- หน้าแรก
- ระบบนักออกแบบเกมระดับเทพ
- ตอนที่ 530 – เซลดาคืออันดับหนึ่งของโลก
ตอนที่ 530 – เซลดาคืออันดับหนึ่งของโลก
ตอนที่ 530 – เซลดาคืออันดับหนึ่งของโลก
ที่อาณาจักรทะเลทราย อุณหภูมิลดฮวบลงเพราะมีน้ำแข็งปรากฏขึ้นมากมาย ถ้ามาริโอหยุดอยู่เฉย ๆ จะถึงกับกอดตัวเองสั่นเลยทีเดียว
รายละเอียดแบบนี้ เกมก็ไม่ลืมใส่ให้ครบ
หลังจากนั้นยังมีอาณาจักรป่า, เมืองหลวง, หิมะ, ทะเล, กระทั่งอาณาจักรแห่งการทำอาหาร ทุกที่ต่างก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มอบประสบการณ์ใหม่แปลกตาให้ผู้เล่นทุกครั้งที่เดินทาง
แม้แต่ละแผนที่ใน ซูเปอร์มาริโอ: โอดิสซีย์ จะไม่ได้ใหญ่มาก แต่ด้วยการซ่อนของแบบแนบเนียน ทำให้ผู้เล่นมีอะไรให้ค้นหาอยู่ตลอดเวลา
การตามหา "พระจันทร์" นั้นไม่ต้องพูดถึง
เพราะเป็นเงื่อนไขสำคัญในการปลดล็อกพื้นที่ต่อไป
ผู้เล่นยังสามารถใช้เหรียญทอง หรือเงินประจำแผนที่แต่ละแห่ง
ไปช้อปปิ้งในร้าน เพื่อซื้อชุดแปลก ๆ อย่างกางเกงในสีแดงสดของมาริโอก็ยังได้
นอกจากของลับและเซอร์ไพรส์มากมายแล้ว เกมยังมีมินิเกมให้เล่นเพลิน ๆ เช่น เกมกระโดดเชือกในอาณาจักรเมืองหลวง ที่มีผู้เล่นบางคนถึงกับใช้เวลาทั้งหมดไปกับการทำสถิติในนั้น
บอสแต่ละด่านก็มีลูกเล่นเฉพาะตัว แถมไม่ได้ยากจนเกินไป
ส่วนใหญ่แค่โจมตีโดนสามครั้งก็เอาชนะได้แล้ว
แม้จะต้องใช้วิธีต่างกันในการรับมือ แต่ตัวเกมก็ออกแบบให้ผู้เล่นพอจะเดาทางออก
ว่าควรใช้กลยุทธ์แบบไหนถึงจะจัดการได้
แม้แต่บอสสุดท้ายอย่างบาวเซอร์ ก็ยังต้องอาศัยฝีมือในการโจมตีให้ตรง
ไม่งั้นก็เสียเวลาอยู่นานเหมือนกัน
หลังชิงหมวกมวยปล้ำของบาวเซอร์มาได้ มันจะกระโดดถี่ ๆ พร้อมปล่อยวงไฟตอนลงพื้น และขว้างก้อนหินใส่ผู้เล่น
หากเข้าไปใกล้แล้วยังโจมตีไม่ทันทะลุบล็อกป้องกัน
บาวเซอร์จะใช้ท่า “สะบัดหางพ่นไฟ” ซัดกลับ
ถ้าโดนเข้าให้ ก็ต้องเริ่มลุยจากช่วงแรกใหม่อีกครั้ง กว่าจะได้โอกาสโจมตีใส่ตัวบอสจริง ๆ
แต่เมื่อเอาชนะได้ พื้นรอบตัวก็เริ่มถล่ม มาริโอต้อง “สิงร่าง” บาวเซอร์เองแล้วพาเจ้าหญิงหนีเอาชีวิตรอด ต่อยกำแพง ทุบเส้นทาง จนกลายเป็นสายฟ้าแล่นออกมาได้สำเร็จ
แน่นอนว่า ตอนจบ...ทั้งมาริโอและบาวเซอร์ก็ไม่ได้ใจเจ้าหญิงอยู่ดี
บาวเซอร์ถึงขั้นนั่งกอดเข่าอย่างหมดหวัง ต้องให้มาริโอเข้าไปปลอบ
เมื่อถึงฉากจบ ทานุกิแมนยืดแขนบิดตัวพร้อมพูดขึ้น
“ตอนนี้ไอ้บาวเซอร์มันดูไม่เหมือนบอสเลยเว้ย”
คนดูในแชตก็พากันเห็นด้วย
“จริงดิ! ตอนท้าย ๆ เหมือนเพื่อนเก่าสมัยเรียนมากกว่าอีก”
“ดูตอนหนีจากถ้ำสิ ยังอุตส่าห์พามาด้วย ไม่ใช่ศัตรูตายกันไปข้างแน่นอน”
“เกมนี้ออกแบบมาให้ดูสดใสสำหรับเด็ก ๆ อยู่แล้วอะนะ บรรยากาศเลยค่อนข้างสนุกสนาน”
“แต่ตอนมาริโอเข้าสิงบาวเซอร์ มันมีฉากแฟลชแบ็กย้อนความหลังเยอะเหมือนกันนะ หรือจะทำภาคต้นกำเนิด?”
“ไม่ต้องก็ได้มั้ง เกมนี้ไม่ได้ทิ้งปริศนาอะไรไว้มาก แค่รู้ว่ามาริโออยากช่วยเจ้าหญิงก็พอแล้ว”
“ช่วยบ้าอะไรล่ะ! เล่นวัน ๆ เอาแต่หาพระจันทร์ หาของซ่อน หาตังซื้อชุดมากกว่า!”
“ดีไม่ดีถ้าบาวเซอร์ใจร้ายกว่านี้ เจ้าหญิงคงโดนจับแต่งไปนานแล้วล่ะ!”
“บอกเลย เกมนี้เหมาะกับเด็ก! พวกนายพูดอะไรกันเนี่ย?!”
“ก็ใช่แหละ...แต่เกมมันดีจริง ๆ นี่นา!”
“ว่าแต่ทำไมมาริโอไม่เลือกนายกหญิงนะ? ทั้งสวยทั้งแซ่บ”
“ใช่เลย! ดูยังไงเจ้าหญิงก็ไม่ได้สนใจมาริโอสักนิด”
“ดูลิงก์กับเซลดาสิ คนละเรื่องเลย คนหนึ่งช่วยปุ๊บ ไปฮันนีมูนต่อ อีกคนโดนเจ้าหญิงแย่งยานกลับหน้าตาเฉย”
“หรือจะเป็นเพราะมาริโอสายตาไม่ดี?”
ไม่ว่าจะ ตำนานเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า หรือ ซูเปอร์มาริโอ: โอดิสซีย์ ต่างก็ได้รับเสียงชื่นชมอย่างท่วมท้นจากผู้เล่นทุกสาย
สองเกมนี้มีจุดร่วมกันอย่างหนึ่งคือ—เนื้อเรื่องเน้น “ช่วยเจ้าหญิง”
แต่เพราะระหว่างทางมันสนุกเกินไป ผู้เล่นเลยแทบไม่มีใครสนใจจะไปช่วยเจ้าหญิงจริง ๆ ด้วยซ้ำ
พูดตามภาษาผู้เล่นก็คือ...
"คนจริงเค้าไม่ไปช่วยเจ้าหญิงหรอกโว้ย!"
ยิ่งเวลาผ่านไป ผู้เล่นก็ค้นพบลูกเล่นใหม่ ๆ จากสองเกมนี้มากขึ้นเรื่อย ๆ
ทุกคนต่างก็ไม่ออมแรงอวย
“เซลดาคืออันดับหนึ่งของโลก!”
“มาริโอคือพระเจ้า!”
คำพูดแบบนี้กลายเป็นมุกฮิตไปทั่วเน็ต พร้อมกับยอดไลก์ถล่มทลาย
ด้วยคะแนนรีวิวระดับเทพ, คลิปวิดีโอที่แชร์ไม่หยุด, ไลฟ์สดและคอมมูนิตี้ที่คึกคัก
ชื่อเสียงและยอดขายของ Switch ก็พุ่งตามไปติด ๆ
เดิมที Switch ก็ได้รับความนิยมอยู่แล้ว
แต่ตอนนี้ยิ่งมี เซลดา กับ มาริโอ เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟ ยิ่งทำให้คนที่ลังเลถึงกับต้องควักเงินทันที
แม้ซุนเจ๋อจะพยายามวางระบบกันพวกหัวหมอไว้เต็มที่
แต่ปริมาณการผลิตของ Switch ก็ยังไม่พอ
มีผู้เล่นหลายคนพลาดแล้วพลาดอีก
สุดท้ายต้องหาซื้อจากมือสอง แม้จะโดนโก่งราคาก็ยอม
แต่ผู้ที่มี Switch แล้ว ส่วนใหญ่ก็หวงกันสุด ๆ ไม่ค่อยมีใครยอมปล่อย
ทำให้ทุกวันหน้าร้านของซิงหยวนเต็มไปด้วยผู้คนที่มาถามหาเครื่อง
แน่นอนว่าสถานการณ์แบบนี้จะไม่ยืดเยื้อนาน
เพราะ Switch ไม่ใช่สินค้าหมดเร็วแบบขนมกรุบกรอบ
แค่มีสักเครื่องก็เล่นได้ยาวนานหลายปี
เมื่อผู้เล่นส่วนใหญ่มีเครื่องครบกันหมดแล้ว ปัญหา "แย่งกันซื้อ" ก็จะค่อย ๆ หมดไป
เหล่าคนที่เน็ตช้าหรือมือช้า ก็จะไม่ต้องคร่ำครวญอีก
Switch ขายดีจนของขาด
เซลดา + มาริโอ ขายดีทั้งยอดขายและคำชม
ไลน์ผลิตกำลังเร่งเต็มสูบ
และทั้งหมดนี้ ซุนเจ๋อไม่ต้องไปปวดหัวจัดการอะไรเลย
เพราะตอนนี้เขากำลังขยับขั้นต่อไปของ "จักรวาลซิงเหอ" ในแคปซูลเสมือนจริง
ก่อนหน้านี้เขาเคยวางแผนไว้ว่า อยากสร้างโลกเกมแยก ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเดินทางไปเองได้
ซึ่งตอนนี้มันกลายเป็นจริงแล้ว
ผู้เล่นสามารถออกจากบ้านตัวเอง แล้วไปยังโลกของ PUBG, Devil May Cry, God of War ได้ทันที
แต่ซุนเจ๋อรู้สึกว่า…แบบนี้มันยัง “เล็กเกินไป”
เมื่อ God of War: ภาคต้น เปิดตัว แผนที่เกมจะต้องครอบคลุมทั้งนอร์สและกรีซ
ถ้าสร้างเป็นโลกเดียวอาจดูแปลกไปหน่อย
แต่ถ้าทำให้เป็น “คนละโลก” ไปเลยก็เปลือง
เขาจึงคิดได้ว่า…งั้นทำให้เป็น “ดาวเคราะห์” แทนสิ!
โลกหลักคือดาวเคราะห์หนึ่ง
แล้วใส่ระบบดาวสุ่มเพิ่มอีกนับไม่ถ้วน
แบบนี้จักรวาลเสมือนก็จะกลายเป็น "จักรวาลจริง" ให้ผู้เล่นออกไปสำรวจได้อย่างไร้ขีดจำกัด
แล้วจะทำยังไงให้ผู้เล่นอยากออกไปล่าขุมทรัพย์?
ซุนเจ๋อก็คิดไว้แล้วเหมือนกัน...
เขากระแอมเบา ๆ แล้วพูดกับตัวเองแบบหล่อ ๆ
“อยากได้สมบัติของฉันเหรอ? ถ้าอยากล่ะก็...ไปหามันให้เจอในจักรวาลนี้สิ ฉันซ่อนไว้แล้ว”