- หน้าแรก
- เมื่อโครงข่ายเวทย์ล่มสลาย มีแค่ผมคนเดียวที่ร่ายเวทย์ได้
- บทที่ 46 - เคยได้ยินเรื่องตราประทับมังกรไหม
บทที่ 46 - เคยได้ยินเรื่องตราประทับมังกรไหม
บทที่ 46 - เคยได้ยินเรื่องตราประทับมังกรไหม
บทที่ 46 - เคยได้ยินเรื่องตราประทับมังกรไหม
อันเธอร์ใจสั่นระรัว ขมับเต้นตุบๆ
เขาสูดหายใจเข้าลึก ระงับความว้าวุ่นในใจ แล้วถามต่อ "ซอร์เซอเรอร์คนนั้นชื่ออะไร"
"ไม่รู้ ฉันเป็นแค่สมาชิกวงนอก อาจารย์รีบมาก ได้ยินว่ามีขุนนางและผู้มีอิทธิพลหลายกลุ่มกำลังติดต่อเขาอยู่ น้ำยาขาดแคลนมาก..."
"อาจารย์แกพักที่ไหน สมาชิกคนอื่นมีใครบ้าง รู้ความเคลื่อนไหวไหม"
"อาจารย์พักอยู่บนเรือ ชื่อท่าเรือไส้ปลาหรืออะไรสักอย่าง ส่วนคนอื่นฉันไม่รู้จัก วันนี้ฉันเพิ่งมาร่วมชุมนุมครั้งแรก..."
"..."
อันเธอร์ซักไซ้อีกหลายคำถาม พอแน่ใจว่าไม่ตกหล่นอะไรแล้ว ก็ค่อยๆ ดึงมีดสั้นที่เอวฟินน์ออกมา
สิ้นเสียงภาษามังกรสั้นกระชับ ตัวมีดก็ฉาบด้วยแสงสีขาวทอง เจิดจ้าสะดุดตา
"พาราดิน!" เกธร้องเสียงหลง ใบหน้าเต็มไปด้วยความไม่อยากเชื่อ
ฟินน์รีบตะปบปากและจมูกเขาไว้ ใช้เข่ากดหน้าอกตรึงไม่ให้ดิ้น
อันเธอร์ฉวยโอกาสพุ่งเข้าไป แทงมีดเข้าที่ท้ายทอยจากด้านข้าง
เกธกระตุกสองสามทีแล้วแน่นิ่งไป แววตาที่ว่างเปล่าฉายแววหลุดพ้นจางๆ
[เป้าหมายเสียชีวิต ได้รับประสบการณ์การต่อสู้ 50 แต้ม เลเวลอัพ]
อันเธอร์ถอนหายใจ เดินออกจากห้อง กวักมือเรียกบลาทท์
"จัดการให้เรียบร้อย ฝังศพไว้แถวนี้แหละ"
ใช้เวทมนตร์ทำลายศพมันเอิกเกริกเกินไป ฝังกลบง่ายกว่าเยอะ
มองดูพระจันทร์เสี้ยวสว่างไสวบนท้องฟ้ายามค่ำคืน ความคิดในใจเขาสับสนวุ่นวายไปหมด
แก่นแท้ของ "เพลิงสีน้ำเงิน" ในช่วงวิกฤตการณ์เวทมนตร์คือพลังเวทย์ดั้งเดิมที่คุ้มคลั่ง ส่วนแก่นของซอร์เซอเรอร์สายสเปลล์ไฟร์ตัวจริงคือ "ศักยภาพในการแผ่รังสีเวทมนตร์ดั้งเดิม"
ซอร์เซอเรอร์สายสเปลล์สการ์เป็นผลผลิตที่ผิดเพี้ยน ย่อมไม่มีทางต้านทานการกัดกร่อนของเวทมนตร์ดั้งเดิมได้อยู่แล้ว
'คนคิดค้นซอร์เซอเรอร์สายสเปลล์สการ์นี่อัจฉริยะจริงๆ'
น่าเสียดายที่ในฐานะซอร์เซอเรอร์คนหนึ่ง เขาดีใจไม่ออก วิซาร์ดตกต่ำลง ซอร์เซอเรอร์กำลังรุ่งโรจน์ ไหงกลายมาเป็นเหยื่อให้เขาล่าซะงั้น
'คงไม่ใช่มีวิซาร์ดอัจฉริยะที่ไหนแค้นฝังหุ่น ไปขุดตำราโบราณมาสร้างเรื่องหรอกนะ'
เรื่องพวกนี้พิสูจน์ไม่ได้ ได้แต่ระวังตัวให้ดี
ข่าวดีคือเขาเลเวลอัพแล้ว ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น การเผชิญหน้ากับผู้ใช้รหัสอาชีพระดับสูงทั่วไปไม่ใช่เรื่องน่ากลัวอีกต่อไป
สักพักฟินน์กับบลาทท์ก็เดินออกมาจากบ้านร้าง ในมือบลาทท์หิ้วถุงผ้าใบหนึ่ง
"ฝังแล้ว" บลาทท์พูดเบาๆ เขาพังกกำแพงดินลงมาทับครึ่งหนึ่งเพื่อป้องกันสัตว์มาคุ้ยเขี่ยศพ
"ไป"
ทั้งสามพยายามเลือกซอยที่ปลอดคน ไม่นานแสงไฟของมูนแชโดว์เควลลินก็ปรากฏที่ปลายทาง
พอเข้าใกล้ประตูรั้ว ยามสองคนก็เข้ามาขวางทันที "หยุดก่อนครับ ขอตรวจป้ายห้องพักด้วย"
อันเธอร์กับบลาทท์ยื่นป้ายห้องให้ ยามตรวจสอบคร่าวๆ แล้วเปิดประตูให้
ในสวนแทบไม่มีคน บ้านเห็ดและบ้านต้นไม้เปิดไฟสว่างไสว เวลายังหัวค่ำ ยังไม่ถึงเวลานอน
สายตาคู่หนึ่งจับจ้องมาที่อันเธอร์อย่างไม่ปิดบัง เขาชะงัก หันไปมอง เห็นร่างระหงยืนอยู่บนระเบียงชั้นบนสุดของบ้านต้นไม้ แสงไฟด้านหลังขับเน้นส่วนโค้งเว้าอันงดงาม
'เกวนเน็ต'
อันเธอร์โค้งให้เธอเล็กน้อย แล้วหันหลังเดินต่อ
'ซอร์เซอเรอร์ชื่อดังคนนั้นคงไม่ใช่ผู้หญิงคนนี้หรอกนะ' นึกถึงคำพูดของเกธ เขาก็เริ่มเดาทาง 'ก็ไม่น่าใช่ ลำพังฝีมือพวกนั้นคงรับมือเธอไม่ไหวแน่'
เกวนเน็ตไม่ได้ตัวคนเดียว เอลฟ์จันทร์ที่เป็นผู้ใช้รหัสอาชีพในมูนแชโดว์เควลลินมีอย่างน้อย 5 คน
'ย้ายหนีดีไหมนะ'
ระหว่างที่คิด ทั้งสามก็เดินเข้ามาในบ้านเห็ด เห็นดารากำลังชงชาอยู่หลังเคาน์เตอร์ กลิ่นหอมของดอกไม้อบอวลไปทั่ว
"อ้าว ดึกป่านนี้ยังออกไปข้างนอกอีกเหรอคะ ช่วงนี้ข้างนอกอันตรายนะ" ดาราทำหน้าแปลกใจ
"เอ่อ ไปส่งเพื่อนครับ" อันเธอร์ตอบส่งๆ
"อ๋อ" ดาราทำจมูกฟุดฟิด แววตาฉายแววสงสัย
"ราตรีสวัสดิ์" อันเธอร์ทิ้งท้ายแล้วเดินขึ้นห้องไปอย่างใจเย็น
กลับถึงห้อง ทั้งสามแยกย้ายไปล้างหน้าล้างตา เปลี่ยนเสื้อผ้า แล้วมารวมตัวกันที่ห้องอันเธอร์
บลาทท์กับฟินน์จัดการของที่ยึดมาได้ ส่วนอันเธอร์นั่งบนโซฟา แกล้งทำเป็นนั่งสมาธิ แต่จริงๆ แล้วดำดิ่งเข้าสู่โลกแห่งจิต
เขาอดใจรอไม่ไหวแล้ว
เปิดการ์ดตัวละคร ตัวเลือกอัพเกรดเด้งขึ้นมา
เพิ่มเลเวลซอร์เซอเรอร์หรือเลือกอาชีพใหม่
เขาเลือกเพิ่มเลเวลซอร์เซอเรอร์ทันที ช่วงนี้การเน้นเฉพาะทางย่อมดีกว่า เลเวลของซอร์เซอเรอร์ส่งผลต่อระดับเวทมนตร์ที่เขาร่ายได้
[เลเวลอัพ: ซอร์เซอเรอร์เลเวล 4!]
[คุณได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่หนึ่งอย่าง คุณสามารถเรียนรู้เวทมนตร์ใหม่หนึ่งบท และเวทมนตร์สายอีโวเคชั่นหนึ่งบท]
อันเธอร์กดดูรายการความเชี่ยวชาญพิเศษ รายชื่อยาวเหยียดปรากฏขึ้นมา ส่วนใหญ่เป็นสีสว่างให้เลือกได้ ซึ่งมีให้เลือกมากกว่าตอนเลเวลสองเยอะเลย
ความเชี่ยวชาญพิเศษหลายอย่างมีข้อกำหนดเรื่องเลเวลและค่าสถานะ นอกจากอัจฉริยะบางคนแล้ว ผู้ใช้รหัสอาชีพส่วนใหญ่ต้องรอถึงเลเวล 4 ถึงจะเข้าถึงความเชี่ยวชาญระดับสูงพวกนี้ได้
แต่เขามี "พรสวรรค์เหนือมนุษย์" ความเชี่ยวชาญพิเศษที่ปกติต้องรอก่อน ก็เปิดกว้างให้เขาเลือกได้แล้ว
มีทั้ง "สัมผัสแห่งภูต" ที่ให้เวทย์ก้าวย่างหมอก "ผู้ควบคุมธาตุ" ที่เจาะเกราะป้องกันธาตุได้ หรือจะเป็น "การต่อสู้บนหลังม้า" "จอมเวทย์สงคราม"...
เห็นแล้วน้ำลายไหล อยากเรียนให้หมดเลย
'จะมีใครเรียนได้หมดไหมเนี่ย'
จู่ๆ เขาก็นึกถึงอัจฉริยะในตำนานของโทริลที่เคยรุ่งโรจน์ในอดีต
การ์ดตัวละครมันมหัศจรรย์ก็จริง แต่มันเหมือนเครื่องมือที่ใช้ "ประสบการณ์การต่อสู้" มาแลกเปลี่ยนเป็นเลเวลและความแข็งแกร่ง ซึ่ง "โควตา" ในแต่ละเลเวลมีจำกัด
จริงอยู่ที่เขาใช้การ์ดตัวละครจนก้าวขึ้นมาเป็นอัจฉริยะได้ แต่คงเทียบไม่ได้กับพวกอัจฉริยะหลุดโลกพวกนั้น
ระหว่างที่คิดฟุ้งซ่าน เขาเปิดดูรายการความเชี่ยวชาญพิเศษไปเกินครึ่ง แล้วสายตาก็ไปสะดุดกับความเชี่ยวชาญชุดใหม่ที่โผล่ขึ้นมา
ความเชี่ยวชาญตราประทับมังกรจากโลกเอเบอร์รอน!
เอเบอร์รอนเป็นโลกอิสระในจักรวาล D&D ตามตำนานถูกสร้างขึ้นโดยมังกรบรรพกาลสามตัว (ซีเบอร์ริส เอเบอร์รอน และไคเบอร์)
ผู้ทรงอิทธิพลที่สุดในโลกนั้นคือสิบสองตระกูลมังกรที่ครอบครองตราประทับมังกรต่างชนิดกัน พวกเขาควบคุมทวีปคอร์แวร์และดินแดนรอบนอก
ไม่มีใครรู้ที่มาของตราประทับมังกร บ้างก็ว่าเกี่ยวข้องกับมังกรบรรพกาลทั้งสาม แต่มังกรในเอเบอร์รอนกลับไม่มีพลังของตราประทับมังกร พวกมันพยายามไขว่คว้าพลังนี้ จนนำไปสู่การกำเนิดของสิ่งมีชีวิตครึ่งมังกร
ตราประทับมังกรมีทั้งหมด 13 ชนิด นอกจากตราประทับสายเลือดแท้ของ 12 ตระกูลแล้ว ยังมีตราประทับกลายพันธุ์ที่เกิดจากการแต่งงานข้ามตระกูล ซึ่งแต่ละชนิดก็มีจุดเด่นต่างกันไป
หัวใจดวงน้อยของอันเธอร์เต้นรัว 'ส่วนเสริมพิเศษก็เลือกได้เหรอเนี่ย'
พลังของตราประทับมังกรนั้นแข็งแกร่งมาก แต่ละตราจะมีคุณสมบัติหลักคือ "เวทมนตร์ตรามังกร" ที่แถมเวทมนตร์ระดับ 1-5 มาให้หลายบท
เช่น "ตราประทับแห่งการเดินทาง" ของตระกูลโอเรียน เพิ่มค่าความคล่องแคล่ว 2 แต้ม และค่าอื่นๆ อีก 1 แต้ม แถมเวทย์ก้าวย่างหมอก เวทย์พริบตา เวทย์เคลื่อนย้าย เวทย์วงแหวนเคลื่อนย้าย และเวทมนตร์เคลื่อนที่อื่นๆ อีกเพียบ โดยที่เวทย์ก้าวย่างหมอกเป็นความสามารถติดตัวที่ไม่ต้องใช้สล็อตเวทมนตร์
น่าเสียดายที่ "ตราประทับแห่งการเดินทาง" เน้นค่าความคล่องแคล่วเป็นหลัก แม้แต่เวทย์ก้าวย่างหมอกที่แถมมาก็ใช้ค่าความคล่องแคล่วในการร่าย
เวทมนตร์น่ะเรียนทีหลังได้ เขาให้ความสำคัญกับค่าสถานะที่เข้ากันได้มากกว่า
ตราที่เน้นค่าเสน่ห์มี "ตราประทับแห่งการต้อนรับ" "ตราประทับแห่งเงา" และ "ตราประทับแห่งพายุ" ตราประทับแห่งการต้อนรับมีเวทย์เด่นๆ คือกระท่อมของลีโอมุนด์และวิหารศักดิ์สิทธิ์ ส่วนตราประทับแห่งเงาเน้นภาพลวงตา เช่น การล่องหน ภาพนิมิต
ตราประทับแห่งพายุเน้นเวทย์อัญเชิญและเวทย์เปลี่ยนแปลงรูปร่าง สามารถเรียกภูตธาตุมาช่วยรบได้ ดูจะใช้งานได้จริงมากกว่า
เขากดดูรายละเอียด:
[ตราประทับแห่งพายุ]: ความเชี่ยวชาญพิเศษส่วนเสริม คุณได้รับผลประโยชน์ดังนี้:
"เพิ่มค่าสถานะ": ค่าเสน่ห์เพิ่มขึ้น 2 แต้ม ค่าความคล่องแคล่วเพิ่มขึ้น 1 แต้ม
"สัญชาตญาณเจ้าเวหา": สัญชาตญาณของคุณเฉียบคมขึ้น เมื่อทำการทดสอบความคล่องแคล่ว (กายกรรม) หรือการทดสอบใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์นำทาง จะได้รับโบนัส 1d4 (1-4)
"พรแห่งพายุ": คุณมีความต้านทานต่อสายฟ้า
"ฝ่าสายลม": คุณเรียนรู้เวทย์ปาหี่วายุรำพัน ตราประทับของคุณมอบความสามารถร่ายเวทย์ควบคุมกระแสลมได้วันละหนึ่งครั้ง
"เวทมนตร์ตรามังกร": คุณได้รับเวทมนตร์ระดับ 1 ย่างก้าววายุ เมฆหมอก และเวทมนตร์ระดับ 2 ควบคุมกระแสลม ลอยตัว เมื่อเลเวลสูงขึ้นจะปลดล็อกเวทมนตร์ได้มากขึ้น
'โคตรเทพ!'
เนื่องจากเขามีเวทย์ขนนกอยู่แล้ว ลูกเต๋าจึงเปลี่ยนให้เป็นเวทย์ย่างก้าววายุ ซึ่งเป็นเวทย์สายเปลี่ยนแปลงรูปร่างเหมือนกัน ถือว่าจัดสรรทรัพยากรได้ลงตัวสุดๆ
ย่างก้าววายุเป็นเวทย์เสริมสถานะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 10-30% เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง ใช้งานได้จริงสุดๆ
[ข้อมูลเพิ่มเติม]
ประสบการณ์การต่อสู้:
ระดับความยากและค่าประสบการณ์อ้างอิงตามภาพประกอบในบทนี้ ประสบการณ์ของผู้ใช้รหัสอาชีพเลเวลเดียวกันคือ 1/4 ของมอนสเตอร์ เช่น ผู้ใช้รหัสอาชีพเลเวล 1 ให้ประสบการณ์ 50 แต้ม เลเวล 4 ให้ 275 แต้ม
คำนวณประสบการณ์ตามผลงานจริงในการต่อสู้ (เวทมนตร์ควบคุมไม่มีดาเมจ แต่ยังคงได้รับประสบการณ์ตามสัดส่วน) หากไม่ได้เป็นผู้สังหารโดยตรง ประสบการณ์จะลดลงครึ่งหนึ่ง กรณีพิเศษจะมีการแจ้งให้ทราบ
พลังตราประทับมังกร
ตราประทับแห่งการตรวจจับ: ฮาล์ฟเอลฟ์ ใช้ค่าไหวพริบ
ตราประทับแห่งการค้นหา: ฮาล์ฟออร์คหรือมนุษย์ ใช้ค่าไหวพริบ + ความทนทาน
ตราประทับแห่งการปศุสัตว์: มนุษย์ ใช้ค่าไหวพริบ
ตราประทับแห่งการรักษา: ฮาล์ฟลิง ใช้ค่าไหวพริบ
ตราประทับแห่งการต้อนรับ: ฮาล์ฟลิง ใช้ค่าเสน่ห์
ตราประทับแห่งการสร้างสรรค์: มนุษย์ ใช้ค่าสติปัญญา
ตราประทับแห่งการเดินทาง: มนุษย์ ใช้ค่าความคล่องแคล่ว
ตราประทับแห่งการจารึก: โนม ใช้ค่าสติปัญญา
ตราประทับแห่งการพิทักษ์: มนุษย์ ใช้ค่าความทนทาน + ไหวพริบ
ตราประทับแห่งเงา: เอลฟ์ ใช้ค่าเสน่ห์
ตราประทับแห่งพายุ: ฮาล์ฟเอลฟ์ ใช้ค่าเสน่ห์ + ความคล่องแคล่ว
ตราประทับแห่งความระแวดระวัง: คนแคระ ใช้ค่าสติปัญญา
ตราประทับกลายพันธุ์: ไม่จำกัดเผ่าพันธุ์ ใช้ค่าความทนทาน
DND มีเนื้อเรื่องเสริมหรือส่วนขยายมากมาย คุณสามารถมองว่ามันเป็นโลกคู่ขนาน ตราบใดที่คุณต้องการ คุณก็สามารถสร้างโลกและกฎใหม่ขึ้นมาเองได้
กฎของแต่ละวงการไม่เหมือนกัน การนำส่วนเสริม (Tasha, Eberron, Strixhaven ฯลฯ) หรือความเชี่ยวชาญจากเนื้อเรื่องเสริมเข้ามาใช้เป็นเรื่องปกติ
คำว่า "Full Option" โดยทั่วไปหมายถึงไม่จำกัดเผ่าพันธุ์ อาชีพ ความเชี่ยวชาญ และตารางเวทมนตร์
ย่างก้าววายุ: กฎ DND คือเพิ่มความเร็วคงที่ 10 ฟุต ความเร็วพื้นฐานของมนุษย์คือ 30 ฟุต (9 เมตร)
แต่โลกแห่งความจริงไม่ใช่เกมเทิร์นเบส เพื่อความสมจริงจึงปรับเป็น 10-30% คนธรรมดาที่อ่อนแอกว่าจะได้รับสัดส่วนการเพิ่มที่มากกว่า
[จบแล้ว]