- หน้าแรก
- ร้านขายของชำแห่งห้วงมิติ
- บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ
บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ
บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ
ไม่นานหลังจากนั้น พวกเขาก็คาดเดาจากข้อมูลที่เปิดเผยโดยจางลี่ว่าตัวตนของผีในห้อง 302
เขาน่าจะเป็นเจ้าของปราสาทนี้ตัวจริง—เอลน่า
เพียงแต่หลังจากถูกหน้าดำและหน้าขาวฆ่าตาย ก็กลายเป็นผีร้ายที่ยังคงอยู่ในปราสาท
หลังจากนั้น พวกเขาก็ใช้เวลาหนึ่งวันในการสำรวจชั้นห้าของปราสาท และพบเบาะแสสุดท้ายได้สำเร็จ
เอลน่าจะลาดตระเวนห้องพักทุกคืน ใครก็ตามที่ไม่ได้พักอยู่ในห้องของตัวเอง จะถูกเขาฆ่า
ในขณะเดียวกัน เอลน่าก็จะดูดซับพลังงานในระหว่างการฆ่า ทำให้แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
เมื่อจำนวนผู้เสียชีวิตถึงสามคน ความยากของดันเจี้ยนก็จะเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น เอลน่าจะสามารถเคลื่อนไหวได้แม้ในเวลากลางวัน
และวิธีการผ่านดันเจี้ยนของพวกเขามีสองวิธี วิธีแรกคือการพักอาศัยอยู่ที่นี่ให้ครบเจ็ดวันและมีชีวิตรอด
อีกวิธีหนึ่งคือการนำหน้าดำและหน้าขาวที่ฆ่าเอลน่ามาต่อหน้าเขา ซึ่งจะทำให้ความโกรธของเอลน่าสงบลง และพวกเขาก็สามารถออกจากดันเจี้ยนได้เร็วยิ่งขึ้น
เมื่อเปรียบเทียบวิธีการผ่านดันเจี้ยนทั้งสองนี้ ทุกคนก็เลือกวิธีหลังอย่างเด็ดขาด
เพราะตั้งแต่ วันที่สี่เป็นต้นไป พวกเขาก็พบว่าความยากของดันเจี้ยนนี้เปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน
ห้องเปลี่ยนตำแหน่งไปแล้ว ประตูก็เปลี่ยนไปด้วย
สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือ เมื่อพวกเขาตื่นเช้าขึ้นมา กุญแจบนตัวของพวกเขาก็หายไป
ถึงแม้ว่าสุดท้ายพวกเขาก็พบกุญแจคืนมา แต่ตัวเลขบนกุญแจก็ถูกลบออกไป นั่นหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถแยกแยะกุญแจสิบสองดอกนี้ได้แล้ว...
ไม่เพียงแค่นั้น เนื่องจากพ่อบ้านซ่อนตัว พวกเขาก็ไม่มีอาหารแล้ว
ถึงแม้จะมีอาหารสดอยู่ในตู้เย็นในห้องครัว แต่ก็มีปริมาณไม่มาก มีคนจำนวนมากขนาดนี้ ก็ไม่พอให้ทุกคนกิน
ถ้าไม่รีบออกจากดันเจี้ยนนี้ ก่อนที่เอลน่าจะฆ่าพวกเขา พวกเขาคงจะอดตายก่อน
ด้วยความพยายามของคนทั้งสิบคน พวกเขาจึงเสียยันต์ขับไล่ผีและอุปกรณ์ควบคุมผีไปไม่น้อย เพื่อขังเอลน่าไว้ตลอดทั้งคืน ให้แน่ใจว่าเขาจะไม่ฆ่าคนเป็นเวลาหนึ่งวัน
จากนั้นพวกเขาใช้เวลาสองวัน และเสียอุปกรณ์ไปอีกไม่น้อย ในที่สุดก็จับคนสองคนที่ซ่อนตัวอยู่ในห้องใต้ดินออกมาได้...
...
...
ในขณะที่พวกเขานำคนสองคนนี้ไปต่อหน้าเอลน่า ซูโม่ก็ได้รับการแจ้งเตือนว่าทำภารกิจในดันเจี้ยนเสร็จสิ้นแล้ว
"ขอแสดงความยินดีกับโฮสต์! รายได้จากดันเจี้ยนนี้: 990 จูเบย์ เนื่องจากอัตราการรอดชีวิตของผู้เล่นคือ 100% จึงได้รับรางวัลเพิ่มเติม 99 (10%) จูเบย์"
มีรางวัลเพิ่มเติมด้วยเหรอ?
ซูโม่พลิกดูคู่มือ ก็เห็นกลไกรางวัลในหน้าสุดท้ายจริงๆ
เพียงแต่มีร้านค้าเคลื่อนที่ที่สามารถรับรางวัลได้ไม่มากนัก ดังนั้นตำแหน่งที่เขียนในคู่มือจึงค่อนข้างอยู่ด้านหลัง
ถ้าไม่ตั้งใจหา ก็แทบจะมองไม่เห็นเลย
นอกจากอัตราการรอดชีวิตแล้ว ยังมีระยะเวลาการผ่านดันเจี้ยน ความสมบูรณ์ของการผ่านดันเจี้ยน และค่าอื่นๆ
ตราบใดที่ค่าเหล่านี้สูงพอ และโลกหุบเหวตรวจพบว่าเป็นผลงานของอุปกรณ์ของร้านค้าเคลื่อนที่ ก็จะได้รับรางวัล
"รางวัลนี้สามารถนับรวมในภารกิจได้ไหม?"
"ไม่ได้ แต่โฮสต์สามารถใช้เพื่อสั่งซื้อสินค้าและปลดล็อกได้"
"..." เธอก็รู้
สกุลเงินที่จำเป็นสำหรับภารกิจจะสามารถได้รับจากการขายสินค้าเท่านั้น สิ่งที่ได้รับจากรางวัลหรือของแถมด้วยวิธีอื่นล้วนไร้ประโยชน์
เพียงแต่สามารถใช้เพื่อสั่งซื้อสินค้าและปลดล็อกได้ก็ยังดี เธอขาดเงินมาก... จูเบย์เก้าสิบเก้าเหรียญนี้ไม่พอสำหรับเธอที่จะปลดล็อกสินค้าหนึ่งอย่างด้วยซ้ำ
"แจ้งข่าวดีให้โฮสต์ทราบ มีผู้เล่นบันทึกข้อมูลร้านค้าของเราไว้ในคอลเลกชันร้านค้าบนฟอรัมแล้ว!" ซูโม่รู้เรื่องคอลเลกชันร้านค้าดี
อันที่จริง มันเทียบเท่ากับ 'สารานุกรม' ฉบับร้านค้าเคลื่อนที่
สิ่งนี้อาจมีประโยชน์ไม่มากนักสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ก็มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นเก่า
เพราะผู้เล่นบางคนได้ค้นพบว่าการเลือกร้านค้าเคลื่อนที่ในการเข้าดันเจี้ยนมีกฎเกณฑ์บางอย่าง
ดังนั้นผู้เล่นบางคนที่มีเงิน ก็จะตั้งใจเลือกดันเจี้ยนตามความเคยชินของร้านค้าเคลื่อนที่บางแห่ง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการพบเจอร้านค้าเคลื่อนที่
ถ้าหากพบก็ถือว่าโชคดี ถ้าไม่พบก็ช่วยไม่ได้
แต่ผู้เล่นเก่าบางคนก็เชี่ยวชาญกฎเกณฑ์การเลือกร้านค้าเคลื่อนที่บางแห่งแล้ว ดังนั้นการพบเจอร้านค้าเคลื่อนที่จึงไม่ใช่เรื่องยากสำหรับพวกเขา
สิบครั้งอย่างน้อยก็ประสบความสำเร็จสี่ถึงห้าครั้ง ถ้าโชคดีก็อาจจะเจอได้มากกว่านั้น
เช่นเดียวกับร้านค้าเคลื่อนที่ยอดนิยมบางแห่ง ทุกครั้งที่พวกเขาเลือกดันเจี้ยน ก็จะมีผู้เล่นจำนวนมากติดตามเข้าไปด้วย
บางคนถึงกับทำธุรกิจขายร่องรอยของร้านค้าเคลื่อนที่ด้วยซ้ำ
ได้แต่กล่าวว่าโลกนี้ช่างกว้างใหญ่ มีเรื่องแปลกๆ มากมาย
การที่ซูโม่ในฐานะร้านค้าที่เข้าร่วมดันเจี้ยนเป็นครั้งที่สอง สามารถถูกบันทึกไว้ได้ ก็ถือว่าโชคดีมากแล้ว
คอลเลกชันร้านค้านี้มีผู้เล่นนับไม่ถ้วนค้นหาและดูอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการเคลื่อนไหวหรือข่าวลือใหม่ๆ ก็จะถูกพวกเขาค้นพบ
ไม่ต้องพูดถึงการเพิ่มร้านค้าใหม่โดยตรงแล้ว
ร้านค้าเคลื่อนที่ที่มีหมายเลข C633 นี้ดึงดูดความสนใจของคนจำนวนไม่น้อยในทันที
'อ้าว มีร้านค้าเคลื่อนที่ใหม่มาอีกแล้ว ดูจากเวลาน่าจะเพิ่งปรากฏตัวในช่วงนี้ใช่ไหม?'
'ช่วงนี้มีร้านค้าใหม่ค่อนข้างเยอะเลยนะ อย่างเช่นร้านค้าใหม่ที่มีหมายเลข B6038 ร้านนั้นถึงกับขายยันต์ค่ายกลและสิ่งของอื่นๆ ที่เคยได้ยินแค่ในนิยายเท่านั้น!'
'จริงเหรอเนี่ย? ฉันไปดูหน่อย...'
'B6038 ดูเหมือนจะดีจริงๆ ได้ยินมาว่าเพิ่งเข้าร่วมดันเจี้ยนเป็นครั้งที่สอง ก็เลือกความยากระดับสูงแล้ว... เพียงแต่ดันเจี้ยนยังไม่จบ ก็ยังไม่รู้ว่าสถานการณ์ข้างในเป็นอย่างไร'
...
ในสถานการณ์ปกติ การปรากฏตัวของร้านค้าใหม่จะสามารถดึงดูดความสนใจของทุกคนได้เพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น
และทุกคนก็จะถูกเบนความสนใจไปอย่างรวดเร็ว
เพราะข้อมูลของร้านค้าใหม่นั้นน้อยเกินไป...
คนอื่นๆ ไม่สามารถเห็นข้อมูลโดยละเอียด เช่น สินค้าและคุณสมบัติของร้านค้าใหม่ได้ เมื่อไม่เห็นข้อมูล ย่อมไม่มีความสนใจในร้านค้าเหล่านั้นอย่างแน่นอน
เว้นแต่ในภายหลังข้อมูลจะครบถ้วน และสินค้าก็น่าสนใจ ก็จะมีการพูดคุยกันมากขึ้นจากผู้เล่นจำนวนมากขึ้น
ในฐานะคู่แข่งของซูโม่ B6038 ย่อมถูกส่งตัวมาในช่วงเวลาเดียวกับซานซาน
เพียงแต่ชื่อเสียงของ B6038 นั้นชัดเจนว่าใหญ่กว่าพวกเขามาก... ท้ายที่สุด พวกเขาเริ่มจากการเข้าดันเจี้ยนระดับกลางโดยตรง
ดันเจี้ยนระดับกลางมีผู้เล่นเก่าจำนวนมาก มีผู้เล่นจำนวนมาก อิทธิพลของดันเจี้ยนก็ใหญ่ ชื่อเสียงก็ย่อมแพร่กระจายเร็วและมากขึ้น
เพียงไม่นาน ผู้เล่นจำนวนไม่มากที่เคยพูดคุยกันเรื่องร้านค้าเคลื่อนที่ C633 ก็ย้ายไปดูร้านค้าอื่นๆ แล้ว
และหลังจากที่พวกเขาจากไป ข้อมูลสินค้าที่เพิ่งได้รับการอนุมัติก็ถูกปล่อยออกมา
ถ้าหากตอนนี้ยังมีใครเห็นร้านค้า C633 นี้อยู่ พวกเขาก็จะต้องประหลาดใจกับราคาสินค้าในร้านอย่างแน่นอน...
น่าเสียดายที่ไม่มี 'ถ้า'
คนเหล่านี้ที่จากไปไม่รู้เลยว่าพวกเขาพลาดอะไรไป...
...
...
หลังจากจบดันเจี้ยนนี้แล้ว ค่าศักยภาพของร้านค้าเคลื่อนที่ของโลกหุบเหวก็เพิ่มขึ้นอีกครั้ง