เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ

บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ

บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ


ไม่นานหลังจากนั้น พวกเขาก็คาดเดาจากข้อมูลที่เปิดเผยโดยจางลี่ว่าตัวตนของผีในห้อง 302

เขาน่าจะเป็นเจ้าของปราสาทนี้ตัวจริง—เอลน่า

เพียงแต่หลังจากถูกหน้าดำและหน้าขาวฆ่าตาย ก็กลายเป็นผีร้ายที่ยังคงอยู่ในปราสาท

หลังจากนั้น พวกเขาก็ใช้เวลาหนึ่งวันในการสำรวจชั้นห้าของปราสาท และพบเบาะแสสุดท้ายได้สำเร็จ

เอลน่าจะลาดตระเวนห้องพักทุกคืน ใครก็ตามที่ไม่ได้พักอยู่ในห้องของตัวเอง จะถูกเขาฆ่า

ในขณะเดียวกัน เอลน่าก็จะดูดซับพลังงานในระหว่างการฆ่า ทำให้แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ

เมื่อจำนวนผู้เสียชีวิตถึงสามคน ความยากของดันเจี้ยนก็จะเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น เอลน่าจะสามารถเคลื่อนไหวได้แม้ในเวลากลางวัน

และวิธีการผ่านดันเจี้ยนของพวกเขามีสองวิธี วิธีแรกคือการพักอาศัยอยู่ที่นี่ให้ครบเจ็ดวันและมีชีวิตรอด

อีกวิธีหนึ่งคือการนำหน้าดำและหน้าขาวที่ฆ่าเอลน่ามาต่อหน้าเขา ซึ่งจะทำให้ความโกรธของเอลน่าสงบลง และพวกเขาก็สามารถออกจากดันเจี้ยนได้เร็วยิ่งขึ้น

เมื่อเปรียบเทียบวิธีการผ่านดันเจี้ยนทั้งสองนี้ ทุกคนก็เลือกวิธีหลังอย่างเด็ดขาด

เพราะตั้งแต่ วันที่สี่เป็นต้นไป พวกเขาก็พบว่าความยากของดันเจี้ยนนี้เปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน

ห้องเปลี่ยนตำแหน่งไปแล้ว ประตูก็เปลี่ยนไปด้วย

สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือ เมื่อพวกเขาตื่นเช้าขึ้นมา กุญแจบนตัวของพวกเขาก็หายไป

ถึงแม้ว่าสุดท้ายพวกเขาก็พบกุญแจคืนมา แต่ตัวเลขบนกุญแจก็ถูกลบออกไป นั่นหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถแยกแยะกุญแจสิบสองดอกนี้ได้แล้ว...

ไม่เพียงแค่นั้น เนื่องจากพ่อบ้านซ่อนตัว พวกเขาก็ไม่มีอาหารแล้ว

ถึงแม้จะมีอาหารสดอยู่ในตู้เย็นในห้องครัว แต่ก็มีปริมาณไม่มาก มีคนจำนวนมากขนาดนี้ ก็ไม่พอให้ทุกคนกิน

ถ้าไม่รีบออกจากดันเจี้ยนนี้ ก่อนที่เอลน่าจะฆ่าพวกเขา พวกเขาคงจะอดตายก่อน

ด้วยความพยายามของคนทั้งสิบคน พวกเขาจึงเสียยันต์ขับไล่ผีและอุปกรณ์ควบคุมผีไปไม่น้อย เพื่อขังเอลน่าไว้ตลอดทั้งคืน ให้แน่ใจว่าเขาจะไม่ฆ่าคนเป็นเวลาหนึ่งวัน

จากนั้นพวกเขาใช้เวลาสองวัน และเสียอุปกรณ์ไปอีกไม่น้อย ในที่สุดก็จับคนสองคนที่ซ่อนตัวอยู่ในห้องใต้ดินออกมาได้...

...

...

ในขณะที่พวกเขานำคนสองคนนี้ไปต่อหน้าเอลน่า ซูโม่ก็ได้รับการแจ้งเตือนว่าทำภารกิจในดันเจี้ยนเสร็จสิ้นแล้ว

"ขอแสดงความยินดีกับโฮสต์! รายได้จากดันเจี้ยนนี้: 990 จูเบย์ เนื่องจากอัตราการรอดชีวิตของผู้เล่นคือ 100% จึงได้รับรางวัลเพิ่มเติม 99 (10%) จูเบย์"

มีรางวัลเพิ่มเติมด้วยเหรอ?

ซูโม่พลิกดูคู่มือ ก็เห็นกลไกรางวัลในหน้าสุดท้ายจริงๆ

เพียงแต่มีร้านค้าเคลื่อนที่ที่สามารถรับรางวัลได้ไม่มากนัก ดังนั้นตำแหน่งที่เขียนในคู่มือจึงค่อนข้างอยู่ด้านหลัง

ถ้าไม่ตั้งใจหา ก็แทบจะมองไม่เห็นเลย

นอกจากอัตราการรอดชีวิตแล้ว ยังมีระยะเวลาการผ่านดันเจี้ยน ความสมบูรณ์ของการผ่านดันเจี้ยน และค่าอื่นๆ

ตราบใดที่ค่าเหล่านี้สูงพอ และโลกหุบเหวตรวจพบว่าเป็นผลงานของอุปกรณ์ของร้านค้าเคลื่อนที่ ก็จะได้รับรางวัล

"รางวัลนี้สามารถนับรวมในภารกิจได้ไหม?"

"ไม่ได้ แต่โฮสต์สามารถใช้เพื่อสั่งซื้อสินค้าและปลดล็อกได้"

"..." เธอก็รู้

สกุลเงินที่จำเป็นสำหรับภารกิจจะสามารถได้รับจากการขายสินค้าเท่านั้น สิ่งที่ได้รับจากรางวัลหรือของแถมด้วยวิธีอื่นล้วนไร้ประโยชน์

เพียงแต่สามารถใช้เพื่อสั่งซื้อสินค้าและปลดล็อกได้ก็ยังดี เธอขาดเงินมาก... จูเบย์เก้าสิบเก้าเหรียญนี้ไม่พอสำหรับเธอที่จะปลดล็อกสินค้าหนึ่งอย่างด้วยซ้ำ

"แจ้งข่าวดีให้โฮสต์ทราบ มีผู้เล่นบันทึกข้อมูลร้านค้าของเราไว้ในคอลเลกชันร้านค้าบนฟอรัมแล้ว!" ซูโม่รู้เรื่องคอลเลกชันร้านค้าดี

อันที่จริง มันเทียบเท่ากับ 'สารานุกรม' ฉบับร้านค้าเคลื่อนที่

สิ่งนี้อาจมีประโยชน์ไม่มากนักสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ก็มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นเก่า

เพราะผู้เล่นบางคนได้ค้นพบว่าการเลือกร้านค้าเคลื่อนที่ในการเข้าดันเจี้ยนมีกฎเกณฑ์บางอย่าง

ดังนั้นผู้เล่นบางคนที่มีเงิน ก็จะตั้งใจเลือกดันเจี้ยนตามความเคยชินของร้านค้าเคลื่อนที่บางแห่ง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการพบเจอร้านค้าเคลื่อนที่

ถ้าหากพบก็ถือว่าโชคดี ถ้าไม่พบก็ช่วยไม่ได้

แต่ผู้เล่นเก่าบางคนก็เชี่ยวชาญกฎเกณฑ์การเลือกร้านค้าเคลื่อนที่บางแห่งแล้ว ดังนั้นการพบเจอร้านค้าเคลื่อนที่จึงไม่ใช่เรื่องยากสำหรับพวกเขา

สิบครั้งอย่างน้อยก็ประสบความสำเร็จสี่ถึงห้าครั้ง ถ้าโชคดีก็อาจจะเจอได้มากกว่านั้น

เช่นเดียวกับร้านค้าเคลื่อนที่ยอดนิยมบางแห่ง ทุกครั้งที่พวกเขาเลือกดันเจี้ยน ก็จะมีผู้เล่นจำนวนมากติดตามเข้าไปด้วย

บางคนถึงกับทำธุรกิจขายร่องรอยของร้านค้าเคลื่อนที่ด้วยซ้ำ

ได้แต่กล่าวว่าโลกนี้ช่างกว้างใหญ่ มีเรื่องแปลกๆ มากมาย

การที่ซูโม่ในฐานะร้านค้าที่เข้าร่วมดันเจี้ยนเป็นครั้งที่สอง สามารถถูกบันทึกไว้ได้ ก็ถือว่าโชคดีมากแล้ว

คอลเลกชันร้านค้านี้มีผู้เล่นนับไม่ถ้วนค้นหาและดูอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการเคลื่อนไหวหรือข่าวลือใหม่ๆ ก็จะถูกพวกเขาค้นพบ

ไม่ต้องพูดถึงการเพิ่มร้านค้าใหม่โดยตรงแล้ว

ร้านค้าเคลื่อนที่ที่มีหมายเลข C633 นี้ดึงดูดความสนใจของคนจำนวนไม่น้อยในทันที

'อ้าว มีร้านค้าเคลื่อนที่ใหม่มาอีกแล้ว ดูจากเวลาน่าจะเพิ่งปรากฏตัวในช่วงนี้ใช่ไหม?'

'ช่วงนี้มีร้านค้าใหม่ค่อนข้างเยอะเลยนะ อย่างเช่นร้านค้าใหม่ที่มีหมายเลข B6038 ร้านนั้นถึงกับขายยันต์ค่ายกลและสิ่งของอื่นๆ ที่เคยได้ยินแค่ในนิยายเท่านั้น!'

'จริงเหรอเนี่ย? ฉันไปดูหน่อย...'

'B6038 ดูเหมือนจะดีจริงๆ ได้ยินมาว่าเพิ่งเข้าร่วมดันเจี้ยนเป็นครั้งที่สอง ก็เลือกความยากระดับสูงแล้ว... เพียงแต่ดันเจี้ยนยังไม่จบ ก็ยังไม่รู้ว่าสถานการณ์ข้างในเป็นอย่างไร'

...

ในสถานการณ์ปกติ การปรากฏตัวของร้านค้าใหม่จะสามารถดึงดูดความสนใจของทุกคนได้เพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น

และทุกคนก็จะถูกเบนความสนใจไปอย่างรวดเร็ว

เพราะข้อมูลของร้านค้าใหม่นั้นน้อยเกินไป...

คนอื่นๆ ไม่สามารถเห็นข้อมูลโดยละเอียด เช่น สินค้าและคุณสมบัติของร้านค้าใหม่ได้ เมื่อไม่เห็นข้อมูล ย่อมไม่มีความสนใจในร้านค้าเหล่านั้นอย่างแน่นอน

เว้นแต่ในภายหลังข้อมูลจะครบถ้วน และสินค้าก็น่าสนใจ ก็จะมีการพูดคุยกันมากขึ้นจากผู้เล่นจำนวนมากขึ้น

ในฐานะคู่แข่งของซูโม่ B6038 ย่อมถูกส่งตัวมาในช่วงเวลาเดียวกับซานซาน

เพียงแต่ชื่อเสียงของ B6038 นั้นชัดเจนว่าใหญ่กว่าพวกเขามาก... ท้ายที่สุด พวกเขาเริ่มจากการเข้าดันเจี้ยนระดับกลางโดยตรง

ดันเจี้ยนระดับกลางมีผู้เล่นเก่าจำนวนมาก มีผู้เล่นจำนวนมาก อิทธิพลของดันเจี้ยนก็ใหญ่ ชื่อเสียงก็ย่อมแพร่กระจายเร็วและมากขึ้น

เพียงไม่นาน ผู้เล่นจำนวนไม่มากที่เคยพูดคุยกันเรื่องร้านค้าเคลื่อนที่ C633 ก็ย้ายไปดูร้านค้าอื่นๆ แล้ว

และหลังจากที่พวกเขาจากไป ข้อมูลสินค้าที่เพิ่งได้รับการอนุมัติก็ถูกปล่อยออกมา

ถ้าหากตอนนี้ยังมีใครเห็นร้านค้า C633 นี้อยู่ พวกเขาก็จะต้องประหลาดใจกับราคาสินค้าในร้านอย่างแน่นอน...

น่าเสียดายที่ไม่มี 'ถ้า'

คนเหล่านี้ที่จากไปไม่รู้เลยว่าพวกเขาพลาดอะไรไป...

...

...

หลังจากจบดันเจี้ยนนี้แล้ว ค่าศักยภาพของร้านค้าเคลื่อนที่ของโลกหุบเหวก็เพิ่มขึ้นอีกครั้ง

จบบทที่ บทที่ 210 มิติเกมสยองขวัญไร้จุดจบ

คัดลอกลิงก์แล้ว