- หน้าแรก
- วิธีการใช้ชีวิตเป็นอัศวินหลังจบเกม
- บทที่ 1 เข้าสู้เกม (1)
บทที่ 1 เข้าสู้เกม (1)
บทที่ 1 เข้าสู้เกม (1)
มีเกมหนึ่งที่ผมรักเหนือเกมไหน
มันคือเกมแฟนตาซียุคกลางที่เต็มไปด้วยความท้าทายอย่างยิ่ง
ขึ้นชื่อในเรื่องความยากจนทำให้เกมเมอร์มากมายต้องหัวเสียแต่สำหรับผมมีความหมายพิเศษที่แตกต่างออกไป
คุณอาจสงสัยว่า ทำไม?
เพราะผมได้พบ "ตัวเอง" อยู่ในเกมนั้น
และไม่เพียงเท่านั้นผมยังพบว่าตัวเองอยู่ในโลกอนาคตอีก 500 ปีหลังจากตอนจบของเกม
ผมรักการเล่นเกมมาตั้งแต่ยังเด็ก
หลังเลิกเรียน ผมจะรีบวิ่งไปร้านเกม พร้อมเงินค่าขนมที่เก็บไว้ในกระเป๋า
แม้ตอนนี้จะโตเป็นผู้ใหญ่เต็มตัวแล้ว ความรักที่มีต่อเกมก็ยังคงอยู่แต่ความหลงใหลอันแรงกล้าแบบสมัยเด็กกลับลดลงไปมากชีวิตวัยทำงานที่เต็มไปด้วยความเครียดทำให้ผมเริ่มเบื่อเกมที่ต้องแข่งขันกันอย่างจริงจัง
เกมแนวเติมเงินเพื่อชนะ ผมแทบไม่ชายตามอง เพราะรู้ดีว่าไม่มีเงินมากพอจะเล่น
ผมเลยเลือกเล่นแต่เกมแบบเล่นคนเดียวเป็นหลัก
การได้ท่องไปในโลกแฟนตาซีโดยไม่ต้องแข่งกับใคร มันช่างเหมาะกับสมองที่เหนื่อยล้าของผมเหลือเกิน
เกมที่ยากเหรอ? ยิ่งยากยิ่งทำให้ผมรู้สึกท้าทาย
บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลที่ผมไม่ทันรู้ตัวเลยว่ากำลังถูกเกมกลืนเข้าไปช้า ๆ
การปะทะกับทหารในทุ่งราบกว้างใหญ่
สัตว์ในตำนานบินโฉบผ่านฟ้าเหนือหัว
ดันเจี้ยนขนาดมหึมาและอาณาจักรลึกลับ
ทั้งหมดนี้คือโลกของเกม RPG แบบเปิดโลกกว้างในฉากหลังแฟนตาซียุคกลาง ที่รวมเอาความโรแมนติกของยุคนั้นไว้อย่างลงตัว
ด้วยกราฟิกสุดอลังการและโลกในเกมที่สร้างขึ้นมาอย่างยอดเยี่ยม มันดึงดูดผมจนถอนตัวไม่ขึ้น
แม้จะเป็นผู้ใหญ่แล้ว แต่ทุกสุดสัปดาห์หลังเลิกงาน ผมก็ยังกลับมาเล่นเกมนี้เสมอ
ด้วยชื่อเสียงเรื่องความยาก เกมนี้ทำให้ผู้เล่นมากมายรู้สึกท้อแท้
แต่สำหรับผม มันกลับกลายเป็นเชื้อเพลิงที่จุดไฟในใจให้ลุกโชนอีกครั้ง
“[คุณได้เคลียร์ Ending 99 แล้ว]”
ผมเล่นจบมาแล้วถึง 99 รอบ ตั้งแต่ต้นจนจบ แบบไม่ข้ามอะไรเลย ความอินมันลึกซึ้งเสียจนรู้สึกว่าเล่นต่อไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด
แม้เกมจะให้เล่นต่อได้ แต่ผมเลือกไม่ไปต่อ เพราะดูเหมือนความยากจะไม่เพิ่มขึ้นหลังจากรอบที่ 99 แล้ว
ผมเริ่มคิดว่า บางทีตอนจบทั้งหมดของเกมนี้อาจจะมีแค่ 99 แบบเท่านั้น
“นี่มันจบจริง ๆ แล้วเหรอ?”
มันคือเกมที่ผมภาคภูมิใจยกให้เป็น “เกมแห่งชีวิต” ของตัวเอง แต่ดูเหมือนว่ามันจะถึงตอนจบแล้วจริง ๆ
น่าจะไม่มี DLC อะไรออกมาอีกแล้ว และคงไม่มีอัปเดตใหม่ด้วย สิ่งเดียวที่ทำได้คงแค่รอเกมถัดไปจากทีมพัฒนา
รู้สึกราวกับบทหนึ่งในชีวิตได้ปิดฉากลงพร้อมกับตอนจบของเกม ผมเอนตัวลงพิงเก้าอี้อย่างผ่อนคลาย
บนหน้าจอ ฉากจบของ Ending 99 ค่อย ๆ เลื่อนขึ้นมา ปกติผมจะกดข้าม เพราะเห็นมาไม่รู้กี่รอบแล้ว แต่ครั้งนี้ ผมปล่อยให้มันเล่นไป เพราะนี่อาจเป็นครั้งสุดท้าย
เสียงดนตรีประกอบสุดยิ่งใหญ่บรรเลงบนหน้าจอสีดำ ข้อความสีขาวเริ่มปรากฏขึ้นช้า ๆ
ทันใดนั้น หน้าจอใหม่ก็เด้งขึ้นมา
“[คุณต้องการเริ่มรอบถัดไปหรือไม่?]”
“หา? อะไรนะ?”
ผมเผลออุทานออกมาด้วยความตกใจ มันจะมีรอบที่เกินจาก 99 ได้ยังไงกัน?
หรือจะเป็นบั๊ก? เพราะไม่เคยมีใครพูดถึงเรื่องนี้มาก่อนเลยสักคนแม้จะยังไม่หายจากความตกใจ แต่มือที่จับเมาส์ของผมกลับเคลื่อนไปหาปุ่ม “YES” โดยอัตโนมัติ
คลิก
ทันทีที่ผมกดปุ่มนั้น…
—————!!!
ความมืดก็กลืนกินทุกอย่างในสายตา
•
ผมลืมตาขึ้น
สิ่งแรกที่สัมผัสได้คือสภาพแวดล้อมอับชื้นและมืดสลัว
“ที่นี่ที่ไหนกัน?”
ความทรงจำสุดท้ายก่อนจะหมดสติค่อย ๆ หวนกลับมา
ใช่… ผมจำได้ชัดเจนเลยว่ากำลังจะปิดเกมหลังเห็น Ending 99 แล้วอยู่ดี ๆ ก็มีปุ่ม ‘เริ่มตอนต่อไป’ โผล่ขึ้นมา
“แล้วพอกดไปก็… สลบวูบเลยงั้นเหรอ?”
ผมค่อย ๆ ลุกขึ้นจากพื้น
ในตอนแรก ทุกอย่างรอบตัวมืดสนิท แต่เมื่อสายตาเริ่มปรับตัวได้ ผมก็เริ่มมองเห็นรายละเอียดรอบข้างมากขึ้น
ขณะที่กำลังสำรวจพื้นที่อยู่ ผมก็รู้สึกถึงความแปลกประหลาดบางอย่างบนร่างกาย จึงก้มลงไปมอง
“นี่มัน… ชุดเกราะ?”
เสื้อผ้าปกติที่ผมใส่อยู่ก่อนหน้านี้หายไปหมดแล้ว ตอนนี้สิ่งที่อยู่บนตัวคือชุดเกราะเต็มยศ
ไม่ใช่แค่เกราะธรรมดา แต่เป็นเกราะของอัศวินโดยแท้
และที่น่าตกใจที่สุดคือ… ผมรู้สึกคุ้นเคยกับชุดนี้อย่างประหลาด
“หรือว่า… นี่มันคือชุดที่ตัวละครของผมใส่ตอนเริ่มเกม?”
ในเกมที่ผมเคยเล่น ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสตัวละครได้
[อัศวินพเนจร] [นักรบคลั่ง] [จอมเวท] [นักบวช] [นักลอบสังหาร] [พาลาดิน] [วอร์ล็อค] [ขอทาน]
มีทั้งหมด 8 คลาสให้เลือก โดยแต่ละคลาสจะมีค่าสถานะเริ่มต้น สกิล และอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน
แน่นอน ผมเลือกคลาสพื้นฐานที่สุด — [อัศวินพเนจร]
เพราะผมชอบสายต่อสู้ประชิด อัศวินที่มีพลังโจมตี การป้องกัน และค่าพลังชีวิตสูง จึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะที่สุดในการฝ่าฟันเกมสุดโหดนี้
และก็เป็นอย่างนั้นจริง ๆ
เกราะที่ผมใส่อยู่ตอนนี้ก็คือเกราะพื้นฐานที่ได้จากการเลือกคลาสอัศวิน
ถึงจะดูเรียบง่าย แต่มันก็ไม่ได้ด้อยประสิทธิภาพแต่อย่างใด
เกมนี้ไม่มีระบบระดับของอุปกรณ์ ทุกชิ้นมีเอกลักษณ์เฉพาะและถูกปรับสมดุลมาอย่างดีเพื่อให้เกมยังคงความท้าทาย
หนึ่งในจุดเด่นของเกมนี้คือ ผู้เล่นสามารถใช้ดาบสนิมด้ามแรกที่ได้รับมาโค่นบอสสุดท้ายได้ ถ้ามีฝีมือพอ
ถึงแม้ในทางปฏิบัติมันจะยากเกินมนุษย์ก็ตาม
“แต่ทำไมผมถึงได้ใส่มันล่ะ?”
ผมหันมองรอบตัวอีกครั้ง
ความมืดที่คุ้นเคยรอบกายเริ่มสะกิดความทรงจำบางอย่างขึ้นมา
“บรรยากาศแบบนี้… โครงสร้างแบบนี้… คุ้นชะมัด”
วิหารแห่งบททดสอบ
นี่คือพื้นที่ฝึกสอน (Tutorial) ที่ผู้เล่นจะได้เจอเป็นที่แรกเมื่อเริ่มเกม
ผมผ่านมันมานับครั้งไม่ถ้วนจะจำไม่ได้ก็คงแปลก
มันคือวิหารขนาดเล็กแต่ยิ่งใหญ่ แกะสลักอยู่ภายในถ้ำลึก
แสงจากหินเรืองแสงสีฟ้าอ่อน ๆ ช่วยให้มองเห็นทั่วบริเวณได้ลาง ๆ ราวกับภาพฝัน
ผู้เล่นหน้าใหม่มักจะว้าวกับความอลังการนี้ แต่สักพักก็ต้องสบถออกมาเพราะความโหดของมันเพราะมันแสดงให้เห็นถึง “ความยากแบบไร้ปรานี” ตั้งแต่บอสในพื้นที่ฝึกสอน
ผมเดินเข้าไปใกล้ผนังด้านหนึ่ง แล้วเอามือแตะเบา ๆ
รู้สึกถึงเศษหินที่แตกร่วนอยู่ใต้ปลายนิ้ว
ลองสูดกลิ่นฝุ่นเข้าไปเล็กน้อย กลิ่นเหม็นฉุนจนแทบอาเจียนก็ลอยเข้าจมูกทันที
“ผิวสัมผัสนี่... เหมือนของจริงเกินไปแล้ว นี่ไม่ใช่ความฝันแน่นอน”
ผมเผลอทำสีหน้าเคร่งเครียดโดยไม่รู้ตัว
เมื่อเปิดตาขึ้นมา ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัวเหมือนในเกมไม่ผิดเพี้ยน แม้แต่ชุดเกราะที่สวมอยู่ก็ยังเป็นของตัวละครในเกม
ผมไม่รู้ว่าทำไมตัวเองถึงมาอยู่ที่นี่
แต่ถ้าจะให้เดา ก็น่าจะเป็นเพราะผมกดปุ่ม “เริ่มตอนต่อไป” ก่อนจะหมดสติ
มันฟังดูไร้สาระสิ้นดี แต่นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริง และผมก็ไม่มีทางเลือกนอกจากต้องยอมรับมัน
“ตอนนี้ต้องรีบออกไปก่อน”
อยู่ในสถานที่อับชื้นและมืดแบบนี้นานเกินไป อาจทำให้สติหลุดก็ได้ ผมไม่เคยเป็นโรคกลัวที่แคบมาก่อน แต่บรรยากาศแบบนี้ทำเอาหวั่นใจ
ผมเริ่มเดินต่อไป
เป้าหมายแรกคือออกจากศาลนี้ให้เร็วที่สุด
เมื่อเดินไปได้สักพัก ชุดเกราะที่ตอนแรกอึดอัดก็เริ่มคุ้นตัวขึ้น ร่างกายของผมค่อย ๆ ปรับรับกับน้ำหนักและรูปทรงของมัน
แน่นอนว่าในหัวมีคำถามสารพัดวนเวียนอยู่ไม่หยุด
“นี่ผมเป็นอะไรไปกันแน่? ผมเข้ามาในโลกของเกมจริง ๆ งั้นเหรอ? ถ้าใช่ ตอนนี้ร่างกายของผมก็กลายเป็นตัวละครในเกมแล้วสินะ?”
ในระหว่างที่คิดไป เดินไป พื้นที่เบื้องหน้าก็เปิดออก เป็นลานทรงกลมขนาดเล็ก
ผมหยุดเดินทันที
ถ้าความทรงจำยังไม่ผิด ที่ตรงนี้คือที่ที่ “บอสฝึกสอน” จะปรากฏตัว
เกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องความยากตั้งแต่ต้น และมันก็เริ่มต้นที่บอสตรงนี้แหละ
จนมีคนตั้งชื่อให้ว่า “เขตสังหารผู้เล่นใหม่”
ผู้เล่นหน้าใหม่แทบทั้งหมดมักจบชีวิตอยู่ตรงนี้ ไม่รอดออกไปแม้แต่คนเดียว
แน่นอนว่ามันไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ผ่านได้ตั้งแต่ครั้งแรก
นี่คือด่านที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ “ตาย” แล้วค่อยไปต่อในด่านถัดไป
บอสฝึกสอนตัวนี้ไม่ได้มีไว้ให้ชนะ แต่มีไว้เตือนผู้เล่นว่า—
—เกมนี้มันยากขนาดนี้นะ ถ้าไปไกลกว่านี้แล้วยังยากกว่าอีก ก็อย่ามาโทษเรา
—ถ้าทนไม่ไหว ก็เลิกเล่นซะ แล้วขอคืนเงินเถอะ
เป็นคำเตือนที่แสนน้ำตาตกใน
ผู้เล่นส่วนใหญ่จะยอมรับคำเตือนนี้ด้วยความเข้าใจ แต่ผมต่างออกไป
หลังจากผ่านประสบการณ์เจ็บปวดนั้นมา ผมก็ดื้อดึงฝ่าด่านที่ควรจะตายให้ได้
ความรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เอาชนะมัน คือเหตุผลที่ทำให้ผมหลงรักเกมนี้อย่างถอนตัวไม่ขึ้น
“แต่นั่นมันตอนอยู่ในเกมเท่านั้น…”
ถ้านี่คือโลกจริงล่ะก็
ความยากระดับบ้าเลือดของเกมนี้ ก็คือภัยคุกคามที่อาจคร่าชีวิตผมได้จริง ๆ
ที่ใจกลางลานประลอง มีบางอย่างปรากฏอยู่
อัศวินคนหนึ่งคุกเข่า ก้มศีรษะลงคล้ายกับหมดลมหายใจแล้ว
แต่เขาไม่ใช่มนุษย์ — เขาคือโกเล็ม
สิ่งมีชีวิตจำลองที่ถูกโปรแกรมไว้ให้ปรากฏเมื่อผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่นี้
โกเล็มตัวนี้มีชุดเกราะดีไซน์คล้ายมังกร เป็นจุดเด่นที่จดจำได้ไม่ยาก
และแน่นอน…
มันคือบอสฝึกสอนที่ทั้งโหดเหี้ยมและน่าหวาดหวั่น จนกลายเป็นตำนานที่ผู้เล่นพูดถึงทั้งในแง่ชมและด่า
“ปัญหาคือตอนนี้มันเป็นคู่ต่อสู้ของฉัน” แม้ว่ามันจะคุกเข่าอยู่ แต่ความจำของผมบอกว่ามันจะสูงประมาณ 2.5 เมตร มีอาวุธคือหอกยาวที่ยิงได้ไกลกว่า 3 เมตร
ผมจับอาวุธไว้ที่เอวของฉัน
สิ่งเดียวที่ผมมีคือดาบยาวธรรมดาที่ข้างตัวและโล่ว่าวขนาดกลางที่ผูกไว้ที่หลังของฉัน
เมื่ออุปกรณ์ถูกรีเซ็ตใหม่ในแต่ละรอบผมเหลือเพียงอุปกรณ์เริ่มต้นที่มอบให้ฉัน
ดังนั้นการป้องกันจึงขึ้นอยู่กับโล่
ในเกมนี้จะมีทักษะที่เรียกว่าการปัดป้อง
การฟาดโล่อย่างแม่นยำไปยังจุดโจมตีของศัตรูไม่เพียงแต่จะช่วยเบี่ยงการโจมตีเท่านั้น แต่ยังเปิดช่องให้โจมตีสวนกลับได้อีกด้วย
โดยพื้นฐานแล้วการปัดป้องถือเป็นความสามารถที่น่าเกรงขามที่สุดของอัศวินพเนจร
“ถ้าผมเลือกจังหวะการปัดป้องได้ถูกต้องฉันก็สามารถบล็อกการโจมตีได้” ด้วยความคุ้นเคยกับรูปแบบของบอสในบทช่วยสอน การโต้กลับจึงเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์
“ปัญหาคือมันเป็นไปได้ในเกมใช่ไหม” มันไม่น่าที่จะเชื่อว่าผมสามารถเบี่ยงการโจมตีด้วยการฟันโล่ในจังหวะที่เหมาะสมได้ในความเป็นจริง
การพึ่งพาโล่เพียงอย่างเดียวอาจทำให้ถูกดาบหอกฟันได้อย่างง่ายดาย
ผมสูดหายใจเข้าลึกๆ เพื่อตั้งสติ
ผมเผชิญความจริงอย่างไม่เต็มใจ
นี่ไม่ใช่เกม
สถานการณ์ตอนนี้มันจริงเกินไป
แต่ผมไม่สามารถจะติดอยู่ที่นี่ตลอดไปได้
เพื่อจะออกไปจากที่นี้ ผมจะต้องผ่านบอสบทช่วยสอนตัวนั้นให้ได้
‘นั่นคือวิธีเดียวที่จะไปได้’ ผมบังคับความกลัวออกไปและก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว
จริงๆ แล้วมันน่ากลัวมาก
ตัวผมเมื่อก่อนคงไม่คิดจะเผชิญกับอันตรายเช่นนี้ด้วยซ้ำ
แต่ที่แปลกคือแทนที่ผมจะรู้สึกประหม่าร่างกายของผมกลับร้อนด้วยความตื่นเต้น
ผมอธิบายไม่ได้แต่ฉันรู้สึกกล้าหาญและมั่นใจมากขึ้นกว่าเดิม
ผมถือโล่ไว้ในมือซ้าย และถือดาบไว้ในมือขวา
มันรู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างแปลก ๆ ในมือของผม ราวกับว่ามันน่าจะเป็นอาวุธชิ้นแรกที่ผมเคยใช้
ความกล้าหาญที่เพิ่งค้นพบนั้นท่วมท้นมาก
“เอาล่ะ มาทำกันเถอะ” ผมย่อตัวลงและมองไปที่หัวหน้าฝ่ายการสอน
มันยังคงคุกเข่าอยู่อย่างเงียบๆ
ในไม่ช้า มันก็จะเงยหัวที่โค้งงอขึ้น ดวงตาสีแดงเข้มเปล่งประกายผ่านช่องว่างในหมวกกันน็อค
มันจะลุกขึ้นพร้อมกับมีเสียงดังโครมคราม พร้อมกับคว้าหอกที่วางอยู่ข้างๆ และตั้งท่าเหมือนเดิม
ผมจำได้แล้ว นั่นเป็นฉากแนะนำเกม
‘ก่อนอื่น หอกที่อยู่ข้างๆ นั่น… ห๊ะ?’ ในขณะนั้น ผมรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างผิดปกติ
หอกที่ควรอยู่ข้างๆ บอสสอนผู้เล่นกลับไม่อยู่ที่นั่น
“อะไรนะ? อยู่ที่ไหนล่ะ?” มันไม่ได้หายไปไหนหรอก แค่มีบางอย่างที่ดูเหมือนด้ามหอกอยู่ข้างๆ
ถ้าคุณสามารถเรียกสิ่งที่เกือบจะพังนั้นว่าที่จับได้
ผมสังเกตอาการของหัวหน้าฝ่ายฝึกสอนอย่างระมัดระวัง
โดยที่ผมไม่รู้ว่ามีบางอย่างผิดปกติกับสภาพของมันด้วย
ตอนนี้มันควรจะเงยหัวขึ้นได้แล้ว แต่ยังคงนิ่งอยู่กับที่ ไม่นานผมก็เข้าใจว่าทำไม
'แต่มันพังไปแล้วใช่ไหม?'