- หน้าแรก
- เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอ
- เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14
เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14
เทพเกมอย่างผมต้องเคลียร์ด่านอีกแล้วเหรอตอนที่14
บทที่ 14: ลืมไปแล้วเหรอว่าใครเป็นบอส?
ส่วนความคิดเห็นสำหรับบทวิจารณ์พิเศษเกม 'prankster neighbor' ของ 'Game Frontline' ซึ่งก่อนหน้านี้ค่อนข้างเงียบเหงา ตอนนี้ก็ค่อยๆ เริ่มคึกคักขึ้นมา
"ผมซื้อตาม 'San Shui Reviews' มา และต้องขอบอกเลยว่า 'San Shui' เชื่อถือได้จริงๆ เกมสนุกมาก!"
"ผมก็เพิ่งซื้อเมื่อเช้านี้หลังจากดูรีวิวเหมือนกัน น่าเสียดายที่ต้องรอเล่นหลังเลิกงาน ให้คะแนนดีไว้ก่อนเลย!"
"เกมเยี่ยมมาก แต่มีข้อเสนอแนะ: มันจะสนุกกว่านี้มากถ้าเราเล่นกับเพื่อนและแกล้งกันเองได้"
"ผมยังลังเลอยู่ว่าจะดูไกด์ดีไหม"
"อย่าดูเลย ความสนุกจะหายไปเยอะ"
"ต้องบอกเลยว่า เกมจากบริษัทใหญ่ๆ นี่คุณภาพไว้ใจได้จริงๆ"
"เล่นแค่นี้ยังไม่จุใจเลย อนาคตจะมีอัปเดตหรือภาคต่อไหมเนี่ย?"
ฟางเหมี่ยวกำลังเลื่อนดูความคิดเห็นและเขียนข้อเสนอโครงการของเขา โดยไม่ทันสังเกตว่า 'เสี่ยวจูลี่' ของเจียงชิวซวี่เดินมาหา
เสี่ยวจูลี่เหลือบมองชื่อโปรเจกต์บนข้อเสนออย่างสงสัย พลางคิดในใจ 'ชื่อแปลกจัง' แต่เธอก็ไม่ลืมแจ้งธุระสำคัญที่มา: "ไดเรกเตอร์ฟาง, ผู้จัดการเจียงให้ฉันมาถามว่าคุณอยากจะติดต่อพูดคุยกับสื่อมืออาชีพสักหน่อยไหมคะ?"
ฟางเหมี่ยวครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่งและยังไม่ตอบทันที: "เดี๋ยวผมขอคิดดูก่อน แล้วจะไปบอกเธอทีหลัง"
"ค่ะ" เสี่ยวจูลี่พยักหน้าและรีบเดินจากไป
เมื่อกลับมาดูความคิดเห็นอีกครั้ง ฟางเหมี่ยวก็เข้าใจว่า แม้ 'prankster neighbor' จะมีกระแสตอบรับดีเยี่ยม แต่ภาพลักษณ์ของบริษัท 'Starry Sky Interactive Entertainment' กลับยังไม่เป็นที่จดจำของผู้เล่นมากนัก
เขาเดาว่าผู้จัดการเจียงก็คงสังเกตเห็นจุดนี้เช่นกัน เธอถึงอยากให้ติดต่อกับสื่อมืออาชีพ บางทีอาจจะเป็นการสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์แล้วนำไปลงออนไลน์
มีเคล็ดลับสุขภาพบอกว่าหลังจากนั่งทำงานครึ่งชั่วโมง ควรลุกขึ้นมายืดเส้นยืดสายสักสองสามนาที ซึ่งดีต่อสุขภาพ เมื่อนั่งมานานพอสมควร ฟางเหมี่ยวจึงตัดสินใจเดินเล่นไปที่ออฟฟิศของผู้จัดการเจียงเพื่อออกกำลังกายเสียหน่อย
"ผมมาแล้วครับ" ฟางเหมี่ยวเดินเข้ามาในออฟฟิศ
ผู้จัดการเจียงรู้ว่าเขามาเพื่อคุยธุระ เธอจึงเข้าประเด็นทันที: "คุณคิดว่ายังไง?"
"โดยส่วนตัว ผมคิดว่ายังไม่จำเป็นต้องรีบครับ ผมเชี่ยวชาญเรื่องการพัฒนาเกม แต่เรื่องโปรโมตกับการจัดจำหน่ายนี่ผมไม่มืออาชีพเท่าไหร่ ถ้าคุณคิดว่าจำเป็น ผมก็ให้ความร่วมมือได้" ฟางเหมี่ยวกล่าว ก่อนจะถามต่อ "มันต้องใช้เงินเยอะไหมครับ?"
"ไม่เลย ถ้าเราซื้อข่าวประชาสัมพันธ์ก่อนเกมวางจำหน่าย นั่นน่ะต้องใช้เงิน แต่ตอนนี้เกมเรามีกระแสดีอยู่แล้ว เราไม่จำเป็นต้องเอ่ยปากด้วยซ้ำ เดี๋ยวพวกเขาก็ติดต่อมาเอง มันเป็นแค่เรื่องของเวลา"
"เข้าใจแล้วครับ ถ้าอย่างนั้น หากมีสื่อที่น่าเชื่อถือเชิญมา เราก็ตอบรับไปเถอะ"
"ตกลง งั้นเดี๋ยวฉันจะแจ้งให้ทราบ" ผู้จัดการเจียงกล่าว พลางสังเกตเห็นว่าฟางเหมี่ยวยังไม่ลุกไปไหน แถมยังนั่งลงอีก คุยธุระกันจบแล้วไม่ใช่เหรอ?
"มีอะไรอีกเหรอ?" เธอถามอย่างสงสัย
"มีบางเรื่องที่ผมอยากทำความเข้าใจหน่อย ไม่แน่ใจว่าคุณจะพอทราบหรือเปล่า" ฟางเหมี่ยวกล่าว
เมื่อเห็นท่าทีจริงจังของฟางเหมี่ยวที่บ่งบอกว่าเขาไม่ได้ล้อเล่น ผู้จัดการเจียงก็จริงจังขึ้นมาด้วย: "ว่ามาสิ"
ฟางเหมี่ยวถาม: "เมื่อไหร่ดาวเคราะห์ของมนุษย์ทั้งสองดวงจะสามารถเดินทางไปมาหาสู่กันได้อย่างอิสระและสื่อสารกันแบบเรียลไทม์ได้ครับ?"
ผู้จัดการเจียงเข้าใจความคิดของฟางเหมี่ยวในทันที และรู้สึกขบขันเล็กน้อย: "คุณนี่ก็ทะเยอทะยานไม่เบาเลยนะ มองการณ์ไกลไปถึงดาวอีกดวงแล้วเหรอ?"
ฟางเหมี่ยวพูดราวกับเป็นเรื่องปกติ: "แน่นอน เป้าหมายของเราคือดวงดาวและทะเลอันกว้างใหญ่! นี่มันเกี่ยวข้องกับการวางแผนและโครงสร้างในอนาคตเลยนะครับ!"
"นี่คุณจริงจังเหรอ?"
ฟางเหมี่ยวเลียนแบบน้ำเสียงของผู้จัดการเจียง: "ก็แหงสิ!"
สีหน้าของผู้จัดการเจียงเปลี่ยนไปเล็กน้อยชั่วขณะ ยากจะอ่านอารมณ์ที่ซ่อนอยู่ในดวงตาของเธอในตอนนั้น ไม่นานเธอก็กลับมาเป็นปกติ: "ปัจจุบัน ทรัพยากรทั้งหมดกำลังถูกทุ่มไปที่การก่อสร้างเมืองและการอพยพผู้คน ข่าวก็รายงานว่ามนุษย์ทุกคนจะอพยพเสร็จสิ้นใน 5 ล็อตภายในสองปี
เส้นทางระหว่างดาวเคราะห์ยังคงอยู่ระหว่างการเปิด และคาดว่าการสื่อสารจะครอบคลุมในเวลาใกล้เคียงกัน
คุณคิดว่าฉันไม่เคยคิดเรื่องการตั้งบริษัทสาขาบนดาวอีกดวงและวางจำหน่ายเกมพร้อมกันเหรอ? มันเป็นเรื่องที่ทำได้ยากมากในระยะนี้"
"อย่างนี้นี่เอง" ฟางเหมี่ยวครุ่นคิด
"แล้วคุณมีแผนอะไรรึเปล่า?" ผู้จัดการเจียงถาม
ฟางเหมี่ยวเหลือบมองเธอ สีหน้าของเขากวนประสาทมาก: "มันเป็นเรื่องที่ผมพูดได้เหรอ?"
ผู้จัดการเจียงกัดฟัน: "ลืมไปแล้วเหรอว่าใครเป็นบอส?"
"คุณสิครับ คุณ" ฟางเหมี่ยวถอนหายใจ "หลักๆ คืออุตสาหกรรมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา และหลายๆ ไอเดียก็ต้องค่อยๆ ทำไปทีละขั้นตามสถานการณ์"
"ลองเล่ามาสิ" ผู้จัดการเจียงดูสนใจมาก
ฟางเหมี่ยวรู้สึกว่าถ้าเขาไม่ยอม 'คายของ' ออกมาบ้าง บอสของเขาคงจะโกรธแน่ เขาจึงเปิดเผยความคิดบางส่วนออกมา: "ตัวอย่างเช่น เกมสงครามอาวุธเย็นโบราณขนาดใหญ่ที่คุณอยากทำ ถ้าเกมแบบนี้ถูกสร้างเป็นเกมมัลติเพลเยอร์ มันจะน่าสนใจที่สุดก็ต่อเมื่อเป็นเซิร์ฟเวอร์เดียวกันทั่วโลก
ถ้าดาวเคราะห์ของเราเปิดเซิร์ฟเวอร์ก่อน และผู้เล่นของเราเล่นไปได้หนึ่งปี แล้วการสื่อสารระหว่างดาวแบบเรียลไทม์เพิ่งจะใช้งานได้ ถึงตอนนั้นเราก็ทำได้แค่เปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่บนดาวอีกดวง
คนอื่นเล่นไปปีกว่าในขณะที่คุณเพิ่งเริ่ม แถมยังรู้เรื่องอัปเดตในอนาคตแล้ว ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อความกระตือรือร้นและประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นบางคนแน่นอน
ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าเซิร์ฟเวอร์ต่างกัน และผู้เล่นจากดาวเคราะห์ทั้งสองดวงไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กันได้... มันจะไม่น่าเสียดายแย่เหรอ?"
ฟางเหมี่ยวได้ค้นคว้าเรื่องปัญหาความหน่วงมาโดยเฉพาะ คล้ายกับหลักการวาร์ปของยานอวกาศ อุปกรณ์สื่อสารที่สร้างขึ้นในอวกาศสามารถพับพื้นที่ระหว่างจุดพิกัดสองจุด ทำให้อนุภาคสัญญาณส่งผ่านโดยแทบไม่มีความล่าช้า
จริงดังคาด เมื่อได้ฟังแนวคิดของเขา ดวงตาที่สดใสอยู่แล้วของผู้จัดการเจียงก็ยิ่งเปล่งประกายมากขึ้น ราวกับแสงระยิบระยับบนทะเลสาบในฤดูร้อน
"อย่าเพิ่งรีบร้อนครับ นั่นคือเหตุผลที่แผนของเราต้องปรับเปลี่ยนตามความเร็วของการก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน"
"อืม..." ผู้จัดการเจียงครางรับในลำคอ ดูเหมือนไม่เต็มใจนัก
...
ขณะที่ทั้งสองกำลังหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันและอนาคตของอุตสาหกรรม ภายในสื่อเกม "Game Frontline" พนักงานใหม่ชื่อ เฝิงจวิน กำลังเสนอคำแนะนำอย่างแข็งขันในที่ประชุม
"ผมคิดว่าส่วนสื่อของเราต้องนำระบบการให้คะแนนมาใช้ โดยแบ่งเป็นสองส่วน: ส่วนหนึ่งสำหรับนักวิจารณ์มืออาชีพที่ได้รับการยืนยันให้คะแนนเกม และอีกส่วนสำหรับผู้เล่นที่ซื้อเกมไปแล้วให้คะแนน
นอกจากนี้ เราไม่ควรแค่รอรับข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อทำเงินอย่างเดียว เราต้องเป็นฝ่ายรุกเข้าหาบ้าง ตัวอย่างเช่นเกม 'prankster neighbor' ทาง 'Starry Sky Interactive Entertainment' ยังไม่ได้ติดต่อเรา เราก็สามารถยื่นไมตรีไปก่อนได้ ในระยะนี้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการขยายอิทธิพลของ 'Game Frontline' ของเรา
ทำไม 'San Shui Reviews' ถึงประสบความสำเร็จ? ก็เพราะว่าเขาไม่เกี่ยงต้นทุนในช่วงแรกและทำงานหนักอย่างไม่น่าเชื่อ คนๆ เดียวทำไกด์และรีวิวได้มากกว่าทีมงานทั้งหมดของเรารวมกันเสียอีก นั่นคือเหตุผลที่ตอนนี้อิทธิพลส่วนบุคคลของเขาสูงกว่าสื่อมืออาชีพไปแล้ว"
เมื่อมองดูพนักงานใหม่ที่เพิ่งจ้างมาพล่ามไม่หยุด "ทหารผ่านศึก" หลายคนในบริษัทก็อยากจะจับเขาหุบปากจริงๆ
โชคดีที่ทหารผ่านศึกเหล่านี้ก็อายุงานมากกว่าเขาเพียงไม่กี่วันหรือไม่กี่เดือน ยังไม่ถึงขั้นที่ความอาวุโสจะสามารถกดข่มใครได้อย่างสมบูรณ์ ยิ่งไปกว่านั้น บรรณาธิการบริหารช่องของพวกเขาก็กำลังตั้งใจฟังอย่างสนใจและดูเหมือนจะชื่นชมพนักงานใหม่คนนี้มาก ที่สำคัญที่สุด... สิ่งที่เจ้าเด็กใหม่พูดมันมีเหตุผล!
"ผมขอเสนอด้วยว่า..." เสียงของเฝิงจวินหยุดชะงักกะทันหัน คอของเขาเริ่มแหบแห้ง การพูดมากขนาดนี้ทำให้คอของเขาแสบร้อน และเขาก็ส่งเสียง "ก๊าบ" เหมือนเป็ดออกมา ซึ่งน่าอายมาก แถมเขายังลุกไปดื่มน้ำไม่ได้
คนอื่นๆ พยายามกลั้นหัวเราะอย่างเต็มที่ แต่ก็ยังหลุดขำออกมาบ้าง
บรรณาธิการบริหารก็หัวเราะตามไปด้วย: "เอาล่ะๆ พอแล้วสำหรับตอนนี้ ข้อเสนอแนะของคุณดีมาก ตัวอย่างเช่น เรื่องการติดต่อ 'Starry Sky Interactive Entertainment' คุณไปหาโปรดิวเซอร์ของ 'prankster neighbor' เพื่อสัมภาษณ์ง่ายๆ สักหน่อย คุณรับงานนี้ไหวไหม?"
"ไหวครับ!" เฝิงจวินดีดตัวลุกขึ้นจากเก้าอี้ ทำเอาคนอื่นๆ สะดุ้งตกใจ