เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 922 : ผลงานยักษ์ใหญ่ระดับ 3A | บทที่ 923 : "หงฮวง"

บทที่ 922 : ผลงานยักษ์ใหญ่ระดับ 3A | บทที่ 923 : "หงฮวง"

บทที่ 922 : ผลงานยักษ์ใหญ่ระดับ 3A | บทที่ 923 : "หงฮวง"


บทที่ 922 : ผลงานยักษ์ใหญ่ระดับ 3A

Auto Chess (หมากรุกเดินอัตโนมัติ) ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงปี 2019 ถึง 2020 ทำให้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ต่างทยอยเปิดตัวเกม Auto Chess ของตนเองออกมา

รูปแบบการต่อสู้แนวใหม่นี้ทำให้ผู้คนนับไม่ถ้วนได้สัมผัสกับความสนุกของการดวลกับคอมพิวเตอร์ ทว่ารูปแบบของมันก็ไม่ได้ใหม่เสียทีเดียว อันที่จริงมันให้ความรู้สึกเหมือน "เหล้าเก่าในขวดใหม่" อยู่บ้าง

รูปแบบของมันคล้ายกับไพ่นกกระจอกในเกมกระดานดั้งเดิมของเรา ซึ่งต้องอาศัยการจับคู่และการผสมผสานระหว่างอาชีพต่างๆ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการเอาชนะฝ่ายตรงข้าม

และในครั้งนี้ ทีมโปรเจกต์ของเว่ยมีเดียได้เพิ่มองค์ประกอบใหม่ๆ เข้าไปในโหมด Auto Chess ที่มีความสมบูรณ์อยู่แล้ว เพื่อให้รูปแบบการดวลทั้งหมดมีความตื่นเต้นสมจริง และน่าสนใจยิ่งขึ้น

ผู้เล่นจะรู้สึกเหมือนเป็นแม่ทัพ นายพล หรือราชาที่อยู่ในสนามรบ สามารถจัดทัพวางตำแหน่งทหารได้อย่างอิสระ

โหมดการต่อสู้ทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมาก มีรูปแบบการนำเสนอสงครามที่สมจริงสุดๆ ทำให้ทุกตัวละครในระหว่างการต่อสู้ดูโดดเด่นน่าประทับใจ

ผู้เล่นยังสามารถสลับมุมกล้องเพื่อเข้าไปอยู่ท่ามกลางสนามรบที่ดุเดือด สัมผัสความสะเทือนใจและความเลือดพล่านที่สงครามมอบให้

...

"สำหรับเกมนี้ ปัจจุบันเราได้ดำเนินการสร้างและทดสอบส่วนที่เกี่ยวข้องเสร็จสิ้นแล้ว เราวางแผนที่จะเปิดทดสอบช่วง Open Beta อย่างเป็นทางการให้ทั่วโลกได้เล่นในวันที่ 1 ธันวาคมนี้ค่ะ

ผู้เล่นกลุ่มแรกที่จะได้เข้าร่วมทดสอบมีจำนวน 200,000 คน โดยแบ่งเป็นในประเทศและต่างประเทศอย่างละ 100,000 คน ระยะเวลาการทดสอบคือ 1 เดือน ในระหว่างนี้เราจะทำการปรับปรุงและแก้ไขปัญหาต่างๆ ตามที่ผู้เล่นพบเจอ หลังจากผ่านไป 1 เดือน หากไม่มีปัญหาร้ายแรงใดๆ เราจะเปิดให้บริการเกมอย่างเป็นทางการ

ส่วนสิทธิ์ในการเข้าร่วมทดสอบนั้น สามารถเข้าไปสมัครได้ที่เว็บไซต์หลักและชุมชนออนไลน์ของบริษัทเรา ระยะเวลาการสมัครคือ 7 วัน หลังจากครบ 7 วัน เราจะประกาศรายชื่อผู้ได้รับสิทธิ์ทดสอบ และส่งคำเชิญอย่างเป็นทางการไปยังผู้เล่นที่ได้รับสิทธิ์

พวกคุณเพียงแค่ใช้รหัสเชิญที่ส่งไปให้ ก็สามารถล็อกอินเข้าสู่เกมเพื่อทดลองเล่นได้เลยค่ะ แต่เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้น รหัสเชิญของเราจะถูกผูกไว้กับบัญชีที่คุณใช้สมัคร

นั่นหมายความว่ารหัสเชิญดังกล่าวอนุญาตให้ผู้เล่นเฉพาะบุคคลทดลองเล่นเท่านั้น ไม่สามารถซื้อขายหรือโอนสิทธิ์ให้ผู้อื่นได้

มาตรการนี้ก็เพื่อให้การขอสิทธิ์ในครั้งนี้มีความยุติธรรมและโปร่งใส หลีกเลี่ยงการซื้อขายเก็งกำไรจากตั๋วผี และเพื่อรักษาความเรียบร้อยของตลาดเกมค่ะ"

"โอ้!"

แปะๆๆๆๆ...

หลังสิ้นเสียงโห่ร้องยินดี หลินเวยก็เพิ่มระดับเสียงขึ้นแล้วกล่าวว่า "เพื่อเป็นการขอบคุณทุกคนที่มาร่วมงานในวันนี้ เราจะสุ่มจับฉลากผู้โชคดีในงานจำนวน 200 ท่าน ซึ่งพวกคุณจะได้รับรหัสเชิญสำหรับเข้าร่วมทดสอบเกมนี้เป็นกรณีพิเศษด้วยค่ะ

ก่อนที่ทุกคนจะเข้ามาในงาน เราได้ทำการลงทะเบียนไว้แล้ว เดี๋ยวเราจะทำการสุ่มจับรายชื่อกันสดๆ ที่นี่เลย โปรดติดตามนะคะ"

สิ้นเสียงปรบมือ ไฟในงานก็หรี่ลง และวิดีโอโปรโมตช่วงหนึ่งก็เริ่มฉาย วิดีโอนี้ค่อนข้างเน้นความสมจริง บอกเล่าเรื่องราวว่าทีมงานพัฒนาเกมอย่างไร รวมถึงความเอาใจใส่ของหลินเวยและคนอื่นๆ ในระหว่างกระบวนการพัฒนา

อันที่จริง ในระหว่างการพัฒนาเกม จะมีเจ้าหน้าที่คอยบันทึกภาพและข้อมูลเอาไว้โดยเฉพาะ เพื่อใช้ในการจัดเก็บข้อมูลในภายหลัง และเพื่อตัดต่อเป็นสารคดีสำหรับใช้ในการโปรโมต ไม่ใช่แค่เกมเท่านั้น ปัจจุบันผลงานจำนวนมากในระหว่างการถ่ายทำและสร้างสรรค์ ก็จะมีการบันทึกกระบวนการทั้งหมดไว้ เพื่อแสดงให้ทุกคนที่ติดตามผลงานเหล่านี้ได้เห็นขั้นตอนการถ่ายทำและการผลิตที่แท้จริง

วิดีโอโปรโมตชุดนี้ไม่ยาวนัก แค่ประมาณห้าถึงหกนาที แต่มันก็ให้เวลาหลินเวยได้พักผ่อนสักครู่ งานเปิดตัวแบบนี้ถือเป็นความท้าทายอย่างยิ่งต่อพละกำลังและสมาธิของคนคนหนึ่ง และเมื่อเทียบกับผู้ชายแล้ว ผู้หญิงย่อมเหนื่อยง่ายกว่า

เมื่อไฟสว่างขึ้น หลินเวยก็กลับขึ้นมาบนเวทีอีกครั้ง เธอจัดระเบียบความคิดเล็กน้อยแล้วกล่าวต่อว่า "ลำดับต่อไป สิ่งที่เราจะนำเสนอให้ทุกท่านได้รับชมคือผลงานเกมยักษ์ใหญ่ระดับ 3A ที่เราได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตอย่างลึกซึ้ง

เดิมทีเกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยทีมสร้างเกมรุ่นใหม่ทีมหนึ่ง แต่เนื่องจากขาดแคลนเงินทุนและประสบปัญหาทางเทคนิคในระหว่างการพัฒนา ทำให้การสร้างเกมนี้ต้องหยุดชะงักไป

ต่อมาทางเว่ยมีเดียของเราได้รู้จักและเข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตเกมนี้อย่างลึกซึ้ง ไม่เพียงแต่เข้าซื้อหุ้นบางส่วนของทีมสร้างเกมนี้เท่านั้น แต่ยังลงทุนในโครงการทั้งหมดอีกด้วย

นอกจากนี้ เรายังส่งทีมงานมืออาชีพของเราเข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตเกมนี้อย่างรอบด้าน

ด้วยความพยายามอย่างไม่ลดละของเรา ในที่สุดวันนี้เราก็นำมันมานำเสนอต่อหน้าทุกท่านได้สำเร็จ ต่อไปขอเชิญทุกท่านร่วมเปิดม่านชมโฉมหน้าของมันไปพร้อมกันค่ะ"

ไฟในงานดับลงอีกครั้ง หน้าจอขนาดใหญ่ด้านหลังเวทีเริ่มสว่างวาบขึ้น

เห็นเพียงผีเสื้อหลากสีตัวหนึ่งบินร่อนอย่างช้าๆ กลางอากาศ แล้วไปรวมกลุ่มกับผีเสื้ออีกตัวหนึ่ง ผีเสื้อทั้งสองบินร่ายรำไล่จับกันไปมา แล้วบินเข้าไปในฝูงผีเสื้อ ผีเสื้อเหล่านี้รวมตัวกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนในที่สุด ทั่วทั้งพื้นหญ้าก็เต็มไปด้วยผีเสื้อที่เกาะพัก กลายเป็นทะเลผีเสื้ออันกว้างใหญ่

ฉากนี้สวยงามและอลังการมาก

ทันใดนั้น มือข้างหนึ่งก็ยื่นออกมา ทำให้ฝูงผีเสื้อตกใจบินฮือขึ้น เห็นเพียงชายหนุ่มสวมชุดขาดวิ่น ในมือถือกระบี่หักบิ่นเล่มหนึ่ง ลุกขึ้นยืนจากพื้น

มุมกล้องเปลี่ยนไป เป็นภาพมุมสูงจากเหนือศีรษะของชายหนุ่มคนนี้ ทำให้เห็นว่าพื้นที่กว้างใหญ่ที่เดิมทีถูกปกคลุมด้วยผีเสื้อนั้น แท้จริงแล้วคือสนามรบที่เต็มไปด้วยซากศพเกลื่อนกลาด

สนามรบทั้งแห่งกว้างใหญ่ไร้ขอบเขต ทุกหนทุกแห่งเต็มไปด้วยซากศพของสิ่งมีชีวิตเผ่าพันธุ์ต่างๆ ที่ไร้ซึ่งสัญญาณชีพ ต้นไม้ใบหญ้าแห้งเหี่ยว ไร้ซึ่งความมีชีวิตชีวาแม้แต่น้อย

"พระเจ้า นี่มัน... นี่มันน่ากลัวเกินไปแล้ว"

"สมจริงมาก นี่คือสนามรบสมัยโบราณสินะ!"

"สะเทือนอารมณ์สุดๆ 'เมามายนอนกลางสนามรบ อย่าได้หัวเราะเยาะ เพราะแต่โบราณมาคนออกศึกจะมีสักกี่คนที่ได้กลับมา' คงหมายถึงฉากแบบนี้สินะ"

...

ในขณะที่ทุกคนกำลังถอนหายใจด้วยความทึ่ง จู่ๆ ฝูงผีเสื้อที่รวมตัวกันอยู่กลางอากาศก็เร่งความเร็ว แล้วพากันพุ่งเข้าใส่ชายหนุ่มที่เพิ่งลุกขึ้นยืน รวมถึงทหารบางส่วนที่ยังพอมีลมหายใจอยู่

ปรากฏว่าในที่ที่ผีเสื้อบินผ่าน ทหารที่ยังมีชีวิตอยู่เหล่านั้นกลับกลายเป็นโครงกระดูกแห้งในพริบตา! สีสันของผีเสื้อดูสดใสขึ้นเรื่อยๆ แต่ผู้ชมกลับไม่รู้สึกว่ามันสวยงามอีกต่อไป แต่กลับรู้สึกขนลุกซู่แทน

"เข้ามา!"

ชายหนุ่มคำรามลั่น จากนั้นประสานมือทำท่ามุทรา (อิน) กระบี่หักในมือเปล่งแสงสว่างวาบ แล้วลอยขึ้นไปกลางอากาศ

รอบๆ กระบี่หักเล่มนั้นพลันแปรเปลี่ยนเป็นกระบี่อาคมเรืองแสงหลายเล่มอย่างรวดเร็ว จากนั้นแสงสว่างก็วาบขึ้น รอบกระบี่อาคมไม่กี่เล่มนั้นได้แปรสภาพกลายเป็นกระบี่อาคมนับไม่ถ้วน

หนึ่งแยกเป็นสอง สองแยกเป็นสี่ สี่แยกเป็นแปด แปดแยกเป็นหมื่นแสนสรรพสิ่ง

กระบี่อาคมนับไม่ถ้วนลอยค้างอยู่กลางอากาศ ชายหนุ่มรวบรวมพลังทั้งหมดตะโกนก้องว่า "ไป!"

กระบี่อาคมมหาศาลเริ่มพุ่งทะยานเข้าใส่ฝูงผีเสื้อที่กำลังบินเข้ามา ในชั่วพริบตา แสงสว่างนับไม่ถ้วนก็วูบวาบ เห็นเพียงผีเสื้อเหล่านั้นร่วงหล่นลงมาดุจนางฟ้าโปรยดอกไม้ ราวกับหิมะห่านป่าที่ตกหนักจนเต็มท้องฟ้า

ซากผีเสื้อจำนวนนับไม่ถ้วนค่อยๆ ร่วงหล่นลงมา ผีเสื้อที่บาดเจ็บและยังไม่ตายบางตัวมีคราบเลือดติดอยู่ กำลังดิ้นรนอยู่บนพื้น

ส่วนชายหนุ่มนั้น เขาเก็บกระบี่หัก แล้วค่อยๆ เดินมุ่งหน้าไปไกลท่ามกลางเศษซากผีเสื้อที่ปลิวว่อนเต็มท้องฟ้า แผ่นหลังของเขาช่างดูโดดเดี่ยวและอ้างว้างเหลือเกิน

-------------------------------------------------------

บทที่ 923 : "หงฮวง"

ภาพบนหน้าจอเปลี่ยนไปทันที ฉากการต่อสู้ต่างๆ ปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ตัวละครหลากหลายทยอยปรากฏตัวขึ้น ซึ่งหลายตัวเป็นตัวละครคลาสสิกที่ทุกคนคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี

ทุกครั้งที่ภาพเปลี่ยนไป และทุกครั้งที่มีตัวละครปรากฏตัว ด้านล่างเวทีก็จะส่งเสียงเชียร์ดังกระหึ่ม โดยเฉพาะฉากตะลุมบอนครั้งสุดท้าย ยิ่งผลักดันบรรยากาศในงานให้พุ่งขึ้นสู่จุดสูงสุด

"หงฮวง" (ยุคบรรพกาล)!

ตัวอักษรพู่กันจีนสไตล์หวัด (ขวางเฉ่า) ขนาดใหญ่สามตัว ปรากฏขึ้นบนหน้าจอขนาดยักษ์

หงฮวง ชื่อนี้อาจดูดาษดื่น แต่ภายใต้การขับเน้นของภาพที่สวยงามอลังการเช่นนี้ กลับดูยิ่งใหญ่ตระการตามาก

หงฮวงคืออะไร แฟนนวนิยายจำนวนนับไม่ถ้วนต่างมีจินตนาการอันไร้ขอบเขตเกี่ยวกับมัน นิยายแนวหงฮวงถือเป็นหมวดหมู่ที่โดดเด่นเป็นเอกลักษณ์ในบรรดานิยายแนวบำเพ็ญเพียร (เซียน) ทั้งหลาย

อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ ทีมผู้สร้างเกม "หงฮวง" ไม่ได้ใช้โครงสร้างเรื่องราวแบบนิยายแนวหงฮวงดั้งเดิม ที่เล่าเรื่องราวคลาสสิกอย่างผานกู่เบิกฟ้า หงจวินบรรลุอรหันต์ หรือหนี่วาสร้างมนุษย์

แต่กลับเปลี่ยนมุมมองไปที่การแย่งชิงความเป็นใหญ่ของเผ่าพันธุ์ต่างๆ บนทวีปหงฮวงแทน เช่น มหาภัยพิบัติมังกรและหงส์ การชิงดีชิงเด่นระหว่างเผ่าลิขิตและปีศาจ สงครามระหว่างเต๋าและมาร เป็นต้น

ส่วนตัวเอกของเกมถูกกำหนดให้เป็นผู้บำเพ็ญเพียรกลุ่มหนึ่งที่ออกเดินทางไปฝึกฝนในทวีปหงฮวง พวกเขาต้องทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ และเติบโตขึ้นทีละก้าว จนกระทั่งสามารถเอาชนะศัตรูตัวสุดท้ายได้ในที่สุด

แปะ แปะ แปะ...

ท่ามกลางเสียงปรบมือเกรียวกราว คลิปวิดีโอโปรโมตได้ฉายจบลง และหลินเวยก็กลับขึ้นมาบนเวทีอีกครั้ง

เมื่อเผชิญหน้ากับฝูงชนด้านล่าง หลินเวยยิ้มแล้วถามว่า "ฉันดูจากท่าทางของทุกคนแล้ว น่าจะยังดูไม่จุใจใช่ไหมคะ!"

"ใช่!" ผู้ชมด้านล่างตะโกนตอบรับเป็นเสียงเดียวกัน

หลินเวยได้ยินดังนั้นก็ไม่ตื่นตระหนก เธอกล่าวด้วยรอยยิ้มว่า "ไม่เป็นไรค่ะ คลิปโปรโมตนี้รวมถึงคลิปตัวอย่างที่เกี่ยวข้อง เราจะนำไปลงไว้ในเว็บไซต์ทางการและชุมชนออนไลน์ของเรา ใครที่ยังดูไม่จุใจหรือสนใจ ก็สามารถเข้าไปกดรับชมได้ค่ะ"

เมื่อพูดจบ เธอปรับน้ำเสียงเล็กน้อยก่อนจะกล่าวต่อว่า "เกมนี้เนี่ย บอกตามตรงว่าตอนแรกเราไม่ได้สนใจเลยค่ะ ทำไมน่ะเหรอคะ เพราะรู้สึกว่ามันธรรมดาเกินไป"

"หงฮวง ชื่อนี้ถูกใช้ไปในเกมและผลงานภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องไม่ต่ำกว่าร้อยเรื่อง จนมันดูเฝือและไม่มีความแปลกใหม่อะไรแล้ว"

"ดังนั้น ในกระบวนการคัดเลือกโครงการช่วงแรก เกมนี้จึงไม่ถูกเลือกค่ะ"

"แล้วทำไมต่อมามันถึงถูกเลือก และถูกจัดให้เป็นโครงการสำคัญได้ล่ะ นั่นก็เพราะกลุ่มทีมผู้สร้างเกมที่มีความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการกลุ่มนี้นั่นเองค่ะ"

"ทีมของพวกเขามีขนาดเล็กมาก มีแค่สิบกว่าคนเท่านั้น นี่รวมฝ่ายธุรการและฝ่ายปฏิบัติการไปแล้วนะคะ คนที่เป็นทีมสร้างจริงๆ มีแค่แปดเก้าคนเท่านั้น"

"เรียกได้ว่าทุกคนเป็นมนุษย์เป็ด คือทำได้หลายอย่าง รับผิดชอบงานหลายด้าน"

"และคนกลุ่มนี้นี่แหละค่ะ ที่สร้างตัวอย่างงานออกมาได้ประทับใจเราอย่างลึกซึ้ง ทำให้เรามองเห็นความเป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัดของโครงการนี้"

"ดังนั้น เราจึงไม่เพียงแต่ตัดสินใจอัดฉีดเงินทุนให้กับทีมผู้สร้างเกมทีมนี้ แต่ยังตัดสินใจลงทุนในโครงการนี้ และบรรจุมันเข้าเป็นโครงการเกมสำคัญของเราเพื่อดำเนินการสร้าง"

"ด้วยเหตุนี้ เราจึงยอมรื้อเนื้อหาเกมขนาดไม่เล็กที่สร้างไปแล้วทิ้ง แล้วเริ่มทำใหม่ตั้งแต่ต้น ไม่เพียงแต่สร้างโมเดลตัวละครและฉากในเรื่องขึ้นใหม่ เพื่อให้มีความละเอียดและสมจริงยิ่งขึ้น"

"แต่ยังรวมถึงการแก้ไขเนื้อเรื่องของเกม ให้มีความกระชับและสมเหตุสมผลมากยิ่งขึ้นด้วยค่ะ"

"ในรูปแบบปกติ การจะสร้างเกมที่มีคุณภาพระดับนี้ออกมาได้ อาจต้องใช้เวลาในการสร้างที่ยาวนาน อาจจะ 2-3 ปี, 3-4 ปี หรือนานกว่านั้นก็มี"

"เกมคุณภาพระดับพรีเมียมที่มีชื่อเสียงระดับโลกบางเกม อาจใช้เวลาสร้างนานถึง 7-8 ปี หรือมากกว่านั้น"

"แต่ในครั้งนี้ เราได้นำรูปแบบการสร้างแบบใหม่มาใช้ โดยอาศัยเทคโนโลยี AI รวมถึง VR (ความจริงเสมือน) และเทคโนโลยีสร้างภาพเสมือนจริง เข้ามาช่วยเร่งกระบวนการสร้างเกมทั้งหมด"

"นี่จึงเป็นเหตุผลที่ทำให้เกมนี้สามารถออกมาพบกับทุกคนได้ในระยะเวลาอันสั้นเช่นนี้ค่ะ"

เมื่อพูดถึงตรงนี้ หลินเวยก็เปลี่ยนประเด็นว่า "แน่นอนค่ะว่า ในสถานการณ์ที่ต้องรักษาคุณภาพและปริมาณ แล้วยังต้องเร่งความคืบหน้าของโครงการ ต้นทุนก็ย่อมสูงขึ้นเป็นเงาตามตัว"

"โครงการทั้งหมดใช้เงินทุนมหาศาล อาจจะเป็นโครงการเกมที่ใช้เงินลงทุนสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยก็ว่าได้ ดังนั้น ทีมงานโครงการทั้งหมด รวมถึงสมาชิกฝ่ายปฏิบัติการของบริษัท และตัวฉันเอง ต่างก็รู้สึกถึงแรงกดดันอันมหาศาล"

"เราไม่กล้ารับประกันว่า เกมระดับ AAA (3A) ที่ทุ่มทุนสร้างมหาศาลขนาดนี้ จะได้รับความนิยมจากผู้เล่นเกมในวงกว้างหรือไม่ และจะสามารถคืนทุนได้หรือไม่"

"เราไม่เคยคาดหวังว่ามันจะต้องทำกำไรได้แน่นอน ขอแค่คืนทุนได้ก็พอค่ะ จะได้ไม่เสียแรงทีมงานโครงการของเราที่ทุ่มเททำงานหนักมาเป็นเวลานาน"

พูดถึงตรงนี้ หลินเวยหยุดเล็กน้อย แล้วกล่าวต่อว่า "กลับมาที่ตัวเกมกันค่ะ ในเกมนี้ เราได้ทำการออกแบบนวัตกรรมหลายอย่าง เช่น มันแตกต่างจากโหมดเกมตะลุยด่านเล่นคนเดียวทั่วไป แต่สามารถเล่นในโหมดทีมหลายคนได้"

"จำนวนคนในทีมอาจมีตั้งแต่ไม่กี่คน ไปจนถึงหลายสิบคน หรือแม้กระทั่งหลายร้อยคนก็ได้"

"ถูกต้องค่ะ ทุกคนฟังไม่ผิด รองรับการจัดทีมเล่นออนไลน์ได้ถึงหลายร้อยคน"

"พอฉันพูดถึงตรงนี้ ทุกคนคงนึกถึงเกมออนไลน์ใช่ไหมคะ ใช่ค่ะ เราได้ถอดแบบมาจากรูปแบบของเกมออนไลน์ แต่ก็มีความแตกต่างกันอย่างมาก"

"โหมดออนไลน์หลายร้อยคนนี้ ย่อมนำมาซึ่งวิธีการเล่นที่หลากหลาย"

"เช่น คุณอาจจะจับกลุ่มกับเพื่อนสนิทไม่กี่คนเพื่อตะลุยด่าน และร่วมกันพิชิตเกมนี้ให้จบ"

"หรืออาจจะเป็นการต่อสู้ระหว่างทีมเล็กๆ สิบกว่าคน โดยใช้วิธีแบบ Battle Royale เพื่อเอาชีวิตรอดในสมรภูมิที่วุ่นวาย"

"หรือยังสามารถเป็นการต่อสู้แบบทีมที่มีคนหลายร้อยคนแบ่งเป็นสองฝ่ายหรือสามฝ่าย หรือจะเป็นสงครามตีเมือง สงครามป้องกันเมือง และโหมดทีมรูปแบบต่างๆ อีกมากมาย"

"หงฮวงคืออะไร หงฮวงคือผืนแผ่นดินกว้างใหญ่ที่ยังไม่ถูกบุกเบิก บนดินแดนที่ไร้ระเบียบและวุ่นวายตลอดทั้งปีนี้ คุณจำเป็นต้องใช้ความกล้าหาญและสติปัญญาของคุณ รวมถึงเลือดเนื้อและความยุติธรรม เพื่อกำจัดคนพาล อภิบาลคนดี และทำให้ความวุ่นวายสงบลง"

"ในช่วงกลางและท้ายเกม ผู้เล่นยังสามารถรวมตัวกันตั้งเผ่าหรือประเทศต่างๆ ตามฝ่ายที่สังกัดได้"

"และเผ่าหรือประเทศเหล่านี้ เมื่อจำนวนประชากรเพิ่มขึ้น อาณาเขตก็จะขยายออกไปเรื่อยๆ"

"ดังนั้น การจะปกป้องเผ่าและประเทศของคุณ จำเป็นต้องอาศัยความร่วมมือของผู้เล่นทุกคนในเผ่านั้นๆ"

"นอกจากนี้ เรายังเตรียมอาชีพและสกิลที่หลากหลายไว้ให้ผู้เล่นได้เลือก หรือคุณยังสามารถสร้างสกิลเฉพาะตัว และบัญญัติวิชาการต่อสู้เฉพาะตัวของคุณขึ้นมาได้อีกด้วย"

คำบรรยายของหลินเวยทำให้ผู้เล่นในงานต่างตื่นเต้นกันยกใหญ่ และยิ่งทำให้ชาวเน็ตที่รับชมการถ่ายทอดสดต่างตั้งตารอคอยกันอย่างใจจดใจจ่อ

เกมแบบนี้ ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขารอคอยมานานแสนนานหรอกหรือ

ใครว่าในประเทศไม่มีเกมดีๆ ใครว่าในประเทศไม่มีเกมฟอร์มยักษ์ นี่ไงล่ะมาแล้ว ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยถึงกับน้ำตาไหลด้วยความตื้นตันใจ พวกเขารอมานานมากจริงๆ

ส่วนอู๋ฮ่าว มองดูหญิงสาวที่พูดจาฉะฉานและเต็มไปด้วยความมั่นใจบนเวที มุมปากก็ยกยิ้มขึ้น นี่สิผู้หญิงของเขา

จบบทที่ บทที่ 922 : ผลงานยักษ์ใหญ่ระดับ 3A | บทที่ 923 : "หงฮวง"

คัดลอกลิงก์แล้ว