- หน้าแรก
- เพื่อพิชิตฝ่ายธรรมะ ข้าจึงสร้างเกม
- ตอนที่ 48 เหมาะกับ i wanna testโดยเฉพาะ
ตอนที่ 48 เหมาะกับ i wanna testโดยเฉพาะ
ตอนที่ 48 เหมาะกับ i wanna testโดยเฉพาะ
ตอนที่ 48 เหมาะกับ i wanna testโดยเฉพาะ
นิกายหลิงเซียว ลานกว้างของนิกาย
เหล่าศิษย์ที่ไปมา ต่างก็วิพากษ์วิจารณ์กัน
“ได้ยินหรือยัง? ศิษย์น้องลู่สร้างปัญหาแล้ว!”
“เกิดอะไรขึ้น? สร้างปัญหาอะไร?”
“ได้ยินว่าการแข่งขันแลกเปลี่ยนครั้งนี้ ผู้อาวุโสใหญ่ตั้งใจให้ลู่เจ๋อสร้างมายาสำหรับประลอง ผลคือผู้อาวุโสคนหนึ่งของนิกายชิงซานไม่เห็นด้วย ศิษย์น้องลู่อารมณ์ชั่ววูบ กลับจะพิสูจน์ตัวเองต่อหน้าสาธารณชน!”
“แค่นี้เองเหรอ? ก็ไม่มีปัญหาอะไรนี่นา? ความสามารถในการสร้างมายาของศิษย์น้องลู่...”
“พูดอะไรกัน! ผู้อาวุโสนิกายชิงซานให้ลู่เจ๋อสร้างดินแดนลี้ลับกลไก ต้องถึงระดับสามขึ้นไปถึงจะผ่าน!”
“เฮือก...ระดับสาม? ยากหน่อยนะ ดินแดนลี้ลับกลไกระดับสาม เจ้าของอย่างน้อยตอนมีชีวิตอยู่ก็เป็นระดับเทพสถิตสินะ”
“ไม่ใช่แค่นั้น! ถ้าเป็นระดับสามก็ช่างเถอะ ศิษย์น้องลู่อ่านหนังสือมากมาย ต้องไม่มีปัญหา...แต่ศิษย์น้องลู่กลับพูดว่า! จะสร้างกลไกที่ทำให้ผู้อาวุโสทุกคนผ่านไม่ได้!”
“หา?? ศิษย์น้องลู่เขา...กินยาผิดเหรอ?”
“คราวนี้สร้างปัญหาใหญ่จริง ๆ แล้ว!”
“กับดักที่แม้แต่ผู้อาวุโสก็ทำอะไรไม่ได้? เป็นไปได้อย่างไร!”
“ได้ยินว่าผู้อาวุโสใหญ่กับผู้อาวุสหกตกใจมาก หากลู่เจ๋อทำไม่ได้ หน้าตาของนิกายเราก็จะเสียไป”
“รีบไปดูกัน!”
...
เรื่องที่ลู่เจ๋อพูดจาโอ้อวดในตำหนักแพร่กระจายไปอย่างรวดเร็ว ทั่วทั้งนิกาย
ศิษย์นับไม่ถ้วน ต่างก็เฝ้ารออยู่นอกตำหนักด้วยความสงสัย รอคอยที่จะได้รับข้อมูลล่าสุด
ในตอนนี้
ลู่เจ๋อกำลังเตรียมงานอย่างเป็นระบบในพื้นที่มายา
“กับดัก? กลไก? เหอะ ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ทำงานเปล่าประโยชน์นะ”
ลู่เจ๋อพึมพำกับตัวเอง
ช่วงเวลาก่อนหน้านี้ เขาได้คิดถึงแผนการเกมในอนาคต ก็ได้ทางเลือก
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า การหาค่าวิถีมารได้เร็วที่สุด ย่อมต้องเป็นเกมที่ตายเร็วและทรมาน
เกมแนววิญญาณ เช่น 《Sekiro》, 《Dark Souls》, 《Elden Ring》, 《Black Myth》...
หรือเกมเล็ก ๆ ที่ทรมาน เช่น 《Celeste》, 《I Wanna Test》, 《Cat Mario》...
แบบแรกต้องใช้ทรัพยากรมากเกินไป ต้องรอให้ระดับการบ่มเพาะของเขาสูงขึ้น จิตสัมผัสสามารถรองรับมายาขนาดใหญ่ได้ ถึงจะลงมือได้
แบบหลังสะดวกที่สุด
ดังนั้นหลายวันก่อนเขาว่าง ๆ ก็ได้รวบรวมแผนการออกแบบของเกมเล็ก ๆ ที่ทรมานที่โดดเด่นหลายเกมไว้
ตอนนี้เมื่อเจอกับหัวข้อ “กับดัก” ที่หยางเจิ้งซินเสนอ ก็พอดีใช้ได้
กับดัก?
นี่เหมาะกับ 《I Wanna Test》 โดยเฉพาะ!
คิดแล้ว เขาก็เริ่มสร้าง
ของแบบ 《I Wanna Test》 การสร้างด้วยวิธีการบ่มเพาะเซียนนั้นไม่ยาก
ที่ยากคือ จะจำลองประสบการณ์เกมในชาติก่อนเข้ามาได้อย่างไร
เพราะมายาที่นี่ เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ลู่เจ๋อครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง ก็ตัดสินใจได้ในทันที
เขาสร้างสองเวอร์ชันขึ้นมาอย่างรวดเร็ว
หนึ่งคือภาพวาดแนวแอ็บสแตรกในชาติก่อน
หนึ่งคือภูมิประเทศมายาที่จำลองมาจากด่านในชาติก่อน
ผู้เล่นในเกมจะเห็นอย่างหลัง
แต่หากใช้จิตสัมผัสก็จะสามารถเห็นอย่างแรกได้
สำหรับเหล่าผู้บ่มเพาะเซียนแล้ว นี่ไม่ยากที่จะเข้าใจ
คล้ายกับการใช้จิตสัมผัสสำรวจภูมิประเทศ เพียงแต่ว่าภาพวาดนี้แปลกไปหน่อย
เช่นนี้แล้ว เหล่าผู้บ่มเพาะก็จะสามารถเห็นการกระจายตัวของกับดักในแผนที่ทั้งหมดได้ชัดเจน และยังไม่ขาดความรู้สึกอิน ทำให้ไม่สามารถเล่นเข้าไปได้เลย
หลังจากที่กำหนดทิศทางแล้ว ลู่เจ๋อก็เริ่มสร้างทันที
ภาพวาดของ 《I Wanna Test》 เป็นแนวแอ็บสแตรกมาก
ลู่เจ๋อจำลองออกมาอย่างสมจริง ก็แอ็บสแตรกมาก
แต่เขาก็ไม่สนใจเรื่องนี้
อย่างไรก็ตามไอ้แก่ข้างนอกก็แค่ขอความยากของกลไก ไม่ได้ขอภาพวาดอะไร
ยิ่งไปกว่านั้น เวลามีจำกัด งานหนัก ภาพวาดแบบนี้ก็สมเหตุสมผล
แผนที่เป็นสิ่งที่เขาออกแบบไว้ล่วงหน้าแล้ว การทำภาพก็ไม่ยาก
หลังจากที่จัดการกับภาพแล้ว ลู่เจ๋อก็เริ่มตั้งค่าคุณสมบัติของกลไกต่าง ๆ
เช่น หนามที่สัมผัสแล้วตายทันที อิฐที่หายไปได้ตลอดเวลา และสิ่งกีดขวางต่าง ๆ...