- หน้าแรก
- นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่มันคือฟีเจอร์ของเกม
- นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่9
นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่9
นี่ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นฟีเจอร์ของเกมตอนที่9
บทที่ 9 พนักงานใหม่และการโปรโมตเกม
หนึ่งสัปดาห์ต่อมา บริษัทเทียนปาเทคโนโลยีจำกัด ในเมืองเจียงหนิงก็ได้ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการ
ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์มก็ได้ทำการสรุปยอดขายของเกม 'จำลองการร่ำเรียนพากเพียร' ของเดือนที่แล้ว และเงินก้อนโตจำนวน 540,000 หยวนหลังหักภาษีก็ถูกโอนเข้าบัญชีธนาคารของเฉินปา
ยอดขายเกมที่เข้ามาช่วยลดแรงกดดันทางการเงินของเฉินปาได้อย่างมาก และทำให้เขามีความมั่นใจมากขึ้นในการรับสมัครคน
เพราะถ้าในกระเป๋าไม่มีเงิน เวลาคุยเรื่องเงินเดือนกับคนอื่นก็ย่อมรู้สึกตะขิดตะขวงใจอยู่บ้าง
แต่ตอนนี้จะไม่เป็นแบบนั้นแล้ว
หลังจากได้เงินมา นอกจากจะรับสมัครพนักงานต่อไปแล้ว เฉินปาก็ยังได้จัดซื้ออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ครบชุดตามความต้องการของเขา ทั้งจอภาพ คีย์บอร์ด เมาส์ เครื่องพิมพ์ โต๊ะ เก้าอี้ และเครื่องใช้สำนักงานอื่นๆ
บ้านที่เล็งไว้ก่อนหน้านี้ก็ได้เช่าเรียบร้อย และที่หน้าประตูก็ได้แขวนป้าย "เทียนปาเกมส์" เอาไว้
อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน เทียนปาเกมส์ นอกจากตัวเฉินปาเองแล้ว ก็มีเพียงหยางตง รุ่นพี่มหาวิทยาลัยเดียวกันที่หวังคุนแนะนำมาให้ และจางเสี่ยวจวน ศิลปินที่เพิ่งรับเข้ามาใหม่เท่านั้น
เป็นการรวมตัวสุดคลาสสิก: เราสามคน!
หยางตงเป็นคนเซี่ยงไฮ้ สวมแว่นตาและดูผอมไปหน่อย เขาแก่กว่าเฉินปาสองปี และตามที่หวังคุนแนะนำ เขาก็จบจากมหาวิทยาลัยเจียงหนิงเช่นกัน โดยแก่กว่าเฉินปาเพียงปีเดียว
จางเสี่ยวจวนเป็นคนเจียงหนิงโดยกำเนิด มีใบหน้ากลมอวบที่เต็มไปด้วยรอยยิ้มเสมอ ทักษะด้านศิลปะและการออกแบบของเธอค่อนข้างธรรมดา
พูดตามตรง ความสามารถของจางเสี่ยวจวนเป็นเรื่องรองที่เฉินปาอนุมัติ เหตุผลหลักคือเด็กสาวคนนี้ร่าเริงและรักการหัวเราะจริงๆ และเสียงหัวเราะของเธอก็สามารถส่งผลต่อบรรยากาศของทีมได้อย่างง่ายดาย
สำหรับทีมที่เพิ่งตั้งไข่ การมีเด็กสาวร่าเริงคอยสร้างบรรยากาศก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย
อีกทั้งเฉินปาก็ให้เงินเดือนได้เท่านี้ และถึงแม้ความสามารถของเธอจะอยู่ในระดับปานกลาง แต่ก็ตอบสนองความต้องการได้ จึงไม่จำเป็นต้องจู้จี้จุกจิกเกินไปนัก
หยางตงเป็นพนักงานคนแรกที่เข้าร่วม ตามมาด้วยจางเสี่ยวจวน เมื่อพิจารณาว่าทีมที่เพิ่งก่อตั้งต้องการความมั่นใจอยู่บ้าง เฉินปาจึงเปิดเผยเรื่องเกม 'จำลองการร่ำเรียนพากเพียร' ให้พวกเขาทั้งสองคนรู้
"สุดยอด!"
ดวงตาของหยางตงเป็นประกายและพูดว่า "ผมก็ซื้อเกมนี้มาเหมือนกัน ไม่คิดเลยว่ารุ่นน้องจะเป็นคนทำมันขึ้นมาคนเดียว"
ก่อนที่จะมา จริงๆ แล้วเขาก็ไม่ได้มองเทียนปาเกมส์ในแง่ดีนัก เขาแค่คิดว่าจะทำงานสักสองสามเดือนแล้วค่อยหางานใหม่
ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติ
เพราะสตูดิโอสตาร์ทอัพแบบนี้จำนวนมากในวงการต่างก็ปิดตัวลงไปแล้ว ถ้าเขาไม่ต้องการงานอย่างเร่งด่วน เขาก็คงไม่ตอบรับคำเชิญ
อย่างไรก็ตาม ความคิดนี้ก็หายไปทันทีหลังจากที่เขารู้ว่ามีเกม 'จำลองการร่ำเรียนพากเพียร' อยู่
เขาเคยเล่นเกมนี้มาก่อน และเนื่องจากเขาเป็นคนในวงการ เขาจึงรู้ว่ามันยอดเยี่ยมแค่ไหน
อาจกล่าวได้ว่า เฉินปาที่สร้างเกมนี้ขึ้นมาด้วยตัวคนเดียว ก็มีดีพอที่จะดึงดูดให้เขาอยู่ต่อได้เพียงแค่ความสามารถทางเทคนิคของเขา
จางเสี่ยวจวนยังไม่เคยเล่น เธอจึงไม่เข้าใจว่าหยางตงกำลังตื่นเต้นกับอะไร
แต่หลังจากรู้ว่าเทียนปาเกมส์ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่มีเกมที่สร้างเสร็จแล้วจริงๆ เธอก็ตัดสินใจที่จะลองสัมผัสมันทันที
"อยากเล่นเมื่อไหร่ก็เล่นได้เลย!"
"ยังไงซะ สองวันนี้ทีมก็ยังไม่ครบ เรายังเริ่มงานกันตามปกติไม่ได้ ไม่ต้องรอให้เลิกงานก่อนก็ได้ เล่นตอนนี้เลย"
เฉินปากล่าวอย่างใจกว้างว่าจะให้รหัสเปิดใช้งานเกมแก่จางเสี่ยวจวน ให้เธอดาวน์โหลดเกมได้ฟรี ถือว่าเป็นสวัสดิการพนักงาน
แม้ว่าสวัสดิการนี้จะดูน่าสมเพชไปหน่อย แทบจะไม่มีอะไรเลย แต่ของฟรีก็ย่อมดีที่สุดเสมอ จางเสี่ยวจวนตบมือด้วยความดีใจเมื่อได้ยินว่าเธอไม่ต้องจ่ายเงิน
"แย่แล้วสิ!"
หยางตงทำหน้าเจ็บปวดแล้วพูดว่า "ถ้ารู้แบบนี้ ไม่น่ารีบซื้อเลย ตอนนี้เสียไปตั้งสิบแปดหยวน"
"ก็แค่ 18 หยวนเอง! เดี๋ยวผมคืนเงินให้ โอเคไหม?"
เฉินปากลอกตา
แค่สิบแปดหยวน แล้วมาพูดเรื่องขาดทุนมหาศาล ลองถามใจตัวเองดูสิว่า สิบแปดหยวนนี่มันขาดทุนจริงๆ เหรอ?
การเล่นเกมเมื่อเข้าร่วมงานเป็นสิ่งแรกที่ต้องทำหลังจากสตูดิโอเทียนปาเกมส์ก่อตั้งขึ้น
อย่างน้อยที่สุด พวกเขาก็ต้องเข้าใจสถานการณ์ปัจจุบันของสตูดิโอและเกมเพียงเกมเดียวของบริษัทก่อน จึงจะสามารถทำงานต่อไปได้อย่างราบรื่น
อย่างไรก็ตาม ยกเว้นจางเสี่ยวจวนที่ยังไม่เคยเล่น 'จำลองการร่ำเรียนพากเพียร' และกระตือรือร้นมากกว่าคนอื่น หยางตงและเฉินปาต่างก็เล่นจนจบไปหลายรอบและหมดความสนใจแล้ว
ดังนั้นพวกเขาจึงมีอย่างอื่นต้องทำ
เฉินปามีหน้าที่ติดต่อบัณฑิตจบใหม่ที่เพิ่งโทรมาสอบถามเกี่ยวกับสถานการณ์ของสตูดิโอ เพื่อเชิญให้เขามาเยี่ยมชมสตูดิโอด้วยตัวเอง
ส่วนหยางตงมีหน้าที่ติดต่อสตรีมเมอร์รายใหญ่บนแพลตฟอร์มสตรีมมิงสดต่างๆ และเหล่าครีเอเตอร์วิดีโอรายใหญ่บนเว็บไซต์วิดีโอ ภายใต้หน้ากากของความร่วมมือทางธุรกิจ เพื่อจ่ายเงินให้พวกเขาสตรีมหรือสร้างวิดีโอเกี่ยวกับเกม 'จำลองการร่ำเรียนพากเพียร'
ถูกต้อง!
ก่อนหน้านี้ เฉินปาไม่ได้ทำการโปรโมตเพราะเขาไม่มีเงินในกระเป๋า เขาจึงไม่กล้าที่จะไปหาสตรีมเมอร์รายใหญ่และครีเอเตอร์วิดีโอชื่อดังเหล่านั้น
แต่ตอนนี้มันต่างออกไป
เมื่อส่วนแบ่งยอดขายงวดแรกจากแพลตฟอร์มเข้ามาแล้ว และจะมีรายได้เข้ามาอีกในอนาคต เฉินปาจึงตัดสินใจที่จะหาสตรีมเมอร์รายใหญ่และครีเอเตอร์วิดีโอชื่อดังมาช่วยโปรโมต
แน่นอนว่าพวกเขาต้องได้รับค่าจ้าง...
สตรีมเมอร์รายใหญ่และครีเอเตอร์วิดีโอชื่อดังเกือบทุกคนจะมีข้อความ "สำหรับความร่วมมือทางธุรกิจ โปรดติดต่อ ….." เขียนไว้ที่หน้าโปรไฟล์ของพวกเขา เนื้อหาที่ปรากฏขึ้นมาอย่างไม่คาดคิดในสตรีมสดหรือวิดีโอของพวกเขานั้นเกือบทั้งหมดเป็นโฆษณา
อะไรนะ?
วันนี้สตรีมเมอร์คนโปรดของคุณเริ่มเล่นเกมโอเพนเวิลด์สองพยางค์เกมหนึ่ง แล้วคุณก็ดีใจสุดๆ กับความสุขสองต่อนี้เหรอ?
ฮ่าๆ! อย่าเพิ่งดีใจไป
พวกเขาอาจจะเพิ่งรับงานโฆษณาสำหรับเกมนี้มาก็ได้ ค่าย M ขึ้นชื่อเรื่องความใจป้ำอยู่แล้ว สตรีมเมอร์รายใหญ่สามารถหาเงินได้หลายหมื่นหยวนจากการสตรีมเพียงหนึ่งชั่วโมงอย่างง่ายดาย!
แน่นอนว่า...
ราคาของการโปรโมตประเภทนี้โดยทั่วไปจะพิจารณาจากหมวดหมู่
ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้เกม A และเกม B มีความทับซ้อนกันสูง ทั้งคู่เป็นผู้เล่นที่ชอบเกมประเภทเดียวกัน และผลในการดึงดูดผู้เล่นดีที่สุด เกม A ก็จะยอมจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อเชิญสตรีมเมอร์ของเกม B มาทำการโปรโมต
ในทางกลับกัน
หากเกม C แทบไม่เกี่ยวข้องกับเกม A และ B เลย โดยเกมหนึ่งเป็นเกม FPS และอีกเกมเป็นเกมจับคู่ 3 ตัว เกม FPS ก็จะไม่ยอมจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อหาสตรีมเมอร์เกมจับคู่ 3 ตัวมาโปรโมต
ท้ายที่สุดแล้ว ผลกำไรต้องมาก่อน!
ผู้พัฒนาเกมไม่ใช่คนโง่ที่เอาแต่โยนเงินทิ้งไปเฉยๆ การดึงดูดผู้เล่นก็ต้องพิจารณาถึงผลลัพธ์ที่แท้จริงด้วย ไม่ใช่ว่าจะดึงผู้เล่นประเภทไหนก็ได้มาสู่ผลิตภัณฑ์ของตัวเอง
'จำลองการร่ำเรียนพากเพียร' ในแง่ของประเภทแล้วเป็นมินิเกมแนวจำลองสถานการณ์สำหรับผู้เล่นคนเดียว
ดังนั้นเป้าหมายของหยางตงคือสตรีมเมอร์ในหมวดเกมเล่นคนเดียวของแพลตฟอร์มสตรีมมิงสดชื่อดังบางแห่ง
"แฟนคลับของสตรีมเมอร์เหล่านี้ส่วนใหญ่ชอบเล่นเกมเล่นคนเดียว โดยผู้ใช้แพลตฟอร์ม Steam เป็นส่วนใหญ่"
หยางตงวิเคราะห์ "ในขณะเดียวกัน สตรีมเมอร์เหล่านี้ก็มีครีเอเตอร์ที่คอยตัดคลิปไฮไลต์ลงในเว็บไซต์วิดีโออื่นๆ ด้วย ดังนั้นผลทางการตลาดก็จะสามารถขยายให้ได้มากที่สุด"
"โอเค!"
เฉินปาที่เพิ่งวางสายโทรศัพท์พยักหน้าเห็นด้วยกับแผนของหยางตงอย่างยิ่ง
"แต่เรื่องราคาต่อรองกันหน่อยนะ พวกเขาเรียกแพงเกินไป..."
เฉินปารู้สึกเจ็บปวด
สตูดิโอเองก็ไม่ได้มีเงินมากนัก และราคาที่สตรีมเมอร์รายใหญ่เหล่านี้เรียกก็แพงขึ้นเรื่อยๆ มีคนหนึ่งถึงกับเสนอราคาสตรีมเพียง 4 ชั่วโมงที่ 200,000 หยวน โดย 100,000 หยวนในนั้นต้องมอบให้เธอเป็นของขวัญบนแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้เฉินปาถึงกับพูดไม่ออกในตอนนั้น
นี่เป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอน แม้ว่าเขาจะสามารถจ่ายเงินได้ แต่เขาก็ไม่อยากเป็นหมูให้เขาเชือด ฐานแฟนคลับและความภักดีของแฟนคลับของสตรีมเมอร์คนนั้นไม่สามารถรองรับราคาที่เรียกมาได้
ความคุ้มค่าต้องมาเป็นอันดับแรก!
สตรีมเมอร์และครีเอเตอร์วิดีโอที่มีจำนวนแฟนคลับพอสมควร แต่มีความภักดีของผู้ชมสูงและคาดว่าจะมีอัตราการเปลี่ยนเป็นลูกค้าสูง คือกลุ่มที่เทียนปาเกมส์ควรพิจารณาเป็นพันธมิตรด้วย
สตรีมเมอร์รายใหญ่ยังไม่ถูกพิจารณาในตอนนี้
ยิ่งสตรีมเมอร์ดังมากเท่าไหร่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระดับท็อปของแต่ละแพลตฟอร์ม พวกเขาก็ไม่ใช่เป้าหมายที่สตูดิโอเล็กๆ อย่างเทียนปาเกมส์จะเข้าถึงได้
ถึงแม้ว่าเทียนปาเกมส์จะจ่ายเงินตามราคาที่พวกเขาเรียก ก็คงไม่ได้เงินทุนคืน มันจะเป็นธุรกิจที่ขาดทุนย่อยยับ...