาปลา' ดีไซเนอร์เกม 'สเลย์เดอะสไปร์' ไง!"
"ใช่ เขาแน่ๆ ไม่ผิดตัวชัวร์! ฉันเพิ่งเช็กมา สตูดิโอที่เขาเพิ่งตั้งชื่อหงฮวง!"
"คุณพระ ที่แท้เขาก็มาร่วมงานนิทรรศการนี้ด้วย"
"ตอนนี้ฉันอยากรู้อย่างเดียว ไปดู 'แหกคุกเกาะกระต่าย' ตัวเต็มได้ที่ไหน"
"คำถามเดียวกัน มันดึงดูดเกินไป หยุดดูไม่ได้เลย ฮ่าๆๆๆ"
แม้งานนิทรรศการหวนไห่จะไม่ได้มีขนาดใหญ่มากในระดับประเทศ แต่ด้วยการที่มีการไลฟ์สตรีม จึงดึงดูดผู้เล่นและคนในวงการจำนวนมากให้มาสนใจ
หนึ่งในนั้นคือ ซูเผิง ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Bilibili
เมื่อเห็นกระแสการพูดถึงอนิเมชัน CG เรื่อง "แหกคุกเกาะกระต่าย" พุ่งสูงขึ้น ดวงตาของเขาก็เป็นประกาย และรีบหยิบโทรศัพท์กดโทรหาเบอร์ทางการของหงฮวงสตูดิโอทันที
"ผู้จัดการเฉินครับ มีคนโทรมาอ้างว่าเป็นพนักงาน Bilibili บอกว่าอยากเจรจาเรื่องลิขสิทธิ์เผยแพร่อนิเมชัน 'แหกคุกเกาะกระต่าย' ครับ"
ที่หน้างานนิทรรศการ
เสี่ยวหลี่ฝ่ายธุรการทำหน้าประหลาดใจ ถือโทรศัพท์บริษัทเดินเข้ามาหาเฉินหลิน