เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14

เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14

เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14


บทที่ 14: ลืมไปแล้วเหรอว่าใครเป็นบอส?

ส่วนความคิดเห็นสำหรับบทวิจารณ์พิเศษเกม 'prankster neighbor' ของ 'Game Frontline' ซึ่งก่อนหน้านี้ค่อนข้างเงียบเหงา ตอนนี้ก็ค่อยๆ เริ่มคึกคักขึ้นมา

"ผมซื้อตาม 'San Shui Reviews' มา และต้องขอบอกเลยว่า 'San Shui' เชื่อถือได้จริงๆ เกมสนุกมาก!"

"ผมก็เพิ่งซื้อเมื่อเช้านี้หลังจากดูรีวิวเหมือนกัน น่าเสียดายที่ต้องรอเล่นหลังเลิกงาน ให้คะแนนดีไว้ก่อนเลย!"

"เกมเยี่ยมมาก แต่มีข้อเสนอแนะ: มันจะสนุกกว่านี้มากถ้าเราเล่นกับเพื่อนและแกล้งกันเองได้"

"ผมยังลังเลอยู่ว่าจะดูไกด์ดีไหม"

"อย่าดูเลย ความสนุกจะหายไปเยอะ"

"ต้องบอกเลยว่า เกมจากบริษัทใหญ่ๆ นี่คุณภาพไว้ใจได้จริงๆ"

"เล่นแค่นี้ยังไม่จุใจเลย อนาคตจะมีอัปเดตหรือภาคต่อไหมเนี่ย?"

ฟางเหมี่ยวกำลังเลื่อนดูความคิดเห็นและเขียนข้อเสนอโครงการของเขา โดยไม่ทันสังเกตว่า 'เสี่ยวจูลี่' ของเจียงชิวซวี่เดินมาหา

เสี่ยวจูลี่เหลือบมองชื่อโปรเจกต์บนข้อเสนออย่างสงสัย พลางคิดในใจ 'ชื่อแปลกจัง' แต่เธอก็ไม่ลืมแจ้งธุระสำคัญที่มา: "ไดเรกเตอร์ฟาง, ผู้จัดการเจียงให้ฉันมาถามว่าคุณอยากจะติดต่อพูดคุยกับสื่อมืออาชีพสักหน่อยไหมคะ?"

ฟางเหมี่ยวครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่งและยังไม่ตอบทันที: "เดี๋ยวผมขอคิดดูก่อน แล้วจะไปบอกเธอทีหลัง"

"ค่ะ" เสี่ยวจูลี่พยักหน้าและรีบเดินจากไป

เมื่อกลับมาดูความคิดเห็นอีกครั้ง ฟางเหมี่ยวก็เข้าใจว่า แม้ 'prankster neighbor' จะมีกระแสตอบรับดีเยี่ยม แต่ภาพลักษณ์ของบริษัท 'Starry Sky Interactive Entertainment' กลับยังไม่เป็นที่จดจำของผู้เล่นมากนัก

เขาเดาว่าผู้จัดการเจียงก็คงสังเกตเห็นจุดนี้เช่นกัน เธอถึงอยากให้ติดต่อกับสื่อมืออาชีพ บางทีอาจจะเป็นการสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์แล้วนำไปลงออนไลน์

มีเคล็ดลับสุขภาพบอกว่าหลังจากนั่งทำงานครึ่งชั่วโมง ควรลุกขึ้นมายืดเส้นยืดสายสักสองสามนาที ซึ่งดีต่อสุขภาพ เมื่อนั่งมานานพอสมควร ฟางเหมี่ยวจึงตัดสินใจเดินเล่นไปที่ออฟฟิศของผู้จัดการเจียงเพื่อออกกำลังกายเสียหน่อย

"ผมมาแล้วครับ" ฟางเหมี่ยวเดินเข้ามาในออฟฟิศ

ผู้จัดการเจียงรู้ว่าเขามาเพื่อคุยธุระ เธอจึงเข้าประเด็นทันที: "คุณคิดว่ายังไง?"

"โดยส่วนตัว ผมคิดว่ายังไม่จำเป็นต้องรีบครับ ผมเชี่ยวชาญเรื่องการพัฒนาเกม แต่เรื่องโปรโมตกับการจัดจำหน่ายนี่ผมไม่มืออาชีพเท่าไหร่ ถ้าคุณคิดว่าจำเป็น ผมก็ให้ความร่วมมือได้" ฟางเหมี่ยวกล่าว ก่อนจะถามต่อ "มันต้องใช้เงินเยอะไหมครับ?"

"ไม่เลย ถ้าเราซื้อข่าวประชาสัมพันธ์ก่อนเกมวางจำหน่าย นั่นน่ะต้องใช้เงิน แต่ตอนนี้เกมเรามีกระแสดีอยู่แล้ว เราไม่จำเป็นต้องเอ่ยปากด้วยซ้ำ เดี๋ยวพวกเขาก็ติดต่อมาเอง มันเป็นแค่เรื่องของเวลา"

"เข้าใจแล้วครับ ถ้าอย่างนั้น หากมีสื่อที่น่าเชื่อถือเชิญมา เราก็ตอบรับไปเถอะ"

"ตกลง งั้นเดี๋ยวฉันจะแจ้งให้ทราบ" ผู้จัดการเจียงกล่าว พลางสังเกตเห็นว่าฟางเหมี่ยวยังไม่ลุกไปไหน แถมยังนั่งลงอีก คุยธุระกันจบแล้วไม่ใช่เหรอ?

"มีอะไรอีกเหรอ?" เธอถามอย่างสงสัย

"มีบางเรื่องที่ผมอยากทำความเข้าใจหน่อย ไม่แน่ใจว่าคุณจะพอทราบหรือเปล่า" ฟางเหมี่ยวกล่าว

เมื่อเห็นท่าทีจริงจังของฟางเหมี่ยวที่บ่งบอกว่าเขาไม่ได้ล้อเล่น ผู้จัดการเจียงก็จริงจังขึ้นมาด้วย: "ว่ามาสิ"

ฟางเหมี่ยวถาม: "เมื่อไหร่ดาวเคราะห์ของมนุษย์ทั้งสองดวงจะสามารถเดินทางไปมาหาสู่กันได้อย่างอิสระและสื่อสารกันแบบเรียลไทม์ได้ครับ?"

ผู้จัดการเจียงเข้าใจความคิดของฟางเหมี่ยวในทันที และรู้สึกขบขันเล็กน้อย: "คุณนี่ก็ทะเยอทะยานไม่เบาเลยนะ มองการณ์ไกลไปถึงดาวอีกดวงแล้วเหรอ?"

ฟางเหมี่ยวพูดราวกับเป็นเรื่องปกติ: "แน่นอน เป้าหมายของเราคือดวงดาวและทะเลอันกว้างใหญ่! นี่มันเกี่ยวข้องกับการวางแผนและโครงสร้างในอนาคตเลยนะครับ!"

"นี่คุณจริงจังเหรอ?"

ฟางเหมี่ยวเลียนแบบน้ำเสียงของผู้จัดการเจียง: "ก็แหงสิ!"

สีหน้าของผู้จัดการเจียงเปลี่ยนไปเล็กน้อยชั่วขณะ ยากจะอ่านอารมณ์ที่ซ่อนอยู่ในดวงตาของเธอในตอนนั้น ไม่นานเธอก็กลับมาเป็นปกติ: "ปัจจุบัน ทรัพยากรทั้งหมดกำลังถูกทุ่มไปที่การก่อสร้างเมืองและการอพยพผู้คน ข่าวก็รายงานว่ามนุษย์ทุกคนจะอพยพเสร็จสิ้นใน 5 ล็อตภายในสองปี

เส้นทางระหว่างดาวเคราะห์ยังคงอยู่ระหว่างการเปิด และคาดว่าการสื่อสารจะครอบคลุมในเวลาใกล้เคียงกัน

คุณคิดว่าฉันไม่เคยคิดเรื่องการตั้งบริษัทสาขาบนดาวอีกดวงและวางจำหน่ายเกมพร้อมกันเหรอ? มันเป็นเรื่องที่ทำได้ยากมากในระยะนี้"

"อย่างนี้นี่เอง" ฟางเหมี่ยวครุ่นคิด

"แล้วคุณมีแผนอะไรรึเปล่า?" ผู้จัดการเจียงถาม

ฟางเหมี่ยวเหลือบมองเธอ สีหน้าของเขากวนประสาทมาก: "มันเป็นเรื่องที่ผมพูดได้เหรอ?"

ผู้จัดการเจียงกัดฟัน: "ลืมไปแล้วเหรอว่าใครเป็นบอส?"

"คุณสิครับ คุณ" ฟางเหมี่ยวถอนหายใจ "หลักๆ คืออุตสาหกรรมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา และหลายๆ ไอเดียก็ต้องค่อยๆ ทำไปทีละขั้นตามสถานการณ์"

"ลองเล่ามาสิ" ผู้จัดการเจียงดูสนใจมาก

ฟางเหมี่ยวรู้สึกว่าถ้าเขาไม่ยอม 'คายของ' ออกมาบ้าง บอสของเขาคงจะโกรธแน่ เขาจึงเปิดเผยความคิดบางส่วนออกมา: "ตัวอย่างเช่น เกมสงครามอาวุธเย็นโบราณขนาดใหญ่ที่คุณอยากทำ ถ้าเกมแบบนี้ถูกสร้างเป็นเกมมัลติเพลเยอร์ มันจะน่าสนใจที่สุดก็ต่อเมื่อเป็นเซิร์ฟเวอร์เดียวกันทั่วโลก

ถ้าดาวเคราะห์ของเราเปิดเซิร์ฟเวอร์ก่อน และผู้เล่นของเราเล่นไปได้หนึ่งปี แล้วการสื่อสารระหว่างดาวแบบเรียลไทม์เพิ่งจะใช้งานได้ ถึงตอนนั้นเราก็ทำได้แค่เปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่บนดาวอีกดวง

คนอื่นเล่นไปปีกว่าในขณะที่คุณเพิ่งเริ่ม แถมยังรู้เรื่องอัปเดตในอนาคตแล้ว ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อความกระตือรือร้นและประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นบางคนแน่นอน

ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าเซิร์ฟเวอร์ต่างกัน และผู้เล่นจากดาวเคราะห์ทั้งสองดวงไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กันได้... มันจะไม่น่าเสียดายแย่เหรอ?"

ฟางเหมี่ยวได้ค้นคว้าเรื่องปัญหาความหน่วงมาโดยเฉพาะ คล้ายกับหลักการวาร์ปของยานอวกาศ อุปกรณ์สื่อสารที่สร้างขึ้นในอวกาศสามารถพับพื้นที่ระหว่างจุดพิกัดสองจุด ทำให้อนุภาคสัญญาณส่งผ่านโดยแทบไม่มีความล่าช้า

จริงดังคาด เมื่อได้ฟังแนวคิดของเขา ดวงตาที่สดใสอยู่แล้วของผู้จัดการเจียงก็ยิ่งเปล่งประกายมากขึ้น ราวกับแสงระยิบระยับบนทะเลสาบในฤดูร้อน

"อย่าเพิ่งรีบร้อนครับ นั่นคือเหตุผลที่แผนของเราต้องปรับเปลี่ยนตามความเร็วของการก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน"

"อืม..." ผู้จัดการเจียงครางรับในลำคอ ดูเหมือนไม่เต็มใจนัก

...

ขณะที่ทั้งสองกำลังหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันและอนาคตของอุตสาหกรรม ภายในสื่อเกม "Game Frontline" พนักงานใหม่ชื่อ เฝิงจวิน กำลังเสนอคำแนะนำอย่างแข็งขันในที่ประชุม

"ผมคิดว่าส่วนสื่อของเราต้องนำระบบการให้คะแนนมาใช้ โดยแบ่งเป็นสองส่วน: ส่วนหนึ่งสำหรับนักวิจารณ์มืออาชีพที่ได้รับการยืนยันให้คะแนนเกม และอีกส่วนสำหรับผู้เล่นที่ซื้อเกมไปแล้วให้คะแนน

นอกจากนี้ เราไม่ควรแค่รอรับข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อทำเงินอย่างเดียว เราต้องเป็นฝ่ายรุกเข้าหาบ้าง ตัวอย่างเช่นเกม 'prankster neighbor' ทาง 'Starry Sky Interactive Entertainment' ยังไม่ได้ติดต่อเรา เราก็สามารถยื่นไมตรีไปก่อนได้ ในระยะนี้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการขยายอิทธิพลของ 'Game Frontline' ของเรา

ทำไม 'San Shui Reviews' ถึงประสบความสำเร็จ? ก็เพราะว่าเขาไม่เกี่ยงต้นทุนในช่วงแรกและทำงานหนักอย่างไม่น่าเชื่อ คนๆ เดียวทำไกด์และรีวิวได้มากกว่าทีมงานทั้งหมดของเรารวมกันเสียอีก นั่นคือเหตุผลที่ตอนนี้อิทธิพลส่วนบุคคลของเขาสูงกว่าสื่อมืออาชีพไปแล้ว"

เมื่อมองดูพนักงานใหม่ที่เพิ่งจ้างมาพล่ามไม่หยุด "ทหารผ่านศึก" หลายคนในบริษัทก็อยากจะจับเขาหุบปากจริงๆ

โชคดีที่ทหารผ่านศึกเหล่านี้ก็อายุงานมากกว่าเขาเพียงไม่กี่วันหรือไม่กี่เดือน ยังไม่ถึงขั้นที่ความอาวุโสจะสามารถกดข่มใครได้อย่างสมบูรณ์ ยิ่งไปกว่านั้น บรรณาธิการบริหารช่องของพวกเขาก็กำลังตั้งใจฟังอย่างสนใจและดูเหมือนจะชื่นชมพนักงานใหม่คนนี้มาก ที่สำคัญที่สุด... สิ่งที่เจ้าเด็กใหม่พูดมันมีเหตุผล!

"ผมขอเสนอด้วยว่า..." เสียงของเฝิงจวินหยุดชะงักกะทันหัน คอของเขาเริ่มแหบแห้ง การพูดมากขนาดนี้ทำให้คอของเขาแสบร้อน และเขาก็ส่งเสียง "ก๊าบ" เหมือนเป็ดออกมา ซึ่งน่าอายมาก แถมเขายังลุกไปดื่มน้ำไม่ได้

คนอื่นๆ พยายามกลั้นหัวเราะอย่างเต็มที่ แต่ก็ยังหลุดขำออกมาบ้าง

บรรณาธิการบริหารก็หัวเราะตามไปด้วย: "เอาล่ะๆ พอแล้วสำหรับตอนนี้ ข้อเสนอแนะของคุณดีมาก ตัวอย่างเช่น เรื่องการติดต่อ 'Starry Sky Interactive Entertainment' คุณไปหาโปรดิวเซอร์ของ 'prankster neighbor' เพื่อสัมภาษณ์ง่ายๆ สักหน่อย คุณรับงานนี้ไหวไหม?"

"ไหวครับ!" เฝิงจวินดีดตัวลุกขึ้นจากเก้าอี้ ทำเอาคนอื่นๆ สะดุ้งตกใจ

จบบทที่ เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14

คัดลอกลิงก์แล้ว