เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 7 เสียอาการอีกรอบ

บทที่ 7 เสียอาการอีกรอบ

บทที่ 7 เสียอาการอีกรอบ


บทที่ 7 เสียอาการอีกรอบ

ตัวเกมถูกเปิดขึ้น

หน้าจอเมนูหลักปรากฏขึ้นมา มันดูธรรมดาแสนธรรมดาจนน่าตกใจ พื้นหลังคือภาพหอคอยสูงเสียดฟ้าท่ามกลางหมู่เมฆสีแดงเหมือนในแอนิเมชั่นโปรโมตเป๊ะๆ

เหล่าอีเลื่อนเมาส์อย่างคล่องแคล่ว กดปุ่ม 'เริ่มเกม' จากนั้นตัวเลือกอาชีพ 3 อาชีพก็เด้งขึ้นมา

"หือ? มีแค่สามอาชีพเองเหรอ? แค่เนี้ยนะ? โค้ดที่ผมเขียนเล่นๆ ยังมีอาชีพเยอะกว่านี้เลย!"

เมื่อเทียบกับเกมอื่นในตลาด อินเทอร์เฟซของ Slay the Spire จัดว่าอยู่ในระดับที่ไม่สู้ดีนัก จะเรียกว่าเรียบง่ายจนน่าเกลียดเลยก็ว่าได้

เหล่าอีที่ตอนแรกตั้งความหวังไว้สูงลิบถึงกับหน้าถอดสีทันที เขาแสดงอาการเหยียดหยามออกมาอย่างชัดเจนจนผู้ชมในไลฟ์ฮากันกระจาย

[ สรุปจะเล่นไม่เล่นล่ะพี่ ]

[ คนสร้าง: มันเป็นเกมที่แถมมากับ CG น่ะ มีให้เลือกตั้ง 3 อาชีพก็บุญเท่าไหร่แล้ว ]

[ เห็นแก่คุณภาพแอนิเมชั่นเถอะพี่ แกล้งๆ เล่นหน่อย เดี๋ยวคนสร้างเขาจะเสียใจ ]

[ หน้าตาเมนูบ้านๆ มาก ดูไม่น่าเกิดมาจากแม่คนเดียวกับ CG เลยว่ะ ]

[ ทรงนี้คอนเทนต์น่าจะน้อยจัด ]

[ ผมเริ่มสงสัยในสติปัญญาของคนสร้างละ ]

ท่ามกลางเสียงหัวเราะ เหล่าอีไม่ได้นั่งอยู่เฉยๆ หลังจากอ่านคำอธิบายอาชีพคร่าวๆ สุดท้ายเขาก็เลือก 'นักรบ' ซึ่งดูสมดุลที่สุดเป็นอาชีพเริ่มต้น

อาชีพ: Ironclad Warrior (นักรบหุ้มเหล็ก)

พลังชีวิต: 80/80

เงิน: 99

ไอเทมเริ่มต้น (Burning Blood): เมื่อจบการต่อสู้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 6 หน่วย

คำอธิบาย: ทหารที่เหลือรอดจากกองพันหุ้มเหล็ก ผู้ยอมขายวิญญาณเพื่อแลกกับพลังปีศาจ แต่ก็ต้องแลกมาด้วยคำสาปชั่วนิรันดร์ของหอคอย

เมื่อเลือกตัวละครเสร็จ

NPC ปลาวาฬยักษ์ก็ปรากฏตัวขึ้น พร้อมข้อเสนอความสามารถเริ่มต้น 2 อย่าง ได้แก่:

อย่างแรกเน้นป้องกัน อย่างที่สองเน้นบุก

1. เพิ่มเกราะ +3 เมื่อเริ่มการต่อสู้

"อ๋อ ทรงนี้ผมคุ้นดี มันคือการเลือกสาย (Build) ใช่ไหมล่ะ?"

เหล่าอียิ้มอย่างมั่นใจ "ผมเลือกพลังโจมตีสิ นักรบมันมีฮีลอยู่แล้ว ลุยแม่มเลย!"

หลังจากยืนยัน แผนที่ที่ดูคล้ายแผนที่ลายแทงขุมทรัพย์ก็ปรากฏขึ้น มีเส้นทางหลายสายและไอคอนต่างๆ กระจัดกระจาย ทั้งมอนสเตอร์, มอนสเตอร์ระดับอีลิท, สมบัติ, พ่อค้า, เหตุการณ์สุ่ม และจุดพักผ่อน ทั้งหมดเชื่อมต่อจากฐานหอคอยขึ้นไปจนถึงบอสใหญ่ที่ชั้นบนสุด

สำรับการ์ดเริ่มต้นของนักรบนั้นเรียบง่ายมาก มีเพียงการ์ดโจมตีและป้องกันธรรมดา ไม่มีความสามารถพิเศษอะไรเลย

"ให้ตายเถอะ มีการ์ดกากๆ อยู่ไม่กี่ใบ มันจะไปสนุกได้ยังไงวะ?"

เมื่อเห็นสำรับเริ่มต้นที่แสนจะจืดชืด เหล่าอีก็บ่นอุบ

ต้องเข้าใจก่อนว่าเกมการ์ดในตลาดปัจจุบันมักจะมาพร้อมกับค่าสถานะโจมตี/ป้องกันที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์สกิลตระการตา ยิ่งระดับดาวสูง สกิลก็ยิ่งขี้โกง ระบบการเล่นส่วนใหญ่เน้นไปที่การจัดสำรับเทพๆ มาถล่มคู่ต่อสู้ ซึ่งถ้าพูดกันตรงๆ มันคือการวัดความ "สายเปย์" ใครเติมเยอะการ์ดก็เก่ง ใครไม่เติมก็เป็นได้แค่หมาตัวหนึ่ง

เรียกได้ว่าบริษัทเกมต่างพยายามขุดทุกหลุมพรางเพื่อบีบให้ผู้เล่นเติมเงิน จนโดนผู้เล่นร่วมกันแบนไปไม่น้อย แต่เกมนี้กลับไม่มีร่องรอยของระบบเติมเงินเลยแม้แต่นิดเดียว

ดูเหมือนว่าระบบการเล่นจะต่างจากเกมการ์ดกระแสหลัก ซึ่งนั่นจุดประกายความสนใจให้เหล่าอี เขาจึงเริ่มตั้งใจเล่นอย่างใจเย็น

ด่านแรก

เขาเจอมอนสเตอร์กระจอกๆ ที่ฐานหอคอย เขาทำตามคำแนะนำโดยการลากการ์ดโจมตีใส่ศัตรู และใช้การ์ดป้องกันเพื่อเพิ่มเกราะไว้กันดาเมจ มันเป็นการบังคับที่ง่ายที่สุด แต่หลังจากผ่านไปไม่กี่รอบ เขาก็เริ่มรู้สึกสนุกขึ้นมาจริงๆ

เพราะนี่เป็นครั้งแรกที่เขาเห็นระบบการเล่นแบบนี้ มันไม่ใช่แค่การเอาค่าพลังมาหักลบกัน แต่มันคือการ "ประสานงาน" ระหว่างการ์ด การจะเลือกว่าตอนไหนควรบุกหนักๆ หรือตอนไหนควรหมอบรอจังหวะป้องกัน ล้วนต้องคิดคำนวณอย่างรอบคอบ

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อผ่านด่านไปเรื่อยๆ เขาก็ได้การ์ดเพิ่มขึ้น และความสามารถของการ์ดก็เริ่มหลากหลายขึ้นเรื่อยๆ การ์ดเหล่านี้สามารถนำมาผสมผสาน (Combo) กันจนเกิดผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึง

[ ทำไมผมรู้สึกว่าเกมนี้มันไม่ธรรมดาวะ? ]

ในที่สุด ใครบางคนในไลฟ์ก็สังเกตเห็นความผิดปกติ และนั่นทำให้คนอื่นๆ เริ่มตื่นตัวตาม

[ อย่าว่าอย่างงั้นอย่างงี้เลย ดูไปดูมามันก็น่าสนใจดีนะ ]

[ ไม่นึกเลยว่าเกมเพลย์จะทำออกมาดีขนาดนี้? ]

[ ถึงลายเส้นจะดูบ้านๆ แต่ประเภทการ์ดมันเยอะจัดๆ เลยว่ะ รู้สึกว่าเอามาผสมกันได้หลายสายมาก ]

[ แล้วพวกไอเทม 'Relic' ที่ให้ความสามารถพิเศษนั่นอีก เปลี่ยนไปทุกครั้งที่เล่นเลย แบบนี้เล่นได้ไม่ซ้ำเป็นสิบๆ รอบเลยนะ! ]

[ และนี่แค่ 'อาชีพเดียว' นะเนี่ย! ]

คนดูอึ้งไปตามๆ กัน

หลังจากเข้าใจแกนหลักของ Slay the Spire ผู้ชมก็ทึ่งจนพูดไม่ออก ตอนแรกพวกเขานึกว่ามันเป็นแค่เกมของแถมที่ทำมาส่งๆ แต่ที่ไหนได้ ภายใต้กราฟิกที่ดูธรรมดานั้น กลับซ่อนระบบการเล่นที่ลุ่มลึกและน่าติดตามไว้

มันเป็นการเปิดโลกทัศน์ใหม่ของเกมการ์ดเลยทีเดียวว่า "อ๋อ เกมการ์ดมันเล่นแบบนี้ก็ได้เหรอ!"

"เชี้ยยย! อะไรวะเนี่ย!"

จู่ๆ เสียงอุทานก็ขัดจังหวะการพูดคุย ในไลฟ์นั้น เหล่าอีเผลอไปกดไอคอนรูปกะโหลกที่เป็นมอนสเตอร์ระดับอีลิท และเจอเข้ากับ 'สไลม์เขียว'

เขากำลังจะใช้การ์ดโจมตีแรงๆ ที่เพิ่งได้มาถล่มมันเหมือนที่เคยทำ แต่เจ้ามอนสเตอร์นั่นกลับพ่นพิษใส่เขาเป็นสิบชั้น จากนั้นมันก็ตั้งหน้าตั้งตาเพิ่มเกราะให้ตัวเอง จนการ์ดโจมตีของเขากลายเป็นการสะกิดมดกัด กว่าจะฆ่ามันได้เลือดเขาก็เหลือเพียงน้อยนิด จนมาถึงเหตุการณ์สุ่มถัดไป...

[ คุณตกลงไปในบ่อน้ำขัง ]

[ แต่น้ำนั่นเต็มไปด้วยสไลม์! คุณรู้สึกว่าสไลม์กำลังกัดผิวหนังจนแสบร้อน จึงพยายามตะเกียกตะกายขึ้นมา ]

[ หลังจากปีนขึ้นมาได้ คุณพบว่าเงินในกระเป๋าหายไป คุณหันกลับไปมองและเห็นว่าในบ่อนั้นไม่ได้มีแค่เงินของคุณ แต่มีเงินของนักผจญภัยดวงซวยคนอื่นเต็มไปหมด ]

???

เหล่าอีมองดูพลังชีวิตที่เหลืออยู่เพียง 3 หน่วยของเขาด้วยเครื่องหมายคำถามเต็มหัว สรุปคือไม่ว่าจะเลือกทางไหน เขาก็ต้องตายใช่ไหม!?

[ ฮ่าๆๆๆ... เกมนี้มันกวนตีนเกินไปแล้ว! ]

[ เลือดเหลือ 3 เลือกทางไหนก็ตาย ทรงนี้ก็ได้เหรอวะ ]

[ ทั้งที่ฆ่าคุณได้ทันที แต่มันยังอุตส่าห์ให้คุณเลือก ช่างเป็นความใจดีที่น่าหลั่งน้ำตาจริงๆ ]

[ เหล่าอี: คอยดูสปีดรันของผมนะจ๊ะ! ]

[ คนสร้างเกมเก็บแต้มคิลที่สอง! ดูซิว่าใครจะกล้าพูดเรื่องสปีดรันอีก ]

คราวนี้คนดูระเบิดเสียงหัวเราะออกมาจริงๆ โดยเฉพาะเมื่อเห็นหน้าเหวอของเหล่าอี พวกเขาพบว่าไอ้เกมบ้าๆ นี่มันช่างเจ้าเล่ห์เหลือเกิน

"แม่งเอ๊ย! ไม่เชื่อหรอก ขออีกรอบ!"

วินาทีนี้ เหล่าอีเหมือนเด็กที่ติดของเล่นชิ้นใหม่ เขาไม่รอช้ารีบกดเริ่มเกมใหม่ทันที ความหยิ่งทะนงตอนต้นหายไปจนหมดสิ้น

แต่เมื่อเขาเลือกความสามารถเริ่มต้นใหม่และกลับไปที่ฐานหอคอยอีกครั้ง เขาก็พบว่าเส้นทางในแผนที่เปลี่ยนไป! แม้แต่ตำแหน่งมอนสเตอร์และเหตุการณ์ต่างๆ ก็ไม่เหมือนเดิม!

"หือ? แผนที่กับมอนสเตอร์มันสุ่มใหม่หมดเลยเหรอ?"

ดวงตาของผู้ชมเป็นประกาย ความสนใจถูกตรึงไว้ที่หน้าจออีกครั้ง พวกเขานั่งดูสตรีมเมอร์เล่นรอบแล้วรอบเล่า เจอมอนสเตอร์ใหม่ๆ เหตุการณ์แปลกๆ และลองใช้กลยุทธ์ใหม่ๆ สารพัดสาย ทั้งสายเกราะหนา, สายคำสาป, สายเบิร์สดาเมจ, สายการ์ดไม่จำกัด...

กว่าจะรู้ตัว เวลาก็ผ่านไปกว่าสามชั่วโมงแล้ว แต่กลับไม่มีใครรู้สึกเบื่อเลยสักนิด

ถึงตอนนี้ทุกคนเพิ่งตระหนักได้ว่า...

นี่ไม่ใช่เกมของแถมกากๆ

ทั้งการผลิตที่ยอดเยี่ยม ระบบการเล่นที่เข้มข้น และคุณภาพของมัน อยู่ในระดับเดียวกับ (หรืออาจจะเหนือกว่า) แอนิเมชั่นโปรโมตระดับเทพนั่นเสียด้วยซ้ำ!

[ ทนไม่ไหวแล้วโว้ย ผมจะไปโหลดมาเล่นบ้าง! ]

เมื่อเห็นเหล่าอีเล่นอย่างเมามัน ผู้ชมในไลฟ์ก็เริ่มทนไม่ไหว พวกเขาแห่กันเปิดแพลตฟอร์มเพื่อดาวน์โหลดเกมมาลองด้วยตัวเองทันที

จบบทที่ บทที่ 7 เสียอาการอีกรอบ

คัดลอกลิงก์แล้ว