เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 10 ยอดหอคอยที่แท้จริง

บทที่ 10 ยอดหอคอยที่แท้จริง

บทที่ 10 ยอดหอคอยที่แท้จริง


บทที่ 10 ยอดหอคอยที่แท้จริง

"สวัสดีครับเพื่อนๆ ผู้ชมทุกท่าน วันนี้เรามาอยู่กับเกมเล็กๆ ที่กำลังฮิตระเบิดอยู่ในตอนนี้อย่าง Slay the Spire ครับ"

ณ ไลฟ์สดของ หวังเล่าจวี (Wang Lao Ju) สตรีมเมอร์ชื่อดังบน Bilibili

ทันทีที่เริ่มสตรีม หวังเล่าจวีก็เปิดเกม Slay the Spire อย่างคล่องแคล่ว ในฐานะคนรักเกมการ์ด เขาซื้อเกมนี้มาเล่นตั้งแต่วันแรกๆ และเคลียร์เกมด้วยทั้ง 3 อาชีพในระดับความยากปกติ (Ascension 0) ไปเรียบร้อยแล้ว เมื่อได้ยินว่ามีการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ มีหรือที่เขาจะพลาด

แม้แต่เหล่าคนดูสายฟรีในคอมเมนต์ก็เร่งเร้ากันยกใหญ่

[ เร็วเข้าพี่จวี มาดูหน่อยว่าอัปเดตอะไรบ้าง ]

[ เปิดความยากใหม่รวดเดียว 20 ระดับ โคตรเท่! ]

[ ผมว่าแล้วว่าเกมก่อนหน้านี้มันดูขาดๆ อะไรไป ที่แท้เขากั๊กไว้นี่เอง ]

[ ปล่อยอัปเดตใหญ่ดักคอพวกบริษัทที่จ้องจะเกาะกระแส คนสร้างคนนี้แม่มแน่จริง ]

ปกติเกมบน Steam มักจะเป็นแบบซื้อขาด (Buy-to-play) ซึ่งทำรายได้ต่อเนื่องไม่ได้เหมือนเกมออนไลน์ ผู้พัฒนาส่วนใหญ่จึงไม่ค่อยทุ่มเทกับการอัปเดตมากนัก การที่ Slay the Spire เพิ่มเนื้อหามาให้เยอะขนาดนี้จึงได้ใจผู้เล่นไปเต็มๆ

หวังเล่าจวีเข้าไปที่หน้าเลือกตัวละคร และพบว่ามีตัวเลือก ระดับเลื่อนขั้น (Ascension) ปรากฏขึ้นมาจริงๆ ตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 20 โดยแต่ละระดับความยากจะทวีคูณขึ้น และต้องเคลียร์ระดับก่อนหน้าถึงจะไปต่อได้

"น่าสนใจแฮะ ไม่ใช่แค่เพิ่มเลือดเพิ่มพลังโจมตีศัตรูธรรมดาๆ ด้วย"

หวังเล่าจวีอ่านคำอธิบายแต่ละระดับด้วยความตื่นเต้น:

ในการปีนหอคอย เลือดไม่ได้ฟื้นฟูเต็มทุกด่าน ยิ่งระดับสูง เลือดยิ่งหายง่าย การจะไปถึงยอดหอคอยจึงยากขึ้นเป็นเท่าตัว การทับซ้อนของความยากนี้กระตุ้นสัญชาตญาณนักล่าของเกมเมอร์ได้เป็นอย่างดี

"ผมเคลียร์ระดับปกติมาหมดแล้ว งั้นลองระดับ 1 ดูหน่อยละกัน" เขาระมัดระวังตัวโดยการเลือกสายนักรบเน้นฟื้นฟูเลือดที่เซฟที่สุด

ทันทีที่เริ่มเกม แผนที่เปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด ไอคอนหัวกะโหลก (อีลิท) เยอะขึ้นมาก บางจุดขวางทางบังคับเดินด้วยซ้ำ ถ้าเลือดน้อยแล้วเผลอเข้าไปคือจบเห่แน่ๆ

[ พี่จวี ไอคอนอีลิทที่มีเปลวไฟนั่นคืออะไรน่ะ? ไม่เคยเห็นมาก่อนเลย ]

ผู้ชมตาดีคนหนึ่งทักขึ้น ทำให้คนอื่นๆ เริ่มสังเกตตาม

"จริงด้วยแฮะ ผมจำได้ว่าเมื่อก่อนไม่มีนี่นา หรือจะเป็นอีลิทแบบบัฟพลัง? หรือให้ของตอบแทนดีกว่าเดิม? ช่างเถอะ เข้าไปดูเลยดีกว่า"

หวังเล่าจวีเปลี่ยนเส้นทางมุ่งหน้าสู่ไอคอนอีลิทที่มีเปลวไฟทันที เมื่อสู้จนชนะ เขาพบว่าตัวมอนสเตอร์ไม่ได้ต่างจากเดิมนัก แต่สิ่งที่ปรากฏในหน้าของรางวัลกลับทำให้เขาขมวดคิ้ว

ทอง, การ์ด, เรลิก... และ "กุญแจมรกต" (Emerald Key)

มันเป็นไอเทมที่ไม่มีคำอธิบายใดๆ วางเด่นหราให้เลือกในหน้าของรางวัล

[ ไม่มีคำอธิบาย? ไอเทมใหม่เหรอ? ]

[ ดูทรงแล้วน่าจะเป็นบั๊กหลังอัปเดตมากกว่ามั้ง ]

[ บั๊กเยอะเหมือนกันนะเนี่ย สงสัยเร่งอัปเดตเกินไป ]

[ ก็นะ บริษัทอื่นจ้องจะเสียบแทน คนสร้างคงต้องรีบปล่อยของเพื่อรักษาฐานลูกค้าไว้ก่อน ]

[ คนสร้างใจร้อนไปหน่อย ปล่อยมาทีเดียวเยอะๆ แต่ดันไม่เช็กคุณภาพให้ดี เสียดายโอกาสสร้างชื่อจริงๆ ]

ในขณะที่คนดูเริ่มวิจารณ์ ผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เพิ่งเล่นอัปเดตใหม่ก็เริ่มเจอบั๊กนี้เช่นกัน กระแสความสงสัยเริ่มลามไปทั่วโซเชียลอย่างรวดเร็ว

จังหวะนั้นเอง เหล่า "แอนตี้" และ "IO" (หน้าม้าจ้างวาน) ของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่ซุ่มรออยู่ก็เริ่มปฏิบัติการทันที

[ เห็นไหมล่ะ เกมอินดี้มันไปได้ไม่ไกลหรอก ทีมงานน้อยดูแลไม่ทั่วถึง ]

[ อัปเดตเดียวบั๊กเพียบ นี่เหรอเกมการ์ดอันดับหนึ่ง? ]

[ ของทำไม่เสร็จแต่รีบปล่อยมาหลอกแดก ทรงนี้ลาขาดครับ ]

[ มีใครรู้สึกเหมือนผมไหมว่าเกมนี้มันน่าเบื่อ... ]

พวกรับจ้างปั่นกระแสเริ่มทำงานอย่างหนักในช่องคอมเมนต์ โดยที่หลายคนแทบจะไม่มีชั่วโมงบินในเกมเลยด้วยซ้ำ แต่โชคร้ายที่ผู้เล่นขาจรหลายคนหลงเชื่อ และยกเลิกการซื้อเกมไป

บริษัทเกมเจ้าอื่นๆ ต่างยิ้มร่า เพราะถ้ากำจัด Slay the Spire ออกไปได้ เกมเลียนแบบของพวกเขาก็จะขึ้นมาครองตลาดแทนทันที พวกเขาเริ่มทุ่มงบโฆษณาประโคมข่าวว่าเกมตัวเอง "ไร้บั๊ก" และ "สมบูรณ์แบบ" กว่า

ทว่า... ในตอนที่ทุกคนกำลังสับสน แอนิเมชั่นตอนที่ 7 ของ Slay the Spire ก็ถูกปล่อยออกมาพอดี และมันได้เปิดเผยพล็อตเรื่องที่ไม่มีใครคาดคิด!

ในแอนิเมชั่น ตัวเอกที่บาดเจ็บสาหัสจากการเอาชนะวิญญาณที่เน่าเฟะของตัวเองได้แล้ว เขาลากสังขารขึ้นไปจนถึงยอดหอคอย แต่กลับพบว่าคำสาปยังไม่หายไป ยอดหอคอยที่เขาเชื่อมาตลอดกลับเป็นเพียง "พื้นที่ลวงตา" ที่กักขังวิญญาณเอาไว้เท่านั้น!

เบื้องหน้าของเขามีประตูโบราณขนาดมหึมาขวางอยู่ ประตูนั้นมีรูไขกุญแจ 3 รู สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน เรียงตัวกันเป็นสัญลักษณ์สามแฉก

วินาทีที่เห็นรูไขกุญแจ สีเขียว นั้น หวังเล่าจวีในไลฟ์สดถึงกับตาเบิกกว้าง

"รูปร่างนี้มัน... เหมือนกับไอเทมกุญแจมรกตที่ผมได้จากอีลิทเมื่อกี้เลยนี่หว่า!"

จบบทที่ บทที่ 10 ยอดหอคอยที่แท้จริง

คัดลอกลิงก์แล้ว