- หน้าแรก
- อยู่ดีๆ ผมก็ได้เป็นหัวหน้าเผ่ายุคบรรพกาลซะงั้น
- บทที่ 48 เคล็ดวิชาชาแมนใหม่
บทที่ 48 เคล็ดวิชาชาแมนใหม่
บทที่ 48 เคล็ดวิชาชาแมนใหม่
ซูไป๋ยกกล่องที่เก็บมรดกชาแมนมาวางไว้บนโต๊ะหิน เขานั่งขัดสมาธิลงแล้วเปิดกล่อง จากนั้นก็หยิบม้วนหนังสัตว์ที่จารึกเคล็ดวิชาชาแมนเอาไว้ออกมา
ชาแมนชราไม่มีเวลามากพอที่จะสอนเคล็ดวิชาชาแมนใดๆ ให้กับเขา เขาทำได้เพียงถ่ายทอดแก่นแท้ของอักขระชาแมนให้เท่านั้น หากต้องการใช้เคล็ดวิชาชาแมน เขาจึงทำได้เพียงเรียนรู้ด้วยตัวเองจากเคล็ดวิชาที่จารึกไว้ในมรดกชาแมน
“ในนี้มีเคล็ดวิชาชาแมนอยู่ทั้งหมดสามอย่าง จะมีอะไรอยู่บ้างนะ” ซูไป๋กางม้วนหนังสัตว์ออก และเริ่มศึกษาอักขระชาแมนที่จารึกไว้บนนั้น ก่อนหน้านี้เขาไม่สามารถเข้าใจมันได้ แต่ตอนนี้ เขาพอจะเข้าใจความหมายคร่าวๆ ของมันแล้ว
“อักขระชาแมนตัวนี้ มีความหมายเกี่ยวกับการขับไล่ ส่วนตัวนี้หมายถึงความสงบ…” ซูไป๋พยายามแปลความหมายของอักขระชาแมนบนหนังสัตว์ เขาใช้เวลาประมาณสิบนาทีกว่าที่จะถอดความได้ครบทั้งหมด
*ฮู่วววว...* เขาหายใจออกช้าๆ พร้อมกับหรี่ตาเพื่อเรียบเรียงแก่นความรู้ของเคล็ดวิชาชาแมน พยายามทำความเข้าใจและซึมซับมันอย่างเต็มที่
“เคล็ดวิชาชาแมนสายรักษา เคล็ดวิชาเยียวยา…” ซู่ไป๋พึมพำกับตัวเอง นี่คือเคล็ดวิชาชาแมนที่แท้จริงที่จารึกไว้บนม้วนหนังสัตว์ ซึ่งทำงานแตกต่างจากสกิลฮีลของเขา
[เคล็ดวิชาเยียวยา คือเคล็ดวิชาชาแมนอเนกประสงค์สายหนึ่งที่สามารถทำได้ทั้งรักษาโรคและฟื้นฟูอาการบาดเจ็บ… แม้จะฟังดูดีแต่ก็มีข้อเสียที่สำคัญมากอยู่ เนื่องจากความอเนกประสงค์ของมัน ความสามารถในการรักษาโรคและฟื้นฟูอาการบาดเจ็บจึงถูกลดทอนลงอย่างมาก เคล็ดวิชานี้ฟื้นฟูอาการบาดเจ็บได้ช้ากว่าสกิลฮีลของเรามาก]
<ติ๊ง ผู้ใช้สามารถนำฮีลและเคล็ดวิชาเยียวยามาผสมกันได้>
เสียงรายงานของระบบดังขึ้นในหัวของเขา
[หา หมายความว่ายังไงนะ] ซูไป๋ถามคำถามในใจ
<ติ๊ง ฮีลถือเป็นเคล็ดวิชาเยียวยาแขนงหนึ่ง เมื่อผสมกันแล้ว เคล็ดวิชาเยียวยาของผู้ใช้ก็จะกลายเป็นสกิลหนึ่งในระบบ> ระบบอธิบายรายละเอียด
“แล้วการใช้งานล่ะครับ จะส่งผลอะไรกับการสร้างแผ่นกระดูกจารึกชาแมนไหม” ซูไป๋ถามพลางขมวดคิ้ว
แผ่นกระดูกจารึกชาแมนเป็นสิ่งที่สำคัญมาก เพราะเขาเป็นชาแมนเพียงคนเดียวของเผ่า ในอนาคตเมื่อนักรบโทเท็มออกไปล่า หากซูไป๋ไม่ได้ไปด้วย พวกเขาจะต้องพึ่งพาแผ่นกระดูกจารึกชาแมนหากได้รับบาดเจ็บ เพราะมีโอกาสที่คนเจ็บอาจทนพิษบาดแผลจนกลับมารับการรักษาจากเขาที่อาณาเขตเผ่าไม่ไหว นักรบโทเท็มถือเป็นเสาหลักของเผ่า การสูญเสียไปแม้เพียงคนเดียวก็ถือเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่
<ติ๊ง หลังจากผสมกันแล้ว ขณะใช้งานเคล็ดวิชาเยียวยาจะสามารถเลือกได้ว่าจะใช้พลังจิตหรือพลังชาแมน จะใช้พลังชนิดใดก็ได้ โดยไม่ส่งผลกระทบใดๆ ต่อความสามารถของสกิล> ระบบรายงานด้วยโทนเสียงที่ไร้อารมณ์ใดๆ <และไม่ส่งผลใดๆ ต่อการสร้างแผ่นกระดูกจารึกชาแมน นอกจากนี้ แผ่นกระดูกจารึกชาแมนที่สร้างขึ้นด้วยเคล็ดวิชาเยียวยาภายหลังการผสมกับสกิลฮีล จะมีประสิทธิภาพสูงขึ้นอย่างมาก>
[ถ้าอย่างนั้น ผสมเลยครับ] ซูไป๋เองก็คิดว่าสกิลฮีลกับทักษะเยียวยาของเขานั้นมีการใช้งานที่ซ้ำซ้อนกัน แม้ว่าฮีลเองก็อาจมีความอเนกประสงค์ไม่แพ้เคล็ดวิชาเยียวยาหลังจากได้รับการอัปเกรด แต่จะเสียเวลาไปทำไม ในเมื่อมีทางเลือกที่ดีกว่า
<ติ๊ง ผสมสกิลสำเร็จ> ระบบรายงาน
[ระบบ เปิดหน้าต่างค่าพลังของผม]
|
[หน้าต่างค่าพลัง] ผู้ใช้: ซูไป๋ พลังกาย: 2.1 (คนธรรมดา 1) ความแข็งแกร่ง: 2.2 (คนธรรมดา 1) ความเร็ว: 2.1 (คนธรรมดา 1) พลังจิต: 12 (คนธรรมดา 1) พลังชาแมน: 14 (14/100) โทเท็ม: มังกรอัคคี อาชีพ: ชาแมนระดับต้น นักเขียน สกิล: เคล็ดวิชาเยียวยา เลเวล 1 (30/100) คำอธิบาย: ในที่สุดคุณก็หลุดพ้นจากสภาพร่างกายที่ไม่ค่อยแข็งแรงของคนธรรมดา และกลายเป็นชาแมนที่มีพลังพิเศษเหนือธรรมชาติ โปรดอย่าลืมเป้าหมายและคำสัญญาที่คุณให้ไว้ |
[หลังผสม ค่าความชำนาญก็เพิ่มขึ้นถึง 27 หน่วย พลังชาแมนของเราเพิ่มขึ้นอีกสองหน่วยเลยหรือนี่] ซูไป๋ศึกษาหน้าต่างค่าพลังของเขา เขาค่อนข้างพอใจในเคล็ดวิชาเยียวยา ในอนาคต หากเขาล้มป่วย แค่ใช้เคล็ดวิชาเยียวยาครั้งเดียวก็สามารถรักษาโรคได้ มันดีกว่าฮีลที่ฟื้นฟูได้เฉพาะอาการบาดเจ็บของร่างกายเท่านั้น
[เยี่ยม เรียนเคล็ดวิชาชาแมนอันต่อไปกันเลยดีกว่า] ซูไป๋เลือกตีเหล็กขณะที่ยังร้อน โดยหยิบหนังสัตว์อีกม้วนออกมาจากกล่องและกางออกเพื่ออ่าน
[อักขระชาแมนที่จารึกไว้นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเพิ่มความแข็งแกร่ง น่าสนใจมาก มันสามารถเพิ่มพลังชี่เป็นสองเท่าได้…] ซูไป๋ถอดความของเคล็ดวิชาชาแมนอย่างรวดเร็ว ก่อนจะเบิกตากว้างด้วยความประหลาดใจ
“ที่แท้นี่ก็คือเคล็ดวิชาชาแมนสายอำนวยพร เคล็ดวิชาเสริมพละกำลัง…” ซูไป๋พึมพำ นี่คือเคล็ดวิชาชาแมนสายที่เขากำลังตามหา มันคือเคล็ดวิชาที่สามารถเพิ่มค่าสถานะได้ พูดง่ายๆ ก็คือ มันสามารถเพิ่มค่าความแข็งแกร่ง เพื่อให้ตัวเขามีอีกทางเลือกหนึ่งในการปกป้องตัวเองจากศัตรู
ซูไป๋หลับตาลงและรวบรวมพลังชาแมนของเขา สร้างรูนชาแมนขึ้นตามลักษณะของอักขระชาแมนที่จารึกไว้ ตราบใดที่พลังชาแมนสามารถก่อตัวเป็นรูนชาแมนได้ นั่นหมายความว่าเขาจะสามารถใช้เคล็ดวิชาชาแมนออกมาได้สำเร็จ
ครึ่งชั่วโมงต่อมา...
“ฮู่วววว… ดูเหมือนว่าจะต้องใช้เวลาสักพักใหญ่ กว่าที่เราจะเรียนรู้จนชำนาญ…” ซูไป๋ถอนหายใจช้าๆ
การสร้างรูนชาแมนเป็นสิ่งที่ทำได้ยากมาก พลังชาแมนมีลักษณะล่องลอยเหมือนกลุ่มควันและสลายไปได้ง่ายมาก ผู้ใช้จะต้องควบคุมและบีบอัดเข้าด้วยกันอย่างแม่นยำจนกลายเป็นรูนชาแมน จึงจะสามารถใช้เคล็ดวิชาชาแมนได้
[ระบบ ทำไมผมถึงสามารถเรียนรู้เคล็ดวิชาเยียวยาได้ในทันที] ซูไป๋ถามคำถามในใจ
<ติ๊ง เป็นเพราะสกิลที่ผู้ใช้มีอยู่แล้ว ตามหลักแล้วเคล็ดวิชาเยียวยาและสกิลฮีลของผู้ใช้จึงมีบางส่วนที่เชื่อมโยงกัน ในขณะที่เคล็ดวิชาเสริมพละกำลัง มีลักษณะที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง] ระบบอธิบายอย่างไร้อารมณ์
[เราคงต้องพยายามมากกว่านี้] ซูไป๋ส่ายหน้าอย่างสิ้นหวัง จากการคำนวณของเขาเอง เขาน่าจะต้องการเวลาประมาณหนึ่งวันเต็มๆ ในการเรียนรู้เคล็ดวิชาชาแมนอำนวยพรนี้
เขาหันกลับไปทางกล่องและพึมพำกับตัวเอง “ตอนนี้ก็เหลือเคล็ดวิชาสุดท้ายที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ”
ซูไป๋หยิบม้วนหนังสัตว์ที่หนักกว่าอย่างเห็นได้ชัดขึ้นมา และค่อยๆ กางมันออก เขาพบว่าอักขระชาแมนที่จารึกไว้นั้น มีรายละเอียดมากกว่าเคล็ดวิชาก่อนหน้าอย่างเห็นได้ชัด
“เห อักขระชาแมนตัวนี้หมายถึงแรงกระแทก ส่วนตัวนี้หมายถึงความผันผวน…”
ครึ่งชั่วโมงต่อมา เขาก็ถอดความอักขระชาแมนทั้งหมดได้สำเร็จ
“เพราะแบบนี้ ก่อนจากไปชาแมนชราถึงเตือนให้เราระมัดระวังชาแมนคนอื่นๆ ที่แท้ตัวท่านก็ไม่ธรรมดาเช่นกัน เพราะชาแมนชราสามารถใช้เคล็ดวิชาชาแมนได้ทั้งสามสาย” ริมฝีปากของซูไป๋โค้งขึ้น ในที่สุดเขาก็เข้าใจว่าทำไมชาแมนชราจึงสามารถช่วยให้ชาวเผ่ามังกรอัคคีอพยพหนีมาถึงที่นี่ได้
“เคล็ดวิชาชาแมนสายศาสตร์ลี้ลับ: เคล็ดวิชาล้มทั้งยืน”
นี่คือเคล็ดวิชาชาแมนสุดท้าย และยังเป็นเคล็ดวิชาที่พิเศษที่สุดอีกด้วย