- หน้าแรก
- ฉันกลายเป็นเจ้าเมืองในโลกดิจิทัล
- บทที่ 8 ตำราอาหารเบอร์รี
บทที่ 8 ตำราอาหารเบอร์รี
บทที่ 8 ตำราอาหารเบอร์รี
บทที่ 8 ตำราอาหารเบอร์รี
อย่างไรก็ตาม ในช่วงต้นเกมยังไม่มีสภาพแวดล้อมที่ดีขนาดนั้น สิ่งที่ซูโย่วสามารถทำได้มีเพียงการก่อกองไฟเพื่อแปรรูปง่าย ๆ เท่านั้น
วัสดุในการสร้างกองไฟมีสองแบบ แบบแรกคือ 【ไม้*5, เชือก*2】 และอีกแบบคือ 【ไม้*3, หิน*1】
ถึงแม้ว่าซูโย่วจะมีวัสดุเพียงพอสำหรับทั้งสองวิธี แต่เมื่อพิจารณาว่าเศษหินมีประโยชน์มากกว่าในช่วงต้นเกม และหาได้ยากกว่าในป่า เธอจึงเลือกใช้วิธีแรกเพื่อก่อกองไฟตามธรรมชาติ
แต่ก่อนที่จะก่อกองไฟ ซูโย่วได้สังเคราะห์เศษหินให้เป็นหินก่อน เมื่อหินสร้างเสร็จ เธอก็ใส่ไม้เข้าไปอีกสองท่อน...
'ไม้*2, หิน*1' เดิมทีนี่คือวัสดุสำหรับทำขวานหิน แต่ในความเป็นจริง วัสดุเดียวกันสามารถนำไปสร้างสิ่งของที่แตกต่างกันได้
เช่นเดียวกับตอนนี้ เมื่อซูโย่วเปิดอินเทอร์เฟซการสร้างของโต๊ะทำงาน เธอสามารถเห็นได้ว่าทั้ง 'ขวานหิน' และ 'มีดหิน' อยู่ในสถานะ 'สร้างได้'
【ต้องการใช้ไม้*2, หิน*1 สร้างมีดหินหรือไม่?】
【กำลังสร้าง: มีดหิน เวลาคาดการณ์: 120 วินาที】
สองนาทีต่อมา ซูโย่วหยิบมีดหินออกมา แล้วจึงใส่วัสดุสำหรับก่อกองไฟเข้าไป
【ต้องการใช้ไม้*5, เชือก*2 สร้างกองไฟหรือไม่?】
【กำลังสร้าง: กองไฟ เวลาคาดการณ์: 300 วินาที】
เพราะการสร้างกองไฟใช้เวลานานถึงห้านาที ซูโย่วจึงเตรียมที่จะสร้างมีดหินก่อน แล้วจึงค่อยสร้างกองไฟ
เมื่อโต๊ะทำงานเริ่มทำงาน ซูโย่วก็เริ่มตรวจสอบข้อมูลของมีดหิน
【มีดหิน】
ประเภท: เครื่องมือ
คุณภาพ: สีขาว
พลังโจมตี: +1 (ความเสียหายในโจมตี: 10)
ความทนทาน: 100/100
คำแนะนำ: มีดหินธรรมดาที่ค่อนข้างคม สามารถใช้เป็นเครื่องมือสำหรับตัดสิ่งของ หรือเป็นอาวุธสำหรับป้องกันตัวได้
ซูโย่วถือมีดหินไว้ในมือข้างหนึ่ง และหยิบไม้ชิ้นหนึ่งออกจากกระเป๋าอีกข้างหนึ่ง จากนั้นก็เริ่มงานฝีมือของตน เช่นเดียวกับตอนที่สร้างเข็มไม้ก่อนหน้านี้
แม้ว่าซูโย่วในชีวิตจริงจะไม่ใช่คนที่มีฝีมือประณีต แต่เพราะเคยเล่นเกมโฮโลแกรมมาก่อน ประกอบกับเกมประเภทนี้มักมีตัวช่วยในการปรับเทียบเสมอ การสร้างสิ่งของง่าย ๆ จึงไม่เป็นเรื่องยากสำหรับเธอ
เมื่อเศษไม้หล่นลงพื้นอย่างต่อเนื่อง หลังจากผ่านไปช่วงเวลาหนึ่ง ซูโย่วก็ได้แก้วไม้*1
【แก้วไม้】
ประเภท: เครื่องมือ
คุณภาพ: สีขาว
คำแนะนำ: แก้วไม้ธรรมดา สามารถใช้สำหรับใส่ของเหลวได้
ซูโย่วสร้างแก้วไม้อีกสามใบตามขั้นตอนเดียวกัน รวมแล้วตอนนี้เธอมีแก้วไม้ทั้งหมดสี่ใบ
อาจเป็นเพราะวิธีการสร้างแก้วไม้ที่เรียบง่าย และเธอสร้างโดยการใช้เครื่องมือช่วย ดังนั้นแก้วไม้ทั้งสี่ใบจึงประสบความสำเร็จในครั้งเดียว ไม่มีความล้มเหลวใด ๆ
เมื่องานฝีมือเสร็จสิ้น กองไฟบนโต๊ะทำงานก็สร้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว ซูโย่วหยิบมันออกมา เมื่อใช้ก็จะเห็นภาพโฮโลแกรมของกองไฟปรากฏขึ้นตรงหน้า เธอสามารถวางกองไฟบนพื้นที่ว่างรอบ ๆ ตัวเธอได้ โดยมีเธอเป็นจุดศูนย์กลาง
หลังจากวางกองไฟในตำแหน่งที่เหมาะสม ซูโย่วก็โยนสิ่งของที่เตรียมไว้เป็นเชื้อเพลิงในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดลงไปทันที
เช่น กับดักที่ชำรุด, เข็มไม้หยาบ, เข็มไม้*1 (ความทนทาน 4/20), รวมถึงกิ่งไม้ที่หักและเปลือกไม้แตก เป็นต้น
เมื่อระยะเวลาการเผาไหม้เพิ่มขึ้นถึงหนึ่งชั่วโมง เธอจึงหยุดการใส่เชื้อเพลิง
เหตุผลที่เธอรีบใส่ไฟเป็นเพราะกองไฟจะมีไฟอยู่แล้วในตอนที่วางลง โดยมีระยะเวลาสิบวินาที
ในขณะที่กองไฟมีไฟอยู่ พวกเขาสามารถเพิ่มเวลาการเผาไหม้ของกองไฟได้ตลอดเวลาด้วยการเติมเชื้อเพลิง แต่หากไฟดับลง จะต้องใช้ 'ตัวจุดไฟ' ในการจุดไฟใหม่
ตัวจุดไฟนี้ทำไม่ยาก วิธีทำที่พบได้บ่อยที่สุดมีสามวิธี:
1. กิ่งไม้*2, ใบไม้*5
2. เปลือกไม้แตก*15
3. เศษใยพืช*10
แม้ว่าวัสดุจะดูธรรมดาและเรียบง่าย... แต่!
การจุดไฟด้วยตัวจุดไฟมีความเป็นไปได้ที่จะล้มเหลว!
ถึงแม้โอกาสล้มเหลวจะมีเพียง 10% เท่านั้น แต่ซูโย่วซึ่งเคยมีสถิติใช้ตัวจุดไฟเจ็ดชิ้นติดต่อกันแล้วยังไม่สามารถจุดไฟได้ ก็ไม่อยากพลาดสิบวินาทีอันมีค่านี้
หลังจากจุดกองไฟแล้ว ซูโย่วก็หยิบผลเบอร์รี ใบไม้ และแก้วไม้สี่ใบที่เพิ่งทำเสร็จออกมา
อาหารที่เกี่ยวข้องกับผลเบอร์รีในช่วงต้นเกมและทำได้ง่ายมีสามชนิด ได้แก่ ผลเบอร์รีอบ (ผลเบอร์รี*3, ใบไม้*2, ต้องใช้กองไฟ), ผลเบอร์รีแห้ง (ผลเบอร์รี*3, ใบไม้*2, ต้องใช้กองไฟ) และน้ำเบอร์รี (ผลเบอร์รี*2, แก้วไม้*1)
โดยคุณสมบัติของผลเบอร์รีอบคือความหิว +30, ผลเบอร์รีแห้งคือความหิว +20 และน้ำเบอร์รีคือความหิว +10
อาหารเบอร์รีทั้งสามชนิดต่างก็มีข้อดี ข้อเสีย และคุณสมบัติที่แตกต่างกันไป—
ผลเบอร์รีอบ: เพิ่มค่าความหิวได้มากที่สุด คุ้มค่าที่สุด แต่ผลเบอร์รีอบจะสูญเสียคุณสมบัติในการแก้กระหาย และมีอายุการเก็บรักษาเพียงสามวัน สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 20 ชิ้น
ผลเบอร์รีแห้ง: สูญเสียคุณสมบัติในการแก้กระหายเช่นกัน แต่มีอายุการเก็บรักษายาวนานมาก อย่างน้อยสองเดือน สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 50 ชิ้น
น้ำเบอร์รี: มีคุณสมบัติในการแก้กระหายที่ดี แต่ค่าความหิวที่เพิ่มขึ้นจะลดลงเล็กน้อย มีอายุการเก็บรักษาหนึ่งสัปดาห์ สามารถซ้อนกันได้สูงสุด 10 ชิ้น
ตามคุณสมบัติที่แตกต่างกันของอาหารเบอร์รีทั้งสามชนิด ซูโย่วเลือกที่จะทำผลเบอร์รีอบ*14 และน้ำเบอร์รี*4 ซึ่งจะใช้ผลเบอร์รีสีแดงหมดชุดพอดี
เหตุผลที่ไม่ทำผลเบอร์รีแห้ง เป็นเพราะผลเบอร์รีแห้งจะถูกสร้างขึ้นเมื่อเข้าสู่ช่วงท้ายเกมที่อาหารมีเหลือเฟือ เพื่อความสะดวกในการจัดเก็บเท่านั้น และสถานการณ์ปัจจุบันของซูโย่ว การทำผลเบอร์รีแห้งถือเป็นการสิ้นเปลืองอย่างเห็นได้ชัด
【ต้องการใช้ผลเบอร์รีสีแดง*42, ใบไม้*28 สร้างผลเบอร์รีอบ*14 หรือไม่?】
ซูโย่วเลือก 'ใช่' หลังจากยืนยันว่าสิ่งที่เธอสร้างคือผลเบอร์รีอบ ไม่ใช่ผลเบอร์รีแห้ง
ทันทีที่เธอเลือกเสร็จ ตัวอักษรสองบรรทัดที่ชัดเจนก็ปรากฏขึ้นเหนือเปลวไฟของกองไฟ เนื้อหาของตัวอักษรคล้ายกับที่เห็นบนโต๊ะทำงานมาก
【กำลังทำอาหาร: ผลเบอร์รีอบ เวลาคาดการณ์: 10 วินาที】
【รอการทำอาหาร: ผลเบอร์รีอบ*13 เวลาคาดการณ์: 130 วินาที】
ผลเบอร์รีอบที่ต้องใช้กองไฟกำลังถูกปรุงอยู่ ซูโย่วจึงนำผลเบอร์รีสีแดงที่เหลืออีกแปดลูกและแก้วไม้สี่ใบออกมา แล้วใส่ลงในโต๊ะทำงาน
แม้ว่าจะกล่าวไปแล้วว่าการปรุงอาหารต้องใช้กองไฟหรือเครื่องครัวอื่น ๆ แต่ในความเป็นจริงอาหารบางอย่างที่ไม่ได้ระบุว่า 'ต้องใช้กองไฟ' ก็สามารถสร้างได้ด้วยการใช้โต๊ะทำงาน
เช่นเดียวกับน้ำเบอร์รีที่เป็นอาหารประเภทนี้
มันจำเป็นต้องใช้กองไฟในการสร้าง แต่ไม่จำเป็นต้องสร้างในกองไฟ กองไฟเป็นเพียงสื่อกลางในการปลดล็อกสูตรอาหารเท่านั้น ไม่ใช่สิ่งจำเป็นสำหรับการสร้างอาหารประเภทนี้
【ต้องการใช้ผลเบอร์รีสีแดง*8, แก้วไม้*4 สร้างน้ำเบอร์รี*4 หรือไม่?】
【กำลังทำอาหาร: น้ำเบอร์รี เวลาคาดการณ์: 10 วินาที】
【รอการทำอาหาร: น้ำเบอร์รี*3 เวลาคาดการณ์: 30 วินาที】
เมื่อเห็นว่าทั้งกองไฟและโต๊ะทำงานต่างก็อยู่ในสถานะที่กำลังยุ่งอยู่ ซูโย่วก็เริ่มจัดเก็บทรัพยากรที่เหลือของตน
สิ่งของที่เธอทิ้งไว้ข้างต้นไม้เพื่อใช้เป็นเชื้อเพลิงนั้น ตอนนี้เหลือเพียงใบไม้*6 เศษใยพืช*3 เท่านั้น ส่วนที่เหลือถูกเผาจนหมด
และในกระเป๋าของเธอ นอกเหนือจากสิ่งของที่กำลังถูกปรุงอยู่ สถานการณ์ทรัพยากรในปัจจุบันมีดังนี้—
(จบบท)